Vorlage:Unimplemented
Dieser Artikel listet alle seit Beginn der Entwicklung von Minecraft angedeuteten geplanten Features, an denen im Endeffekt jedoch nicht weiter gearbeitet wurde.
Nicht implementiert
Stuhl und weitere Möbel
Stuhl-Texturen in der terrain.png von Indev
In der Indev-Version der Datei terrain.png waren zwei Texturen vorhanden, die als Stuhltexturen (seitlich und vorne) interpretiert wurden. Der tatsächliche Zweck dieser Texturen ist jedoch unbekannt.
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Korallen
Notch versuchte, Korallen umzusetzen, "jedoch ist es wirklich schwer, einen einzelnen, nach Korallen aussehenden Block zu zeichnen, da es sich hierbei um riesige Mengen an Variationen und Vielfalten handelt. Jedenfalls weiß ich, dass die Korallen winzige Fisch-Partikel um sich herum haben werden."[5]
Erdstufe
Bevor Steinstufen offiziell zum Spiel hinzugefügt wurden, testete Notch diese indem er alle Erdblöcke durch Erdstufen ersetzte. Erdstufen selbst wurden jedoch nie offiziell implementiert.
Crying Obsidian
Das Crying Obsidian (dt.: Weinendes Obsidian) ist ein Block, der ursprünglich von Jeb geplant, jedoch wieder aufgegeben wurde. Er sollte dazu dienen, den Spawnpunkt zu verändern, so wie es nun das Bett tut. In Beta 1.3 wurde die Textur für diesen Block eingefügt, welche jedoch nie verwendet wurde. Mit Beta 1.5 wurde die Textur durch die der Seite eines mit Gras bewachsenen Erdblockes ersetzt. Das kann dazu führen, dass veraltete Texturepacks Grasblöcke von der Seite mit der Crying Obsidian-Textur darstellen. Die Textur von Crying Obsidian existiert immer noch in der terrain.png-Datei der Minecraft Pocket Edition.
Lesepult
Das Lesepult war ein angefangenes Projekt von Dinnerbone. Geplant war ein Pult für beschriebene Bücher, um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Implementierung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung. In naher Zukunft wird er sich vielleicht des Projekts wieder annehmen.[6][7]
Spitzer Block
Spitze Blöcke waren von Jeb geplante Blöcke, die anstatt des Klebrigen Kolbens implementiert werden sollten. Sie sollten wie ein Kolben funktionieren, jedoch mit ausfahrbaren Stacheln statt Schleim versehen sein. Ein späterer Vorschlag war, dass statt den klebrigen Kolben zu ersetzen, er einen zusätzlichen spitzen Block einfügen sollte, der von Kolben verschoben werden könnte.[8][9] Derzeit ist unbekannt, ob Jeb noch an dieser Idee arbeitet.
Laterne
Laternen waren ursprünglich für das Halloween Update geplant. Die Implementierung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten. Nach der Veröffentlichung der Beta 1.2 verkündete Notch, dass die Implementierung der Laternen weiterhin vorgeschoben worden sei und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne. Auf der MineCon 2011 verkündete Notch letztendlich[10], dass er nicht mehr vorhabe, sie zu implementieren, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien. Diese wurde dann schließlch als Redstone-Lampe implementiert.
Fackeln sollten nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem Feuerzeug erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entprechenden Updates auf der Karte, im Inventar oder in einer Truhe befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden. Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die Block-ID der Fackel übernommen.
Getriebe
Das Getriebe ist ein Block, der in Infdev hinzugefügt wurde, aber später wieder entfernt wurde. Der Datenwert wurde in der Infdev durch Redstonestaub ersetzt. Getriebe können nur auf der Seite eines Blockes platziert werden. Getriebe haben kein Nutzen. Plazierte Getriebe kann man nicht mehr entfernen, wenn man den Block, an dem ein Getriebe platziert wurde, entfernt. Das Getriebe wird dann lediglich unsichtbar. Das Getriebe wird wieder sichtbar, wenn man einen anderen Block auf die gleiche Stelle des entfernten Block platziert. Die Tatsache, dass das Getriebe durch Redstone ersetzt wurde, lässt darauf schließen, dass geplant war, Getriebe als Energie-/Datenleitung zu verwenden. Später wurde Redstone zu diesem Zweck eingefügt und Getriebe wurden überflüssig.
