Minecraft Wiki
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Diese Seite stammt ursprünglich aus de.minecraft.wiki und wurde von der Quelle abweichend verändert.

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Diese Seite stammt ursprünglich aus de.minecraft.wiki und wurde von der Quelle abweichend verändert.

|}

1.16.2.0
1.16.2.0 (Dungeons)
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Lesepult|Lesepult]]<br/>{{Block
| image       = Lesepult.png;Lesepult Buch.png
| invimage    = Lesepult
| type        = Redstone, Gebrauchsblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = 
'''Java Edition:''' Nein<br>
'''Bedrock Edition:''' Ja
| flammable   = Nein
| tool        = axe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = lectern
}}
Das '''Lesepult''' ist ein [[Block]] zur Aufbewahrung und Ausstellung von Büchern sowie der Arbeitsblock von [[Bibliothekar]]en.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Lesepulte kommen in Büchereien von [[Dorf|Dörfern]] vor.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lesepult}}
|}

== Verwendung ==
Lesepulte können Bücher halten, ähnlich wie der [[Rüstungsständer]] Rüstungen tragen kann. Hierfür kann das Buch auf das Pult gelegt werden und der Text, der in dem Buch steht, ist für alle lesbar.

Man kann allerdings keine normalen [[Buch|Bücher]] auf ein Lesepult legen, sondern nur die Gegenstände {{GL|Buch und Feder}} oder {{GL|Beschriebenes Buch}}.

Benutzt man das Lesepult, so kann man sich die aktuell aufgeschlagene Seite des Buches durchlesen, das Buch durchblättern oder das Buch vom Lesepult nehmen. Ändert man die Seite, wird sie auch für alle Spieler, die gerade das Buch an dem Lesepult durchlesen, geändert. Schließt man das GUI und öffnet es wieder, bleibt außerdem die Seite aufgeschlagen, die man zuletzt gelesen hat.

In der Java Edition kann das Buch über das Inventar des Lesepults wieder herausgenommen werden, in der Bedrock Edition, indem man auf das Lesepult schlägt.

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Lesepulte als Brennstoff für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Lesepult
}}

=== Redstone ===
[[Datei:Redstone-Lectern.jpeg|rahmenlos|rechts|180px]]
Lesepulte geben ein [[Redstone-Signal]] aus, wenn ein [[Redstone-Komparator]] in abgrenzender Richtung von diesem zeigt. Dabei spielt es keine Rolle wo dieser ist. Der Komparator gibt, je nach Seitenanzahl, welche angewählt wird, eine Signalstärke aus. Als z. B. wenn der Spieler auf der Seite 14 von 15 Seiten des Buches ist, dann wird von dem Komparator die Signalstärke 14 ausgegeben. Wenn eine Seite umgeblättert wird, dann gibt das Lesepult von sich aus ein Signal aus.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Zaubertischmaschine (Redstone)}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}}

== Galerie ==
<gallery>
Neues Lesepult.jpg|Das erste Vorschaubild der neuen Version des Lesepults<ref>{{tweet|Dinnerbone|1052917362482122752|sup|October 18, 2018}}</ref>.
Lesepult mit Buch von oben.png|Ein Lesepult mit einem Buch, von oben.
Lesepult mit Buch.png|Ein Lesepult in einem [[Dorf]], auf das ein [[Buch mit Feder]] gelegt wurde.
</gallery>

== Geschichte ==
Bereits im August 2012 hatte [[Dinnerbone]] mit einem Lesepult experimentiert. Geplant war ein Pult für die [[Buch und Feder#Beschriebenes Buch|beschriebenen Bücher]], um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Einführung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung, plante aber, sich in naher Zukunft eventuell wieder des Projekts anzunehmen.<ref name="lectern">{{reddit|yf5im/suggestion_storable_books|c5v03bq}}</ref> Auf Reddit legte er am 18. Dezember 2013 schließlich dar, dass er sich das Projekt wieder angeschaut, aber wieder verworfen hatte, da "irgendetwas an ihnen einfach nicht richtig scheint".<ref>{{reddit|1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me|ce4z2v5|context=3}}</ref>

