Die Datei options.txt wird von Minecraft dazu verwendet, alle Einstellungen, die im Einstellungsmenü geändert werden können, und einige weitere, zu speichern. Sie befindet sich im .minecraft-Ordner und kann mit einem normalen Texteditor bearbeitet werden.
Üblicherweise kann jede Einstellung über einen Menüpunkt angesehen und geändert werden. Es gibt aber auch Einstellungen ohne zugehörigen Menüpunkt. Wenn der Inhalt der Datei geändert wurde, muss die Datei gespeichert und Minecraft neu gestartet werden, damit die Änderungen angewendet werden.
Minecraft-Einstellungen[]
Jede Zeile ist eine Einstellung oder eine Information. Der Name der Einstellung wird mit einem Doppelpunkt von dem Wert der Einstellung abgegrenzt.
Wenn man in der Optionsdatei Werte außerhalb der hier unter "Typ" angegeben Werte einträgt, so wird dieser Wert von Minecraft akzeptiert, jedoch können dadurch Fehler auftreten. So lässt sich zum Beispiel für gamma der Wert 16.0
eingeben, bei dem dann im Spiel alle Blöcke hell beleuchtet sind.
Dies ist die Standardkonfiguration, die beim ersten Start von Minecraft generiert wird (sofern noch nicht vorhanden):
Standardkonfiguration |
---|
version:<Version-ID> invertYMouse:false mouseSensitivity:0.5 fov:0.0 gamma:0.5 saturation:0.0 renderDistance:12 guiScale:0 particles:0 bobView:true maxFps:120 fboEnable:true difficulty:2 fancyGraphics:true ao:2 biomeBlendRadius:2 renderClouds:true resourcePacks:[] incompatibleResourcePacks:[] lastServer: lang:en_us chatVisibility:0 chatColors:true chatLinks:true chatLinksPrompt:true chatOpacity:1.0 snooperEnabled:true fullscreen:false enableVsync:true useVbo:true hideServerAddress:false advancedItemTooltips:false pauseOnLostFocus:true touchscreen:false overrideWidth:0 overrideHeight:0 heldItemTooltips:true chatHeightFocused:1.0 chatHeightUnfocused:0.44366195797920227 chatScale:1.0 chatWidth:1.0 mipmapLevels:4 forceUnicodeFont:false reducedDebugInfo:false useNativeTransport:true entityShadows:true mainHand:right attackIndicator:1 showSubtitles:false realmsNotifications:true enableWeakAttacks:false autoJump:true narrator:0 tutorialStep:movement autoSuggestions:true mouseWheelSensitivity:1.0 glDebugVerbosity:1 key_key.attack:key.mouse.left key_key.use:key.mouse.right key_key.forward:key.keyboard.w key_key.left:key.keyboard.a key_key.back:key.keyboard.s key_key.right:key.keyboard.d key_key.jump:key.keyboard.space key_key.sneak:key.keyboard.left.shift key_key.sprint:key.keyboard.left.control key_key.drop:key.keyboard.q key_key.inventory:key.keyboard.e key_key.chat:key.keyboard.t key_key.playerlist:key.keyboard.tab key_key.pickItem:key.mouse.middle key_key.command:key.keyboard.slash key_key.screenshot:key.keyboard.f2 key_key.togglePerspective:key.keyboard.f5 key_key.smoothCamera:key.keyboard.unknown key_key.fullscreen:key.keyboard.f11 key_key.spectatorOutlines:key.keyboard.unknown key_key.swapHands:key.keyboard.f key_key.saveToolbarActivator:key.keyboard.c key_key.loadToolbarActivator:key.keyboard.x key_key.advancements:key.keyboard.l key_key.hotbar.1:key.keyboard.1 key_key.hotbar.2:key.keyboard.2 key_key.hotbar.3:key.keyboard.3 key_key.hotbar.4:key.keyboard.4 key_key.hotbar.5:key.keyboard.5 key_key.hotbar.6:key.keyboard.6 key_key.hotbar.7:key.keyboard.7 key_key.hotbar.8:key.keyboard.8 key_key.hotbar.9:key.keyboard.9 soundCategory_master:1.0 soundCategory_music:1.0 soundCategory_record:1.0 soundCategory_weather:1.0 soundCategory_block:1.0 soundCategory_hostile:1.0 soundCategory_neutral:1.0 soundCategory_player:1.0 soundCategory_ambient:1.0 soundCategory_voice:1.0 modelPart_cape:true modelPart_jacket:true modelPart_left_sleeve:true modelPart_right_sleeve:true modelPart_left_pants_leg:true modelPart_right_pants_leg:true modelPart_hat:true |
Name | Typ | Standardwert | Entsprechende Einstellung | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
version | Ganze Zahl | Version-ID | — | Wird immer auf die Version-ID der verwendeten Minecraft-Version gesetzt. |
invertYMouse | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Steuerung: Maus umkehren |
|
mouseSensitivity | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
0.5
|
Steuerung: Mausempfindlichkeit |
|
fov | Kommazahl ( -1.0 bis 1.0 )
|
0.0
|
Sichtfeld | |
gamma | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
0.0
|
Grafikeinstellungen: Helligkeit |
|
saturation | Kommazahl | 0.0
|
— | Keine Wirkung. Dieser Eintrag kam mit Vollversion 1.7.2 ins Spiel und bedeutet Farbsättigung, wird aber offenbar nicht verwendet. |
renderDistance | Ganze Zahl ( 2 bis 32 )
|
12
|
Grafikeinstellungen: Sichtweite |
|
guiScale | Ganze Zahl ( 0 bis 3 )
|
0
|
Grafikeinstellungen: GUI-Größe |
0 ist "Automatisch", 1 ist "Klein", 2 ist "Normal" und 3 ist "Groß".
