Minecraft Wiki
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Diese Seite enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren.
Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.
Minecraft: Story Mode
Minecraft storymode logo
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Seerosenblatt|Seerosenblatt]]<br/>{{Block
| image       = Seerosenblatt.png
| invimage    = Seerosenblatt
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| stackable   = Ja (64)
| tool        = any
| renewable   = Ja
| nameid      = lily_pad
}}
Ein '''Seerosenblatt''' ist eine Pflanze, die in [[Sumpf|Sümpfen]] auf dem [[Wasser]] zu finden ist. Sie ist ein eigener Block, der ''auf'' dem Wasser liegt.

== Eigenschaften ==
* Auf Seerosenblättern kann man stehen. Sie eignen sich daher z.B. als Brücke über ein Gewässer.
* Abgesehen davon, dass man Seerosenblätter ganz normal ohne Werkzeug abbauen kann, droppen sie auch unter folgenden Bedingungen:
** Wenn das Wasser darunter gefriert.
** Wenn man mit einem [[Boot]] oder [[Truhenboot]] über sie hinwegfährt.
** Wenn Wasser darauf fließt.
* Seerosen lassen sich mit nur einem Schlag abbauen, auch von unter Wasser aus.
* Man kann Seerosenblätter nur auf stehendem Wasser platzieren. 
* Die Richtung, in die ein Seerosenblatt zeigt, hängt von ihren X-, Y- und Z-Koordinaten ab. Das heißt, die Richtung ist an einer bestimmten Position immer gleich und kann dort nicht geändert werden.
* Seerosenblätter sind die einzigen Blöcke, die man ohne einen benachbarten soliden Block auf dem Wasser platzieren kann.
* Auf Seerosenblättern (wie auch auf anderen flachen Blöcken, zum Beispiel [[Stufe]]n) können keine Monster spawnen.
* Wenn man in einem See taucht, der mit Seerosenblättern überdeckt ist, ist das Auftauchen ohne Abbauen des Seerosenblattes nicht möglich, denn ein Seerosenblatt ist ein solider Block.
*Seerosenblätter sind nicht biomabhängig gefärbt, sie besitzen immer die Farbe {{Farben|#208030}}.
**Im Inventar haben sie allerdings die Farbe {{Farben|#71C35C}}.

== Gewinnung ==
Seerosenblätter kommen in [[Sumpf|Sümpfen]] natürlich vor. Sie lassen sich allerdings nicht vermehren.

Man kann Seerosenblätter auch durch [[Angeln]] erhalten. Sie sind als ''Trödel'' deklariert.

=== Handel ===
Seerosenblätter können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 2 Seerosenblätter für einen [[Smaragd]].

== Nutzung ==
Der Nutzen von Seerosenblättern ist, Wege über das Wasser zu erstellen, ohne dass diese besonders auffallen. Zum Beispiel kann man in Farmen die Wasserquellen mit Seerosenblättern abdecken, damit sie einem nicht den Weg versperren.

Man kann mit ihnen auch Wassertürme bauen. Dazu drückt man die Leertaste (um immer nach oben zu schwimmen) und platziert unter sich abwechselnd Wasser und darauf ein Seerosenblatt. Man benötigt viele Eimer Wasser, aber nur ein Seerosenblatt, denn es wird gedroppt, sobald man das nächste Wasser darauf ausschüttet.

=== Komposter ===
Wird ein Seerosenblatt in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

== Trivia ==
*Seerosenblätter sind genau {{Bruch|3|32}} eines Blocks hoch. Der Höhenunterschied von einer [[Stufe]] auf ein Seerosenblatt ist somit der größte, den man ohne [[Springen]] überwinden kann.

== Galerie ==
<gallery>
Seerosenblatt mit Spieler.png|Seerosenblätter bieten einen festen Stand auf Wasser.
Seerosenblatt zur Abdeckung der Bewaesserung.png|Beispielhafte Nutzung der Seerosenblätter zur Abdeckung der Bewässerung einer {{tw|Zuckerrohrfarm}}.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *Seerosenblatt hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}}
|list2= *Seerosen sind solide, man kann auf ihnen laufen.
*Man kann Seerosen auf Wasser setzen.
}}
|group2= {{ver|1.3|12w21a}}
|list2= *Seerosenblätter werden von [[Boot]]en zerstört, wenn diese sie berühren.
|group3= {{ver|1.5|1.5-pre}}
|list3= *Seerosenblätter werden in der Dritten-Person-Sicht nicht mehr grau angezeigt.
|group4= {{ver|1.6|1.6.1-pre}}
|list4= *[[Boot]]e werden zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
|group5= {{ver|1.7|13w36a}}
|list5= *Kann mit einer [[Angel]] gefangen werden.
|group6= {{ver|1.8|14w10a}}
|list6= *Das [[Block-Modell]] des Seerosenblattes wird konvertiert.
|group7= {{ver|1.9|16w04a}}
|list7= *[[Boot]]e werden nicht mehr zerstört, wenn man mit einer hohen Geschwindigkeit gegen mehrere Seerosen fährt.
|group8= {{ver|1.13|17w47a}}
|list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''waterlily'' zu ''lily_pad''.
*Die [[Hitbox]] wird an die Kanten des Blockes angepasst.
|group9= {{ver|1.14|19w03a}}
|list9= *Seerosenblätter können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group10= {{ver|1.16|20w21a}}
|list10= *Seerosenblätter, die gefischt werden, gelten als Trödelbeute statt als Schatzbeute.
|group11= {{ver|1.19.3|22w44a}}
|list11= *Beim Gehen auf Seerosenblättern sind Laufgeräusche zu hören.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list1= *Seerosenblatt hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Seerosenblatt hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Lily Pad]]
[[es:Nenúfar]]
[[fr:Nénuphar]]
[[it:Ninfea]]
[[ja:スイレンの葉]]
[[ko:수련잎]]
[[nl:Waterlelie]]
[[pl:Lilia wodna]]
[[pt:Vitória-régia]]
[[ru:Кувшинка]]
[[uk:Латаття]]
[[zh:睡莲]]</li><li>[[Sculk-Kreischer|Sculk-Kreischer]]<br/>{{Block
| image       = Sculk-Kreischer.gif
| invimage    = Sculk-Kreischer
| type        = Naturblöcke, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Nein
| tool        = hoe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| drops       = 5 {{ObjektSprite|XP}}
| behutsamkeit= Ja
| nameid      = sculk_shrieker
}}
{{Diese Seite|den Sculk-Kreischer|andere Bedeutungen|Sculk (Begriffsklärung)}}

