Unter Mojang Verwaltung werden die Mitarbeiter der Firma Mojang Studios zusammengefasst, die für die Verwaltung der Firma zuständig sind.
Leitung[]
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kuchen|Kuchen]]<br/>{{Block | image = Kuchen.png; Kuchen1.png; Kuchen2.png; Kuchen3.png; Kuchen4.png; Kuchen5.png; Kuchen6.png | image2 = Kuchen mit Kerze.png; Kuchen mit weißer Kerze.png; Kuchen mit oranger Kerze.png; Kuchen mit magenta Kerze.png; Kuchen mit hellblauer Kerze.png; Kuchen mit gelber Kerze.png; Kuchen mit hellgrüner Kerze.png; Kuchen mit rosa Kerze.png; Kuchen mit grauer Kerze.png; Kuchen mit hellgrauer Kerze.png; Kuchen mit türkiser Kerze.png; Kuchen mit violetter Kerze.png; Kuchen mit blauer Kerze.png; Kuchen mit brauner Kerze.png; Kuchen mit grüner Kerze.png; Kuchen mit roter Kerze.png; Kuchen mit schwarzer Kerze.png | image3 = Kuchen mit Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit weißer Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit oranger Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit magenta Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit hellblauer Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit gelber Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit hellgrüner Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit rosa Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit grauer Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit hellgrauer Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit türkiser Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit violetter Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit blauer Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit brauner Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit grüner Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit roter Kerze (Aktiv).png; Kuchen mit schwarzer Kerze (Aktiv).png | invimage = Kuchen | type = Nahrungsmittel & Tränke | gravity = Nein | transparent = Ja | light = Nein | pushable = Verschwindet | tool = any | flammable = Nein | renewable = Ja | stackable ='''Java Edition:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja (64) | drops = Keine | blockstate = Kuchen | nameid = ; {{BS|Kuchen-seite}} Kuchen :cake ; {{BS|Kuchen mit Kerze}} Kerze :candle_cake ; {{BS|Kuchen mit weißer Kerze}} Weiße Kerze :white_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit oranger Kerze}} Orange Kerze :orange_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit magenta Kerze}} Magenta Kerze :magenta_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit hellblauer Kerze}} Hellblaue Kerze :light_blue_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit gelber Kerze}} Gelbe Kerze :yellow_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit hellgrüner Kerze}} Hellgrüne Kerze :lime_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit rosa Kerze}} Rosa Kerze :pink_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit grauer Kerze}} Graue Kerze :gray_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit hellgrauer Kerze}} Hellgraue Kerze :light_gray_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit türkiser Kerze}} Türkise Kerze :cyan_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit violetter Kerze}} Violette Kerze :purple_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit blauer Kerze}} Blaue Kerze :blue_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit brauner Kerze}} Braune Kerze :brown_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit grüner Kerze}} Grüne Kerze :green_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit roter Kerze}} Rote Kerze :red_candle_cake ; {{BS|Kuchen mit schwarzer Kerze}} Schwarze Kerze :black_candle_cake }} {{Diese Seite|den Kuchen|den Kürbiskuchen|Kürbiskuchen}} Der '''Kuchen''' ist ein spezielles [[Nahrung]]smittel, das von [[Markus Persson|Notch]] hinzugefügt wurde, nachdem Minecraft die ''[[:en:2010 Indie of the Year Awards|Indie of the Year Awards 2010]]'' gewonnen hatte. == Eigenschaften == Mit seinem braunen Boden, der weißen, an den Seiten verlaufenden cremeartigen Masse und dem Belag aus roten Stückchen sieht er aus wie ein mit roten Früchten belegter Sahnekuchen. Ein Kuchen ist genauso hoch wie eine [[Stufe]], man kann daher über ihn laufen, ohne springen zu müssen. An den Seiten ist der Kuchen jeweils einen Pixel schmaler, was ihn nur {{Bruch|14|16}} so breit wie einen ganzen Block macht. Wenn man einen Kuchen abbaut, mit einem Kolben verschiebt oder den Block darunter abbaut, wird der Kuchen dabei