Minecraft Wiki
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Horn
Horn (Earth)
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Sandstein|Sandstein]]<br/>{{Block
| image       = Sandstein.png;Geschnittener Sandstein.png;Gemeißelter Sandstein.png;Glatter Sandstein.png
| invimage    = Sandstein
| invimage2   = Gemeißelter Sandstein
| invimage3   = Geschnittener Sandstein
| invimage4   = Glatter Sandstein
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| hardness    = '''Glatt''': {{Härte|Glatter Sandstein}}<br>'''Alle Anderen''': {{Härte|Sandstein}}
| tntres      = '''Glatt''': {{Explosionswiderstand|Glatter Sandstein}}<br>'''Alle Anderen''': {{Explosionswiderstand|Sandstein}}
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Sandstein}} Sandstein
:sandstone
;{{BS|Glatter Sandstein}} Glatt
:smooth_sandstone
;{{BS|Geschnittener Sandstein}} Geschnitten
:cut_sandstone
;{{BS|Gemeißelter Sandstein}} Gemeißelt
:chiseled_sandstone
}}
{{Diese Seite|den Sandstein|den roten Sandstein|roter Sandstein}}
{{BS|Sandstein}} '''Sandstein''' ist ein solider Block, der in Wüsten natürlich vorkommt. Er kann auch aus vier Blöcken [[Sand]] hergestellt werden. Somit kann Sandstein auch ohne [[Werkbank]] schnell hergestellt werden. Platzierter Sandstein kann mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden. Der Sandstein ist auch an [[Wüstenbrunnen]] zu finden und in Wüsten-[[Dörfer]]n und [[Wüstentempel]]n natürlich vorzufinden. Es gibt zwei Variationen von Sandstein.

{{BS|Glatter Sandstein}} '''Glatter Sandstein''' stellt man her indem man Sandstein in einem Ofen erhitzt.  Er ist in Wüstendörfern natürlich vorzufinden.

{{BS|Geschnittener Sandstein}} '''Geschnittener Sandstein''' wird aus vier normalen Sandsteinen hergestellt. Er ist in Wüstendörfern und Wüstentempeln natürlich vorzufinden.

{{BS|Gemeißelter Sandstein}} '''Gemeißelter Sandstein''' ist ein Block, der an Wüstentempeln natürlich zu finden ist. Er wird aus zwei [[Stufen|Sandsteinstufen]] hergestellt.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Sandstein kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wird der Sandstein ohne Spitzhacke abgebaut, lässt er nichts fallen.
{{Abbauen|Sandstein, Geschnittener Sandstein, Gemeißelter Sandstein; Glatter Sandstein|Spitzhacke;Spitzhacke|Holz;Holz|link=none;none|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Sandstein kommt in der Landschaft an Stränden und in Wüsten unter einer [[Sand]]schicht auf natürliche Weise vor. Außerdem kommt er in [[Wüstenbrunnen]] bestehend aus Sandsteinen und [[Stufen|Sandsteinstufen]] in Wüsten vor und in Kombination des geschnittenen und gemeißelten Sandsteins bei [[Bauwerk]]en wie den [[Wüstenbrunnen]], den [[Wüstentempel]]n und in [[Dorf|Wüstendörfern]] natürlich vor.

[[Ozeanruine]]n im warmen und lauwarmen Ozean bestehen vor allem aus geschnittenem Sandstein.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Sandstein}}
|-
{{Rezept|Gemeißelter Sandstein}}
|-
{{Rezept|Geschnittener Sandstein}}
|}

=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|showname=1
|Sandstein
|Geschnittener Sandstein;Gemeißelter Sandstein
}}

=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Sandstein
|Glatter Sandstein
|0.1
}}

== Verwendung ==
Sandstein ist ein [[Block]], der mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] schnell abgebaut werden kann. Er kann aber auch aus [[Sand]] [[Crafting|hergestellt]] werden. Er wird oft zum Bauen von wüstenähnlichen Gebäuden verwendet (z. B. Wüstentempeln). Aus Sandstein können [[Stufe]]n und [[Treppe]]n gefertigt werden.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Sandsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Glatte Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Glatte Sandsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Geschnittene Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Sandsteinmauer}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Sandstein}}
|}

=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|head=1
|Sandstein
|Sandsteinstufe,2;Sandsteintreppe;Sandsteinmauer;Geschnittener Sandstein;Geschnittene Sandsteinstufe,2;Gemeißelter Sandstein
}}
{{Steinsägerezept
|Geschnittener Sandstein
|Geschnittene Sandsteinstufe,2
}}
{{Steinsägerezept
|Glatter Sandstein
|Glatte Sandsteinstufe,2;Glatte Sandsteintreppe
|foot=1
}}

== Trivia ==
* Sandstein gab es schon vor {{ver|Beta|1.2}} als [[Modifikation]].<ref>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/mods-discussion/1346716-mod-sandstone-and-more-from-a-newb</ref> In dieser hatte er allerdings eine andere Textur, die nicht [[Bruchstein]], sondern [[Ziegelsteine]]n ähnelte. Da [[Notch]] die Idee gefiel, wurde sie offiziell aufgenommen.
* Im Gegensatz zum Sandstein haben [[Doppelte Steinstufe|doppelte Sandsteinstufen]] einen [[Explosion#Explosionswiderstand|Explosionswiderstand]] von {{Explosionswiderstand|Steinstufe}}.
* Das Muster des gemeißelten Sandsteins zeigt einen stilisierten [[Creeper]], das des [[roter Sandstein|gemeißelten roten Sandsteins]] hingegen einen stilisierten [[Wither]].