Ein '''Sculk-Kreischer''' ist ein Block der zu den [[Redstone-Element]]en gehört, der im Biom [[Tiefes Dunkel]] zu finden ist und einen [[Wärter]] herbeiruft, wenn ein [[Spieler]] in der Nähe geortet wird.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Sculk-Kreischer können im Biom [[Tiefes Dunkel]] gefunden werden. 

=== Abbau ===
Sculk-Kreischer können mit jedem Werkzeug abgebaut werden, aber mit [[Hacke]]n geht es am schnellsten. Sie lassen 5 Erfahrung fallen, wenn sie ohne [[Behutsamkeit]] abgebaut werden.
{{Abbauen|Sculk-Kreischer|Hacke|drop=behutsam|horizontal=1}}

=== Erzeugen ===
Ein [[Sculk-Katalysator]] hat eine Chance von 1%, einen Sculk-Kreischer auf einem [[Sculk]]-Block zu generieren.

== Verwendung ==
Sculk-Kreischer können "kreischen", nachdem sie aktiviert wurden. Das kann passieren, wenn ein Spieler auf sie tritt, einen [[Sculk-Sensor]] in der Nähe auslöst oder sie mit [[Redstone]] aktiviert werden. Der Kreischer kreischt genau 90 Spielticks (4,5 Sekunden) lang. Nach dem Ende des Kreischens erhalten bei natürlich generierten Sculk-Kreischern alle Spieler im Überlebensmodus im Umkreis von 40 Blöcken für 12 Sekunden den Effekt [[Dunkelheit]]. Sculk-Sensoren geben die Warnung nur dann an Kreischer weiter, wenn das Geräusch von einer Spieleraktion herrührt.

Sculk-Kreischer haben eine Abklingzeit von 10 Sekunden pro ''Spieler''. Das heißt, wenn ein Spieler einen Kreischer auslöst, kann er innerhalb von 10 Sekunden keinen weiteren Kreischer auslösen. Die Abklingzeit schließt das 4,5-sekündige Kreischen ein, was bedeutet, dass der Spieler 5,5 Sekunden nach Beendigung des vorherigen Kreischens erneut Sculk-Kreischer aktivieren kann.

Ein Sculk-Kreischer hat eine kugelförmige Reichweite von 16 Blöcken. Wenn ein Kreischer durch Redstone aktiviert wird, wird er nur kreischen, wenn sich ein Spieler innerhalb von 16 Blöcken befindet; befindet sich kein Spieler in Reichweite, wird der Kreischer nicht aktiviert.

Ein mit Wasser gefüllter Sculk-Kreischer gibt keine Geräusche mehr von sich, behält jedoch seine Funktionalität.

=== Wärter spawnen ===
Jedes Mal, wenn ein natürlich generierter Sculk-Kreischer aktiviert wird, erhöht er die "Warnstufe" um 1, um den [[Wärter]] zu alarmieren. Die Warnstufe ist spezifisch für jeden ''Spieler'', nicht für jeden Sculk-Kreischer, was bedeutet, dass derselbe Spieler einen anderen Sculk-Kreischer für jedes der drei Male aktivieren kann und ein Wärter immer noch bei der dritten Aktivierung spawnen wird, obwohl ein bestimmter Kreischer einmal aktiviert wurde. Wenn ein Spieler keinen Sculk-Kreischer aktiviert, sinkt die Warnstufe alle 10 Minuten um 1.

Wenn die Warnstufe eines Spielers die Stufe 3 erreicht, versucht der Sculk-Kreischer nach Beendigung seines Kreischens einen Wärter zu spawnen. Es werden bis zu 20 Versuche unternommen, einen Wärter innerhalb eines 11×13×11 großen Feldes zu spawnen, das um den Kreischer zentriert ist. Wenn es innerhalb von 48 Blöcken keinen anderen Wärter gibt und das [[Lichtlevel]] niedriger als 11 ist, taucht ein Wärter aus dem Boden auf.

Befindet sich der Spieler, der den Kreischer ausgelöst hat, außerhalb der Reichweite des Kreischers, wenn der Schrei endet, oder wird der Kreischer zerstört, bevor er aufhört zu schreien, wendet der Kreischer den Effekt der Dunkelheit auf keinen Spieler an und spawnt auch keine Wärter. Die Warnstufe des Spielers erhöht sich weiterhin um 1.

