Minecraft Wiki
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{{Bauwerk
 
{{Bauwerk
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{{Diese Seite|die Netherfestung|die unterirdische Festung in der Oberwelt, worin sich das [[Endportal]] befindet|Festung|weitere Bauwerke|Bauwerk (Begriffsklärung)}}
 
{{Diese Seite|die Netherfestung|die unterirdische Festung in der Oberwelt, worin sich das [[Endportal]] befindet|Festung|weitere Bauwerke|Bauwerk (Begriffsklärung)}}
Eine '''Netherfestung''' ist ein vom Spiel [[generiertes Bauwerk]], das nur im [[Nether]] vorkommt und gänzlich aus den dunkelroten [[Netherziegel]]n besteht. Die Netherfestungen setzen sich aus großen, sehr langen Brücken und ebenfalls sehr langen, überdachten Korridoren zusammen. Sie sind relativ groß und es dauert oft lange, sich vollständig durchzukämpfen. Nur in Netherfestungen findet man [[Netherwarzen]], aber nicht nur deswegen sind sie ein besonderer Ort: ebenfalls nur hier kommen [[Lohe]]n und [[Witherskelett]]e vor. Manchmal sind auch normale [[Skelett]]e anzutreffen. Zusätzlich [[spawn]]en [[Magmawürfel]] und [[Zombifizierter Piglin|zombifizierte Piglins]], wobei es diese überall im [[Nether]] gibt.
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Eine '''Netherfestung''' ist ein vom Spiel [[generiertes Bauwerk]], das nur im [[Nether]] vorkommt und gänzlich aus den dunkelroten [[Netherziegel]]n besteht. Die Netherfestungen setzen sich aus großen, sehr langen Brücken und ebenfalls sehr langen, überdachten Korridoren zusammen. Sie sind relativ groß und es dauert oft lange, sich vollständig durchzukämpfen. In Netherfestungen findet man [[Netherwarzen]], aber nicht nur deswegen sind sie ein besonderer Ort: nur hier kommen [[Lohe]]n und [[Witherskelett]]e vor. Manchmal sind auch normale [[Skelett]]e anzutreffen. Zusätzlich [[spawn]]en [[Magmawürfel]] und [[Zombifizierter Piglin|zombifizierte Piglins]], wobei es diese überall im [[Nether]] gibt.
   
 
== Vorkommen ==
 
== Vorkommen ==
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Ist man auf der Suche nach einer Netherfestung empfiehlt es sich, in den großen Freiräumen im [[Nether]] Ausschau zu halten. Oftmals entdeckt man dann sehr bald die hohen Brückenpfeiler, die sich aus dem [[Landschaftsmerkmal#Lavameer|Lavameer]] erheben und die eigentliche Netherfestung tragen. Diese Vorgehensweise ist auch daher sehr zuverlässig, da die Festungen in ihrer Höhe kaum variieren. Es wird also nicht vorkommen, dass die Brückenpfeiler durch eine höhere Ebene aufgehalten werden oder das die Festung gar unter dem Meeresspiegel des [[Landschaftsmerkmal#Lavameer|Lavameers]] liegt.
 
Ist man auf der Suche nach einer Netherfestung empfiehlt es sich, in den großen Freiräumen im [[Nether]] Ausschau zu halten. Oftmals entdeckt man dann sehr bald die hohen Brückenpfeiler, die sich aus dem [[Landschaftsmerkmal#Lavameer|Lavameer]] erheben und die eigentliche Netherfestung tragen. Diese Vorgehensweise ist auch daher sehr zuverlässig, da die Festungen in ihrer Höhe kaum variieren. Es wird also nicht vorkommen, dass die Brückenpfeiler durch eine höhere Ebene aufgehalten werden oder das die Festung gar unter dem Meeresspiegel des [[Landschaftsmerkmal#Lavameer|Lavameers]] liegt.
   
Netherfestungen werden im [[Nether]] generiert, solange bei Standardwelten die Option ''[[Menü/Weltoptionen|Bauwerke generieren]]'' eingeschaltet ist. In [[angepasst]]en und [[Flachland]]welten kann man die Generierung von Netherfestungen allerdings nicht ausschalten. Mit dem {{Befehl|/locate Fortress}} können Netherfestungen aufgespürt werden.
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Netherfestungen werden im [[Nether]] generiert, solange bei Standardwelten die Option ''[[Menü/Weltoptionen|Bauwerke generieren]]'' eingeschaltet ist. In [[angepasst]]en und [[Flachland]]welten kann man die Generierung von Netherfestungen allerdings nicht ausschalten. Mit dem {{Befehl|/locate fortress}} können Netherfestungen aufgespürt werden.
   
