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Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w43b und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
Ozeanruine
Biom

Alle Ozeanbiome mitsamt Varianten

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

24 Bauteile

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

Ocean_Ruin

Die Unterwasserruine ist ein Bauwerk aus Steinziegeln oder Sandstein, das auf dem Meeresboden steht. Es ist sichtlich beschädigt und kann einzeln, als auch in kleinen Siedlungen gefunden werden. Jedes Gebäude enthält eine Truhe mit Beute, die oft auch vergraben ist.

Vorkommen

Unterwasserruinen aus Steinziegeln werden im kalten, gefrorenen und normalen Ozean und deren Tiefseevarianten generiert. Unterwasserruinen aus Sandstein hingegen kommen im warmen und lauwarmen Ozean, genauso aber auch in der lauwarmen Tiefsee vor.

Im Normalfall findet man die Ruinen mitten im Ozean auf dessen Grund, selten ist der Ozean aber auch so flach, dass die Ruinen aus dem Wasser hinausragen.

Um Unterwasserruinen aufzuspüren ist es hilfreich, sich auf die in vielen einzelnen Bauten vorkommenden Magmablöcke zu konzentrieren. Zum Einen strahlen sie ein wenig Licht aus, was sie von dem sonst recht düsteren Meeresboden abhebt. Außerdem befinden sich über ihnen Blasensäulen, die nach unten sinken. Diese können dann die Ruine verraten, sobald man sie von der Oberfläche aus erspäht. Allerdings kommen Magmablöcke viel häufiger in unter Wasser gelegenen Schluchten vor, weswegen man durch das Aufspüren von Magmablöcken nicht unbedingt direkt auf eine Ruinensiedlung gestoßen ist.

Aufbau

Sie können einzeln generiert werden oder bilden ein ganzes Ruinendorf.

Baumaterialien

Bestandteile:

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen. Dabei können bestimmte Stapel auch mehrfach vorkommen.

Truhen in kleinen Ruinen

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 89,0 % 1–4
Weizen 89,0 % 2–3
Verrottetes Fleisch 62,6 % 1
Steinaxt 31,0 % 1
Smaragd 16,6 % 1
In jeder Truhe ist außerdem ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 41,7 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 41,7 % 1
Lederjacke 8,3 % 1
Goldhelm 8,3 % 1

Truhen in großen Ruinen

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis acht Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Kohle 85,7 % 1–4
Weizen 85,7 % 2–3
Goldklumpen 85,7 % 1–3
Smaragd 15,1 % 1
In jeder Truhe ist außerdem ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schatzkarte 43,5 % 1
Verzauberte Angel[Anm. 1] 21,7 % 1
Verzaubertes Buch[Anm. 1] 21,7 % 1
Lederjacke 4,3 % 1
Goldener Apfel 4,3 % 1
Goldhelm 4,3 % 1
  1. a b c Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.

Galerie

Geschichte

Während der Großteil der für das Update Aquatic bestimmten Neuerungen auf der MineCon Earth vorgestellt wurde, erfolgte die Präsentation der Unterwasserruinen auf Instagram. Dort wurde ein Video veröffentlicht, in dem ein einzelnes Bauwerk aus mehreren Ansichten von außen, zusammen mit atmosphärischer Musik, gezeigt wird.[2]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w09a
  • Unterwasserruine hinzugefügt
18w10a

Einzelnachweise

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