Der Wärter kann nur von einem bei der Weltengenerierung generierten Sculk-Kreischer gespawnt werden. Daraus folgt, dass selbst Sculk-Kreischer die abgebaut und erneut platziert werden, sowie Sculk-Kreischer die durch Sculk-Katalysatoren generiert werden, auch wenn diese im Biom Tiefes Dunkel platziert oder generiert werden, nicht die Fähigkeit haben einen Wärter zu spawnen.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Schleichen 100}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *Sculk-Kreischer hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|22w11a}}
|list2= *Sculk-Kreischer droppen nicht, wenn sie mit Behutsamkeit abgebaut werden.
*Sculk-Kreischer können in dieser Entwicklungsversion nicht aktiviert werden, da Wärter und Dunkelheit in dieser Entwicklungsversion nicht hinzugefügt werden.
|group3= {{ver|version|22w12a}}
|list3= *Die Funktionalität des Sculk-Kreischer wird erweitert.
*Sculk-Kreischer werden nicht mehr von [[Sculk-Katalysator]]en erzeugt.
|group4= {{ver|version|22w13a}}
|list4= *Neuer Blockzustand <code>can_summon</code> hinzugefügt.
*Wird der Kreischer generiert, so kann er Wärter rufen, wird er dagegen von Katalysatoren erzeugt, dann nicht.
}}
|group2= {{ver|1.20|23w14a}}
|list2= *Sculk-Kreischer sind stumm, wenn sie mit Wasser gefühlt sind.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.0|22}}
|list1= *Sculk-Kreischer hinter dem Schalter "Vanille-Experimente" hinzugefügt.
*Es verwendet ein veraltetes Modell.
*Er kann mit einem [[Redstone-Signal]] aktiviert werden oder indem man auf ihn tritt.
|group2= {{ver|be|1.18.30}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.18.30.20}}
|list1= *Sculk-Kreischer hört auf das Klicken des Sculk-Sensors.
*Die Warnstufe, die dazu führt, dass der [[Wärter]] in Zukunft spawnen wird, nimmt mit der Zeit ab.
|group2= {{ver|be-beta|1.18.30.22}}
|list2= *Das Modell der Sculk-Kreischers wird aktualisiert.
*Die Ausbreitungsmechanik von Sculk wird überarbeitet und an die ''Java Edition'' angepasst.
}}
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Navbox-Redstone}}

[[en:Sculk Shrieker]]
[[ja:Sculk Shrieker]]
[[pt:Alerta de sculk]]
[[ru:Скалк-шрикер]]
[[zh:Sculk Shrieker]]</li><li>[[Bündel|Bündel]]<br/>{{NeuerInhalt|ja|exp=bundle}}
{{Gegenstand
| image      = Bündel.png; Bündel voll.png
| invimage   = Bündel
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| stackable  = Nein
| renewable  = Ja
| nbtlink    = Bündel
| nameid     = bundle
}}

'''Bündel''' sind [[Gegenstände]], die es erlauben verschiedene Gegenstände zur selben Zeit in einem Inventar Slot zu lagern.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Bündel können nicht nur mit Befehlen erhalten werden. <br>
Man legt in die oberen Ecken einer Werkbank Fäden und füllt den Rest außer der Mitte mit [[Kaninchenfell]].

{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bündel}}
|}

== Verwendung ==
[[Datei:Bündel Hover.png|thumb|350px|Mit der Maus über ein fast volles Bündel mit 61 Gegenständen, das mit Kreaturenbeute gefüllt ist.]]
Bündel werden verwendet, um verschiedene Arten von [[Gegenstand|Gegenständen]] im selben [[Inventar]]platz zu speichern. Dies erhöht jedoch nicht die Gesamtkapazität des Slots: Jedes Bündel hat 64 "Bündel-Slots" und jeder Gegenstand, der in das Bündel gelegt wird, nimmt diese Slots ähnlich wie in einem normalen Inventar-Slot ein: Gegenstände, die auf 64 gestapelt werden können, nehmen 1 Bündel-Slot ein, Gegenstände, die auf 16 gestapelt werden können (z. B. [[Ei]]er), nehmen 4 Slots ein, und Gegenstände, die nicht gestapelt werden können (wie Werkzeuge/Waffen/Rüstung), nehmen das gesamte Bündel ein, also alle 64 Slots.

Obwohl Bündel selbst nicht gestapelt werden können, kann ein Bündel in einem anderen platziert (verschachtelt) werden: Das innere Bündel selbst belegt 4 Slots plus die Anzahl der Slots, die bereits von den Gegenständen in diesem Bündel belegt sind.

Um Gegenstände in einem Bündel zu platzieren, müssen man entweder (1) das Bündel im Inventar aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf den/die darin zu platzierenden Gegenstand/Gegenstände klicken oder (2) den/die Gegenstand/Gegenstände aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf das Bündel klicken. Beim Platzieren von Bündeln innerhalb eines anderen Bündels verwendet die Schnittstelle die erste Methode: Wenn Sie Bündel A aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf Bündel B klicken, wird versucht, Bündel B innerhalb von A zu speichern.

Bündel können innerhalb des Inventars verwendet werden, um den zuletzt eingefügten Gegenstand zu entnehmen. Auf diese Weise sind die Gegenstände LIFO (last in, first out)(zuletzt rein, zuerst raus) zugänglich. Wenn sie außerhalb des Inventars verwendet werden, werden alle Gegenstände in die Welt hinausgeworfen.

Fährt man mit dem Mauszeiger über das Bündel, werden die darin enthaltenen Gegenstände in den Inventarplätzen angezeigt. Ein befülltes Bündel zeigt den Füllstand außerdem mit einem blauen Balken an, der dem [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeitswert]] ähnelt. Die Anzahl der belegten Bündelplätze wird als <Vollständigkeit>/64 im Tooltip angezeigt. Wenn das Bündel voll ist, werden die leeren Slots mit einem ausgegrauten X markiert.

[[Shulker-Kiste]]n können nicht innerhalb von Bündeln platziert werden.

