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Zum Gebrauch von Lua-Modulen siehe die Modul-Hilfe.
Dieses Modul legt die Einstellungen für die Vorlagen {{EffektSprite}} und {{EffektLink}} fest, sowie die Sprites, die für diese Vorlagen verfügbar sind.
Alle Sprites
Hier ist die Liste aller Sprites, die möglich sind. Gelb markierte Bezeichnungen sind veraltet und werden nicht mehr verwendet. Sobald die Kategorie:Veralteter Sprite leer ist, können die veralteten Bezeichnungen hier gelöscht werden. Dazu einfach den Text der Bezeichnung komplett leeren.
Positive Effekte
blindheit-alt
direktheilung
eile
extraenergie
feuerschutz
glück
held-des-dorfes
meereskraft
nachtsicht
regeneration
regeneration-alt
sanfter-fall
schnelligkeit
sprungkraft
stärke
sättigung
unsichtbarkeit
unsichtbarkeit-alt
unterwasseratem
Negative Effekte
abbaulähmung
ausdörrung
böses-omen
direktschaden
hunger
langsamkeit
leuchten
pech
resistenz
schwebekraft
schwäche
vergiftung
übelkeit
Partikel (positiv)
partikel-absorption
partikel-direktheilungpartikel-heilung
partikel-eile
partikel-extraenergie
partikel-feuerschutz
partikel-glück
partikel-gunst-des-delfins
partikel-held-des-dorfes
partikel-leuchten
partikel-meereskraft
partikel-nachtsicht
partikel-regeneration
partikel-resistenz
partikel-sanfter-fall
partikel-schnelligkeit
partikel-sprungkraft
partikel-stärke
partikel-sättigung
partikel-unsichtbarkeit
partikel-unterwasseratem
Partikel (negativ)
absorption
blindheit
gunst-des-delfins
partikel-abbaulähmung
partikel-ausdörrung
partikel-blindheit
partikel-böses-omen
partikel-direktschadenpartikel-schaden
partikel-hunger
partikel-illusionist-blindheit
partikel-illusionist-duplikate
partikel-langsamkeit
partikel-magier-fangzähne
partikel-magier-plagegeister
partikel-magier-schaf
partikel-pech
partikel-schwebekraft
partikel-schwäche
partikel-vergiftung
partikel-übelkeit
Alt
abbaulähmung-alt
absorption-altextraenergie-alt
absorption-alt-2
ausdörrung-alt
böses-omen-alt
eile-alt
extraenergie-alt-2
feuerschutz-alt
glück-alt
held-des-dorfes-alt
hunger-alt
langsamkeit-alt
leuchten-alt
nachtsicht-alt
pech-alt
pech-alt-2
resistenz-alt
schnelligkeit-alt
schwebekraft-alt
schwäche-alt
sprungkraft-alt
stärke-alt
unterwasseratem-alt
vergiftung-alt
übelkeit-alt
Sonstiges
böses-omen-programmer-art
| Spiel-Symbole |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spiel-Grafiken | |||||||
| Wiki-Grafiken | |||||||
| Module | |||||||
| Hilfsmodule | |||||||
return {
settings = {
image = 'EffectsCSS.png',
linkprefix = '',
pos = 256,
sheetsize = 288,
size = 18,
url = require( [[Module:Sprite]] ).getUrl( 'EffectsCSS.png', 'version=1583690233264'),
},
sections = {
{ name = 'Positive Effekte', id = 1 },
{ name = 'Negative Effekte', id = 2 },
{ name = 'Partikel (positiv)', id = 3 },
{ name = 'Partikel (negativ)', id = 4 },
{ name = 'Alt', id = 5},
{ name = 'Sonstiges', id = 6 },
},
ids = {
['abbaulähmung'] = { pos = 77, section = 2 },
absorption = { pos = 64, section = 4 },
['absorption-alt'] = { pos = 35, section = 5 },
['absorption-alt-2'] = { pos = 40, section = 5 },
['ausdörrung'] = { pos = 88, section = 2 },
['ausdörrung-alt'] = { pos = 34, section = 5 },
blindheit = { pos = 66, section = 4 },
['blindheit-alt'] = { pos = 22, section = 1 },
['böses-omen'] = { pos = 63, section = 2 },
['böses-omen-programmer-art'] = { pos = 94, section = 6 },
['böses-omen-alt'] = { pos = 62, section = 5 },
['direktheilung'] = { pos = 92, section = 1 },
['direktschaden'] = { pos = 61, section = 2 },
eile = { pos = 70, section = 1 },
['eile-alt'] = { pos = 3, section = 5 },
['extraenergie'] = { pos = 71, section = 1 },
['extraenergie-alt'] = { pos = 35, section = 5 },
['extraenergie-alt-2'] = { pos = 49, section = 5 },
['feuerschutz'] = { pos = 68, section = 1 },
['feuerschutz-alt'] = { pos = 24, section = 5 },
['glück'] = { pos = 76, section = 1 },
['glück-alt'] = { pos = 38, section = 5 },
['glück-alt'] = { pos = 96, section = 5 },
['gunst-des-delfins'] = { pos = 58, section = 4 },
['held-des-dorfes'] = { pos = 89, section = 4 },
