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Baustelle
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Vorlage:Modinfo Rival Rebels ist eine Mod, die einige neue Waffen und andere Blöcke hinzufügt. Die Mod wurde duch die realistische Explosionen der Bomben bekannt. Ausserdem wurde sie für den Mehrspieler-Modus gemacht, sie ist aber auch im Einzelspieler-Modus wegen der materialarmen Craftingrezepte nützlich. Die Mod ist in mehreren Sprachen erhältlich.

Waffen

Hier werden die verschiedenen Waffen erklärt:

Raketenwerfer

Der Raketenwerfer verschießt Raketen, die beim Aufprall explodieren. Die Explosion ähnelt einer TnT-Explosion, aber es werden keine Blöcke zerstört, sondern nur weggeschleudert. Raketen haben genug Treibstoff, um 100 Meter weit zu fliegen. Danach werden sie langsamer und fallen zu Boden. Werden Raketen in einem sehr flachen Winkel auf Wasser abgefeuert, dann "surfen" sie auf dem Gewässer.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Rakete
+
Zange
+
Batterie
+
Stahl
Vorlage:Grid/Crafting Table

Tesla

Das Tesla ist eine tragbare Teslaspule die gezielt Blitze schleudert. Mit ihr können auch Blöcke zerstört werden. Feuert man mit einer Tesla, während man im Wasser steht oder es regnet, bekommt man selber Schaden. Es ist nicht möglich, einen geladenen Creeper zu erzeugen, da der Creeper sofort stirbt. Eine Tesla kann 200 Meter weit schießen und benötigt Batterien.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stahl + Batterie + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Flammenwerfer

Ein Flammenwerfer nutzt Kraftstoff, um Blöcke in Brand zu stecken. Es schießt 64 Meter weit, verwandelt Sand zu Glas und manchmal auch andere Blöcke in Obsidian. Auch wenn der Flammenwerfer nicht benutzt wird, sind kleine Flammen-Partikel am Item zu sehen.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stahl + Kraftstoff + Zange + Batterie Vorlage:Grid/Crafting Table

Plasmakanone

Um die Plasmakanone zu verwenden, werden Wasserstoffzellen benötigt. Je länger man die Kanone durch Rechtsklick lädt, desto schneller fliegt das Projektil. Das Auftreffen der Plasmakugel erzeugt eine Plasmablase, die keinen Schaden verursacht, aber NPCs wegkatapultiert.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Wasserstoffzelle
+
Zange
+
Batterie
+
Stahl
Vorlage:Grid/Crafting Table

Gasgranate

Wirft man eine Gasgranate, so entstehen am Aufschlagspungt mehrere unsichtbare unsolide Blöcke, die negative Effekte wie Blindheit oder Übelkeit hervorrufen. Außerdem bekommt man Vergiftung und Erstickungsschaden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Kies + Erde + Pflasterstein + Sand Vorlage:Grid/Crafting Table

Cuchillo

Ein Cuchillo ist ein Kampfmesser, welches mit wenigen Schlägen tötet. außerdem kann es geworfen werden, wobei es ca. gleich viel Schaden anrichtet.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein + Kies Vorlage:Grid/Crafting Table

Munition

Bei Rival Rebels gibt es auch die passende Munition, die auch zum craften der Waffe verwendet werden kann.

Rakete

Raketen werden von Raketenwerfer als Munition benutzt. Ausserdem kann man mit ihnen andere Items/Blöcke herstellen.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Sand + Pflasterstein + Erde + Kies Vorlage:Grid/Crafting Table

Batterie

Batterien sind die Munition von Teslas. Teslas und Versorgungsboxen müssen auch mit ihnen gebaut werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein + Kies + Sand + Erde Vorlage:Grid/Crafting Table

Kraftstoff

Flammenwerfer benötigen um zu funktionieren Kraftstoff. Auch Versorgungsboxen und andere Items bestehen zum Teil aus Kraftstoff.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Erde + Sand + Kies + Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table


Wasserstoffzelle

Wasserstoffzellen sind die Munition von Plasmakanonen. Man kann auch eine Zar Bombe damit befüllen.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stahl + Wassereimer Vorlage:Grid/Crafting Table


Uranzelle

Diese Zellen werden benutzt, um Atombomben zu befüllen. Jede Zelle steigert die Sprengkraft um 2,5 Megatonnen. Auch die Zar Bombe braucht Uran. Dabei ist darauf zu achten, dass immer gleich viel Uran und Wasserstoff in der Bombe ist.

