Diese Seite wird vom Minecraft Wiki nicht auf inhaltliche Richtigkeit und Vollständigkeit geprüft. |
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schnee|Schnee]]<br/>{{Block | image = Schnee (1 Schicht).png; Schnee (2 Schicht).png; Schnee (3 Schicht).png; Schnee (4 Schicht).png; Schnee (5 Schicht).png; Schnee (6 Schicht).png; Schnee (7 Schicht).png; Schneeblock.png | image2 = Schneebedeckter Grasblock.png | invimage = Schnee | type = Naturblöcke | gravity = '''[[Bedrock Edition]]:''' Ja<br>'''Sonst:''' Nein | transparent = Ja | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Verschwindet | tool = wooden shovel | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | drops = 2–9 {{GL|Schneeball|Schneebälle}} (1 pro Schicht + 1) | behutsamkeit = Ja | nameid = snow | blockstate = Schnee }} {{Diese Seite|Schnee|weitere Bedeutungen|Schnee (Begriffsklärung)}} '''Schnee''' ist eine schichtweise Ablagerung. == Eigenschaften == * Bei [[Schneefall]] wird die Landschaft nur von einer Schicht Schnee bedeckt. Auch bei ständigem Schneefall wird die Schicht nicht dicker (Dies kann mit der [[Spielregel]] <code>snowAccumulationHeight</code> angepasst werden). * Da sich Schnee immer bei Schneefall ablagert, zählt er zu den [[Erneuerbare Ressourcen|erneuerbaren Ressourcen]]. * Mit einer Lichtquelle kann umliegender Schnee geschmolzen werden. Im Umkreis dieser lagert sich auch kein neuer Schnee ab. Ist jedoch das [[Lichtlevel]] 11 oder niedriger (ausgenommen Sonnenlicht), so kann sich dort Schnee ablagern. Das Schmelzen verhält sich also ähnlich wie bei [[Eis]]. * Schnee kann man mit Rechtsklick aufschichten. Acht Schichten haben die Höhe eines Schneeblock und schmelzen dann nicht mehr. Wenn man sie mit ''Behutsamkeit'' abbaut, erhält man einen Schneeblock, bei weniger Schichten die einzelnen Schichten. * Auf [[Eis]] und [[Packeis]] kann kein Schnee liegen. * Wenn Schnee auf einem [[Grasblock]], [[Myzel]] oder [[Podsol]] liegt, wird auch der seitliche Rand weiß. * Große Schneeflächen kann man am schnellsten vom Schnee befreien, indem man an einer erhöhten Stelle Wasser ausgießt und die Wasserquelle gleich wieder durch Setzen eines Blockes austrocknet. == Vorkommen == Schnee findet man in [[Biom]]en mit [[Schneefall]], das heißt in allen [[Biom#Verschneite Biome|verschneiten Biomen]]. Jeder Block, der keinen weiteren Block in jeglicher Höhe direkt über sich hat, wird von einer Schneeschicht bedeckt. Außerdem hinterlassen [[Schneegolem]]s eine Schneespur. == Herstellung == Wird Schnee mit einer [[Schaufel]] abgebaut, erhält man [[Schneeball|Schneebälle]]. Jeweils vier Schneebälle kann man zu einem [[Schneeblock]] weiterverarbeiten. Drei Schneeblöcke ergeben sechs Schnee. Um unendlich viel Schnee herzustellen, muss man nicht auf Niederschlag in einem verschneiten Biom warten, sondern kann in den meisten Biomen (außer den [[Biom#Warme Biome|warmen Biomen]]) einen [[Schneegolem]] erschaffen, da dieser dauerhaft Schnee produziert, welcher mit einer Schaufel abgebaut werden kann. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schnee}} |} == Trivia == *Bei der [[Weltgenerierung]] kann manchmal eine [[Landschaftsanomalie]] entstehen, bei der Schnee in der Luft schwebt. Man kann auf ihm stehen, solange er kein [[Blockupdate]] erhält. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Galerie == <gallery> Schnee Gras Vergleich.png|Vergleich zwischen Grasblöcken mit und ohne Schnee Schnee Schmelze.png|Schneeschmelze durch künstliches Licht (hier [[Leuchtstein]]) Schnee Bug.png|Ein Anzeigefehler macht die graue Oberfläche eines verschneiten [[Grasblock]]s sichtbar Schneestufen im Überblick.png|Alle Schneeschichten im Überblick </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.4}} |list1= *[[Datei:Schnee Alpha 1.0.4.png|25px]] Einführung des Schneefalls: Beim Generieren wird ein Viertel der Welten im [[Wintermodus]] erzeugt, d.h. sie sind komplett schneebedeckt und haben Eis *Wenn man Schnee abbaut, zerfällt er und droppt nichts |group2= {{ver|Alpha|1.0.5}} |list2= *Beim Abbauen von Schnee erhält man Schneebälle |group3= {{ver|Alpha|1.2.0}} |list3= *Einführung der [[Biom]]e, wodurch der weltweite Wintermodus entfällt, dafür gibt es die verschneiten Biome [[Taiga]] und [[Tundra]] *Allerdings gibt es keinen