Minecraft Wiki

Unter Mojang Verwaltung werden die Mitarbeiter der Firma Mojang Studios zusammengefasst, die für die Verwaltung der Firma zuständig sind.

Leitung[]

Information icon
Dieses Wiki ist veraltet. Für aktuelle und richtige Information siehe de.minecraft.wiki.
Mojang Verwaltung
Vu Bui
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kupferbirne|Kupferbirne]]<br/>{{NeuerInhalt|tr=1}}
{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{{Block
| image       = Kupferbirne.png; Angelaufene Kupferbirne.png; Verwitterte Kupferbirne.png; Oxidierte Kupferbirne.png
| image2      = Kupferbirne (Aktiv).png; Angelaufene Kupferbirne (Aktiv).png; Verwitterte Kupferbirne (Aktiv).png; Oxidierte Kupferbirne (Aktiv).png
| invimage    = Kupferbirne
| invimage2   = Angelaufene Kupferbirne
| invimage3   = Verwitterte Kupferbirne
| invimage4   = Oxidierte Kupferbirne
| invimage5   = ----
| invimage6   = Gewachste Kupferbirne
| invimage7   = Gewachste angelaufene Kupferbirne
| invimage8   = Gewachste verwitterte Kupferbirne
| invimage9   = Gewachste oxidierte Kupferbirne
| type        = Baublöcke, Gebrauchsblöcke, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = stone pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Kupferbirne}} Kupferbirne
:copper_bulb
;{{BS|Angelaufene Kupferbirne}} Angelaufene Kupferbirne
:exposed_copper_bulb
;{{BS|Verwitterte Kupferbirne}} Verwitterte Kupferbirne
:weathered_copper_bulb
;{{BS|Oxidierte Kupferbirne}} Oxidierte Kupferbirne
:oxidized_copper_bulb
;{{BS|Gewachste Kupferbirne}} Gewachste Kupferbirne
:waxed_copper_bulb
;{{BS|Gewachste angelaufene Kupferbirne}} Gewachste angelaufene Kupferbirne
:waxed_exposed_copper_bulb
;{{BS|Gewachste verwitterte Kupferbirne}} Gewachste verwitterte Kupferbirne
:waxed_weathered_copper_bulb
;{{BS|Gewachste oxidierte Kupferbirne}} Gewachste oxidierte Kupferbirne
:waxed_oxidized_copper_bulb
}}

Die '''Kupferbirne''' ist eine Lichtquelle, die mit der Zeit oxidiert, wodurch ihre Helligkeit nachlässt. Die Oxidation kann verhindert werden, indem man sie mit [[Honigwabe]] aus Wachs versieht.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Kupferbirnen können nur mit einer [[Steinspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Wenn eine Kupferbirne ohne [[Spitzhacke]] abgebaut wird, droppt er nichts.
{{Abbauen|Kupferbirne|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferbirne}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferbirne}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferbirne mit Honigwabe}}
|}

== Verwendung ==
Die Kupferlampe strahlt Licht in die Umgebung ab, wobei das Licht mit jeder Oxidationsstufe abnimmt. Die Spieler können die Oxidation mit einer Axt abkratzen, um die Lichtstärke zu erhöhen. Da die Lampe aus Kupfer besteht, ist es möglich, dass die Spieler den Zustand der Glühbirne mit Hilfe einer [[Honigwabe|Wabe]] fixieren können.

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Redstone}}

{{Attribution|m.w|Copper_Bulb?oldid=2359085}}
[[en:Copper Bulb]]
[[es:Lámpara de cobre]]
[[fr:Ampoule en cuivre]]
[[ja:銅の電球]]
[[lzh:銅燈]]
[[pt:Lâmpada de cobre]]
[[ru:Медная лампа]]
[[uk:Мідна жарівка]]
[[zh:铜灯]]</li><li>[[Honigwabe|Honigwabe]]<br/>{{Gegenstand
|title     = Honigwabe
|image     = Honigwabe.png
|type      = Werkstoff
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|nameid    = honeycomb
}}
'''Honigwaben''' sind ein Werkstoff, die aus [[Bienennest]]ern oder [[Bienenstock|Bienenstöcken]] gewonnen werden. Mit ihm lassen sich Bienenstöcke und [[Honigwabenblock|Honigwabenblöcke]] herstellen.

== Gewinnung ==
Mit einer [[Schere]] können 3 Honigwaben aus einem [[Bienennest]] oder [[Bienenstock]] gewonnen werden, sofern dieser auf der höchsten Honig-Füllstufe ist. Diese ist bei Füllstufe fünf erreicht.

== Verwendung ==
=== Schilder einwachsen ===
Honigwaben können dazu benutzt werden [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Hängeschild]]er einzuwachsen. Bei eingewachsten Schildern kann der Text nicht mehr geändert werden.

=== Verarbeitung ===
Mit den Honigwaben kann ein [[Bienenstock]] oder ein [[Honigwabenblock]] hergestellt werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bienenstock}}
|-
{{Rezept|Honigwabenblock}}
|-
{{Rezept|Kerze}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferblock}}
|-
{{Rezept|Gewachste geschnittene Kupferstufe mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste geschnittene Kupfertreppe mit Honigwabe}}
|}

{{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferbirne mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachster bearbeiteter Kupferblock mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferrost mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupfertür mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferfalltür mit Honigwabe}}
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Auftragen}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.15}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Honigwabe hinzugefügt.
*Das Rezept des [[Bienenstock]]s benötigt unter anderem Honigwaben.
|group2= {{ver|version|19w41a}}
|list2= *Das Rezept des [[Honigwabenblock]] benötigt Honigwaben.
}}
|group2= {{ver|1.17}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Kerze]] und [[Kupferblock]] hinzugefügt, die Honigwaben für Weiterverarbeitung benötigen.
|group2= {{ver|version|21w11a}}
|list2= *Die Honigwabe kann zum Wachsen von Kupferblöcken verwendet werden, indem man mit der rechten Maustaste auf den Block klickt oder in dem man die Honigwabe mit dem [[Werfer]] auf den Block aufträgt.
|group3= {{ver|version|21w14a}}
|list3= *Die Honigwabe kann zum Wachsen von oxidierten Kupferblöcken verwendet werden.
}}
|group3= {{ver|1.20|23w12a}}
|list3= *Honigwaben können dazu benutzt werden [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Hängeschild]]er einzuschmieren um das Ändern des Textes zu verhindern.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Plástev medu]]
[[en:Honeycomb]]
[[es:Panal]]
[[fr:Rayon de miel]]
[[ja:ハニカム]]
[[ko:벌집 조각]]
[[pl:Plaster miodu]]
[[pt:Favo de mel]]
[[ru:Пчелиные соты]]
[[zh:蜜脾]]</li><li>[[Modifikation/Applied Energistics|Modifikation/Applied Energistics]]<br/>{{UngeprüfterInhalt}}
{{Diese Seite|Applied Energistics 1|die Nachfolgeversion|Modifikation/Applied Energistics 2}}

{{Modifikation
|title=Applied Energistics
|image=Grid ME Zugangskonsole (Applied Energistics).png
|autor=AlgorithmX2
|voraussetzungen=[[Forge]]
|modversion=rv.14 (final)
|minecraftversion={{Ver|t=1|1.6.4}}
|downloadlink=[http://ae1.ae-mod.info/Downloads/ Downloadseite]
}}

Applied Energistics fügt viele neue Blöcke und andere Gegenstände hinzu, die ein digitales Speichern von Gegenständen ermöglichen, indem sie auf einer Art Festplatte gespeichert werden. Dadurch werden Truhen überflüssig, denn Stacks können im AE-Netzwerk beliebig groß werden. Außerdem gibt es ein [[/Autocrafting|automatisches Handwerkssystem]] und Schnittstellen, durch die das AE-Netzwerk mit anderen Mods interagieren kann.
Die Blöcke aus Applied Energistics bilden ein Netzwerk, wenn sie aneinander gebaut werden oder durch ME-Kabel verbunden werden.
ME ist die Abkürzung für Massenenergie und ist in den meisten Namen der Blöcke enthalten. Das kleinste Netzwerk besteht aus einer ME-Truhe.
Alle Blöcke aus Applied Energistics verbrauchen Energie, zum Beispiel von Buildcraft oder Industrialcraft. Wenn man keine Mod installiert hat, die Energie an die Applied-Energistics-Blöcke liefern kann, kann man in der Konfigurationsdatei auch den Energieverbrauch deaktivieren.

