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ARMOR – As you battle your way to the Arch-Illager's fortress, you'll discover many sets of armor. Each set offers different protections and abilities, and can be customized with enchantments. Try out each new set to see what it can do, as it will lend special abilities and open up new combat styles. Here are a few of the sets that you might find.
~ Guide to Minecraft Dungeons:
A Handbook for Heroes

Der Begriff Rüstung bezieht sich auf die Kategorie der ausrüstbaren Gegenstände in Minecraft Dungeons, die die Healths des Helden erhöhen, zusätzliche Eigenschaften anwenden und grafisch auf dem Helden erscheinen, sobald sie ausgerüstet sind. Rüstungen erhält man durch das Öffnen von Truhen, das Besiegen von Kreaturen, den Tausch von Smaragde bei Dorfhändler, Luxushändler, Geheimhändler, Piglinhändler und durch Geschenke von Helden, die von anderen Spielern durch den Geschenkeinpacker gemacht wurden. Rüstungen können mit bis zu drei vom Spieler gewählten Verzauberungen versehen werden, um zusätzliche Eigenschaften zu erhalten. Die Geheimnisrüstung kann eine beliebige Kombination von Festland-Rüstungseigenschaften haben, zusammen mit Rüstungseigenschaften aus DLC-Inhalten, wenn diese im Besitz sind, was einzigartige Kombinationen ermöglicht, die sonst von anderen Rüstungen nicht angeboten werden können.

Die erreichbare Machtstufe für Rüstungen hat ein Maximum von 263. Gilded-Rüstungen können im Turm mit einer maximalen Stärke von 263 oder in Jagd der Uralten und beim Piglinhändler mit einer maximalen Stärke von 251 gefunden werden.

Es sind derzeit 68 Rüstungen bekannt. Darunter sind 38 Einzigartig. Alle sind erhältlich, mit Ausnahme der Neugierrüstung.

Standard & darüber[]

