Minecraft Wiki
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Unter Mojang Grafikdesign (engl. Mojang Artists) werden die Mitarbeiter der Firma Mojang AB zusammengefasst, die für die künstlerische Gestaltung zuständig sind. Dazu gehören Spielelemente, vor allem für das Spiel Scrolls, und Ilustrationen zur Veröffentlichung neuer Versionen auf allen Plattformen.

Leitung[]

Mojang Grafikdesign
Johan Aronson
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]<br/>{{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}}
{{Block
| image        = Netherquarzerz.png
| invimage     = Netherquarzerz
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Ja
| tool         = wooden pickaxe
| renewable    = Nein
| stackable    = Ja (64)
| experience   = 2-5 {{ObjektSprite|XP}}
| drops        = 1 {{GL|Netherquarz}}
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = nether_quartz_ore
}}
Das '''Netherquarzerz''' ist neben [[Nethergolderz]] das erste [[Erz]], welches in Erzadern im [[Nether]] zu finden ist und so häufig wie [[Eisen]] auftaucht. Wenn man es abbaut, erhält man [[Netherquarz]], welcher zur Herstellung einiger Redstone-Elemente und Quarzblöcken nötig ist.

== Eigenschaften ==
Wie bei der [[Steinkohle]], [[Lapislazuli]]-, [[Redstone]]-, [[Smaragd]]- und [[Diamant]]erzen erhält man beim Abbauen des [[Erze]]s nicht das Erz selbst, sondern einen Gegenstand. In diesem Fall ein [[Netherquarz]] und ein paar [[Erfahrung]]spunkte. Dieser wird zum herstellen von [[Tageslichtsensor]]en, [[Redstone-Komparator]]en, [[Beobachter]]n und [[Quarzblock|Quarzblöcken]] verwendet. Das Erz selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Spitzhacke gewonnen werden. Zum Abbauen wird mindestens eine [[Holzspitzhacke]] benötigt. Netherquarzerz kommt in allen Schichten vor. Pro Chunk werden ca. 70 Blöcke Netherquarzerz generiert. Besonders oft kommt es im [[Nether-Ödland]] an der Oberfläche vor.

== Verarbeitung ==
Wenn man das Netherquarzerz (mit einer Spitzhacke der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'') als Block abgebaut hat, kann man die Netherquarze auch durch [[Erhitzen|Schmelzen]] des Erzblocks im Ofen erhalten. Da man dabei aber weniger Erfahrung erhält, und außerdem eine ''Glücks''-Verzauberung mehr als einen Netherquarz erbringt, ist davon abzuraten. Man kann es auch mit einer normalen Spitzhacke abbauen und erhält ohne die Nutzung des [[Ofen]]s Netherquarz.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! [[Netherquarz (Gegenstand)|Netherquarz]]
! [[Netherquarz (Erz)|Netherquarz-Erz]]
|{{Grid/Ofen
|Input=Netherquarzerz
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Netherquarz
}}
|}

== Trivia ==
*Die Textur ähnelt in keiner Weise der der anderen Erze.