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Wüstendorf.png|Ein sandsteinernes [[Dorf|Wüstendorf]].
Datei:Sandstein Wüstenbrunnen.png|Natürlich vorkommender Sandstein als Teil eines [[Wüstenbrunnen]]s.
Datei:Wüstentempel Innen.png|Alle drei Varianten von Sandstein in einem [[Wüstentempel]].
Datei:Sandstein Gruppierung.png|Natürlicher Sandstein.
Datei:Natürlicher Sandstein.png|Naürlicher Sandstein, der sich auf dem Boden eines [[Sand]]stapels befindet.
Datei:Sandsteinformation.png|Natürlicher Sandstein verhindert, dass [[Sand]] in ein Höhlensystem gelangt.
Datei:Sandblöcke.png|Die verschiedenen Arten von Sandblöcken.
Datei:Rote Sandstein Höhle.png|Roter Sandstein, der am Eingang einer Ödlandhöhle entsteht.
Datei:Korallenriff in der Nacht.png|Sandstein, der als Teil einer [[Unterwasserruine]] vorkommt.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Sandstein Beta 1.2.png|32px]] Sandstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.3}}
|list2= *Sandstein ist jetzt unter [[Sand]]stränden zu finden.
*Das Abbauen von Sandstein geht schneller.
*[[Sandsteinstufe]]n hinzugefügt.
|group3= {{ver|Beta|1.8}}
|list3= *Sandstein kommt nicht mehr natürlich in der Welt vor.
|group4= {{ver|Beta|1.8.1}}
|list4= *Sandstein wird wieder in der Welt generiert.
|group5= {{ver|1.2.1}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w04a}}
|list1= *Aus Sandstein und [[Sandsteinstufe]]n bestehende [[Wüstenbrunnen]] werden in Wüsten generiert.
|group2= {{ver|version|1.2-pre}}
|list2= *[[Datei:Glatter Sandstein 1.2.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.png|32px]] Zwei neue Texturen für "Hieroglyphen-Sandstein"<ref>{{tweet|jeb_|181993436365336576}}</ref> eingefügt, die aber bisher von keinem Block genutzt werden.
}}
|group6= {{ver|1.2.4}}
|list6= *[[Datei:Geschnittener Sandstein 1.2.4.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.4.png|32px]] Zwei neue Varianten von Sandstein hinzugefügt, die überarbeitete Texturen des "Hieroglyphen-Sandstein" verwenden.
*[[Datei:Sandstein 1.2.4.png|32px]] Die Textur des normalen Sandsteins hat sich verändert.
|group7= {{ver|1.3.1}}
|list7= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w19a}}
|list1= *Umbenennung der beiden Sandsteinvarianten zu ''Gemeißelter Sandstein'' und ''Glatter Sandstein''.
|group2= {{ver|version|12w21a}}
|list2= *[[Treppe]]n können nun auch aus Sandstein hergestellt werden.
*Sandstein, gemeißelter Sandstein und glatter Sandstein sind zusammen in [[Wüstentempel]]n und [[Dorf|Wüstendörfern]] natürlich zu finden.
|group3= {{ver|version|12w21b}}
|list3= *Es wird ein Handwerksrezept für Sandsteintreppen hinzugefügt, das Sandstein verwendet.
}}
|group8= {{ver|1.5|13w04a}}
|list8= *Der Block, der später als glatter Sandstein bezeichnet wird, wird als nicht erhältliche Variante der Sandstein-Doppelstufe hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.8}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w20a}}
|list1= *Sandstein generiert an den Eingängen von Höhlen.
|group2= {{ver|version|14w29a}}
|list2= *Glatter Sandstein kann nun nicht mehr aus gemeißeltem Sandstein hergestellt werden.
|group3= {{ver|version|14w32a}}
|list3= *Weitere Art des Sandsteins hinzugefügt, der [[Roter Sandstein|rote Sandstein]].
}}
|group10= {{ver|1.10|16w20a}}
|list10= *Sandstein generiert nicht mehr an den Eingängen von Höhlen; der Sand wird an diesen Stellen jetzt nicht mehr gestützt.
*Roter Sandstein generiert nicht mehr auf natürliche Weise, da er nur an den Eingängen von Höhlen generiert wurde.
|group11= {{ver|1.13}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in drei ID-Namen.
*[[Datei:Glatter Sandstein.png|32px]] Die bisher ungenutzte glatte Doppelsandsteinstufe wird ins Kreativinventar als "Glatter Sandstein" eingefügt.
*Der bisherige "glatte Sandstein" wird in "geschnittener Sandstein" umbenannt.
|group2= {{ver|version|18w09a}}
|list2= *Sandstein kommt jetzt in Ozeanruinen vor.
}}
|group12= {{ver|1.14}}
|list12= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Glatter Sandstein kann nun durch Schmelzen von Sandstein gewonnen werden.
*[[Datei:Sandstein 18w43a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein 18w43a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 18w43a.png|32px]] Alle Sandsteintexturen werden verändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Sandstein 18w44a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein 18w44a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 18w44a.png|32px]] Alle Sandsteintexturen werden noch einmal abgeändert.
|group3= {{ver|version|18w47a}}
|list3= *[[Datei:Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 18w47a.png|32px]] Die oberen Texturen aller Sandsteinblöcke werden abgeändert.
|group4= {{ver|version|18w50a}}
|list4= *[[Datei:Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein.png|32px]] Die oberen Texturen aller Sandsteinblöcke werden noch einmal abgeändert.
}}
|group13= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list13= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Sandsteinblöcken verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|Pre-release}}
|list1= *[[Datei:Sandstein Beta 1.2.png|32px]] Sandstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list2= *[[Datei:Geschnittener Sandstein 1.2.4.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.4.png|32px]] Gemeißelter und glatter Sandstein hinzugefügt.
|group3= {{ver|be-alpha|0.7.3}}
|list3= *Sandsteintreppen können hergestellt werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list4= *[[Datei:Sandstein 1.2.4.png|32px]] Die Textur des normalen Sandsteins hat sich verändert.
|group5= {{ver|be-alpha|0.9.0|2}}
|list5= *Sandstein und geschnittener Sandstein generiert in Wüstendörfern.
|group6= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list6= *Sandstein wird nicht mehr mit dem Steinmetz bearbeitet.
*Sandstein, geschnittener Sandstein und gemeißelter Sandstein generieren in Wüstentempeln.
|group7= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list7= *Sandstein, geschnittener Sandstein und gemeißelter Sandstein kommt in warmen Ozeanruinen vor.
|group8= {{ver|bev|1.9.0|0}}
|list8= *"Glatter Sandstein" wirde zu "Geschnittener Sandstein" umbenannt.
*Sandstein kann benutzt werden, um Sandsteinmauern herzustellen.
*Geschnittener Sandstein kann benutzt werden, um geschnittene Sandsteinmauern herzustellen.
*Glatter Sandstein ist nun durch das Schmelzen von normalem Sandstein erhältlich, aus dem glatte Sandsteinstufen und -treppen hergestellt werden können.
|group9= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list9= *[[Datei:Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein.png|32px]] Die Texturen aller Sandsteinblöcke werden geändert.
*In den neuen Wüstendörfern wird nun glatter Sandstein generiert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Sandstein hinzugefügt.
*Gemeißelter und glatter Sandstein hinzugefügt. Beim Abbauen droppen sie normalen Sandstein.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Gemeißelter und glatter Sandstein können nun im Überlebensmodus hergestellt werden.
*Gemeißelter und glatter Sandstein droppen nun sich selbst.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Roter Sandstein hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Pískovec]]
[[en:Sandstone]]
[[es:Arenisca]]
[[fr:Grès]]
[[hu:Homokkő]]
[[it:Arenaria]]
[[ja:砂岩]]
[[ko:사암]]
[[nl:Zandsteen]]
[[pl:Piaskowiec]]
[[pt:Arenito]]
[[ru:Песчаник]]
[[tr:Kum Taşı]]
[[uk:Пісковик]]
[[zh:砂岩]]</li><li>[[Höhlenranken|Höhlenranken]]<br/>{{Unvollständig|mehr Informationen}}
{{Block
|image       = Höhlenranke (body).png;Höhlenranke mit Beeren (body).png
|image2      = Höhlenranke (head).png;Höhlenranke mit Beeren (head).png
|invimage    = none
|type        = Naturblöcke
|transparent = Ja
|gravity     = Nein
|light       = Ja (14) wenn es Beeren trägt
|pushable    = Droppt [[Leuchtbeeren]]
|tool        = Any
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|flammable   = Ja
|drops       = {{GS|Leuchtbeeren}} Leuchtbeeren (1)
|nameid      = :cave_vines
:cave_vines_plant
}}

