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Er besitzt einen [http://dinnerbone.com Blog], der auch ein paar nützliche Werkzeuge beinhaltet.
 
Er besitzt einen [http://dinnerbone.com Blog], der auch ein paar nützliche Werkzeuge beinhaltet.
   
Er wird oft kopfüber dargestellt.<ref name=skin>{{tweet|Dinnerbone|252373552840462336}}</ref><ref name=upsidedown>{{Reddit|1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vtm7}}</ref> Sein Twitter-Avatar ist gespiegelt<ref>{{tweet|Dinnerbone|378567077793382400}}</ref> und sein Spielermodell wird, wie jede Kreatur, die in ''Dinnerbone'' umbenannt ist, [[Easter Eggs#.22Kopfstand-Kreaturen.22|kopfüber]] dargestellt.<ref name=upsidedown/>
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Er wird oft kopfüber dargestellt.<ref name=skin>{{tweet|Dinnerbone|252373552840462336}}</ref><ref name=upsidedown>{{Reddit|1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vtm7}}</ref> Sein Twitter-Avatar ist gespiegelt<ref>{{tweet|Dinnerbone|378567077793382400}}</ref> und sein Spielermodell wird, wie jede Kreatur, die in ''Dinnerbone'' umbenannt ist, [[Easter Eggs#.22Kopfstand-Kreaturen.22|kopfüber]] dargestellt.<ref name=upsidedown />
   
 
== Leben ==
 
== Leben ==
   
Nathan Adams kommt aus [[de.wikipedia:Shrewsbury|Shrewsbury in Großbritannien]].<ref name=twitchfaq /> Er sagt, dass er das Programmieren durch das Erstellen von MSN-Bots gelernt hat, als er 10 Jahre alt war.<ref name=djinnibone/><ref>http://blog.jetbrains.com/blog/2014/02/20/chatting-with-nathan-adams-and-erik-broes-of-minecraft/</ref> Nachdem er die weiterführende Schule beendet hatte, wurde er am College abgeleht<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce5pwb1?context=1</ref> und fand einen Arbeitsplatz bei einer kleinen Web-Entwicklungsfirma, wo er aber nach einigen Jahren überflüssig wurde. Kurz nachdem er [[Bukkit]] startete, wurde Dinnerbone von Curse angestellt, wo er arbeitete, bis er Mojang beitrat.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a68cn?context=1</ref>
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Nathan Adams kommt aus [[de.wikipedia:Shrewsbury|Shrewsbury in Großbritannien]].<ref name=twitchfaq /> Er sagt, dass er das Programmieren durch das Erstellen von MSN-Bots gelernt hat, als er 10 Jahre alt war.<ref name=djinnibone/><ref>http://blog.jetbrains.com/blog/2014/02/20/chatting-with-nathan-adams-and-erik-broes-of-minecraft/</ref> Nachdem er die weiterführende Schule beendet hatte, wurde er am College abgeleht<ref>{{Reddit|1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me|ce5pwb1}}</ref> und fand einen Arbeitsplatz bei einer kleinen Web-Entwicklungsfirma, wo er aber nach einigen Jahren überflüssig wurde. Kurz nachdem er [[Bukkit]] startete, wurde Dinnerbone von Curse angestellt, wo er arbeitete, bis er Mojang beitrat.<ref>{{Reddit|s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of|c4a68cn}}</ref>
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
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* Er ist rot-grün farbenblind.<ref name=twitchfaq>http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png</ref><ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082</ref>
 
* Er ist rot-grün farbenblind.<ref name=twitchfaq>http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png</ref><ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082</ref>
 
* Dinnerbones Name ist eine Anlehnung an einen alten Freund namens Teabone (T-bone).<ref name="Dinnerbone facts">http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png</ref>
 