==Installation==

===Einzelspieler===

Als erstes installiert man [[Forge|Minecraft Forge]], wenn es nicht bereits installiert ist.
Dann führt man Minecraft einmal aus, um die korrekte Installation zu überprüfen.
Als letztes speichert man die .jar-Datei von Applied Energistics im Ordner %appdata%/[[.minecraft]]/mods/ und startet Minecraft ganz normal.
In der unteren linken Ecke des Startfensters sollte nun eine Information über Forge angezeigt werden.
Es wird empfohlen, nach der Installation eine neue Welt zu erstellen, weil die Mod Quarzerz benötigt (kein [[Netherquarz]]), das beim Generieren der Welt entsteht.

==Die Grundlagen==

Die Komponenten dieser Mod sind relativ teuer und benötigen viele Schritte, um sie herzustellen. Man sollte daher erst damit beginnen, wenn man genügend Ressourcen hat, besonders Gold, Diamanten, Redstone, Certus-Quarz und Netherquarz. Certus-Quarz ist ein neues Erz, das von der Mod hinzugefügt wird und in etwa auf der gleichen Höhe wie Eisen gefunden werden kann, aber wesentlich seltener ist. Wenn man Certus-Quarz abbaut, erhält man zufällig je 1-4 Certus-Quarz und Certus-Quarzstaub.

Der Übersichtlichkeit halber sind alle Handwerks-Rezepte in einem eigenen Abschnitt für [[#Gegenstände|Gegenstände]] und [[#Blöcke|Blöcke]] gesammelt.

Der Block, den man als erstes herstellen sollte, ist der Quarz-Mühlstein. Mit ihm kann man Certus-Quarz zu Certus-Quarzstaub mahlen, sowie Netherquarz zu Netherquarzstaub und Weizen zu Mehl. Die wichtigste Funktion ist das Mahlen von Netherquarz. Um ihn zu bedienen, braucht man noch eine Holzkurbel, die oben in den Mühlstein hineingesteckt wird. Wenn man auf sie rechtsklickt, dreht sie sich ein Stück. Jeder Gegenstand braucht zwei Umdrehungen, um gemahlen zu werden.

Mit diesem Mühlstein, einer Werkbank und einem Ofen lassen sich alle Materialien herstellen. Der erste Gegenstand ist der Quarzmeißel. Mit ihm lassen sich Basis- und Großprozessoren herstellen. Als nächstes muss man Netherquarzstaub im Ofen zu Silizium schmelzen. Nun stellt man am besten direkt vier Basisprozessoren her, denn man wird sie gleich brauchen. Ein Großprozessor kann auch schon hergestellt werden. Man braucht für alle Vorgänge nur einen Quarzmeißel, weil er nicht verbraucht wird, sondern nur beschädigt. 

Der erste fertige Gegenstand ist die 1k-Speicherzelle. Dazu erstellt man zuerst aus dem ersten Basisprozessor eine Speicherzelle und daraus dann die 1k-Speicherzelle. Sie ist die kleinste Speicherzelle, aber sie genügt für den Anfang. Nun könnte man eine ME Truhe herstellen, aber es ist meistens sinnvoller, direkt ein Netzwerk aufzubauen. Also braucht man drei Blöcke: Ein ME Laufwerk, einen ME Kern und eine ME Zugriffskonsole. Für das ME Laufwerk braucht man zwei Basisprozessoren, für den ME Kern einen Großprozessor und für die ME Zugriffskonsole eine Umrechnungsmatrix, die den vierten Basisprozessor benötigt. Für die Rezepte siehe [[#Blöcke|Blöcke]].

Wenn alle drei Blöcke fertig sind, hat man sein erstes Netzwerk! Einfach alle Blöcke nebeneinander oder übereinander platzieren und die 1k-Speicherzelle in das ME Laufwerk einlegen, und schon kann man über die ME Zugriffskonsole Gegenstände auf der 1k-Speicherzelle speichern, vorausgesetzt, der Kern hat Energie zur Verfügung. Der nächste Schritt ist es, erstmal weitere und größere Speicherzellen herzustellen, damit man alle Gegenstände im Netzwerk unterbringen kann.

== Gegenstände ==

===Grundlagen===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Certus-Quarzerz
| {{Slot|Applied Energistics:Quarzerz}}
| Eher seltenes Erz, das ungefähr zwischen Ebene 20 und 60 generiert wird. Droppt beim Abbau jeweils 1-4 Certus-Quarz und Certus-Quarzstaub.
|-
| Certus-Quarz
| {{Slot|Applied Energistics:Certus-Quarz }}
| Droppt beim Abbau des Certus-Quarzerzes. Wichtige Handwerkszutat.
|-
| Certus-Quarzstaub
| {{Slot|Applied Energistics:Certus-Quarzstaub }}
| Droppt beim Abbau des Certus-Quarzerzes. Wichtige Handwerkszutat.
|-
| Holzzahnrad
| {{Grid/Werkbank |B1=Stock |A2=Stock |C2=Stock
|B3=Stock |Output=Applied Energistics:Holzzahnrad }}
| Bauteil des Quarz-Mühlsteins. Kann durch das Holzzahnrad aus [[Mod/BuildCraft|BuildCraft]] ersetzt werden.
|-
| Holzkurbel
| {{Grid/Werkbank |A1=Stock |B1=Stock |C1=Stock
|C2=Stock |C3=Stock |Output=Applied Energistics:Holzkurbel }}
| Treibt den Quarz-Mühlstein an, wenn man sie oben hineinsteckt und dann benutzt.
|}

===Stäube===
Man kann Erze im Mühlstein zu 2x Staub zermahlen und danach im Ofen zu Barren schmelzen.
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Silizium
| {{Grid/Ofen
|Input=Applied Energistics:Netherquarzstaub; Applied Energistics:Certus-Quarzstaub
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Applied Energistics:Silizium 
}}
| Man kann Netherquarzstaub und Certus-Quarzstaub im Ofen zu Silizium schmelzen.
|-
| Eisen / Gold
| {{Grid/Ofen
|Input=Applied Energistics:Eisenstaub; Applied Energistics:Goldstaub 
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Eisenbarren; Goldbarren 
}}
| Man kann Eisen- und Goldstaub im Ofen zu Eisenbarren und Goldbarren schmelzen.
|-
| Mehl
| {{Grid/Ofen
|Input=Applied Energistics:Mehl 
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Brot
}}
| Man kann Mehl zu Brot backen. Man erhält es, wenn man Weizen mahlt.
|}

