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Netherfestung
Netherfestung
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Werker|Werker]]<br/>{{NeuerInhalt}}
{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{{Block
| image       = Werker.png;Werker (Strom).png;Werker (Aktiv).png
| invimage    = Werker
| type        = Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Nein
| tool        = pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = crafter
}}

Der '''Werker''' ist ein mit [[Redstone]] betriebener Block, der die automatische Herstellung von Gegenständen ermöglicht. Die Grafik ähnelt der einer [[Werkbank]] und zeigt ein 3×3-Raster von Plätzen an, auf denen Gegenstände platziert werden können. Auf das Inventar des Werkers kann über [[Trichter]], [[Spender]] und [[Werfer]] zugegriffen werden, was eine vollständige Automatisierung aller an der Werkbank möglichen Rezepte ermöglicht. Der Spieler kann einzelne Slots des Werkers aktivieren oder deaktivieren, um zu steuern, welche Slots Gegenstände belegen können.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Werker können mit jedem Werkzeug erhalten werden, aber eine [[Steinspitzhacke]] am effizientesten.
{{Abbauen|Werker|Spitzhacke|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werker}}
|}

== Verwendung ==
===Behälter===
Werker haben neun Slots im Inventar. Ihr GUI kann mit dem Gegenstand verwenden-Bedienelement aufgerufen werden.

Ein Slot kann aktiviert oder deaktiviert werden, was durch Anklicken des leeren Slots umgeschaltet werden kann. Deaktivierte Slots können nicht mit Gegenständen gefüllt werden.

[[Trichter]], [[Werfer]] und andere Werker interagieren mit Werkern, indem sie Gegenstände in ihr Inventar einfügen; Trichter können auch Gegenstände entfernen. Die hinzugefügten Gegenstände werden wie bei allen anderen Containern von links oben nach rechts unten auf die aktivierten Slots verteilt. Trichter und Werfer können mit allen Seiten des Werkers interagieren und füllen vorrangig leere Plätze auf, gefolgt von dem kleinsten Stapel des Gegenstands.

===Redstone-Komponente===
Wenn ein Handwerker ein Redstone-Signal erhält, wird ein Gegenstand aus den Zutaten der neun Inventarplätze hergestellt. Die hergestellten Gegenstände werden anschließend an der Vorderseite des Werkers ausgespuckt oder in das dortige Inventar verschoben, es sei denn, sie werden durch einen Trichter entnommen.

Bei geformten Rezepten kommt es auf die Position der Gegenstände im Inventar an. Da deaktivierte Slots verhindern, dass Gegenstände in den Slot gelangen, können Werker verwendet werden, um jeden Gegenstand im Spiel automatisch und ohne Zutun des Spielers herzustellen, indem eine Reihe von Trichtern und/oder Werfern und die richtige Konfiguration deaktivierter Slots für das Rezept verwendet werden.

Wenn der Werker mit einem [[Redstone-Komparator]] verbunden ist, gibt er eine Redstone-Stärke von eins für jeden deaktivierten oder durch einen Gegenstand belegten Slot ab. Ein leerer Werker ohne deaktivierte Slots gibt kein Signal über einen Komparator aus. Ein Werker, bei dem jeder Slot entweder deaktiviert ist oder mindestens einen Gegenstand enthält, gibt über einen Komparator eine Signalstärke von neun aus.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= [{{ytl|DnY5xz11lR0|t=2384s}} 15. Oktober 2023]
|list1= *Werker werden bei [[Minecraft Live 2023]] gezeigt.
|group2= {{ver|1.20.3|23w42a}}
|list2= *[[Datei:Werker.png|32px]] [[Datei:Werker (Strom).png|32px]] [[Datei:Werker (Aktiv).png|32px]] Werker hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_21</code> hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.20.50|21}}
|list1= *[[Datei:Werker.png|32px]] [[Datei:Werker (Strom).png|32px]] [[Datei:Werker (Aktiv).png|32px]] Werker hinter dem experimentellen Schalter "Update 1.21" hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Redstone}}