* Dinnerbones Name ist eine Anlehnung an einen alten Freund namens Teabone (T-bone).<ref name="Dinnerbone facts">http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png</ref>
* Dinnerbones Lieblingsfarbe ist blau und sein Lieblingsessen sind Lasagne und Pizza.<ref name="Dinnerbone facts"/>
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* Dinnerbones Lieblingsfarbe ist blau und sein Lieblingsessen sind Lasagne und Pizza.<ref name="Dinnerbone facts" />
* Nathan hasst Fisch<ref>{{tweet|dinner|364021081729806336}}</ref>
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* Nathan hasst Fisch<ref>{{tweet|Dinnerbone|364021081729806336}}</ref>
 
* Dinnerbone trinkt keinen Alkohol.<ref>{{tweet|Dinnerbone|437391799452446720}}</ref>
 
* Dinnerbone trinkt keinen Alkohol.<ref>{{tweet|Dinnerbone|437391799452446720}}</ref>
 
* Gibt man einer [[Kreatur]] mit einem [[Namensschild]] oder einem [[Spawner-Ei]] mit dem [[Amboss]] seit {{ver|1.6.1}} den Namen ''Dinnerbone'' oder ''Grumm'', dann laufen die Kreaturen auf dem Kopf. Dinnerbone selbst wird im Spiel auch falschherum angezeigt, da sein Spielername auch ''Dinnerbone'' lautet.<ref>http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-09/screenshots/15_16-49-11_4SEwna97T.png</ref><ref name=upsidedown />
 
* Gibt man einer [[Kreatur]] mit einem [[Namensschild]] oder einem [[Spawner-Ei]] mit dem [[Amboss]] seit {{ver|1.6.1}} den Namen ''Dinnerbone'' oder ''Grumm'', dann laufen die Kreaturen auf dem Kopf. Dinnerbone selbst wird im Spiel auch falschherum angezeigt, da sein Spielername auch ''Dinnerbone'' lautet.<ref>http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-09/screenshots/15_16-49-11_4SEwna97T.png</ref><ref name=upsidedown />
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[[en:Nathan Adams]]
 
[[en:Nathan Adams]]

Version vom 14. Juli 2015, 17:51 Uhr

Nathan Adams
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Blaues Eis|Blaues Eis]]<br/>{{Block
| image        = Blaues Eis.png
| invimage     = Blaues Eis
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| light        = [[Java Edition]]: Nein<br>[[Bedrock Edition]]: Ja (4)
| pushable     = Ja
| flammable    = Nein
| tool         = pickaxe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = blue_ice
}}
{{Diese Seite|das Blaues Eis|andere Bedeutungen|Eis (Begriffsklärung)}}
'''Blaues Eis''' ist ein solider und undurchsichtiger [[Block]], der sich sehr ähnlich zum [[Packeis]] verhält.

== Eigenschaften ==
* [[Gegenstand|Gegenstände]] rutschen auf Blaues Eis 1 {{Bruch|1|2}} so weit wie auf [[Eis]] oder [[Packeis]].
* Blaues Eis schmilzt nicht, genau wie Packeis.
* Genau wie bei Packeis kann man alle unsoliden [[Blöcke]] wie [[Fackel]]n oder [[Hebel]] an Blaues Eis anbringen.
* Baut man Blaues Eis ab, entsteht keine Wasserquelle wie es bei normalem Eis der Fall ist.
* Blaues Eis schmilzt nicht nur nicht, sondern ist sogar feuerfest, das heißt, man kann es sogar in Lava platzieren, ohne dass es schmilzt. Daher kann man es auch dazu verwenden, mit Konstruktionen einen Lavasee z.B. im [[Nether]] zu überqueren, indem man das Blaues Eis über [[Seelenerde]] über den Lavasee schieben lässt und so eine Brücke aus [[Basalt]] entstehen lässt.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Blaues Eis kommt zusammen mit [[Packeis]] auf natürliche Weise in [[Eisberg]]en vor, die es in vereisten [[Ozean]]en gibt. Eisberge bestehen allerdings aus deutlich größeren Mengen an Packeis und haben - wenn überhaupt - nur kleinere Blaues Eis-Anteile.
Zum Abbau ist ein Werkzeug mit [[Behutsamkeit]] notwendig, ansonsten wird der Block zerstört.