== Galerie ==
<gallery>
Netherquarzerz in Nether-Ödland.png|Netherquarzerz im [[Nether-Ödland]].
Netherquarzerz in Karmesinwald.png|Netherquarz in einem [[Karmesinwald]].
Netherquarzerz in Wirrwald.png|Netherquarz in einem [[Wirrwald]].
Abgebautes Netherquarzerz.png|abgebautes Netherquarzerz.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w01a}}
|list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt, ist das erste [[Erz]] welches im [[Nether]] vorkommt.
|group2= {{ver|version|13w01b}}
|list2= *Netherquarzerz kann in einem [[Ofen]] geschmolzen werden.
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''quartz_ore'' zu ''nether_quartz_ore''.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz.png|32px]] geändert.
}}
|group4= {{ver|1.16|20w06a}}
|list4= *Netherquarzerz erhält einzigartige Abbaugeräusche.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Netheritová křemenná ruda]]
[[en:Nether Quartz Ore]]
[[es:Mena de cuarzo]]
[[fr:Quartz du Nether (minerai)]]
[[hu:Alvilági kvarc érc]]
[[ja:ネザー水晶鉱石]]
[[nl:Netherkwartserts]]
[[pl:Ruda kwarcu]]
[[pt:Minério de Quartzo]]
[[ru:Кварцевая руда Нижнего мира]]
[[zh:下界石英矿石]]</li><li>[[Ziegelsteine|Ziegelsteine]]<br/>{{Block
| image       = Ziegelsteine.png
| invimage    = Ziegelsteine
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = bricks
}}
{{Diese Seite|den Ziegelblock|den Gegenstand|Ziegel|Ziegel aus Stein|Steinziegel}}
'''Ziegelsteine''' sind ein Block, der aus mehreren [[Ziegel]]n besteht. Ziegelsteine eignen sich besonders gut für den Bau von Kaminen, Türmen und Leuchttürmen, ländlichen Häusern und alten Fabrikgebäuden.

== Eigenschaften ==
Sie sind ein vergleichsweise harter Block und können [[Explosion]]en sehr gut standhalten. So können Ziegelsteine beispielsweise nicht durch den Feuerball eines [[Ghast]]s zerstört werden.  Wenn Ziegelsteine ohne eine Spitzhacke abgebaut werden, verschwindet der Block ohne sich zu [[drop]]pen. Da Ziegelsteine nicht brennbar sind, werden sie häufig für die Konstruktion von optisch ansprechenden Kaminen und Feuerstellen verwendet.

== Gewinnung ==
{{Abbauen|Ziegelsteine|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Ziegelsteine kommen natürlich in [[Unterwasserruine]]n und einigen [[Dorf]]bewohnerhäusern vor.

=== Herstellung ===
Der Block kann aus vier [[Ziegel]]n geschaffen werden. Da einem abgebauten [[Ton]]block vier [[Tonklumpen]] entspringen, die zu Tonziegeln gebrannt werden können, kann für jeden gefundenen Block Ton genau ein Block Ziegelsteine hergestellt werden. Es ist deshalb recht schwer, große Mengen an Ziegelsteinblöcken zu beschaffen.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ziegelsteine}}
|}

== Verwendung ==

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ziegeltreppe}}
|-
{{Rezept|Ziegelstufe}}
|}

=== Bannermuster ===
{{Exklusiv|bedrock}}
Die Ziegelsteine können zum Erzeugen eines [[Banner]]musters verwendet werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|}

== Geschichte ==
[[Datei:Ziegelsteinpyramide.png|right|250px]]
Während der gesamten [[Infdev]]-Phase (Februar bis Juni 2010) erschienen riesige pyramidenförmige Gebilde aus Ziegelsteinen in der Welt. Diese Gebilde waren massiv, hatten keine Hohlräume im Inneren und reichten bis zur damaligen maximalen Bauhöhe von Y=128. Unmittelbar unter den Pyramiden befanden sich in der Regel ganz normale Erd- und Steinschichten, da die Gebilde vom Spiel direkt über der normalen Oberfläche platziert wurden. Diese Pyramiden stellen einen der ersten Tests dar, um einzelne [[Bauwerk]]e an zufälligen Orten in der Welt zu generieren.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survivaltest|0.26}}
|list1= *[[Datei:Ziegelsteine Classic 0.26.png|32px]] Ziegelsteine hinzugefügt.
|group2= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list2= *[[Datei:Ziegelsteine Alpha 1.0.11.png|32px]] Die Textur wird geändert und sie können aus vier [[Ziegel]]n hergestellt werden.
|group3= {{ver|Beta|1.7}}
|list3= *[[Datei:Ziegelsteine Beta 1.7.png|32px]] Die Textur wird erneut geändert.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *[[Treppe|Ziegelsteintreppen]] und -[[stufe]]n können aus Ziegelsteinen hergestellt werden.
|group5= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list5= *[[Datei:Ziegelsteine Beta 1.9-pre5.png|32px]] Ein einzelnes Pixel in der unteren linken Ecke wird aufgehellt.
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *Ziegelsteine können ein [[Banner]]muster erzeugen.
|group7= {{ver|1.13|17w47a}}
|list7= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''brick_block'' zu ''bricks''.
|group8= {{ver|1.14}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Ziegelsteine.png|32px]] Die Textur wird geändert.
*Das Rezept für das Bannermuster entfällt.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Ziegelsteine kommen in den Ebenen-Dörfern vor.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Ziegelsteine Alpha 1.0.11.png|32px]] Ziegelsteine hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}}
|list2= *Ziegelblöcke werden verwendet, um das Ziegelmuster auf Bannern zu erstellen.
|group3= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list3= *Ziegelblöcke werden in kalten [[Ozeanruine]]n erzeugt.
|group4= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}}
|list4= *Ziegelblöcke können zur Herstellung von Ziegelmauern verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Ziegelsteine hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Datei:Ziegelsteine.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Umwelt}}