[[en:Crafter]]
[[pt:Fabricador]]</li><li>[[Handwerk/Kampf|Handwerk/Kampf]]<br/>{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen}}
|-
{{Rezept|Diamantrüstung}}
|-
{{Rezept|Eisenrüstung}}
|-
{{Rezept|Feuerkugel}}
|-
{{Rezept|Getränkter Pfeil}}
|-
{{Rezept|Goldrüstung}}
|-
{{Rezept|Lederrüstung}}
|-
{{Rezept|Pfeil}}
|-
{{Rezept|Schildkrötenpanzer}}
|-
{{Rezept|Schild (Kampf)}}
|-
{{Rezept|Schwert}}
|-
{{Rezept|Spektralpfeil}}
|-
{{Rezept|Armbrust}}
|}

{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamanthelm; Diamantharnisch; Diamantbeinschutz; Diamantstiefel
|Netheritbarren|Netherithelm; Netheritharnisch; Netheritbeinschutz; Netheritstiefel
}}

<noinclude>{{Navbox-Kampf}}</noinclude>

[[en:Crafting/Combat]]</li><li>[[Kupferbarren|Kupferbarren]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Kupferbarren.png
| invimage  = Kupferbarren
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = copper_ingot
}}

'''Kupferbarren''' sind ein Rohstoff, der zur Herstellung von [[Kupferblock|Kupferblöcken]], [[Fernrohr]]en und [[Blitzableiter]]n verwendet wird.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferbarren aus Kupferblock}}
|}

=== Schmelzen ===
Kupferbarren können durch das Schmelzen von [[Kupfererz]] im [[Ofen]] gewonnen werden.

{{Ofenrezept
|head=1
|Kupfererz;Tiefenschiefer-Kupfererz
|Kupferbarren
|0,7
}}
{{Ofenrezept
|Rohkupfer
|Kupferbarren
|0,7
|foot=1
}}

=== Vorkommen ===
Wenn ein [[Ertrunkener]] von einem [[Spieler]] oder einem gezähmten [[Wolf]] getötet wird, hat er eine Chance von 11 % ({{Bruch|11|100}}), einen Kupferbarren fallen zu lassen. Mit der Verzauberung [[Plünderung]] kann die Chance auf 13 % ({{Bruch|13|100}}) bei Plünderung I, 15 % ({{Bruch|3|20}}) bei Plünderung II und 17 % ({{Bruch|17|100}}) bei Plünderung III erhöht werden.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferblock}}
|-
{{Rezept|Fernrohr}}
|-
{{Rezept|Blitzableiter}}
|-
{{Rezept|Pinsel}}
|}