|
particles | Ganze Zahl ( 0 bis 2 )
|
0
|
Grafikeinstellungen: Partikel |
0 ist "Alle", 1 ist "Verringert" und 2 ist "Minimal".
|
bobView | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Grafikeinstellungen: Gehbewegung |
|
maxFps | Ganze Zahl ( 10 bis 260 )
|
120
|
Grafikeinstellungen: Max. Bildrate |
260 ist "Unbegrenzt".
|
fboEnable | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
— | Aktiviert oder deaktiviert Framebuffer-Objekte (FBOs). Das sind Elemente der Grafikfunktionenbibliothek OpenGL, die für die Darstellung des Spiels auf dem Bildschirm verwendet wird. Wenn Framebuffer-Objekte verwendet werden, wird das Ergebnis der Bildgenerierung (Rendern) nicht direkt auf dem Monitor ausgegeben, sondern zunächst in ein Framebuffer-Objekt gezeichnet, in dem es durch weitere Funktionen (z.B. Shader) verändert werden kann, bevor es angezeigt wird. Manche Grafikkarten haben Einstellungen, die Minecraft nicht unterstützt. Dann kann man versuchen ob es hilft, diesen Parameter auf "false" zu stellen. |
difficulty | Ganze Zahl ( 0 bis 3 )
|
2
|
— | Keine Wirkung. Mit Indev 5. Februar 2010 war der Schwierigkeitsgrad hinzugekommen, den man im Optionen-Menü einstellen konnte. Diese Funktion wurde mit Vollversion 1.8 (14w02a) so verändert, dass man den Schwierigkeitsgrad nun pro Welt einstellen kann. Entsprechend wird er seither in den Weltdaten gespeichert. Offenbar wurde dabei vergessen, den Eintrag in options.txt zu entfernen. 0 war "Friedlich", 1 war "Einfach", 2 war "Normal" und 3 war "Schwer".
|
fancyGraphics | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Grafikeinstellungen: Grafikmodus |
true ist "Schön" und false ist "Schnell"
|
ao | Ganze Zahl ( 0 bis 2 )
|
2
|
Grafikeinstellungen: Weiche Beleuchtung |
0 ist "Aus", 1 ist "Minimum" und 2 ist "Maximum".
|
biomeBlendRadius | Ganze Zahl ( 0 bis 7 )
|
2
|
Grafikeinstellungen: Biomübergang |
0 ist "Aus", 1 , 2 bis 7 sind "3x3", "5x5" bis "15x15"
|
renderClouds | Zeichenkette | true
|
Grafikeinstellungen: Wolken |
true ist "Schön", false ist "Aus" und fast ist "Schnell".
|
resourcePacks | JSON | []
|
Ressourcenpakete | |
incompatibleResourcePacks | JSON | []
|
Ressourcenpakete (inkompatibel) | |
lastServer | Zeichenkette | (Leer) | Mehrspieler: Direktverbindung |
Zuletzt eingetragene Server-Adresse |
lang | Zeichenkette | en_us
|
Sprache | |
chatVisibility | Ganze Zahl ( 0 bis 2 )
|
0
|
Chateinstellungen: Chat |
0 ist "Alles anzeigen", 1 ist "Nur Befehle anzeigen" und 2 ist "Versteckt".