<gallery mode="nolines" widths="150">
Lesepult Vorschau1.png|Dinnerbone veröffentlicht das erste Bild des Lesepultes<ref name="lectern" />
Lesepult Vorschau2.png|Ein zweites Bild des Lesepultes<ref name="lectern" />
</gallery>

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w44a}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Lesepulte werden in Dörfern (Ebene) generiert.
|group3= {{ver|version|18w49a}}
|list3= *Lesepulte werden in Savannen- und verschneite Tundra-Dörfern generiert.
|group4= {{ver|version|19w02a}}
|list4= *Rezept für das Lesepult hinzugefügt.
*Lesepulte können geschriebene Bücher halten.
*Je nach Seite, die man vom Buch aufgeschlagen hat, gibt das Lesepult ein [[Redstone-Signal]] mit einer bestimmten Stärke ab.
|group5= {{ver|version|19w03a}}
|list5= *Bestimmte Blöcke können nicht mehr von der Oberseite eines Lesepults getragen werden.
*Das Lesepult verwendet einige korrigierte Seiten-Cullface-Argumente.
|group6= {{ver|version|19w03c}}
|list6= *Das Lesepult verwendet auf seinen verbleibenden Seiten korrekte Cullface-Argumente.
|group7= {{ver|version|19w11a}}
|list7= *Die Lesepulte dienen als Arbeitsplatzblock für die Bibliothekare im Dorf.
}}
|group2= {{ver|1.17|21w11a}}
|list2= *Das Blockmodell wird überarbeitet.
|group3= {{ver|1.19|22w13a}}
|list3= *Lesepulte kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Lectern]]
[[es:Atril]]
[[fr:Pupitre]]
[[it:Leggio]]
[[ja:書見台]]
[[ko:독서대]]
[[nl:Lessenaar]]
[[pl:Pulpit]]
[[ru:Кафедра]]
[[th:แท่นอ่านหนังสือ]]
[[zh:讲台]]</li><li>[[Bognertisch|Bognertisch]]<br/>{{Block
| image       = Bognertisch.png
| invimage    = Bognertisch
| type        = Gebrauchsblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein, aber fängt von [[Lava]] Feuer
| tool        = Axe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = fletching_table
}}
Der '''Bognertisch''' ist ein dekorativer [[Block]] in Minecraft. Man kann mit ihm nicht interagieren. Eine seitliche Textur zeigt zwar eine kleine Zielscheibe, diese hat aber keinen Nutzen und ist rein dekorativ.

== Eigenschaften ==
* Die einzige Funktion von Bognertischen besteht darin, berufslose [[Dorfbewohner]] zum [[Pfeilmacher]] auszubilden. Für folgende Updates ist die Herstellung getränkter [[Pfeil]]e unter Anwendung des Bognertisches geplant.
*Die kleine Zielscheibe an der Seite des Blocks ist nur dekorativ und hat keine Funktion.
*Der Bognertisch kann als Brennstoff für Öfen verwendet werden

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Bognertisch|Axt|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Bognertische kommen natürlich in Dörfern vor.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bognertisch}}
|}

== Verwendung ==
=== Berufswechsel ===
{{Versionshinweis|BE}} Wenn ein [[Dorf]] einen Bognertisch hat und es keinen Pfeilmacher-Dorfbewohner gibt, hat jeder Dorfbewohner dort die Chance, Pfeilmacher zu werden.