Um heraus zu finden wie viel Platz ein bestimmter Gegenstand/Block einnimmt kann man diese Formel verwenden:<br>
Ein Gegenstand: <code>64/(Stapelgröße des Gegenstands) = Bündelslot/s</code><br>
Beispiel: eine Enderperle: <code>64/16 = 4 Bündelslots</code> somit nimmt eine Enderperle 4 Slots im Bündel ein.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten|Bündel}}

== Galerie ==
<gallery>
Vorschau Bündel 1.17.png|Die Originale Benutzeroberfläche in der 1.17. 
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Bündel 20w45a.png|32px]] [[Datei:Bündel voll 20w45a.png|32px]] Bündel hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Bündel.png|32px]] [[Datei:Bündel voll.png|32px]] Die Textur von Bündeln wird geändert.
*Wenn man den Mauszeiger über ein Bündel hält, werden die darin enthaltenen Gegenstände in speziellen Slots angezeigt. Wenn das Bündel nicht voll ist, hat es auch einen leeren Steckplatz mit einem Plus.
|group3= {{ver|version|20w48a}}
|list3= *Bündel zeigen die Fülle als Zahl an, wenn erweiterte Schnellinfos aktiviert sind.
|group4= {{ver|version|20w51a}}
|list4= *Wenn ein Bündel als [[Drop]] mit Inhalt zerstört wird (beispielsweise durch Lava), so droppt das Bündel seinen Inhalt.
|group5= {{ver|version|21w19a}}
|list5= *Das Bündel wird aus dem Inventar des Kreativmodus entfernt.
*Ebenfalls wird das Rezept dazu entfernt.
}}
|group2= {{ver|1.18}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.18-es1}}
|list1= *Das Bündel wird wieder in das Inventar des Kreativmodus hinzugefügt.
*Ebenfalls wird das Rezept wieder hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w37a}}
|list2= *Das Bündel ist wieder nur über Befehle erhältlich.
}}
|group3= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list3= *Das Bündel ist über ein internes experimentelles [[Datenpaket]] <code>bundle</code> verfügbar.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.50|21}}
|list1= *Bündel-GUI-Texturen in den Vanilla Packs hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[en:Bundle]]
[[es:Saco]]
[[fr:Sac]]
[[ja:Bundle]]
[[pl:Sakwa]]
[[pt:Trouxa]]
[[ru:Мешок]]
[[zh:收纳袋]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang Studios
Telltale Games logo Telltale Games

Plattform

Windows
Windows 10
macOS
Android
iOS
Apple TV
Fire TV
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo Switch

Geschrieben in

Telltale Tool

Aktuelle Version

1.1
1.14
'  1.00

Veröffentlicht

Siehe Geschichte

Einstufung

ab 6 Jahren

Größe

PC: ≈2.26 GB
PS3: 1.90 GB
PS4: 3.02 GB
Xbox 360: 2.20 GB
Xbox One: 2.90 GB
iOS: 685 MB
Android: Variert
Amazon: 709.8 - 737.9 MB

Lizenz

Proprietär

Code verfügbar

Nein

Links

Offizielle Seite
Offizielles Forum
Telltale Store
Steam Store

Minecraft: Story Mode ist ein Adventure-Computerspiel der Firma Telltale Games mit einer Handlung im Minecraft-Universum. Das Spiel wurde in Episoden veröffentlicht.

Hintergrund

Mojang erklärte, die Computerspielserie Story Mode soll Minecraft ergänzen. Minecraft sei zwar ein sehr kreatives Spiel, aber es habe keinen roten Faden, es erzähle keine Geschichte, was von der Minecraft-Gemeinschaft immer wieder vermisst würde. "Story Mode" erzähle dagegen eine Minecraft-Geschichte, allerdings nicht mit Steve und Alex, sondern mit neuen Figuren.

Die Geschichte wurde von den Telltale-Entwicklern unter Mitarbeit von Mojang und sogar einigen Mitgliedern der Minecraft-Gemeinschaft geschrieben. Die Veröffentlichung einer zusammenhängenden Geschichte (Season oder Staffel) erfolgt in Episoden. Jede Episode kostet ca. 5 Euro. Bei "Story Mode" handelt es sich um ein typisches Abenteuerspiel, d.h. es wird in der Third-Person-Perspektive gespielt und ist für Einzelspieler ab 12 Jahren geeignet.

Das Spiel wird für folgende Plattformen veröffentlicht: PC, Mac, Xbox, PlayStation, iOS, Android und Fire TV. Die Episoden werden zuerst als Download veröffentlicht, können zwei Wochen später aber auch auf CD gekauft werden.

Da Telltale Games geschlossen hat, wurde Minecraft: Story Mode am 25. Juni 2019 eingestellt. Es kann nicht mehr gekauft werden.

Inhalt

Man spielt die Hauptfigur Jesse, die nach eigener Wahl männlich oder weiblich sein kann.

Staffel 1

Episode 1: Der Orden des Steines

Jesse und seine/ihre Freunde Petra, Axel, Olivia und Lucas verehren den legendären "Orden des Steines". Dieser besteht aus vier Abenteurern, die einst den Enderdrachen besiegt haben: Magnus der Wilde, Soren der Architekt, Ellegard die Mechanikerin und Gabriel der Krieger.

Als die Freunde mit ihrem Schwein Reuben eine Baumesse besuchen, nehmen sie an einem Bewerb teil, dessen Hauptpreis eine Unterredung mit Gabriel, der ebenfalls dort auftreten soll, ist. Ihre größten Rivalen sind die Ozelots, darunter Lukas und Aiden. Aiden verbrennt Reubens Kostüm, dieser rennt in den Wald. Je nachdem, ob man Olivia und Axel bittet, mitzukommen oder fertig zu bauen, gewinnt man oder wird Zweiter. Nachher, bei der Messe, entdecken sie hinter den Kulissen, dass etwas ganz Schreckliches im Gange ist: Ein gewisser Ivor plant, einen Wither mit Befehlsblock (Withersturm) auf die Menge loszulassen! Beim Versuch von Jesse und seinen Freunden, dies zu vereiteln, erschafft Ivor einen Eisengolem, der sie aus seinem Versteck vertreibt. Kurz darauf setzt Ivor seinen Plan in die Tat um, verliert allerdings die Kontrolle über seine Kreatur. Die Messe wird zerstört, der Withersturm verschluckt viele Menschen. Gabriel, Jesse und deren Freunde flüchten in den Bunker eines Ordenstempels, in dem ein Netherportal steht. Der Withersturm bricht in den Bunker ein, Gabriel und Petra bekämpfen ihn, wobei Gabriel verschluckt wird. Zuerst jedoch gibt er Jesse ein Amulett, mit dem er die anderen Ordensmitglieder finden soll[1].

