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Waffen sind eine Kategorie ausrüstbarer Gegenstände in Minecraft Dungeons, mit denen Mobs während Missionen angegriffen und besiegt werden. Der Held kann neue Waffen erhalten, indem er Truhen öffnet, Mobs besiegt, Smaragde mit dem Dorfhändler, Luxushändler, Mystery-Händler, Piglin-Händler tauscht und durch Geschenke, die Helden anderer Spieler über die Geschenkverpackung zur Verfügung stellen. Waffen können bis zu drei vom Spieler ausgewählte Verzauberungen haben, um ihnen zusätzliche Eigenschaften zu Verleihen.

The obtainable Power level for weapons has a maximum of 256. Gilded Melee and ranged weapons can occur in Jagd der Uralten

Nahkampfwaffen[]

Nahkampfwaffen sind Waffen, die genutzt werden können, um nahen Entitäten Schaden zuzufügen. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es 66 Nahkampfwaffen und 44 einzigartige Varianten.

Nahkampf ist die unbegrenzte und zuverlässiege Quelle des Schadenausgang des Spielers ohne benötigte Munition. However, the immediate proximity to mobs positions the player within melee mobs' attack ranges, risking loss of health and receiving negative status effects such as becoming Frozen. Ranged mobs will also take advantage of the time taken for the Melee player to approach them. Long ranged melee weapons such as Gleve can help keep a distance between the player and mobs or received damage can be mitigated and nullified by consistent healing with Strahlenkranz on high speed weapons like the Kämpferbandagen.

Wenn keine Nahkampfwaffen ausgerüstet sind, wird die Faust des Spielers ausgerüsstet, die Gegner nur Einen Schadenspunkt Hinzufügt.

With correct equipment setup and a touch of experimentation, Melee weapons can be the devastator to the Arch-Illager's forces. Slow and hard hitting or rapid and unforgiving, Melee weapons should always be considered - even if the player prefers a Ranged approach.

Combos[]

Combo length is the number of different attack movements in a Melee weapon's attack sequence. The final attack of a combo triggers Schockwelle and Wirbeln enchantments and inflict the maximum damage specified for the weapon in the inventory.

Default & Above[]

Bild Name
Level ID
Einzigartig DLC exclusive Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen Kombo-
länge
Fundorte[1]
Axt (Dungeons) Nein
  • Wirbelangriff-Bewegung
Nein 3
Feuerbrand (Dungeons) Ja
  • Verbrennt Kreaturen
  • Wirbelangriff-Bewegung
Verbrennung 3
Hochlandaxt (Dungeons) Ja
  • Betäubt Kreaturen
  • Wirbelangriff-Bewegung
Betäubung 3
Kampfstab (Dungeons) Nein
  • Stylische Kombo
Nein 10
Kampfstab des Terrors (Dungeons) Ja
  • Besiegte Kreaturen explodieren
  • Stylische Kombo
Explosion 10
Wachstumsstab (Dungeons) Ja
  • Erhöhter Schaden an verwundeten Kreaturen
  • Stylische Kombo
Entschlossen 10
Knochenkeule (Dungeons) Nein Flammen des Nethers
  • Großer Rückstoß
Nein
Knochenknüppel (Dungeons) Ja Flammen des Nethers
  • Extraschaden für Illager
  • Großer Rückstoß
Nemesis der Illager
Claymore (Dungeons) Nein
  • Mächtiger Rückstoß
Nein 3
Breitschwert (Dungeons) Ja
  • Extraschaden
  • Mächtiger Rückstoß
Schärfe 3
Große Axtschneide (Dungeons) Ja
  • Rollen macht den nächsten Angriff stärker
  • Mächtiger Rückstoß
Dynamo 3
Herzdieb (Dungeons) Ja
  • Saugt Gesundheit von Kreaturen ab
  • Mächtiger Rückstoß
Blutegel 3
Entersäbel (Dungeons) Nein
  • Zuverlässige Combo
Nein 2
Tänzerschwert (Dungeons) Ja
  • Erhöht Angriffsgeschwindigkeit
  • Zuverlässige Combo
Randaliert 2
Namenlose Klinge (Dungeons) Ja
  • Schwächt Gegnerangriffe
  • Zuverlässige Combo
Schwächung 2
Dolche (Dungeons) Nein
  • Doppelwaffe
Nein 6
Frost-Reißzähne (Dungeons) Ja
  • Verlangsamt Kreaturen
  • Doppelwaffe
Frost 6
Monddolche (Dungeons) Ja
  • Seelen verstärken kritische Treffer
  • Doppelwaffe
Seelenresonanz 6
Schurdolche (Dungeons) Ja
  • Letzte Angriff fügt Flächenschaden zu
  • Doppelwaffe
Wirbeln 6
Gleve (Dungeons) Nein
  • Größere Nahkampfreichweite
Nein 3
Grabesfluch (Dungeons) Ja
  • Extraschaden gegen Untote
  • Größere Nahkampfreichweite
Zerschmettern 3
Toxingleve (Dungeons) Ja
  • Erzeugt Giftwolken
  • Größere Nahkampfreichweite
Giftwolke 3
Großhammer (Dungeons) Nein
  • Großer Spritzer
Nein 1
Schwerkrafthammer (Dungeons) Ja
  • Zieht Gegner heran
  • Großer Spritzer
Schwerkraft 1
Sturmbrecher (Dungeons) Ja
  • Schießt Blitzbolzen
  • Großer Spritzer
Blitzeinschlag 1
Streitkolben (Dungeons) Nein Nein 3
Flegel (Dungeons) Ja
  • Fesselt Gegner
Ketten 3
Gunst der Sonne (Dungeons) Ja
  • Heilt Verbündete in der Nähe
Strahlenkranz 3
Spitzhacke (Dungeons) Nein Nein 1