 
== Kreaturen ==
 
== Kreaturen ==
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Die besondere Eigenschaft der Netherfestungen besteht darin, dass sich die Liste der [[Monster]], die [[Spawn|gespawnt]] werden können, vom restlichen [[Nether]] unterscheidet. Dadurch kommen einige einzigartige Monster vor, aber auch die meisten normalen Nethermonster mit anderen Spawnraten. Nur [[Ghast]]s und [[Enderman|Endermen]] kommen überhaupt nicht in Netherfestungen vor.
 
Die besondere Eigenschaft der Netherfestungen besteht darin, dass sich die Liste der [[Monster]], die [[Spawn|gespawnt]] werden können, vom restlichen [[Nether]] unterscheidet. Dadurch kommen einige einzigartige Monster vor, aber auch die meisten normalen Nethermonster mit anderen Spawnraten. Nur [[Ghast]]s und [[Enderman|Endermen]] kommen überhaupt nicht in Netherfestungen vor.
   
*{{ObjektLink|Lohe}}n kommen ausschließlich in Netherfestungen vor, sie können mit einer Wahrscheinlichkeit von 35,7% ({{Bruch|10|28}}) in Gruppen von bis zu drei Exemplaren spawnen, treten aber ebenfalls durch die vorhandenen [[Spawner|Lohenspawner]] auf. Sie sind sehr begehrt, da sie doppelt so viel [[Erfahrung]] wie nahezu alle anderen [[Kreatur]]en droppen und ihre [[Lohenrute]]n zum [[Brauen]] und zum Erreichen des [[Ende]]s notwendig ist.
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*{{ObjektLink|Lohe}}n kommen ausschließlich in Netherfestungen vor, sie können mit einer Wahrscheinlichkeit von 35,7% ({{Bruch|10|28}}) in Gruppen von bis zu drei Exemplaren spawnen, treten aber ebenfalls durch die vorhandenen [[Spawner|Lohenspawner]] auf. Sie sind sehr begehrt, da sie doppelt so viel [[Erfahrung]] wie nahezu alle anderen [[Kreatur]]en droppen und ihre [[Lohenrute]]n zum [[Brauen]] und zum Erreichen des [[Ende]]s notwendig sind.
*{{ObjektLink|Witherskelett}}e treten ebenfalls nur in Netherfestungen auf. Sie spawnen mit einer Wahrscheinlichkeit von 28,6% ({{Bruch|8|28}}) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren, solange das [[Licht]]level kleiner als 8 ist. Nur von ihnen kann man die seltenen [[Kopf|Witherskelettköpfe]] erhalten, die man zum Beschwören des [[Wither]]s benötigt.
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*{{ObjektLink|Witherskelett}}e treten ebenfalls nur in Netherfestungen auf. Sie spawnen mit einer Wahrscheinlichkeit von 28,6% ({{Bruch|8|28}}) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren, solange das [[Licht]]level kleiner als 8 ist. Nur von ihnen kann man die seltenen [[Kopf|Witherskelettköpfe]] erhalten, die man zum Beschwören des [[Wither]]s benötigt. Im Seelensandtal spawnen sie haüfiger.
 
*{{ObjektLink|Skelett}}e lassen sich zusätzlich zu [[Witherskelett]]en finden. Sie verhalten sich nicht anders als in der [[Oberwelt]] und treten mit einer Wahrscheinlichkeit von 7,1% ({{Bruch|2|28}}) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren auf, solange das Lichtlevel kleiner als 8 ist.
 
*{{ObjektLink|Skelett}}e lassen sich zusätzlich zu [[Witherskelett]]en finden. Sie verhalten sich nicht anders als in der [[Oberwelt]] und treten mit einer Wahrscheinlichkeit von 7,1% ({{Bruch|2|28}}) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren auf, solange das Lichtlevel kleiner als 8 ist.
 
*{{ObjektLink|Magmawürfel}} treten im restlichen Nether nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,3% auf, in Netherfestungen jedoch deutlich häufiger. Hier liegt die Wahrscheinlichkeit für das Spawnen einer Gruppe mit bis zu vier Exemplaren bei 10,7% ({{Bruch|3|28}}). Ihre [[Magmacreme]] ermöglicht das Brauen von [[Trank|Tränken]] der Feuerresistenz und die Herstellung von [[Magmablock|Magmablöcken]].
 
*{{ObjektLink|Magmawürfel}} treten im restlichen Nether nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,3% auf, in Netherfestungen jedoch deutlich häufiger. Hier liegt die Wahrscheinlichkeit für das Spawnen einer Gruppe mit bis zu vier Exemplaren bei 10,7% ({{Bruch|3|28}}). Ihre [[Magmacreme]] ermöglicht das Brauen von [[Trank|Tränken]] der Feuerresistenz und die Herstellung von [[Magmablock|Magmablöcken]].
*{{ObjektLink|Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins}} kommen, wie überall im Nether, auch in Netherfestungen vor. Allerdings sind sie hier deutlich seltener. Während sie im restlichen Nether mit einer Wahrscheinlichkeit von 65,4% anzutreffen sind, beträgt die Wahrscheinlichkeit in Netherfestungen, dass eine Gruppe mit bis zu vier Exemplaren spawnt, gerade einmal 17,9% ({{Bruch|5|28}}).
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*{{ObjektLink|zombifizierter-piglin|Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins}} kommen, wie überall im Nether, auch in Netherfestungen vor. Allerdings sind sie hier deutlich seltener. Während sie im restlichen Nether mit einer Wahrscheinlichkeit von 65,4% anzutreffen sind, beträgt die Wahrscheinlichkeit in Netherfestungen, dass eine Gruppe mit bis zu vier Exemplaren spawnt, gerade einmal 17,9% ({{Bruch|5|28}}).
   