'''Höhlenranken''' sind eine Pflanze, mit der [[Leuchtbeeren]] gezüchtet werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Höhlenranken werden in {{BiomLink|Üppige Höhlen}} generieren.
Höhlenranken werden auch zerstört, wenn [[Wasser]] in diese hineinfließt oder ein [[Kolben]] einen Block in sie schiebt.

== Verwendung ==
=== Wachstum ===
Bei der Benutzung einer Leuchtbeere auf der Unterseite eines Blocks wird eine Höhlenranke platziert, die einen Block auf einmal nach unten wächst, solange daneben [[Luft]] ist und die Maximalhöhe von zwischen 2 und 26 Blöcken (inklusiv) noch nicht erreicht ist. Jede neu gewachsene Höhlenranke hat eine Chance von 1 zu 9, Leuchtbeeren zu tragen.

Wenn man [[Knochenmehl]] auf einer Höhlenranke anwendet, die nicht schon Leuchtbeeren trägt, werden diese produziert.

Höhlenranken können als Dekoration verwendet werden. Man muss dabei beachten, dass sie nach unten wachsen, solang sie nicht behindert werden oder ihre maximale Länge noch nicht erreicht wurde. Will man dies verhindern, kann man mit einer [[Schere]] einen (standardmäßig) Rechtsklick auf die Ranke machen.

=== Licht ===
Wenn eine Höhlenranke [[Leuchtbeeren]] trägt, so gibt diese ein [[Lichtlevel]] von 14 ab.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Leuchtbeerenfarm (Redstone)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Höhlenranken}}