Düsterdschungel Tagesmission

Diamantspitzhacke (Dungeons) Ja
  • Finde mehr Smaragde
Schürfer 1

Düsterdschungel Tagesmission

Kaputtes Sägeblatt (Dungeons) Nein Flammen des Nethers
  • Fortwährender Angriff
Nein Release
Mechanisiertes Sägeblatt (Dungeons) Ja Flammen des Nethers
  • Lange fortwährende Angriffe
Nein Release
Sicheln (Dungeons) Nein
  • Doppelwaffe
Nein 6
Albtraumbiss (Dungeons) Ja
  • Erzeugt Giftwolken
  • Doppelwaffe
Giftwolke 6
Wer zuletzt lacht (Dungeons) Ja
  • Kreaturen lassen mehr Smaragde fallen
  • Doppelwaffe
Schürfer 6
Seelenmesser (Dungeons) Nein
  • Stoßangriff
  • +1 Seelensammeln
Nein 1
Messer der Ewigkeit (Dungeons) Ja
  • Warscheinlichkeit, Seelen zu erhalten
  • Stoßangriff
  • +2 Seelensammeln
Seelenabzapfer 1
Wahrheitssucher (Dungeons) Ja
  • Erhöhter Schaden an verwundeten Kreaturen
  • Stoßangriff
  • +2 Seelensammeln
Entschlossen 1
Schwert (Dungeons) Nein Nein 3
Diamantschwert (Dungeons) Ja
  • Extraschaden
Schärfe 3
Falkenklaue (Dungeons) Ja
  • Gewährt Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer
Kritischer Treffer 3
Sturmmesser (Dungeons) Nein Heulende Gipfel
  • Geschwindigkeitsschub nach dem Besiegen von Kreaturen
Windeseile 3
Eissturmmesser (Dungeons) Ja Heulende Gipfel
  • Verlangsamt Kreaturen
  • Geschwindigkeitsschub nach dem Besiegen von Kreaturen
Windeseile

Frost

3
Bewährtes Sturmmesser (Dungeons) Ja Heulende Gipfel
  • Erhöhter Schaden an verwundeten Kreaturen
  • Geschwindigkeitsschub nach dem Besiegen von Kreaturen
Windeseile

Entschlossen

3
Peitsche (Dungeons) Nein Der Dschungel erwacht
  • Größere Nahkampfreichweite
Nein 1
Rankenpeitsche (Dungeons) Ja Der Dschungel erwacht
  • Verursacht Vergiftung
  • Größere Nahkampfreichweite
Giftwolke (Unerreichbar) 1

Abenteuer & Above[]

Icon NameLevel ID Guppe von Einzigartig DLC exclusive Akseptiert Senlen-Verzauberungen Fähigkeiten Natürliche Verzauberung Kombinationsangrifflänge Obtainable location[2]
Panzerhandschuhe (Dungeons) Panzerhandschuhe Nein
  • Relentless Combo
None 7
Kämpferbandagen (Dungeons) Panzerhandschuhe Ja
  • Boosts attack speed
  • Turbo Punches
None 4
Zermalmer (Dungeons) Panzerhandschuhe Ja
  • Increased attack speed
  • Relentless Combo
Rampaging 7
Seelenfäustlinge (Dungeons) Panzerhandschuhe Ja
  • Souls Critical Boost
  • Relentless Combo
Enigma Resonator 7
Seelensense (Dungeons) Seelensense Nein
  • +2 Soul Gathering
None 2
Frostsense (Dungeons) Seelensense Ja
  • Slows Mobs
  • +2 Soul Gathering
Freezing 2
Sense des Gefängniswärters (Dungeons) Seelensense Ja
  • Binds and Chains Enemies
  • +2 Soul Gathering
Chains 2