 
Das Spawnen von Monstern in Netherfestungen kann in zwei Fällen erfolgen:
 
Das Spawnen von Monstern in Netherfestungen kann in zwei Fällen erfolgen:
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== Aufbau ==
 
== Aufbau ==
Netherfestungen bestehen aus verschiedene Bauelementen und können gigantische Ausmaße annehmen. Die Bauelemente können zwei Arten von Komponenten zugeordnet werden, den offenen ''Brückenkomponenten'' und den überdachten ''Korridorelementen''. Die gesamte Festung wird stets von einer Vielzahl von Brückenpfeilern getragen. Bei der hier aufgeführten Auflistung handelt es sich um eine vereinfachte Darstellung. Die Konstruktionsanweisung für jedes Netherfestung ist in den [[Bauwerksdaten#Netherfestung|Bauwerksdaten]] hinterlegt. Dort findet man auch Bilder von sämtlichen Bauelementen, aus denen eine Netherfestung vom Spiel zusammengesetzt wird.
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Netherfestungen bestehen aus verschiedenen Bauelementen und können gigantische Ausmaße annehmen. Die Bauelemente können zwei Arten von Komponenten zugeordnet werden, den offenen ''Brückenkomponenten'' und den überdachten ''Korridorelementen''. Die gesamte Festung wird stets von einer Vielzahl von Brückenpfeilern getragen. Bei der hier aufgeführten Auflistung handelt es sich um eine vereinfachte Darstellung. Die Konstruktionsanweisung für jedes Netherfestung ist in den [[Bauwerksdaten#Netherfestung|Bauwerksdaten]] hinterlegt. Dort findet man auch Bilder von sämtlichen Bauelementen, aus denen eine Netherfestung vom Spiel zusammengesetzt wird.
 
{|class="wikitable"
 
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== Truheninhalt ==
 
== Truheninhalt ==
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In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Wird das [[Netherportal|Portal]], mit dem man den [[Nether]] betreten hat durch einen [[Ghast]] deaktiviert kann man es mit dem in diesen [[Truhe]]n zu findenden [[Feuerzeug]] wieder aktivieren. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]] und kann somit beliebig konfiguriert werden.
 
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Wird das [[Netherportal|Portal]], mit dem man den [[Nether]] betreten hat durch einen [[Ghast]] deaktiviert kann man es mit dem in diesen [[Truhe]]n zu findenden [[Feuerzeug]] wieder aktivieren. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]] und kann somit beliebig konfiguriert werden.
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{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
 
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|list1= *Netherfestungen hinzugefügt, sie bestehen aus Netherziegeln, Netherziegeltreppen und Netherziegelzäunen
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|list1= *Netherfestungen hinzugefügt, sie bestehen aus Netherziegeln, Netherziegeltreppen und Netherziegelzäunen.
*In einem speziellen Raum lassen sich [[Netherwarze]]n finden
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*In einem speziellen Raum lassen sich [[Netherwarze]]n finden.
 
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|list2= *[[Skelett]]e spawnen in Netherfestungen: {{Bruch|1|5}} (20%) sind gewöhnliche Skelette, {{Bruch|4|5}} (80%) die neuen [[Witherskelett]]e
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|list2= *[[Skelett]]e spawnen in Netherfestungen: {{Bruch|1|5}} (20%) sind gewöhnliche Skelette, {{Bruch|4|5}} (80%) die neuen [[Witherskelett]]e.
*Dadurch ändern sich die Wahrscheinlichkeiten für das Vorkommen ebenfalls in Netherfestungen auftretender Kreaturen: {{OL|Lohe}}: 43,5% → 35,7%; {{OL|Magmawürfel}}: 13% → 10,7% und {{OL|Zombifizierter Piglin}}: 43,5% → 17,9% (die Gewichtung des zombifizierte Piglins wurde ebenfalls angepasst, weswegen seine Wahrscheinlichkeit so stark sinkt)
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*Dadurch ändern sich die Wahrscheinlichkeiten für das Vorkommen ebenfalls in Netherfestungen auftretender Kreaturen: {{OL|Lohe}}: 43,5% → 35,7%; {{OL|Magmawürfel}}: 13% → 10,7% und {{OL|Zombifizierter Piglin}}: 43,5% → 17,9% (die Gewichtung des zombifizierten Piglins wird ebenfalls angepasst, weswegen seine Wahrscheinlichkeit so stark sinkt).
 