['held-des-dorfes-alt'] = { pos = 91, section = 1 },
hunger = { pos = 72, section = 2 },
['hunger-alt'] = { pos = 18, section = 5 },
langsamkeit = { pos = 83, section = 2 },
['langsamkeit-alt'] = { pos = 2, section = 5 },
leuchten = { pos = 69, section = 2 },
['leuchten-alt'] = { pos = 37, section = 5 },
['meereskraft'] = { pos = 55, section = 1 },
['nachtsicht'] = { pos = 79, section = 1 },
['nachtsicht-alt'] = { pos = 21, section = 5 },
['partikel-abbaulähmung'] = { pos = 12, section = 4 },
['partikel-absorption'] = { pos = 44, section = 3 },
['partikel-ausdörrung'] = { pos = 42, section = 4 },
['partikel-blindheit'] = { pos = 30, section = 4 },
['partikel-direktheilung'] = { pos = 254, section = 3 },
['partikel-direktschaden'] = { pos = 255, section = 4 },
['partikel-eile'] = { pos = 11, section = 3 },
['partikel-extraenergie'] = { pos = 43, section = 3 },
['partikel-feuerschutz'] = { pos = 32, section = 3 },
['partikel-glück'] = { pos = 48, section = 3 },
['partikel-gunst-des-delfins'] = { pos = 60, section = 3 },
['partikel-held-des-dorfes'] = { pos = 90, section = 3 },
['partikel-hunger'] = { pos = 26, section = 4 },
['partikel-illusionist-blindheit'] = { pos = 53, section = 4 },
['partikel-illusionist-duplikate'] = { pos = 54, section = 4 },
['partikel-langsamkeit'] = { pos = 10, section = 4 },
['partikel-leuchten'] = { pos = 46, section = 3 },
['partikel-magier-fangzähne'] = { pos = 50, section = 4 },
['partikel-magier-schaf'] = { pos = 51, section = 4 },
['partikel-magier-plagegeister'] = { pos = 52, section = 4 },
['partikel-meereskraft'] = { pos = 59, section = 3 },
['partikel-nachtsicht'] = { pos = 29, section = 3 },
['partikel-pech'] = { pos = 57, section = 4 },
['partikel-regeneration'] = { pos = 16, section = 3 },
['partikel-resistenz'] = { pos = 31, section = 3 },
['partikel-sanfter-fall'] = { pos = 47, section = 3 },
['partikel-schaden'] = { pos = 255, section = 4 },
['partikel-böses-omen'] = { pos = 82, section = 4 },
['partikel-heilung'] = { pos = 254, section = 3 },
['partikel-unsichtbarkeit'] = { pos = 25, section = 3 },
['partikel-sprungkraft'] = { pos = 27, section = 3 },
['partikel-schwebekraft'] = { pos = 47, section = 4 },
['partikel-übelkeit'] = { pos = 28, section = 4 },
['partikel-vergiftung'] = { pos = 15, section = 4 },
['partikel-sättigung'] = { pos = 45, section = 3 },
['partikel-schnelligkeit'] = { pos = 9, section = 3 },
['partikel-stärke'] = { pos = 13, section = 3 },
['partikel-unterwasseratem'] = { pos = 41, section = 3 },
['partikel-schwäche'] = { pos = 14, section = 4 },
['pech'] = { pos = 65, section = 2 },
['pech-alt'] = { pos = 39, section = 5 },
['pech-alt-2'] = { pos = 95, section = 5 },
unsichtbarkeit = { pos = 73, section = 1 },
['unsichtbarkeit-alt'] = { pos = 17, section = 1 },
['sprungkraft'] = { pos = 74, section = 1 },
['sprungkraft-alt'] = { pos = 19, section = 5 },
schwebekraft = { pos = 75, section = 2 },
['schwebekraft-alt'] = { pos = 36, section = 5 },
['abbaulähmung-alt'] = { pos = 4, section = 5 },
['übelkeit'] = { pos = 78, section = 2 },
['übelkeit-alt'] = { pos = 20, section = 5 },
vergiftung = { pos = 67, section = 2 },
['vergiftung-alt'] = { pos = 7, section = 5 },
regeneration = { pos = 80, section = 1 },
['regeneration-alt'] = { pos = 8, section = 1 },
resistenz = { pos = 81, section = 2 },
['resistenz-alt'] = { pos = 23, section = 5 },
['sättigung'] = { pos = 93, section = 1 },
['sanfter-fall'] = { pos = 56, section = 1 },
schnelligkeit = { pos = 84, section = 1 },
['schnelligkeit-alt'] = { pos = 1, section = 5 },
['stärke'] = { pos = 85, section =1 },
['stärke-alt'] = { pos = 5, section = 5 },
schnelligkeit = { pos = 84, section = 1 },
['schnelligkeit'] = { pos = 1, section = 1 },
['held-des-dorfes'] = { pos = 89, section = 1 },
['held-des-dorfes-alt'] = { pos = 91, section = 5 },
['unterwasseratem'] = { pos = 86, section = 1 },
['unterwasseratem-alt'] = { pos = 33, section = 5 },
['schwäche'] = { pos = 87, section = 2 },
['schwäche-alt'] = { pos = 6, section = 5 },
},
}