Apocalypse & Above[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Combolength Obtainable location[3]
Doppelaxt (Dungeons) Doppelaxt Nein
  • Spin attack
None 2
Verfluchte Axt (Dungeons) Doppelaxt Ja
  • Defeated Mobs Explode
  • Spin Attack
Exploding 2
Wirbelwind (Dungeons) Doppelaxt Ja
  • Casts Shockwaves
  • Spin attack
Shockwave 2
Katana (Dungeons) Katana Nein None 3
Finsteres Katana (Dungeons) Katana Ja
  • Extra Damage to Undead
Smiting 3
Meister-Katana (Dungeons) Katana Ja
  • Increases critical hit chance
Critical Hit 3
Speer (Dungeons) Speer Nein
  • Long Melee Reach
None 3
Glücksspeer (Dungeons) Speer Ja
  • Drop More Consumables
  • Long Melee Reach
Looting 3
Flüsterspeer (Dungeons) Speer Ja
  • Sometimes Strikes Twice
  • Longer Melee Reach
Echo 3

Daily Trial Exclusive[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Combolength Obtainable location[4]
Rapier (Dungeons) Rapier Nein
  • Fast Thrusts
None 14
Bienenstachel (Dungeons) Rapier Ja
  • Chance to spawn a bee after killing a mob
  • Fast thrusts
Busy Bee 14
Frost-Florett (Dungeons) Rapier Ja
  • Slows Mobs
  • Fast Thrusts
Freezing 14
Spooky Fall
Finsteres Schwert (Dungeons) Schwert Ja
  • Increases critical hit chance
  • Special event item
Critical Hit 3
Chills & Thrills
Eisschlächter (Dungeons) Claymore Ja
  • Extra Damage
  • Powerful Pushback
  • Special event item
Sharpness 3


Fernkampfwaffen[]

[[Datei:Dungeons Bow-Crossbow action comparison.gif|320px|thumb|Comparison of Bow (Left) and Crossbow (Right) action when holding the Ranged Attack Button Ranged weapons are weapons that can be used to damage entities from a distance away. There are currently 55 known ranged weapons, all of which are obtainable. This includes 37 Uniques.

At the cost of 1 arrow per use and becoming stationary during aiming, ranged weaponry is the player's finite solution of outputting damage whist distancing themselves from mob onslaught, unless of course the player decides to utilise it at close range. Attacking at distance will not go unnoticed, mobs nearby to the damaged mob will be alerted and begin to target the ranged player. If ranged damage is not the player's focus, ranged weapons can fulfilled a utility role instead by applying enchantments such as Wild Rage, Tempo Theft, Anima Conduit or Radiance Shot.

If no Ranged weapons are equipped, the game will notify the player through a sound cue upon pressing the Ranged Attack Button.

If an excuse to excessively roll, extra healing and distraction sources, or an emergency destroy all solution is demanded, players can have confidence that ranged weaponry can meet their needs - even for those preferring to slash, pummel and pierce through the Arch-Illager's army with Melee-based responses.

Ammo[]

The ammo number represents the number of arrows the player possess and is shown in the quiver slot of the Heads-up Display. When ammo number reaches zero, ranged weaponry cannot be used. Arrow stocks can be restored by collecting Arrow Bundles that drop from Chests, Mobs, Surprise Gift and Recycler. Infinity will provide a chance for arrows to not be consumed upon use whist Multishot, Chain Reaction and Bonus Shot can project more arrows per arrow fired - especially formidable on ranged weapons that already fire multiple projectiles such as the Winter's Touch and Harp Crossbow. Arrows that hit a wall will disappear within 10 seconds.

Collected TNT will reside in the quiver slot up to a maximum of 3 and prevents the use of ranged weaponry until the TNT has been thrown. Flaming Quiver and Torment Quiver Artifacts places special ammo in the quiver slot that will be consumed before regular arrows are.

Bows[]

Bows are Ranged weapons that can fire a Charged Shot when the Ranged Attack Button is held and released. Charged Shots deal more damage to mobs than Uncharged or Partially charged Shots. Bows have access to Charge involving enchantments such as that do not appear on Crossbows.