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|list3= *[[Truhe]]n werden in Netherfestungen generiert.
 
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|list1= *[[Skelett]]e kommen nicht mehr in den Gruppen von [[Witherskelett]]en vor, sondern unabhängig davon in eigenen Gruppen, jedoch mit derselben Wahrscheinlichkeit.
*Die Gruppengröße für beide Skelettarten wurde von vier auf fünf erhöht, wodurch diese geringfügig öfter auftreten können
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*Die Gruppengröße für beide Skelettarten wurde von vier auf fünf erhöht, wodurch diese geringfügig öfter auftreten können.
 
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|list8= *Mit Umstellung der [[Weltgenerierung]] werden die [[Bauwerksdaten]] in die [[Chunkdaten]] integriert.
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|list2= *Netherfestungen können im Biom [[Basaltdeltas]] generieren.
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|list4= *Die Bauwerks-ID wird von "Fortress" zu "fortress" geändert.
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|list5= *Netherfestungen werden etwas häufiger generiert.
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{{Navbox-Umwelt}}
   
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{{Stand|1.17}}
   
[[en:Nether fortress]]
+
[[en:Nether Fortress]]
[[es:Fortaleza del Inframundo]]
+
[[es:Fortaleza del Nether]]
 
[[fr:Forteresse du Nether]]
 
[[fr:Forteresse du Nether]]
 
[[ja:ネザー要塞]]
 
[[ja:ネザー要塞]]
[[nl:Nether Fort]]
+
[[ko:네더 요새]]
  +
[[nl:Netherfort]]
 
[[pl:Forteca Netheru]]
 
[[pl:Forteca Netheru]]
  +
[[pt:Fortaleza do Nether]]
 
[[ru:Адская крепость]]
 
[[ru:Адская крепость]]
  +
[[uk:Пекельна фортеця]]
 
[[zh:下界要塞]]
 
[[zh:下界要塞]]

Version vom 27. Januar 2022, 00:58 Uhr

Netherfestung
Netherfestung
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Bücherregal|Bücherregal]]<br/>{{Block
| image        = Bücherregal.png
| invimage     = Bücherregal
| type         = Gebrauchsblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| light        = Nein
| tool         = Axe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| flammable    = Ja
| pushable     = Ja
| nameid       = bookshelf
| drops        = {{GL|Buch}} (3)
| behutsamkeit = Ja
}}
{{Diese Seite|das Bücherregal|andere Bedeutungen|Buch (Begriffsklärung)}}

Die '''Bücherregal'''-Blöcke verfügen über zwei Texturen: die Ober- und die Unterseite sind jeweils mit der Textur der normalen [[Holzbretter]]blöcke versehen, während die vier vertikalen Seiten jeweils zwei Reihen Bücher zeigen. 

Der Bücherregal-Block steht im [[Kreativmodus]] als Baumaterial zur Auswahl und wird häufig für die Darstellung größerer Bücherregale oder die Innenausstattung von Bibliotheksgebäuden verwendet. In [[Dorf|Dörfern]] und [[Festung]]en kann man Bücherregale natürlich vorfinden.

== Eigenschaften ==
Bücherregale können dafür benutzt werden, um [[Verzauberung]]en im [[Zaubertisch]] aufzuwerten. Dafür muss das Bücherregal nur mit 1 Block Abstand neben den Zaubertisch gesetzt werden (Details siehe [[Zaubertisch]]). Ein zwischen Zaubertisch und Bücherregal platzierter Block - auch wenn er noch so klein ist, wie z. B. ein Knopf oder ein Teppich - hebt den verstärkenden Effekt auf.

Bücherregale können mit der Hand oder schneller mit einer [[Axt]] abgebaut werden. Die Platzierung von Bücherregalen sollte wohl überlegt sein, denn Bücherregale hinterlassen nach Zerstörung nicht den Block als solches zurück sondern droppen 3 [[Buch|Bücher]]. Allerdings können sie durch [[Kolben]] verschoben werden. Wenn man das Bücherregal jedoch mit einer Axt (alternativ auch jedes andere beliebige Werkzeug) mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abbaut, erhält man den Block ins Inventar. Bücherregale sind entflammbar und stellen der Wucht von Explosionen nur wenig Widerstand entgegen.

