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Ozeanruine
Ozeanruine SteinziegelOzeanruine Sandstein
Biom

Ozean (alle Varianten)
Strand (gelegentlich)

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

48 Vorlagen

Bauwerk-ID

ocean_ruin

Die Ozeanruinen sind Bauwerke aus Steinziegeln oder Sandstein, die auf dem Meeresboden stehen. Sie sind sichtlich beschädigt und können einzeln, als auch in kleinen Siedlungen gefunden werden. Jedes Gebäude enthält eine Truhe mit Beute, die oft auch vergraben ist.

Vorkommen

Ozeanruinen aus Steinziegeln werden im normalen, kalten und vereisten Ozean und zugehörigen Tiefseevarianten generiert. Selten sind sie auch am Strand zu finden. Ozeanruinen aus Sandstein hingegen kommen im warmen und lauwarmen Ozean und zugehörigen Tiefseevarianten vor.

Im Normalfall findet man die Ruinen mitten im Ozean auf dessen Grund, selten ist der Ozean aber auch so flach, dass die Ruinen aus dem Wasser hinausragen.

Um Ozeanruinen aufzuspüren ist es hilfreich, sich auf die in vielen einzelnen Bauten vorkommenden Magmablöcke zu konzentrieren. Zum Einen strahlen sie ein wenig Licht aus, was sie von dem sonst recht düsteren Meeresboden abhebt. Außerdem befinden sich über ihnen Blasensäulen, die nach unten sinken. Diese können dann die Ruine verraten, sobald man sie von der Oberfläche aus erspäht. Allerdings kommen Magmablöcke viel häufiger in unter Wasser gelegenen Schluchten vor, weswegen man durch das Aufspüren von Magmablöcken nicht unbedingt direkt auf eine Ruinensiedlung gestoßen ist. Dennoch kann man durch die Blasensäule Luft bekommen, indem man reinsteigt. Darüber hinaus kann eine Ruine durch einen Delfin gefunden werden, wenn man ihn mit einem rohen Kabeljau füttert und anschließend seinem Weg folgt.

Ozeanruinen lassen sich durch den Befehl /locate ocean_ruin finden.

Aufbau

Ozeanruinen können einzeln generiert werden oder bilden ein kleines Ruinendorf. Die Einzelruine ist der weitaus häufigste Fall. Mehrere Ruinen sind seltener, und sehr selten besteht das Dorf aus mehr als fünf Ruinen.

Alle Ozeanruinen sind in den Standard-Ressourcen hinterlegt, Details und Bilder siehe Standard-Vorlagen.

Baumaterialien

Bestandteile:

Kreaturen

  • Ertrunkene werden bei der Generierung einer Ozeanruine erschaffen.

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen. Dabei können bestimmte Stapel auch mehrfach vorkommen.

Truhen in kleinen Ruinen

Kleine Ozeanruine Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 84,2 % 1–4
Weizen 84,2 % 2–3
Verrottetes Fleisch 59,6 % 1
Steinaxt 30,2 % 1
Smaragd 16,4 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 41,7 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 41,7 % 1
Lederjacke 8,3 % 1
Goldhelm 8,3 % 1

Truhen in großen Ruinen

Große Ozeanruine Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 81 % 1–4
Weizen 81 % 2–3
Goldklumpen 81 % 1–3
Smaragd 14,9 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 43,5 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 21,7 % 1
Verzaubertes Buch[Anm. 1] 21,7 % 1
Lederjacke 4,3 % 1
Goldener Apfel 4,3 % 1
Goldhelm 4,3 % 1
  1. a b c Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Atlantis?Atlantis?Finde eine Unterwasserruine.20GSilber

Galerie

Geschichte

Während der Großteil der für das Update Aquatic bestimmten Neuerungen auf der MineCon Earth vorgestellt wurde, erfolgte die Präsentation der Ozeanruinen auf Instagram. Dort wurde ein Video veröffentlicht, in dem ein einzelnes Bauwerk aus mehreren Ansichten von außen, zusammen mit atmosphärischer Musik, gezeigt wird.[2]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w09a
  • Ozeanruine hinzugefügt
18w10a
Vollversion 1.16 (20w21a)
  • Die Bauwerks-ID wird von "Ocean_Ruin" zu "ocean_ruin" geändert.

Einzelnachweise

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