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(Partikel Böses Omen hinzugefügt.)
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Version vom 7. Juni 2021, 19:21 Uhr

[Lesen | Bearbeiten | Versionen | Aktualisieren]Buch und Feder.png DokumentationSpringe zum Quelltext ↴Lua logo.svg Zum Gebrauch von Lua-Modulen siehe die Modul-Hilfe.

Dieses Modul legt die Einstellungen für die Vorlagen {{EffektSprite}} und {{EffektLink}} fest, sowie die Sprites, die für diese Vorlagen verfügbar sind.

Alle Sprites

Hier ist die Liste aller Sprites, die möglich sind. Gelb markierte Bezeichnungen sind veraltet und werden nicht mehr verwendet. Sobald die Kategorie:Veralteter Sprite leer ist, können die veralteten Bezeichnungen hier gelöscht werden. Dazu einfach den Text der Bezeichnung komplett leeren.

Positive Effekte

    • absorption
    • direktheilung
    • eile
    • extraenergie
    • feuerschutz
    • glück
    • gunst-des-delfins
    • held-des-dorfes
    • meereskraft
    • nachtsicht
    • regeneration
    • resistenz
    • schnelligkeit
    • sprungkraft
    • stärke
    • sättigung
    • unsichtbarkeit
    • unterwasseratem

Negative Effekte

    • abbaulähmung
    • ausdörrung
    • blindheit
    • böses-omen
    • direktschaden
    • hunger
    • langsamkeit
    • leuchten
    • pech
    • sanfter-fall
    • schwebekraft
    • schwäche
    • vergiftung
    • übelkeit

Partikel (positiv)

    • heilung
    • partikel-direktheilung
    • partikel-heilung
    • partikel-absorption
    • partikel-eile
    • partikel-extraenergie
    • partikel-feuerschutz
    • partikel-glück
    • partikel-gunst-des-delfins
    • partikel-held-des-dorfes
    • partikel-sprungkraft
    • partikel-meereskraft
    • partikel-nachtsicht
    • partikel-regeneration
    • partikel-resistenz
    • partikel-schnelligkeit
    • partikel-stärke
    • partikel-sättigung
    • partikel-unsichtbarkeit
    • partikel-unterwasseratem

Partikel (negativ)

    • partikel-abbaulähmung
    • partikel-ausdörrung
    • partikel-blindheit
    • partikel-böses-omen
    • partikel-direktschaden
    • partikel-schaden
    • schaden
    • partikel-hunger
    • partikel-illusionist-blindheit
    • partikel-illusionist-duplikate
    • partikel-langsamkeit
    • partikel-leuchten
    • partikel-magier-fangzähne
    • partikel-magier-plagegeister
    • partikel-magier-schaf
    • partikel-pech
    • partikel-sanfter-fall
    • partikel-schwebekraft
    • partikel-schwäche
    • partikel-vergiftung
    • partikel-übelkeit