== Galerie ==
<gallery>
Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst für die üppigen Höhlen und Vegetation einschließlich Höhlenranken.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *Höhlenranken hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w11a}}
|list2= *Die IDs werden geändert von ''cave_vines_body'' und ''cave_vines_head'' in ''cave_vines'' und ''cave_vines_plant''.
*Höhlenreben geben immer eine Lichthelligkeit von 14 ab, unabhängig davon ob die Leuchtranke eine Spitze ist oder nicht.
*Sie verlangsamen den Spieler und können erklommen werden.
}}
|group2= {{ver|1.18}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.18-es1}}
|list1= *Mit der Einführung von üppigen Höhlen, können Höhlenranken auch in der Oberwelt angetroffen werden.
|group2= {{ver|version|21w37a}}
|list2= *Ranken hören auf zu wachsen, wenn eine [[Schere]] an der Spitze verwendet wird.
}}
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Glow Berries]]
[[fr:Baies lumineuses]]
[[pt:Bagas brilhantes]]
[[zh:发光浆果]]</li><li>[[Modifikation/ComputerCraft|Modifikation/ComputerCraft]]<br/>{{UngeprüfterInhalt}}
{{Modifikation
|title=ComputerCraft
|image=ComputerCraftLogo.png
|autor=Dan200
|voraussetzungen=[[Minecraft Forge]]
|modversion=1.80pr1
|minecraftversion= {{Ver|1.12.2}}
|wikilink=[http://computercraft.info/wiki/Main_Page ComputerCraft Wiki]
|downloadlink=[https://www.minecraftforum.net/topic/892282-125-computercraft-133-updated/ Forum]</br>[https://minecraft.curseforge.com/projects/computercraft Curse]</br>[http://www.computercraft.info/ Die offizielle Website]
}}
[[Datei:CCpcT.png|thumb|250px|Links ein eingeschalteter Computer mit Modem - Rechts eine Mining Turtle]]
'''ComputerCraft''' ist eine Mod für Minecraft ([[SSP]] & [[SSP|SMP]]), welche mehrere programmierbare [[Blöcke]] und [[Gegenstände]] hinzufügt.
Diese Blöcke sind hauptsächlich Computer, Diskettenlaufwerken und Turtles ("Schildkröten").
Im Spiel kann man auf den Computern und den Turtles mit der Programmiersprache "[[de.wikipedia:Lua|Lua]]" Programme schreiben und speichern. ComputerCraft dient dann sozusagen als Interpreter, der das Lua-Programm über die Computer/Turtles in Minecraft mit einbindet.

== Allgemeines ==
Mit '''ComputerCraft''' lassen sich auf einfache Weise kleine Projekte wie Passwort-Schlösser bis hin zu großen Betriebssystemen für Anlagen mit [[Mod/BuildCraft|BuildCraft]] oder [[Mod/RedPower2|RedPower2]] realisieren. Das Vorteilhafte an '''ComputerCraft''' ist, dass die Programme in '''Lua''' geschrieben sind. '''Lua''' ist eine ähnliche Programmiersprache wie '''BASIC''', also eine leicht zu erlernende und aus wenig Schlüsselwörter bestehende Programmiersprache. [[#Die Programmierung|Weiter unten]] sind die APIs und der Umgang mit der Programmiersprache und den Computern/Turtles erklärt.

http://www.computercraft.info/wiki/Category:APIs

ComputerCraft ist enthalten in folgenden ModPacks:
* Tekkit Lite
* FTB TechWorld2
* FTB Skyfactory 2.5
* FTB Infinity Evolved
* Blightfall
* Tekxit
* und mehr...

=== Konflikte ===
Mit älteren Versionen von Computercraft und Optifine gab es Anzeigenprobleme. Die aktuelle Version sollte mit OptiFine 1.12.2 HD U E3 kompatibel sein.

== Blöcke und Gegenstände ==

=== Computer ===
[[Datei:CC-ComputerInterface.png|thumb|310px|Ein ComputerInterface]]
Der Computer ist das Haupt-/Grundelement von '''ComputerCraft'''. Mit ihm lassen sich Programme schreiben, bearbeiten und ausführen.

==== Benutzung ====
Computer lassen sich mit einem Rechtsklick öffnen und bieten einem danach eine Konsole. In diese kann, man wie in der [[de.wikipedia:Cmd.exe|Windows-Eingabeaufforderung (CMD)]], Befehle eingeben. Eine Übersicht aller Befehle oder Hilfsseiten kann man sich anzeigen lassen, indem man den Befehl "<code>help</code>" in die Konsole eingibt.

Programme oder Dateien lassen sich mit dem Befehl "<code>edit <DATEINAME></code>" erstellen bzw. bearbeiten.

Nach Eingabe des Befehles wird der Programmcode angezeigt, den man nun bearbeiten kann. Nach Abschluss seiner Tätigkeiten kann man die Datei abspeichern oder den Code, ohne zu speichern, verlassen. Dazu drückt man die {{Taste|STRG}}-Taste und wählt mit den Tasten {{Taste|LEFT}} und {{Taste|RIGHT}} die gewünschte Option an und drückt {{Taste|ENTER}}.

Man kann sich alle auf dem Computer vorhandenen Dateien oder Verzeichnisse mit dem Befehl "<code>dir</code>" oder "<code>ls</code>" anzeigen lassen und mit dem Befehl "<code>cd <VERZEICHNISNAME></code>" kann man sein aktuelles Verzeichnis wechseln.
Programme lassen sich ausführen, indem man ihren Programmnamen in die Konsole eingibt. Sind es aber reine Textdateien, lässt sich das Programm wegen eines Syntax-Fehlers nicht starten.

Den Computer kann man durch Drücken der {{Taste|ESC}}-Taste jederzeit verlassen. Dabei wird nichts in die Konsole eingegeben, die Bearbeitung einer Datei oder ein laufendes Programm gestoppt, sondern der Computer läuft ganz normal weiter. Zum Herunterfahren muss man den Befehl "<code>shutdown</code>" eingeben oder die Tastenkombination {{Taste|STRG}}+{{Taste|S}} drücken, außerdem kann man den Computer durch den Befehl "<code>restart</code>" oder durch Drücken von {{Taste|STRG}}+{{Taste|R}} neustarten. Zum Beenden eines Programmes kann man, insofern diese Tastenkombination vom Programm nicht unterdrückt wird, {{Taste|STRG}}+{{Taste|T}} drücken. Jede der oben genannten Tastenkombinationen muss man mindestens eine Sekunde lang gedrückt bleiben.

==== Der Advanced Computer ====
Der Advanced Computer (deutsch: ''erweitert'') kann zusätzlich zum normalen Computer Farben darstellen und unterstützt die Navigation durch Maus, nicht nur durch Tastatur.