Nach einer Reise durch den Nether (der genauso wie das Ende vor dem Withersturm sicher ist) gelangen sie zu einem anderen Tempel des Ordens, in dessen Hauptraum sich eine Weltkarte, ein Podest und eine Redstonelampe befinden. Jesse stellt das Amulett aufs Podest und aktiviert die Redstonelampe, woraufhin ein Lichtstrahl durchs Amulett fällt und die Standorte von Magnus und Ellegaard anzeigt. Axel schlägt vor, Magnus aufzusuchen, während Olivia Ellegaard rekrutieren will. Beide ziehen los, man muss sich lediglich entscheiden, wen von den beiden man begleiten will.

Episode 2: Montage erforderlich

Nach einer neuerlichen Reise durch den Nether gelangt man mit Olivia nach Redstonia, um Ellegaard zu holen, oder mit Axel nach Boomtown, um Magnus zu überreden. Beide haben sich mittlerweile weitgehend vom Orden abgegrenzt, werden aber in ihren Städten trotzdem als Helden verehrt und sind dort Herrscher.

In Redstonia schließt sich Ellegaard in ihr Haus ein, um einen anderen Befehlsblock herzustellen, während sie zuvor noch einen Bauwettbewerb in der Stadt veranlässt um nach ihrer getanen Arbeit die Bauwerke zu bewerten. Ihr Assistent Calvin nimmt einen Verstärker weg, um zu verhindern, dass sich jemand unerlaubten Eintritt in Ellegaards Haus verschafft. Jesse und Olivia suchen sich entweder Materialien, um einen Verstärker herzustellen, oder klauen eben diesen. Sie erklären Ellegaard die Sachlage, die jedoch aufgrund ihrer Arbeit am Befehlsblock nicht richtig zuhört und sie stattdessen beauftragt, ihr zu helfen. Als das Herstellen zu gelingen scheint, erreicht der Withersturm die Stadt, das Herstellen wird unterbrochen, und Ellegaard begleitet die beiden zurück zum Tempel. Axel hat derweil Magnus aus Boomtown geholt.

Hat man sich jedoch entschlossen, Magnus zu holen, erfährt man, dass man den König von Boomtown - also Magnus - herausfordern muss, um wirklich seine Aufmerksamkeit zu bekommen, denn dieser hat sich in einem Turm verbarrikadiert. Nachdem man sich in einem explosiven Kampf gegen einige Einwohner durchgesetzt hat, nimmt Magnus die Herausforderung an. Er erklärt Jesse vorher allerdings, dass er liebend gern helfen würde, aber die Stadt als König nicht verlassen kann und deshalb Jesse König werden muss. Jesse besiegt Magnus, indem er das TNT-Lager unter Magnus' Seite der Arena mit Pfeil und Bogen trifft. Kurz darauf erreicht der Withersturm Boomtown, Magnus flüchtet mit Axel und Jesse zum Tempel. In diesem Fall hat Olivia Ellegaard im Alleingang geholt.

Magnus und Ellegaard beginnen einen Streit, dabei lassen sie durchblicken, dass sie beide den Orden wegen dem jeweils anderen verlassen haben, als das Amulett zwei neue Strahlen anzeigt - einen türkisen im Gebirge und einen blauen, der sich zum türkisen hin bewegt. Dadurch wissen jetzt alle, in welcher seiner Gebirgsfestungen Soren (türkis) ist, und machen sich auf den Weg. In der Festung treffen sie erneut auf Ivor. Es stellt sich heraus, dass Ivor der blaue Strahl war. Sie versuchen, ihn zur Rede zu stellen, doch er wirft sie mit einem Verlangsamungstrank ab und sperrt sie in einer Bibliothek ein.

Episode 3: Am allerletzten Ort

Dieser Teil startet in der Bibliothek. Axel findet einen Geheimgang, durch den sie in einen Tunnel gelangen. Nach einem Kampf gegen Endermen (denen man entkommt, indem man in einen Wassergraben springt) gelangt man in einen Grinder, wo man von einigen anderen Monstern (Zombies, Skeletten, Spinnen, ...) attackiert wird. Als alle in die Enge getrieben werden, flüchten sie durch ein Endportal. Im Ende erblickt Olivia Soren, als dieser in einen Obsidianturm geht. Sie folgen ihm und gelangen in einen Raum, in dem die Oberwelt perfekt aus Wolle nachgebaut wurde. Durch einen weiteren Geheimgang gelangen sie in eine Art Labor und finden dort einen Anzug, mit dem man wie ein kleinerer Enderman aussehen kann. Daneben steht noch ein Rüstungsständer, allerdings in der Größe eines normalen Endermans, und er ist leer. Aus einem Fenster erspäht Olivia weitere Endermen, und aufgrund einer abgespielten Schallplatte vermutet sie, dass Soren sich mit dem großen Anzug unter die Endermen gemischt hat und versucht, diesen das Handwerk beizubringen. Daraufhin legt Jesse den kleinen Anzug an und sucht Soren.

Wieder im Labor, erklären sie Soren die Sachlage und überzeugen ihn, zu helfen. Magnus und Ellegaard erwähnten im Streit in Episode 2, dass Soren eine Art Ultra-TNT besitzt, mit der er den Withersturm besiegen kann. Als sie gerade gehen wollen, beginnen die Endermen, sich ins Labor zu teleportieren, woraufhin man das Labor und die Wollelandschaft fluten muss. In der Oberwelt aktiviert Soren einige Eisengolems, um die Monster abzuhalten, und erklärt, dass das Ultra-TNT - die Formidibombe oder kurz F-Bombe - wenige Sekunden nach dem Herstellen explodiert, also während dem Kampf hergestellt werden muss. Daraufhin reiten sie zum Ort des Geschehens.

