Minecraft Wiki
(In Flachland welten sind sie an der Oberfläche)
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== Vorkommen ==
 
== Vorkommen ==
In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option ''[[Menü/Weltoptionen|Bauwerke generieren]]'' ausschalten. In [[angepasst]]en Welten kann man die Generierung unter „Minen“ individuell ausschalten. In [[Flachland]]welten sind sie auch an der Oberfläche.
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In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option ''[[Menü/Weltoptionen|Bauwerke generieren]]'' ausschalten. In [[angepasst]]en Welten kann man die Generierung unter „Minen“ individuell ausschalten. In [[Flachland]]welten kann man dies mit dem Code „mineshaft“ steuern. Dabei sollte man genug Schichten erzeugen, sonst wird die Mine oberirdisch generiert, wodurch sie einerseits nicht sehr weitläufig ist und nahezu alle hölzernen Bestandteile fehlen.
   
 
Minen können mit dem {{Befehl|/locate Mineshaft}} gefunden werden.
 
Minen können mit dem {{Befehl|/locate Mineshaft}} gefunden werden.

Version vom 28. September 2018, 13:38 Uhr

Mine
MineTafelbergmine
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schnüffler-Ei|Schnüffler-Ei]]<br/>{{Block
| image        = Schnüffler-Ei.png; Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png; Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png
| invimage     = Schnüffler-Ei
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Verschwindet
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| tool         = any
| nameid       = sniffer_egg
| blockstate   = Schnüffler-Ei
}}
Ein '''Schnüffler-Eier''' ist ein Block, aus dem ein [[Schnüffler]]junges schlüpfen kann.

== Gewinnung ==
Schnüffler-Eier können mit einer Wahrscheinlichkeit von 6,7 % in warmen [[Ozeanruine]]n aus [[Seltsamer Sand|seltsamen Sand]] und [[Seltsamer Kies|seltsamen Kies]] gewonnen werden.

=== Kreaturen ===
Schnüffler-Eier können auch durch die Vermehrung von zwei [[Schnüffler]]n mit [[Fackelliliensamen]] gewonnen werden.

== Verwendung ==
=== Platzierung ===
Schnüffler-Eier können auf einen Block platziert werden und schlüpfen langsam zu [[Schnüffler]]jungen. Platziert man sie auf einen [[Moosblock]], so schlüpfen sie schneller.

Schnüffler-Eier benötigen keinen Stützblock darunter und werden im Gegensatz zu [[Drachenei]]ern nicht von der Schwerkraft beeinflusst.

=== Schlüpfen ===
Schnüffler-Eier reißen mit der Zeit auf und schlüpfen nach zweimaligem Aufbrechen. Sie schlüpfen schneller, wenn sie auf [[Moosblock|Moosblöcken]] liegen. Schnüffler-Eier schlüpfen in etwa 10 Minuten, wenn sie auf Moosblöcken liegen, während es doppelt so lange dauert, bis sie schlüpfen, wenn sie auf Nicht-Moosblöcken liegen.

Schnüffler-Eier schlüpfen nicht, wenn sich der Spieler nicht innerhalb von 128 Blöcken in horizontaler Entfernung zum Ei befindet. Das liegt daran, dass das Ei keine zufälligen Ticks erhält.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Ein ungewöhnlicher Geruch}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.20}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w12a}}
|list1= *[[Datei:Schnüffler-Ei.png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Gegenstand).png|32px]] Schnüffler-Ei hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|23w14a}}
|list2= *Der Blockzustand wird von <code>age</code> in <code>hatch</code> umbenannt, um Schildkröteneiern zu entsprechen.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.20.0|20}}
|list1= *[[Datei:Schnüffler-Ei.png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Gegenstand).png|32px]] Schnüffler-Ei hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Sniffer Egg]]
[[ja:Sniffer Egg]]
[[pt:Ovo de farejador]]
[[zh:嗅探兽蛋]]</li><li>[[Hasenpfote|Hasenpfote]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Hasenpfote.png
| invimage  = Hasenpfote
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = rabbit_foot
}}

Die '''Hasenpfote''' ist ein Gegenstand, der selten von [[Kaninchen]] gedroppt wird.

== Gewinnung ==
=== Kaninchen ===
Beim Töten eines [[Kaninchen]]s besteht eine 10%ige Chance, dass eine Hasenpfote gedroppt wird. Verwendet man ein mit ''Plünderung'' [[Verzauberung|verzaubertes]] [[Schwert]] erhöht sich die Chance mit jeder Stufe der [[Verzauberung]] um 3 %.