==== Der Command Computer ====
Der Command Computer kann Minecraft-[[Befehle]] ausführen und ist deshalb nur für Spieler mit [[Operator]]-Rechten verfügbar.<br />
[[Datei:commandcomputer.png|178x178px]]

==== Rezepte ====
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Bilder
|-
! Computer <span id="Computer"></span>
| align center="center"| [[Stein]]<br>[[Redstone]]<br>[[Glasscheibe]]
|{{Grid/Werkbank 
|A1=Stein  |B1=Stein         |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Redstone      |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Glasscheibe    |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Computer
|}}
|<center>{{Animation|ComputerOn (ComputerCraft).png;ComputerOff (ComputerCraft).png|160px}}</center>
|-
! Advanced<br>Computer<span id="AdvComputer"></span>
| align center="center"| [[Goldbarren]]<br>[[Redstone]]<br>[[Glasscheibe]]
|{{Grid/Werkbank 
|A1=Goldbarren  |B1=Goldbarren  |C1=Goldbarren
|A2=Goldbarren  |B2=Redstone      |C2=Goldbarren
|A3=Goldbarren  |B3=Glasscheibe    |C3=Goldbarren
|Output=ComputerCraft:Advanced Computer
|}}
|<center>{{Animation|AdvComputerOn (ComputerCraft).png;AdvComputerOff (ComputerCraft).png|160px}}</center>
|}

=== Turtles ===
[[Datei:CC-TurtleGross.png|thumb|180px|Eine Mining Turtle mit Wireless Modem]]
Turtles ("Schildkröten") sind Roboter. Turtles haben ein eigenes Inventar, können sich fortbewegen, Blöcke in der Spielwelt mit Gegenstände aus dem Inventar vergleichen, Blöcke "erkennen" und (je nach Turtle-Art) Blöcke abbauen, Blöcke platzieren und Kreaturen oder Spieler schlagen.

Dazu wurden extra für Turtles neue APIs und Programme hinzugefügt. Auch die Ordnerstruktur im "<code>.minecraft\mods\ComputerCraft\lua\rom\programs</code>" - Ordner wurde in Computer und Turtles gesplittet.
Das ermöglicht, Programme nur für Turtles/nur für Computer zugänglich zu machen. Aber alle Programme, die sich in dem oben genannten Pfad befinden, sind für beide zugänglich. Auch wurden vom Entwickler ein paar Programme für Turtles hinzugefügt.

Die APIs sind [[#Die_Programmierung|unten]] im Programmier-Abschnitt aufgelistet.

==== Allgemeine Turtle-Varianten ====
Es gibt viele Arten von Turtles. Jede der folgenden ist mit den anderen kombinierbar. Für eine vollständige Liste ohne Beschreibung siehe [[Mod/ComputerCraft#Rezepte_2|hier]].
{| class="wikitable"
!Name
!Bild
!Beschreibung
|-
!''Mining Turtle''
|<center>''Hier fehlt ein Bild.''</center>
|<center>Kann alle Materialen abbauen und wird daher häufig zur automatischen Erzsuche genutzt.</center>
|}

==== Bilder ====
<gallery>
MiningTurtle (ComputerCraft).png|Eine Mining Turtle
MeleeTurtle (ComputerCraft).png|Eine Melee Turtle
FellingTurtle (ComputerCraft).png|Eine Felling Turtle
FarmingTurtle (ComputerCraft).png|Eine Farming Turtle
</gallery>

==== Rezepte ====

=== Diskettenlaufwerke ===
[[Datei:CC-DiskDriveInterface.png|thumb|280px|Inventar eines Diskettenlaufwerkes]]
Das Diskettenlaufwerk wird dazu benutzt, Programme oder Dateien zwischen Computer und einer Diskette auszutauschen.

==== Disketten ====
Auf einer Diskette werden Programme oder Dateien gespeichert, um diese auf andere Computer/Turtles zu übertragen. Dazu benötigt man:
Ein Diskettenlaufwerk, und eine Diskette

==== Benutzung ====
Sobald man per Rechtsklick das Diskettenlaufwerk öffnet, erscheint ein Inventar mit nur einem Slot. In dieses Inventar können Disketten oder Schallplatten gelegt werden. Dies ist allerdings ohne einen nebenstehenden Computer nutzlos. Sobald man ein Diskettenlaufwerk neben einem Computer platziert, kann man schon mehr mit diesen Features anfangen.
*Man kann das Label einer Diskette umbenennen
*Man kann die Diskette mit dem Befehl "<code>cp <DATEINAME> disk/<DATEINAME></code>" mit auf dem Computer abgespeicherten Dateien beschreiben (Dateien von der Diskette auf den PC lassen sich mit "<code>cp disk/<DATEINAME> <DATEINAME></code>" Kopieren)
*Man kann eingelegte Schallplatten abspielen

==== Rezepte ====

{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Bilder
|-
! Diskettenlaufwerk <span id="Laufwerk"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Redstone]]
| {{Grid/Werkbank
|A1=Stein  |B1=Stein  |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Redstone |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Redstone |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Disk Drive
}}
|<center>[[Datei:DiskDrive (ComputerCraft).png|160px|Ein Diskettenlaufwerk]]</center>
|-
! Diskette <span id="Floppy Disk"></span>
| align center="center"| [[Redstone]]<br>
[[Papier]]
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1 
|A1=Papier  |B1=Redstone
|Output=ComputerCraft:Disk
}}
| <!-- es fehlt kein Bild, denn das ist ein Item, kein Block -->
|}

=== Drucker ===
Der Drucker ermöglicht es Seiten vielfach zu erstellen, nützlich auf Servern für z.B. die Serverbeschreibung.

