Vorlage:Unimplemented
Dieser Artikel listet alle seit Beginn der Entwicklung von Minecraft angedeuteten, geplanten Features, an denen im Endeffekt jedoch nicht weiter gearbeitet wurde.
Nicht implementiert
Stuhl und weitere Möbel
Stuhl-Texturen in der terrain.png von Indev
In der Indev-Version der Datei terrain.png waren zwei Texturen vorhanden, die als Stuhltexturen (seitlich und vorne) interpretiert wurden. Der tatsächliche Zweck dieser Texturen ist jedoch unbekannt.
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Korallen
Notch versuchte, Korallen umzusetzen, "jedoch ist es wirklich schwer, einen einzelnen, nach Korallen aussehenden Block zu zeichnen, da es sich hierbei um riesige Mengen an Variationen und Vielfalten handelt. Jedenfalls weiß ich, dass die Korallen winzige Fisch-Partikel um sich herum haben werden."[5]
Erdstufe
Bevor Steinstufen offiziell zum Spiel hinzugefügt wurden, testete Notch diese, indem er alle Erdblöcke durch Erdstufen ersetzte. Erdstufen selbst wurden jedoch nie offiziell implementiert.
Crying Obsidian
Das Crying Obsidian[6] (dt.: Weinendes Obsidian) ist ein Block, der ursprünglich von Jeb[7] geplant, jedoch wieder aufgegeben wurde. Er sollte dazu dienen, den Spawnpunkt zu verändern, so wie nun das Bett[8]. In Beta 1.3 wurde die Textur für diesen Block eingefügt, welche jedoch nie verwendet wurde. Mit Beta 1.5 wurde die Textur durch die der Seite eines mit Gras bewachsenen Erdblockes ersetzt. Das kann dazu führen, dass veraltete Texturenpakete Grasblöcke von der Seite mit der Crying Obsidian-Textur darstellen. Die Textur von Crying Obsidian existiert immer noch in der terrain.png-Datei der Minecraft Pocket Edition.
Lesepult
Das Lesepult war ein angefangenes Projekt von Dinnerbone. Geplant war ein Pult für beschriebene Bücher, um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Implementierung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung. In naher Zukunft wird er sich vielleicht des Projekts wieder annehmen.[9][10]
Spitzer Block
Spitze Blöcke waren von Jeb geplante Blöcke, die anstatt des klebrigen Kolbens implementiert werden sollten. Sie sollten wie ein Kolben funktionieren, jedoch mit ausfahrbaren Stacheln statt Schleim versehen sein. Ein späterer Vorschlag war, dass statt den klebrigen Kolben zu ersetzen, er einen zusätzlichen spitzen Block einfügen sollte, der von Kolben verschoben werden könnte.[11][12] Derzeit ist unbekannt, ob Jeb noch an dieser Idee arbeitet.
Laterne
Laternen waren ursprünglich für das Halloween Update geplant.[13] Die Implementierung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.[14] Nach der Veröffentlichung der Beta 1.2 verkündete Notch, dass die Implementierung der Laternen weiterhin verschoben worden sei[15] und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.[16] Auf der MineCon 2011 verkündete Notch letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie zu implementieren, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.[17]
Fackeln sollten nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem Feuerzeug erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entprechenden Updates auf der Karte, im Inventar oder in einer Truhe befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.[18] Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die Block-ID der Fackel übernommen.
- In Notchs Projekt Minicraft für Ludum Dare 22 ist es möglich, Laternen in einer Werkbank herzustellen.[19]
- In der Vollversion 1.2 wurden Redstone-Lampen eingefügt, die vermutlich die von Notch erwähnten "anderen geplanten Lichtquellen" sind.
Getriebe
Getriebe, durch einen Inventarhack in Infdev erhalten
Das Getriebe ist ein Block, der in der Indev 26. Januar 2010 hinzugefügt wurde, aber in Alpha 1.0.1.1 wieder entfernt wurde. Der Datenwert wurde durch Redstonestaub ersetzt.