===Basiswerkzeuge===
Alle Quarzwerkzeuge haben die gleichen Eigenschaften wie die entsprechenden Eisenwerkzeuge.
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Quarzschaufel
| {{Grid/Werkbank 
|B1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz
|B2=Stock |B3=Stock |Output=Applied Energistics:Quarzschaufel}}
| Eine Schaufel aus Quarz.
|-
| Quarzspitzhacke
| {{Grid/Werkbank
|A1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz
|C1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B2=Stock |B3=Stock |Output=Applied Energistics:Quarzspitzhacke}}
| Eine Spitzhacke aus Quarz.
|-
| Quarzaxt
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz
|A2=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B2=Stock |B3=Stock |Output=Applied Energistics:Quarzaxt}}
| Eine Axt aus Quarz.
|-
| Quarzschwert
| {{Grid/Werkbank 
|B1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B2=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz
|B3=Stock |Output=Applied Energistics:Quarzschwert}}
| Ein Schwert aus Quarz.
|-
| Quarzhacke
| {{Grid/Werkbank
|A1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz
|B2=Stock |B3=Stock |Output=Applied Energistics:Quarzhacke}}
| Eine Feldhacke aus Quarz.
|-
| Quarzschraubenschlüssel
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |C1=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz 
|B2=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |A3=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz 
|C3=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |Output=Applied Energistics:Quarzschraubenschlüssel}}
| Ein Schraubenschlüssel aus Quarz. Kann benutzt werden, um Blöcke und Kabel zu rotieren und zu konfigurieren. Funktioniert auch mit Vanilla-Blöcken wie [[Kolben]] oder [[Redstone (Repeater)|Repeatern]], und auch mit anderen Mods wie [[Mod/BuildCraft|BuildCraft]]. Kann durch den Schraubenschlüssel aus BuildCraft ersetzt werden.
|}

===Prozessoren===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk 
! Beschreibung
|-
| Quarzmeissel
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1= |C1=Stock
|A2=Eisenbarren |B2=Stock |C2=
|A3=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |B3=Netherquarz; Applied Energistics:Certus-Quarz |C3=
|Output=Applied Energistics:Quarzmeissel
}}
| Handwerkszutat für Basisprozessor-Bausatz und Grossprozessor-Bausatz. Wird bei der Verwendung in der Werkbank beschädigt, aber nicht verbraucht und ist demnach eher eine Art Handwerks-Werkzeug.
|-
| Silizium
| {{Grid/Ofen
|Input=Applied Energistics:Netherquarzstaub; Applied Energistics:Certus-Quarzstaub 
|Fuel=Alle Brennstoffe 
|Output=Applied Energistics:Silizium
}}
| Handwerkszutat für Basisprozessor-Bausatz und Grossprozessor-Bausatz.
|-
| Basisprozessor-Bausatz<br />Großprozessor-Bausatz
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Applied Energistics:Quarzmeissel |C1=
|A2=Redstone |B2=Goldbarren; Diamant |C2=Redstone
|A3= |B3=Applied Energistics:Silizium |C3=
|Output=Applied Energistics:Basisprozessor-Bausatz; Applied Energistics:Grossprozessor-Bausatz
}}
| Wird zu einem ME Basisprozessor/ME Großprozessor, wenn man ihn im Ofen brennt.
|-
| ME Basisprozessor<br />ME Großprozessor
| {{Grid/Ofen
|Input=Applied Energistics:Basisprozessor-Bausatz; Applied Energistics:Grossprozessor-Bausatz 
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Applied Energistics:ME Basisprozessor ; Applied Energistics:ME Grossprozessor 
}}
| Handwerkszutat für Speicherzelle, Speichersegment, Umrechnungsmatrix, ME Laufwerk, ME Fertigungsmonitor, ME IO Port und ME Füllstandssensor.
Handwerkszutat für Speicherblock, Speichercluster, ME Kern, ME Schablonenkammer und ME Fertigungs CPU.
|}

===Weitere Materialien und Bauteile===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Fluix-Kristall
| {{Grid/Werkbank
|A1=Applied Energistics:Certus-Quarz |B1=Netherquarz |C1=
|A2=Redstone |B2= |C2=
|A3= |B3= |C3=
|Output=Applied Energistics:Fluix-Kristall
}}
| Handwerkszutat für Fluix-Perle, Entropiebeschleuniger, Schwingungskatalysator und ME Kern.
|-
| Fluix-Staub
| {{Grid/Werkbank
|A1=Applied Energistics:Certus-Quarzstaub |B1=Applied Energistics:Netherquarzstaub |C1=
|A2=Redstone |B2= |C2=
|A3= |B3= |C3=
|Output=Applied Energistics:Fluix-Staub,2
}}
| Handwerkszutat für Fluix-Perle, Umrechnungsmatrix und ME Kabel.
|-
| Fluix-Perle
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=Fluix-Staub |B1=Fluix-Kristall |C1=Fluix-Staub
|A2=Fluix-Kristall |B2=v:Enderperle |C2=Fluix-Kristall
|A3=Fluix-Staub |B3=Fluix-Kristall |C3=Fluix-Staub
|Output=Fluix-Perle
}}
| Handwerkszutat für Drahtlosempfänger.
|-
| Drahtlosempfänger
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Applied Energistics:Fluix-Perle |C1=
|A2=Eisenbarren |B2=Stock |C2=Eisenbarren
|A3= |B3=Eisenbarren |C3=
|Output=Applied Energistics:Drahtlosempfänger
}}
| Handwerkszutat für Drahtlosen Zugangspunkt und Drahtlose Zugangskonsole.
|-
| Drahtlosverstärker
| {{Grid/Werkbank
|A1=Applied Energistics:Certus-Quarz |B1=Redstone |A2=Eisenbarren
|B2=Eisenbarren |Output=Applied Energistics:Drahtlosverstärker
}}
| Erhöht die Reichweite eines Drahtlosen Zugangspunktes.
|-
| Umrechnungsmatrix
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Netherquarz |C1=Eisenbarren
|A2=Applied Energistics:Fluix-Staub |B2=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C2=Applied Energistics:Fluix-Staub
|A3=Eisenbarren |Applied Energistics:B3=Certus-Quarz |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix
}}
| Handwerkszutat für viele Blöcke des ME-Netzwerks, z.B. ME Truhe, ME Zugriffskonsole und ME Fertigungskonsole. Ein Bauteil, das Gegenstände in Informationen umwandeln kann und umgekehrt.
|-
| Energiezelle
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=v:Eisenbarren |B1=Fluix-Kristall |C1=v:Eisenbarren
|A2=Fluix-Kristall |B2=v:Glas |C2=Fluix-Kristall
|A3=v:Eisenbarren |B3=Fluix-Kristall |C3=v:Eisenbarren
|Output=Energiezelle
}}
| Handwerkszutat für das ME Energierelais und alle elektrischen Werkzeuge.
|}