zerstört und lässt keinen Gegenstand zurück. Er kann allerdings nicht von [[Lava]] oder [[Wasser]] zerstört werden. Wenn ein Kuchen auf [[Eis]] platziert wird, gleitet der Spieler über den Kuchen wie über das Eis selbst. Ein Kuchen auf einer [[Truhe]] verhindert nicht, wie die meisten anderen Blöcke, das Öffnen der Truhe. Kuchen senden, je nachdem, wie viele Stücke bereits gegessen wurden, ein Signal an [[Komparator]]en aus. == Gewinnung == === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Experte [[Handel|verkauft]] einen Kuchen für einen [[Smaragd]]. === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kuchen}} |} Nach der Herstellung des Kuchens werden die Milcheimer zu leeren [[Eimer]]n und liegen dann in der Werkbank. == Verwendung == === Nahrung === Im Gegensatz zu den anderen Nahrungsmitteln kann ein Kuchen nicht gegessen werden, während er in der Hand gehalten wird, er muss zunächst auf einem soliden Block platziert werden. Um ein Stück des Kuchens zu essen, wird er dann mit der rechten Maustaste angeklickt. Dabei wird der Block bei jedem Benutzen ein Stück kleiner. Diese Essweise bringt dem Kuchen einen großen Vorteil: Im Gegensatz zu allen anderen Nahrungsmitteln wird keine zusätzliche Zeit benötigt, um den Kuchen zu essen. Eine entsprechende Essanimation gibt es daher auch nicht. Kuchen sättigt um {{Hunger|2}} Hungerpunkte und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] pro Stück. Insgesamt besitzt der Kuchen sieben Stücke, ein ganzer Kuchen kann den Spieler also um {{Hunger|14}}+2,8 Punkte sättigen. === Komposter === Wird ein Kuchen in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% um genau eine Stufe. === Kuchen stapeln === [[Datei:Kuchen Treppe.png|thumb|right|100px|Eine Kuchentreppe]] Kuchen kann man mit der [[Schleichen]]-Taste übereinander stapeln, was wegen der Luft dazwischen aber nicht realistisch aussieht. Außerdem verschwinden alle darüber gestapelten Kuchen, wenn man das letzte Stück eines Kuchens isst. Mit verschieden großen Kuchenstücken übereinander lässt sich eine Kuchentreppe bauen. Dazu stapelt man mehrere Kuchen übereinander und isst von jedem höheren ein Stück mehr weg. Sobald man an einem leeren Kuchen angekommen ist, baut man das gleiche nochmal darauf, einen Block dahinter. Mit der Kuchentreppe kann man mit sehr kurzer horizontaler Bewegung auf große Höhen klettern, was mit einer Leiter ebenso möglich ist, aber die Kuchentreppe kann man im Gegensatz zur Leiter auch mit einem [[Pferd]] benutzen. Dies hat den großen Vorteil, dass Pferde Steigungen von einem Block Höhe ignorieren, wodurch man extrem schnell aufwärts reitet. Man kann den Kuchen im [[Inventar]] nicht stapeln. === Kuchen mit Kerze === Wenn man eine [[Kerze]] auf einem nicht angegessenen Kuchen verwendet, wird ein Kuchen mit Kerze dieser Farbe (einschließlich ungefärbter) erstellt. Mit einem [[Feuerzeug]], einer [[Feuerkugel]] oder einem brennenden Projektil auf einen unbeleuchteten Kuchen mit Kerze, wird die Kerze angezündet. Kuchen mit angezündeter Kerze geben eine Lichtlevel von 3 ab. Durch Klicken auf die angezündete Kerze (aber nicht auf den Kuchen) wird sie gelöscht. === Redstone === Eine weitere Eigenschaft des Kuchens ist es, dass man einen [[Redstone-Komparator]] an ihn setzen kann, sodass er ein [[Redstone-Signal]] abhängig der Kuchengröße abgibt. Die Signal-Stärke eines vollen Kuchens liegt aber nicht wie bei den meisten anderen [[Redstone-Element]]en bei 15 sondern 14. Dieses Signal kann man für beispielsweise einen {{tw|Zähler}} (in Redstone-Stärken) benutzen. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Geburtstagslied}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Die Lüge;Geburtstagslied}} == Trivia == * Im Inventar ist der Kuchen rund, wenn man ihn platziert, ist er eckig. * Beim Platzieren von Kuchen hört man das gleiche Geräusch wie beim Platzieren von [[Wolle]]. * Der Name des [[Erfolg]]es „Die Lüge“, den man beim Herstellen eines Kuchens erhält, ist eine Anspielung auf das Spiel [[de.wikipedia:Portal (Computerspiel)|Portal]] von [[de.wikipedia:Valve Corporation|Valve]]. In dem Spiel verspricht die künstliche Intelligenz ''GLaDOS'' der Protagonistin als Belohnung für Gehorsam einen leckeren Kuchen. Bei diesem Versprechen handelt es sich jedoch um eine Lüge, denn wenn man sich darauf einlässt, stirbt man. An manchen Stellen des Spiels stehen an den Wänden Schriftzüge mit ''„the cake is a lie“'', die den aufmerksamen Spieler auf die Lüge von ''GLaDOS'' hinweisen. In der minecraftinternen