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bognertische als Brennstoff für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Bognertisch
}}
Dies ist allerdings eine eher sinnlosere Verwendung eines Bognertisches.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w44a}}
|list1= *[[Datei:Bognertisch 18w44a.png|32px]] Bognertisch hinzugefügt
*Bognertische sind derzeit nur aus dem Kreativinventar erhältlich und haben keine Funktion
|group2= {{ver|version|18w46a}}
|list2= *[[Datei:Bognertisch.png|32px]] Die Textur wird geändert
|group3= {{ver|version|18w48a}}
|list3= *Bognertische kommen jetzt natürlich in Pfeilmacherhäusern in Dörfern vor
|group4={{ver|version|19w11a}}
|list4=*Rezept für Bognertische hinzugefügt
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}}
|list1= *[[Datei:Bognertisch.png|32px]] Bognertisch hinzugefügt, welche herstellbar sind aber experimentielles Gameplay voraussetzen
*Ein Bognertisch kann verwendet werden, um 1,5 Gegenstände in einem Ofen zu schmelzen
|group2= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list2= *Handwerks-Rezept ist jetzt nicht mehr versteckt hinter dem experimentellen Gameplay
*Bognertische kommen jetzt in Pfeilmacherhäusern in Dörfern vor
|group3= {{ver|be|1.11.0}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.3}}
|list1= *Der Bognertisch ist nun komplett implementiert und nicht mehr Teil des experimentellen Gameplays
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.7}}
|list2= *Der Bognertisch verwendet nun das Handwerks-Rezept aus der Java Edition
}}
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[cs:Stůl na výrobu šípů]]
[[en:Fletching Table]]
[[es:Mesa de flechas]]
[[fr:Table d'archerie]]
[[ja:矢細工台]]
[[ko:화살 작업대]]
[[pl:Stół łuczarski]]
[[pt:Bancada de arco e flecha]]
[[ru:Стол лучника]]
[[th:โต๊ะทำธนู]]
[[zh:制箭台]]</li><li>[[Gebratenes Hühnchen|Gebratenes Hühnchen]]<br/>{{Nahrung
| name       = Gebratenes Hühnchen
| image      = Gebratenes Hühnchen.png
| invimage   = Gebratenes Hühnchen
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{hunger|6}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64)
| saturation = 7,2
| renewable  = Ja
| nameid     = cooked_chicken
}}
{{Diese Seite|das gebratene Hühnchen|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
Das '''gebratene Hühnchen''' ist ein [[Nahrungsmittel]].

== Gewinnung ==
Gebratenes Hühnchen erhält man herkömmlich, wenn man rohes Hühnchen in einem [[Ofen]] brät. Hierzu können verschiedene [[Ofen#Brennstoffe|Brennstoffe]] genutzt werden. Man erhält außerdem gebratenes Hühnchen, wenn ein [[Huhn]] durch [[Feuer]] stirbt. Es ist auch möglich Gebratenes Hühnchen bei einem [[Fleischer]] zu [[Handel|kaufen]].

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Gebratenes Hühnchen  
! [[Rohes Hühnchen]]
||{{Grid/Ofen
|Input=Rohes Hühnchen
|Fuel=Alle Brennstoffe 
|Output=Gebratenes Hühnchen
}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Fleischer" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] 8 gebratene Hühnchen für einen [[Smaragd]].

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Hühnerfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
Nimmt man gebratenes Hühnchen  zu sich, regeneriert es {{Hunger|6}} Hungerpunkte und 7,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigung]]. Es hat, abgesehen der Heilung von mehr Hungerpunkten, gegenüber dem rohen Hühnchen den Vorteil, dass man sich keine Vergiftung einfangen kann. Außerdem kann man [[Wolf|Wölfe]] und [[Hund]]e mit gebratenem Hühnchen füttern.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Gebratenes Hühnchen Beta 1.8-pre1.png|32px]] Gebratenes Hühnchen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.8-pre2}}
|list2= *[[Huhn|Hühner]], die verbrennen, hinterlassen gebratenes Hühnchen.
}}
|group2= {{ver|1.4|12w37a}}
|list2= *[[Datei:Gebratenes Hühnchen.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Gebratene Hühnchen können durch das Räuchern in einem [[Räucherofen]] erhalten werden.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Gebratene Hühnchen können durch das Braten auf einem [[Lagerfeuer]] erhalten werden.
|group3= {{ver|version|19w13a}}
|list3= *Metzger geben gebratenes Hühnchen an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *Gebratenes Hühnchen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list2= *Nahrung regeneriert [[Hunger]], anstatt [[Leben]].
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Gebratenes Hühnchen hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die Textur wird geändert.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[cs:Pečené kuře]]
[[en:Cooked Chicken]]
[[es:Pollo cocinado]]
[[fr:Poulet rôti]]
[[hu:Sültcsirke]]
[[it:Pollo cotto]]
[[ja:焼き鳥]]
[[ko:익힌 닭고기]]
[[nl:Gebraden kip]]
[[pl:Pieczony kurczak]]
[[pt:Frango assado]]
[[ru:Жареная курятина]]
[[zh:熟鸡肉]]</li></ul>
Spiel