Zugleich ist es mit dem Drucker möglich in verschieden Farben zu Drucken.

==== Gedruckte Seiten ====
Man kann mehrere gedruckte Seiten zu einem Stapel gedruckter Seiten verbinden. Die Reihenfolge der Seiten wird dabei über das Hineinlegen an der Werkbank (Links oben nach rechts unten) festgelegt.

==== Gedruckte Bücher ====
Ebenfalls kann man mehrere gedruckte Seiten - auch zusammen mit einem Stapel gedruckter Seiten zu einem gedruckten Buch verbinden. Im Gegensatz zu den gedruckten Seiten hat es einen Rand aus Leder und ist nicht mehr veränderbar.

==== Rezepte ====
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Bilder
|-
! Drucker <span id="Printer"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Redstone]]<br>[[Tintensack]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Stein  |B1=Stein     |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Redstone     |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Tintenbeutel    |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Printer
}}
|<center>[[Datei:Printer (ComputerCraft).png|160px|Ein Drucker]]</center>
|-
! Gedruckte Seiten <span id="Printed_Pages"></span>
| algin center="center"| Gedruckte Seite<br>Gedruckte Seiten<br>[[Faden]]
| {{Grid/Werkbank 
|shapeless= 1
|A1= ;ComputerCraft:Printed Pages      |B1= ComputerCraft:Printed Page;ComputerCraft:Printed Pages |C1= ;ComputerCraft:Printed Pages
|A2= Faden;ComputerCraft:Printed Page |B2= ComputerCraft:Printed Page;ComputerCraft:Printed Page  |C2= ;ComputerCraft:Printed Page
|A3=                     |B3= ComputerCraft:Printed Page;Faden        |C3= 
|Output=ComputerCraft:Printed Pages
}}
| <!-- es fehlt kein Bild, denn das ist ein Item, kein Block -->
|-
! Gedrucktes Buch <span id="Printed_Book"></span>
| algin center="center"| Gedruckte Seite<br>Gedruckte Seiten<br>[[Faden]]<br>[[Leder]]
| {{Grid/Werkbank 
|shapeless= 1
|A1= ComputerCraft:Printed Page;ComputerCraft:Printed Pages |B1= ComputerCraft:Printed Page;ComputerCraft:Printed Pages |C1= ComputerCraft:Printed Page;ComputerCraft:Printed Pages
|A2= Faden;ComputerCraft:Printed Page        |B2= Leder;ComputerCraft:Printed Page       |C2= ;ComputerCraft:Printed Page
|A3= ;Faden                    |B3= ;Leder                   |C3= 
|Output=ComputerCraft:Printed Book
}}
| <!-- es fehlt kein Bild, denn das ist ein Item, kein Block -->
|}

=== Monitor ===
Der Monitor zeigt Text für alle Spieler sichtbar außerhalb der Computer-Konsole an. Ein Monitor kann eine beliebige Größe haben. Angesprochen werden kann der Monitor wenn er neben einem Computer platziert wird.

==== Advanced Monitor ====
Der Advanced Monitor (deutsch: ''erweiterter Monitor'') kann zusätzlich zum normale Monitor Farben darstellen und unterstützt die Navigation durch das Fadenkreuz, ist also ein Touch-Screen.

==== Rezepte ====
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Bilder
|-
! Monitor <span id="Monitor"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Glasscheibe]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Stein  |B1=Stein          |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Glasscheibe     |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Stein          |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Monitor
}}
|<center>[[Datei:Monitor (ComputerCraft).png|160px|Ein Monitor]]</center>
|-
! Advanced</br>Monitor <span id="AdvMonitor"></span>
| algin center="center"| [[Goldbarren]]<br>[[Glasscheibe]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Goldbarren  |B1=Goldbarren   |C1=Goldbarren
|A2=Goldbarren  |B2=Glasscheibe     |C2=Goldbarren
|A3=Goldbarren  |B3=Goldbarren   |C3=Goldbarren
|Output=ComputerCraft:Advanced Monitor,4
}}
|<center>[[Datei:AdvMonitor (ComputerCraft).png|160px|Ein Advanced Monitor]]</center>
|}