=== Katzen ===
Gezähmte Katzen können einem beim Aufstehen eine Hasenpfote bringen.

== Verwendung ==
===Handel===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Geselle [[Handel|kauft]] 2 Hasenpfoten für einen [[Smaragd]].

=== Brauen ===
{{HA|Brauen}}
Mit der Hasenpfote kann man den [[Trank der Sprungkraft]] brauen. Dieser ermöglicht es dem Spieler, höher zu springen und reduziert den Fallschaden. Der Effekt kann ansonsten nur durch ein [[Leuchtfeuer]] erhalten werden.

{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer <br /> (Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br /> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] 
| '''Hasenpfote''' <br />+<br /> [[Glasflasche|Wasserflasche]]
| {{Grid/Braustand
  | Input=   Hasenpfote
  | Output1=  
  | Output2= Wasserflasche
  | Output3= 
}}
| Keiner
|
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Sprungkraft}} <br /> [[Trank|Trank der Sprungkraft]] 
| '''Hasenpfote''' <br />+<br /> [[Trank|Seltsamer Trank]]
| {{Grid/Braustand
  | Input=   Hasenpfote
  | Output1=  
  | Output2= Seltsamer Trank
  | Output3= 
}}
| Erhöht die Sprungkraft.
| {{EffektLink|Sprungkraft}} 3:00
|-
|}

== Trivia ==
* Die [[de.wikipedia:Hasenpfote|Hasenpfote]] ist ein alter magischer Gegenstand und Glücksbringer und heißt so, auch wenn sie von Kaninchen stammt.

== Galerie ==
<gallery>
Hasenpfote Vorschau.png|Vorschau der Hasenpfote von [[Ryan Holtz]]<ref>{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}}</ref>
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w27a}}
|list1= *[[Datei:Hasenpfote 14w27a.png|30px]] Hasenpfote hinzugefügt
|group2= {{ver|version|14w33b}}
|list2= *[[Datei:Hasenpfote.png|30px]] Die Textur wird geändert, sie wurde vom Reddit-User [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman] erstellt<ref>{{Reddit|29nne7/mogminer_love_the_new_editions_not_liking_the}}</ref><ref>{{Reddit|2dna74/minecraft_snapshot_14w33b_is_out|cjrdpdj}}</ref>
}}
|group2= {{ver|1.9|15w46a}}
|list2=*Die Wahrscheinlichkeit, beim Tod eines [[Kaninchen]]s eine Hasenpfote zu erhalten, wird vervierfacht
}}
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list1= *Hasenpfote in das Inventar des [[Kreativmodus]] eingefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list2= *Hasenpfoten sind durch das Töten von [[Kaninchen]] erhältlich 
*Sie können außerdem zum [[Brauen]] des [[Trank|Tranks der Sprungkraft]] verwendet werden
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Hasenpfote hinzugefügt
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Rabbit's Foot]]
[[es:Pata de conejo]]
[[fr:Patte de lapin]]
[[ja:ウサギの足]]
[[ko:토끼발]]
[[nl:Konijnenpootje]]
[[pl:Królicza łapka]]
[[pt:Pé de coelho]]
[[ru:Кроличья лапка]]
[[uk:Кроляча лапка]]
[[zh:兔子脚]]</li><li>[[Bannervorlage|Bannervorlage]]<br/>{{Gegenstand
|image     = Bannervorlage.png
|invimage  = Bannervorlage Blume
|invimage2 = Bannervorlage Creeper
|invimage3 = Bannervorlage Schädel
|invimage4 = Bannervorlage Mojang
|invimage5 = Bannervorlage Globus
|invimage6 = Bannervorlage Piglin
|invimage7 = ----
|invimage8 = Bannervorlage Spickelbord
|invimage9 = Bannervorlage Gemauertes Feld
|type      = Werkstoffe
| renewable    = '''Piglinvorlage und Mojangvorlage:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
|stackable = Nein
|data      =
|nameid    = 
;Blumenvorlage
:flower_banner_pattern
;Creepervorlage
:creeper_banner_pattern
;Withervorlage
:skull_banner_pattern
;Mojangvorlage
:mojang_banner_pattern
;Globusvorlage
:globe_banner_pattern
;Piglinvorlage
:piglin_banner_pattern
;Spickelbord
:bordure_indented_banner_pattern
;Gemauertes Feld
:field_masoned_banner_pattern
}}

'''Bannervorlagen''' können im [[Webstuhl]] für das Einfügen von bestimmten Muster in [[Banner]]n benutzt werden.