RR Uranzelle

Blöcke

Die Mod bietet aber auch Blöcke, um Festungen zu bauen, oder einfach um sie weiterzuverarbeiten.

Schlaue Tarnung

Dieser Block wird für Basen benutzt. Er hat die eigenschaft, sich je nach Umgebung zu verfärben. Derzeit sind nur drei Farbkombinationen möglich: Grün und braun, gelb und besch, und grau und dunkelgrau.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein + Erde + Sand Vorlage:Grid/Crafting Table

Stahl

Stahl ist ein stabiler Block, der für das Herstellen der meisten Waffen da ist. Man kann auf ihn sogar draufklettern.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table

Trampolin

Dieser Block hat eine kolbenähnliche Textur und lässt einem sehr hoch springen. Wenn man auf zwei Trampolinen gleichzeitig steht addiert sich die Sprunghöhe.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein + Erde Vorlage:Grid/Crafting Table


Treibsand

Treibsand sieht genauso aus wie Sand, aber man kann hindurchfallen und es wird nicht von der Schwerkraft beeinflusst. Treibsand wird oft für Fallen benutzt.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Sand + Erde Vorlage:Grid/Crafting Table

Mario

Dieser Block sieht aus wie Kies, wird aber erst von der Schwerkraft beeinflusst, wenn man ihn berührt. Der Block wurde nach den Brücken bennant, die im Spiel Super Mario einstürzen, sobalt man darüberläuft.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Kies + Sand Vorlage:Grid/Crafting Table

Radioaktiver Sand

Dieser Block entsteht, wenn man eine Atombombe zündet. Läuft man darüber, berkommt man Schaden. Dies kann verhindert werden, indem man schleicht.

Radioaktive Erde

Dieser Block entsteht, wenn man eine Atombombe zündet. Der Block hat die selben Eigenschaften wie radioaktiver Sand.

Verbrannter Stein

Dieser Block entsteht, wenn man eine Zar Bombe zündet. Der Block kann vier verschiedene Texturen haben. Beim Rechtsklick kann die Helligkeit geändert werden. Sonst hat er die selben eigenschaften wie radioaktive Blöcke.

RR Verbrannter Stein1RR Verbrannter Stein2RR Verbrannter Stein3RR Verbrannter Stein4

Verbranntes Holz

Dieser Block entsteht, wenn eine Zar Bombe einen Wald zerstört. Meistens bleiben nur diese Blöcke übrig. Auch der verbrannte Holzblock kann die Helligkeit ändern.

RR Versteinertes Holz

Kraftfeld

Ein Kraftfeld ist ein Teil des Feldes, das durch den Startblock generiert wird. Es ist auch im Kreativmodus unzerstörbar, aber duch Shift-Linksklick kann er entfernt werden.

RR Kraftfeld

Sprengstoff

Rival Rebels verfügt über einige Sprengstoffe, die manchmal auch konfigurierbar sind.

Zeitbombe

Die Zeitbombe tickt 40 Sekunden lange, bis sie exlodiert. Jede Sekunde blinkt ein rotes Licht für 0,5 Sekunden auf, welches auch Licht erzeugt. Beim Versuch die Zeitbombe einfach abzubauen detoniert sie sofort. Die Bombe kann nur duch wiederholtes Rechtsklicken mit einer Zange entschärft werden. Dabei wird im Chat der Vortschritt des Entschärfens in Prozent angegeben. Nach erfolgreichem Verhindern der Explosion wird der Block gedroppt.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Kraftstoff + Batterie + Rakete + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Zünder

Mit Rechtsklick kann, falls im Inventar vorhanden, ein Block Plastiksprengstoff plaziert werden. Mit Shift und Rechtsklick wird die Sprengladung gezündet. Demnächst soll auch die Zar Bombe ferngezündet werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Batterie + Kraftstoff + Rakete + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Plastiksprengstoff