== Handerks-Rezepte ==
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Beschreibung
|-
! Wired Modem <span id="Wired Modem"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Redstone]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Stein  |B1=Stein     |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Redstone  |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Stein     |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Wired Modem
}}
| Mittels eines Wired Modems können Geräte per Networking Cable kommunizieren. Dazu wird das Modem einfach an der Seite des entsprechenden Gerätes platziert. Beispiel: Computer mit Wired Modem:
[[Datei:WiredModemComputer_(ComputerCraft).png|60px]]
|-
! Networking Cable <span id="Networking Cable"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Redstone]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=       |B1=Stein     |C1=
|A2=Stein  |B2=Redstone  |C2=Stein
|A3=       |B3=Stein     |C3=
|Output=ComputerCraft:Networking Cable
}}
| Networking Cable werden benötigt, um Wired Modems miteinander zu verbinden. Beispiel: ein Diskettenlaufwerk und ein Computer, an denen jeweils ein Wired Modem befestigt ist, sind über ein Networking Cable verbunden:
[[Datei:NetworkingCable_(ComputerCraft).png|200px]]
|-
! Wireless Modem <span id="Wireless Modem"></span>
| algin center="center"| [[Stein]]<br>[[Enderperle]]
| {{Grid/Werkbank 
|A1=Stein  |B1=Stein     |C1=Stein
|A2=Stein  |B2=Enderperle     |C2=Stein
|A3=Stein  |B3=Stein    |C3=Stein
|Output=ComputerCraft:Wireless-Modem
}}
| Mittels eines Wireless Modems können zwei oder mehrere Computer drahtlos kommunizieren. Beispiel: Computer mit Wireless Modem:
[[Datei:WirelessModemComputer_(ComputerCraft).png|60px]]<br>
(Standard-Reichweite des Modems: 64 Blöcke, bei Regen: 16 Blöcke - ist aber in der Config-Datei einstellbar) (Vor Version 1.51 statt der [[Enderperle]] eine [[Redstone-Fackel]])
|-
! Turtle <span id="Turtle"></span>
| algin center="center"| [[Eisen]]<br>Computer<br>[[Truhe]]
| {{Grid/Werkbank
|A1=Eisenbarren  |B1=Eisenbarren  |C1=Eisenbarren
|A2=Eisenbarren  |B2=ComputerCraft:Computer  |C2=Eisenbarren
|A3=Eisenbarren  |B3=Truhe  |C3=Eisenbarren
|Output=ComputerCraft:Turtle
}}
| Eine Turtle ("Schildkröte") ist ein Roboter. Sie kann sich bewegen, sie hat ein Inventar, sie kann Blöcke bauen und sie kann Blöcke in der Spielwelt mit Items aus ihrem Inventar vergleichen.
|-
! Wireless Turtle <span id="Wireless Turtle"></span>
| algin center="center"| Wireless-Modem<br>Turtle
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1
|Mod=ComputerCraft
|A1=Wireless-Modem  |B1=Turtle
|Output=Wireless Turtle
}}
| Die Wireless Turtle hat die selben Funktionen wie eine normale Turtle. Zusätzlich verfügt sie aber noch über ein Wireless-Modem.
|-
! Mining Turtle <span id="Mining Turtle"></span>
| algin center="center" | Turtle<br>[[Diamantspitzhacke]]
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1
|A1=ComputerCraft:Turtle  |B1=Diamantspitzhacke
|Output=ComputerCraft:Mining Turtle
}}
| Zusätzlich zu den normalen Funktionen kann eine Mining Turtle auch Blöcke abbauen.
|-
! Advanced Turtle <span id="Advanced Turtle"></span>
| algin center="center"| [[Gold]]<br>Advanced Computer<br>[[Truhe]]
| {{Grid/Werkbank
|A1=Goldbarren  |B1=Goldbarren  |C1=Goldbarren
|A2=Goldbarren  |B2=ComputerCraft:Advanced Computer  |C2=Goldbarren
|A3=Goldbarren  |B3=Truhe  |C3=Goldbarren
|Output=ComputerCraft:Advanced Turtle
}}
| Eine Advanced Turtle (deutsch: ''erweitert'') kann zusätzlich zur normalen Turtle Farben darstellen und 100.000 anstatt 20.000 Treibstoff speichern.
|-
! Advanced Wireless Turtle <span id="Advanced Wireless Turtle"></span>
| algin center="center"| Wireless-Modem<br>Advanced Turtle
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1
|Mod=ComputerCraft
|A1=Wireless-Modem  |B1=Advanced Turtle
|Output=ComputerCraft:Advanced Wireless Turtle
}}
| Die Advanced Wireless Turtle hat dieselben Funktionen wie eine Advanced Turtle. Zusätzlich verfügt sie aber noch über ein Wireless-Modem.
|-
! Advanced Mining Turtle <span id="Advanced Mining Turtle"></span>
| algin center="center" | Advanced Turtle<br>[[Diamantspitzhacke]]
| {{Grid/Werkbank
|shapeless=1
|A1=ComputerCraft:Advanced Turtle  |B1=Diamantspitzhacke
|Output=ComputerCraft:Advanced Mining Turtle
}}
| Zusätzlich zu den Funktionen einer Advanced Turtle kann eine Advanced Mining Turtle auch Blöcke abbauen.
|}

== Die Programmierung ==
Die Programme in '''ComputerCraft''' werden in '''Lua''' geschrieben.

Lua ist (wie oben genannt) eine ähnliche Programmiersprache wie BASIC, die einfach zu erlernen ist und wenig Schlüsselwörter besitzt. In diesem Abschnitt wird nur die Programmierung mit den Computern/Turtles im Bezug auf die APIs  (Englisch: application programming interface (API), Deutsch: „Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung“) erklärt.

=== Die Grundlagen ===
[[Datei:CC-GrundlagenPasswortSchloss.png|thumb|210px|Man setzt den Computer neben eine Eisentür (Optional: Die Redstone-Lampe)]]
Man beginnt zum Beispiel mit einem einfachen Passwort-Schloss, welches eine Eisentür neben dem Computer für eine bestimmte Zeitintervall bei richtiger Passworteingabe öffnen soll.<br /> Noch ein kurzes Vorwort, Computer sind im ablauf sehr penibel. Tippfehler nehmen sie einem sofort übel und melden sich mit einer Error-Meldung beim Benutzer.