[[cs:Cihly]]
[[en:Bricks]]
[[es:Ladrillos]]
[[fr:Briques]]
[[hu:Téglablokk]]
[[it:Mattoni]]
[[ja:レンガ (ブロック)]]
[[ko:벽돌]]
[[nl:Bakstenen]]
[[pl:Cegły]]
[[pt:Tijolos]]
[[ru:Кирпичный блок]]
[[uk:Цегла]]
[[zh:砖块]]</li><li>[[Amethystscherbe|Amethystscherbe]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Amethystscherbe.png
| invimage  = Amethystscherbe
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = amethyst_shard
}}
{{Diese Seite|die Amethystscherbe|weitere Amethyste|Amethyst (Begriffsklärung)}}
'''Amethystscherben''' sind ein Werkstoff, den man für die Herstellung von [[Fernrohr]]en und [[Getöntes Glas|getöntem Glas]] braucht.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Amethystscherben werden von einem vollständig gewachsenen  [[Amethysthaufen]]  gedroppt, wenn dieser mit einer [[Eisenspitzhacke]] oder einer wertvolleren Spitzhacke abgebaut wird.

Ein Amethysthaufen, der mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut wird, die nicht mit [[Behutsamkeit]] oder [[Glück]] verzaubert ist, lässt 4 Amethystscherben fallen. Beim Abbau mit anderen Werkzeugen, Gegenständen oder Mechanismen (z. B. Explosionen oder Kolben) werden 2 Amethystscherben gedroppt. Die maximale Anzahl der gedroppten Amethystscherben kann mit [[Glück]] erhöht werden. Glück I bietet eine {{Bruch|1|3}} Chance auf acht Scherben, im Durchschnitt 5,33 Scherben; Glück II bietet eine 25%ige Chance auf acht oder 12 Scherben, im Durchschnitt 7 Scherben, und Glück III bietet eine 20%ige Chance auf 8, 12 oder 16 Scherben, im Durchschnitt 8,9 Scherben.

Wenn der Amethysthaufen in einem seiner Wachstumsstadien mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten [[Spitzhacke]] abgebaut wird, droppt er sich selbst und nicht die Amethystscherben.