Auf einer Wiese bei einem Dorf werden gerade wieder Leute eingesaugt. Ellegaard und Magnus wollen Jesse beide ihre Rüstung schenken, die Person, die man dann wählt, stirbt im Kampf. Die Formidibombe zerstört zwar den Withersturm, aber der Befehlsblock bleibt unbeschadet. Dadurch belebt er sich wieder. Außerdem findet Jesse Gabriel, der vom Withersturm eingesaugt wurde, wieder - doch dieser kann sich an fast nichts erinnern, nicht einmal seinen Namen. Es stellt sich heraus, dass die Witherkrankheit, die seit dem Kampf in Episode 1 auch Petra plagt, auch Erinnerungen löschen kann und bei Gabriel sehr fortgeschritten ist.

Episode 4: Zwischen Block und Amboss

Jesse, Reuben, Axel, Olivia, Petra, Lucas, Soren, Gabriel und Magnus/Ellegaard reiten so weit weg, dass der Withersturm (Orig.: Wither Storm) sicher ein paar Tage braucht, um ihnen zu folgen, und quartieren sich in einer Höhle ein. Ivor ist ihnen gefolgt und unterhält sich im Geheimen mit Soren. Er erklärt ihm unter anderem, dass er den Withersturm auf Gabriels Amulett angesetzt hat. Da mischt sich Jesse, der/die sie vorher belauscht hat, ein und verlangt von Ivor eine Lösung, die dieser auch hat: In einer Basis in den fernen Ländern hat Ivor ein Zauberbuch, mit dem man sogar Grundgestein und Befehlsblöcke zerstören kann.

Als sie auf dem Weg dorthin in einem Sumpf anhalten, werden sie von einer Hexe attackiert, Ivor bleibt zurück, um sie zu besiegen. Später, in den Fernen Ländern (Orig.: Far Lands), gelangen sie in ein Labyrinth, wo sie prompt von Zombies angegriffen werden. Sie können sich jedoch ins Haus retten. In einer verlassenen Bibliothek finden sie unter anderem ein Buch, dem sie entnehmen, dass Ivor dem Orden des Steins angehört hat und ihn im Streit verlassen hat - den Grund des Streits erfahren sie jedoch nicht. Im Kamin finden sie einen Geheimgang, jedoch werden Jesse, Reuben und Soren vom Rest getrennt, daher machen sie sich alleine auf die Suche.

Im Keller des Labors müssen sie nun einige Rätsel lösen, die mit der Ordensgeschichte zu tun haben - darunter auch der Drachenkampf. Soren erzählt, dass er den ersten Enderkristall abgeschossen hat, Magnus den zweiten gesprengt und Ellegaard sich mit einer Kolbenmaschine zum dritten transportiert hat, um ihn zu zerstören. Dann hat Soren den Drachen dazu gebracht hat, den vierten und letzten selbst zu zerstören, und schlussendlich erschlug Gabriel den Drachen. Später finden sie jedoch die vier Kristalle, und Soren gesteht Jesse, Reuben und dem Rest, der mit Ivors Hilfe ebenfalls hergekommen ist, dass er den Drachen in Wirklichkeit mit genau dem Befehlsblock besiegt hat, der jetzt im Withersturm steckt, dass Ivor den Block geklaut hat und sich so nacheinander an allen Ordensmitgliedern rächen wollte.

Ivor führt sie daraufhin zum Versteck des Buches und gibt Jesse Diamanten, um ein Werkzeug herzustellen, auf dass er/sie dann bei einem Amboss das Buch verzaubern soll. Der Withersturm ist derweil immer noch bei Sorens Tempel, und die Endermen sind in die Oberwelt gekommen. Jesse stößt einige Endermen in den Saugstrahl des Monsters, woraufhin die sich nach oben teleportieren und ein Loch in den Bauch des Withers reißen, das ihm zwar nichts ausmacht, ihn aber in seiner Raserei verlangsamen. Mithilfe einer Redstone-Schleimblock-Maschine springen Jesse und Reuben in das Loch.

Jesse gelingt es, den Befehlsblock einmal zu schlagen. Daraufhin brechen Tentakel aus den Bauchwänden, doch Jesse gelingt es ein weiteres Mal, den Befehlsblock zu erwischen. Dadurch dreht sich das Innere des Monsters, und der Befehlsblock hängt nun "oben". Jesse hängt sich an einen der Tentakel, um ihn zu erreichen, doch ihm/ihr fällt das Werkzeug aus der Hand. Reuben wirft ihm/ihr das Werkzeug wieder zu, wird jedoch kurz darauf aus dem Loch, durch das sie gekommen sind, geschleudert.

Endlich kann man den Befehlsblock zerstören. Im Laufe der Zeit kehrt Gabriels Gedächtnis zurück, Petras Witherkrankheit verschwindet ebenfalls. Reuben verstirbt an den Folgen des tiefen Falls. Bei der Wahl zum Bürgermeister seiner/ihrer Heimatstadt eine Woche darauf ehrt Jesse Reuben und Magnus/Ellegaard ganz besonders. Außerdem kann man sich aussuchen, ob Gabriel den Leuten erzählt, dass der Enderdrachenkampf eine Lüge war. Tut man dies, so sind die umstehenden Zuschauer zwar zunächst geschockt, freuen sich dann aber, dass die Lüge aufgeklärt ist. Der ehemalige Orden des Steins wird zum Alten Orden und Jesse, Petra, Axel und Olivia inklusive Ivor indes werden der Neue Ordens des Steins.

Episode 5: Immer her damit!