Schneefall, wodurch abgebauter Schnee nicht regeneriert |group4= {{ver|Beta|1.5}} |list4= *Wetter hinzugefügt, damit gibt es in Taiga und Tundra in zufälligen Abständen Schneefall, während es in anderen Biomen gleichzeitig regnet |group5= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list5= *Komplett neue Biomgenerierung, Schneefall und verschneite Biome werden entfernt, es gibt keinen Schnee mehr in der Welt |group6= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}} |list6=*Es gibt wieder Schneefall und [[Biom#Verschneite Biome|verschneite Biome]]: [[Vereister Ozean]], [[vereister Fluss]] und Wiedereinführung der verschneiten Tundra *[[Schneegolem]]s ziehen eine Schneespur hinter sich her |group7= {{ver|1.1}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|11w48a}} |list1= *Die Taiga ist wieder verschneit |group2= {{ver|version|12w01a}} |list2= *Neue verschneite Biome: [[verschneite Taigahügel]] und [[verschneite Berge]] }} |group8 {{ver|1.3|12w21a}} |list8= *Schnee befindet sich im Inventar des [[Kreativmodus]] |group9= {{ver|1.5|13w05a}} |list9= *Schnee kann bis zu acht Schichten erhöht werden *Schnee kann aus Schneeblöcken hergestellt werden |group10= {{ver|1.7|13w36a}} |list10= *[[Klimazone]]n und [[Schneegrenze]] eingeführt *In kalten Biomen schneit es ab einer gewissen Höhe, während es darunter regnet *In der Taiga und den Taighügeln schneit es nicht mehr *Dafür wird die [[verschneite Taiga]] mit [[verschneite Taigahügel|verschneiten Taigahügeln]] hinzugefügt, in der sich das Wetter genau wie in der bisherigen Taiga verhält *Weitere verschneite Biome hinzugefügt: [[Verschneiter Strand]], [[Eiszapfentundra]], [[Verschneite Taigaberge]] *Der vereiste Ozean wird nicht mehr generiert |group11= {{ver|1.5|14w28b}} |list11= *Die Anzahl der gedroppten Schneebälle wird, abhängig von der Schneedicke, von 1-8 auf 2-9 erhöht |group12= {{ver|1.13}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w47a}} |list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name von Schnee ändert sich von ''snow_layer'' auf ''snow'' |group2= {{ver|version|18w08a}} |list2= *Der vereiste Ozean wird wieder generiert *Neues verschneites Biom: [[Vereiste Tiefsee]] }} |group13= {{ver|1.19.3|22w44a}} |list13= *Die Höhe des natürlichen Schneefalls kann mit der [[Spielregel]] <code>snowAccumulationHeight</code> kontrolliert werden. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list1= *Schnee hinzugefügt |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Schneeschichten kommen natürlich in Eisbergen vor }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Schnee hinzugefügt }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Sníh (vrstva)]] [[en:Snow]] [[es:Nieve]] [[fr:Neige]] [[hu:Hó]] [[it:Neve]] [[ja:雪]] [[ko:눈]] [[nl:Sneeuw (laag)]] [[pl:Śnieg]] [[pt:Neve]] [[ru:Снег (слой)]] [[uk:Сніг]] [[zh:雪]]</li><li>[[Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete]]<br/>{{Diese Seite|die Feuerwerksrakete|den Feuerwerksstern|Feuerwerksstern}} {{Gegenstand | image = Feuerwerksrakete.png | invimage = Feuerwerksrakete | type = Werkzeuge & Hilfsmittel, Kampf | durability = 0 | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nbtlink = Feuerwerksrakete | nameid = firework_rocket }} {{Objekt | title = Fliegende Feuerwerksrakete | image = Feuerwerksrakete.png | size = Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke | drops = none | nameid = firework_rocket }} Eine '''Feuerwerksrakete''' fliegt in die Höhe und explodiert in einem Farbball. == Eigenschaften == * Die Feuerwerksrakete startet, wenn sie von einem [[Werfer]] oder einer Armbrust ausgeworfen oder vom Spieler direkt auf dem Boden platziert wird. * Normalerweise fliegt sie senkrecht nach oben. Die Flugrichtung wird aber durch seitlich fließendes [[Wasser]] beeinflusst (siehe [[#Fliegende Feuerwerksrakete|unten]]). * Eine Feuerwerksrakete, die ohne einen [[Feuerwerksstern]] hergestellt wurde, explodiert nicht, sondern hinterlässt lediglich einen Schweif. Auch ein Feuerwerksstern aus dem Kreativinventar funktioniert nicht, denn er hat keine Eigenschaften. * Farbe, Form, Farbübergang (Fading) und diverse Effekte der Explosion werden durch die Feuerwerkssterne bestimmt und können bei deren Herstellung durch das Hinzufügen bestimmter Gegenstände festgelegt