Dieses Wiki ist veraltet. Für aktuelle und richtige Information siehe de.minecraft.wiki.
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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Bücherregal|Bücherregal]]<br/>{{Kategorie|Bücherregal}}
{{Block
| image = Bücherregal.png
| invimage = Bücherregal
| type = Gebrauchsblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| tool = Axe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
| pushable = Ja
| nameid = bookshelf
| drops = {{GL|Buch}} (3)
| behutsamkeit = Ja
}}
{{Diese Seite|das Bücherregal|andere Bedeutungen|Buch (Begriffsklärung)}}
Die '''Bücherregal'''-Blöcke verfügen über zwei Texturen: die Ober- und die Unterseite sind jeweils mit der Textur der normalen [[Holzbretter]]blöcke versehen, während die vier vertikalen Seiten jeweils zwei Reihen Bücher zeigen.
Der Bücherregal-Block steht im [[Kreativmodus]] als Baumaterial zur Auswahl und wird häufig für die Darstellung größerer Bücherregale oder die Innenausstattung von Bibliotheksgebäuden verwendet. In [[Dorf|Dörfern]] und [[Festung]]en kann man Bücherregale natürlich vorfinden.
== Eigenschaften ==
Bücherregale können dafür benutzt werden, um [[Verzauberung]]en im [[Zaubertisch]] aufzuwerten. Dafür muss das Bücherregal nur mit 1 Block Abstand neben den Zaubertisch gesetzt werden (Details siehe [[Zaubertisch]]). Ein zwischen Zaubertisch und Bücherregal platzierter Block - auch wenn er noch so klein ist, wie z. B. ein Knopf oder ein Teppich - hebt den verstärkenden Effekt auf.
Bücherregale können mit der Hand oder schneller mit einer [[Axt]] abgebaut werden. Die Platzierung von Bücherregalen sollte wohl überlegt sein, denn Bücherregale hinterlassen nach Zerstörung nicht den Block als solches zurück sondern droppen 3 [[Buch|Bücher]]. Allerdings können sie durch [[Kolben]] verschoben werden. Wenn man das Bücherregal jedoch mit einer Axt (alternativ auch jedes andere beliebige Werkzeug) mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abbaut, erhält man den Block ins Inventar. Bücherregale sind entflammbar und stellen der Wucht von Explosionen nur wenig Widerstand entgegen.
== Gewinnung ==
{{Abbauen|Bücherregal|Axt|drop=behutsam|horizontal=1|note=<ref group="note"><span style="color:#8A7600">gelber</span> Hintergrund bedeutet, nur mit [[Behutsamkeit]] erhältlich<br><span style="color:#0131B7">blauer</span> Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders</ref>}}
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bücherregal}}
|}
Da die Konstruktion eines Bücherregals drei Bücher benötigt, und ein Buch zur Herstellung jeweils drei Blätter [[Papier]] und 1 Stück [[Leder]] benötigt, welche wiederum jeweils ein [[Zuckerrohr]] benötigen (drei Zuckerrohre ergeben drei Blätter Papier), braucht man für ein Bücherregal insgesamt neun Einheiten Zuckerrohr. Wenn man Zuckerrohr zur vollen Größe von drei Blöcken auswachsen lässt, und beim Ernten nur die oberen beiden Segmente entfernt, dann reichen neun Pflanzungen Zuckerrohr bereits für die Konstruktion von zwei Bücherregal-Blöcken aus. Für einen kompletten, 64 Einheiten umfassenden [[Stapel]] Bücherregal-Blöcke benötigt man 9/2 x 64 = 288 Pflanzen (zuzüglich 384 Holzbretter), wenn man die Blöcke mit der Ausbeute einer einzigen Ernte bauen möchte.
=== Vorkommen ===
In Dörfern, in den Bibliotheken von Festungen und Waldanwesen generieren Bücherregale.
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Neuling [[Handel|verkauft]] 1-3 Bücherregale für 6-9 [[Smaragd]]e.
== Verwendung ==
=== Verarbeiten ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lesepult}}
|}
=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bücherregale als [[Erhitzen|Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.
{{Ofenrezept|showname= 1
|name= Alle Ofenprodukte
|ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
|Passende Ofenzutaten
|Passende Ofenprodukte
|fuel= Bücherregal
}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Bibliothekar|id=1}}
== Galerie ==
<gallery>
Bücherregal Dorf.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einem [[Dorf]].
Bücherregal Festung.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einer [[Festung]].
Bücherregale in Waldanwesen.png|Natürlich vorkommende Bücherregale in einem [[Waldanwesen]].
Zaubertisch bei Bücherregalen.gif|Bücherregale um die Stufe eines [[Zaubertisch]]es zu erhöhen.
Bücherregalrezept Alpha v1.0.14-1.png|Durch einen Fehler konnten Bücherregale in [[Versionen/Alpha#1.0.14|Alpha 1.0.14]] auch durch das Plattenspielerrezept hergestellt werden..
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survivaltest|0.26}}
|list1= *[[Datei:Bücherregal Survival Test 0.26.png|32px]] Bücherregal hinzugefügt.
|group2= {{ver|Classic|0.28}}
|list2= *Bücherregale sind im [[Inventar]] verfügbar.
*Es existiert noch kein Rezept.
|group3= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list3= *Bücherregale sind herstellbar.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Bücheregale kommen in [[Festung]]en und [[Dorf|Dörfern]] natürlich vor.
|group5= {{ver|1.0}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *Droppt drei [[Buch|Bücher]] beim Abbauen.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *Droppt drei [[Buch|Bücher]] beim Abbauen nur mit einer [[Axt]].
*Steigert die Effizienz von [[Zaubertisch]]en.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list3= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal Beta 1.9-pre5.png|32px]] geändert.
}}
|group6= {{ver|1.3}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w17a}}
|list1= *Bücher sind teurer herzustellen (Leder als Zutat hinzugefügt) dementsprechend sind Bücherregale schwerer herzustellen.
|group2= {{ver|version|12w21a}}
|list2= *Man kann nun durch das handeln mit Dorfbewohnern Bücherregale ertauschen.
|group3= {{ver|version|12w22a}}
|list3= *Die Anzahl der Bücherregale die erforderlich sind, um das maximale Verzauberungs-Level zu erreichen wurde auf 15 gesenkt.
}}
|group7= {{ver|1.8|14w02a}}
|list7= *Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] verkaufen jetzt 1 Bücherregal für 3-4 [[Smaragd]]e.
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *Bücherregale [[Weltgenerierung|generieren]] in [[Waldanwesen]].
|group9= {{ver|1.13|17w47a}}
|list9= *Vor der [[Metadaten-Entfernung]] war die ID des Blocks 47.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|18w47a}}
|list2= *Textur wird in [[Datei:Bücherregal.png|32px]] geändert.
|group3= {{ver|version|19w02a}}
|list3= *Bücherregale werden für das Rezept von [[Lesepult]]en benötigt.