Sprache „LOLCAT“ heißt Kuchen außerdem „Liez“. Die Anspielung auf das Portal-Spiel wird in Minecraft jedoch besonders deutlich, wenn die Sprache "Pirate Speak" eingestellt ist, da der Erfolg hier "Pirates Don' Get Portal References" also "Piraten verstehen keine Portal-Anspielungen" heißt. * Obwohl ein einzelnes Kuchenstück nur wenig Nahrung und Sättigung liefert, ist der Kuchen die schnellste Nahrungsquelle in Minecraft, da er schneller gegessen werden kann als andere Nahrungsmittel. * Da der Kuchen das einzige Lebensmittel ist, welches nicht durch halten der rechten Maustaste gegessen wird, ist er ein gutes Mittel um auf sehr stark [[lag]]genden Servern nicht zu verhungern. == Galerie == <gallery> Kuchen auf Gras.png|Ein auf [[Gras]] liegender Kuchen. Kuchen Reihe.png|Eine Reihe von unterschiedlich großen Kuchenstücken. Kuchen Stapel.png|Zwei übereinander gestapelte Kuchen. Kuchen Größe.png|Die Breite eines Kuchens im Vergleich zu einer Stufe. Kuchen Unterseite.png|Die nur selten sichtbare Unterseite eines Kuchens. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.2}} |list1= *Kuchen hinzugefügt, heilt 18 Herzen. |group2= {{ver|Beta|1.5}} |list2= *Erfolg hinzugefügt: Die Lüge. |group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list3= *Kuchen geben 12 Hungerpunkte zurück. |group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre6}} |list4= *Einige Blöcke wurden aus dem Kreativmodus-Inventar entfernt, weil diese bereits als Gegenstände enthalten waren, unter anderem der Kuchen. |group5= {{ver|1.2|12w03a}} |list5= *Wenn man einen Kuchen herstellt, werden die Eimer direkt ins Inventar zurück gelegt. |group6= {{ver|1.5|13w02a}} |list6= *Das Bild für den nicht platzierbaren Kuchengegenstand war bis zu dieser Version sowohl in der <code>terrain.png</code>- als auch in der <code>items.png</code>-Datei vorhanden, allerdings wurde nur das in der <code>items.png</code> verwendet. |group7= {{ver|1.8|14w28a}} |list7= *Es gibt sieben statt sechs Kuchenstücke. *Kuchen senden ein Redstone-Signal an [[Redstone-Komparator]]en, je nach Kuchengröße. *Beim Herstellen bleiben die leeren Eimer im Werkbank-Inventar liegen. |group8= {{ver|1.14|19w03a}} |list8= *Kuchen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. |group9= {{ver|1.17}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w45a}} |list1= *Kuchen mit Kerze hinzugefügt. |group2= {{ver|version|1.17-pre3}} |list2= *Die Textur des Kuchen mit Kerze wird geändert, sodass die brennende Kerze etwas heller erscheint. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.7.0}} |list1= *Kuchen hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.2.0}} |list2= *Kuchen ist bis 64 [[stapel]]bar. |group3= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list3= *Kuchen können mit Wasser geflutet werden. *Kuchen können in vergrabenen Schätzen gefunden werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Kuchen hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU6|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list2= *Kuchen ist stapelbar. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} [[cs:Dort]] [[en:Cake]] [[es:Tarta]] [[fr:Gâteau]] [[hu:Torta]] [[it:Torta]] [[ja:ケーキ]] [[ko:케이크]] [[nl:Taart]] [[pl:Ciasto]] [[pt:Bolo]] [[ru:Торт]] [[th:เค้ก]] [[tr:Pasta]] [[uk:Торт]] [[zh:蛋糕]]</li><li>[[Smaragdblock|Smaragdblock]]<br/>{{Block | image = Smaragdblock.png | invimage = Smaragdblock | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | flammable = Nein | tool = iron pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja, 64 | nameid = emerald_block }} Der '''Smaragdblock''' ist analog zum [[Diamantblock|Diamant]]-, [[Eisenblock|Eisen]]-, [[Lapislazuliblock|Lapislazuli]]-, [[Goldblock|Gold]]- und [[Kupferblock]] zum effizienteren Aufbewahren von [[Smaragd]]en gedacht. Er wird aus neun Smaragden hergestellt und kommt nirgendwo natürlich vor. == Eigenschaften == Aus den Smaragdblöcken können neun Smaragde wiedergewonnen werden, indem man sie in ein einzelnes Handwerksfeld legt. Der Block kann ebenfalls platziert werden, zum Abbau benötigt man jedoch mindestens eine [[Eisenspitzhacke]]. == Herstellung == Neun einzelne Smaragde werden zu einem einzigen Smaragdblock zusammengefasst. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Smaragdblock}} |} == Verwendung == Smaragdblöcke erlauben eine effizientere Aufbewahrung von Smaragden. Außerdem werden sie oft zu Dekorationszwecken verwendet. === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Smaragd}} |} === Leuchtfeuer === Die Pyramide unter einem [[Leuchtfeuer]] kann sowohl aus Eisen-, Gold-, Diamant-, Netherit- und auch Smaragdblöcken bestehen. == Trivia == * Die Textur des Smaragdblockes ersetzt die Textur der Oberseite der alten Truhen in der <code>terrain.png</code>. Dadurch wurde die Oberseite der [[Verschlossene Truhe|Verschlossenen Truhe]] als Smaragdblock angezeigt. Alle anderen Seiten besaßen die Standardtextur und waren deswegen lila. == Galerie == <gallery> Smaragdblock Vorschau.png|Das erste Bild der Smaragdblöcke von [[Jeb]] auf Twitter<ref>{{Tweet|jeb|207114788382310400}}</ref>. Smaragdblöcke.png|Drei in der Welt platzierte Smaragdblöcke. </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == * Am 21. Juli 2017 wurde eine neue Textur des Smaragdblocks angekündigt, welche jedoch später nie so im Spiel erschien: [[Datei:Smaragdblock Preview.png|32px]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.3|12w22a}} |list1= *[[Datei:Smaragdblock 12w22a.png|32px]] Smaragdblock hinzugefügt. |group2= {{ver|1.4|12w32a}} |list2= *Smaragdblöcke können zum Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden. |group3= {{ver|1.4.4|1.4.3-pre}} |list3= *Smaragdblöcke können nicht mehr mit Holz- oder Stein[[spitzhacke]]n abgebaut werden. |group4= {{ver|1.14}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock 18w43a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock 18w50a.png|32px]] geändert. |group3= {{ver|version|19w08a}} |list3= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock.png|32px]] geändert. |group4= {{ver|version|19w09a}} |list4= *Smaragdblöcke können zum Spielen des Bits verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken sind. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list1= *[[Datei:Smaragdblock 12w22a.png|32px]] Smaragdblock hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list2= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock 18w50a.png|32px]] geändert. |group3= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.5}} |list3= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock.png|32px]] geändert. |group4= {{ver|be|1.13.0|1.13.0.9}} |list4= *Smaragdblöcke können unter [[Notenblock|Notenblöcken]] verwendet werden um Bit-Geräusche zu erzeugen. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Smaragdblock 12w22a.png|32px]] Smaragdblock hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list2= *Smaragdblöcke können nun verwendet werden, um eine [[Leuchtfeuer]]pyramide zu bauen. |group3= {{ver|kon|ps4=1.90}} |list3= *Die Textur des Smaragdblocks zu [[Datei:Smaragdblock 18w50a.png|32px]] geändert. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Block of Emerald]] [[es:Bloque de esmeralda]] [[fr:Bloc d'émeraude]] [[hu:Smaragdblokk]] [[it:Blocco di smeraldo]] [[ja:エメラルドブロック]] [[ko:에메랄드 블록]] [[nl:Smaragdblok]] [[pl:Blok szmaragdu]] [[pt:Bloco de esmeralda]] [[ru:Изумрудный блок]] [[th:บล็อกมรกต]] [[uk:Смарагдовий блок]] [[zh:绿宝石块]]</li><li>[[Eisenklumpen|Eisenklumpen]]<br/>{{Gegenstand | image = Eisenklumpen.png | invimage = Eisenklumpen | stackable = Ja (64) | type = Werkstoffe | renewable = Ja | nameid = iron_nugget }} {{Diese Seite|den Eisenklumpen|andere Bedeutungen|Eisen (Begriffsklärung)}} '''Eisenklumpen''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die zum Herstellen von Eisenbarren, Laternen oder Ketten verwendet werden können. == Gewinnung == === Vorkommen === Eisenklumpen können in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]] gefunden werden. === Herstellung === Eisenklumpen können aus [[Eisenbarren]] hergestellt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Eisenklumpen}} |} === Schmelzen === Außerdem erhält man sie, wenn man Kettenrüstung, Eisenrüstung oder -werkzeuge im Ofen einschmilzt. Hierbei ist egal, welchen Eisengegenstand man schmilzt, es kommt immer nur ein Eisenklumpen heraus. Dies ist allerdings nicht so sinnvoll, da die Herstellung eines der eingeschmolzenen Werkzeuge allein viel mehr Eisenklumpen benötigt als nur einen. {{Ofenrezept |Eisenspitzhacke;Eisenschaufel;Eisenaxt;Eisenhacke;Eisenschwert |Eisenklumpen |head=1 |showname=1 }} {{Ofenrezept |Eisenhelm;Eisenharnisch;Eisenbeinschutz;Eisenstiefel;Eiserner Rossharnisch |Eisenklumpen |showname=1 }} {{Ofenrezept |Kettenhaube;Kettenhemd;Kettenhose;Kettenstiefel |Eisenklumpen |foot=1 |showname=1 }} === Tauschhandel === [[Piglin]]s können 10-36 Eisenklumpen gegen einen Goldbarren tauschen. Für die [[Bedrock Edition]] siehe [[Piglin#Tauschhandel|Tauschhandel]]. == Verwendung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Eisenbarren aus Eisenklumpen}} |- {{Rezept|Laterne}} |- {{Rezept|Seelensandlaterne}} |- {{Rezept|Kette}} |} == Trivia == *Bei der Textur des Eisenklumpen handelt es sich um eine um 90° gedrehte und umgefärbte Textur des [[Goldklumpen]]. == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.11.1|16w50a}} |list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt. |group2= {{ver|1.13|18w11a}} |list2= *Eisenklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden. |group3= {{ver|1.14}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w46a}} |list1= *[[Laterne]] hinzugefügt. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Eisenklumpen können in Truhen in Taigadorfhäusern gefunden werden. }} |group4= {{ver|1.16}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w06a}} |list1= *[[Seelensandlaterne]] hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w10a}} |list2= *Eisenklumpen haben eine Chance von 10⁄411 (~2,43%), beim Tauschhandel von Piglins ertauscht zu werden, bei einer Stapelgröße von 9-36. |group3= {{ver|version|20w16a}} |list3= *[[Kette]] hinzugefügt. *Eisenklumpen können in den Truhen von [[Portalruine]]n und [[Bastionsruine]]n gefunden werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Eisenklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}} |list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Iron Nugget]] [[fr:Pépite de fer]] [[ja:鉄塊]] [[ko:철 조각]] [[nl:IJzerklompje]] [[pl:Bryłka żelaza]] [[pt:Pepita de ferro]] [[ru:Кусочек железа]] [[uk:Залізний самородок]] [[zh:铁粒]]</li></ul>
Richtiger Name |
Vu Bui |
---|---|
Geburtsdatum | |
Tätigkeit |
Betriebsleiter |
Nationalität |
Amerikaner [3] |
Sprachen |
Englisch, Vietnamesisch[4] |
Website | |
Minecraft-Name |
vubui |
Vu Bui ist seit Oktober 2012[5] der Betriebsleiter (Manager des operativen Geschäfts, engl. COO) der Mojang Studios.
Mitarbeiter[]
Verwaltung | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Tobias Ahlin[] |
Januar 2017[6] | Er ist der leitende Produktdesigner für Minecraft und andere Mojang-Produkte. Nach Ende seines Studiums 2010 hat er als Produktdesigner für Spotify in Stockholm gearbeitet. Danach war er Produktdesigner und Ausbilder bei einigen anderen Firmen[7]. Mehr findet man auf seiner Homepage: http://tobiasahlin.com/ | @tobiasahlin | |
Siri Hoel Andersson[] |
Februar 2014[8] | Sie ist als Office Managerin tätig. Vorher hat sie zwei Jahre als Servicekraft im Grand Hotel von Stockholm und für die Marcus Samuelsson Group gearbeitet. | @sirihoel | |
Josefina Axelsson[] |
Juni 2016[9] | Sie unterstützt Marina Kostesic bei der Buchhaltung.
|
@vitasparven | |
Marsh Davies[] |
März 2016[10] | Er ist für die Außenkommunikation zuständig und verfasst unter anderem Blogposts auf minecraft.net, dessen Änderung er mit aufgebaut hat[11].
Darin hat er große Erfahrung, denn er ist Autor und Grafiker und hat zuvor für das Egde Magazine, die Podcasts von PC Gamer UK und The Crate and Crowbar sowie für das Magazin Rock Paper Shotgun gearbeitet. Alte Beiträge und Grafiken zwischen 2012 und 2014 findet man auf seiner Homepage http://www.marshdavies.com. |
@marshdavies | |
Brynjólfur Erlingsson[] |
September 2015[12] | Er ist zuständig für Geschäftsanalysen bei Mojang Studios und hat darin über 10 Jahre Erfahrung bei verschiedenen Firmen gesammelt.
In seiner Freizeit ist er ein Fan von Musik und Computerspielen, wozu natürlich Minecraft, aber auch EVE-Online, Top Eleven, Battlefield, Medal of Honor, Crusader Kings, Europa Universalis, Magicka, War of the Vikings, Warlock, Cities und Knights of Pen and Paper. |
@brynjolfur | |
Patrick Geuder[] |
Sommer 2012 | Er ist Schwede und analysiert Daten für verschiedene Firmen, darunter auch Mojang.
Am 30. Juli 2013 erwähnte er auf Twitter, dass er gerne Kirschbäume in Minecraft sehen möchte.[13] Dinnerbone sagte dazu nur, er würde dies hinzufügen, wenn Geuder es selbst programmiert[14]. |
@pgeuder | |
Rikard Herlitz[] |
September 2016[15] | Er ist der technische Direktor (Chief Technology Officer CTO) der Firma und lenkt die technische Entwicklung von Minecraft. Er ist Schwede und hat 1998 bis 2000 an der Stockholmer Universität studiert. Danach war er Software-Entwickler für verschiedene Firmen. 2010 hat er die Firma Arbor Labs gegründet, die 3D-Techniken für andere Firmen hergestellt hat, und deren Chef er bis 2016 war. 2012 hat er die Firma Goo Technology gegründet, die mit Goo Engine die führende WebGL-3D-Engine hergestellt hat, und deren technischer Direktor er bis 2016 war.