== Gewinnung ==
{{Abbauen|Bücherregal|Axt|drop=behutsam|horizontal=1|note=<ref group="note"><span style="color:#8A7600">gelber</span> Hintergrund bedeutet, nur mit [[Behutsamkeit]] erhältlich<br><span style="color:#0131B7">blauer</span> Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders</ref>}}

=== Herstellung ===

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bücherregal}}
|}

Da die Konstruktion eines Bücherregals drei Bücher benötigt, und ein Buch zur Herstellung jeweils drei Blätter [[Papier]] und 1 Stück [[Leder]] benötigt, welche wiederum jeweils ein [[Zuckerrohr]] benötigen (drei Zuckerrohre ergeben drei Blätter Papier), braucht man für ein Bücherregal insgesamt neun Einheiten Zuckerrohr. Wenn man Zuckerrohr zur vollen Größe von drei Blöcken auswachsen lässt, und beim Ernten nur die oberen beiden Segmente entfernt, dann reichen neun Pflanzungen Zuckerrohr bereits für die Konstruktion von zwei Bücherregal-Blöcken aus. Für einen kompletten, 64 Einheiten umfassenden [[Stapel]] Bücherregal-Blöcke benötigt man 9/2 x 64 = 288 Pflanzen (zuzüglich 384 Holzbretter), wenn man die Blöcke mit der Ausbeute einer einzigen Ernte bauen möchte.

=== Vorkommen ===
In Dörfern, in den Bibliotheken von Festungen und Waldanwesen generieren Bücherregale.

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Neuling [[Handel|verkauft]] 1-3 Bücherregale für 6-9 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
=== Verarbeiten ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lesepult}}
|}

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bücherregale als [[Erhitzen|Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.
{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Bücherregal
}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Bibliothekar|id=1}}

== Galerie ==
<gallery>
Bücherregal Dorf.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einem [[Dorf]].
Bücherregal Festung.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einer [[Festung]].
Bücherregale in Waldanwesen.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einem [[Waldanwesen]].
Zaubertisch bei Bücherregalen.gif|Bücherregale um die Stufe eines [[Zaubertisch]]es zu erhöhen.
Bücherregalrezept Alpha v1.0.14-1.png|Durch einen Fehler konnten Bücherregale in [[Versionen/Alpha#1.0.14|Alpha 1.0.14]] auch durch das Plattenspielerrezept hergestellt werden..
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survivaltest|0.26}}
|list1= *[[Datei:Bücherregal Survival Test 0.26.png|32px]] Bücherregal hinzugefügt.
|group2= {{ver|Classic|0.28}}
|list2= *Bücherregale sind im [[Inventar]] verfügbar.
*Es existiert noch kein Rezept.
|group3= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list3= *Bücherregale sind herstellbar.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Bücheregale kommen in [[Festung]]en und [[Dorf|Dörfern]] natürlich vor.
|group5= {{ver|1.0}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *Droppt drei [[Buch|Bücher]] beim Abbauen.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *Droppt drei [[Buch|Bücher]] beim Abbauen nur mit einer [[Axt]].
*Steigert die Effizienz von [[Zaubertisch]]en.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list3= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal Beta 1.9-pre5.png|32px]] geändert.
}}
|group6= {{ver|1.3}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w17a}}
|list1= *Bücher sind teurer herzustellen (Leder als Zutat hinzugefügt) dementsprechend sind Bücherregale schwerer herzustellen.
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|list2= *Man kann nun durch das handeln mit Dorfbewohnern Bücherregale ertauschen.
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|list3= *Die Anzahl der Bücherregale die erforderlich sind, um das maximale Verzauberungs-Level zu erreichen wurde auf 15 gesenkt.
}}
|group7= {{ver|1.8|14w02a}}
|list7= *Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] verkaufen jetzt 1 Bücherregal für 3-4 [[Smaragd]]e.
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|list8= *Bücherregale [[Weltgenerierung|generieren]] in [[Waldanwesen]].
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|list9= *Vor der [[Metadaten-Entfernung]] war die ID des Blocks 47.
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|list1= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal 18w43a.png|32px]] geändert.
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|list2= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal.png|32px]] geändert.
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{{Geschichtlich
|title=be
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|list1= *[[Datei:Bücherregal Beta 1.9-pre5.png|32px]] Bücherregal hinzugefügt, es ist aber noch nicht im Spiel erhaltbar.
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|list2= *Bücherregale sind im [[Inventar]] verfügbar.
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|list3= *Bücherregale sind auch im [[Überlebensmodus]] erhältlich.
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|list4= *Bücherregale erscheinen auf natürliche Weise in [[Festung]]en und [[Dorf|Dörfern]].
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*Bücherregale können verwendet werden, um die Ebenen der Verzauberungstabellen zu erhöhen.
*Bücherregale können mithilfe eines Werkzeugs mit der Verzauberung Behutsamkeit abgerufen werden. 
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|list6= *Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] verkaufen 1 Bücherregal für 3-4 [[Smaragd]]e als ihre zweite Handelsstufe.
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|list7= *Bücherregale entstehen in [[Waldanwesen]].
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*Bücherregale können zum [[Handwerk|Herstellen]] von [[Lesepult]]en verwendet werden.
*Bücherregale werden von Bibliothekar-[[Dorfbewohner]]n inspiziert.
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|group9= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.4}}
|list9= *Der [[Handel]] wird geändert, Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] haben eine 50%ige Chance, ein Bücherregal für 6 [[Smaragd]]e als Teil ihres ersten Handels zu verkaufen.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Bücherregal hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[cs:Knihovna]]
[[en:Bookshelf]]
[[es:Librería]]
[[fr:Bibliothèque]]
[[hu:Könyvespolc]]
[[it:Libreria]]
[[ja:本棚]]
[[ko:책장]]
[[nl:Boekenkast]]
[[pl:Biblioteczka]]
[[pt:Estante de livros]]
[[ru:Книжные полки]]
[[th:ชั้นหนังสือ]]
[[uk:Книжкова полиця]]
[[zh:书架]]</li><li>[[Kompakter Schlamm|Kompakter Schlamm]]<br/>{{Block
| image       = Kompakter Schlamm.png
| invimage    = Kompakter Schlamm
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = spitzhacke
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Ja
| nameid      = packed_mud
}}