Diese Episode beginnt damit, dass Jesse und dessen Freunde auf der Suche nach Schätzen sind.

Episode 6: Ein Portal ins Mysterium

folgt

Episode 7: Zugang verweigert

folgt

Episode 8: Das Ende der Reise?

folgt

Staffel 2

Episode 1: Hauseigener Held

Seit einigen Jahren hat Jesse sich der Stadt gewidmet, die nun Beacontown heißt.

Episode 2: Gewaltige Konsequenzen

folgt

Episode 3: Gefängnisblock

folgt

Episode 4: Unter dem Grundgestein

folgt

Episode 5: Weit darüber hinaus

folgt

Trailer

MineCon 2015-Trailer:
Trailer Episode 1:
Trailer Episode 2:
Trailer Episode 3:
Trailer Episode 4:
Trailer Episode 5:
Trailer Episode 6:
Trailer Episode 7:
Trailer Episode 8:
Trailer Staffel 2
Trailer Staffel 2 Episode 2
Trailer Staffel 2 Episode 3
Trailer Staffel 2 Episode 4
Trailer Staffel 2 Episode 5

Charaktere

Story Mode Jesse

Die sechs Auswahlmöglichkeiten für Jesse

Staffel 1

Die Hauptfiguren:

  • Jesse - Die einzige Figur, die gesteuert wird. Man kann unter sechs verschiedenen männlichen und weiblichen Jesse-Figuren mit verschiedener Hautfarbe wählen.
  • Petra - Ist Jesses Freundin und sie ist stark. Aber sie wird von dem Withersturm krank (Witherkrankheit = Ausdörrung) und wird von Episode zu Episode schwächer und blasser.
  • Axel - Ist Jesses dicker Freund und ein Fan von Magnus.
  • Olivia - Ist Jesses Mitbewohnerin und ein Fan von Ellegaard. Sie mag Redstone.
  • Lukas - Gehörte mal zu der Gruppe "Die Ozelots", aber schloss sich später Jesses Gruppe an.
  • Reuben - Ist Jesses Schwein und hilft Jesse manchmal bei Problemen.
  • Ivor - Ist anfangs ein Bösewicht, erkennt aber später sein falsches Verhalten und hilft Jesse, den durch ihn entstandenen Withersturm zu besiegen. Ab Episode 5 wird er ein festes Mitglied von Jesses Gruppe.

Der Orden des Steins:

  • Soren - Ein genialer Architekt.
  • Gabriel - Ein mächtiger Krieger.
  • Magnus - Ein Meister des Griefens.
  • Ellegaard - Eine sehr kluge Redstone-Ingenieurin.
  • Ivor (früher) - Ein erfahrener Braumeister, der aber den Orden im Streit verlassen hat.

Die Bösewichte:

  • Der Withersturm - Ein durch einen Zaubertrank mutierter Wither, der von Ivor erschaffen wurde, um den Orden des Steins zu beseitigen. Seine Mutation war ungewollt, und er kann dadurch nicht mehr von Ivor kontrolliert werden. Er wird größer, indem er jede Art von Lebewesen inhaliert.
  • Ivor (heute) - Aus Rache wegen des Streites im Orden des Steins hat er geschworen, die Welt mit einem Withersturm zu vernichten.
  • Aiden - Ein ehemaliges Mitglied von Lukas' Gruppe der "Ozelots". Als Lukas ausstieg, gründete Aiden mit den verbliebenen Mitgliedern die "Blaze Rods". Er hat es auf Jesse abgesehen und stiehlt ihm ein kostbares, feuerzeugartiges Relikt, welches Portale in andere Realitäten öffnen kann. Damit reisen er und seine Gruppe nach "SkyCity" und terrorisieren deren Einwohner.
  • Der "White Pumpkin" - Ein als Kürbis maskierter Massenmörder, der es auf eines der legendären Feuerzeuge abgesehen hat. Er lockt einige Menschen (darunter bekannte Youtuber und Jesses Freunde) in ein riesiges Schloss voller Fallen, um einen nach den anderen zu töten und das Feuerzeug in seinen Besitz zu bringen.
  • PAMA - Der von einer gewissen Harper erschaffene Computer, der die KI von NPCs verbessern und sie mit Hilfe von Gedankenchips steuern sollte. PAMA traf aber seine eigenen Entscheidungen, veränderte alle Bewohner seiner Stadt und versuchte dann, die gesamte Realität unter seine Kontrolle zu bringen.

Staffel 2

Die Hauptfiguren:

  • Jesse - Als Stadtoberhaupt und Held hat Jesse jetzt viele Verpflichtungen.
  • Petra - Sie ist immer noch abenteuerlustig und gerät dadurch immer wieder in Schwierigkeiten.
  • Jack - Ein ehemaliger, legendärer und sehr erfahrener Abenteurer, der jetzt zusammen mit seinem Kumpel Nurm einen Kartenladen betreibt.
  • Nurm - Ein Dorfbewohner, der im Gegensatz zu den anderen Dörflern einen Hang zum Abenteuer hat. Als er auf Jack traf, hat er sich ihm angeschlossen.
  • Radar - Keiner weiß, ob er als Jesses Assistent angeheuert wurde oder von sich aus dazukam. Er ist super organisiert und ein unersetzlicher Helfer für Jesse.
  • Stella - Als Oberhaupt einer Nachbarstadt war sie in monatelange Rivalitäten mit Jesse verwickelt. Sie ist ziemlich egoistisch und eifersüchtig, auch wenn sie eigentlich die Welt verbessern möchte.
  • Lluna - Sie ist Stellas Lama mit der Spezialität, Schätze zu erschnüffeln und in Probleme zu geraten.