}}
|group11= {{ver|1.19|22w11a}}
|list11= *Mit Mangrovenholzbrettern lassen sich Bücherregale herstellen.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Bücherregal Beta 1.9-pre5.png|32px]] Bücherregal hinzugefügt, es ist aber noch nicht im Spiel erhaltbar.
|group2= {{ver|be-alpha|0.2.1}}
|list2= *Bücherregale sind im [[Inventar]] verfügbar.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list3= *Bücherregale sind auch im [[Überlebensmodus]] erhältlich.
|group4= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list4= *Bücherregale erscheinen auf natürliche Weise in [[Festung]]en und [[Dorf|Dörfern]].
|group5= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list5=
*Bücherregale können verwendet werden, um die Ebenen der Verzauberungstabellen zu erhöhen.
*Bücherregale können mithilfe eines Werkzeugs mit der Verzauberung Behutsamkeit abgerufen werden.
|group6= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.1}}
|list6= *Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] verkaufen 1 Bücherregal für 3-4 [[Smaragd]]e als ihre zweite Handelsstufe.
|group7= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list7= *Bücherregale entstehen in [[Waldanwesen]].
|group8= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list8=
*Bücherregale können zum [[Handwerk|Herstellen]] von [[Lesepult]]en verwendet werden.
*Bücherregale werden von Bibliothekar-[[Dorfbewohner]]n inspiziert.
*[[Datei:Bücherregal.png|32px]] Die [[Textur]] der Bücherregale wird geändert.
|group9= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.4}}
|list9= *Der [[Handel]] wird geändert, Bibliothekar-[[Dorfbewohner]] haben eine 50%ige Chance, ein Bücherregal für 6 [[Smaragd]]e als Teil ihres ersten Handels zu verkaufen.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Bücherregal hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[cs:Knihovna]]
[[en:Bookshelf]]
[[es:Librería]]
[[fr:Bibliothèque]]
[[hu:Könyvespolc]]
[[it:Libreria]]
[[ja:本棚]]
[[ko:책장]]
[[nl:Boekenkast]]
[[pl:Biblioteczka]]
[[pt:Estante de livros]]
[[ru:Книжные полки]]
[[th:ชั้นหนังสือ]]
[[uk:Книжкова полиця]]
[[zh:书架]]</li><li>[[Steinmetz|Steinmetz]]<br/>{{Block
| image = Steinmetz BE.png
| invimage = Steinmetz
| type = Bedrock exklusiv
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Nein
| stackable = Ja
| flammable = Nein
| nameid = stonecutter
}}
{{Bedrock Edition}}
{{Veraltet}}
{{Diese Seite|den alten Block aus der [[Bedrock Edition]]|die Steinsäge|Steinsäge}}
Der '''Steinmetz''' ist ein dekorativer Block, ähnlich der Werkbank. Er ähnelt vom Aussehen her sehr dem [[Ofen]], besitzt aber eine andere Vorder- und Oberseite. Er existiert nur in der [[Bedrock Edition]]. Ursprünglich konnte er ähnlich einer [[Werkbank]] für Stein beinhaltende Rezepte genutzt werden, siehe [[#Geschichte|Geschichte]].
== Eigenschaften ==
Obwohl sein [[Inventar (Bedrock)|Inventar]] entfernt wurde, handelt es sich beim Steinmetz weiterhin um ein Blockobjekt. Dies lässt sich im Spiel feststellen, wenn man versucht, einen Block an eine Seite des Steinmetzen zu platzieren. Dies gelingt nur, solange man schleicht, da das Spiel sonst versucht, das nicht mehr vorhandene Inventar zu öffnen.
== Gewinnung ==
Der Steinmetz kann nur noch durch Drittprogrammen erhalten werden.
== Galerie ==
<gallery>
Steinmetzinventar 0.6.0.png|Das Inventar bis {{ver|be-alpha|0.8.0}}
Steinmetzinventar 0.9.0.png|Das Inventar ab {{ver|be-alpha|0.9.0}}
</gallery>
== Geschichte ==
Der Steinmetz war vor {{ver|be-alpha|0.13.0}} in der [[Bedrock Edition]] in Verwendung, um steinerne Blöcke außer sich selbst, [[Ofen|Öfen]] und Mineralblöcke herzustellen. Er wurde aus vier [[Bruchstein]]en hergestellt.
[[Datei:Steinmetz Rezept BE Alpha 0.6.0.png]]
Er wurde der Bedrock Edition hinzugefügt, da das Herstellungssystem der [[Werkbank]] zu voll und unübersichtlich wurde. Beide Blöcke nutzten die gleiche Benutzeroberfläche. Da seine Rezepte mit {{ver|be-alpha|0.13.0}} durch die Werkbank zugänglich wurden, war der Steinmetz nicht länger nötig. Er wurde für das Herstellen folgender Blöcke gebraucht:
{|class="wikitable"
! Herstellung:
| class="hlist" |
* {{BL|Granit}}
* {{BL|Polierter Granit}}
* {{BL|Andesit}}
* {{BL|Polierter Andesit}}
* {{BL|Diorit}}
* {{BL|Polierter Diorit}}
* {{BL|bemooster Bruchstein}}
* {{BL|Bruchsteinmauer}}
* {{BL|bemooste Bruchsteinmauer}}
* {{BL|Steinstufe}}
* {{BL|Bruchsteinstufe}}
* {{BL|Bruchsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|bemooste Steinziegel}}
* {{BL|rissige Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Sandstein}}
* {{BL|glatter Sandstein}}
* {{BL|gemeißelter Sandstein}}
* {{BL|Sandsteinstufe}}
* {{BL|Sandsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegel}}
* {{BL|Netherziegelstufe}}
* {{BL|Netherziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegelzaun}}
* {{BL|Quarzblock}}
* {{BL|Quarzsäule}}
* {{BL|Quarzstufe}}
* {{BL|Quarztreppe}}
|}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list1= *[[Datei:Steinmetz BE.png|32px]]Steinmetz hinzugefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list2= *Inventarlayout überarbeitet und kompakter gestaltet, um die Übersichtlichkeit zu verbessern
|group3= {{ver|be-alpha|0.13.0}}
|list3= *Der Steinmetz lässt sich nicht mehr herstellen, ist aber weiterhin im Kreativmodus vorhanden
*Die Blöcke, die zuvor durch den Steinmetz hergestellt werden konnten, können mit der Werkbank hergestellt werden
*In alten Welten befindet er sich noch in der Welt, hat aber keine Funktion
}}
{{Anker|Navbox}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}
[[cs:Kameník]]
[[en:Stonecutter/old]]
[[es:Cortapiedras]]
[[fr:Tailleur de pierre]]
[[ja:ストーンカッター]]
[[nl:Steenhakker]]
[[pl:Przycinarka]]
[[pt:Cortador de Pedra]]
[[ru:Камнерез]]
[[zh:石材切割机]]</li><li>[[Ingwerliliensamen|Ingwerliliensamen]]<br/>{{Gegenstand
| title = Fackelliliensamen
| image = Ingwerliliensamen.png
| invimage = Fackelliliensamen
| type = Naturblöcke
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = torchflower_seeds
}}
{{Block
| title = Ingwerlilienpflanze
| image = Ingwerlilienpflanze1.png; Ingwerlilienpflanze2.png; Ingwerlilienpflanze.png; Ingwerlilienpflanze.png
| invimage = None
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| tool = any
| tntres = {{Explosionswiderstand|Weizenpflanzen}}
| hardness = {{Härte|Weizenpflanzen}}
| transparent = Ja
| light = Nein
| renewable = Ja
| stackable = none
| drops ='''Im Wachstum:'''<br>{{GS| Ingwerliliensamen}} Ingwerliliensamen (1)<br>'''Ausgewachsen:'''<br>{{BL|Fackellilie}} (1)
| nameid = torchflower_crop
| blockstate = Ingwerlilienpflanzen
}}
{{Diese Seite|die Pflanze|die Blume|Fackellilie}}
''' Fackelliliensamen''' dienen zum Anbau von '''Ingwerlilienpflanzen'''.