werden. Man kann bis zu sieben Feuerwerkssterne in einer Feuerwerksrakete vereinen. Die Effekte der Feuerwerkssterne werden dann bei der Explosion leicht versetzt ausgelöst. * Die Flughöhe der Feuerwerksrakete kann durch das Hinzufügen von maximal zwei weiteren [[Schwarzpulver]] gesteigert werden. Allerdings kann man dann weniger Feuerwerkssterne hinzufügen. * Wenn eine Feuerwerksrakete mit Effekten explodiert, erhalten alle Wesen durch die Explosion maximal {{hp|7}} Schaden. Diesen Schaden kann man allerdings erhöhen, indem man mehr Feuerwerkssterne in die Rakete packt. Wenn man also das Maximum von 7 Feuerwerkssternen in die Rakete reingepackt hat, erleidet man durch die Explosion maximal stolze 19 Schaden! Stirbt man durch eine Feuerwerksexplosion, lautet die [[Tod]]esmeldung "[Spieler] flog mit einem Knall in die Luft". * Man kann eine Feuerwerks-Explosion bis zu 64 Blöcke weit sehen, die Flughöhe der Rakete spielt dabei keine Rolle. * Feuerwerksraketen funktionieren auch unter Wasser. * Wenn man eine Feuerwerksrakete in einem [[Netherportal]] in der Oberwelt zündet, explodiert sie im Netherportal, das sich im Nether befindet und zwar erst dann, wenn man das Netherportal durchschreitet. Zündet man sie in einem Netherportal im Nether, explodiert sie nicht, weder im Nether, noch in der Oberwelt. == Herstellung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Feuerwerksrakete ohne Effekt}} |- {{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}} |} == Verwendung == === Flug mit Elytren === Wenn man mit [[Elytren]] fliegt und dabei eine Feuerwerksrakete zündet, wird der Flug dadurch stark beschleunigt. Das Zünden geschieht durch Rechtsklick in die Luft. Die Dauer der Beschleunigung hängt von der Menge des enthaltenen Schwarzpulvers ab, was ansonsten die Flughöhe der Rakete beeinflusst. Raketen mit Feuerwerksstern explodieren am Schluss und verursachen entsprechenden Schaden. Für den Flug mit Elytren sollte man daher die Feuerwerkssterne weglassen. === Munition für die Armbrust === Die Feuerwerksrakete kann auch als Munition für [[Armbrust|Armbrüste]] verwendet werden. Wenn die Feuerwerksrakete keine Explosionswirkung hat, verursacht sie keinen Schaden. Eine höhere Flugdauer gibt der Feuerwerksrakete eine größere Reichweite. Wenn Feuerwerksraketen, die von einer Armbrust abgefeuert werden, auf ein Wesen treffen, explodieren sie sofort, unabhängig von ihrer Flugdauer. Je nachdem, wie viele Feuerwerkssterne beim Herstellen verwendet werden, entsteht auch dementsprechend mehr oder weniger Schaden beim Ziel. Wenn diese Raketen mit Mehrfachschuss oder mit vielen Effekten abgeschossen werden, kann das Spiel wegen der vielen Effekte kurz hängen. === Technik === *Siehe {{tw|Feuerwerksmaschine (Redstone)}} == Effekte == Das Aussehen der Explosion hängt von den Gegenständen ab, die bei der Herstellung der [[Feuerwerksstern]]e verwendet wurden: * Die '''Farbe''' wird bei der Herstellung mit Hilfe der [[Farbstoff]]e festgelegt. * Bereits fertige Feuerwerkssterne können außerdem erneut gefärbt werden, wodurch ein '''Farbübergang''' (Fading) festgelegt werden kann. Die Fading-Farbe gibt an, zu welcher Farbe sich das Feuerwerk kurz nach der Explosion verfärbt. * Durch das Hinzufügen weiterer Gegenstände während der Herstellung können weitere Effekte der Explosion bestimmt werden. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten ist nicht möglich: ** '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden. ** '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden. {| class="wikitable" ! width="200px" | Zutat ! width="350px" | Effekt ! Beispiel |- ! colspan="3"| Formeffekte |- | Keine | kleine, kugelförmige Explosion (Standard) | [[Datei:Feuerwerk Kugel.png|400px]] |- | {{GL|Feuerkugel}} | große, kugelförmige Explosion | [[Datei:feuerwerk_Große Kugel.png|400px]] |- | {{GL|Feder}} | zerstreute Explosion | [[Datei:Feuerwerk_Streuung.png|400px]] |- | {{GL|Goldklumpen}} | sternenförmige Explosion | [[Datei:Feuerwerk_Stern.png|400px]] |- | {{BL|Kopf}} (alle) | Explosion in Form eines [[Creeper]]gesichts | [[Datei:Feuerwerk Creeper.png|400px]] |- ! colspan="3"| Zusatzeffekte |- | {{GL|Leuchtsteinstaub}} | Glitzern nach der Explosion | [[Datei:Feuerwerk_Glitzern.png|400px]] |- | {{GL|Diamant}} | Schweife