== Arten ==
Es gibt 6 Arten von Bannervorlagen:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Name !! Bild
|-
| Blumenvorlage || [[Datei:Bannervorlage blume.png]]
|-
| Creepervorlage || [[Datei:Bannervorlage creeper.png]]
|-
| Schädelvorlage ||[[Datei:Bannervorlage wither.png]]
|-
| Mojangvorlage || [[Datei:Bannervorlage mojang.png]]
|-
| Globusvorlage || [[Datei:Bannervorlage globus.png]]
|-
| Piglinvorlage || [[Datei:Bannervorlage piglin.png]]
|-
| {{aus|BE}}Spickelbord || [[Datei:Bannervorlage Spickelbord.png]]
|-
| {{aus|BE}}Gemauertes Feld || [[Datei:Bannervorlage Gemauertes Feld.png]]
|}

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Man kann in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] die Piglinvorlage finden.

=== Herstellung ===
Bannervorlagen können aus einem Stück [[Papier]] und einem ausgewählten Design hergestellt werden

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|}

=== Handel ===
Die Globusvorlage kann für 8 [[Smaragd]]e von einem [[Kartograf]] mit Meister-Rang erworben werden.

== Verwendung ==
=== Webstuhl ===
Bannervorlagen werden im [[Webstuhl]] verwendet, um Bannermuster an [[Banner]]n hinzuzufügen. Das Muster muss mit einem Banner und einem [[Farbstoff]] kombiniert werden. Die Verwendung im Webstuhl verbraucht die Bannervorlage nicht.

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Frucht des Webstuhls}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Bannervorlagen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Globus-Bannervorlage hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|1.16}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w15a}}
|list1= *Piglin-Bannervorlage hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Piglin-Bannervorlagen können in den Truhen der [[Bastion]]en gefunden werden.
}}
|group3= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list3= *Die Chance, die Piglin-Bannervorlage in Truhen aus [[Bastion]]en zu finden, wird von 5,5% auf 10,1% erhöht.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list1 = *Bannervorlagen hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list2 = *Blumenvorlage, Gemauertes Feld und Spickelbord können bei einem Kartografen gekauft werden.
|group3 = {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list3 = *Piglin-Bannervorlage hinzugefügt.
|group4= {{ver|be|1.16.100}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.100.55}}
|list1= *Die "Mojang"-Bannervorlage kann am Webstuhl hergestellt werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.100.56}}
|list2= *Die ID der Bannervorlagen wurde von <code>banner_pattern</code> in <code><type>_banner_pattern geändert</code>.
}}
|group5= {{ver|be|1.18.10}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.18.10.24}}
|list1= *Globus-Bannervorlage hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.18.10.26}}
|list2= *Die Globus-Bannervorlagen sind im Überlebensmodus erhältlich und können von Kartographen-Dorfbewohnern der Meisterstufe für 8 Smaragde gekauft werden.
*Die Bannervorlage "Spickelbord", "Gemauertes Feld" und "Blume" wird aus dem Handel mit Dorfbewohnern entfernt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *Bannervorlagen hinzugefügt
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Banner Pattern]]
[[es:Diseño de estandarte]]
[[fr:Motif de bannière]]
[[ja:旗の模様]]
[[ko:현수막 무늬]]
[[pl:Wzór sztandaru]]
[[pt:Desenho para estandarte]]
[[ru:Узор флага]]
[[th:ลวดลายธง]]
[[zh:旗帜图案]]</li></ul>
Biom

Jedes

Bestandteile
Bauwerksdaten

4 Bauteile

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

Mineshaft

Eine Mine ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk im Untergrund. Minen sind sehr groß und die einzigen Orte, an denen Höhlenspinnen natürlich spawnen. Man entdeckt Minen häufig in Schluchten. Ansonsten soll man sie wie Verliese zufällig beim Graben entdecken. Richtige Eingänge existieren nicht.

In den Tafelbergen gibt es dagegen Minen, die an der Oberfläche liegen und die leicht zu finden sind.