== Gewinnung ==
Ein [[Schnüffler]] kann Fackelliliensamen im Grasblock ausgraben.
== Anbau, Wachstum und Ernte ==
Fackelliliensamen werden mit einem Rechtsklick auf einen [[Ackerboden]] eingepflanzt, welcher durch Bearbeiten eines [[Gras|Gras-]] bzw. [[Erde|Erdblocks]] mit einer [[Feldhacke]] erzeugt werden kann. Hierfür muss der Block über den Fackellilienpflanzen frei bleiben bzw. aus [[Luft]] bestehen. Befindet sich der Ackerboden nicht innerhalb einer Entfernung von max. 4 Blöcken zu einer [[Wasser]]quelle, wandelt er sich nach einiger Zeit wieder in Erde um. Eine Quelle kann folglich einen quadratischen Bereich von 9×9 Blöcken bewässern. Der Ackerboden kann auch durch Regen bewässert werden, da dieser aber in der Regel nur zeitweise anhält, ist es sinnvoller eine ständige Wasserversorgung anzulegen. Außerdem wachsen die Ingwerlilienpflanzen auf bewässerten [[Ackerboden|Ackerböden]] schneller als auf unbewässerten. Zum Wachsen benötigen die Ingwerlilienpflanzen ein [[Licht]]level von mindestens 8. Durch das Platzieren von [[Fackel]]n oder anderen Lichtquellen (wie z. B. [[Leuchtstein]]) in der Nähe von Fackellilienpflanzen können sie auch bei Nacht wachsen. Bei einem geringeren Lichtlevel droppen die Pflanzen nach einiger Zeit wieder.
Beim Anbau von Fackellilienpflanzen gibt es 3 Wachstumsstadien, von denen jedes ein bisschen größer erscheint, als der Vorgänger.
Durch den Einsatz von [[Knochenmehl]] (Rechtsklick) werden die Fackellilienpflanzen gedüngt, wodurch einige Wachstumsstadien übersprungen werden. Durch Schlafen wachsen die Fackellilienpflanzen nicht schneller, allerdings hat es den Vorteil, dass die Sonne wieder scheint und die Ingwerlilienpflanzen ohne künstliche Beleuchtung weiter wachsen können.
Durch das Herumspringen auf dem [[Ackerboden]] verwandelt sich dieser wieder in Erde (wenn man aus einem Graben heraus auf den Ackerboden springt, geschieht dies jedoch nicht). Sobald sich der Ackerboden wieder in Erde verwandelt hat oder zerstört wird, werden auch die Ingwerlilienpflanzen zerstört. Sie droppen dabei Gegenstände, wobei diese je nach Wachstumstadium variieren. Auch Kreaturen können auf diese Weise das Feld beschädigen, daher ist es sinnvoll das bepflanzte Gebiet einzuzäunen und gut auszuleuchten, sodass dort bei Nacht keine [[Monster]] spawnen können.
Fackellilienpflanzen können jederzeit und mit einem beliebigen [[Werkzeug]] oder auch der bloßen Hand (eher zu empfehlen) geerntet werden, allerdings erhält man nur im letzten Stadium auch eine [[Fackellilie]]. Im ausgewachsenen Zustand erhält man beim Ernten eine [[Fackellilie]]. In allen früheren Stadien erhält man ausschließlich Samen.
*Der platzsparendste Aufbau ist ein Feld von 9×9 Blöcken Ackerboden mit einer Wasserquelle in der Mitte.
*Im [[Nether]] ist der Aufbau in Reihen zu empfehlen, da Wasser oder Regen das Wachstum nicht beschleunigen können und man die Halbierung der Wachstumsgeschwindigkeit durch ungünstigen Feldanbau vermeiden sollte.
*Im [[Nether]] kann man zwischen den Reihen [[Lava]] platzieren um eine ausreichende Beleuchtung zu erreichen.
*Wasser kann überall mit einer [[Stufe]] verdeckt werden, die das Darüber laufen im geduckten Zustand bei der Ernte ermöglicht.
Zum '''Anbau von Ingwerlilienpflanzen''' siehe: [[Ackerbau]].
== Verwendung ==
=== Ackerbau ===
Mithilfe von Fackelliliensamen können neue Fackellilienpflanzen angebaut werden.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Fackellilienpflanze}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Die Hühnchen und die Blümchen;Hobbygärtner;Paarweise;Wir säen Geschichte}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Die Vergangenheit pflanzen}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei: Ingwerliliensamen.png|32px]] Fackelliliensamen, Fackellilienpflanzen und Fackellilien im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list2= * Fackelliliensamen können für den Fortschritt "Hobbygärtner" verwendet werden.
}}
|group2= {{ver|1.20}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w12a}}
|list1= * Fackelliliensamen sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
|group2= {{ver|version|23w14a}}
|list2= * Fackelliliensamen können von Bauer-Dorfbewohnern aufgesammelt werden.
*Schnüffler können mit Fackelliliensamen angelockt werden.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.70|23}}
|list1= *[[Datei: Fackelliliensamen.png|32px]] Fackelliliensamen, Fackellilienpflanzen und Fackellilien hinter dem experimentellen Schalter "Schnüffler" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|20}}
|list2= * Ingwerliliensamen sind außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[cs:Semena pochodněkrotonu]]
[[el:Σπόροι φωτεινού άνθους]]
[[en:Torchflower seeds]]
[[es:Semillas de flor antorcha]]
[[fr:Graines de torchiflore]]
[[hu:Fáklya‑virág magvak]]
[[it:Semi di fiore‑torcia]]
[[ja:トーチフラワーの種]]
[[ko:토치플라워 씨앗]]
[[nl:Toortsbloemzaden]]
[[pl:Nasiona słupkowych kwiatów]]
[[pt:Sementes de flor‑tocha]]
[[ru:Семена факельного цветка]]
[[th:เมล็ดดอกโคมไฟ]]
[[tr:Meşaleçiçeği tohumları]]
[[uk:Насіння факельквітки]]
[[zh:火炬花种子]]</li></ul>| Kategorie | |
|---|---|
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Nein |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar |
Nein |
| Verschiebbar |
Droppt |
| Explosions- widerstand |
1 |
| Härte |
1 |
| Werkzeuge | |
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Melone (Scheibe) (3–7) |
| ID-Name |
melon |
Melonen sind Gewächse.