Amethystscherben können in [[Truhe]]n von [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] gefunden werden.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Amethystblock}}
|-
{{Rezept|Fernrohr}}
|-
{{Rezept|Getöntes Glas}}
|-
{{Rezept|Kalibrierter Sculk-Sensor}}
|}

=== Verzieren ===
Amethystscherben können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein amethystfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Amethystscherbe|new=1
|Passende Lederrüstungen-Amethystbesätze;Passende Kettenrüstungen-Amethystbesätze;Passende Goldrüstungen-Amethystbesätze;Passende Eisenrüstungen-Amethystbesätze;Passende Diamantrüstungen-Amethystbesätze;Passende Netheritrüstungen-Amethystbesätze;Schildkrötenpanzer-Amethystbesatz
}}

=== Vermehrung ===
Man kann Amethystscherben [[Hilfsgeist]]ern geben, während sie zu der Musik von [[Plattenspieler]]n tanzen, um diese zu vermehren.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Amethystscherbe 20w45a.png|32px]] Amethystscherbe hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Amethystscherbe.png|32px]] Die Textur von Amethystscherben hat sich geändert.
}}
|group2= {{ver|1.19|22w13a}}
|list2= *Amethystscherben können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
|group3= {{ver|1.19.1|22w24a}}
|list3= *Amethystscherben können zum Vermehren von [[Hilfsgeist]]ern benutzt werden.
|group4= {{ver|1.19.4}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Amethystscherben können als [[Rüstungsbesatz|Rüstungsbesätze]] verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Amethystscherben können auf Lederrüstung angewendet werden.
}}
|group5= {{ver|1.20|23w12a}}
|list5= *[[Kalibrierter Sculk-Sensor]] hinzugefügt, welcher mit Amethystscherben hergestellt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Amethystscherbe.png|32px]] Amethystscherbe hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Amethystscherben sind auch ohne Aktivierung der experimentellen Spielweise verfügbar.
}}
|group2= {{ver|bev|1.19.10|22}}
|list2= *Amethystscherben können zum Duplizieren von [[Hilfsgeist]]ern verwendet werden.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Amethyst Shard]]
[[es:Fragmento de amatista]]
[[fr:Éclat d'améthyste]]
[[it:Scheggia di ametista]]
[[ja:アメジストの欠片]]
[[lzh:紫水玉片]]
[[pl:Odłamek ametystu]]
[[pt:Fragmento de ametista]]
[[ru:Осколок аметиста]]
[[uk:Уламок аметисту]]
[[zh:紫水晶碎片]]</li></ul>
Richtiger Name

Johan Aronson

Tätigkeit

Leiter der Grafikabteilung

Nationalität

Schwede

Website

tumblr.com

Twitter

@johanaronson

Johan Aronson ist seit Oktober 2016 der Leiter der Grafikabteilung bei Mojang[1][2]. Unter anderem hat er an dem Computerspiel Minecraft: Dungeons mitgewirkt[3].

Vor Mojang hat er drei Jahre lang als freier Grafiker für verschiedene Kunden und besonders für das Studio Thunderhorse gearbeitet und Pixelgrafiken und Animationen für Computerspiele erstellt.

Mitarbeiter[]

Grafikdesign
Name Bild Bei Mojang seit Twitter

Jasper Boerstra[]

Jasper Boerstra 14. Juli 2017[4] Er ist ein niederländischer Grafiker (geboren 1997), der nach Stockholm gezogen ist, um für Mojang zu arbeiten. Seine erste Aufgabe war die Aktualisierung der Mincraft-Texturen[5].

Seine Homepage: http://www.jasperboerstra.nl/

@JasperBoerstra

Mattis Grahm[]

Mattis Grahm Juni 2011[6] Er ist Schwede (geb. 1987) und für das Grafikdesign von Scrolls tätig. Nach Junkboy ist er der zweite Künstler, der Illustrationen für Scrolls anfertigt[7]. Hier ein Interview über seine Scrolls-Grafiken. @BomuBoi

Martin Johansson[]

Martin Johansson Dezember 2015[8] Er war drei Jahre lang Grafikdesigner vor allem für Bücher, war für zwei Jahre Art Director und Herausgeber des Magazins "Freshmag", hat über zehn Jahr für einen Stockholmer Verlag als Grafikdesigner gearbeitet und das Gaming Magazin "Super PLAY" herausgegeben, hat den Verlag "Reset Media AB" gegründet und sieben Jahre geleitet[9].