===Speicherzellen===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| ME Speicherzelle<br />ME Speichersegment<br />ME Speicherblock<br />ME Speichercluster
| {{Grid/Werkbank
|A1=Redstone;Redstone;Leuchtsteinstaub;Leuchtsteinstaub
|B1=Applied Energistics:Certus-Quarz;Applied Energistics:ME Basisprozessor;Applied Energistics:ME Grossprozessor;Applied Energistics:ME Grossprozessor
|C1=Redstone;Redstone;Leuchtsteinstaub;Leuchtsteinstaub
|A2=Applied Energistics:Certus-Quarz;Applied Energistics:Speicherzelle;Applied Energistics:Speichersegment;Applied Energistics:Speicherblock
|B2=Applied Energistics:ME Basisprozessor;Glas;Glas;Glas
|C2=Applied Energistics:Certus-Quarz;Applied Energistics:Speicherzelle;Applied Energistics:Speichersegment;Applied Energistics:Speicherblock
|A3=Redstone;Redstone;Leuchtsteinstaub;Leuchtsteinstaub
|B3=Applied Energistics:Certus-Quarz;Applied Energistics:Speicherzelle;Applied Energistics:Speichersegment;Applied Energistics:Speicherblock
|C3=Redstone;Redstone;Leuchtsteinstaub;Leuchtsteinstaub
|Output=Applied Energistics:Speicherzelle;Applied Energistics:Speichersegment;Applied Energistics:Speicherblock;Applied Energistics:Speichercluster
}}
| Bauteil des ME 1k Speichers und des Speichersegments<br />Bauteil des ME 4k Speichers und des Speicherblocks<br />Bauteil des ME 16k Speichers und des Speicherclusters<br />Bauteil des ME 64k Speichers
|-
| ME 1k Speicher<br />ME 4k Speicher<br />ME 16k Speicher<br />ME 64k Speicher
| {{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1=Redstone |C1=Glas
|A2=Redstone 
|B2=Applied Energistics:Speicherzelle; Applied Energistics:Speichersegment; Applied Energistics:Speicherblock; Applied Energistics:Speichercluster 
|C2=Redstone
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME 1k Speicher; Applied Energistics:ME 4k Speicher; Applied Energistics:ME 16k Speicher; Applied Energistics:ME 64k Speicher
}}
| Sie enthält die Gegenstände, die in eine ME Truhe oder ein ME Laufwerk hineingelegt wurden, als digitalen Code. Wenn man mit der Maus darüberfährt, wird im Tooltip der Füllstand angezeigt, denn jede Speicherzelle kann maximal 63 verschiedene Gegenstände speichern. Es gibt vier verschiedene Größen, die unterschiedlich viele Gegenstände speichern können. Wenn man mit einem leeren Speicher Shift+rechtsklickt, erhält man die entsprechende Speicherzelle und ein Speichergehäuse, in das man die Speicherzelle mit einer Werkbank wieder einsetzen kann.
|-
| ME 1k Speicher<br />ME 4k Speicher<br />ME 16k Speicher<br />ME 64k Speicher
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics |shapeless=1
|A1=Speichergehäuse |B1=Speicherzelle; Speichersegment; Speicherblock; Speichercluster
|Output=ME 1k Speicher; ME 4k Speicher; ME 16k Speicher; ME 64k Speicher
}}
| Man kann Speicherzellen in ein Speichergehäuse einsetzen und erhält den entsprechenden Speicher.
|}

===Elektrische Werkzeuge===
Alle elektrischen Werkzeuge müssen vor der Benutzung aufgeladen werden.
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Entropiebeschleuniger
| {{Grid/Werkbank |Mod=Applied Energistics
|A1=Umrechnungsmatrix |B1=v:Eis
|B2=Energiezelle |C3=v:Eisenbarren
|Output=Entropiebeschleuniger}}
| Kann Blöcke abkühlen und verwandelt zum Beispiel Stein in Bruchstein, Lava in Obsidian und Wasser in Eis.
|-
| Schwingungskatalysator
| {{Grid/Werkbank |Mod=Applied Energistics
|A1=Umrechnungsmatrix |B1=v:Lavaeimer
|B2=Energiezelle |C3=v:Eisenbarren
|Output=Schwingungskatalysator}}
| Kann Blöcke erwärmen und verwandelt sie in den Block, der beim Schmelzen im [[Ofen]] entstehen würde. Das funktioniert auch, wenn der Block zu einen Gegenstand wird, zum Beispiel bei Erzen oder Baumstämmen. Kann außerdem Eis schmelzen.
|-
| ME Drahtlose Zugangskonsole
| {{Grid/Werkbank |Mod=Applied Energistics
|B1=Drahtlosempfänger |B2=ME Zugangskonsole
|B3=Energiezelle
|Output=ME Drahtlose Zugangskonsole}}
| Kann über Funk bis zu einer gewissen Entfernung auf das verbundene ME Netzwerk zugreifen, wenn es einen ME Drahtlosen Zugangspunkt enthält. Dazu muss sie zuerst in den dafür vorgesehenen Slot des Kerns eingelegt werden, wodurch sie auf dieses Netzwerk programmiert wird.
|-
| Materiekanone
| {{Grid/Werkbank |Mod=Applied Energistics
|A1=v:Eisenbarren |B1=v:Eisenbarren |C1=Umrechnungsmatrix
|A2=Speichersegment |B2=Energiezelle |A3=v:Eisenbarren
|Output=Materiekanone}}
| Kann Materiebälle und Goldklumpen verschießen und damit Blöcke zerstören und Kreaturen schädigen. Man füllt Munition auf, indem man die Kanone wie einen Speicher in eine ME Truhe legt und die Goldklumpen in ihr speichert. Die Kanone kann alle Blöcke außer Grundgestein und Obsidian mit einem Schlag zerstören, Erde sogar sechs Blöcke auf einmal und Bruchstein vier Blöcke auf einmal (mit Goldklumpen). Mit Materiebällen werden nur halb so viele Blöcke zerstört. An Kreaturen machen Materiebälle ein Herz Schaden, Goldklumpen jedoch fünf.
|}

==Blöcke==

===Grundlagen===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| Certus-Quarzblock
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=Certus-Quarz |B1=Certus-Quarz
|A2=Certus-Quarz |B2=Certus-Quarz
|Output=Certus-Quarzblock
}}
| Dekorativer Block mit leicht bläulicher Farbe.
|-
| Mühlstein
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=v:Stein |B1=Holzzahnrad |C1=v:Stein
|A2=Netherquarzstaub; Certus-Quarzstaub |B2=v:Stein |C2=Netherquarzstaub; Certus-Quarzstaub
|A3=v:Bruchstein |B3=Netherquarzstaub; Certus-Quarzstaub |C3=v:Bruchstein
|Output=Mühlstein
}}
| Wird benötigt, um Netherquarz zu mahlen. Man kann auch zwei Weizen zu einem Mehl mahlen und aus dem Mehl im Ofen ein Brot backen. Dadurch spart man ein Weizen, aber es ist viel mehr Arbeit und deshalb nicht zu empfehlen.  Empfehlenswert ist es jedoch, Golderz oder andere Erze zu mahlen, denn man bekommt pro Erz zwei Goldstaub und kann diese im Ofen zu zwei Goldbarren schmelzen. So kann man seine Erze verdoppeln.
|-
| ME Truhe
| {{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix |C1=Glas
|A2=Eisenbarren |B2=Truhe |C2=Eisenbarren
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Truhe
}}
| Ermöglicht das Speichern von Gegenständen auf ME-Speicherzellen. Dafür wird eine Speicherzelle in den Slot oben rechts gelegt. Wenn die Truhe nun auch noch Energie bekommt, kann man Gegenstände in ihr platzieren wie in einer normalen Truhe. Allerdings werden die Gegenstände automatisch sortiert und beliebig hoch gestapelt, z.B. kann ein Stack 10.000 Gegenstände oder mehr enthalten, was für eine bessere Übersicht sorgt.
Man kann die Speicherzelle auch herausnehmen, und die Truhe ist wieder leer, weil alle Gegenstände auf der Speicherzelle gespeichert sind.
|-
| ME Laufwerk
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C1=Eisenbarren
|A2=Glas |B2=Truhe |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Laufwerk
}}
| Ermöglicht das Speichern von Gegenständen auf ME-Speicherzellen. Dafür wird eine Speicherzelle in einen der zehn Slots gelegt. Man kann nur durch eine ME Zugangskonsole oder eine ME Fertigungskonsole auf die Gegenstände zugreifen.
|-
| ME Kern
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=v:Eisenbarren |B1=Fluix-Kristall |C1=v:Eisenbarren
|A2=Fluix-Kristall |B2=ME Grossprozessor |C2=Fluix-Kristall
|A3=v:Eisenbarren |B3=Fluix-Kristall |C3=v:Eisenbarren
|Output=ME Kern
}}
| Wird benötigt, um ein Netzwerk aufzubauen. Er zeigt an der Front das Energielevel an und verteilt die Energie an die anderen Blöcke. Dafür muss er an eine Energieleitung angeschlossen sein. Wenn man ihn anklickt, zeigt er alle Elemente an, die im Netzwerk installiert sind, sowie den momentanen Energieverbrauch. Eine Einheit entspricht dabei 2 MJ aus Buildcraft oder 5 EU aus Industrialcraft.
Es darf in jedem Netzwerk nur einen Kern geben.
|-
| ME Zugangskonsole
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Eisenbarren |C1=Glas
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Glas
|Output=Applied Energistics:ME Zugangskonsole
}}
| Ermöglicht den Zugriff auf alle Gegenstände, die im Netzwerk gespeichert sind. Kann Gegenstände auch nach verschiedenen Kriterien sortiert anzeigen.
|-
| ME Fertigungskonsole
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Eisenbarren |C1=Glas
|A2=Werkbank |B2=Applied Energistics:Speicherzelle |C2=Applied Energistics:ME Zugangskonsole
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Glas
|Output=Applied Energistics:ME Fertigungskonsole
}}
| Eine Zugangskonsole mit eingebauter Werkbank, die Gegegenstände automatisch dem Netzwerk entnimmt.
|-
| ME Fertigungsmonitor
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Eisenbarren |C1=Glas
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Glas
|Output=Applied Energistics:ME Fertigungsmonitor
}}
| Zeigt jeden laufenden Fertigungsprozess an, zeigt fehlende Zutaten an, wenn ein Fertigungsprozess nicht weiter läuft und ermöglicht, gestartete Fertigungsprozesse anzuhalten.
|-
| ME Energierelais
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Applied Energistics:ME Kabel |C1=Eisenbarren 
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:Energiezelle |C2=Applied Energistics:ME Kabel
|A3=Eisenbarren |B3=Applied Energistics:ME Kabel |C3=Eisenbarren 
|Output=Applied Energistics:ME Energierelais
}}
| Versorgt alle verbundenen Netzwerke mit Energie. Kann außerdem elektrische Werkzeuge aufladen.
|}