Vorkommen

In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter „Minen“ individuell ausschalten. In Flachlandwelten kann man dies mit dem Code „mineshaft“ steuern. Dabei sollte man genug Schichten erzeugen, sonst wird die Mine oberirdisch generiert, wodurch sie einerseits nicht sehr weitläufig ist und nahezu alle hölzernen Bestandteile fehlen.

Minen können mit dem Befehl /locate Mineshaft gefunden werden.

Aufbau

Die Mine besteht aus Stollen auf verschiedenen Ebenen, welche 3×3 Blöcke groß sind, sowie aus einem großen „Hauptraum“, dessen Boden komplett mit Erde bedeckt ist. Bei der hier aufgeführte Auflistung handelt es sich um eine vereinfachte Darstellung. Die Konstruktionsanweisung für jede Mine ist in den Bauwerksdaten hinterlegt. Dort findet man auch Bilder von sämtlichen Bauelementen, aus denen eine Mine vom Spiel zusammengesetzt wird.

  • Trifft man in der Mine auf Kies, lohnt es sich diesen zu entfernen, da der Schacht in der Regel weiterführt, zudem kann eine Güterlore vom Kies eingeschlossen sein.
  • Minen sind so weitläufig, dass sie häufig mit anderen Hohlräumen verbunden sind, wie Höhlen, Verliese, Schluchten und Festungen sowie andere Minensysteme.
  • Minen werden offensichtlich nach der Grundgesteingenerierung generiert. Das erkennt man daran, dass sie manchmal die oberen Grundgesteinschichten anschneiden. Sie können sich allerdings niemals durch die unterste Schicht schneiden und ein Loch am Boden der Welt erzeugen.
Teilstruktur Beschreibung Bild
Minengang Die Mine besteht aus Stollen auf verschiedenen Ebenen, welche 3×3 Blöcke groß sind. Vom Hauptraum aus zweigen mehrere Stollen ab. In regelmäßigen Abständen befinden sich in den Stollen Trägerbalken aus Zäunen und Holzbrettern. Verläuft der Minenschacht über einen Abgrund, so wird eine Brücke aus Holzbrettern generiert. Auf dem Boden der Stollen befinden sich ab und zu einige Schienen. Mine Gang1Tafelbergmine Gang1
Datei:Mine Gang2.pngDatei:Tafelbergmine Gang2.png
Höhlenspinnen-
Spawner
Nur in Minen findet man Spawner, die Höhlenspinnen erzeugen. Diese liegen in normalen Minengängen, die jedoch rundherum mit Spinnennetzen ausgekleidet sind. Daher ist es wichtig, eine Schere oder ein Ersatzschwert mit in eine Mine zunehmen, da man nur damit die Spinnennetze schnell abbauen kann. Hat man einen Wassereimer im Gepäck kann man auch diesen zur Zerstörung der Spinnennetze nutzen. Häufig stehen zwei Spawner nahe beieinander, so dass sie gleichzeitig vom Spieler aktiviert werden können, sollte er sich dazu entschließen, eine Spawner-Falle zu konstruieren. In fast jeder verlassenen Mine kommen genau zwei Höhlenspinnen-Spawner vor. Mine HöhlenspinnenspawnerTafelbergmine Höhlenspinnenspawner
Wegekreuzung An einer Wegekreuzung sind zu allen Seiten Trägerbalken. Befinden sich zwei Kreuzungen übereinander, so wird ein Minenschacht ausgebildet. Mine KreuzungTafelbergmine Kreuzung
Abstieg Eine breiter Abstieg wurde direkt in das Gestein gehauen, beginnt an der Seite eines Minengangs und mündet direkt in einen weiteren Minengang, wodurch er als Verbindung dient. Solche Abstiege sind immer nur kurz, oft befindet sich am unteren Ende auch kein weiterer Minengang, sondern die Mine hört dort einfach auf. Mine AbstiegTafelbergmine Abstieg
Hauptraum Dieser verhältnismäßig große Raum kommt nur einmal in jeder Mine vor. Von ihm geht die Generierung einer verlassenen Mine aus, meistens beginnt an jeder seiner Seiten ein Minengang. Der Boden besteht aus Erde, selten findet man hier sogar Gras oder Blumen. Die Decke ähnelt einem Gewölbe. Wird dieser Raum mehrmals vorgefunden, handelt es sich um eine zweite Mine, die sich mit der ersten überschneidet. Das erkennt man häufig an Gängen, die sich leicht versetzt überschneiden. Mine HauptraumTafelbergmine Hauptraum