|
chatColors | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Chateinstellungen: Farben |
|
chatLinks | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Chateinstellungen: Weblinks |
|
chatLinksPrompt | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Chateinstellungen: Links bestätigen lassen |
|
chatOpacity | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
1.0
|
Chateinstellungen: Deckkraft |
|
snooperEnabled | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Datenerhebung: Datenerhebung erlauben |
|
fullscreen | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Grafikeinstellungen: Vollbild |
|
enableVsync | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Grafikeinstellungen: VSync verwenden |
|
useVbo | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Grafikeinstellungen: VBOs verwenden |
|
hideServerAddress | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
— | Keine Wirkung. Mit Vollversion 1.3.2 war die Funktion hinzugekommen, dass man mit F1 in der Serverliste die Anzeige der Serveradresse (IP) ein- und ausschalten konnte. Diese Funktion wurde mit Vollversion 1.7.2 (13w41a) wieder entfernt und die Serveradressen wurden nicht mehr angezeigt. Offenbar wurde dabei vergessen, den Eintrag in options.txt zu entfernen. |
advancedItemTooltips | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Debug-Tastenkombination: F3 + H |
|
pauseOnLostFocus | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Debug-Tastenkombination: F3 + P |
|
touchscreen | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Steuerung: Touchscreen-Modus |
|
overrideWidth | Ganze Zahl | 0
|
— | Breite des Fensters, in dem Minecraft gestartet wird.0 bedeutet, dass der Standardwert verwendet wird.
|
overrideHeight | Ganze Zahl | 0
|
— | Höhe des Fensters, in dem Minecraft gestartet wird.0 bedeutet, dass der Standardwert verwendet wird.
|
heldItemTooltips | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
— | Wenn true, werden die Gegenstandsbeschreibungen über der Schnellzugriffsleiste angezeigt. |
chatHeightFocused | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
1.0
|
Chateinstellungen: Höhe (geöffnet) |
|
chatHeightUnfocused | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
0.44366195797920227
|
Chateinstellungen: Höhe (geschlossen) |
|
chatScale | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
1.0
|
Chateinstellungen: Skalierung |
|
chatWidth | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
1.0
|
Chateinstellungen: Breite |
|
mipmapLevel | Ganze Zahl ( 0 bis 4 )
|
4
|
Grafikeinstellungen: Mipmap-Stufen |
|
forceUnicodeFont | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Sprache: Unicode erzwingen |
|
reducedDebugInfo | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Chateinstellungen: Reduzierte Debug-Infos |
|
useNativeTransport | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
— | Wenn true, wird bei Linux-Rechnern ein besseres System zur Kommunikation mit dem Server verwendet |
entityShadows | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Grafikeinstellungen: Objektschatten |
|
mainHand | Zeichenkette ( right oder left )
|
right
|
Skin-Anpassung: Haupthand |
|
attackIndicator | Ganze Zahl (0 bis 2
|
1
|
Grafikeinstellungen: Angriffsanzeige |
0 bedeutet deaktiviert, 1 ist "Fadenkreuz" und 2 ist "Schnellzugr."
|
showSubtitles | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Musik und Geräusche: Untertitel anzeigen |
|
realmsNotifications | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Realms-Nachrichten | |
enableWeakAttacks | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
— | Keine Wirkung. Mithilfe dieser Einstellung konnte man ab Vollversion 1.9.1 (1.9.1-pre1) verhindern, dass Spieler angreifen können, wenn die Abklingzeit noch nicht zu 75 % abgelaufen ist. Diese Möglichkeit wurde mit der Veröffentlichung von Vollversion 1.9.1 wieder entfernt, dabei wurde aber offenbar vergessen, die nun wirkungslose Einstellung ebenfalls zu entfernen. |
autoJump | Wahrheitswert ( true oder false )
|
false
|
Steuerung: Automatisch springen |
|
narrator | Ganzzahl ( 0 bis 3 )
|
0
|
Chateinstellungen: Sprachausgabe |
0 bedeutet deaktiviert, 1 ist "Alles", 2 ist "Nur Chat" und 3 ist "Nur System".
|
tutorialStep | Zeichenkette | movement
|
— | Es gibt folgende Anleitungs-Hinweise: movement , find_tree , punch_tree , open_inventory , craft_planks und none
|
autoSuggestions | Wahrheitswert ( true oder false )
|
true
|
Chateinstellungen: Befehlsvorschläge |
|
mouseWheelSensitivity | Kommazahl ( 0.0 bis 1.0 )
|
1.0
|
— | Steuert die Empfindlichkeit des Mausrades. |
glDebugVerbosity | Ganzzahl ( 0 bis 4 )
|
1
|
— | Steuert den Umfang der Protokollausgaben der LWJGL-Bibliothek: 0 = keine Ausgabe, 1 = viel Text, 2 = mittlere Textmenge, 3 = wenig Text, 4 = Benachrichtigungen (nur auf einigen Computern)
|
Tastaturbelegung[]
Diese Einstellungen werden genutzt, um die Tastaturbelegung, welche unter Menü/Optionen/Steuerung festgelegt wird, zu speichern. Als Werte werden in der Datei Beschriftungsvariablen aus der Sprachdatei angegeben. Dadurch kann die Tastaturbelegung in die jeweilige Landessprache übersetzt werden.