===ME Kabel===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| ME Kabel
| {{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1=Glas |C1=Glas
|A2=Applied Energistics:Fluix-Staub |B2=Applied Energistics:Fluix-Staub |C2=Applied Energistics:Fluix-Staub
|A3=Glas |B3=Glas |C3=Glas
|Output=Applied Energistics:ME Kabel,3
}}
| Kann Blöcke eines ME Netzwerks über weite Strecken miteinander verbinden. Handwerkszutat für gefärbte ME Kabel, ME Steuerkabel, ME Basis Importbus, ME Basis Exportbus, ME Speicherbus und ME Füllstandssensor. Außerdem Handwerkszutat für ME Zugangskonsole, ME Schnittstelle, ME Speichermonitor, ME Fertigungsmonitor, ME Drahtloser Zugangspunkt, ME IO Port und ME Wärmetauscher.
|-
| Verdecktes ME Kabel
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1
|A1=Applied Energistics:ME Kabel |B1=Weiße Wolle; Hellgraue Wolle; Graue Wolle; Schwarze Wolle; Rote Wolle; Orange Wolle; Gelbe Wolle;
Hellgrüne Wolle; Grüne Wolle; Türkise Wolle; Hellblaue Wolle; Blaue Wolle; Violette Wolle; Magenta Wolle; Rosa Wolle; Braune Wolle
|Output=Applied Energistics:ME Kabel gedeckt
}}
| Hat die gleiche Funktion wie normales ME Kabel, sieht aber schöner aus, weil es grau ummantelt ist.
|-
| ME Kabel - Blau / Schwarz / Weiß / Braun / Rot / Gelb / Grün
| {{Grid/Werkbank
|A1=Applied Energistics:ME Kabel |B1=Applied Energistics:ME Kabel |C1=Applied Energistics:ME Kabel
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Lapislazuli; Tintenbeutel; Knochenmehl; Kakaobohnen; Roter Farbstoff; Gelber Farbstoff; Grüner Farbstoff |C2=Applied Energistics:ME Kabel
|A3=Applied Energistics:ME Kabel |B3=Applied Energistics:ME Kabel |C3=Applied Energistics:ME Kabel
|Output=Applied Energistics:ME Kabel - Blau,8; Applied Energistics:ME Kabel - Schwarz,8; Applied Energistics:ME Kabel - Weiss,8; Applied Energistics:ME Kabel - Braun,8; Applied Energistics:ME Kabel - Rot,8; Applied Energistics:ME Kabel - Gelb,8; Applied Energistics:ME Kabel - Grün,8
}}
| Hat die gleiche Funktion wie normales ME Kabel, verbindet sich aber nicht mit anders gefärbten Kabeln. Wenn man Blöcke wie die ME Zugangskonsole oder den ME Speicherbus an ein gefärbtes Kabel baut, färben sie sich wie das Kabel.
|-
| ME Steuerkabel
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Redstone |C1=
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Hebel |C2=Applied Energistics:ME Kabel
|A3= |B3=Redstone |C3=
|Output=Applied Energistics:ME Steuerkabel
}}
| Ein unterbrochenes ME Kabel, das verbindend wird, wenn es ein Redstone-Signal erhält.
|-
| ME Füllstands-Emitter
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Eisenbarren |C1=
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C2=Redstone-Fackel
|A3= |B3=Eisenbarren |C3=
|Output=Applied Energistics:ME Füllstandssensor
}}
| Hat einen Slot für einen Gegenstand, das überwacht werden soll. Wenn die eingegebene Menge des Gegenstands im Netzwerk erreicht ist, gibt er ein Redstone-Signal aus. Das Signal lässt sich auch umkehren, sodass er ein Signal ausgibt, wenn die Menge unterschritten ist.
|-
| ME Basis Importbus<br />ME Exakter Importbus<br />ME Ungenauer Importbus
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|MA1=; ME Basis Importbus; ME Basis Importbus |B1=ME Kabel; ME Basisprozessor; ME Grossprozessor |C1=
|A2=v:Eisenbarren;; |B2=ME Schnittstelle;; |C2=v:Eisenbarren;;
|A3= |B3=v:Klebriger Kolben;; |C3=
|Output=ME Basis Importbus; ME Exakter Importbus; ME Ungenauer Importbus
}}
| Kann Gegenstände aus Inventaren, wie z.B. Truhen oder Öfen, ins Netzwerk importieren. Der exakte Importbus kann konfiguriert werden, sodass er nur bestimmte Gegenstände importiert. Der ungenaue Importbus gleicht dem exakten Importbus, ignoriert aber NBT-Daten und behandelt etwa die verschiedenen Holzarten als gleich, sodass er wesentlich schneller sein kann als der exakte Importbus.
|-
| ME Basis Exportbus<br />ME Exakter Exportbus<br />ME Ungenauer Exportbus
| {{Grid/Werkbank
|Mod=Applied Energistics
|A1=;ME Basis Exportbus; ME Basis Exportbus 
|B1=ME Kabel; ME Basisprozessor; ME Grossprozessor |C1=
|A2=v:Eisenbarren;; |B2=ME Schnittstelle;; |C2=v:Eisenbarren;;
|A3= |B3=v:Kolben;; |C3=
|Output=ME Basis Exportbus; ME Exakter Exportbus; ME Ungenauer Exportbus
}}
| Das Gegenteil vom Importbus: Kann Gegenstände in Inventare exportieren.
|-
| ME Speicherbus<br />ME Ungenauer Speicherbus
| {{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Applied Energistics:ME Kabel; Weiße Wolle |C1=
|A2=;Weiße Wolle |B2=Applied Energistics:ME Schnittstelle; Applied Energistics:ME Speicherbus |C2=;Weiße Wolle
|A3=Eisenbarren; |B3=Eisenbarren;Weiße Wolle |C3=Eisenbarren;
|Output=Applied Energistics:ME Speicherbus; Applied Energistics:ME Ungenauer Speicherbus
}}
| Erlaubt den Zugriff auf Inventare vom Netzwerk aus, sodass man z.B. den Inhalt einer angeschlossenen Truhe in der ME Zugangskonsole sieht. Wenn man die gleichen Gegenstände in die ME Zugangskonsole tut, wie in der Truhe bereits enthalten sind, so werden sie in der Truhe gespeichert.
|}