Ninni Landin[]

Ninni Landin Januar 2016 Sie arbeitet als schwedische Illustratorin und Comiczeichnerin "Lukali" und ist bei Mojang als Grafikdesignerin angestellt. Schon seit 2013 hat sie Minecraft-Fan Art gemacht[10], die teilweise in Magazinen veröffentlicht wurde. Von 2005 bis 2008 hat sie eine Ausbildung als Comiczeichnerin an der Universität von Gävle gemacht, die sie von 2010 bis 2011 an der Comic Art School in Malmö fortgesetzt hat[11]. Sie spielt gerne Computerspiele, neben Minecraft auch World of Warcraft und Starcraft. @ninnilandin

Henrik Pettersson[]

Henrik Pettersson August 2011[12][13] Er ist Schwede (geb. 1972) und der dritte Grafikdesigner für Scrolls. Von 1991 bis 1998 arbeitete er als freischaffender Künstler, Kunstlehrer, Tätowierer und Jugendarbeiter. Anschließend war er zwei Jahre als Webdesigner für die Firma "Maila Nordic AB" tätig. Von 2000 bis 2003 war er Studio Manager bei der Firma "Cell Entertainment AB", wo er Concept Art für Computerspiele angefertigt hat. Diese Tätigkeit übte er auch danach bis 2001 aus, für wechselnde Firmen und Projekte: Er hat Concept Art, Skulpturen, Game Levels, 3D-Figuren für Computer- und Brettspiele gemacht.

Im April 2016 veröffentlichte er sein kostenloses Spiel "Crown and Council".

@carnalizer

Jonatan Pöljö[]

Jonatan Pöljö 28. September 2012 Er ist Schwede und war anfangs bei Mojang als Grafikdesigner für das Spiel 0x10c tätig. Nachdem dieses Spiels eingestellt wurde, arbeitet er an anderen Grafiken. Bevor er seine Arbeit bei Mojang aufnahm, arbeitete er bei anderen Spielentwicklern, wie zum Beispiel "Capcom Entertainment, Inc".

Pöljö ist außerdem durch sein Minecraft-Texturenpaket Eldpack bekannt.

@eldrone

Amanda Ström[]

Amanda Ström 11. Februar 2017[14] Sie arbeitet als Produktdesignerin bei Mojang. Von 2006 bis 2009 hat sie als Model gearbeitet. 2011 hat sie eine Ausbildung als Grafikdesignerin abgeschlossen und seither in diesem Beruf bei verschiedenen Firmen gearbeitet, zuletzt als künstlerische Leiterin (Art Director). @kattbilden

Filip Thoms[]

Filip Thoms 4. Januar 2017[15] Er ist Schwede (aus Umeå) und arbeitet als Produktdesigner bei Mojang.

Er hat von 2011 bis 2014 Grafikdesign gelernt und danach bei H&M gearbeitet[16].

Markus Toivonen[]

Markus Toivonen 1. Dezember 2010[17] Er gehört zu den ersten sechs Mitarbeitern von Mojang AB. Er ist Grafiker und kommt aus Uppsala/ Schweden, wo er im Oktober 2010 von den Firmengründern Markus Persson und Jakob Porsér aufgesucht und eingestellt wurde[18].

Er gibt praktisch nichts über sich selbst bekannt. In einer Dokumentation über Minecraft tauchte er nur als blauhaariges, verpixeltes Gesicht auf.[19] In der Scrolls Dokumentation war er ebenfalls nur zensiert zu sehen.

Auf seiner Tumblr-Seite schreibt er über sich, dass er "Flipper-Automaten, Hamburger und Pixelgrafiken" mag. Seine Künstlerseite: Junkboys DeviantArt-Account.

