- Stabilität
- Mehrere Abstürze, die während des Spielens auftreten konnten, wurden behoben
- Der Turm
- Feuerresistente Mobs können auf bestimmten Etagen des Turms nicht mehr in Lava fallen.
- Der Einzigartigkeitsschmied erhöht nun die Stärke eines ausgewählten Gegenstandes, um ihn an das stärkste Ausrüstungsstück des Spielers anzupassen.
- Mehrere Exploits im Zusammenhang mit Bossen und dem Erhalt von übermächtiger Ausrüstung im Turm wurden behoben (MCD-6947, MCD-6922)
- Fehlende Sounds beim Spawnen von Bossen im Turm behoben (MCD-7001)
- Fehlende Sounds für den Turmwächter auf dem Bildschirm "Turm gescheitert" hinzugefügt
- Einige Turmtüren, die zweimal geöffnet werden konnten und so das Vorankommen im Turm blockierten, wurden behoben (MCD-6916)
- Wöchentliche Herausforderungen
- Mobs, die durch die Dornen-Rüstungsverzauberung getötet werden, zählen nun für die wöchentliche Herausforderung "X Mobs besiegen".
- Mobs, die durch den Falleneffekt der Fernkampf-Verzauberung "Schocknetz" getötet werden, zählen jetzt für die wöchentliche Herausforderung "X uralte Mobs besiegen".
- Mobs, die durch die Verzauberung "Elektrisierte Rüstung" getötet werden, zählen nun für die wöchentliche Herausforderung "Besiege X uralte Mobs".
- Verzauberungen
- Es wurde behoben, dass die Verzauberung "Glück des Meeres" gewöhnliche Gegenstände fälschlicherweise als einzigartig kennzeichnete (MCD-7028)
- Die Beschreibung von "Verzauberung" wurde auf "Erhöht den Schaden an verzauberten Feinden" aktualisiert, so dass sie sowohl Nah- als auch Fernkampf umfasst (MCD-6323)
- Schattenwandler wird nun korrekt von abklingzeitreduzierenden Verzauberungen und Effekten beeinflusst (MCD-6389)
- Die Aufrüstungsstufen von Beast Surge zeigen nun "Haustierverstärkung" an, da die Verzauberung die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Haustiers beeinflusst.
- Missionen
- Wenn eine Uralte Jagd mit der Spinnenhöhle beginnt, wird der Spieler nicht mehr in die Mission geladen, wenn er bereits von Feinden umgeben ist (MCD-6684)
- Es wurde ein Bereich in der Feurigen Schmiede behoben, in dem Spieler nach dem Sterben stecken bleiben konnten (MCD-6716)
- Es wurde behoben, dass herunterfallende Kacheln in End Wilds nun richtig fallen, wenn eine Arena ausgelöst wird (MCD-6993)
- Behobene Türen in Overgrown Temple, die ins Leere führten (MCD-6587)
- Es wurde ein Bereich in der Festung behoben, aus dem Spieler herausfallen konnten (MCD-6933)
- Das Kraftfeld des Hinterhaltstores der Feurigen Schmiede blieb sichtbar, nachdem das Tor geöffnet wurde.
- Eine lästige unsichtbare Barriere in den Hallen des Hochblocks wurde entfernt.
- Es wurde behoben, dass Spieler im Online-Mehrspielermodus nicht durch ein Tor in den Kürbisweiden gehen konnten.
- Ein Bereich auf den Windswept Peaks wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, durch Wände zu gehen (MCD-6401)
- Ein Tor auf der Zerbrochenen Zitadelle wurde behoben, das während Online-Multiplayer-Sitzungen nicht für Clients angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass bei Redstone-Kernen in der Feurigen Schmiede bei der Interaktion mit einem Controller keine Tastenaufforderungen angezeigt wurden.
- Eine unsichtbare Barriere, die TNT in der Spinnenhöhle im Kriecherwald blockierte, wurde behoben.
- Spieler können nicht mehr in einem Rätselwürfel in Gale Sanctum stecken bleiben.
- Vervierfachung des Minecart-Schadens für Spieler als Reaktion auf das Feedback der Community
- Ausrüstung
- Dolche, Sensen und ihre jeweiligen Unique-Varianten wurden als potenzielle Ausrüstungsgegenstände in der Einsamen Festung auf dem Schwierigkeitsgrad Abenteuer hinzugefügt.