===Fortgeschrittene Blöcke===
{|class="collapsed collapsible wikitable"
! Name
! Handwerk
! Beschreibung
|-
| ME Import/Export Schnittstelle
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Glas |C1=Eisenbarren
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Glas |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Schnittstelle
}}
| Wichtiger Block, um Maschinen mit dem ME Netzwerk zu verbinden. Hat drei Felder: im Feld "Exportkonfiguration" lassen sich Gegenstände hineinlegen und die Schnittstelle versucht dann, immer diese Anzahl der Gegenstände in einem angrenzenden Inventar zu halten. Wenn kein Inventar angrenzt, das diese Gegenstände aufnehmen kann, werden sie im Feld "Exportierte Gegenstände" gehalten. Wenn man dort Gegenstände hineintut oder herausnimmt, wird die Anzahl automatisch nachreguliert. So kann man zum Beispiel dafür sorgen, dass in einem Ofen immer Kohle ist, indem man eine Schnittstelle unter ihn setzt und ihr sagt, sie soll Kohle exportieren. Das gleiche funktioniert auch mit [[Mod/BuildCraft|BuildCraft]]-Pipes. Das letzte Feld heißt "Verarbeitung" und kann Schablonen aufnehmen. Dazu siehe [[/Autocrafting|Autocrafting]].
|-
| ME Partitionseditor
| {{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix |C1=Glas
|A2=Eisenbarren |B2=Werkbank |C2=Eisenbarren
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Programmierer
}}
| Kann ME Speicher programmieren, sodass sie nur bestimmte Gegenstände aufnehmen.
|-
| ME IO Port
| {{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1=Glas |C1=Glas
|A2=Applied Energistics:ME Laufwerk |B2=Applied Energistics:ME Kabel |C2=Applied Energistics:ME Laufwerk
|A3=Eisenbarren |B3=Applied Energistics:ME Basisprozessor |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME IO Port
}}
| Kann Gegenstände von ME Speichern ins Netzwerk übertragen oder umgekehrt. Hilfreich, wenn man ME Speicher upgraden möchte.
|-
| ME Drahtloser Zugangspunkt
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Glas |C1=Eisenbarren
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:Drahtlosempfänger |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Glas |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Drahtloser Zugangspunkt
}}
| Kann Informationen zu einer ME Drahtlosen Zugangskonsole senden, sodass man über Funk auf sein ME Netzwerk zugreifen kann. Hat einen Slot für Drahtlosverstärker, die die Reichweite erhöhen. Die Standardreichweite beträgt 16 Blöcke.
|-
| ME Speichermonitor
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren |B1=Eisenbarren |C1=Glas
|A2=Applied Energistics:ME Kabel |B2=Applied Energistics:ME Füllstandssensor |C2=Glas
|A3=Eisenbarren |B3=Eisenbarren |C3=Glas
|Output=Applied Energistics:ME Speichermonitor
}}
| Zeigt an, wie viele Gegenstände eines bestimmten Typs im Netzwerk enthalten sind. Zum Beispiel zeigt er die Menge an Erde an, wenn man mit Erde auf ihn rechtsklickt. Wenn man mit einem Quarzschraubenschlüssel auf ihn Shift+rechtsklickt, wird er gesperrt und der Gegenstand kann nicht mehr gewechselt werden. Die Sperrung kann ebenso wieder aufgehoben werden. Wenn man ihn mit einer Umrechnungsmatrix anklickt, wird sie in den Monitor eingebaut und man kann Gegenstände durch Rechtsklick herausnehmen und mit Shift+Rechtsklick hineingeben, sobald man ihn sperrt.
|-
| ME Übergangsmembran
| {{Grid/Werkbank
|A1=Applied Energistics:Fluix-Staub |B1=Applied Energistics:Fluix-Staub |C1=Applied Energistics:Fluix-Staub
|A2=Eisenbarren |B2=Applied Energistics:Umrechnungsmatrix |C2=Eisenbarren
|A3=Eisenbarren |B3=Applied Energistics:ME Kabel |C3=Eisenbarren
|Output=Applied Energistics:ME Übergangsmembran
}}
| Kann alle Blöcke außer Grundgestein mit einem Schlag zerstören, die an die schwarze Fläche angrenzen, und saugt sie ins Netzwerk auf. Auch Gegenstände, die die schwarze Fläche berühren, werden aufgesaugt.
|}

==Links==

*[http://ae1.ae-mod.info/ Offizielle Homepage]
*[http://www.minecraftforum.net/topic/1625015- Seite im Minecraft Forum]

{{Navbox-Mods}}</li></ul>
Richtiger Name

Vu Bui

Geburtsdatum

26. Juni 1977 (48)[1][2]

Tätigkeit

Betriebsleiter

Nationalität

Amerikaner [3]

Sprachen

Englisch, Vietnamesisch[4]

Website

vubui.com
thebuibrothers.com

Twitter

@vubui

Minecraft-Name

vubui

Vu Bui ist seit Oktober 2012[5] der Betriebsleiter (Manager des operativen Geschäfts, engl. COO) der Mojang Studios.

Mitarbeiter[]

Verwaltung
Name Bild Bei Mojang seit Twitter

Tobias Ahlin[]

Tobias Ahlin Januar 2017[6] Er ist der leitende Produktdesigner für Minecraft und andere Mojang-Produkte. Nach Ende seines Studiums 2010 hat er als Produktdesigner für Spotify in Stockholm gearbeitet. Danach war er Produktdesigner und Ausbilder bei einigen anderen Firmen[7]. Mehr findet man auf seiner Homepage: http://tobiasahlin.com/ @tobiasahlin

Siri Hoel Andersson[]

Siri Hoel Andersson Februar 2014[8] Sie ist als Office Managerin tätig. Vorher hat sie zwei Jahre als Servicekraft im Grand Hotel von Stockholm und für die Marcus Samuelsson Group gearbeitet. @sirihoel

Josefina Axelsson[]

Josefina Axelsson Juni 2016[9] Sie unterstützt Marina Kostesic bei der Buchhaltung. @vitasparven

Marsh Davies[]

Marsh Davies März 2016[10] Er ist für die Außenkommunikation zuständig und verfasst unter anderem Blogposts auf minecraft.net, dessen Änderung er mit aufgebaut hat[11].

Darin hat er große Erfahrung, denn er ist Autor und Grafiker und hat zuvor für das Egde Magazine, die Podcasts von PC Gamer UK und The Crate and Crowbar sowie für das Magazin Rock Paper Shotgun gearbeitet. Alte Beiträge und Grafiken zwischen 2012 und 2014 findet man auf seiner Homepage http://www.marshdavies.com.

@marshdavies

Brynjólfur Erlingsson[]

Brynjólfur Erlingsson September 2015[12] Er ist zuständig für Geschäftsanalysen bei Mojang Studios und hat darin über 10 Jahre Erfahrung bei verschiedenen Firmen gesammelt.

In seiner Freizeit ist er ein Fan von Musik und Computerspielen, wozu natürlich Minecraft, aber auch EVE-Online, Top Eleven, Battlefield, Medal of Honor, Crusader Kings, Europa Universalis, Magicka, War of the Vikings, Warlock, Cities und Knights of Pen and Paper.

@brynjolfur

Patrick Geuder[]

Patrick Geuder Sommer 2012 Er ist Schwede und analysiert Daten für verschiedene Firmen, darunter auch Mojang.

Am 30. Juli 2013 erwähnte er auf Twitter, dass er gerne Kirschbäume in Minecraft sehen möchte.[13] Dinnerbone sagte dazu nur, er würde dies hinzufügen, wenn Geuder es selbst programmiert[14].