Default & Above[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Obtainable location[5]
Bogen (Dungeons) Bogen Nein None
Knochenbogen (Dungeons) Bogen Ja
  • Arrows grow size
Growing
Zwillingsbogen (Dungeons) Bogen Ja
  • Shoots two enemies at once
Bonus Shot
Jagdbogen (Dungeons) Jagdbogen Nein
  • Pets Attack Targeted Mobs
None
Uralter Bogen (Dungeons) Jagdbogen Ja
  • Boosts next attack on roll
  • Pets attack targeted mobs
Dynamo
Jägerglück (Dungeons) Jagdbogen Ja
  • Chance to Regain Arrows
  • Pets attack targeted mobs
Infinity
Meisterbogen (Dungeons) Jagdbogen Ja
  • 10% Extra Damage Dealt
  • Pets Attack Targeted Mobs
Power
Langbogen (Dungeons) Langbogen Nein
  • Strong Charged Attacks
None
Wächterbogen (Dungeons) Langbogen Ja
  • Super Charged Arrows
  • Strong Charged Attacks
Supercharge
Feuerrote Schlange (Dungeons) Langbogen Ja
  • Chance for Arrows to Explode
  • Strong Charged Attacks
Fuse Shot
Kraftbogen (Dungeons) Kraftbogen Nein
  • Strong Charged Attacks
None
Elite-Kraftbogen (Dungeons) Kraftbogen Ja
  • Greater damage
  • Strong Charged Attacks
Power
Säbelklinge (Dungeons) Kraftbogen Ja
  • Heals Allies in the Area
  • Strong Charged Attacks
Radiance Shot
Kurzbogen (Dungeons) Kurzbogen Nein None
Liebeszauberbogen (Dungeons) Kurzbogen Ja
  • Heals Allies in the Area
Radiance Shot
Mechanischer Kurzbogen (Dungeons) Kurzbogen Ja
  • Accelerated Fire Rate
Accelerate
Violetter Sturm (Dungeons) Kurzbogen Ja
  • Increased fire rate
Rapid Fire
Schneebogen (Dungeons) Schneebogen Nein Schleichender Winter
  • Freezes on Impact
None
Wintergriff (Dungeons) Schneebogen Ja Schleichender Winter
  • Fires 3 arrows when charged
  • Freezes on Impact
None
Trickbogen (Dungeons) Trickbogen Nein
  • Hit Multiple Targets
None
Die grüne Bedrohung (Dungeons) Trickbogen Ja
  • Spawns Poison Clouds
  • Hit Multiple Targets
Poison Cloud
Der Pinke Halunke (Dungeons) Trickbogen Ja
  • Chance to Enrage Mobs
  • Hit Multiple Targets
Wild Rage
Verdrehter Rankenbogen (Dungeons) Verdrehter Rankenbogen Nein Flammen des Nethers None
Trauerrankenbogen (Dungeons) Verdrehter Rankenbogen Ja Flammen des Nethers
  • Charged arrows after roll
Roll Charge
Windbogen (Dungeons) Windbogen Nein Heulende Gipfel
  • Charged arrows pull in enemies
None
Wirbelwindbogen (Dungeons) Windbogen Ja Heulende Gipfel
  • Rolling charges next arrow
  • Charged arrows pull in enemies
Dynamo
Echo des fernen Tales (Dungeons) Windbogen Ja Heulende Gipfel
  • Chance to ricochet
  • Charged arrows pull in enemies
Ricochet

Abenteuer & Above[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Obtainable location[6]
Seelenbogen (Dungeons) Seelenbogen Nein
  • +2 Soul Gathering
None
Bogen der verlorenen Seelen (Dungeons) Seelenbogen Ja
  • Chance for multishot
  • +2 Soul Gathering
Multishot
Nachtbogen (Dungeons) Seelenbogen Ja
  • Steals speed
  • +2 Soul Gathering
Tempo Theft

Daily Trial Exclusive[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts Soul Enchantments Properties Built-in Enchantment Obtainable location[7]
Spooky Fall
Verfluchter Bogen (Dungeons) Bogen Ja
  • Shoot two enemies at once
  • Special event item
Bonus Shot
Chills & Thrills
Zitterbogen (Dungeons) Seelenbogen Ja
  • Steals speed
  • +2 Soul Gathering
  • Special event item
Tempo Theft


Crossbows[]

Crossbows are Ranged Weapons that fire continuously when holding the Ranged Attack Button. Unlike Bows, Crossbows do not fire Charged Shots however, they do fire quickly. The lack of Charge Shots prevents them from obtaining enchantments involving Charging.