Eigenschaften[]
- Wenn eine Melone von einem Kolben verschoben wird, zerfällt sie in Melonenscheiben, als wäre sie normal abgebaut worden. Dies lässt sich für automatische Farmen nutzen.
- Mit einer Axt lässt sich eine Melone schneller abbauen.
- Melonen wachsen nur auf Blöcken wie Erde, Grobe Erde, Podsol und Grasblock.
Gewinnung[]
Melonen werden mit Melonenkernen angebaut und können geerntet werden, wobei sie Melonenscheiben droppen. Nur mit Behutsamkeit droppt der ganze Block.
Abbau[]
| Block | Melone (Gewächs) | |
|---|---|---|
| Härte | ? | |
| Werkzeug | ||
| Abbauzeit[note 1] | ||
| Standard | ? | |
| Holz | ? | |
| Stein | ? | |
| Eisen | ? | |
| Diamant | ? | |
| Netherit | ? | |
| Gold | ? | |
| Schwert | ? | |
- ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Vorkommen[]
Melonen kommen in Dschungel-Biomen natürlicherweise vor und werden ohne benachbarte Pflanzen generiert.
In Waldanwesen gibt es kleine Melonenfarmen.
Melonen können in Savannendörfern generiert werden. Melonenpflanzen können in diesen außerdem auf Feldern angebaut sein.
Herstellung[]
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
|---|---|---|
| Melone (Gewächs) | Melone (Scheibe) | {{Extension DPL}}<ul><li>[[Fackel|Fackel]]<br/>{{Kategorie| Fackel}}
{{Block
| image = Fackel.png; Fackel .png
| image2 = Seelen Fackel.png;Seelen Fackel .png
| invimage = Fackel
| invimage2 = Seelen Fackel
| type = Gebrauchsblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
||light=''' Fackel''': Ja (14)<br>'''Seelen Fackel''': Ja (10)
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| tool = any
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid =
;{{BS| Fackel}} Fackel
:torch
;[[Datei: Fackel .png|12px]] Fackel
:wall_torch
;{{BS|Seelen Fackel}} Seelen Fackel
:soul_torch
;[[Datei:Seelen Fackel .png|12px]] Seelen Fackel
:soul_wall_torch
}}
{{Diese Seite}}
Eine ''' Fackel''' ist ein unsolider [[Block]], der [[Licht]] an seine Umgebung abgibt. Es gibt '''Seelen Fackeln''' die mit [[Seelenerde]] oder [[Seelensand]] hergestellt werden und Kohle Fackeln aus [[Kohle]] oder [[Holzkohle]].
== Eigenschaften ==
* Fackeln droppen bei Berührung mit [[Wasser]] und werden durch [[Lava]] zerstört. Jedoch kann man Fackeln "wasserfest" machen, indem man aus ihnen eine Kürbislaterne herstellt.
* Fackeln können an und auf [[Glas]] und [[Braunes Glas|gefärbten Glas]] platziert werden, jedoch nicht an und auf anderen [[Transparenz|transparenten Blöcken]]. Bei [[Treppe]]n können Fackeln nur an der soliden Seite platziert werden.
* Fackeln können per Hand mit einem Schlag abgebaut werden. Dabei sind die Flammenpartikel noch für kurze Zeit nach der Zerstörung sichtbar.
* Fackeln können auf sie fallenden Sand oder Kies zerstören.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Natürlich vorkommend findet man Fackeln in [[Dörfer]]n, [[Mine]]n, [[Festung]]en, [[Iglu]]laboren, [[Plünderer-Außenposten]], [[Waldanwesen]] und [[Antike Stätte|antiken Stätten]]. Außerdem werden sie zu viert um eine [[Bonustruhe]] herum generiert.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept| Fackel}}
|-
{{Rezept|Seelen Fackel}}
|}
== Verwendung ==
Eine Fackel ist eine von vielen Lichtquellen ([[Lagerfeuer]], [[Pilzlicht]]...). Sie kann unter anderem Häuser und Höhlen erleuchten.
=== Lichtquelle ===
Fackeln geben ein Lichtlevel von 14 aus und werden daher benutzt, um bestimmte Teile der Welt zu erleuchten. Sie werden häufig zur Ausleuchtung von [[Höhle]]n gebraucht und allgemein, um sich bei [[Nacht]] oder in dunklen Räumen zu orientieren. Außerdem ermöglichen sie das [[Ackerbau|Wachstum]] von [[Gewächs|Pflanzen]] an Orten mit wenig Licht und verhindern das [[Spawn]]en von [[Monster]]n. Aufgrund des hohen Lichtlevels schmelzen Fackeln Schnee.
Seelen Fackeln hingegen geben ein Lichtlevel von nur 10 aus, weshalb sie keinen [[Schnee]] schmelzen.
=== Verarbeitung ===
Zusätzlich können sie auch einfach zur Dekoration verwendet werden, auch indem sie mit einem Kürbis kombiniert werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kürbislaterne}}
|-
{{Rezept|Laterne}}
|-
{{Rezept|Seelensandlaterne}}
|}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand| Fackel|\s Fackel}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei: Fackel Bug.png|Eine nicht-leuchtende Fackel in einer [[Mine]].
Datei: Fackel Modelle.png|Veränderung des Fackel-Modells mit {{ver|1.8}}.
Datei: Fackel_(ausgebrannt).png|Erloschene Fackel aus dem [[Minecraft 2.0|Aprilscherz-Update 2.0]].
</gallery>
== Geschichte ==
Notch plante ursprünglich, dass Fackeln nicht ewig brennen würden, und irgendwann erlöschen. Er fand, dass sie einfach viel zu leicht herzustellen sind, dafür dass man mit ihnen große Gebiete komplett ausleuchten und dadurch sicher machen kann.<ref>https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/discussion/115233-minecraftcon-2010-gamestick-stream-transcription</ref>
Mit dem [[Halloween Update]] im Oktober 2010 sollte diese Idee umgesetzt werden.<ref>http://notch.tumblr.com/post/1243370641</ref> Man hätte dann die Fackeln mit einem [[Feuerzeug]] erneut anzünden müssen. Damit das Licht in den bisher gebauten Welten nicht verändert werden würde, wären durch das Update alle bisher gesetzten Fackeln automatisch durch permanent leuchtende Laternen ersetzt worden. Doch für eine Umsetzung im Halloween Update fehlte die Zeit, das Konzept der erlöschenden Fackeln wurde daher aufgeschoben.<ref>https://notch.tumblr.com/post/1441206676/the-halloween-update-is-out</ref> Letztendlich wurde es gar nicht mehr umgesetzt.