Getriebe können nur auf der Seite eines Blockes platziert werden. Getriebe haben kein Nutzen. Plazierte Getriebe kann man nicht mehr entfernen, wenn man den Block, an dem ein Getriebe platziert wurde, entfernt. Das Getriebe wird dann lediglich unsichtbar. Das Getriebe wird wieder sichtbar, wenn man einen anderen Block auf die gleiche Stelle des entfernten Block platziert. Die Tatsache, dass das Getriebe durch Redstone ersetzt wurde, lässt darauf schließen, dass geplant war, Getriebe als Energie-/Datenleitung zu verwenden. Später wurde Redstone zu diesem Zweck eingefügt und Getriebe wurden überflüssig.
Fische
Ursprünglich waren Fische für das Halloween Update geplant, aber da Notch nur begrenzt Zeit hatte, konnte er Fische nur als Item hinzufügen. Jon Kågström hat erklärt, er würde gerne Fische hinzufügen. Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß macht. [20]
Lichtsensoren
Diese Features wurden erwähnt, aber nichts war jemals mit ihnen gemacht. Lichtsensoren kann man aber dennoch in Minecraft mit einer Kolbenkonstruktion bauen. [21]
Wale
Wale waren NPCs, die von Notch in einer Version von Alpha erwähnt wurden. Stattdessen wurden jedoch Tintenfische implementiert.Vorlage:Quelle
Roter Drache
Der rote Drache ist ein NPC, den Notch für die Zeit nach der Veröffentlichung von Minecraft angekündigt hat.[22]
MD3-Mobs
Screenshot von MD3-Mobs
MD3-Mobs waren NPCs, die in Indev 2. Februar 2010 in das Spiel implementiert wurden. MD3-Rendering kam unter anderem auch in dem Spiel Quake 3 zum Einsatz, aus welchem auch die zum Test verwendeten Modelle stammten. Die Minecraft-Version wurde jedoch nie veröffentlicht, es existiert lediglich ein Video dazu, in einer späteren Version wurden diese wieder entfernt.
Bei einem Angriff verursachen sie 3 () bis 4 (
) Schaden.
Randwasser und Randlava
Ursprünglich war es geplant, diese am Ende einer Karte einzusetzten, damit man nicht nach außerhalb gelangt. Diese überschrieben damals noch den Datenwert der Holztreppe und des Monsterspawners. Sie ließen sich mit Hacking erhalten.
Lederkettenrüstung
In der Indev 0.31 konnte in der items.png 4 Texturen gefunden werden, die wie Lederkettenrüstung aussahen. Diese wurden jedoch entfernt.
Audio-Schleifen
Audio-Schleifen waren Sound-Dateien, welche im Spiel nicht mehr benutzt wurden, und sollten möglicherweise Hintergrundgeräusche abspielen, wenn der Spieler in der Nähe bestimmter Orte wie Höhlen, Wäldern, Ozeanen und Wasserfällen war.
Die Dateien konnten in /.minecraft/resources/sound/loops/ gefunden werden. Seit Vollversion 1.1 werden diese Dateien bei einer Installation von Minecraft nicht mehr heruntergeladen. Die Dateien konnten in diverse Schleifen von Vogelgezwitscher, Höhlengeräuschen und Wasserfallplätschern konvertiert werden. Derzeit gibt es im Spiel nur kurze Umgebungsgeräusche und die Spielmusik.
Seit Vollversion 1.4 (12w38b) wird beim Fahren mit Loren eine Audioschleife abgespielt.
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Asynchronous saving and loading, and slightly more complex save files
- ↑ Lo and behold, now I need larger blocks
- ↑ I got my Pandora yesterday
- ↑ Finally, an update
- ↑ The server is back up!
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/58821868924309504
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/40350003591380992
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/52994778224275456
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
- ↑ http://imgur.com/a/G8Dql
- ↑ jebtweet:78554788094160896
- ↑ jebtweet:78559908211081216
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ http://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ http://twitter.com/notch/status/25611065517670400
- ↑ http://twitter.com/notch/status/28246272062259201
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s
- ↑ http://twitter.com/notch/status/26452357146
- ↑ https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
- ↑ dinnerbonetweet:244471297587965952
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/776816446/minecraft-alpha-version-1-0-2-01
- ↑ http://twitter.com/notch/status/124154763351818240
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