Bild
  • Name
  • Level ID
Einzigartig DLC
exklusiv
Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen Fundorte[key 1] Runen
Nein Heulende Gipfel
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • Widersteht jeglichem Rückstoß durch 75%
Nichts
Ja Heulende Gipfel
  • Gewährt eine zusätzliche Rolle
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • Widersteht jeglichem Rückstoß durch 75%
Mehrfachrolle
Ja Heulende Gipfel
  • Widerstand gegen Umgebungsschaden
  • 50% Frostwiderstand
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • Widersteht jeglichem Rückstoß durch 75%
Umgebungsschutz
Nein Heulende Gipfel
  • Chance auf Smaragde beim Erkunden
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Entdecker im Glück
Ja Heulende Gipfel
  • Chance auf Smaragde beim Erkunden
  • Kann Smaragde ausgeben, um dem Tod von der Schippe zu springen
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Todeshandel, Entdecker im Glück
Ja Heulende Gipfel
  • Chance auf Smaragde beim Erkunden
  • Kurze Schadensimmunität beim Einsammeln eines Smaragds
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Smaragdschild, Entdecker im Glück
Nein Hallende Leere
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • +30% Dauer positiver Statuseffekte
Nichts
Ja Hallende Leere
  • -30% Dauer negativer Statuseffekte
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • +30% Dauer positiver Statuseffekte
Nichts
Nein
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
Nichts
Ja
  • Verbrennt Gegner in der Nähe
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
In Brand
Ja
  • Erhöht die max. Seelen
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
  • +1 Seelensammeln
Tasche voller Seelen
Nein
  • +50% Seelen gesammelt
  • 6% Lebensraubaura
Nichts
Ja
  • 35% Schadensverringerung
  • +50% Seelen gesammelt
  • 6% Lebensraubaura
Nichts
Nein
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +10% Pfeile pro Bündel
Nichts
Nein
  • +10% Pfeile pro Bündel
  • +30% Fernkampfschaden
Nichts
Ja
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
  • +10% Pfeile pro Bündel
  • +30% Fernkampfschaden
Nichts
Nein
  • 35% Schadensverringerung
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
Nichts
Ja
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • +35% Schadensverringerung
Nichts
Nein
  • Unterschiedlich
Nichts
Nein Der Dschungel erwacht
  • 50% schnelleres Rollen
  • 35% Schadensverringerung
Nichts
Ja Der Dschungel erwacht
  • Kurze Unbesiegbarkeit beim Rollen
  • 50% schnelleres Rollen
  • 35% Schadensverringerung
Nichts
Nein Flammen des Nethers
  • Setzt die Artefakt-Abklingzeit beim Einnehmen von Tränken zurück
  • +50 % Artefakt-Schadensverstärkung
Nichts
Ja Flammen des Nethers
  • Wahrscheinlichkeit auf Verbrauchsgegenstand beim Einnehmen von Tränken
  • Setzt die Artefakt-Abklingzeit beim Einnehmen von Tränken zurück
  • +50 % Artefakt-Schadensverstärkung
Überraschung!
Nein
  • 35% Schadensverringerung
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • 100% Abklingzeit für weites Rollen
Nichts
Ja
  • Trinken eines Tranks steigert Verteidigung
  • 35% Schadensverringerung
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • 100% Abklingzeit für weites Rollen
Trankbarriere
Nein
  • 35% Schadensverringerung
  • +30% Nahkampfschaden
Nichts
Ja
  • Verleiht Geschwindigkeit nach Ausweichen
  • +35% Schadensverringerung
  • +30% Nahkampfschaden
Flinke Füße
Nein Hallende Leere
  • Kreaturen attackieren dich vermehrt
  • Wehre feindliche Projektile ab
  • Erleide weniger Schaden, wenn du überrannt wirst
Geschossabwehr, Mehr Leistung unter Druck
Ja Hallende Leere
  • Kreaturen attackieren dich vermehrt
  • Wehre feindliche Projektile ab
  • Erleide weniger Schaden, wenn du überrannt wirst
  • Verschießt Shulkergeschosse auf Gegner in der Nähe
Geschossabwehr, Mehr Leistung unter Druck
Nein Schleichender Winter
  • +35% Schadensverringerung
  • +50% Frostwiderstand
Nichts
Ja Schleichender Winter
  • Erzeugt eine Eisaura
  • 35% Schadensverringerung
  • 50% Frostwiderstand
Einfrieren
Nein
  • +50% Seelen gesammelt
  • +50 % Artefakt-Schadensverstärkung.
Nichts
Ja
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • +50% Seelen gesammelt
  • +50 % Artefakt-Schadensverstärkung
Nichts
Nein
  • +20 % Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Gibt dir einen Fledermausbegleiter
Nichts
Ja
  • +50% Artefakt-Schadensverstärkung
  • +20 % Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Gibt dir einen Fledermausbegleiter
Nichts
Nein Flammen des Nethers
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • Setzt beim Abrollen Kreaturen in der Nähe fest und vergiftet sie
Nichts
Ja Flammen des Nethers
  • Reduzierte Rollen-Abklingzeit
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • Setzt beim Abrollen Kreaturen in der Nähe fest und vergiftet sie
Akrobat
Nein
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Nichts
Ja
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
  • 6% Lebensraubaura
Nichts
Nein Hallende Leere
  • Zum Teleportieren rollen
  • +30% Dauer positiver Statuseffekte
Nichts
Ja Hallende Leere
  • Zum Teleportieren rollen
  • +50% Seelen gesammelt
  • Löst Explosion beim rollenden Teleport aus
Nichts
Nein Versteckte Tiefen
  • 35% Schadensverringerung
  • 25% Heilungsbonus
Nichts
Ja Versteckte Tiefen
  • Erhöht Tempo nach Treffer
  • 35% Schadensverringerung
  • 25% Heilungsbonus
Hals über Kopf
Nein
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
Nichts
Ja
  • Reduzierte Rollen-Abklingzeit
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
Akrobat
Ja
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
Nichts

Abenteuer & darüber[]