Besonderheiten der Tafelbergminen

  • Diese Minen werden oberhalb der für Minen üblichen Höhe eingefügt und können auch teilweise an der Oberfläche verlaufen
  • Auch der zentrale Raum kann sich an der Oberfläche befinden (und dann neben Grasblöcken auch von toten Büschen bewachsen sein)
  • Bretter und Zäune bestehen aus Schwarzeichenholz
  • Ist über den Holzbrettern freier Himmel, werden sie entfernt, was zwar auch sonst gilt, aber wegen der hohen Lage deutlich öfter eintritt
  • Tauchen Steinschichten in den Minen auf, kommen dort auch Golderzadern vor, da diese in den Tafelbergen bis zu einer viel größeren Höhe als gewöhnlich generiert werden
  • Höhlenspinnen-Spawner werden auch unter freiem Himmel oder in der Nähe generiert. Sie funktionieren dann nur nachts
  • Über der Mine kann auch roter Sand generiert werden, der dadurch schwebt

Inhalt der Güterloren

In den generierten Güterloren können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Während Melonenkerne ursprünglich nur hier gefunden werden konnten, kommen sie hier jetzt immer noch am häufigsten vor. Der Inhalt der Güterloren richtet sich nach den Beutetabellen.

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Schienen 78,4 % 4–8
Fackeln 65,7 % 1–16
Aktivierungsschiene 27,1 % 1–4
Antriebsschiene 27,1 % 1–4
Sensorschiene 27,1 % 1–4
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Brot 44,3 % 1–3
Kohle 31,6 % 3–8
Rote-Bete-Samen 31,6 % 2–4
Melonenkerne 31,6 % 2–4
Kürbiskerne 31,6 % 2–4
Eisenbarren 31,6 % 1–5
Lapislazuli 16,9 % 4–9
Redstone 16,9 % 4–9
Goldbarren 16,9 % 1–3
Diamant 10,4 % 1–2
In jeder Truhe kann ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten sein
Namensschild 42,3 % 1
Goldener Apfel 28,2 % 1
Verzaubertes Buch [Anm. 1] 14,1 % 1
Eisenspitzhacke 7,0 % 1
Verzauberter Goldener Apfel 1,4 % 1
  1. Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.

Strategie

Auffinden

Minen haben stets sehr große Ausmaße, daher sind sie, wenn man sich denn nah bei ihnen befindet, auch nicht schwer zu finden. Wer Höhlen oder Schluchten erkundet, trifft häufig auf die bestehenden Verbindungen. Die Sichtung von Eichenholzbrettern, -zäunen und Spinnennetzen ist dafür immer ein eindeutiges Zeichen, da sie unterirdisch sonst nur durch Festungen generiert werden. Wenn Minen auf eine Schlucht treffen, werden durch diese hindurch Brücken generiert, weswegen man sie schnell ausmachen kann.

Hat man beim Finden einer unterirdischen Mine kein Glück gehabt, kann man es auch in den Tafelbergen probieren. Da Minen dort an der Oberfläche generiert werden, wird man sie mit ziemlicher Sicherheit entdecken, wenn sie vorkommen. Allerdings muss dafür erst einmal ein Tafelberge-Biom gefunden werden, was eindeutig die größere Hürde darstellt.

Erkunden und Navigieren

Angekommen in einer Mine hat die Orientierung die höchste Priorität. Die einzelnen Minengänge können ein teilweise recht komplexes Labyrinth bilden, indem man sich mit Leichtigkeit verirrt. Die Strategien zum Navigieren in Höhlen ist hierfür sehr hilfreich.

Es empfiehlt sich, während des Erkundens Fackeln immer an einer bestimmten Wandseite der Minengänge zu platzieren. So kann man sich später sehr leicht wieder zum Eingangspunkt zurückfinden. Gehen zwischendurch die eigenen Fackeln aus, kann man einfach einige der Stützbalken einreißen und zusammen mit sicherlich irgendwo auffindbarer Steinkohle zu neuen Fackeln verarbeiten.