Plastiksprengstoff braucht einen Zünder um zu funktionieren. Plastiksprengstoff muss immer mit dem Zünder plaziert werden. Beim manuellen Setzen ist der Sprengstoff nicht verbunden und kann nur durch zerstören zur Explosion gebracht werden. Plastiksprengstoff kann auch mit einer Zange entschärft werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Gasgranate + Batterie + Rakete + Kraftstoff Vorlage:Grid/Crafting Table

Zange

Die Zange ist zwar kein Sprengstoff, zählt aber in die Kategorie Sprengstoff weil es immer im Zusammenhang mit welchem benutzt wird. Die meisten Sprengstoffe können mit einer Zange durch Rechtsklicken entschärft werden. Atombomben und die Zar Bombe brauchen eine Zange um sich öffnen zu lassen. Um eben diese zu enschärfen müssen nur die Hauptbestandteile (Atombombe: Sicherung oder Zeitbombe, Zar Bombe: Sicherung, Antenne oder Zeitbombe) entnommen werden. Außerdem ist sie ein Item zum craften von fast allen fortgeschrittenen Rezepten in der Mod.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Pflasterstein Vorlage:Grid/Crafting Table

Signalfeuer

Ein Signalfeuer schießt Flammenpartikel in die Luft und markiert spezielle Punkte. Beim Berühren eines Signales brennt der Spieler. Wenn man es zerstört wird ein 3x3 großes Feld aus Feuer generiert.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Erde + Kraftstoff + Rakete Vorlage:Grid/Crafting Table


Landmine

Diese Mine passt sich dem Gras an der Oberfläche an. Beim Berühren gibt diese einen klickenden Ton ab und explodiert. Die Mine kann auch für "Minejumps" verwndet werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Erde + Batterie + Rakete + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Oberer Teil der Atombombe

Dieser Block ist ohne dem unteren Teil nutzlos. Ein Oberteil und ein Unterteil verbinden sich automatisch. Beim "Auspacken" der Bombe muss immer der Oberteil mit der Zange rechtsgeklickt werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stahl + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table


Unterer Teil der Atombombe

Dieser Teil verbindet sich automatisch mit einem Oberteil.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stahl + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Sicherung

Eine Sicherung beginnt den Countdown für die Atombombe oder eine Zar Bombe. Keine von beiden kann ohne einer Sicherung explodieren.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Batterie + Stahl + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Antenne

Eine Antenne ist eine fortgeschrittenere Version des Zünders. Sie wird zum Zünden einer Zar Bombe benutzt. Demnächst sollen Zünder und Antennen kooperieren um die Bombe fernzuzunden, weil der Explosionsradius erschreckend groß ist.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Zünder + Batterie + Stahl + Zange Vorlage:Grid/Crafting Table

Atombombe

Atombombe

Eine Atombombe

AtomGUI

Das GUI der Bombe

Eine sehr starke Bombe, die manuell befüllt und gezündet werden muss. Um eine Atombombe zu erstellen, müssen zwei verbundene Teile (Oberer und unterer Teil der Bombe) mit einer Zange per Rechtsklick geöffnet werden. Zu beachten ist, dass man den Oberteil anklicken muss. Eine entpackte Bombe kann nur mit einer Zange geöffnet werden. Um eine atomate Explosion zu erzielen, muss die Bombe natürlich richtig befüllt werden. Im rechten Slot muss man eine Sicherung hineingeben. In den mittleren zehn Slots können beliebig viele Uranzellen sein. Pro Zelle gewinnt die Bombe an 2,5 Megatonnen Sprengkraft. Ohne Uran Explodiert die Atombombe in einer Zeitbombenexplosion. Im hinteren rechten Slot kommt eine Zeitbombe als Treibladung hinein. Nach setzen der Treibladung/die Sicherung wird der Countdown gestartet und nach 25 Sekunden folgt die Explosion. Um die Bombe zu entschärfen, muss sie erst mit einer Zange geöffnet werden, und danach muss entweder die Sicherung oder die Treibladung entfernt werden. Zu beachten ist aber, dass das Entfernen der Uranzellen sie nicht enschärft. Aber duch das Entfernen aller Zellen ist ein Täuschungsmanöver möglich, welches dem Feind erst ein sicheres Gefühl gibt, aber danach ist der duch Fehlen der Kraft enttäuchst. Ausserdem können mit den "Fakebomben" auch Ablenkungsmanöver durchgeführt werden.