Default & Above[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Obtainable location[8]
Zahnradarmbrust (Dungeons) Zahnradarmbrust Nein Flammen des Nethers
  • Wind-up attack
None
Stolz der Piglins (Dungeons) Zahnradarmbrust Ja Flammen des Nethers
  • Chance to fire piercing bolts
  • Wind-up attack
Piercing
Armbrust (Dungeons) Armbrust Nein Faster Projectiles None
Azursucher (Dungeons) Armbrust Ja
  • Increased Fire Rate
  • Faster Projectiles
Rapid Fire
Der Schlitzer (Dungeons) Armbrust Ja
  • Chance to fire piercing bolts
  • Faster Projectiles
Piercing
Zweifacharmbrüste (Dungeons) Zweifacharmbrüste Nein
  • Double Projectiles
None
Babyarmbrüste (Dungeons) Zweifacharmbrüste Ja
  • Arrows grow size
  • Double Projectiles
Growing
Verzauberte Armbrüste (Dungeons) Zweifacharmbrüste Ja
  • Strong vs Enchanted Mobs
  • Double Projectiles
Unchanting
Explosionsarmbrust (Dungeons) Explosionsarmbrust Nein
  • Explodes on Impact
None
Feuerbolzenwerfer (Dungeons) Explosionsarmbrust Ja
  • Chance of Chain Reaction
  • Explodes on Impact
Chain Reaction
Implodierende Armbrust (Dungeons) Explosionsarmbrust Ja
  • Pulls in enemies
  • Explodes on Impact
Gravity
Schwere Armbrust (Dungeons) Schwere Armbrust Nein
  • Powerful Shots
None
Verdammtenarmbrust (Dungeons) Schwere Armbrust Ja
  • Additional Knockback
  • Powerful Shots
Punch
Metzlerarmbrust (Dungeons) Schwere Armbrust Ja
  • Chance to ricochet
  • Powerful Shots
Ricochet
Schnelle Armbrust (Dungeons) Schnelle Armbrust Nein
  • High Firerate
None
Automatikarmbrust (Dungeons) Schnelle Armbrust Ja
  • Firerate increases upon firing
  • High Firerate
Accelerate
Schmetterlingsarmbrust (Dungeons) Schnelle Armbrust Ja
  • Shoots Two Enemies at Once
  • High Firerate
Bonus Shot
Splitterarmbrust (Dungeons) Splitterarmbrust Nein
  • Multiple projectiles
None
Harfenarmbrust (Dungeons) Splitterarmbrust Ja Even more projectiles. None
Blitzharfenarmbrust (Dungeons) Splitterarmbrust Ja
  • Chance to ricochet
Ricochet
Seelenarmbrust (Dungeons) Seelenarmbrust Nein
  • +2 Soul Gathering
None
Wilde Seelenarmbrust (Dungeons) Seelenarmbrust Ja
  • Souls Critical Boost
  • +2 Soul Gathering
Enigma Resonator
Leerenrufer (Dungeons) Seelenarmbrust Ja
  • Pulls enemies in
  • +2 Soul Gathering
Gravity

Daily Trial Exclusive[]

Icon NameLevel ID Group of Unique DLC exclusive Accepts SoulEnchantments Properties Built-inEnchantment Obtainable location[9]
Explosions-Armbrust (Dungeons) Explosions-Armbrust Nein
  • Fast Multiple Projectiles
None
Verdorbene Armbrust (Dungeons) Explosions-Armbrust Ja
  • Boosts Next Attack On Roll
  • Fast Multiple Projectiles
Dynamo
Seelenjäger-Armbrust (Dungeons) Explosions-Armbrust Ja
  • Souls Critical Boost
  • Fast Multiple Projectiles
  • +2 Soul Gathering
Enigma Resonator


Geschichte[]

Versionsgeschichte Mincraft Dungeons
Dungeons Beta
  • Die meisten Waffen wurden hinzugefügt
1.3.2.0
1.4.3.0
1.5.0.0
1.6.0.0
  • Changed Spitzhacke, Diamantspitzhacke attack delay 0.45 -> 0.7, damage 75 -> 130.
  • Fixed unintentional combo variants in unique variants of pickaxe and cutlass. [11]
1.7.2.0
1.7.3.0
1.8.0.0

References[]

  1. Die Köpfe geben den minimal erreichbaren Schwierigkeitsgrad an, wenn er über Standard liegt. =Abenteuer & drüber, =Nur in "Das Ende aller Tage"
  2. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  3. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  4. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  5. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  6. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  7. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  8. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  9. Skulls specify minimum obtainable difficulty if above Default. =Abenteuer & up, =Apocalypse Only
  10. MCD-1810
  11. MCD-4459

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