nach der Explosion | [[Datei:Feuerwerk_Schweif.png|400px]] |} == Fliegende Feuerwerksrakete == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> Im Inventar ist die Feuerwerksrakete ein [[Gegenstand]]. Sobald sie gestartet wird, ist sie eine sichtbar fliegende Rakete. Dann ist sie ein bewegliches [[Objekt]]. Am Ende ihres Fluges zerplatzt sie. Wird eine Feuerwerksrakete in fließendem Wasser gestartet, wird ihre Bahn beeinflusst. Die Rakete fliegt zunächst eine Kurve. Bei Raketen mit verlängerter Flugdauer fliegt sie nach der Kurve fast parallel zum Boden. Um die Explosion zu sehen, muss man der Rakete sehr schnell folgen, da sie schnell außerhalb der Sichtweite kommt. Praktisch kann man der Rakete nur mit dem Befehl /tp folgen (oder man nutzt den Mehrspielermodus). == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}} {{Minecraftdaten|Objektdaten}} == Trivia == * Das Feuerwerk ist aus einem Wunsch auf der [[MineCon]] 2012 entstanden. == Galerie == <gallery> Feuerwerksrakete jeb twitter.jpg|[[Jeb]]s erstes Bild vom Feuerwerk im Nether Feuerwerksrakete Fontaine.png|Zwei Feuerwerksfontänen Feuerwerksrakete Nacht.png|Feuerwerk bei Nacht Feuerwerksrakete Abschuss.png|Eine Feuerwerksrakete </gallery> == Trivia == Es gibt 29.617.272.422.916.505.236 verschiedene Feuerwerksraketen! == Geschichte == Das Rezept der Feuerwerksrakete sah vor {{ver|1.10|16w20a}} so aus: [[Datei:Feuerwerksrakete Rezept 12w49a.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.4.6}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w49a}} |list1= *Feuerwerksrakete hinzugefügt. |group2= {{ver|version|12w50a}} |list2= *Verbesserungen, insbesondere das Hinzufügen von Geräuschen. *Feuerwerksrakete aus dem Kreativ-Inventar entfernt. }} |group2= {{ver|1.10}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|16w20a}} |list1= *Rezept der Feuerwerksrakete geändert, man erhält drei statt eine Feuerwerksrakete. }} |group3= {{ver|1.11}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|16w32a}} |list1= *Die Objekt-ID wurde von ''FireworksRocketEntity'' zu ''fireworks_rocket'' geändert. }} |group4= {{ver|1.11.1}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|16w50a}} |list1= *Feuerwerksraketen verursachen Schaden. *Beim Flug mit [[Elytren]] bekommt man durch Raketen neuen Schwung. }} |group5= {{ver|1.13}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w47a}} |list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name vom Gegenstand ändert sich von ''fireworks'' zu ''firework_rocket''. |group2= {{ver|version|1.13-pre5}} |list2= *Der ID-Name vom Objekt ändert sich von ''fireworks_rocket'' zu ''firework_rocket''. }} |group6= {{ver|1.14}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Feuerwerksraketen lassen sich mit einer [[Armbrust]] verschießen. }} |group7= {{ver|1.15|19w36a}} |list7= *Feuerwerksraketen lassen sich mit einem [[Werfer]] zur Seite abfeuern. |group8= {{ver|1.17|20w45a}} |list8= *Im Rezeptbuch ist es möglich eine normale Rakete ohne Feuerwerksstern herzustellen. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *Feuerwerksrakete hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}} |list2= *Neues [[Handwerk]]s-System für Feuerwerkesraketen. |group3= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}} |list3= *Beim Flug mit [[Elytren]] bekommt man durch Raketen neuen Schwung. }} {{Navbox-Kampf}} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} {{Navbox-Objekte}} [[cs:Rachejtle]] [[en:Firework Rocket]] [[es:Cohete de fuegos artificiales]] [[fr:Feu d'artifice]] [[hu:Tűzijáték rakéta]] [[ja:ロケット花火]] [[ko:폭죽 로켓]] [[nl:Vuurpijl]] [[pl:Fajerwerk]] [[pt:Fogo de artifício]] [[ru:Пиротехническая ракета]] [[th:ดอกไม้ไฟ]] [[zh:烟花火箭]]</li><li>[[Spinnenauge|Spinnenauge]]<br/>{{Nahrung | image = Spinnenauge.png | invimage = Spinnenauge | type = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe | heals = {{Hunger|2}} | saturation = 3,2 | effects = {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:05) | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = spider_eye }} {{Diese Seite|das Spinnenauge|das fermentierte Spinnenauge|fermentiertes Spinnenauge}} '''Spinnenaugen''' können zum Herstellen eines [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauges]] und als Zutat für [[Trank|Tränke]] verwendet