Fische
Ursprünglich waren Fische für das Halloween Update geplant, aber da Notch nur begrenzt Zeit hatte, konnte er Fische nur als Item hinzufügen. Jon Kågström hat erklärt, er würde gerne Fische hinzufügen.
Lichtsensoren
Diese Features wurden erwähnt, aber nichts war jemals mit ihnen gemacht.[11]
Wale
Wale waren NPCs, die von Notch in einer Version von Alpha erwähnt wurden. Stattdessen wurden jedoch Tintenfische implementiert.Vorlage:Quelle
Roter Drache
Der Rote Drache ist ein NPC, den Notch für die Zeit nach der Veröffentlichung von Minecraft angekündigt hat.[12]
Sandwurm
Es waren eigentlich Sandwürmer in Minecraft geplant. Jedoch wurde diese Idee verworfen. Ursprünglich sollten sie in Wüsten auftauchen wenn es Sandstürme gäbe. Sandstürme sind also somit auch geplant gewesen.
Sandstürme
Wie es schon oben steht, waren dann mit Sandwürmern auch Sandstürme geplant. Sie wären eine neue Wetter-Art und sie sollte nur in Wüsten auftauchen.
Nicht vollständig implementiert...
...sind Teile von Minecraft, dessen Texturen zwar existieren aber unbenutzt sind. Aber auch welche dessen Daten im Spiel sind aber Texturen fehlen.
Wolle 17
Mithilfe von Hacks, Mods o.a. kann man eine 17. Wolle finden. Dazu gibt man einfach
/give PLAYER 35 64 16 ein. Die Wolle benutzt die Texturen einer gerade eingepflanzten Nether-Warze.
Wenn man sie platziert, entsteht die normale weiße Wolle.
Atmen
Im Ordner resources/newsound/random/ kann eine Datei namens breath.ogg gefunden werden.
Trankeffekte
Einige unbenutzte Trankeffekte sind in der Inventar.png zu finden, aber einige Effekte sind nicht vorhanden, wie zB:
- Vorlage:EffectSprite Übelkeit
- Vorlage:EffectSprite Unterwasseratmung
- Vorlage:EffectSprite Blindheit
- Vorlage:EffectSprite Abbauermüdung
Köcher
Über den Köcher ist nichts bekannt, außer dass sein Bild in der Datei gui/items.png gefunden werden kann.
Pigmen
Pigmen sind NPCs die dieselbe Form besitzen wie der Spieler selbst, jedoch den Skin eines Schweins verwenden. Notch erklärte, dass er sie möglicherweise als Dorfbewohner in NPC-Dörfern hinzufügen würde, was jedoch nie geschah. Es ist zwar möglich, dass sie in der Zukunft hinzugefügt werden, jedoch eher unwahrscheinlich da sowohl Dorfbewohner als auch NPC-Dörfer mittlerweile anderweitig implementiert wurden.
Lila Pfeil
Lila Pfeile wurden von Skeletten in Survival-Test verschossen und funktionierten genau wie normale Pfeile, aber die Textur ist derzeit nicht in Gebrauch.
Rubin
Anstatt Smaragde waren Rubine geplant. In einem Snapshot gab es noch die alte Rubin-Textur, die des Items existiert noch in der items.png. In den Lang-Datein kann man noch Refernzen zu den Namen finden.
Vorlage:Blocks
Einzelnachweise
- ↑ Asynchronous saving and loading, and slightly more complex save files
- ↑ Lo and behold, now I need larger blocks
- ↑ I got my Pandora yesterday
- ↑ Finally, an update
- ↑ The server is back up!
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
- ↑ http://imgur.com/a/G8Dql
- ↑ jebtweet:78554788094160896
- ↑ jebtweet:78559908211081216
- ↑ notchtweet:25611065517670400
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/776816446/minecraft-alpha-version-1-0-2-01
- ↑ http://twitter.com/notch/status/124154763351818240
Vorlage:Minecraft