Datei:Grid RR BombeSpitze.pngDatei:Grid RR BombeFlügel.png

Zar Bombe

ZarGUI

Das GUI der Zar Bombe

Die in der 1.5.2f implementierte Zar Bombe ist eine Kopie der Bombe, die die UDSSR auf einer russischen Insel gezündet haben. Bekannt wurde sie duch ihre enorme Sprengkraft von 57 Megatonnen. Zu beachten ist, dass es sich um eine Wasserstoffbombe handelt. Um eine solche Bombe im Spiel zu bauen, müssen vier obere und vier untere Atombombenteile zu einer Art "Wand" gebaut werden:

Datei:Grid RR BombeSpitze.pngDatei:Grid RR BombeSpitze.pngDatei:Grid RR BombeFlügel.pngDatei:Grid RR BombeFlügel.png
Datei:Grid RR BombeSpitze.pngDatei:Grid RR BombeSpitze.pngDatei:Grid RR BombeFlügel.pngDatei:Grid RR BombeFlügel.png

Dannach muss man mit einer Zange den oberen Teil der oben links ist, öffnen. Sofort entsteht ein riesiges Modell der Bombe, welches so aussieht, wie das Original der Russen. Um diese zur Detonation zu bringen, muss sie erstmak mit einer Zange geöffnet werden. In den linken Slot muss wieder eine Sicherung gelegt werden. In den zwei Slots daneben müssen Antennen sein. Danach werden die zwei großen Felder befüllt. Dabe muss beachtet werden, dass oben gleich vile Uranzellen sind, wie unten Wasserstoffzellen. Wenn eine passende Menge gefunden wurde kann jetzt wieder eine Zeitbombe als Treibladung eingesetzt werden. Die maximale Sprengmenge ist mit 50 Megatonnen doppelt so hoch wie die 25 der herkömmlichen Bombe.

Versorgungsboxen

Die Mod bietet auch Kisten, die beim Zerstören Items droppen oder eine Struktur aufbauen.

Spielstarter

Der Spielstarter erstellt beim Abbau eine Art Gebäude aus einem Kraftfeld, in dessen Mitte sich ein Leuchtfeuer befindet. Der Spielstarter setzt den Spawnpunkt und generiert drei weitere wichtige Blöcke.

RR Spielstarter

Omega

Omega ist ein Block, der durch den Spielstarter generiert wird. Klickt man auf ihn, so kann man zwischen den drei Soldatenklassen wählen und wird über 100 Meter weit entfernt teleportiert. Der Ort an dem man landet ist eine Platte aus Tarnblöcken auf dem das Omega Objektiv steht. Ausserdem erhält man die klassenspezifischen Items und der Spawn wird gesetzt.

RR Omega

Sigma

Sigma ist der Gegenspieler von Omega. Klickt man auf ihn passiert das selbe wie bei Omega, nur dass man in die andere Richtung teleportiert wird und die klassenspezifische Rüstung blau statt grün ist.

RR Sigma

Rücksetzen

Klickt man auf diesen Block, wird das Match zurückgesetzt.

RR Zurücksetzen

Omega Objektiv

Dieser Block ist komplett unzerstörbar. Er befindet sich auf der Platte auf die man als Omegasoldat hinteleportiert wird. Explodiert eine Zar Bombe oder eine Atombombe neben ihm verliert Team Omega das Match. Geht man nahe zu dem Block fahren aus allen Seiten Bolzen heraus. Auf dem obersten Bolzen ist ein Creepergesicht. Das Objektiv ist grün.

Sigma Objektiv

Dieser Block gleicht dem Omega Objektiv, nur dass er blau ist, eine Gasmaske abgebildet ist, und wenn er explodiert verliert das Sigma Team.

Omega Bunker

Diesen Block erhält man, wenn man dem Omegateam beitritt. Plaziert man ihn und zerstört ihn wieder, wird automatisch der Bunker aufgebaut. In diesem Bunker sind auch Versorgungsboxen mit Sprengstoff, Nachschub, Munition, Omegarüstung und Omegaflaggen.