werden. Das Spinnenauge ist essbar, man wird dadurch jedoch vergiftet, ähnlich wie beim Angriff einer [[Höhlenspinne]]. == Gewinnung == === Vorkommen === Man kann Spinnenaugen in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden. === Kreaturen === Spinnenaugen werden manchmal von [[Spinne]]n und [[Höhlenspinne]]n gedroppt. Dabei kann man maximal ein Spinnenauge erhalten, außer, die verwendete [[Waffe]] ist mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegt. Wichtig ist allerdings, dass die Spinne direkt durch den Spieler stirbt. Dies umfasst auch durch den Spieler gezündetes [[TNT]] oder einen geworfenen [[Wurftrank]], aber u. a. keinen Tod durch Fallschaden, sollte die Spinne durch den Spieler lediglich geschubst worden sein. [[Hexe]]n lassen beim Tod, unabhängig von der Ursache, 0 bis 4 Spinnenaugen fallen. == Verwendung == === Nahrung === Spinnenaugen können gegessen werden, wobei sie {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 3,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen. Man wird dadurch für fünf Sekunden [[Vergiftung|vergiftet]] und verliert 2 Herzen, deren Regeneration mehr Nahrung kostet als das Spinnenauge bringt. Nur wenn man mehrere Spinnenaugen auf einmal isst oder unmittelbar nach dem Verzehr [[Milch]] trinkt, kann man sich mehr oder weniger effektiv von Spinnenaugen ernähren. === Verarbeitung === Zusammen mit [[Zucker]] und einem [[Brauner Pilz|braunen Pilz]] lässt sich das Spinnenauge auch zu einem [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauge]] weiterverarbeiten. {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Fermentiertes Spinnenauge}} |} === Brauen === {{HA|Brauen}} Außerdem können sie zum [[Brauen]] von Tränken verwendet werden. {| class="wikitable" ! Trank ! Zutaten ! Brauaufbau ! Effekt ! Dauer <br /> (in Minuten) |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] | '''Spinnenauge''' <br>+<br> [[Trank|Wasserflasche]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2=Wasserflasche | Output3= }} | Keiner | |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Trank der Vergiftung}} <br> [[Trank|Trank der Vergiftung]] | Spinnenauge <br> + <br> [[Trank|Seltsamer Trank]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2= Seltsamer Trank | Output3= }} | Vergiftet den Spieler für die gegebene Zeit, seine Gesundheit auf maximal {{Lebensleiste|1|9px}} verringernd. | {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:45) |- |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1={{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list2= *Kann nun fürs [[Brauen]] verwendet werden. }} |group2= {{ver|1.4.2|12w38b}} |list2= *Spinnenaugen können von [[Hexe]]n erhalten werden. |group3= {{ver|1.9|15w44a}} |list3= *In [[Wüstentempel]]n können Spinnenaugen in den Truhen gefunden werden. |group4= {{ver|1.14|18w43a}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. *Spinnenaugen können zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und zum Brauen verwendet werden. |group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list2= *Spinnenaugen können in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden. |group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list3= *Spinnenaugen können von Hexen gedroppt werden. |group4= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Spinnenauge hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Pavoučí oko]] [[en:Spider Eye]] [[es:Ojo de araña]] [[fr:Œil d'araignée]] [[hu:Pókszem]] [[it:Occhio di ragno]] [[ja:クモの目]] [[ko:거미 눈]] [[nl:Spinnenoog]] [[pl:Oko pająka]] [[pt:Olho de aranha]] [[ru:Паучий глаз]] [[zh:蜘蛛眼]]</li></ul>
Entwickler |
Searge, ProfMobius, IngisKahn, Fesh0r, R4WK, ZeuX |
---|---|
Plattform |
|
Geschrieben in | |
Aktuelle Version |
v9.40 |
Code verfügbar |
Ja |
Links |
Das Mod Coder Pack (ehemals Minecraft Coder Pack) ist eine Sammlung von Scripten und Tools, die Entwicklern helfen, Modifikationen für Minecraft zu erstellen.
Beschreibung[]
Das Minecraft Coder Pack hilft Modentwicklern, Minecraft-Java-Klassen zu dekompilieren, zu ändern und anschließend wieder zu kompilieren. Das Paket enthält Skripte zum Dekompilieren von Spiel und Server.
Eine veraltete Kalkulationstabelle, die für das de-obfuscation mapping genutzt wird, findet man hier.