1. Zuerst stellt man einen Computer her und platziert ihn neben einer Eisentür, an ein eventuell schon stehendes Haus.

2. Man öffnet den Computer per Rechtsklick und bearbeitet die Datei "startup" mit dem Befehl "<code>edit startup</code>" (sobald eine Datei auf einem Terminal "startup" heißt, wird sie nach Starten des Computers sofort ausgeführt)

3. Jetzt fängt das Programmieren an. Man schreibt jetzt in die Datei folgenden Code (Die Texte mit den "--" davor sind nur Kommentare! Diese müssen also nicht abgeschrieben werden!):

  local passwort = "schinken"      -- Hier wird in die Variable "passwort" der String "schinken" eingesetzt (Nach Belieben austauschbar)
  local door = "right"             -- Hier wird in die Variable "door" die Seite vom Computer eingetragen, an der sich die Tür befindet
  local lamp = "left"              -- Hier wird in die Variable "lamp" die Seite vom Computer eingetragen, an der sich die Lampe befindet
  local warte = 3                  -- Hier wird die Tür-Offenhalte-Zeit eingetragen
  
  shell.run( "clear" )             -- Der Bildschirm wird gelöscht <!-- Os.run geht warum auch immer nicht -->
  os.pullEvent = os.pullEventRaw   -- STRG + T wird unterdrückt
  print("")                        -- eine Leerzeile wird hinzugefügt
  write(" Passwort: ")             -- Hier wird der eingeklammerte Text auf den Bildschirm "Gedruckt"
  eingabe = read("*")              -- Eine Eingabe erfolgt; Eingegebenes wird mit einem "*" Überblendet
  
  if eingabe == passwort then      -- Eine Abfrage; Es wird geprüft ob Eingabe = (oben festgelegtes) Passwort ist  //passwort ohne ""
    print(" Richtig! ")            -- Wieder eine Ausgabe an den Bildschirm
    rs.setOutput( door, true )     -- Es wird ein Redstone-Impuls an die Tür weitergegeben
    rs.setOutput( lamp, true )     -- OPTIONAL: Die RedstoneLamp wird "angeschaltet"
    sleep(warte)                   -- Es wird solange wie oben festgelegt gewartet
    rs.setOutput( door, false )    -- Die Tür wird wieder geschlossen
    rs.setOutput( lamp, false )    -- OPTIONAL: Die RedstoneLamp wird "abgeschaltet"
  else                             -- Abfragebedingung was passiert, wenn die Eingabe eine andere ist
    print(" Falsches Passwort! ")  -- Eine Ausgabe an den Bildschirm
    sleep(2)                       -- Es wird 2 Sekunden gewartet
  end                              -- Abfragekonstruktion- Ende
  os.shutdown()                    -- Der Computer schaltet sich ab

4. Man drückt nun {{Taste|STRG}}, wählt [Save] aus und drückt {{Taste|ENTER}}

5. Man drückt nun {{Taste|STRG}}, wählt [Exit] aus und drückt {{Taste|ENTER}}. Damit verlässt man das Bearbeitungsinterface.

6. Man gibt in den Computer den Befehl "<code>shutdown</code>" ein und schließt den Computer.

7. Nun wird sich beim nächsten Mal der Computer mit einer Abfrage auf das Passwort öffnen. Ist dieses richtig, wird die Tür für drei Sekunden geöffnet und der Computer schaltet sich ab.

8. Durch Drücken von {{Taste|STRG}} + {{Taste|T}} kann man laufende Programme terminieren (beenden). Dies ist in der Testphase wichtig. Wenn das Programm fertig ist und funktioniert, soll es jedoch nicht mehr an beliebiger Stelle unterbrochen werden können. Um das zu verhindern, fügt man in den Code "<code>os.pullEvent = os.pullEventRaw</code>" ein. Aber Achtung: Wenn man das macht, kannst man das Programm nicht mehr beenden!

Endlos funktionierende Variante:

  os.pullEvent = os.pullEventRaw                -- Sorgt dafür, dass man das Programm nicht terminieren kann
  while true do                                 -- Wiederholt die nachfolgenden Anweisungen endlos
    term.clear()                                -- Leert den Bildschirm
    term.setCursorPos(1, 1)                     -- Setzt den Cursor in die obere linke Ecke
    print("Bitte Password eingeben:")           -- Gibt Text aus
    input = read("*")                           -- Liest die Eingabe und speichert sie in der Variablen "input"
    if input == "password" then                 -- Prüft, ob die Eingabe des Passwortes richtig ist (in dem Fall "password")
      print("Das Passwort ist richtig!")        -- Gibt Antwort
      redstone.setOutput("right", true)         -- Öffnet die Tür auf der rechten Seite (gibt Redstone Signal aus)
      sleep(2)                                  -- Das Programm wartet 2 Sekunden
      redstone.setOutput("right", false)        -- Schließt die Tür auf der rechten Seite (schließt das Redstone Signal)
    else                                        -- andernfalls, also wenn die Eingabe des Passwortes nicht richtig ist
      print("Das Password ist falsch!")         -- Gibt Antwort
      sleep(2)                                  -- Das Programm wartet 2 Sekunden
    end                                         -- Abfragekonstruktion- Ende
  end                                           -- Schleifenanweisung-Ende und weiter beim "while" (siehe oben)

=== Der Umgang mit DiskDrives ===
Mit Disk Drives kann man Floppy Disks Lesen

=== Der Umgang mit Turtles ===
Hier wird demnächst etwas folgen



{{Navbox-Mods}}

[[fr:Mods/ComputerCraft]]</li></ul>
Stapelbar

Ja (64)

Seltenheit

Ungewöhnlich

Kategorie

?

Einführung

Siehe Geschichte

Ein Horn ist ein seltener Gegenstand, der von einem Dickhornschaf fallen gelassen wird, wenn es stirbt oder getötet wird.

Gewinnung

Hörner können durch das Töten von einem Dickhornschaf erhalten werden, wenn dieses ihr volles Wollkleid tragen. Ebenfalls können sie in Tippern erhalten sein.

Trivia

  • In der Beutetabelle des gehörnten Schafs enthält der Drop für das Horn die Funktion minecraft:set_data_from_color_index was bedeutet, dass die Farbe der Wolle des gehörnten Schafs eine Auswirkung auf das Horn hat, das von ihm fällt.
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