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Inventar (Earth)

Das Inventar von Minecraft Earth enthält unbegrenzt viele Gegenstände und Kreaturen.

Das Inventar in Minecraft Earth enthält alle Gegenstände des Spielers, die der Spieler aus Abenteuern und Tippern hergestellt oder gesammelt hat.

Eigenschaften[]

Im Gegensatz zu normalem Minecraft ist das Inventar in Minecraft Earth praktisch unbegrenzt, sowohl in Inventar-Slots als auch in der Stapelgröße von Gegenständen oder Blöcken. Es gibt kein Inventar-Handwerksraster, daher ist es nicht möglich, beschädigte Gegenstände durch Kombinieren zu reparieren. Das Inventar hat auch keine Rüstungsschlitze.

Mobs können im Inventar gesammelt werden, und es werden Erfolge für das Sammeln erzielt. In seltenen Fällen lässt ein Klopfer einen feindlichen Mob fallen, der gesammelt und auf eine Bauplatte gelegt werden kann.

Abenteuer[]

Minecraft Earth hat tatsächlich zwei Inventare; das Hauptinventar und ein Abenteuerinventar.

Während eines Abenteuers ist das Hauptinventar nicht zugänglich. Der Spieler kann jederzeit außerhalb eines Abenteuers Gegenstände aus dem Inventar in die Hotbar verschieben und hat die Möglichkeit, dies kurz vor Beginn des Abenteuers zu tun. Während eines Abenteuers wird beim Öffnen des Inventars das Abenteuerinventar angezeigt, das nur die während des Abenteuers gesammelten Gegenstände sowie den Inhalt der Hotbar enthält.

Das Sammeln von Gegenständen füllt zuerst leere Plätze in der Hotbar. Wenn die Hotbar voll ist, füllen nachfolgende gesammelte Gegenstände das Abenteuerinventar.

Wenn der Spieler das Abenteuer beendet, ohne zu sterben (entweder weil die Abenteuerdauer abläuft oder der Spieler manuell beendet wird), werden alle Gegenstände im Abenteuerinventar in das Hauptinventar übertragen. Gegenstände, die in leeren Slots in der Hotbar gesammelt wurden, verbleiben in der Hotbar und müssen manuell in das vom Spieler gewünschte Hauptinventar übertragen werden.

Wenn der Spieler während eines Abenteuers getötet wird, bleibt das Hauptinventar des Spielers erhalten. Nur Gegenstände in der Hotbar und Gegenstände, die während eines Abenteuers gesammelt wurden, gehen verloren.

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