Minecraft Dungeons

Interne
Versionsnummer

12028282

Erscheinungsdatum

19. Oktober 2022

1.16.2.0 (PS4/Xbox/Windows) bzw. 1.16.1.0 (Nintendo Switch) ist ein großes Update für Minecraft Dungeons, das am 19. Oktober 2022 veröffentlicht wurde und das saisonale Abenteuer Fauna Fest hinzufügt sowie Fehler behebt. [1]

Neuerungen[]

Allgemein[]

Erfolge
  • Zehn neue Erfolge wurden hinzugefügt.

Änderungen[]

Gegenstände[]

Waffen[]

Anker
  • Der Schaden wurde um 15% von 280 auf 238 reduziert.
Knochenknüppel
  • Schaden um 20% erhöht:
    • Standard: 135 auf 162
    • Schwer: 169 auf 203
Kaputtes Sägeblatt
  • Kombinationsgröße von 7 auf 10 erhöht.
  • MMechanisiertes Sägeblatt: 11 bis 15.
  • Abklingzeit von 2,0 auf 1,5 reduziert.
  • Angriffsgeschwindigkeit von 0,3 auf 0,2 erhöht.
    • Schaden um 5% von 45 auf 42 reduziert.
Entersäbel
  • Schaden um 50% von 50 auf 75 erhöht.
  • Reichweite erhöht:
    • Standard: 280 bis 350
    • Schwer: 250 auf 320
    • Angriffsgeschwindigkeit erhöht:
      • Standard: 0,2 auf 0,18
      • Schwer: 0,60 auf 0,54
Schwammschläger
  • Angriffsgeschwindigkeit um 10% erhöht:
    • Standard: 0.2 bis 0.18
    • Schwer: 0.50 auf 0.45
Dolche
  • Reichweite von 350 auf 370 erhöht.
  • Schaden um 10% von 35 auf 39 erhöht.
Panzerhandschuhe
  • Angriffsgeschwindigkeit um 20% von 0,125 auf 0,15 verringert.
Jagdbogen
  • Schaden um 20% von 1 auf 1,2 erhöht.
  • Ladungsmultiplikator um 10% von 2,2 auf 2,42 erhöht.
Katana
  • Angriffsgeschwindigkeit um 20% erhöht:
    • Standard: 0,6 auf 0,48
    • Schwer: 0,75 auf 0,6
Streitkolben
  • Angriffstempo um 10% verringert:
    • Standard: 0,4 auf 0,44
    • Schwer: 0.7 auf 0.77
  • Schaden um 25% erhöht:
    • Standard: 65 auf 81
    • Schwer: 140 auf 175
Obsidian-Claymore
  • Angriffsgeschwindigkeit um 10% verringert:
    • Standard: 0,7 auf 0,77
    • Schwer: 1,2 auf 1,32
Kurzbogen
  • Aufladungsmultiplikator um 10% von 1,5 auf 1,65 erhöht.
Seelensense
  • Angriffsgeschwindigkeit um 20% erhöht:
    • Standard: 0,6 auf 0,48
    • Schwer: 0,7 bis 0,56
Trickbogen
  • Der Schaden wurde um 20% von 0,6 auf 0,72 erhöht.
  • Ladungsmultiplikator um 10% von 2,0 auf 2,2 erhöht.
Windbogen
  • Aufladungsmultiplikator um 10% von 2,5 auf 2,75 erhöht.