- Melonen heilen nun 75% über 15 Sekunden (MCD-7019)
- Bosse können nicht mehr sofort mit Streuminen besiegt werden (MCD-6683)
- Mobs
- Spinnen, Hexen und gefrorene Zombies können keine Projektile mehr verschießen, nachdem sie besiegt wurden (MCD-6995)
- Skelett-Vanguards haben jetzt mehr Verzauberungsoptionen (MCD-6634)
- Schlachtzugskapitäne sind jetzt immun gegen Wind (MCD-6783)
- Der feierliche Riese trägt jetzt einen Helm (MCD-7000)
- Dschungel-Abscheulichkeit
- Die Arena der Dschungelabscheulichkeit im Überwucherten Tempel ist nun kleiner.
- Die Verfolgungsgeschwindigkeit wurde auf 1,4 erhöht.
- Der Gift-360-Angriff wurde so geändert, dass er zwei Salven im Abstand von 0,5 Sekunden mit einem Winkelunterschied von 22,5 Grad abfeuert.
- Der Schadensmultiplikator für Giftpfeile wurde auf 1,35 erhöht.
- Die Abklingzeit des Gift-360-Grad-Angriffs wurde von 20 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert.
- Kombinierter Angriff hinzugefügt, der Ranken beschwört und gleichzeitig 360-Grad-Pfeile abfeuert
- Neue Projektil- und Giftwirkung für den Angriff der Dschungel-Abscheulichkeit erstellt
- Gift (5s) zum Nahkampfangriff der Dschungel-Abscheulichkeit hinzugefügt
- Giftresistenz für die Dschungel-Abscheulichkeit hinzugefügt.
- Unglücklicher Geisterjäger
- Die Lebenspunkte des elenden Wraith wurden von 9.000 auf 11.000 erhöht.
- Der eingehende Fernkampfschaden des elenden Gespenstes wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
- Der elende Wraith wird nun von der Verzauberung "Peinigen" beeinflusst.
- Benutzeroberfläche
- Wenn ihr in Südkorea spielt, haben wir in Übereinstimmung mit den Spielgesetzen Spielzeitanzeigen und Hinweise hinzugefügt, um die Spieler daran zu erinnern, gelegentliche Spielpausen einzulegen.
- Die Werte für "erlittenen Schaden" und "verursachten Schaden" im Post-Mission-Bildschirm können nicht mehr als negative Werte erscheinen (MCD-5384, MCD-5978)
- Der Schieberegler für die Bedrohungsstufe auf dem Missionsauswahlbildschirm ist nun auf die empfohlene Stufe voreingestellt (MCD-7032)
- TNT und Auren der Spielerrüstung sind nicht mehr sichtbar, wenn man sich in Händlermenüs befindet (MCD-6892)
- Emote-Vorschauen erscheinen nun korrekt, nachdem Kampfstab und Rapier ausgerüstet wurden
- Charaktere stehen nicht mehr still, nachdem Kampfstab und Rapier ausgerüstet wurden (MCD-5778)
- Der Fortschrittsbalken wird nun nicht mehr gedehnt, wenn man sich zu einem anderen Spieler teleportiert (MCD-6762)
- Der Bildschirm der Antikerjagd zeigt nun nicht mehr Händler im Hintergrund an, nachdem man sie besucht hat (MCD-6928)
- Fehlende Zeilen auf dem Missionsauswahlbildschirm, die geheime Missionen mit den freizuschaltenden Missionen verbinden, wurden behoben.
- Gäste in lokalen Koop-Sitzungen können nun die Auswahl der Skins sehen, wenn sie einer Sitzung im Spiel beitreten
- Die Meldung "Einstellungsänderungen erkannt" erscheint nun korrekt im Controller-Bereich der Einstellungen
- Spieler werden nicht mehr aus dem Pausenbildschirm herausgezogen, wenn die Verbindung zu ihrem Controller unterbrochen wird.
- Die Richtungseingabe reagiert nicht mehr, wenn die Verbindung zu den Controllern auf den Handelsbildschirmen beim Spielen auf der Xbox getrennt und wieder hergestellt wird.
- Die Menüoptionen "Steuerung anzeigen" und "Steuerung anpassen" navigieren nun zu den richtigen Bildschirmen, je nachdem, welche Eingabemethode gerade verwendet wird (MCD-1133)
- Die Navigation im Kosmetikmenü mit einem Controller führte zu einem Stottern des Charakters.
- Behoben, dass der Zieltext nach dem Erreichen einer neuen Turmebene nicht vollständig verschwindet (MCD-6969)
- Die Türen des Auges von Ender haben jetzt Tastenaufforderungen, wenn man mit einem Controller interagiert
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