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23. Dezember 2009}}
|list1= * Fackel hinzugefügt.
*Sie hat noch ein anderes Bild im Inventar: [[Datei: FackelIndev.jpg|30px]].
*Sie hat noch kein Rezept.
|group2= {{ver|version|9. Januar 2010}}
|list2= * Fackeln geben ein bisschen weniger Licht.
|group3= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list3= *Rezept für die Fackel hinzugefügt.
*Wenn der Block unter einer Fackel zerstört wird, erscheint sie auf einem anderen nahe liegenden Block<ref>{{YouTubeLink|OpmK7rDU5bA|t=4m13s}}</ref>.
}}
|group2= {{ver|Infdev|18. Juni 2010}}
|list2= *Die Fackel bleibt nicht mehr an einem anderen Block haften, wenn man zuvor den Block entfernt hat, an dem sie hängt.
|group3= {{ver|Alpha|1.1.0}}
|list3= * Fackeln können nicht mehr an [[Laub]] platziert werden.
|group4= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list4= *[[Kürbislaterne]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|Beta|1.6.6}}
|list5= * Fackeln können auf [[Leuchtstein]] platziert werden.
|group6= {{ver|Beta|1.7}}
|list6= * Fackeln lassen sich auch auf [[Zaun|Zäune]] setzen.
|group7= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list7= * Fackeln kommen auch natürlich in [[Mine|verlassenen Minen]], [[Dörfer]]n und [[Festung]]en vor.
|group8= {{ver|1.2|12w08a}}
|list8= * Fackeln lassen sich auch auf der Oberseite von [[Glas]] setzen.
|group9= {{ver|1.3}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w19a}}
|list1= * Fackeln werden um eine [[Bonustruhe]] herum generiert.
|group2= {{ver|version|12w25a}}
|list2= * Fackeln können an der Oberseite von verkehrt-herum platzierten [[Treppe]]n und [[Stufe]]n angebracht werden.
}}
|group10= {{ver|1.4|12w38a}}
|list10= *Neue Geräusche beim Platzieren von Fackeln.
|group11= {{ver|1.4.4|1.4.4-pre}}
|list11= *Kleine Texturveränderung.
|group12= {{ver|1.8|14w07a}}
|list12= * Fackeln an Wänden werden mit einen anderen Blockmodell dargestellt.
|group13= {{ver|1.13|17w47a}}
|list13= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich und wird aufgeteilt von ''torch'' zu ''torch'' und ''wall_torch''.
*Die Unterseite der Fackel erhält eine Textur.
|group14= {{ver|1.14}}
|list14=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w46a}}
|list1= *[[Laterne]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w14b}}
|list2= * Fackeln können an Glas und gefärbten Glas platziert werden.
}}
|group15= {{ver|1.14.3|1.14.3-pre3}}
|list15= *Können auf [[Eisengitter]]n und [[Glasscheibe]]n platziert werden.
|group16= {{ver|1.16}}
|list16=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Seelen Fackeln hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w07a}}
|list2= *Seelen Fackeln können genutzt werden um Piglin zu vertreiben.
|group3= {{ver|version|20w15a}}
|list3= *Seelen Fackeln können auch mit [[Seelensand]] hergestellt werden.
}}
|group17= {{ver|1.19|22w13a}}
|list17= * Fackeln kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
*Seelen Fackeln können in den Truhen von antiken Stätten gefunden werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *{{InvSprite| Fackel}} Fackel hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list2= *[[Kürbislaterne]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list3= * Fackeln können nicht mehr unter Wasser platziert werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= * Fackel hinzugefügt.
}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[cs:Louč]]
[[en:Torch]]
[[es:Antorcha]]
[[fr:Torche]]
[[hu:Fáklya]]
[[it:Torcia]]
[[ja:松明]]
[[ko:횃불]]
[[nl:Fakkel]]
[[pl:Pochodnia]]
[[pt:Tocha]]
[[ru:Факел]]
[[th:คบเพลิง]]
[[tr:Meşale]]
[[uk:Смолоскип]]
[[zh:火把]]</li><li>[[Blumentopf|Blumentopf]]<br/>{{Kategorie|Blumentopf}}
{{Block
|image = Blumentopf.png;
Eingetopfter Löwenzahn.png;
Eingetopfter Mohn.png;
Eingetopfte blaue Orchidee.png;
Eingetopfter Zierlauch.png;
Eingetopftes Porzellansternchen.png;
Eingetopfte rote Tulpe.png;
Eingetopfte orange Tulpe.png;
Eingetopfte weiße Tulpe.png;
Eingetopfte rosa Tulpe.png;
Eingetopfte Kornblume.png;
Eingetopfte Margerite.png;
Eingetopftes Maiglöckchen.png;
Eingetopfte Wither-Rose.png;
Eingetopfter Eichensetzling.png;
Eingetopfter Fichtensetzling.png;
Eingetopfter Birkensetzling.png;
Eingetopfter Tropenbaumsetzling.png;
Eingetopfter Akaziensetzling.png;
Eingetopfter Schwarzeichensetzling.png;
Eingetopfter Mangroven-Keimling.png;
Eingetopfter Kirschsetzling.png;
Eingetopfter roter Pilz.png;
Eingetopfter brauner Pilz.png;
Eingetopfter Karmesinpilz.png;
Eingetopfter Wirrpilz.png;
Eingetopfte Karmesinwurzeln.png;
Eingetopfte Wirrwurzeln.png;
Eingetopfter Farn.png;
Eingetopfter toter Busch.png;
Eingetopfter Kaktus.png;
Eingetopfter Bambus.png;
Eingetopfte Azalee.png;
Eingetopfte blühende Azalee.png;
Eingetopfte Fackellilie.png
|invimage = Blumentopf
|type = Gebrauchsblöcke
|gravity = Nein
|transparent = Ja
|light = Nein
|tool = any
|flammable = Nein
|pushable = Droppt
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|entityid = flower_pot