Bild
  • Name
  • Level ID
Einzigartig DLC
exklusiv
Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen Fundorte[key 1] Runen
Nein
  • +50% Seelen gesammelt
  • +30% Fernkampfschaden
Nichts
Ja
  • Lässt einen eisigen Begleiter auftauchen
  • +50% Seelen gesammelt
  • +30% Fernkampfschaden
Schneeball
Nein
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • 35% Schadensverringerung
  • 100% Abklingzeit für weiteres Rollen
Nichts
Ja
  • +30% Nahkampfschaden
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • 35% Schadensverringerung
  • 100% Abklingzeit für weiteres Rollen
Nichts
Nein Versteckte Tiefen
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
  • Verschießt beim Rollen eine Tintenrolle
Nichts
Ja Versteckte Tiefen
  • Kurze Unbesiegbarkeit beim Rollen
  • +15% Bewegungsgeschwindigkeitsaura
  • Verschießt beim Rollen eine Tintenrolle
Unknown

Das Ende aller Tage & darüber[]

Bild
  • Name
  • Level ID
Einzigartig DLC
exklusiv
Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen Fundorte[key 1] Runen
Nein
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +30% Nahkampfschaden
Nichts
Ja
  • +50% Artefakt-Schadensverstärkung
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +30% Nahkampfschaden
Nichts
Nein
  • 35% Schadensverringerung
  • -40% Trank-Abklingzeit
  • Kreaturen attackieren dich vermehrt
Nichts
Ja
  • 35% Schadensverringerung
  • -40% Trank-Abklingzeit
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • Kreaturen attackieren dich vermehrt
Nichts
Nein
  • 35% Schadensverringerung
  • +50% Seelen gesammelt
Nichts
Ja
  • 35% Schadensverringerung
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • +50% Seelen gesammelt
Nichts

Tagesprüfung Exklusiv[]

Bild
  • Name
  • Level ID
Einzigartig DLC
exklusiv
Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen Fundorte[key 1] Runen
Nein
  • Verleiht beim Rollen kurzzeitig Gespensterform
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
Nichts
Ja
  • Spawnt beim Rollen Feuer
  • Verleiht beim Rollen kurzzeitig Gespensterform
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
Flammenspur
Nein
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • Warscheinlichkeit von 30%, nach Erleiden eines Treffers eine Biene herbeizurufen (max.3)
Nichts
Ja
  • 35% Schadensverringerung
  • Warscheinlichkeit von 30%, nach Erleiden eines Treffers eine Biene herbeizurufen (max.3)
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
Nichts
Spooky Fall
Ja
  • +25% Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • 35% Schadensverringerung
  • Sonderevent-Gegenstand
Nichts
[[[MCD:Chills & Thrills|Chills & Thrills]]
Ja
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Heiltrank heilt alle Verbündeten in der Nähe
  • Sonderevent-Gegenstand
Nichts
Anniversary Event
Ja
  • +50% Artefakt-Schadensverstärkung
  • +20% Schadensverstärkungsaura für Waffen
  • Gibt dir einen Fledermausbegleiter
  • Sonderevent-Gegenstand
Nichts
Spookier Fall
Ja
  • +30% Nahkampfschaden
  • 30% Chance, Schaden zu verhindern
  • 35% Schadensverringerung
  • 100% Abklingzeit für weiteres Rollen
  • Sonderevent-Gegenstand
Nichts
Ja
  • 35% Schadensverringerung
  • +50% Seelen gesammelt
  • 6% Lebensraubaura
  • Sonderevent-Gegenstand
Nichts
  1. a b c d Die Köpfe geben den minimal erreichbaren Schwierigkeitsgrad an, wenn er über Standard liegt. =Abenteuer & drüber, =Nur in "Das Ende aller Tage"

Unused[]

Bild
  • Name
  • Level ID
Einzigartig DLC
exklusiv
Akzeptiert
Seelen-verzauberungen
Fähigkeiten Natürliche Verzauberungen
Ja Unobtainable
  • 5% Wahrscheinlichkeit, dass du bei einem Treffer wegteleportierst.
  • -40% Artefakt-Abklingzeit
  • +10% Pfeile pro Bündel
Nichts


Geschichte[]

Versionsgeschichte Mincraft Dungeons
Dungeons Beta
1.1.1.0
1.3.2.0
  • Added Ozelotrüstung and its unique variant Schattenläufer
  • Changed Life Steal Aura 3% -> 6% and based to actual health of the target. Soul Gathering bonus from armors 100% -> 50%
1.4.3.0
1.5.0.0
1.7.2.0
1.7.3.0
1.8.0.0
1.9.1.0
1.10.2.0
1.11.1.0

Einzelnachweise[]