Seit September 2016 arbeitet er für Mojang. Erst war er ein Vertragspartner als Grafik-Software-Entwickler, seit Februar 2017 ist er als technischer Direktor fest angestellt[16]. |
@goocoder | |
Owen Jones[] |
September 2012[17][18] | Er ist Brite und war bis März 2016 der Firmensprecher (Chief Word Officer) von Mojang Studios. Dann kam Marsh Davis als Verstärkung hinzu und beide erhielten den Titel Creative Communications. Bis Juni 2016 hieß er Owen Hill[19].
Vor seiner Tätigkeit bei Mojang arbeitete er als Web-Editor der Zeitschrift PC Gamer, bei der er durch seine hochqualitative und -quantitative Arbeit[20] die Aufmerksamkeit von Markus Persson erlangte. Dieser stellte ihn schließlich ein. |
@bopogamel | |
Marina Kostesic[] |
November 2014[21] | Sie kontrolliert die Finanzen von Mojang Studios. | ||
Per Landin[] |
22. März 2018[22] | Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang.
Von 2006 bis 2009 hat er Radiojournalismus studiert. Zu der Zeit hat er auch als Reporter und Podcast-Produzent gearbeitet. Danach schrieb er fünf Jahre lang für ein schwedisches World-of-Warcraft-Magazin, zuletzt als Chefredakteur. Anschließend hat er dreieinhalb Jahre lang als freiberuflicher Journalist für die Computerspiel-Website "IGN Entertainment" viele Berichte geschrieben[23]. |
@perlandin | |
Alice Löfgren[] |
1. Dezember 2017[24] | Sie ist die Leiterin für die Social-Media-Auftritte der Firma. Dieselbe Aufgabe hatte sie zuvor für fünf Jahre bei einer schwedischen Modefirma und danach für fast 4 Jahre bei der Firma Spotify in New York[25]. | ||
Mikaela Prim[] |
Januar 2017[26] | Sie arbeitet als Office Managerin bei Mojang Studios. Zuvor war sie bei anderen Firmen Office und Project Managerin. 2016 hat sie eine Tauschbörse für Hunde in Schweden gegründet[27]. | ||
Karin Severinson[] |
Januar 2012 | Sie ist Schwedin und die Finanzmanagerin von Mojang Studios.
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@KarinSeverinson | |
Tom Stone[] |
Januar 2017[28] | Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang. Er schreibt auch für gamesradar+ und das XOM - Official Xbox Magazine.
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@thetomstrange | |
Nicolette Suraga[] |
Januar 2017[29] | Sie arbeitet als Projektmanagerin für das Merchandising, also die Vermarktung der Marke "Minecraft" auf diversen Produkten. Zuvor hat sie seit 2009 bei anderen Firmen für die Vermarktung gearbeitet, unter anderem für das Parfüm "Chanel". | ||
Lydia Winters[] |
August 2011[30] | Sie ist Amerikanerin (geb. 1987) und Marketingchefin von Mojang Studios. Seit Juni 2015 trägt sie diesen Titel offiziell[31], davor hat sie die selbe Tätigkeit als "Director of Fun" durchgeführt. Sie arbeitet mit der Community und ein Teil ihres Jobs ist es Events bezüglich Minecraft wie Minecon und PAX East zu verwalten und als Repräsentantin von Mojang zu besuchen. Sie kümmert sich außerdem um die Livestreams des Mojang-Teams.
Früher war Lydia Grundschullehrerin in Florida. Dann traf sie die Mitglieder von Mojang am Messestand von Sony Ericsson, an dem sie für die Pocket Edition von Minecraft Werbung machte. Sie verstand sich so gut mit den Mitgliedern von Mojang, dass sie nach einiger Zeit eine Position, die etwas mit der Community zu tun hat, bei Mojang angeboten bekam. Als sie Mojang beitrat, waren ihre Haare pink gefärbt. Dies ist nicht mehr so, aber ihr Mojang-Avatar und ihr Minecraft-Skin haben immer noch pinke Haare. |
@LydiaWinters @MinecraftChick |
Inhalte und Community[]
Diese Abteilung wurde Mitte 2017 aus verschiedenen Mitarbeitern zusammengestellt, die diese Aufgaben zuvor schon in anderen Abteilungen wahrgenommen hatten.
Inhalte und Community | ||||
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Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Corey Clemans[] |
September 2017[32] | Er ist der Community-Koordinator für Minecraft in Lateinamerika, d. h. er kommuniziert mit der Community auf Brasilianisch-Portugiesisch oder Spanisch, macht Livestreams in diesen Sprachen und Englisch und reicht interessante Inhalte an das Blog-Team weiter, das auf minecraft.net schreibt. Außerdem übersetzt er Minecraft-Inhalte in die genannten Sprachen, u. a. seit Februar 2018 den Minecraft-Blog[33].