RR Omega Bunker

Sigma Bunker

Dieser Block gleicht dem Omega Bunker, nur dass er statt Omega Flaggen und Rüstung, Sigma Flaggen und Rüstung hat.

RR Sigma Bunker

Bunker

Dies ist ein einfacher Block der einen Bunker enthält, ganz ohne Kisten.

RR Spielstarter

Turm

Dieser Block muss mit einer Zange entpackt werden, dabei wird eine Prozentanzeige im Chat angezeigt. Der Turm eignet sich gut als Scharfschützenplattform.

RR Turm

Barrikade

Auch dieser Block muss mit einer Zange entpackt werden. Die Barrikade ist ideal um den Weg zu versperren, da Trampoline mit Signalfeuern daran befestigt sind.

RR Barrikade

Überraschung

Wird dieser Block mit einer Zange entpackt, wird eine große Fläche mit Trampolinen und Schneegolems gespawnt.

RR Turm

Waffen

Diese Versorgungsbox droppt beim Zerstören die wichtigsten Waffen und dazu den Turm und die Barrikade.

RR Waffen

Munition

Ein Munitionsblock droppt die Munition für alle Waffen im Spiel. Zu einer drittel Chance droppt sie auch eine Uranzelle, damit ist die Munitionsbox die Versorgungskiste mit der höchsten Chance eine Zelle fallenzulassen.

RR Munition

Sprengstoffe

Die Sprengstoffversorgungskiste droppt beim Abbauen die meisten Sprengstoffe aus der Mod.

RR Sprengstoff

Nachschub

Diese Kiste lässt nützliche Dinge wie Pillen, Armeeschaufeln oder Toaster fallen.

RR Nachschub

Omega Rüstung

Diese Box droppt eine ganze Omegarüstung im Wald-Camoflage-Style.

RR Omega Rüstung

Sigma Rüstung

Diese Box droppt eine ganze Sigmarüstung im Stein-Camoflage-Style.

RR Sigma Rüstung

Omega Flaggen

Die Flaggen der Box können mit Rechtsklick geändert werden. Mit Shift-Rchtsklick wird die Kiste zersört und sie droppt 10 Stück der ausgewählten Flagge. Die typische Omegaflagge ist der Creeper.

Sigma Flaggen

Diese Box gleicht der Omegaversion, außer das andere Motive vorhanden sind. Die typische Sigmaflagge ist die Gasmaske.

Trollflagge

Eine Trollflagge ist nicht bei den Flaggenboxen vorhanden. Sie kann nur gecraftet werden. Gibt man ein Trollface in eine Atombombe (nicht in eine Zar) steht statt "Armed" "U Mad Bro?" und durch den enormen Druck kurz vor der Explosion wird der Troll zerstäubt und der "Trollstaub" bindet sich in der Atomwolke. Das Ergebnis irritiert die Gegner.

Andere Items/Blöcke

Die Mod bietet auch anere nützliche Dinge:

Armeeschaufel

Diese Schaufel ist ein Universalwerkzeug, mit dem alles schnell abbgebaut/getötet werden kann.

Pille

Mit Rechtsklick nimmt man diese Pille zu sich, welche die halbe Lebens- und Hungerleiste füllt. Laut dem Modhersteller sei es vom Arzt empfohlen, Benzin zu trinken.

Experimentelle Pille

Diese Pille verursacht drei verschiedene Zustände: Experiment ohne Erfolg: Es ertönt ein Schrei, man wird kurz blind und die Lebens- und Hungerleiste werden komplett gefüllt; Erfolgreiches Experiment: Alles wird geheilt und man wird dank Statuseffekten zum "Ubersoldaten"; Nebenwirkungen: Selten bekommt man nur schlechte Effekte wie Langsamkeit oder Übelkeit, die sehr lange dauern.

Toaster

Dieser Block erzeugt mit Linksklick unendlich viel Brot. Der Modhersteller behaupet, dass es genau "sqrt(-1)/0" Brote sind, diese Formel ergibt aber keinen Sinn weil es keine Wurzel aus -1 gibt.

Vorlage:Mods

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