=== Verzieren ===
Kupferbarren können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein kupferfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Kupferbarren|new=1
|Passende Lederrüstungen-Kupferbesätze;Passende Kettenrüstungen-Kupferbesätze;Passende Goldrüstungen-Kupferbesätze;Passende Eisenrüstungen-Kupferbesätze;Passende Diamantrüstungen-Kupferbesätze;Passende Netheritrüstungen-Kupferbesätze;Schildkrötenpanzer-Kupferbesatz
}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Kupferbarren 20w45a.png|32px]] Kupferbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Kupferbarren.png|32px]] Textur wird geändert.
*Für die Herstellung von Kupferbarren für Kupferblöcke werden nur noch 4 Barren ausgegeben/benötigt.
|group3= {{ver|version|21w05a}}
|list3= *[[Ertrunkener|Ertrunkene]] lassen Kupferbarren fallen, anstelle von [[Goldbarren]].
|group4= {{ver|version|21w10a}}
|list4= *Kupferbarren können aus Tiefschiefer-Kupfererz geschmolzen werden.
|group5= {{ver|version|21w14a}}
|list5= *[[Rohkupfer]] hinzugefügt, welches geschmolzen werden kann, um Kupferbarren zu erhalten.
|group6= {{ver|version|21w17a}}
|list6= *Das Rezept vom Kupferblock wird von vier Kupferbarren auf neun geändert.
}}
|group2= {{ver|1.17.1|1.17.1-pre1}}
|list2= *Die Chance, dass ein [[Ertrunkener]] einen Kupferbarren fallen lässt, wurde von 5% auf 11% erhöht und die Erhöhung dieser Chance für jede Stufe der Plünderungsverzauberung von 1% auf 2%, um der Bedrock Edition zu entsprechen.
|group3= {{ver|1.19.4}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Kupferbarren können als Rüstungsbesätze verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Kupferbarren können auf Lederrüstung angewendet werden.
|group3= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list3= *Kupferbarren wir für das Rezept vom Pinsel verwendet.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.210|57}}
|list1= *[[Datei:Kupferbarren.png|32px]] Kupferbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *Kupferbarren können zur Herstellung von [[Fernrohr]]en verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Kupferbarren sind auch ohne die Aktivierung des experimentellen Gameplays verfügbar.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.54}}
|list3= *Die Anzahl der Kupferbarren, die zur Herstellung eines [[Kupferblock]]s benötigt werden, wird auf 9 geändert.
}}
|group3= {{ver|bev|1.18.30|26}}
|list3= *Kupferbarren können zur Herstellung von Kupferhörnern verwendet werden.
|group4= {{ver|bev|1.19.0|24}}
|list4= *Kupferbarren können nicht mehr zur Herstellung von Kupferhörnern verwendet werden, da Kupferhörner entfernt werden.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Copper Ingot]]
[[es:Lingote de cobre]]
[[fr:Lingot de cuivre]]
[[it:Lingotto di rame]]
[[ja:Copper Ingot]]
[[ko:구리괴]]
[[pl:Sztabka miedzi]]
[[pt:Barra de cobre]]
[[ru:Медный слиток]]
[[uk:Мідний злиток]]
[[zh:铜锭]]</li></ul>
Biom

Nether

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

15 Bauteile

Vorlagen

Keine Vorlagen

Datei:Netherfestung im Nether.png

Ein Überblick über eine Netherfestung.

Eine Netherfestung ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk, im Nether und aus Netherziegeln bestehend. Die Netherfestungen sind meist riesig und es dauert sehr lange, sie vollständig zu erkunden. In einer Netherfestung findet man auch meistens Netherwarzen. Aber auch Lohen, Skelette und Witherskelette, die es nur dort gibt, sowie Zombie Pigmen, die es überall im Nether gibt.

Vorkommen

Netherfestungen werden im Nether immer generiert, auch wenn bei Standardwelten die Option Bauwerke generieren ausgeschaltet ist. In angepassten und Flachlandwelten kann man die Generierung von Netherfestungen ebenfalls nicht ausschalten.

Die Positionen der Netherfestungen sind in den Bauwerksdaten gespeichert.

Aufbau

Sie bestehen aus Netherziegeln, Netherziegelzäunen, Netherziegeltreppen, Seelensand, Lava, Lohenspawnern und Netherwarzen. Sie sind in verschiedene „Raumarten“ unterteilt. Netherfestungen können gigantische Ausmaße annehmen.

Bestandteile: Netherziegel, Netherziegelzaun, Netherziegeltreppe, Seelensand, Netherwarze, Truhe, Lohenspawner, Lava

