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Wenn man im Untermenü Anpassen auf Vorlagen klickt, erscheint ein Menü, das die Zusammenstellung der Flachland-Schichten als Generierungscode zeigt, der individuell verändert werden kann. Man kann auch aus der darunter angezeigten Liste von Vorlagen eine auswählen. Dann wird deren Generierungscode im Generierungscode-Feld angezeigt.


Vorlage auswählen

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Presets


Vorlage benutzen Abbrechen


Option Beschreibung
Generierungscode
Das Feld wird mit dem Generierungscode der ausgewählten Vorlage belegt. Man kann den Code individuell anpassen, d. h. Schichten löschen, hinzufügen, und deren Dicke ändern, sowie weitere Optionen für Bauwerke und Landschaftsgestaltung hinzufügen. Die erforderliche Schreibweise (Syntax) und eine Übersicht aller Möglichkeiten ist hier beschrieben: Flachland. Der Generierungscode ist nicht identisch mit dem Startwert der Welt.
Vorlage benutzen
Mit dem eingestellten und ggf. bearbeiteten Generierungscode ins Untermenü Anpassen zurückkehren. Die Vorlagen sind hier im Detail erklärt: Flachland.
Abbrechen
Die getätigten Einstellungen verwerfen und ins Untermenü Anpassen zurückkehren.
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