Lizenz und Nutzungsbedingungen[]
Dies ist eine Übersetzung des Original-Textes des MCP-Teams, der in der MCP enthaltenen README-MCP.TXT
-Datei zu finden ist.
MCP is (c) Copyright by the MCP Team
Keine Garantie auf Funktionstüchtigkeit. Wenn das MCP bei dir nicht funktioniert oder Schaden verursacht, kannst du das MCP-Team hier kontaktieren.
Du darfst[]
- Das MCP benutzen um die jar-Dateien von Minecraft und Minecraft Server zu dekompilieren
- Die dekompilierten Quelldateien benutzen um Modifikationen für Minecraft zu erstellen
- Modifizierte Versionen von Minecraft rekompilieren
- Die Klassen deiner Mod obfuskieren
Du darfst nicht[]
- Das MCP irgendetwas tun lassen was die Nutzungsbedingungen Mojangs für Minecraft verletzt
- Minecraft Versionen oder Modifikationen veröffentlichen die es erlauben Minecraft zu spielen ohne es von Mojang gekauft zu haben
- Das MCP verbreiten oder in veränderter Form veröffentlichen
- Mit dem MCP Geld verdienen
- Das MCP benutzen um Modifikationen zu erstellen die es erlauben Server zu griefen oder zu schädigen
- Den dekompilierten Quellcode von Minecraft in irgendeiner Form verbreiten
Downloads[]
Das Mod Coder Pack kann für aktuelle Versionen von Minecraft auf der Website heruntergeladen werden. Alle jemals veröffentlichten Versionen sind außerdem in diesem Abschnitt aufgelistet und können heruntergeladen werden.
Vollversionen[]
MCP | Download | Client | Server | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
v9.40 | mcp940.zip | Vollversion 1.12 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.12 und Minecraft Server 1.12, Fernflower für Java 8 | |
v9.37 | mcp937.zip | Vollversion 1.11.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.11.2 und Minecraft Server 1.11.2 | |
v9.31 | mcp931.zip | Vollversion 1.10.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.10.2 und Minecraft Server 1.10.2 | |
v9.28 | mcp928.zip | Vollversion 1.9.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.9.4 und Minecraft Server 1.9.4 | |
v9.24 | mcp924_1.zip | Vollversion 1.9 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.9 und Minecraft Server 1.9 | |
v9.18 | mcp918.zip | Vollversion 1.8.8 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.8.8 und Minecraft Server 1.8.8 | |
v9.10 | mcp910.zip | Vollversion 1.8 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.8 und Minecraft Server 1.8 | |
v9.08 | mcp908.zip | Vollversion 1.7.10 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.7.10 und Minecraft Server 1.7.10 | |
v9.03 | mcp903.zip | Vollversion 1.7.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.7.2 und Minecraft Server 1.7.2 | |
v8.11 | mcp811.zip | Vollversion 1.6.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.6.4 und Minecraft Server 1.6.4 | |
v8.05 | mcp805.zip | Vollversion 1.6.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.6.2 und Minecraft Server 1.6.2 | |
v8.03 | mcp803.zip | Vollversion 1.6.1 | Wichtige Fehlerbehebungen für MCP v8.02 | |
v8.02 | mcp802.zip | Vollversion 1.6.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.6.1 und Minecraft Server 1.6.1 | |
v7.51 | mcp751.zip | Vollversion 1.5.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5.2 und Minecraft Server 1.5.2 | |
v7.44 | mcp744.zip | Vollversion 1.5.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5.1 und Minecraft Server 1.5.1 | |
v7.42 | mcp742.zip | Vollversion 1.5 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5 und Minecraft Server 1.5 | |
v7.39 | mcp739.zip | Vollversion 1.5 (13w09c) | Update für Kompatibilität mit Entwicklungsversion 13w09c und Entwicklungsversion Server 13w09c | |
v7.34 | mcp734.zip | Vollversion 1.5 (13w05b) | Update für Kompatibilität mit Entwicklungsversion 13w05b und Entwicklungsversion Server 13w05b | |
v7.30c | mcp730c.zip | Vollversion 1.5 (13w02b) | Fehlerbehebungen für MCP v7.30 und Mipmapping | |
v7.30 | mcp730.zip | Vollversion 1.5 (13w02b) | Update für Kompatibilität mit Entwicklungsversion 13w02b und Entwicklungsversion Server 13w02b | |
v7.26a | mcp726a.zip | Vollversion 1.4.7 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.7 und Minecraft Server 1.4.7 | |
v7.26 | mcp726.zip | Vollversion 1.4.7 (1.4.7-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.7-pre und Minecraft Server 1.4.7-pre | |
v7.25 | mcp725.zip | Vollversion 1.4.6 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.6 und Minecraft Server 1.4.6 | |