@jnkboy

Ehemalige Mitarbeiter[]

Ehemalige Grafikdesigner
Name Bild Beginn Ende Twitter

Poi Poi Chen[]

Poi Poi Chen November 2012 Juli 2015[21] Sie war als Grafikdesignerin für Scrolls bei Mojang angestellt. Sie arbeitete an 2D-Grafiken für Scrolls, bis dessen Entwicklung im Juni 2015 beendet wurde[22]. Nachdem sie Mojang verlassen hat, will sie studieren, um eine Karriere entweder in der Programmierung oder der Bio-Medizin zu verfolgen[23]. @poipoichen

Mariana Graham Ramirez[]

Mariana Graham 17. Oktober 2016[24] 18. August 2017[25] Als RazzleberryFox machte sie 3D-Modelle, Grafiken und Minecraft-Mods, unter anderem die Decocraft-Mod. Schließlich wurde sie bei Mojang eingestellt und hat kurz an Minecraft: Dungeons mitgearbeitet[26], gründete aber nach einigen Monaten ihre eigene Firma, mit der sie weiterhin Minecraft-Inhalte für den Marktplatz und die Java Edition produziert. Außerdem arbeitet sie an dem Spiel Staxel.

Seit September 2016 ist sie mit Thomas Guimbretière verheiratet[27].

@RazzleberryFox

Hayden Scott-Baron[]

Hayden Scott-Baron Dezember 2009[28] Februar 2010[29] Er war die erste Person, die bei Mojang (damals noch Mojang Specifications) angestellt wurde und sollte das Grafikdesign von Minecraft auffrischen. Er hat die Kreaturen Rana, Steve, Black Steve und Beast Boy entworfen. Außerdem erstellte er ein neues Minecraft-Logo, welches jedoch ungenutzt blieb. Nach einigen Wochen verließ er die Firma wieder aufgrund von Problemen im Arbeitsablauf, sowie wiederholter Probleme mit Animationen. @docky

Einzelnachweise[]

  1. https://twitter.com/jnkboy/status/793905625956777984
  2. https://se.linkedin.com/in/johan-aronson-304416a6
  3. https://www.youtube.com/watch?v=Jb4xSzTNd-I&t=1h13m48s
  4. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/885805481478041601
  5. https://twitter.com/jeb_/status/887230844112424960
  6. https://twitter.com/BomuBoi/status/85285964720775168
  7. https://www.rockpapershotgun.com/2011/03/02/mojang-scrolls-artwork/
  8. Tauchte in diesem Monat in https://mojang.com/about/ auf
  9. https://se.linkedin.com/in/martin-johansson-01171a115
  10. http://lukali.deviantart.com/art/Minecraft-385066600
  11. https://www.linkedin.com/in/ninni-landin-8650a748
  12. https://se.linkedin.com/pub/henrik-pettersson/2/117/601
  13. https://twitter.com/carlmanneh/status/100495725879758848
  14. https://www.facebook.com/mandispandis
  15. https://www.instagram.com/p/BO2mv5PB7Ss/
  16. https://se.linkedin.com/in/filip-thoms-39415295
  17. http://notch.tumblr.com/post/2060360123/bug-update-4-and-were-six-people-in-the-office-now
  18. http://notch.tumblr.com/post/11518566613/happy-birthday-us
  19. Kurze Dokumentation über Minecraft - Junkboy kann ab 9:04 gesehen werden.
  20. https://twitter.com/jnkboy/status/660060563985289216
  21. https://twitter.com/poipoichen/status/618844094274633728
  22. https://scrolls.com/2015/06/its-been-a-blast-automaton
  23. https://twitter.com/poipoichen/status/618454442225074177
  24. https://twitter.com/RazzleberryFox/status/788074202708443140
  25. en:Special:Diff/1139118
  26. https://twitter.com/RazzleberryFox/status/1046083119378583553
  27. https://twitter.com/RazzleberryFox/status/763410142113169408
  28. The Minecraft artist is Dock!
  29. Dock is no longer involved with the project
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