'''Kompakter Schlamm''' ist ein Block, der aus [[Schlamm]] und [[Weizen]] hergestellt wird. Er wird zur Herstellung von [[Schlammziegel]]n verwendet.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Kompakter Schlamm kann von Hand abgebaut werden, aber der Einsatz einer [[Spitzhacke]] beschleunigt diesen Vorgang.
{{Abbauen|Kompakter Schlamm|Spitzhacke|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kompakter Schlamm}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schlammziegel}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *Kompakter Schlamm hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[en:Packed Mud]]
[[es:Adobe]]
[[ja:固めた泥]]
[[lzh:夯泥]]
[[pl:Utwardzone błoto]]
[[pt:Barro seco]]
[[ru:Уплотнённая грязь]]
[[uk:Спресоване багно]]
[[zh:泥坯]]</li><li>[[Tuffziegel|Tuffziegel]]<br/>{{GeplanterInhalt|tr=1}}
{{Block
| title = Tuffziegel
| image = 
| stackable = Ja
| transparent = Nein
}}Tuffziegel sind eine Ziegelvariante des [[Tuffstein|Tuffs]].

== Geschichte ==
15. Oktober 2023: Tuffziegel werden bei [[Minecraft Live 2023]] angekündigt

{{Attribution|m.w|Tuff_Bricks?oldid=2358482}}</li></ul>
Biom

Nether-Ödland
Seelensandtal
Basaltdeltas
Karmesinwald
Wirrwald

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

15 Bauteile

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

fortress

Eine Netherfestung ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk, das nur im Nether vorkommt und gänzlich aus den dunkelroten Netherziegeln besteht. Die Netherfestungen setzen sich aus großen, sehr langen Brücken und ebenfalls sehr langen, überdachten Korridoren zusammen. Sie sind relativ groß und es dauert oft lange, sich vollständig durchzukämpfen. In Netherfestungen findet man Netherwarzen, aber nicht nur deswegen sind sie ein besonderer Ort: nur hier kommen Lohen und Witherskelette vor. Manchmal sind auch normale Skelette anzutreffen. Zusätzlich spawnen Magmawürfel und zombifizierte Piglins, wobei es diese überall im Nether gibt.

Vorkommen

Netherfestungen erstrecken sich über weite Flächen im Nether. Dabei ist egal, ob es sich um offenes Gelände handelt oder ob die Festung inmitten der geschlossenen Gesteinschicht aus Netherrack generiert wird. Tritt letzterer Fall ein werden über den einzelnen Brücken und in den Korridoren der Festung automatisch Luftblöcke generiert, so dass man auch diese Netherfestungen problemlos erkunden kann. Lediglich Glowstoneadern können gelegentlich den Weg versperren.

Ist man auf der Suche nach einer Netherfestung empfiehlt es sich, in den großen Freiräumen im Nether Ausschau zu halten. Oftmals entdeckt man dann sehr bald die hohen Brückenpfeiler, die sich aus dem Lavameer erheben und die eigentliche Netherfestung tragen. Diese Vorgehensweise ist auch daher sehr zuverlässig, da die Festungen in ihrer Höhe kaum variieren. Es wird also nicht vorkommen, dass die Brückenpfeiler durch eine höhere Ebene aufgehalten werden oder das die Festung gar unter dem Meeresspiegel des Lavameers liegt.

Netherfestungen werden im Nether generiert, solange bei Standardwelten die Option Bauwerke generieren eingeschaltet ist. In angepassten und Flachlandwelten kann man die Generierung von Netherfestungen allerdings nicht ausschalten. Mit dem Befehl /locate fortress können Netherfestungen aufgespürt werden.

Kreaturen

Spawnverhalten

Netherfestung Bereich2Netherfestung Bereich1
Der Bereich einer kompletten Netherfestung im
Vergleich zu den vielen Bereichen der einzelnen
Teilstücke

Die besondere Eigenschaft der Netherfestungen besteht darin, dass sich die Liste der Monster, die gespawnt werden können, vom restlichen Nether unterscheidet. Dadurch kommen einige einzigartige Monster vor, aber auch die meisten normalen Nethermonster mit anderen Spawnraten. Nur Ghasts und Endermen kommen überhaupt nicht in Netherfestungen vor.

