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=== Repeater ===
 
=== Repeater ===
   
Der Repeater (dt.: Verstärker) entspricht dem [[Redstone (Repeater)|Vanilla-Repeater]], nur bietet er mehr Verzögerungsstufen und bietet auch die Vorteile, die eine Kachel mit sich bringt.
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Der '''Repeater''' (dt.: Verstärker) entspricht dem [[Redstone (Repeater)|Vanilla-Repeater]], nur bietet er mehr Verzögerungsstufen und bietet auch die Vorteile, die eine Kachel mit sich bringt.
   
 
{{Grid/Crafting Table
 
{{Grid/Crafting Table

Version vom 10. April 2012, 09:40 Uhr

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RedPower Logic ist der älteste Teil von RedPower (ehemals "Integreated Redstone"). Er fügt verschiedene logische Gatter und kompakte Schaltungen in Form von Tiles (dt.: Kacheln) hinzu. Diese lassen sich auch an Wänden oder Decken plazieren.

Komponenten

Stone Wafer

Stone Wafer (dt.: Steinscheiben) werden für alle Betandteile der Redstone-Schaltungen benötigt.

Vorlage:Grid/Furnace

Stone Wire

(dt.: Steindraht)

Vorlage:Grid/Crafting Table

Stone Cathode

(dt.: Steinkathode)

Vorlage:Grid/Crafting Table

Stone Anode

(dt.: Steinanode)

Vorlage:Grid/Crafting Table

Stone Pointer

(dt.: Steinzeiger)

Vorlage:Grid/Crafting Table

Kacheln

Timer

Der Timer (dt.: Uhr) ist eine Clock, welche in einem einstellbaren Zeitintervall ein Redstone Signal ausgibt (min. 200 ms). Er hat drei Ausgänge und einen Eingang. Wird ein dauerhaftes Signal eingegeben, gibt der Timer keine Signale aus.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Sequencer

Der Sequencer (dt.: Ablaufsteuerung) ist ein Timer, welcher vier Ausgänge hat (keinen Eingang) und nacheinander an jedem Ausgang ein Signal ausgibt. Die Zeit, die er zwischen zwei Ausgängen braucht, lässt sich einstellen.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Pulse Former

Der Pulse Former (dt.: Impulsformer) gibt ein kurzes Signal aus, wenn ein längeres Signal eintrifft.

Vorlage:Grid/Crafting Table

RS Latch

Das RS Latch (dt.: RS-Speicher) ist eine einfache Speicherzelle. Es hat zwei Ausgänge und zwei Eingänge. wird ein kurzes Signal in den Eingang gegeben, gibt der gleiche Eingang und ein Ausgang permanent ein Signal aus, bis der andere Eingang ein Signal empfängt. Dieser Eingang und der andere Ausgang geben un solange ein Signal aus, bis der Erste Eingang ein Signal empfängt, und so weiter.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Toggle Latch

Das Toggle Latch (dt.: Wechselspeicher) ist auch eine Speicherzelle, welche auch jeweils zwei Eingänge und Ausgänge hat. hier erzielen beide Einhänge jedoch die gleiche Wirkung. Erhält einer der Eingänge ein Signal, wechseln die Ausgänge ihren Status, d.h. der Ausgang, der vorher aus war, ist nun an und andersrum. Man kann ihn auch von Hand mit einem Rechtsklick umschalten.

Vorlage:Grid/Crafting Table

AND Gate

Das AND Gate (dt.: Und-Gatter) gibt ein Signal aus, wenn alle drei Eingänge ein Signal erhalten. Mit Rechtklicken kann man Eingänge ein- und ausschalten, wenn man sie nicht braucht.

Vorlage:Grid/Crafting Table

NAND Gate

Das NAND Gate (dt.: Nicht-Und-Gatter) ist das gleiche wie das AND Gate, nur gibt es kein Signal aus, wenn alle Eingänge ein Signal erhalten.

Vorlage:Grid/Crafting Table

OR Gate

Das OR Gate (dt.: Oder-Gatter) gibt ein Signal aus, wenn mindestens ein Eingang ein Signal erhält. Auch hier lassen sich einzelne Eingänge deaktivieren.

Vorlage:Grid/Crafting Table

NOR Gate

Das NOR Gate (dt.: Nicht-Oder-Gatter) gibt kein Signal aus, wenn mindestens ein Eingang ein Signal erhält. Es verhält sich sonst wie das OR Gate.

Vorlage:Grid/Crafting Table

XOR Gate

Das XOR Gate (dt.: Exklusives-Oder-Gatter) hat zwei Eingänge und gibt ein Signal aus, wenn genau ein Eingang ein Signal empfängt, aber nicht beide oder keines.

Vorlage:Grid/Crafting Table

XNOR Gate

Das XNOR Gate (dt.: Exklusives-Nicht-Oder-Gatter) hat auch zwei Eingänge und gibt kein Signal aus, wenn genau ein eingang ein Signal erhält. Es verhält sich sonst wie das XOR Gate.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Buffer Gate

Das Buffer Gate (dt.: Puffer-Gatter) gibt an den drei Ausgängen ein Signal aus, wenn der Eingang auch an ist. Es ist im Grunde eine Ein-Weg-Leitung mit mehr Ausgängen.

Vorlage:Grid/Crafting Table

NOT Gate

Das NOT Gate (dt.: Nicht-Gatter) hat drei Ausgänge, die den gegenteiligen Status des Eingangs haben, d.h. die Ausgänge sind an, wenn der Eingang aus ist und andersrum. Es verhält sich im Grunde ähnlich wie das Buffer Gate.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Multiplexer

Der Multiplexer ist eine Mischung aus einem AND und einem OR Gate. Es hat drei Eingänge und einen Ausgang. Erhält der rechte Eingang ein Signal, gibt er ein Signal aus. Wird in den vorderen und in den linken Eingang ein Signal gegeben, wird auch ein Signal ausgegeben.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Counter

Der Counter (dt.: Zähler) ist, wie der Name schon sagt, eine Zähleinheit. Er hat zwei Eingänge und zwei Ausgänge. Man kann einstellen, wie hoch er zählen soll (Maximum Count), wie viele Schritte er hoch zählen soll (increment) und wie viele Schritte er herunterzählen soll (decrement). Wird in den rechten Eingang ein Signal eingegeben, zählt der Counter die unter Increment angegebenen Schritte nach oben. Erreicht er dabei das Maximum, gibt er am hinteren Ausgang ein Signal aus. Wird auf dem anderen Eingang ein Signal eingegeben, zählt er die unter Decrement angegebenen Schritte nach unten. Erreicht er dabei die 0, gibt er auf dem anderen Ausgang ein Signal aus.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Repeater

Der Repeater (dt.: Verstärker) entspricht dem Vanilla-Repeater, nur bietet er mehr Verzögerungsstufen und bietet auch die Vorteile, die eine Kachel mit sich bringt.

Vorlage:Grid/Crafting Table

Vorlage:Mods