v7.23 | mcp723.zip | Vollversion 1.4.5 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.5 und Minecraft Server 1.4.5 | |
v7.21 | mcp721.zip | Vollversion 1.4.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.4 und Minecraft Server 1.4.4 | |
v7.19 | mcp719.zip | Vollversion 1.4.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.2 und Minecraft Server 1.4.2 | |
v7.2 | mcp72.zip | Vollversion 1.3.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.3.2 und Minecraft Server 1.3.2 | |
v7.0a | mcp70a.zip | Vollversion 1.3.1 | Enthält den Fernflower-Decompiler | |
v7.0 | mcp70.zip | Vollversion 1.3.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.3.1 und Minecraft Server 1.3.1 | |
v6.15 | mcp615.zip | Vollversion 1.3.1 (12w26a) | Update für Kompatibilität mit Entwicklungsversion 12w26a und Entwicklungsversion Server 12w26a | |
v6.5 | mcp65.zip | Vollversion 1.3.1 (12w17a) | Update für Kompatibilität mit Entwicklungsversion 12w17a und Entwicklungsversion Server 12w17a | |
v6.2 | mcp62.zip | Vollversion 1.2.5 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.2.5 und Minecraft Server 1.2.5 | |
v6.1 | mcp61.zip | Vollversion 1.2.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.2.4 und Minecraft Server 1.2.4 | |
v6.0 | mcp60.zip | Vollversion 1.2.3 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.2.3 und Minecraft Server 1.2.3 | |
v5.6 | mcp56.zip | Vollversion 1.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.1 und Minecraft Server 1.1 | |
v5.0 | mcp50.zip | Vollversion 1.0 | Vollversion 1.0.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.0.0 und Minecraft Server 1.0.1 |
v4.4 | mcp44.zip | Beta 1.8.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.8.1 und Minecraft Server Beta 1.8.1 | |
v4.3 | mcp43.zip | Beta 1.7.3 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.7.3 und Minecraft Server Beta 1.7.3 | |
v4.2 | mcp42.zip | Beta 1.7.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.7.2 und Minecraft Server Beta 1.7.2 | |
v4.1 | mcp41.zip | Beta 1.6.6 | Fügt eine Eclipse-Workspace hinzu und einen Reobfuscation-Bugfix. | |
v4.0 | mcp40.zip | Beta 1.6.6 | Fügt das neue Exceptor-Tool und Fernflower-Support hinzu | |
v3.4 | mcp34.zip | Beta 1.6.6 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.6.6 und Minecraft Server Beta 1.6.6 | |
v3.3 | mcp33.zip | Beta 1.6.5 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.6.5 und Minecraft Server Beta 1.6.5 | |
v3.2 | mcp32.zip | Beta 1.6.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.6.4 und Minecraft Server Beta 1.6.4 | |
v3.1 | mcp31.zip | Beta 1.5.1 | Beta 1.5.2 | Neues Reobfuscation-System |
v3.0 | mcp30.zip | Beta 1.4.1 | Beta 1.4.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.4_01 und Minecraft Server Beta 1.4_01, Skripte neu geschrieben und deutlich verbesserter Support für modifizierte Quelldateien |
v2.12 | mcp212.zip | Beta 1.5.1 | Beta 1.5.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.5_01 und Minecraft Server Beta 1.5_02 |
v2.11 | mcp211.zip | Beta 1.4.1 | Beta 1.4.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.4_01 und Minecraft Server Beta 1.4_01 |
v2.10 | mcp210.zip | Beta 1.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.4 und Minecraft Server Beta 1.4 | |
v2.9a | mcp29a.zip | Beta 1.3.1 | Beta 1.3 | Jetzt kompatibel mit "Mod Loader", MCP Mod System 1.2 hinzugefügt |
v2.9 | mcp29.zip | Beta 1.3.1 | Beta 1.3 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.3_01 und Minecraft Server Beta 1.3 |
v2.8 | mcp28.zip | Beta 1.2.2 | Beta 1.2.1 | MCP Mod System Alpha 1.1 SDK hinzugefügt, kompatibel mit OSX |
v2.7 | mcp27.zip | Beta 1.2.2 | Beta 1.2.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.2_02 und Minecraft Server Beta 1.2_01 |
v2.6 | mcp26.zip | Beta 1.1.2 | Beta 1.1.1 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Beta 1.1_02 und Minecraft Server Beta 1.1_02 |
v2.5 | mcp25.zip | Alpha 1.2.6 | Alpha 0.2.8 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Alpha 1.2.6 und Minecraft Server Alpha 0.2.8 |
v2.4 | mcp24.zip | Alpha 1.2.5 | Alpha 0.2.7 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Alpha 1.2.5 und Minecraft Server Alpha 0.2.7 |
v2.3 | mcp23.zip | Alpha 1.2.3.4 | Alpha 0.2.5.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Alpha 1.2.3_04 und Minecraft Server Alpha 0.2.5_02, Linux unterstützende Beta |