Alternative zu Fackeln, die zugegebener Maßen nicht unbedingt die optimale Wahl sind, da sie standardmäßig an den Stützbalken der einzelnen Gänge platziert sind, was eventuell zu Verwirrung führen kann, lässt sich Wolle verwenden. Sie kann leicht aus dem durch die Spinnennetze oder Höhlenspinnen gewonnenem Faden hergestellt werden. Hat man Lapislazulierz gefunden, kann man sie auch blau und mit zusätzlichem Knochenmehl von Skelettknochen sogar hellblau färben. Alle drei Wollfarben ergeben ziemlich auffällige Markierungen.

Außerdem lohnt es sich, erforschte Minengänge mit Zäunen von den Stützbalken oder auch anderen Blöcken komplett zu blockieren. So schirmt man vor allem Gefahren ab, die von dort kommen könnten.

Das Mitnehmen der auf dem Boden der Minengänge verteilten Schienen lohnt sich übrigens nicht. Mit nur sechs Eisenbarren kann man nämlich ganze 16 Schienen herstellen, diese einzeln in der Mine abzubauen kostet vergleichsweise viel zu viel Zeit und die Ausbeute ist auch nicht gerade großartig. Daher sollte man die Augen lieber nach Eisenerz in den Wänden und der Decke der Minengänge offenhalten, so kommt man definitiv schneller zu vielen Schienen, wenn man diese denn unbedingt braucht.

Spinnennetze beseitigen

Einweg-Steinschwerter sind sehr nützlich für die Beseitigung von Spinnennetzen ohne Abstumpfung des guten Schwertes. Will man die Netze allerdings einsammeln, um sie später als dekoratives Bauelement einzusetzen, sind Scheren unumgänglich. Ein Feuerzeug kann auch hilfreich bei der Bewältigung von Spinnennetzen sein, besonders in der Nähe von Höhlenspinnen-Spawnern, wo diese den ganzen Minengang füllen. Ist ein einzelnes Netz angezündet, kann sich der Spieler schnell wieder verkriechen, um nicht den Höhlenspinnen zum Opfer zufallen. Dann wird einfach abgewartet, bis ein Großteil der Netze verbrannt ist und der Spawner durch schnelles Eingreifen deaktiviert werden kann.

Höhlenspinnen umgehen

Man sollte besonders auf die Geräusche von Spinnen achten. Diese weisen auf einen nahen Höhlenspinnen-Spawner hin, den man unbedingt deaktivieren sollte. Höhlenspinnen sind schon in geringer Zahl ausgesprochen gefährlich. Man kann hinter den Stützbalken Deckung suchen und den Drang der Spinnen, an jedem Hindernis nach oben zu klettern, ausnutzen, muss aber beachten, dass Höhlenspinnen ein Block große Löcher passieren können.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Minen hinzugefügt
Beta 1.8-pre2
  • Die Ausdehnung und Dichte von Minen wurde stark herabgesetzt[1]
  • Im Gegenzug wurde die Wahrscheinlichkeit für ihr Auftreten in der Spielwelt um das 2,5-fache erhöht[2]
Beta 1.8.1
  • Die Stützen von den Balken sind nun nicht mehr Eichenholzbretter, sondern Zäune
Vollversion 1.2 (12w05a)
  • Es werden Brücken aus Eichenholzbrettern generiert, sollte der Stollen in der Luft hängen
Vollversion 1.4.6 (12w49a)
Vollversion 1.5 (13w02a)
Vollversion 1.6
13w16b
13w18a
Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre)
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Die Wahrscheinlichkeit für das Auftreten von Minen pro Welt wurde auf den ursprünglichen Wert aus Beta 1.8-pre1 herabgesetzt, wodurch diese nun 60% seltener sind[3]
Vollversion 1.8 (14w17a)
  • Die Generierung von Minen kann man in angepassten Welten individuell ausschalten
Vollversion 1.9 (15w43a)
  • Der Inhalt der Güterloren richtet sich nun direkt nach den Beutetabellen
Vollversion 1.10 (16w20a)
  • In Tafelbergen kommen Minen an der Oberfläche vor und werden aus Schwarzeichenholzbrettern generiert
  • Hölzerne Bestandteile werden in Minen nicht mehr generiert, sollte direkter Kontakt mit dem Himmel bestehen
  • In Flachlandwelten schweben Minen bei geringer Bodenhöhe nicht mehr in der Luft, sondern werden im Boden generiert
Vollversion 1.11 (16w39a)
Vollversion 1.13 (18w06a)

Einzelnachweise