@pgeuder

Rikard Herlitz[]

Rikard Herlitz September 2016[15] Er ist der technische Direktor (Chief Technology Officer CTO) der Firma und lenkt die technische Entwicklung von Minecraft. Er ist Schwede und hat 1998 bis 2000 an der Stockholmer Universität studiert. Danach war er Software-Entwickler für verschiedene Firmen. 2010 hat er die Firma Arbor Labs gegründet, die 3D-Techniken für andere Firmen hergestellt hat, und deren Chef er bis 2016 war. 2012 hat er die Firma Goo Technology gegründet, die mit Goo Engine die führende WebGL-3D-Engine hergestellt hat, und deren technischer Direktor er bis 2016 war.

Seit September 2016 arbeitet er für Mojang. Erst war er ein Vertragspartner als Grafik-Software-Entwickler, seit Februar 2017 ist er als technischer Direktor fest angestellt[16].

@goocoder

Owen Jones[]

Hill-avatar September 2012[17][18] Er ist Brite und war bis März 2016 der Firmensprecher (Chief Word Officer) von Mojang Studios. Dann kam Marsh Davis als Verstärkung hinzu und beide erhielten den Titel Creative Communications. Bis Juni 2016 hieß er Owen Hill[19].

Vor seiner Tätigkeit bei Mojang arbeitete er als Web-Editor der Zeitschrift PC Gamer, bei der er durch seine hochqualitative und -quantitative Arbeit[20] die Aufmerksamkeit von Markus Persson erlangte. Dieser stellte ihn schließlich ein.

@bopogamel

Marina Kostesic[]

November 2014[21] Sie kontrolliert die Finanzen von Mojang Studios.

Per Landin[]

Per Landin 22. März 2018[22] Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang.

Von 2006 bis 2009 hat er Radiojournalismus studiert. Zu der Zeit hat er auch als Reporter und Podcast-Produzent gearbeitet. Danach schrieb er fünf Jahre lang für ein schwedisches World-of-Warcraft-Magazin, zuletzt als Chefredakteur. Anschließend hat er dreieinhalb Jahre lang als freiberuflicher Journalist für die Computerspiel-Website "IGN Entertainment" viele Berichte geschrieben[23].

@perlandin

Alice Löfgren[]

Alice Löfgren 1. Dezember 2017[24] Sie ist die Leiterin für die Social-Media-Auftritte der Firma. Dieselbe Aufgabe hatte sie zuvor für fünf Jahre bei einer schwedischen Modefirma und danach für fast 4 Jahre bei der Firma Spotify in New York[25].

Mikaela Prim[]

Mikaela Prim Januar 2017[26] Sie arbeitet als Office Managerin bei Mojang Studios. Zuvor war sie bei anderen Firmen Office und Project Managerin. 2016 hat sie eine Tauschbörse für Hunde in Schweden gegründet[27].

Karin Severinson[]

Karin Severinson Januar 2012 Sie ist Schwedin und die Finanzmanagerin von Mojang Studios. @KarinSeverinson

Tom Stone[]

Tom Stone Januar 2017[28] Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang. Er schreibt auch für gamesradar+ und das XOM - Official Xbox Magazine. @thetomstrange

Nicolette Suraga[]

Nicolette Suraga Januar 2017[29] Sie arbeitet als Projektmanagerin für das Merchandising, also die Vermarktung der Marke "Minecraft" auf diversen Produkten. Zuvor hat sie seit 2009 bei anderen Firmen für die Vermarktung gearbeitet, unter anderem für das Parfüm "Chanel".

Lydia Winters[]

Lydia Winters August 2011[30] Sie ist Amerikanerin (geb. 1987) und Marketingchefin von Mojang Studios. Seit Juni 2015 trägt sie diesen Titel offiziell[31], davor hat sie die selbe Tätigkeit als "Director of Fun" durchgeführt. Sie arbeitet mit der Community und ein Teil ihres Jobs ist es Events bezüglich Minecraft wie Minecon und PAX East zu verwalten und als Repräsentantin von Mojang zu besuchen. Sie kümmert sich außerdem um die Livestreams des Mojang-Teams.

Früher war Lydia Grundschullehrerin in Florida. Dann traf sie die Mitglieder von Mojang am Messestand von Sony Ericsson, an dem sie für die Pocket Edition von Minecraft Werbung machte. Sie verstand sich so gut mit den Mitgliedern von Mojang, dass sie nach einiger Zeit eine Position, die etwas mit der Community zu tun hat, bei Mojang angeboten bekam. Als sie Mojang beitrat, waren ihre Haare pink gefärbt. Dies ist nicht mehr so, aber ihr Mojang-Avatar und ihr Minecraft-Skin haben immer noch pinke Haare.

@LydiaWinters
@MinecraftChick

Inhalte und Community[]

Diese Abteilung wurde Mitte 2017 aus verschiedenen Mitarbeitern zusammengestellt, die diese Aufgaben zuvor schon in anderen Abteilungen wahrgenommen hatten.

Inhalte und Community
Name Bild Bei Mojang seit Twitter

Corey Clemans[]

Corey Clemans September 2017[32] Er ist der Community-Koordinator für Minecraft in Lateinamerika, d. h. er kommuniziert mit der Community auf Brasilianisch-Portugiesisch oder Spanisch, macht Livestreams in diesen Sprachen und Englisch und reicht interessante Inhalte an das Blog-Team weiter, das auf minecraft.net schreibt. Außerdem übersetzt er Minecraft-Inhalte in die genannten Sprachen, u. a. seit Februar 2018 den Minecraft-Blog[33].

Zuvor hat er für das Redmond Minecraft Team gearbeitet. Er spielt gerne Strategiespiele, Wortspiele, Multiplayer-Onlinespiele und Rollenspiele.

@coreyclemans

Matthew Dryden[]

Matthew Dryden September 2016[34] Er hat als Moesh schon einige Abenteuerwelten und Minispiele für Minecraft geschaffen[35] und ist für die Koordination der Inhalte zuständig. @lemoesh

Matthew Gartzke[]

Matt Gartzke September 2017[36] Er kümmert sich um die Community bezüglich der Minecraft-Vermarktung. Er ist für die Planung und Durchführung der meisten offiziellen Minecraft-Livestreams zuständig. Zuvor war er Community Koordinator im Redmond Minecraft Team[37]. @mattgartzke

Moira Ingeltun[]

Moira Ingeltun September 2016[38] Sie produziert Videos für Mojang und hilft bei der Planung und Durchführung von Livestreams. @moizrgi

Adam Martinsson[]

September 2016[39] Anfangs arbeitete er in der Kundenbetreuung, dann wechselte er die Abteilung und erschafft nun Minecraft-Welten.

Karim Walldén[]

Karim Walldén Februar 2017[40] Er ist Leiter der Öffentlichkeitsarbeit, die bei Mojang nicht "Public Relations", sondern "Community Relations" heißt. Zuvor war er bei verschiedenen Firmen (u.a. Unilever) für die Öffentlichkeitsarbeit zuständig. 2008 hat er in Stockholm Internationale Wirtschaft studiert und 2009 ein Diplom in Marketing Kommunikation gemacht. @dearkarim

Marc Watson[]

Marc Watson 16. Januar 2012 Er ist Amerikaner und war lange Zeit der Leiter der Kundenbetreuung bei Mojang. In dieser Zeit hat er die MHF-Köpfe hinzugefügt. Später übernahm er zusätzlich Arbeiten an Minecraft Realms. Schließlich gab er im Frühjahr 2016 die Kundenbetreuung auf und arbeitete nur noch für Realms.

Das Team traf ihn das erste Mal auf der PAX Prime 2011 wo er über die PAX Enforcers ihr Ausstellungsassistent wurde. Später bekam er dann eine Anfrage von Mojang als freiwilliger Koordinator der Minecon 2011 zu helfen und brachte somit das zwei Tage lange Event mit auf die Beine.

Dem Mojang Team trat Marc am 16. Januar 2012 bei, nachdem er sie recht eindeutig darauf aufmerksam machte, dass sie ihn einstellen sollten. Zuvor arbeitete er für den Kundendienst einer großen Versicherung.

