Minecraft Wiki
Advertisement

Vorlage:NextVersion Klickt man den Menüpunkt Presets (dt.: Voreinstellungen) an, erscheint folgendes Menü:


Datei:Zahlencode.png

Presets


Datei:Menü Use Preset.png Datei:Menü AbbrechenPresets.png

Hier kann man eine der Voreinstellungen wählen, um eine neue Welt zu generieren.

Option Beschreibung
Zahlencode Generierungscode bearbeiten.
Beispiel: 1;48,250x0,49,78:2;8

1 - Versionsnummer
48,250x0,49,78:2 - Kommagetrennte Liste von Block-IDs.

48 - Eine Schicht Bemooster Pflasterstein auf Ebene 0.
250x0 - 250 Schichten Luft von Ebene 1 bis 250.
49 - Eine Schicht Obsidian auf Ebene 251.
78:2 - Eine Schicht dickerer Schnee auf Ebene 252.

8 - BiomID, in diesem Fall Nether.

Use Preset Ausgewählte Einstellungen verwenden.
Abbrechen Ins Untermenü Customize gehen.

Verfügbare Presets

Preset Beschreibung Biom Presetcode
Grass Classic Flat Normal; Eine Schicht Gras, Zwei Schichten Erde, Eine Schicht Grundgestein. Ebene 1;7,2x3,2;1
Stone Tunnelers' Dream Eine Schicht Gras, Fünf Schichten Erde, 230 Schichten Stein, Eine Schicht Grundgestein. Extreme Berge 1;7,230x1,5x3,2;3
Water Water World 90 Schichten Wasser, Fünf Schichten Sand, 5 Schichten Erde, Fünf Schichten Stein, Eine Schicht Grundgestein. Ebene 1;7,5x1,5x3,5x12,90x9;1
Tall Grass1 Overworld ähnlich wieTunnelers' Dream, 59 Schichten Stein, Drei Schichten Erde. Ebene 1;7,59x1,3x3,2;1
Datei:SnowCustomize.png Snowy Kingdom Dasselbe wie Overworld nur mit einer Schicht Schnee darauf. Eisebene 1;7,59x1,3x3,2,78;12
Feather Bottomless Pit Diese Einstellung funktioniert nicht.[1] Die aktuelle Einstellung ist wie Classic Flat, mit der Ausnahme, dass Pflasterstein anstatt Grundgestein generiert wird. (Bild zeigt die richtige Einstellung) Durch die Eingabe von 1;4,2x3,2;1 im Zahlenfeld kann der Fehler korrigiert werden. Ebene (Fehlerhaft) 1;7,2x3,2;1
Desert Acht Schichten Sand, 52 Schichten Sandstein, Drei Schichten Stein, Eine Schicht Grundgestein. Wüste 1;7,3x1,52x24,8x12;2
Advertisement