Zuvor hat er für das Redmond Minecraft Team gearbeitet. Er spielt gerne Strategiespiele, Wortspiele, Multiplayer-Onlinespiele und Rollenspiele. |
@coreyclemans | |
Matthew Dryden[] |
September 2016[34] | Er hat als Moesh schon einige Abenteuerwelten und Minispiele für Minecraft geschaffen[35] und ist für die Koordination der Inhalte zuständig.
|
@lemoesh | |
Matthew Gartzke[] |
September 2017[36] | Er kümmert sich um die Community bezüglich der Minecraft-Vermarktung. Er ist für die Planung und Durchführung der meisten offiziellen Minecraft-Livestreams zuständig. Zuvor war er Community Koordinator im Redmond Minecraft Team[37]. | @mattgartzke | |
Moira Ingeltun[] |
September 2016[38] | Sie produziert Videos für Mojang und hilft bei der Planung und Durchführung von Livestreams. | @moizrgi | |
Adam Martinsson[] |
September 2016[39] | Anfangs arbeitete er in der Kundenbetreuung, dann wechselte er die Abteilung und erschafft nun Minecraft-Welten. | ||
Karim Walldén[] |
Februar 2017[40] | Er ist Leiter der Öffentlichkeitsarbeit, die bei Mojang nicht "Public Relations", sondern "Community Relations" heißt. Zuvor war er bei verschiedenen Firmen (u.a. Unilever) für die Öffentlichkeitsarbeit zuständig. 2008 hat er in Stockholm Internationale Wirtschaft studiert und 2009 ein Diplom in Marketing Kommunikation gemacht.
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@dearkarim | |
Marc Watson[] |
16. Januar 2012 | Er ist Amerikaner und war lange Zeit der Leiter der Kundenbetreuung bei Mojang. In dieser Zeit hat er die MHF-Köpfe hinzugefügt. Später übernahm er zusätzlich Arbeiten an Minecraft Realms. Schließlich gab er im Frühjahr 2016 die Kundenbetreuung auf und arbeitete nur noch für Realms.
Das Team traf ihn das erste Mal auf der PAX Prime 2011 wo er über die PAX Enforcers ihr Ausstellungsassistent wurde. Später bekam er dann eine Anfrage von Mojang als freiwilliger Koordinator der Minecon 2011 zu helfen und brachte somit das zwei Tage lange Event mit auf die Beine. Dem Mojang Team trat Marc am 16. Januar 2012 bei, nachdem er sie recht eindeutig darauf aufmerksam machte, dass sie ihn einstellen sollten. Zuvor arbeitete er für den Kundendienst einer großen Versicherung. Er betreibt Improvisations-Comedy, besucht jede Penny Arcade Expo und hat den Minecraft Marathon gestartet, mithilfe dessen im ersten Jahr über 11.000$ für die Wohltätigkeitsorganisation Child's Play eingenommen wurden. Seine Webseite: http://about.me/marcwatson |
@Marc_IRL | |
Jay Wells[] |
September 2016[41] | Er ist für die Mojira-Community zuständig, die sich um den Minecraft-Bugtracker kümmert (Mojira = Mojang + Jira, die Bugtracker-Software) und für die internen Bugreport-Tools. | @mega_spud | |
Aleksandra Zajac[] |
April 2013[42] | Sie ist Polin (geb. 1982) und war bis September 2015 in der Mojang Kundenbetreuung tätig. Jetzt betreut sie die Crowdin-Community[43]. Privat ist sie mit Nathan Adams verlobt[44]. Ihre erste Tochter kam am 1. Oktober 2016 auf die Welt[45]. | @missmarzenia |
Projekte[]
Zur Verwaltung der Firma gehört auch die Betreuung von langfristigen Projekten wie dem Hilfsprojekt Block by Block. Unter der Leitung von Ulrika Höjgård gibt es eine eigene Gruppe, die sich um die Projekte kümmert.
Verwaltung | ||||
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Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Isabella Balk[] |
November 2014[46] | Sie hat als Office Managerin bei Mojang angefangen und ist seit Juni 2015[47] für Projekte zuständig.
Seit 2008 war sie zwei Jahre lang Bar- und Restaurantchefin. Danach war sie ein halbes Jahr Verkäuferin in einem Lebensmittelgeschäft, um dann für zwei Jahre Geschäftsführerin einer Firma für Geschäftsveranstaltungen zu werden. |
@broontoo | |
Ulrika Höjgård[] |
September 2016[48] | Sie ist Leiterin der Projektgruppe. | ||
Lisa Kempe[] |
Januar 2013 | Sie ist Schwedin und war bis September 2015 ein Mitglied der Mojang Kundenbetreuung. Jetzt betreut sie Projekte der Firma.
