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Nahrung wird in Minecraft benutzt um den Charakter zu heilen oder um daraus andere Nahrung herzustellen, welche man essen kann (manche Nahrung ist nicht direkt genießbar).

Schnelle Nahrungsvergleich-Tabelle

Name Icon Erhöhung der Nahrungsleiste
Kuchen Datei:Grid Cake.png 6x Vorlage:Hungerbar
Goldener Apfel Datei:Grid Golden Apple.png Vorlage:Hungerbar
(30 Sekunden lang Vorlage:Healthbar pro Sekunde)
Brot Datei:Grid Bread.png Vorlage:Hungerbar
Pilzsuppe Datei:Grid Mushroom Stew.png Vorlage:Hungerbar
gegrilltes Schweinefleisch Datei:Grid Cooked Porkchop.png Vorlage:Hungerbar
Steak Datei:Grid Steak.png Vorlage:Hungerbar
Gebratenes Hühnchen Datei:Grid Cooked Chicken.png Vorlage:Hungerbar
gegrillter Fisch Datei:Grid Cooked Fish.png Vorlage:Hungerbar
Roter Apfel Datei:Grid Red Apple.png Vorlage:Hungerbar
Verdorbenes Fleisch Datei:Grid Rotten Flesh.png Vorlage:Hungerbar
(Bewirkt eine Lebensmittelvergiftung)
Schweinefleisch Datei:Grid Raw Porkchop.png Vorlage:Hungerbar
Rohes Rindfleisch Datei:Grid Raw Beef.png Vorlage:Hungerbar
Fisch Datei:Grid Raw Fish.png Vorlage:Hungerbar
Rohes Hühnchen Datei:Grid Raw Chicken.png Vorlage:Hungerbar
(Vergiftet den Spieler manchmal)
Melonenscheibe Datei:Grid Melon (Slice).png Vorlage:Hungerbar
Keks Datei:Grid Cookie.png Vorlage:Hungerbar

Nicht essbare Nahrungsitems

Name Icon Zutat für
Ei Datei:Grid Egg.png Kuchen
Milch Datei:Grid Milk Bucket.png Kuchen
Roter Fliegenpilz Datei:Grid Red Mushroom.png Pilzsuppe
Brauner Pilz Datei:Grid Brown Mushroom.png Pilzsuppe
Getreide Datei:Grid Wheat.png Kuchen, Keks, Brot

Hunger

Seit Minecraft-Beta 1.8 ist es erforderlich, dem Spieler Nahrung zu geben, um die Hungerleiste über einem gewissen Niveau zu halten. Die Hungerleiste nimmt je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad in einem gewissen Zeitintervall ab (im Peaceful-Modus gar nicht, im Modus "Hard" am meisten). Nahrungsitems füllen die Hungeranzeige des Spielers auf. Liegt diese über Vorlage:Hungerbar, regeneriert sich alle 5 Sekunden ein halbes Herz (Vorlage:LifeHearts).
Ist die Hungeranzeige leer, wird dem Spieler alle 5 Sekunden ein halbes Herz (Vorlage:LifeHearts) abgezogen.

Auch das Sprinten hängt im Survival Modus mit der Hungeranzeige zusammen. Dies ist nämlich nur möglich, wenn die Hungeranzeige über Vorlage:Hungerbar liegt.

Vor Minecraft-Beta 1.8 war Nahrung nur erforderlich, um die Lebensenergie wieder aufzufüllen. Im Peaceful-Modus füllt sich die Lebensenergie im 1-Sekundenintervall um je ein halbes Herz auf.

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