  • Lohen kommen ausschließlich in Netherfestungen vor, sie können mit einer Wahrscheinlichkeit von 35,7% (1028) in Gruppen von bis zu drei Exemplaren spawnen, treten aber ebenfalls durch die vorhandenen Lohenspawner auf. Sie sind sehr begehrt, da sie doppelt so viel Erfahrung wie nahezu alle anderen Kreaturen droppen und ihre Lohenruten zum Brauen und zum Erreichen des Endes notwendig sind.
  • Witherskelette treten ebenfalls nur in Netherfestungen auf. Sie spawnen mit einer Wahrscheinlichkeit von 28,6% (828) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren, solange das Lichtlevel kleiner als 8 ist. Nur von ihnen kann man die seltenen Witherskelettköpfe erhalten, die man zum Beschwören des Withers benötigt. Im Seelensandtal spawnen sie haüfiger.
  • Skelette lassen sich zusätzlich zu Witherskeletten finden. Sie verhalten sich nicht anders als in der Oberwelt und treten mit einer Wahrscheinlichkeit von 7,1% (228) in Gruppen von bis zu fünf Exemplaren auf, solange das Lichtlevel kleiner als 8 ist.
  • Magmawürfel treten im restlichen Nether nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,3% auf, in Netherfestungen jedoch deutlich häufiger. Hier liegt die Wahrscheinlichkeit für das Spawnen einer Gruppe mit bis zu vier Exemplaren bei 10,7% (328). Ihre Magmacreme ermöglicht das Brauen von Tränken der Feuerresistenz und die Herstellung von Magmablöcken.
  • Zombifizierte Piglins kommen, wie überall im Nether, auch in Netherfestungen vor. Allerdings sind sie hier deutlich seltener. Während sie im restlichen Nether mit einer Wahrscheinlichkeit von 65,4% anzutreffen sind, beträgt die Wahrscheinlichkeit in Netherfestungen, dass eine Gruppe mit bis zu vier Exemplaren spawnt, gerade einmal 17,9% (528).

Das Spawnen von Monstern in Netherfestungen kann in zwei Fällen erfolgen:

  • Die zum Spawnen ausgewählten Koordinaten befinden sich in dem Bereich eines einzelnen Teilstücks einer Netherfestung (z. B. Korridor oder Aufstieg). Dabei spielt es keine Rolle, ob die originale Struktur des Teilstücks noch vorhanden ist, oder aus welchen Blöcken der Boden besteht.
  • Die ausgewählten Koordinaten liegen in dem Bereich der gesamten Festung, nicht aber in dem Bereich eines einzelnen Teilstückes wie im ersten Fall. Soll ein Monster gespawnt werden, muss der Untergrund zwingend aus Netherziegeln bestehen. Zwei übereinander gesetzte Netherziegelstufen oder eine umgekehrte Netherziegeltreppe reichen nicht aus, da der Spawnalgorithmus nur nach Netherziegeln sucht.

In dieser Galerie ist das Spawnverhalten noch einmal visuell veranschaulicht.

Aufbau

Netherfestungen bestehen aus verschiedenen Bauelementen und können gigantische Ausmaße annehmen. Die Bauelemente können zwei Arten von Komponenten zugeordnet werden, den offenen Brückenkomponenten und den überdachten Korridorelementen. Die gesamte Festung wird stets von einer Vielzahl von Brückenpfeilern getragen. Bei der hier aufgeführten Auflistung handelt es sich um eine vereinfachte Darstellung. Die Konstruktionsanweisung für jedes Netherfestung ist in den Bauwerksdaten hinterlegt. Dort findet man auch Bilder von sämtlichen Bauelementen, aus denen eine Netherfestung vom Spiel zusammengesetzt wird.

Bestandteile:
Teilstruktur Beschreibung Bild
Brücke Eine Brücke aus Netherziegeln wird stets von Säulen getragen, die mitunter sehr weit nach unten reichen. Die Brücken sind das wohl markanteste Merkmale der gesamten Netherfestungen.
Netherfestung Brücke
Aufstieg Dieser Raum bietet eine Art Treppe aus einfachen Netherziegeln sowie eine kleine Aussichtsplattform auf dem Dach. Die Struktur gehört zu den Brückenkomponenten.
Netherfestung Aufstieg
Lohenthron Ein offenes und leicht erhabenes Endstück der Brückenkomponenten mit einem Lohenspawner in der Mitte. Dieser steht auf einer 5×5 Blöcke großen Plattform aus Netherziegeln, und ist von Wänden aus Netherziegeln und Netherziegelzäunen umgeben. In fast jeder Netherfestung kommen genau zwei Lohenspawner vor.
Netherfestung Lohenspawner
Hauptraum Ein Raum mit einem Lavabrunnen, der fünf Blöcke tief ist. Am Boden hat er einen Netherziegelblock, ist dort aber an den Seiten offen, sodass die Lava in vier Strömen nach unten fließt, sollte der Platz gegeben sein.