Name Beschreibung Bild
Gang Ein einfacher Gang mit Wänden aus Netherziegeln kann in eine Treppe oder eine Kreuzung münden oder einfach an einer Wand aus Netherrack. Kann 1×2 große Fenster aus Netherzäunen beinhalten.
Netherfestung Gang
Kreuzung Eine Kreuzung führt zu allen vier Seiten in einen Gang, einer Treppe oder einem anderen Raum.
Datei:Netherfestung Kreuzung.png
Brücke Eine Brücke aus Netherziegeln kann auf Säulen aus Netherziegeln stehen.
Netherfestung Brücke
Treppe Eine Treppe aus Netherziegeltreppen kann kurz oder lang sein und führt in eine andere Etage der Netherfestung.
Netherfestung Treppe
Lavabrunnen Ein Raum mit einem Lava-Brunnen, der 5 Blöcke tief ist. Am Boden hat er einen Netherziegelblock, ist dort aber an den Seiten offen, sodass die Lava in vier Strömen nach unten fließt (wenn Platz ist).
Netherfestung Lavabrunnen
Netherwarzenraum Ein Raum mit einer Treppe in der Mitte und daneben auf beiden Seiten 5×2 Blöcke große Felder aus Seelensand auf dem Netherwarzen wachsen. – Es gibt aber auch selten Netherfestungen ohne Warzenräume.
Netherfestung Netherwarzenraum
Lohenspawner Ein Raum mit einem Lohenspawner – Dieser steht auf einer 5×5 Blöcke großen Plattform aus Netherziegeln, die durch eine Art Treppe erreichbar ist und 3 Blöcke über einem Gang liegt. Dieser Gang endet in dem Lohen-Raum. Die Spawn-Plattform ist von Wänden aus Netherziegeln und Netherziegelzäunen umgeben. Befindet er sich im Inneren einer Festung, ist er von Netherziegeln überdacht, befindet er sich auf der Festung oder am Ende einer Brücke, hat er kein Dach. Es kann in einer Netherfestung auch mehrere Lohen-Räume geben, oder auch gar keinen. Meistens halten sich gespawnte Lohen in der Nähe des jeweiligen Spawners auf. Wenn sich ein Spieler in der Nähe befindet, können sie diesen Raum aber auch verlassen. Wenn sie den Spieler getötet hat, kann dieser meist noch im Todesbildschirm sehen, wie die Lohe zum Spawner zurückfliegt.
Netherfestung Lohenspawner

Truheninhalt

In den generierten Truhen können folgende Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen:

Gegenstand Chance Stapelgröße
Goldbarren 49,3 % 1–3 In jeder Truhe sind 2 bis 4 Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Sattel 35,7 % 1
Goldene Pferderüstung 29, 4% 1
Netherwarze 19,2 % 3–7
Eisenbarren 19,2 % 1–5
Diamant 19,2 % 1–3
Feuerzeug 19,2 % 1
Eiserne Pferderüstung 19,2 % 1
Goldschwert 19,2 % 1
Goldharnisch 19,2 % 1
Diamantene Pferderüstung 11,8 % 1
Obsidian 8,0 % 2–4

Monster

In Netherfestungen spawnen Lohen. Außerdem kann es sein, dass es dort eine erhöhte Spawnrate von Magmawürfeln gibt. Ebenfalls spawnen dort in den Gängen und Kammern Zombie Pigmen. Außerdem ist dies der einzige Ort an dem Witherskelette natürlich spawnen. Manchmal kann es sein, dass auch Skelette dort spawnen.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0.0 (Beta 1.9 Pre1)
  • Netherfestungen hinzugefügt, sie bestehen aus Netherziegeln, Netherziegeltreppen und Netherziegelzäunen
Vollversion 1.4 (12w36a)
Vollversion 1.6 (13w18a)
  • Truhen werden in Netherfestungen generiert
Vollversion 1.6.4 (1.6.3 Pre)
  • Netherfestungen werden jetzt in eigenen Bauwerksdaten gespeichert
Vollversion 1.8
14w27a
  • Netherfestungen sind von der Option "Bauwerke generieren" nicht mehr betroffen
14w30a
  • In den Truhen von Netherfestungen kann man nun auch Obsidian finden
Vollversion 1.9 (15w43a)
Vollversion 1.11 (16w39a)
  • Bauwerk-ID "Fortress" hinzugefügt

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