Er betreibt Improvisations-Comedy, besucht jede Penny Arcade Expo und hat den Minecraft Marathon gestartet, mithilfe dessen im ersten Jahr über 11.000$ für die Wohltätigkeitsorganisation Child's Play eingenommen wurden.

Seine Webseite: http://about.me/marcwatson

@Marc_IRL

Jay Wells[]

September 2016[41] Er ist für die Mojira-Community zuständig, die sich um den Minecraft-Bugtracker kümmert (Mojira = Mojang + Jira, die Bugtracker-Software) und für die internen Bugreport-Tools. @mega_spud

Aleksandra Zajac[]

Aleksandra Zajac April 2013[42] Sie ist Polin (geb. 1982) und war bis September 2015 in der Mojang Kundenbetreuung tätig. Jetzt betreut sie die Crowdin-Community[43]. Privat ist sie mit Nathan Adams verlobt[44]. Ihre erste Tochter kam am 1. Oktober 2016 auf die Welt[45]. @missmarzenia

Projekte[]

Zur Verwaltung der Firma gehört auch die Betreuung von langfristigen Projekten wie dem Hilfsprojekt Block by Block. Unter der Leitung von Ulrika Höjgård gibt es eine eigene Gruppe, die sich um die Projekte kümmert.

Verwaltung
Name Bild Bei Mojang seit Twitter

Isabella Balk[]

Isabella Balk November 2014[46] Sie hat als Office Managerin bei Mojang angefangen und ist seit Juni 2015[47] für Projekte zuständig.

Seit 2008 war sie zwei Jahre lang Bar- und Restaurantchefin. Danach war sie ein halbes Jahr Verkäuferin in einem Lebensmittelgeschäft, um dann für zwei Jahre Geschäftsführerin einer Firma für Geschäftsveranstaltungen zu werden.

@broontoo

Ulrika Höjgård[]

September 2016[48] Sie ist Leiterin der Projektgruppe.

Lisa Kempe[]

Lisa Kempe Januar 2013 Sie ist Schwedin und war bis September 2015 ein Mitglied der Mojang Kundenbetreuung. Jetzt betreut sie Projekte der Firma.

Nach ihrem Bachelor-Abschluss 2012 in Informatik (Spezialgebiet Human Computer Interaction) an der Stockholmer Universität, arbeitete sie zunächst für jeweils nur ein paar Monate in verschiedenen Stockholmer Computerfirmen, bis sie zu Mojang kam[49].

@ohhilisa

Adrian Östergård[]

Avatar Adrian Östergård November 2015 Er beherrscht Englisch, Finnisch, Schwedisch und Grundkenntnisse in Japanisch[50]. Anfangs hat er für die Kundenbetreuung gearbeitet. Seit Oktober 2016 ist er für Projekte zuständig. @adrian_ivl

Ehemalige Mitarbeiter[]

Ehemalige Verwaltungsangestellte
Name Bild Beginn Ende Twitter

Linn Hultman[]

Linn Hultman August 2012 Januar 2014[51] Sie war als Office Managerin angestellt und war die Assistentin von Notch. @linnsebumsan

Daniel Kaplan[]

Daniel Kaplan 13. September 2010[52] 27. Juli 2017[53] Er ist Schwede (geb. 1986) und war für die Geschäftsentwicklung der Mojang Studios zuständig. Außerdem hat er ludosity.com gegründet.

Er war nach den beiden Gründern Markus Persson und Jakob Porsér der dritte Mitarbeiter der Firma und wurde noch zu Zeiten der Vorgängerfirma Mojang Specifications eingestellt. Seit 21. Oktober 2010 heißt die Firma Mojang AB[54] und am 19. November 2010 begann die Arbeit von Persson, Porsér und Kaplan im neu angemieteten Büro[55].

Kaplans Vorstellung bei Ludosity vom 13. März 2010: Vorstellung

Kaplans Vorstellung bei Mojang vom 13. September 2010: Vorstellung

Daniel Kaplan war der Hauptentwickler für die Minecraft Pocket Edition für iOS und Android. Bei der MineCon 2011 kündigte er an, die Pocket Edition Update für Update mit den selben Funktionen auszustatten wie bei der PC/Mac Version.

@Kappische

Einzelnachweise[]

  1. https://twitter.com/KrisJelbring/status/349797275746312193
  2. https://twitter.com/vubui/status/385820186886299648
  3. https://twitter.com/vubui/status/190829485380222977
  4. https://twitter.com/vubui/status/347718608195043329
  5. https://se.linkedin.com/in/vubui
  6. https://twitter.com/tobiasahlin/status/815926039289294848
  7. https://de.linkedin.com/in/tobias-ahlin-4977b212
  8. https://se.linkedin.com/pub/siri-andersson/a4/17b/374
  9. Seit diesem Zeitpunkt steht sie auf der Seite https://help.mojang.com/customer/en/portal/articles/331367-employees
  10. Sein erster Mojang-Blogpost: https://mojang.com/2016/03/huge-cobalt-patch-new-tutorial-and-more/
  11. https://twitter.com/marshdavies/status/806799689504866305
  12. https://se.linkedin.com/in/brynjolfur
  13. https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
  15. https://twitter.com/goocoder/status/780736196930600961
  16. https://de.linkedin.com/in/rikardherlitz
  17. https://twitter.com/notch/status/233528069669916672
  18. https://twitter.com/bopogamel/status/233529722557038592
  19. https://twitter.com/bopogamel/status/737971356000784386
  20. http://www.pcgamer.com/author/bopogamel/
  21. https://www.linkedin.com/pub/marina-kostesic/a8/4ab/228
  22. https://twitter.com/perlandin/status/976830719749185536
  23. https://se.linkedin.com/in/per-landin-9b485557
  24. https://www.facebook.com/alice.lofgren
  25. https://se.linkedin.com/in/alicelofgren
  26. https://se.linkedin.com/in/mikaela-prim-0730a628
  27. http://www.letahund.se/om-letahund-historien-om-siv/
  28. https://twitter.com/thetomstrange/status/824600472208216064
  29. https://ae.linkedin.com/in/nicolette-suraga-85b10442/de
  30. https://twitter.com/jeb_/status/768438350193782788
  31. https://se.linkedin.com/pub/lydia-winters/7a/a6b/275
  32. en:Special:Diff/1147090
  33. https://minecraft.net/de-de/article/minecraftnet-portuguese
  34. en:Special:Diff/1144675
  35. https://twitter.com/marc_irl/status/792145573327482880
  36. en:Special:Diff/1147090
  37. https://twitter.com/mattgartzke/status/778813567810146304
  38. en:Special:Diff/1144675
  39. Er wird seit September 2016 unter "mojang.com/about" genannt
  40. https://se.linkedin.com/in/karim-walldén-b9a46b28
  41. en:Special:Diff/1144675
  42. https://se.linkedin.com/pub/aleksandra-zajac/a9/655/600
  43. https://twitter.com/missmarzenia/status/453483708159647744
  44. https://twitter.com/missmarzenia/status/331838325629538304
  45. https://twitter.com/Dinnerbone/status/782528681407352832
  46. https://se.linkedin.com/pub/isabella-balk/58/846/250
  47. https://twitter.com/mojang/status/615505566639783936
  48. Sie wird seit September 2016 unter "https://mojang.com/about/" aufgeführt
  49. http://se.linkedin.com/pub/lisa-kempe/51/a3a/426
  50. https://se.linkedin.com/in/adrianostergard
  51. http://se.linkedin.com/pub/linn-hultman/88/b95/123
  52. http://notch.tumblr.com/post/1114516935/three-man-strong
  53. http://www.coffeestainstudios.com/news/coffee-stain-welcomes-kaplan/
  54. http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
  55. http://notch.tumblr.com/post/1619018018/introducing-jens