Blaues Eis kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden.
Ebenfalls kommt es in Dörfern in Schneebiomen in Form von Iglus vor.

=== Herstellung ===
Blaues Eis wird aus neun [[Block|Blöcken]] Packeis hergestellt. 
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Blaues Eis}}
|}

=== Handel ===
Blaues Eis kann bei einem [[Wandernder Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Blaues Eis für 6 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
Einige [[Objekt]]e, die über Blaues Eis bewegt werden, bewegen sich deutlich schneller als über anderen Untergrund. Außerdem rutschen Objekte auf Blaues Eis eine Weile weiter, auch wenn keine Kraft mehr auf sie wirkt. Beides gilt auch für [[Eis]] und [[Packeis]], allerdings in geringerem Maße. 

* Eine Verwendung für Blaues Eis ist der beschleunigte Transport von [[Drop]]s. Lässt man [[Wasser]] über Blaues Eis fließen, werden in das Wasser geratene Drops mit einer maximalen Geschwindigkeit von ca. <code>16 Blöcken / Sekunde</code> in Strömungsrichtung fortbewegt. Wenn sich der Blaues Eis-Untergrund am Ende der Wasserströmung fortsetzt, dann bewegen sich diese Drops durch den Schwung noch ca. 28 Blöcke weiter.

* Bei [[Kreatur]]en funktioniert die beschleunigte Fortbewegung in der Wasserströmung nicht, und sie werden auch nur wenige Blöcke über das Ende der Strömung hinausgetragen.

* Ein [[Sprinten|sprintender Spieler]], der gleichzeitig fortwährend hüpft, bewegt sich auf Blaues Eis mit ca. <code>9 Blöcken / Sekunde</code>. Zum Vergleich: Auf normalem Untergrund ist ein Spieler auf diese Weise ca. <code>7 Blöcke / Sekunde</code> schnell.

* Ein beschleunigtes [[Boot]] bewegt sich über Blaues Eis mit einer maximalen Geschwindigkeit von ca. <code>55 Blöcken / Sekunde</code>. Hört der Spieler auf, das Boot zu beschleunigen, so endet die Bewegung nach wenigen Blöcken. Zum Vergleich: Ein beschleunigt fliegender Spieler im [[Kreativmodus]] bewegt sich mit ca. <code>21 Blöcken / Sekunde</code> fort.

* Zusammen mit [[Seelenerde]] kann man aus Blaues Eis einen {{tw|Basaltgenerator}} bauen, hierbei schauen gerne auch [[Schweini]]s zu.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Basaltgenerator (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Schnellkanal (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Drop-Förderband (Mechanik)}}

== Trivia ==
* Blaues Eis kommt natürlich in der Antarktis vor, siehe [[de.wikipedia:Blaueisfeld|Wikipedia-Artikel]]. Es sollte nicht mit dem von Flugzeugen fallengelassenen [[wikipedia:Blue ice (aviation)|blauen Eis]] verwechselt werden.