Name | Standard | Einstellung | |
---|---|---|---|
key_key.attack | key.mouse.left
|
Angreifen/Abbauen | |
key_key.use | key.mouse.right
|
Benutzen/Platzieren | |
key_key.forward | W | key.keyboard.w
|
Vorwärts |
key_key.left | A | key.keyboard.a
|
Links |
key_key.back | S | key.keyboard.s
|
Rückwärts |
key_key.right | D | key.keyboard.d
|
Rechts |
key_key.jump | Leertaste | key.keyboard.space
|
Springen |
key_key.sneak | ⇧ Umschalttaste (links) | key.keyboard.left.shift
|
Schleichen |
key_key.sprint | Strg | key.keyboard.left.control
|
Sprinten |
key_key.drop | Q | key.keyboard.q
|
Gegenstand fallen lassen |
key_key.inventory | E | key.keyboard.e
|
Inventar öffnen/schließen |
key_key.chat | T | key.keyboard.t
|
Chat |
key_key.playerlist | Tab ↹ | key.keyboard.tab
|
Spieler auflisten |
key_key.pickItem | key.mouse.middle
|
Block auswählen | |
key_key.command | / | key.keyboard.slash
|
Befehlszeile öffnen |
key_key.screenshot | F2 | key.keyboard.f2
|
Screenshot |
key_key.togglePerspective | F5 | key.keyboard.f5
|
Perspektive wechseln |
key_key.smoothCamera | — | key.keyboard.unknown
|
Kameraverhalten wechseln |
key_key.fullscreen | F11 | key.keyboard.f11
|
Vollbild wechseln |
key_key.spectatorOutlines | — | key.keyboard.unknown
|
Spieler markieren (Zuschauer) |
key_key.swapHands | F | key.keyboard.f
|
Gegenstand in den Händen wechseln |
key_key.saveToolbarActivator | C | key.keyboard.c
|
Schnellzugriffsleiste speichern |
key_key.loadToolbarActivator | X | key.keyboard.x
|
Schnellzugriffsleiste laden |
key_key.advancements | L | key.keyboard.l
|
Fortschritte |
key_key.hotbar.1 | 1 | key.keyboard.1
|
Schnellzugriff 1 |
key_key.hotbar.2 | 2 | key.keyboard.2
|
Schnellzugriff 2 |
key_key.hotbar.3 | 3 | key.keyboard.3
|
Schnellzugriff 3 |
key_key.hotbar.4 | 4 | key.keyboard.4
|
Schnellzugriff 4 |
key_key.hotbar.5 | 5 | key.keyboard.5
|
Schnellzugriff 5 |
key_key.hotbar.6 | 6 | key.keyboard.6
|
Schnellzugriff 6 |
key_key.hotbar.7 | 7 | key.keyboard.7
|
Schnellzugriff 7 |
key_key.hotbar.8 | 8 | key.keyboard.8
|
Schnellzugriff 8 |
key_key.hotbar.9 | 9 | key.keyboard.9
|
Schnellzugriff 9 |
Musik- und Geräuschlautstärken[]
Alle Werte sind Kommazahlen zwischen 0.0
und 1.0
und werden unter Menü/Optionen/Musik und Geräusche festgelegt. Der Standardwert ist immer 1.0
.
Name | Standard | Einstellung |
---|---|---|
soundCategory_master | 1.0
|
Gesamtlautstärke |
soundCategory_music | 1.0
|
Musik |
soundCategory_record | 1.0
|
Musikblöcke |
soundCategory_weather | 1.0
|
Wetter |
soundCategory_block | 1.0
|
Blöcke |
soundCategory_hostile | 1.0
|
Feindliche Kreaturen |
soundCategory_neutral | 1.0
|
Freundliche Kreaturen |
soundCategory_player | 1.0
|
Spieler |
soundCategory_ambient | 1.0
|
Atmosphäre/Umgebung |
soundCategory_voice | 1.0
|
Stimme/Sprache |
Skin-Einstellungen[]
Alle Werte sind Wahrheitswerte (true
oder false
) und werden unter Menü/Optionen/Skin-Anpassung festgelegt. Der Standardwert ist immer true
.
Name | Standard | Einstellung |
---|---|---|
modelPart_cape | true
|
Umhang |
modelPart_jacket | true
|
Jacke |
modelPart_left_sleeve | true
|
Linker Ärmel |
modelPart_right_sleeve | true
|
Rechter Ärmel |
modelPart_left_pants_leg | true
|
Linkes Hosenbein |
modelPart_right_pants_leg | true
|
Rechtes Hosenbein |
modelPart_hat | true
|
Hut |
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Standard-Ressourcen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Standard-Weltdaten |
| ||||
Spielwelt | |||||
Software | |||||
Speicherformate | |||||
Einstellungen |
| ||||
Mehrspieler | |||||
Historisch |