|nameid =
;{{BS|Blumentopf}} Ohne Inhalt
: flower_pot
;{{BS|Eingetopfter Bambus}} Mit [[Bambus]]
: potted_bamboo
;{{BS|Eingetopfter Mohn}} Mit [[Mohn]]
: potted_poppy
;{{BS|Eingetopfter Löwenzahn}} Mit [[Löwenzahn]]
: potted_dandelion
;{{BS|Eingetopfter Eichensetzling}} Mit [[Eichensetzling]]
: potted_oak_sapling
;{{BS|Eingetopfter Fichtensetzling}} Mit [[Fichtensetzling]]
: potted_spruce_sapling
;{{BS|Eingetopfter Birkensetzling}} Mit [[Birkensetzling]]
: potted_birch_sapling
;{{BS|Eingetopfter Tropenbaumsetzling}} Mit [[Tropenbaumsetzling]]
: potted_jungle_sapling
;{{BS|Eingetopfter Akaziensetzling}} Mit [[Akaziensetzling]]
: potted_acacia_sapling
;{{BS|Eingetopfter Schwarzeichensetzling}} Mit [[Schwarzeichensetzling]]
: potted_dark_oak_sapling
;{{BS|Eingetopfter Mangroven-Keimling}} Mit [[Mangroven-Keimling]]
: potted_mangrove_propagule
;{{BS|Eingetopfter Kirschsetzling}} Mit [[Kirschsetzling]]
: potted_cherry_sapling
;{{BS|Eingetopfter roter Pilz}} Mit [[Roter Pilz]]
: potted_red_mushroom
;{{BS|Eingetopfter brauner Pilz}} Mit [[Brauner Pilz]]
: potted_brown_mushroom
;{{BS|Eingetopfter Kaktus}} Mit [[Kaktus]]
: potted_cactus
;{{BS|Eingetopfter toter Busch}} Mit [[Toter Busch]]
: potted_dead_bush
;{{BS|Eingetopfter Farn}} Mit [[Farn]]
: potted_fern
;{{BS|Eingetopfte blaue Orchidee}} Mit [[Blaue Orchidee]]
: potted_blue_orchid
;{{BS|Eingetopfter Zierlauch}} Mit [[Zierlauch]]
: potted_allium
;{{BS|Eingetopftes Porzellansternchen}} Mit [[Porzellansternchen]]
: potted_azure_bluet
;{{BS|Eingetopfte rote Tulpe}} Mit [[Rote Tulpe]]
: potted_red_tulip
;{{BS|Eingetopfte orange Tulpe}} Mit [[Orange Tulpe]]
: potted_orange_tulip
;{{BS|Eingetopfte weiße Tulpe}} Mit [[Weiße Tulpe]]
: potted_white_tulip
;{{BS|Eingetopfte rosa Tulpe}} Mit [[Rosa Tulpe]]
: potted_pink_tulip
;{{BS|Eingetopfte Margerite}} Mit [[Margerite]]
: potted_oxeye_daisy
;{{BS|Eingetopfte Kornblume}} Mit [[Kornblume]]
: potted_cornflower
;{{BS|Eingetopftes Maiglöckchen}} Mit [[Maiglöckchen]]
: potted_lily_of_the_valley
;{{BS|Eingetopfte Wither-Rose}} Mit [[Wither-Rose]]
: potted_wither_rose
;{{BS|Eingetopfter Karmesinpilz}} Mit [[Karmesinpilz]]
: potted_crimson_fungus
;{{BS|Eingetopfter Wirrpilz}} Mit [[Wirrpilz]]
: potted_warped_fungus
;{{BS|Eingetopfte Karmesinwurzeln}} Mit [[Karmesinwurzeln]]
: potted_crimson_roots
;{{BS|Eingetopfte Wirrwurzeln}} Mit [[Wirrwurzeln]]
: potted_warped_roots
;{{BS|Eingetopfte Azalee}} Mit [[Azalee]]
: potted_azalea_bush
;{{BS|Eingetopfte blühende Azalee}} Mit [[Blühende Azalee]]
: potted_flowering_azalea_bush
;{{BS|Eingetopfte Fackellilie}} Mit [[Fackellilie]]
: potted_torchflower
}}
'''Blumentöpfe''' sind dekorative Blöcke, in welche man Pflanzen wie [[Setzling]]e, [[Pilz]]e, [[Blume]]n, [[Kaktus|Kakteen]], [[Farn]]e und [[Busch|Büsche]] zur Dekoration aufstellen kann.
Hält man das passende Gewächs in der Hand und rechtsklickt den Blumentopf, wird es eingetopft. Rechtsklickt man auf einen gefüllten Blumentopf, wird er geleert und das Gewächs wandert ins Inventar.
Wenn der Blumentopf zerstört wird, wird der Blumentopf und die darin aufgestellte Pflanze fallen gelassen. Ein [[Kaktus]] oder eine [[Blume#Wither|Wither-Rose]] in einem Blumentopf verursacht keinen Schaden.
Der Blumentopf ist 3/8 Blöcke hoch und der [[Spieler]] kann auf ihm laufen. Es ist jedoch nicht möglich, von ihm aus direkt auf einen höheren Block zu gelangen, ohne zu springen.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
In einer [[Sumpfhütte]] steht ein Blumentopf mit Pilz. In einem [[Iglu]]-Labor steht ein Blumentopf mit Kaktus.
Ein Blumentopf kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden.
=== Herstellung ===
Für die Herstellung werden 3 [[Lehmziegel]] gebraucht:
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Blumentopf}}
|}
== Pflanzen ==
Diese Tabelle gibt Aufschluss darüber, welche [[Pflanze]]n in einen Blumentopf gepflanzt werden können.
{| class="wikitable"
|-
! Erscheinung
! Pflanze
|-
| {{BS|Roter Pilz}} {{BS|Brauner Pilz}}
| [[Pilz]]e
|-
| {{BS|Bambus}}
| [[Bambus]]
|-
| {{BS|Blaue Orchidee}} {{BS|Lauch}} {{BS|Margerite}} {{BS|Mohn}} {{BS|Porzellansternchen}} {{BS|Löwenzahn}} {{BS|Tulpen}} {{BS|Kornblume}} {{BS|Maiglöckchen}} {{BS|Wither-Rose}}
| [[Blume]]n
|-
| {{BS|Kaktus}}
| [[Kaktus]]
|-
| {{BS|Eichensetzling}} {{BS|Fichtensetzling}} {{BS|Birkensetzling}} {{BS|Tropenbaumsetzling}} {{BS|Akaziensetzling}} {{BS|Schwarzeichensetzling}} {{BS|Bambussetzling}} {{BS|Mangroven-Keimling}} {{BS|Kirschsetzling}}
| [[Setzling]]e
|-
| {{BS|Fackellilie}}
| [[Fackellilie]]
|-
| {{BS|Farn}}
| [[Farn]]
|-
| {{BS|Toter Busch}}
| [[Toter Strauch]]
|-
| {{BS|Karmesinpilz}} {{BS|Wirrpilz}}
| [[Netherpilz]]e
|-
| {{BS|Karmesinwurzeln}} {{BS|Wirrwurzeln}}
| [[Netherwurzeln]]
|-
| {{BS|Azalee}} {{BS|Blühende Azalee}}
| [[Azalee]]
|}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Topfbepflanzer}}
== Trivia ==
* Das Blumentopf-Modell zeigt [[Erde]] im Inneren, obwohl das Handwerks-Rezept keine beinhaltet.