== Galerie ==
<gallery>
Eisvergleich.png|Ganz rechts sieht man Blaues Eis neben [[Packeis]] (Mitte) und normalem [[Eis]] (links).
Blaueis Eisberge.png|Natürlich generiertes Blaues Eis in [[Eisberg]]en (unter Wasser).
Verschneite Tundra Eis.png|Natürlich generiertes Blaues Eis in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]].
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w15a}}
|list1= *Blaues Eis hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w16a}}
|list2= *Auf Blaues Eis rutschen Objekte (beispielsweise [[Boot]]e) nicht mehr so sehr, jedoch immer noch stärker als auf [[Packeis]].
}}
|group2= {{ver|1.14|19w05a}}
|list2= *Blaues Eis kann durch [[Handel]]n mit einem [[Wandernder Händler]] erhalten werden.
|group3= {{ver|1.16|20w13a}}
|list3= *Wenn [[Lava]] gleichzeitig auf [[Seelenerde]] fließt und dabei Blaues Eis berührt, entsteht [[Basalt]].
|group4= {{ver|1.19|22w13a}}
|list4= *Blaues Eis kommt in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list1= *[[Datei:Blaues Eis.png|32px]] Blaues Eis hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Blue Ice]]
[[es:Hielo azul]]
[[fr:Glace bleue]]
[[ja:青氷]]
[[ko:푸른얼음]]
[[nl:Blauw ijs]]
[[pl:Niebieski lód lodowcowy]]
[[pt:Gelo azul]]
[[ru:Синий лёд]]
[[th:น้ำแข็งน้ำเงิน]]
[[uk:Синій лід]]
[[zh:蓝冰]]</li><li>[[Moosteppich|Moosteppich]]<br/>{{Block
| image       = Moosteppich.png
| invimage    = Moosteppich
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Ja
| pushable    = Ja
| nameid      = moss_carpet
}}
Der '''Moosteppich''' ist ein dekorativer Block. 

== Vorkommen ==
Moosteppiche kommen im [[Biom]] [[Mangrovensumpf]] natürlich generiert auf [[Mangrovenwurzeln]] vor. In den [[Üppige Höhlen|Üppigen Höhlen]] kommt lediglich der Grundstoff [[Moosblock|Moos]] vor.
<br />
== Eigenschaften ==
* Moosteppiche sind im Gegensatz zu Moosblöcken eine bessere Alternative, um Böden in [[Moosblock]] zu erhalten, da man aus zwei Moosblöcken drei Moosteppiche bekommt.
* Moosteppiche können auf allen Arten von Blöcken platziert werden. 
* Sie bleiben nur solange erhalten, wie sich ein Block unter ihnen befindet. Wird der Block unter ihnen zerstört, wird auch der Moosteppich zerstört. 
* Mit einem [[Kolben]] kann man Moosteppiche hin- und herschieben, solange sich unter dem Teppich immer ein Block befindet. Wird der Teppich an eine Stelle verschoben, wo er nicht mehr auf einem Block liegt, droppt er.
* Fallen [[Sand]]- oder [[Kies]]blöcke auf einen Moosteppich, so werden diese wie bei [[Fackel]]n gedroppt. 
* Moosteppiche werden ebenso wie [[Fackel]]n gedroppt, wenn sie mit [[Wasser]] in Berührung kommen. 
* Moosteppiche nehmen einen ganzen Block ein, man kann also auch keine [[Stufe]]n auf ihnen platzieren.
* Moosteppiche sind in beide Richtungen lichtdurchlässig. Man kann einen [[Leuchtstein]] in den Boden einlassen und einen Moosteppich darüberlegen und hat trotzdem das volle Licht des Leuchtsteins. So kann man auf Fackeln im Raum verzichten. Umgekehrt kann man auch [[Glas]] in die Decke einlassen und einen Teppich darüberlegen und das Licht scheint von außen (oder oben) trotzdem durch.
* Wenn man einen Moosteppich auf einen [[Zaun]] oder [[Zauntor]] platziert, kann man über die beiden Blöcke springen. Tiere können das jedoch nicht.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Moosteppiche generieren in [[üppige Höhlen|üppigen Höhlen]]. Außerdem werden sie im [[Mangrovensumpf]] natürlich generiert.