Erfolge Season 1

Es gibt 32 Erfolge im Story-Mode (33 auf PlayStation), mit 1.000 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Ergänzende Erfolge

Es sind 18 Erfolge verfügbar in den Zusatzepisoden, mit 375 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Erfolge Season 2

Es gibt 30 Erfolge im Story-Mode - Season Two (31 auf PS4), mit 1.000 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Systemanforderungen

Nach Angaben dieser Seite:

Minimum

Component Windows Mac OS X
Season 1 Season 2 Season 1 Season 2
Betriebssystem Windows XP Service Pack 3 oder später Windows 7 64Bit Service Pack 1 oder später OS X Lion (10.7.X) oder später 10.12 Sierra oder später
Prozessor Intel Core 2 Duo @ 2GHz oder Gegenwärtiges Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz Intel @ 2.3GHz 2.3GHz Intel
Arbeitsspeicher 3GB oder mehr 4GB oder mehr
Speicherplatz 8GB verfügbarer Speicherplatz 15GB verfügbarer Speicherplatz 8GB verfügbarer Speicherplatz 15GB verfügbarer Speicherplatz
Grafik Nvidia GTS 450 oder besser mit 1024MB oder mehr VRAM AMD oder NVidia mit 512MB oder mehr 1024 MB NVidia oder ATI Grafikkarte AMD oder NVidia mit 512MB oder mehr
DirectX Version 11 oder höher n/a
Soundkarte DirectX 11 oder später n/a
Anmerkungen Not recommended for Intel integrated graphics drivers. Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Minis or early-generation MacBooks.

Unterstützte Sprachen

Nach Angaben der Steam Seite, werden die folgenden Sprachen unterstützt:

Sprache Oberfläche Ton Untertitel
Englisch Ja Ja Ja
Französisch Ja Nein Ja
Deutsch Ja Nein Ja
Spanisch – Spanien Ja Nein Ja
Russisch Ja Nein Ja
Vereinfachtes Chinesisch Ja Nein Ja
Portugiesisch Ja Nein Ja

Netflix

Am 13. Juni 2018 wurde eine Zusammenarbeit zwischen Telltale Games und dem Video-Steamingdienst Netflix bekannt[2]. Am 28. November 2018 wurden die ersten drei Episoden von "Minecraft: Story Mode" als interaktive Serie auf Netflix veröffentlicht[3]. Die restlichen zwei Episoden folgten am 5. Dezember. Insgesamt dauern die Filme der ersten Staffel über fünfeinhalb Stunden (alle Episoden).

Bereits ein Jahr zuvor hat Netflix im Juni 2017 den interaktiven Modus eingeführt[4]. Der Zuschauer hat bei jeder Entscheidung 10 bis 15 Sekunden Zeit, die Fernbedienung oder den Konsolen-Controller zu benutzen. Auf der Netflix-Seite steht dazu: "Interaktive Inhalte für Netflix sind auf vielen neueren Geräten verfügbar, wie Smart TV, Streaming Media Player, Spielkonsolen und iOS-Geräte mit der neuesten Version der Netflix App."[5]

Allerdings hat die Firma Telltale Games am 21. September 2018 das Studio aus finanziellen Gründen geschlossen und alle laufenden Projekte beendet[6]. Nur die Umwandlung des Minecraft: Story Mode in einen interaktiven Film wurde noch fertiggestellt.

Galerie

Geschichte

18. Dezember 2014 Mojang verkündet die Zusammenarbeit mit Telltale Games[7]
4. Juli 2015 Auf der MineCon wird ein erster Trailer für das Spiel veröffentlicht
13. Oktober 2015 Episode 1: "Der Orden des Steins" wird für Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One veröffentlicht; zwei Tage später für Android und iOS. Das Spiel soll anfangs aus fünf Episoden bestehen.
27. Oktober 2015 Episode 2: "Montage erforderlich" wird veröffentlicht
24. November 2015 Episode 3: "Am allerletzten Ort" wird veröffentlicht
22. Dezember 2015 Episode 4: "Zwischen Block und Amboss" wird veröffentlicht
21. Januar 2016 Episode 1 wird für die Wii U veröffentlicht
22. März 2016 Kurz vor Veröffentlichung der fünften Episode kündigt Telltale Games drei Zusatzepisoden an, die alle noch im selben Jahr erscheinen sollen[8]
29. März 2016 Episode 5: "Immer her damit" wird veröffentlicht
8. Juni 2016 Episode 6: "Ein Portal ins Mysterium" wird veröffentlicht
26. Juli 2016 Episode 7: "Zugang verweigert" wird veröffentlicht
13. September 2016 Episode 8: "Das Ende der Reise?" wird veröffentlicht
7. Juni 2017 Telltale Games kündigt eine zweite Staffel an, die aus fünf Episoden bestehen soll[9]
11. Juli 2017 Staffel 2 Episode 1: "Hauseigener Held" wird veröffentlicht
15. August 2017 Staffel 2 Episode 2: "Gewaltige Konsequenzen" wird veröffentlicht
23. August 2017 Staffel 1 wird für die Nintendo Switch veröffentlicht
19. September 2017 Staffel 2 Episode 3: "Gefängnisblock" wird veröffentlicht
7. November 2017 Staffel 2 Episode 4: "Unter dem Grundgestein" wird veröffentlicht
19. Dezember 2017 Staffel 2 Episode 5: "Weit darüber hinaus" wird veröffentlicht
28. November 2018 Auf Netflix werden Staffel 1 Episode 1 bis 3 "Der Orden des Steins" (94 min), "Aufbauanleitung beachten" (38 min) und "Wo man zuletzt sucht" (73 min) veröffentlicht
8. Dezember 2018 Auf Netflix werden Staffel 1 Episode 4 und 5 "In der Zwickmühle" (75 min) und "Stadt am Himmel" (68 min) veröffentlicht
25. Juni 2019 Minecraft: Story Mode wurde eingestellt, nachdem Telltale Games geschlossen hat

Einzelnachweise

Siehe auch das englischsprachige Story Mode Wiki.

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