* Genau wie [[Rahmen]] basieren Blumentöpfe auf einer ca. Ende 2011 auf Reddit veröffentlichten Idee.<ref name="reddit">{{Reddit|l6lih/suggestion_item_frames_for_holding_tools_and}}</ref>
== Galerie ==
<gallery>
Blumentopf Vorschau.png|Erster veröffentlichter Screenshot von Blumentöpfen<ref>{{tweet|Dinnerbone|236062188555624448}}</ref>.
Blumentopf alle Varianten.png|Alle Blumentopfvarianten.
Waldanwesen Blumentopf.png|In [[Waldanwesen]] kommen Blumentöpfe überaus häufig vor. Man kann sie bsw. in Neben-<br>räumen,…
Waldanwesen Blumentopf 2.png|…auf Lagerregalen…
Waldanwesen Blumentopf 3.png|…und auf Tischen finden.
Vorschlag für Bilderrahmen.png|Originales reddit Bild, das auf Bilderrahmen und Blumentöpfe verweist.
</gallery>
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w34a}}
|list1= *[[Datei:Blumentopf.png|32px]] Blumentopf hinzugefügt.
*Pilze, Löwenzahn, Rose, Kaktus, Setzlinge (Eichen, Fichten, Birken und Tropen), Farn und Toter Busch lassen sich einpflanzen.
|group2={{ver|version|12w40a}}
|list2= *Blumentöpfe kommen in [[Sumpfhütte]]n natürlich vor.
}}
|group2= {{ver|1.7}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Speicher-Konzept geändert: die Pflanzen werden als [[Blockobjektdaten]] gespeichert.
*Tulpen, Margerite, Zierlauch, Porzellansternchen und Blaue Orchidee können eingepflanzt werden.
|group2= {{ver|version|13w43a}}
|list2= *[[Datei:Eingetopfter Akaziensetzling.png|32px]] [[Datei:Eingetopfter Schwarzeichensetzling.png|32px]] Akazien- und Schwarzeichensetzlinge können eingepflanzt werden.
}}
|group3= {{ver|1.9|15w43a}}
|list3= *Eingetopfte Kakteen kann man in [[Iglu]]s finden.
|group4= {{ver|1.11}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w32a}}
|list1= *Die Blockobjekt-ID wird von „FlowerPot“ in „flower_pot“ geändert.
|group2= {{ver|version|16w39b}}
|list2= *Eingepflanzte Pflanzen können mit Rechtsklick wieder entfernt werden.
}}
|group5= {{ver|1.13|17w47a}}
|list5= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 22 ID-Namen.
|group6= {{ver|1.14|18w43a}}
|list6= *[[Datei:Eingetopfte Kornblume.png|32px]] [[Datei:Eingetopftes Maiglöckchen.png|32px]] [[Datei:Eingetopfte Wither-Rose.png|32px]] [[Datei:Eingetopfter Bambus.png|32px]] Kornblume, Maiglöckchen, Wither-Rose und Bambus können in Blumentöpfe gestellt werden.
|group7= {{ver|1.17|1.17-pre1}}
|list7= *[[Datei:Eingetopfte Azalee.png|32px]] [[Datei:Eingetopfte blühende Azalee.png|32px]] Eingetopfte Azalee und blühende Azalee hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.19|22w11a}}
|list8= *[[Datei:Eingetopfter Mangroven-Keimling.png|32px]] Eingetopfter Mangroven-Keimling hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.19.4}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei:Eingetopfter Kirschsetzling 23w07a.png|32px]] [[Datei:Eingetopfte Fackellilie.png|32px]] Eingetopfter Kirschsetzling und Eingetopfte Fackellilie im [[Experimentelle Features|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre2}}
|list2= *[[Datei:Eingetopfter Kirschsetzling.png|32px]] Die Textur des Kirschsetzlings wird geändert.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list1= *[[Datei:Blumentopf.png|32px]] Blumentopf hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Blumentöpfe können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
|group3= {{ver|be|1.8.0|1.8.0.8}}
|list3= *Bambus kann in Blumentöpfen platziert werden.
|group4= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}}
|list4= *Kornblume und Maiglöckchen können in Blumentöpfe gestellt werden.
|group5= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list5= *Blumentopf kommt in neuen Dörfern vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Blumentopf.png|32px]] Blumentopf hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[cs:Květináč]]
[[en:Flower Pot]]
[[es:Maceta]]
[[fr:Pot de fleurs]]
[[hu:Virágcserép]]
[[it:Vaso da fiori]]
[[ja:植木鉢]]
[[ko:화분]]
[[lzh:盆]]
[[nl:Bloempot]]
[[pl:Doniczka]]
[[pt:Vaso]]
[[ru:Цветочный горшок]]
[[uk:Квітковий горщик]]
[[zh:花盆]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schlamm|Schlamm]]<br/>{{Block
== Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|22w11a}} |list1= *Schlamm hinzugefügt. |group2= {{ver|version|22w14a}} |list2= *Schlamm lässt sich in [[Ton]] umwandeln, wenn man ihn auf einen Block setzt unter dem sich ein [[spitzer Tropfstein]] befindet. |group3= {{ver|version|22w15a}} |list3= *[[Zuckerrohr]], [[Bambus]] und [[Großes Tropfblatt|große Tropfblätter]] können auf Schlamm gepflanzt werden. }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Mud]] [[es:Barro]] [[ja:泥]] [[pt:Barro]] [[ru:Грязь]] [[th:โคลน]] [[zh:泥巴]]</li><li>[[Edition:Grundgestein|Edition:Grundgestein]]<br/>{{Hinweis| | title = Achtung | text = Für den Block, siehe [[Grundgestein (Block)]] | mini = | icon = | class = | discuss = | css = | image = | imagesize = | imagelink = | imageisraw =}} {{Unvollständig|Ausführlichere Beschreibung der BE, besonders: Gameplay, Geschichte, ggf. Infos aus der PE übertragen}} {{Programm |image = MC Bedrock Logo.svg |imagesize = 290px |author = [[File:Mojang logo.svg|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]] <br>[[File:Xbox Game Studios.svg|20px|link=Minceraft-Entwickler#Redmond Minceraft Team]] [[Minceraft-Entwickler#Redmond Minceraft Team|Xbox Game Studios]] <br>[[Datei:OtherOceanLogo.png|20px|link=]] [[Other Ocean Interactive]] <br><small>(New Nintendo 3DS Edition)</small> |platform =