Dieser Raum kommt in jeder Festung genau einmal vor. Er wird stets als Übergang zwischen Brückenkomponenten und Korridorkomponenten generiert. Daher wird er auch als "Eingang" bezeichnet. Obwohl er nach oben hin abgeschlossen ist gehört er zu den Brückenkomponenten.

Netherfestung Lavabrunnen
Korridor Ein einfacher Korridor mit Wänden aus Netherziegeln kann in jede andere Teilstruktur münden, oder einfach an einer Wand aus Netherrack. Hin und wieder sind 1×2 große Fenster aus Netherziegelzäunen beinhalten. Ein Korridor biegt hin und wieder ab, in 13 der Ecken steht dann eine Truhe. Deren möglicher Inhalt wird unter Truheninhalt aufgeführt.
Netherfestung Gang
Korridortreppe Eine Treppe aus Netherziegeltreppen dient als Verbindung zwischen zwei Korridoren und ist somit Teil der Korridorkomponenten. Sie kann kurz oder lang sein und führt in eine andere Etage der Netherfestung.
Netherfestung Treppe
Netherwarzenraum Ein Raum mit einer Treppe in der Mitte und daneben auf beiden Seiten 5×2 Blöcke große Felder aus Seelensand, auf dem Netherwarzen wachsen. In den meisten Netherfestungen gibt es zwei solcher Räume, selten kommt nur ein oder kein einziger Warzenraum vor. Dieser Raum gehört zu den Korridorkomponenten.
Netherfestung Netherwarzenraum

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Wird das Portal, mit dem man den Nether betreten hat durch einen Ghast deaktiviert kann man es mit dem in diesen Truhen zu findenden Feuerzeug wieder aktivieren. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen und kann somit beliebig konfiguriert werden.

Netherfestung Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldbarren 49 % 1–3
Sattel 35,3 % 1
Goldener Rossharnisch 29,1 % 1
Netherwarze 19,1 % 3–7
Eisenbarren 19 % 1–5
Diamant 19 % 1–3
Feuerzeug 19 % 1
Eiserner Rossharnisch 19 % 1
Goldschwert 19 % 1
Goldharnisch 19 % 1
Diamantener Rossharnisch 11,8 % 1
Obsidian 8 % 2–4

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawEine schreckliche Festung
Brich in eine Netherfestung ein NetherBetritt eine Netherfestungnether/find_fortress

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1)
  • Netherfestungen hinzugefügt, sie bestehen aus Netherziegeln, Netherziegeltreppen und Netherziegelzäunen.
  • In einem speziellen Raum lassen sich Netherwarzen finden.
Vollversion 1.4 (12w36a)
  • Skelette spawnen in Netherfestungen: 15 (20%) sind gewöhnliche Skelette, 45 (80%) die neuen Witherskelette.
  • Dadurch ändern sich die Wahrscheinlichkeiten für das Vorkommen ebenfalls in Netherfestungen auftretender Kreaturen: Lohe: 43,5% → 35,7%; Magmawürfel: 13% → 10,7% und Zombifizierter Piglin: 43,5% → 17,9% (die Gewichtung des zombifizierten Piglins wird ebenfalls angepasst, weswegen seine Wahrscheinlichkeit so stark sinkt).
Vollversion 1.6 (13w18a)
  • Truhen werden in Netherfestungen generiert.
Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre)
Vollversion 1.8
14w27a
  • Netherfestungen sind von nun an von der Option "Bauwerke generieren" betroffen.
14w30a
  • In den Truhen von Netherfestungen kann man nun auch Obsidian finden.
Vollversion 1.9 (15w43a)
  • Der Truheninhalt richtet sich nun direkt nach den Beutetabellen.
Vollversion 1.11 (16w39a)
16w32a
  • Skelette kommen nicht mehr in den Gruppen von Witherskeletten vor, sondern unabhängig davon in eigenen Gruppen, jedoch mit derselben Wahrscheinlichkeit.
  • Die Gruppengröße für beide Skelettarten wurde von vier auf fünf erhöht, wodurch diese geringfügig öfter auftreten können.
16w39a
  • Netherfestungen können mit dem Befehl /locate Fortress gefunden werden.
Vollversion 1.13 (18w06a)
Vollversion 1.16
20w06a
20w15a
20w16a
  • Netherfestungen werden gleichmäßig im gesamten Nether generiert.
20w21a
  • Die Bauwerks-ID wird von "Fortress" zu "fortress" geändert.
1.16-pre3
  • Netherfestungen werden etwas häufiger generiert.

Einzelnachweise