=== Abbau ===
Moosteppiche können mit jedem Werkzeug oder auch ohne Werkzeug abgebaut werden. Anders als Moos werden [[Teppich]]e nicht schneller zerstört, wenn man eine [[Hacke]] benutzt.
{{Abbauen|Moosteppich|jedes|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Moosteppich}}
|}

== Verwendung ==
=== Komposter ===
* Wird ein Moosteppich in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Moosfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
Moosteppiche werden bei der [[Minecraft Live 2020]] am [{{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1781}} 3. Oktober 2020] unbenannt als Teil von [[Üppige Höhle|üppigen Höhlen]] gezeigt.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17|21w05a}}
|list1= *[[Datei:Moosteppich.png|32px]] Moosteppich hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.19|22w15a}}
|list2= *Moosteppich kommen auch im [[Mangrovensumpf]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *[[Datei:Moosteppich.png|32px]] Moosteppich hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.17.0|52}}
|list2= *Moosteppiche sind verfügbar, ohne dass das Experimentelle Gameplay verwendet werden muss.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Moss Carpet]]
[[fr:Tapis de mousse]]
[[ja:苔のカーペット]]
[[pt:Tapete de musgo]]
[[th:พรมมอสส์]]
[[zh:苔藓地毯]]</li><li>[[Verdächtiger Sand|Verdächtiger Sand]]<br/>{{Block
| image       = Verdächtiger Sand.png
| invimage    = Verdächtiger Sand
| type        = Gebrauchsblöcke
| gravity     = Ja
| pushable    = Zerbricht
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| renewable   = Nein
| tool        = any
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts
| nameid      = suspicious_sand
}}
'''Verdächtiger Sand''' ist ein [[Block]], der in [[Wüstenbrunnen]], [[Wüstentempel]]n und [[Ozeanruine]]n gefunden werden kann. Je nach Struktur enthält er einen von mehreren Gegenständen, die mit einem [[Pinsel]] freigepinselt werden können.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Verdächtiger Sand kann nicht abgebaut werden, auch nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, geht aber nach dem Fallen immer kaputt ohne einen Drop. Er zerbricht sofort, wenn er von einem [[Kolben]] oder einem [[Kolben|klebrigen Kolben]] geschoben wird und kann nicht von klebrigen Kolben oder einem [[Schleimblock]] gezogen werden.
{{Abbauen|Verdächtiger Sand|jedes|drop=kein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Verdächtiger Sand generiert auf natürliche Weise in vergrabenen Räumen unter [[Wüstentempel]]n sowie auf dem Boden von [[Wüstenbrunnen]].

== Verwendung ==
=== Beute ===
Verdächtiger Sand lässt nichts fallen, wenn er abgebaut wird. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, zerbricht aber bei der Landung.

Mit einem [[Pinsel]] kann der Spieler einen Gegenstand aus dem seltsamen Sand herausholen. Dieser wird sofort in normalen Sand umgewandelt. Gegenstände können nur aus natürlich generiertem seltsamen Sand gepinselt werden. Wenn sie vom Spieler platziert werden, wird nach dem Pinseln nichts produziert.

{| class="wikitable" style="text-align:center" 
!Struktur
!Gegenstand
!Wahrscheinlichkeit
|-
| rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstentempel}}
|{{GL|Schützen-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Juwelen-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Totenkopf-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Schwarzpulver}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{BL|TNT}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Diamant}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Smaragd}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
| rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstenbrunnen}}
|{{GL|Gebärden-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|3|7}} (42,9 %)
|-
|{{GL|Ziegel}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Stock}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Seltsame Suppe}}<ref group="note">Die Suppe gewährt einen der folgenden Effekte: 5-7 Sekunden Blindheit, 7-10 Sekunden Sprungkraft, 7-10 Sekunden Nachtsicht, 10-20 Sekunden Vergiftung, 0,35-0,5 Sekunden Sättigung oder 6-8 Sekunden Schwäche.</ref>
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Smaragd}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|}

<references group="note"/>

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

{{Objekt
|title  = Fallender Verdächtiger Sand
|image  = Verdächtiger  Sand.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke
|drops  = none
|nameid = falling_block
}}