Nach ihrem Bachelor-Abschluss 2012 in Informatik (Spezialgebiet Human Computer Interaction) an der Stockholmer Universität, arbeitete sie zunächst für jeweils nur ein paar Monate in verschiedenen Stockholmer Computerfirmen, bis sie zu Mojang kam[49]. |
@ohhilisa | |
Adrian Östergård[] |
November 2015 | Er beherrscht Englisch, Finnisch, Schwedisch und Grundkenntnisse in Japanisch[50]. Anfangs hat er für die Kundenbetreuung gearbeitet. Seit Oktober 2016 ist er für Projekte zuständig. | @adrian_ivl |
Ehemalige Mitarbeiter[]
Ehemalige Verwaltungsangestellte | |||||
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Name | Bild | Beginn | Ende | ||
Linn Hultman[] |
August 2012 | Januar 2014[51] | Sie war als Office Managerin angestellt und war die Assistentin von Notch. | @linnsebumsan | |
Daniel Kaplan[] |
13. September 2010[52] | 27. Juli 2017[53] | Er ist Schwede (geb. 1986) und war für die Geschäftsentwicklung der Mojang Studios zuständig. Außerdem hat er ludosity.com gegründet.
Er war nach den beiden Gründern Markus Persson und Jakob Porsér der dritte Mitarbeiter der Firma und wurde noch zu Zeiten der Vorgängerfirma Mojang Specifications eingestellt. Seit 21. Oktober 2010 heißt die Firma Mojang AB[54] und am 19. November 2010 begann die Arbeit von Persson, Porsér und Kaplan im neu angemieteten Büro[55]. Kaplans Vorstellung bei Ludosity vom 13. März 2010: Vorstellung Kaplans Vorstellung bei Mojang vom 13. September 2010: Vorstellung Daniel Kaplan war der Hauptentwickler für die Minecraft Pocket Edition für iOS und Android. Bei der MineCon 2011 kündigte er an, die Pocket Edition Update für Update mit den selben Funktionen auszustatten wie bei der PC/Mac Version. |
@Kappische |
Einzelnachweise[]
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/349797275746312193
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/385820186886299648
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/190829485380222977
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/347718608195043329
- ↑ https://se.linkedin.com/in/vubui
- ↑ https://twitter.com/tobiasahlin/status/815926039289294848
- ↑ https://de.linkedin.com/in/tobias-ahlin-4977b212
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/siri-andersson/a4/17b/374
- ↑ Seit diesem Zeitpunkt steht sie auf der Seite https://help.mojang.com/customer/en/portal/articles/331367-employees
- ↑ Sein erster Mojang-Blogpost: https://mojang.com/2016/03/huge-cobalt-patch-new-tutorial-and-more/
- ↑ https://twitter.com/marshdavies/status/806799689504866305
- ↑ https://se.linkedin.com/in/brynjolfur
- ↑ https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
- ↑ https://twitter.com/goocoder/status/780736196930600961
- ↑ https://de.linkedin.com/in/rikardherlitz
- ↑ https://twitter.com/notch/status/233528069669916672
- ↑ https://twitter.com/bopogamel/status/233529722557038592
- ↑ https://twitter.com/bopogamel/status/737971356000784386
- ↑ http://www.pcgamer.com/author/bopogamel/
- ↑ https://www.linkedin.com/pub/marina-kostesic/a8/4ab/228
- ↑ https://twitter.com/perlandin/status/976830719749185536
- ↑ https://se.linkedin.com/in/per-landin-9b485557
- ↑ https://www.facebook.com/alice.lofgren
- ↑ https://se.linkedin.com/in/alicelofgren
- ↑ https://se.linkedin.com/in/mikaela-prim-0730a628
- ↑ http://www.letahund.se/om-letahund-historien-om-siv/
- ↑ https://twitter.com/thetomstrange/status/824600472208216064
- ↑ https://ae.linkedin.com/in/nicolette-suraga-85b10442/de
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/768438350193782788
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/lydia-winters/7a/a6b/275
- ↑ en:Special:Diff/1147090
- ↑ https://minecraft.net/de-de/article/minecraftnet-portuguese
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ https://twitter.com/marc_irl/status/792145573327482880
- ↑ en:Special:Diff/1147090
- ↑ https://twitter.com/mattgartzke/status/778813567810146304
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ Er wird seit September 2016 unter "mojang.com/about" genannt
- ↑ https://se.linkedin.com/in/karim-walldén-b9a46b28
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/aleksandra-zajac/a9/655/600
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/453483708159647744
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/331838325629538304
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/782528681407352832
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/isabella-balk/58/846/250
- ↑ https://twitter.com/mojang/status/615505566639783936
- ↑ Sie wird seit September 2016 unter "https://mojang.com/about/" aufgeführt
- ↑ http://se.linkedin.com/pub/lisa-kempe/51/a3a/426
- ↑ https://se.linkedin.com/in/adrianostergard
- ↑ http://se.linkedin.com/pub/linn-hultman/88/b95/123
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1114516935/three-man-strong
- ↑ http://www.coffeestainstudios.com/news/coffee-stain-welcomes-kaplan/
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1619018018/introducing-jens