Sonstiges

    • absorption-alt
    • extraenergie-alt


return {
	settings = {
		classname = 'effekt-sprite',
		name = 'Effekt',
		sheetsize = 288,
		size = 18,
		stylesheet = true,
		url = require( [[Modul:Sprite]] ).getUrl( 'EffektSprite.png', 'version=1623093664894', 'effekt-sprite' ),
	},
	sections = {
		{ name = 'Positive Effekte', id = 1 },
		{ name = 'Negative Effekte', id = 2 },
		{ name = 'Partikel (positiv)', id = 3 },
		{ name = 'Partikel (negativ)', id = 4 },
		{ name = 'Sonstiges', id = 5 },
	},
	ids = {
		['abbaulähmung'] = { pos = 4, section = 2 },
		absorption = { pos = 40, section = 1 },
		['absorption-alt'] = { pos = 35, section = 5, deprecated = true },
		['ausdörrung'] = { pos = 34, section = 2 },
		blindheit = { pos = 22, section = 2 },
		['böses-omen'] = { pos = 61, section = 2 },
		direktheilung = { pos = 63, section = 1 },
		direktschaden = { pos = 65, section = 2 },
		eile = { pos = 3, section = 1 },
		extraenergie = { pos = 49, section = 1 },
		['extraenergie-alt'] = { pos = 35, section = 5, deprecated = true },
		feuerschutz = { pos = 24, section = 1 },
		['glück'] = { pos = 38, section = 1 },
		['gunst-des-delfins'] = { pos = 56, section = 1 },
		heilung = { pos = 67, section = 3 },
		['held-des-dorfes'] = { pos = 62, section = 1 },
		hunger = { pos = 18, section = 2 },
		langsamkeit = { pos = 2, section = 2 },
		leuchten = { pos = 37, section = 2 },
		meereskraft = { pos = 60, section = 1 },
		nachtsicht = { pos = 21, section = 1 },
		['partikel-abbaulähmung'] = { pos = 12, section = 4 },
		['partikel-absorption'] = { pos = 44, section = 3 },
		['partikel-ausdörrung'] = { pos = 42, section = 4 },
		['partikel-blindheit'] = { pos = 30, section = 4 },
		['partikel-böses-omen'] = { pos = 69, section = 4 },
		['partikel-direktheilung'] = { pos = 67, section = 3 },
		['partikel-direktschaden'] = { pos = 68, section = 4 },
		['partikel-eile'] = { pos = 11, section = 3 },
		['partikel-extraenergie'] = { pos = 43, section = 3 },
		['partikel-feuerschutz'] = { pos = 32, section = 3 },
		['partikel-glück'] = { pos = 48, section = 3 },
		['partikel-gunst-des-delfins'] = { pos = 58, section = 3 },
		['partikel-heilung'] = { pos = 67, section = 3 },
		['partikel-held-des-dorfes'] = { pos = 27, section = 3 },
		['partikel-hunger'] = { pos = 26, section = 4 },
		['partikel-illusionist-blindheit'] = { pos = 53, section = 4 },
		['partikel-illusionist-duplikate'] = { pos = 54, section = 4 },
		['partikel-langsamkeit'] = { pos = 10, section = 4 },
		['partikel-leuchten'] = { pos = 46, section = 4 },
		['partikel-magier-fangzähne'] = { pos = 50, section = 4 },
		['partikel-magier-plagegeister'] = { pos = 52, section = 4 },
		['partikel-magier-schaf'] = { pos = 51, section = 4 },
		['partikel-meereskraft'] = { pos = 59, section = 3 },
		['partikel-nachtsicht'] = { pos = 29, section = 3 },
		['partikel-pech'] = { pos = 57, section = 4 },
		['partikel-regeneration'] = { pos = 16, section = 3 },
		['partikel-resistenz'] = { pos = 31, section = 3 },
		['partikel-sanfter-fall'] = { pos = 47, section = 4 },
		['partikel-schaden'] = { pos = 68, section = 4 },
		['partikel-schnelligkeit'] = { pos = 9, section = 3 },
		['partikel-schwebekraft'] = { pos = 47, section = 4 },
		['partikel-schwäche'] = { pos = 14, section = 4 },
		['partikel-sprungkraft'] = { pos = 27, section = 3 },
		['partikel-stärke'] = { pos = 13, section = 3 },
		['partikel-sättigung'] = { pos = 45, section = 3 },
		['partikel-unsichtbarkeit'] = { pos = 25, section = 3 },
		['partikel-unterwasseratem'] = { pos = 41, section = 3 },
		['partikel-vergiftung'] = { pos = 15, section = 4 },
		['partikel-übelkeit'] = { pos = 28, section = 4 },
		pech = { pos = 39, section = 2 },
		regeneration = { pos = 8, section = 1 },
		resistenz = { pos = 23, section = 1 },
		['sanfter-fall'] = { pos = 55, section = 2 },
		schaden = { pos = 68, section = 4 },
		schnelligkeit = { pos = 66, section = 1 },
		schwebekraft = { pos = 36, section = 2 },
		['schwäche'] = { pos = 6, section = 2 },
		sprungkraft = { pos = 19, section = 1 },
		['stärke'] = { pos = 5, section = 1 },
		['sättigung'] = { pos = 64, section = 1 },
		unsichtbarkeit = { pos = 17, section = 1 },
		unterwasseratem = { pos = 33, section = 1 },
		vergiftung = { pos = 7, section = 2 },
		['übelkeit'] = { pos = 20, section = 2 },
	},
}