== Fallender Verdächtiger Sand == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
{{HA|Fallender Block}}
Im Inventar ist Verdächtiger Sand ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Wüstentempel Seltsamer Sand freigelegt.png|Eine freigelegte Sandkammer, wo nur noch der Seltsame Sand übrig ist.
Datei:Seltsamer Sand Vergleich.png|Vergleich zwischen Sand und Seltsamen Sand.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4|23w07a}}
|list1 = *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.20|23w12a}}
|list2= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
*Verdächtiger Sand generiert in warmen Ozeanruinen.
*Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.70|23}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.19.80}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.19.80.20}}
|list1= *Wenn Verdächtiger Sand fertig gepinselt ist, verwandelt er sich in einen normalen Sandblock, anstatt einfach zu zerbrechen.
|group2= {{ver|be-beta|1.19.80.21}}
|list2= *Verdächtiger Sand generieren auch in warmen Ozeanruinen.
|group3= {{ver|be-beta|1.19.80.22}}
|list3= *Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins.
}}
|group3= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list3= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Objekte}}

[[en:Suspicious Sand]]
[[es:Arena sospechosa]]
[[pt:Areia suspeita]]
[[zh:可疑的沙子]]</li></ul>
Richtiger Name

Nathan Adams

Geburtsdatum

23. Juli 1991 (32)[1]

Tätigkeit

Spielentwickler

Nationalität

Brite

Bekannt für

Bukkit

Minecraft Wiki-Name

Mojang logo Dinnerbone

Reddit-Name

Dinnerbone

Twitter

@Dinnerbone

Minecraft-Name

Dinnerbone
Djinnibone[2][3]

Nathan "Dinnerbone" Adams ist Mitglied des Bukkit Teams und arbeitet seit dem 28. Februar 2012 zusammen mit seinen Team-Kollegen für Mojang an der neuen offiziellen Server/Mod API. [4][5] Er kümmert sich außerdem stark um die Bug Reports. Sein erster Tag bei Mojang war der 27. März 2012.[6]

Er besitzt einen Blog, der auch ein paar nützliche Werkzeuge beinhaltet.

Er wird oft kopfüber dargestellt.[7][8] Sein Twitter-Avatar ist gespiegelt[9] und sein Spielermodell wird, wie jede Kreatur, die in Dinnerbone umbenannt ist, kopfüber dargestellt.[8]

Leben

Nathan Adams kommt aus Shrewsbury in Großbritannien.[10] Er sagt, dass er das Programmieren durch das Erstellen von MSN-Bots gelernt hat, als er 10 Jahre alt war.[3][11] Nachdem er die weiterführende Schule beendet hatte, wurde er am College abgeleht[12] und fand einen Arbeitsplatz bei einer kleinen Web-Entwicklungsfirma, wo er aber nach einigen Jahren überflüssig wurde. Kurz nachdem er Bukkit startete, wurde Dinnerbone von Curse angestellt, wo er arbeitete, bis er Mojang beitrat.[13]

Trivia

  • Er ist rot-grün farbenblind.[10][14]
  • Dinnerbones Name ist eine Anlehnung an einen alten Freund namens Teabone (T-bone).[15]
  • Dinnerbones Lieblingsfarbe ist blau und sein Lieblingsessen sind Lasagne und Pizza.[15]
  • Nathan hasst Fisch[16]
  • Dinnerbone trinkt keinen Alkohol.[17]
  • Gibt man einer Kreatur mit einem Namensschild oder einem Spawner-Ei mit dem Amboss seit Vollversion 1.6.1 den Namen Dinnerbone oder Grumm, dann laufen die Kreaturen auf dem Kopf. Dinnerbone selbst wird im Spiel auch falschherum angezeigt, da sein Spielername auch Dinnerbone lautet.[18][8]

Galerie

Einzelnachweise