Artefakte[]

Angel
  • Abklingzeit von 5s auf 1,5s reduziert.
  • Betäubungsdauer von 1,5s auf 3s erhöht.
Auge des Wächters
  • Schaden um 100% erhöht.
  • Laserdauer von 3s auf 4s erhöht.
  • Die Zeit bis zum Zielen wurde von 1,0s auf 0,8s verringert.
  • Abklingzeit von 20s auf 22s erhöht.
Gong der Schwächung
  • Schadensmultiplikator von 3,0x auf 2,0x reduziert.
  • Artefaktreichweite von 400 auf 500 erhöht.
  • Dauer der Schwächung von 4s auf 5s erhöht.
Eisstab
  • Schaden von 470 auf 600 erhöht.
  • Abklingzeit von 20s auf 15s verringert.
Mächtiger Rüttler
  • Der Angriffsstapel wurde von 4 auf 5 erhöht.
  • Der Schaden wurde um 10% von 235 auf 259 erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 8s auf 10s erhöht.
Umhängetasche der Elixiere
  • Verringert die Abklingzeit von 30s auf 25s.
Umhängetasche des Imbiss
  • Die Abklingzeit wurde von 20s auf 16s reduziert.
Streuminen
  • Team- und Selbstschaden von 0,1 auf 0,0 reduziert.
  • Schadensausstoß um 10% von 600 auf 660 erhöht.
Schattenwandler
  • Seelenverbrauch von 50 auf 40 reduziert.
Wirbelklinge
  • Die Einzugsdistanz wurde von 300 auf 220 reduziert.
  • Klingenbeschleunigung von 10.000 auf 8.000 verringert.
  • Schaden um 20% erhöht.
  • Klingenabsorptionsdistanz von 100 auf 80 verringert.
Plagegesang
  • Vex-Gesundheit von 140 auf 240 erhöht.

Kreaturen[]

Schmied
  • Dem Schmiedebildschirm wurden Filteroptionen für das Inventar hinzugefügt.
Gruseliger Geist
  • Allgemein
    • Die Ruhezeiten von Gruseliger Geist sind nun festgelegt.
    • Der Gruseliger Geist bewegt sich nun und positioniert sich zwischen den Angriffen neu.
  • Teleportieren
    • Die Teleportationsphase wurde geringfügig von 1,2s auf 1,0s beschleunigt.
  • Zustand der Schwächung
    • Der Bonusschaden im geschwächten Zustand wurde von 3,0x auf 2,0X reduziert.
    • Die Anzahl der Male, die der Gruseliger Geist in den geschwächten Zustand eintritt, wurde von 0,2 Iterationen der Gesundheit auf 0,5 Iterationen reduziert.
    • Der Gruseliger Geist führt nun beim Verlassen des geschwächten Zustands einen AoE-Angriff aus.
  • Fernkampfangriff
    • Die Projektilgeschwindigkeit für den Standard-Fernkampfangriff wurde um 50% erhöht (von 1,0 auf 1,5).
    • Standard-Fernkampfangriff verursacht jetzt 3s lang Gefrieren.
  • Flurry Attack
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.
  • Standard-Nahkampf
    • Standard-Nahkampfangriff fügt jetzt 3s lang Einfrieren zu.
  • Wirkungsbereich
    • Der Schaden von AoE-Angriffen wurde um 20% von 30 auf 36 erhöht.
    • Der Rückstoß des AoE-Angriffs wurde um 50% von 4,0 Blöcken auf 6,0 Blöcke erhöht.
    • Die Abklingzeit von AoE wurde von 4s auf 3s reduziert.
  • Beschwörungen
    • Während der Beschwörungsphase kann der Gruselige Geist nun auch EisCreeper und Gefrorene Zombies beschwören.
    • Der Mob-Pick-Typ ist jetzt zufällig gewählt.
Flächenbrand
  • Regeneration im Feuer wurde auf Schilde übertragen:
    • Regeneration von Gesundheit im Feuer entfernt.
    • Regeneration im Feuer auf 3x Geschwindigkeit gesetzt.
  • Anfängliche Schildregeneration von 6s auf 8s erhöht.
  • Nachfolgende Schildregeneration von 5s auf 7s erhöht.
  • Die Gesundheit der Schilde wurde von 200 HP auf 250 HP erhöht (auf eine Gesamtzahl von 1.000).
    • Schilde regenerieren sich jetzt mit maximalen HP.
  • Flächenbrand hat jetzt ein kleines Unbesiegbarkeitsfenster, wenn ein Schild durchbrochen wird.
  • Die Verfolgungsgeschwindigkeit von Flächenbrand wurde von 0,5 auf 0,7 erhöht.
  • Die Skalierung der Flächenbrand-Größe wurde von 1,5 auf 1,7 erhöht.