v2.2a | mcp22a.zip | Alpha 1.2.2 | Alpha 0.2.4 | Fehlerbehebungen für Reobfuscation-Werkzeuge |
v2.2 | mcp22.zip | Alpha 1.2.2 | Alpha 0.2.4 | Test für Reobfuscation, um Modifikationen mit den originalen .jar-Dateien kompatibel zu machen |
v2.1 | mcp21.zip | Alpha 1.2.2 | Alpha 0.2.4 | Update für Kompatibilität mit Minecraft Alpha 1.2.2 und Minecraft Server Alpha 0.2.4 |
v2.0a | mcp20a.zip | Alpha 1.2.1.1 | Alpha 0.2.3 | Kleinere Bugfixes an Skripts |
v2.0 | mcp20.zip | Alpha 1.2.1.1 | Alpha 0.2.3 | Erste Ausgabe für Versionen nach dem Halloween Update |
v1.6 | revengpack16.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Alle Klassen haben erkennbare Namen erhalten. Class Name Mapping und Field Name Mapping hinzugefügt |
v1.5 | revengpack15.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Scripterweiterung zur Unterstützung von Dekompilieren, Rekompilieren und Testen der minecraft_server.jar -Datei
|
v1.4 | revengpack14.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Einige Dekompilierungsfehler beseitigt |
v1.3 | revengpack13.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Scripts zum de- und rekompilieren der Minecraft.class , MinecraftApplet.class und MinecraftServer.class hinzugefügt
|
v1.2 | revengpack12.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Alle Werkzeuge werden in einem Logfile ausgegeben |
v1.1 | revengpack11.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | TNT-Fehler beseitigt |
v1.0 | revengpack.zip | Alpha 1.1.2.1 | Alpha 0.2.1 | Erstausgabe |
Entwicklungsversionen[]
MCP | Download | Client | Server | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
v9.35-pre1 | mcp935-rc1.zip | Vollversion 1.11 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.11 und Minecraft Server 1.11 | |
v9.24-beta1 | mcp924-beta1.zip | Vollversion 1.9 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.9 und Minecraft Server 1.9 | |
v9.18-beta1 | mcp918-beta-win.zip | Vollversion 1.8.8 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.8.8 und Minecraft Server 1.8.8, funktioniert nur mit Windows | |
v9.10-pre1 | mcp910-pre1.zip | Vollversion 1.8 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.8 und Minecraft Server 1.8 | |
v9.02 | mcp902beta.zip | Vollversion 1.7.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.7.2 und Minecraft Server 1.7.2 | |
v9.01-alpha1 | mcp901alpha.zip | Vollversion 1.7.2 | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.7.2 und Minecraft Server 1.7.2, Reobfuscation funktioniert noch nicht | |
v8.09-pre1 | mcp809.zip | Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.6.3-pre und Minecraft Server 1.6.3-pre | |
v8.01-pre1 | mcp8.01-pre.7z | Vollversion 1.6.1 (1.6-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.6-pre und Minecraft Server 1.6-pre | |
v7.51-pre1 | mcp751pre1.zip | Vollversion 1.5.2 (1.5.2-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5.2-pre und Minecraft Server 1.5.2-pre | |
v7.44-pre1 | mcp744pre1.zip | Vollversion 1.5.1 (1.5.1-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5.1-pre und Minecraft Server 1.5.1-pre | |
v7.42-pre1 | mcp742pre1.zip | Vollversion 1.5 (1.5-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.5-pre und Minecraft Server 1.5-pre | |
v7.25-pre1 | mcp725pre1.zip | Vollversion 1.4.6 (1.4.6-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.6-pre und Minecraft Server 1.4.6-pre | |
v7.20-pre1 | mcp720pre1.zip | Vollversion 1.4.4 (1.4.3-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.3-pre und Minecraft Server 1.4.3-pre | |
v7.19-pre1 | mcp719-pre1.zip | Vollversion 1.4.2 (1.4.2-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.2-pre und Minecraft Server 1.4.2-pre | |
v7.18-pre1 | mcp718-pre1.zip | Vollversion 1.4.2 (1.4.1-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4.1-pre und Minecraft Server 1.4.1-pre | |
v7.17-pre3 | mcp717-pre3.zip | Vollversion 1.4.2 (1.4-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.4-pre und Minecraft Server 1.4-pre | |
v7.0-pre1 | mcp_70_prerelease.zip | Vollversion 1.3.1 (1.3.1-pre) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.3.1-pre und Minecraft Server 1.3.1-pre | |
v4.5-pre1 | mcp45pre.zip | Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre5) | Update für Kompatibilität mit Minecraft 1.9-pre5 und Minecraft Beta Server 1.9-pre5 |
Überblick | |
---|---|
Landschaft und Kreaturen | |
Werkzeug und Maschinen |
|
Magie | |
Spielerleichterung | |
Modpacks | |
Sonstige |