Verzauberungen[]

Hinterhalt
  • Der Prozentsatz der Schadenserhöhung pro Stufe wurde von 15% auf 20% erhöht.
Seelenkanalisierung (Fernkampf)
  • Die "Heilung pro Seelenfaktor-Basis" wurde von 0,02 auf 0,04 erhöht.
Tasche voller Seelen
  • Der Prozentsatz der Stufenerhöhung wurde von 33% auf 50% erhöht.
Bestienboss
  • Der Schaden pro Stufe wurde von 0,1 auf 0,2 erhöht.
Bestiendetonator
  • Der Explosionsradius wurde um 20% von 700 auf 840 erhöht.
Gift getränkt
  • Die Anzahl der Pfeile wurde erhöht:
    • Lvl 1: 4 auf 6
    • Lvl 2: 6 auf 8
    • Lvl 3: 8 bis 12
Frost
  • "Grundverlangsamung" wurde von 0,8 auf 0,7 erhöht.
Schwerkraftimpuls
  • Die Zeit zwischen den Impulsen wurde von 5,0 auf 3,0 verringert.
Nemesis der Illager
  • Schadenserhöhung pro Stufe um 5% erhöht.
Entdecker im Glück
  • Rate zum spawnen von Smaragden von 2% auf 5% erhöht.
Rücksichtslos
  • Die Lebenspunkte wurden von 0,6 auf 0,4 gesenkt.
  • Erhöhung auf Stufe eins von 0,4 auf 0,5 verringert.
Zerschmettern
  • Der Schaden wurde erhöht, um mit Nemesis der Illager zu skalieren.
  • Der Schaden wurde von 20%, 30%, 40% auf 25%, 35%, 45% erhöht.
Seelenabzapfer
  • Die Aktivierungschance wurde von 5% auf 20% erhöht.
  • Die Anzahl der gespawnten Seelen wurde von 2 auf 1 verringert.

Allgemein[]

Saisonale Abenteuer
  • Beim Verlassen des Abenteuer-Hubs nach einem Saisonwechsel erscheint nun ein Popup, das den Spieler darüber informiert, dass alle Abenteuerpunkte, die er verdient hat, der zuletzt gewählten Saison angerechnet werden.
  • Ein Popup erscheint nun während des Spiels auf dem Bildschirm, wenn man in einem saisonalen Abenteuer aufsteigt.
  • Das Interface des Adventure Hub wurde mit neuen Hintergründen für jede Saison und anderen kleinen Verbesserungen verbessert.
Lagertruhe
  • Wenn das Inventar des Spielers voll ist, wird jede aufgenommene Beute nun in der Lagertruhe angezeigt und der Spieler wird mit einer praktischen Nachricht auf dem Bildschirm benachrichtigt.
  • Die Filteroptionen für das Inventar wurden dem Bildschirm der Lagertruhe hinzugefügt.

Fehlerkorrekturen[]

Einzelnachweise[]

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