|programming language = C++<ref>{{tweet|jeb|122350670648066049}}</ref></sup> |version = '''Offiziell:''' {{v|bedrock}} {{#if: {{v|bedrock-beta}} |<br>'''Beta:''' {{v|bedrock-beta}} }} |date = {{OS|android}} 7. Oktober 2011 <small>(Xperia PLAY: 16. August 2011 </small><ref>https://www.mojang.com/2011/08/say-hello-to-Minceraft-pocket-edition/</ref>)</small> <br>{{OS|ios}} 17. November 2011 <br>{{OS|fire os}} 13. September 2012 <br>{{OS|pi}} 11. Februar 2013 <br>{{OS|wphone}} 10. Dezember 2014 <br>{{OS|w10m}} 22. Februar 2017 <br>{{OS|w10}} 29. Juli 2015 <br>{{OS|gear vr}} 27. April 2016 <br>{{OS|fire tv}} 19. Dezember 2016 <br>{{OS|xbone}} 20. September 2017 <br>{{OS|switch}} 21. Juni 2018 <br>{{OS|new-3ds}}19. September 2018 <br>{{OS|ps4}}10. Dezember 2019 <br>{{OS|linux}}23. August 2018 <br>{{OS|macOS}}15. Dezember 2018 |size = {{OS|android}} Variiert je nach Gerät<ref>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.Minceraftpe</ref> <br>{{OS|ios}} 218.8 MB<ref>https://itunes.apple.com/us/app/Minceraft/id479516143?mt=8</ref> <br>{{OS|fire os}}93.8 MB<ref>https://www.amazon.com/Mojang-Minceraft-Pocket-Edition/dp/B00992CF6W</ref> <br>{{OS|w10m}} 152.23 MB<ref>https://www.microsoft.com/en-us/store/p/Minceraft-for-windows-10-mobile/9wzdncrdzsbb</ref> <br>{{OS|w10}} 291 MB<ref>https://www.microsoft.com/en-us/store/p/Minceraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj</ref> <br>{{OS|gear vr}} 241.9 MB<ref>https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/</ref> <br>{{OS|fire tv}} 93.8 MB<ref>https://www.amazon.com/gp/aw/d/B01NCJDPER/ref=mw_dp_mpd?pd=1</ref> <br>{{OS|xbone}} 311.59 MB<ref>https://www.microsoft.com/en-us/store/p/Minceraft/9NBLGGH537BL?ocid=MCX1_int_omc_min&rtc=1</ref> <br>{{OS|switch}} 1.58 GB<ref>https://www.nintendo.com/games/detail/v5vITLlYKWiQGB5ckyrSENrnEBnVErqV </ref> <br>{{OS|ps4}} 224.92 MB<ref>https://store.playstation.com/en-us/product/UP4433-CUSA00744_00-MinceraftPS40001</ref> <br>{{OS|pi}} ~5 MB <br>{{OS|new-3ds}} 467 MB |ratings = {{OS|Android}} USK 6<br>{{OS|ios}} 9+<br>{{OS|fireos}} Aufsicht empfohlen<br>{{OS|w10m}} USK 12 |license = Proprietär |source available = Nein |customlink = https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.Minceraftpe Google Play] <br>[https://itunes.apple.com/us/app/Minceraft/id479516143?mt=8 iOS App Store] <br>[https://www.amazon.com/gp/product/B00992CF6W/ Amazon Appstore for Fire OS] <br>[https://www.microsoft.com/store/games/Minceraft-windows-10-edition/9nblggh2jhxj Microsoft Store (Windows 10)] <br>[https://www.microsoft.com/en-us/store/p/Minceraft-pocket-edition/9wzdncrdzsbb Microsoft Store (Windows 10 Mobile)] <br>[https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/ Oculus Store] <br>[https://www.amazon.com/gp/product/B01NCJDPER/ Amazon Appstore for Fire TV] <br>[https://www.microsoft.com/store/p/Minceraft/9NBLGGH537BL/ Microsoft Store (Xbox One)] <br>[https://www.nintendo.com/games/detail/Minceraft-switch Nintendo eShop (Switch)] <br>[https://store.playstation.com/en-us/product/UP4433-CUSA00744_00-MinceraftPS40001 PlayStation Store] <br>[https://Minceraft.net/de-de/edition/pi/ Minceraft für Raspberry Pi-Website] <br>[https://www.nintendo.de/Spiele/New-Nintendo-3DS/Minceraft-New-Nintendo-3DS-Edition-1275925.html Nintendo eShop (3DS)] <br>[https://flathub.org/apps/details/io.mrarm.mcpelauncher Linux Flatpak] <br>[https://mcpelauncher.readthedocs.io/en/latest/getting_started.html#macos macOS DMG |notes ={{Verweisliste|group="Anm."}} }} '''Grundgestein-Edition''' ''(''englisch ''Bedrock Edition)'' bezeichnet im Minceraft Wiki die offiziell „Minceraft“ genannten Versionen des Spiels, mit der das plattformübergreifende Spiel zwischen mobilen Geräten, Konsolen und PCs möglich ist<ref>https://feedback.Minceraft.net/hc/en-us/articles/360004818752-Minceraft-for-Nintendo-Switch-Bedrock-</ref>. Die Grundgestein-Edition für mobile Geräte heißt auch Pocket Edition. Die Abkürzung heißt „MCPE“. Technisch gesehen hat sie ihren Ursprung in der [[Pocket Edition]] auf mobilen Geräten und bzw. dessen Ableger für MicrOsoft Windows 10 und 11 ([[Windows 10 Edition|Windows 10 und 11 Edition]]), Gear VR ([[Gear VR Edition]]) und Feuerfernseher ([[Fire TV Edition|Feuerfernseher-Version]]) und stellt einen Zusammenschluss dieser dar. Beginnend mit der Xbox One wurde die Grundgestein-Edition auf Konsolen portiert, wo sie die ursprüngliche [[Konsolenedition]] der jeweiligen Konsole ([[Xbox One Edition]], [[Nintendo Switch Edition]] und [[PlayStation 4 Edition]]) ersetzt. Auch die [[Pi Edition]], die [[Apple TV Edition]] und die [[New Nintendo 3DS Edition]] sind Ableger der Grundgestein-Edition, jedoch wurde die Entwicklung dieser Ableger eingestellt, sodass keine Vereinheitlichung mit anderen Versionen stattfand. Nachdem am 10. Dezember 2019 die Grundgestein-Edition auf die PlayStation 4 portiert wurde, ist sie neben der [[Java Edition]] die einzige Minceraft-Edition, die aktiv weiterentwickelt wird. Am 8. Juli 2020 wurde die Einstellung der Grundgestein-Edition für Geräte mit Windows 10 Mobile, die Gear VR, sowie leistungsschwächere Android-Geräte und iPhones / iPads mit iOS 10 oder älter im Oktober 2020 angekündigt.<ref>https://www.Minceraft.net/de-de/article/important-news-regarding-Minceraft-mobile</ref> Die Bedrock-Edition-Ableger für PlayStation 4 sowie Xbox One sind zudem via Abwärtskompatibilität auch auf der PlayStation 5 bzw. Xbox Series X|S spielbar, da es sich jedoch nicht um an die neuen Konsolen angepasste, gesonderte Ableger handelt, wird die neue Hardware nicht komplett ausgenutzt und manche Funktionen stehen womöglich nicht zur Verfügung.<ref>https://store.playstation.com/en-us/product/UP4433-CUSA00744_00-MinceraftPS40001</ref><ref>https://www.microsoft.com/en-us/p/-/9NBLGGH537BL</ref> Für Android, Windows 10 und PlayStation (3 / 4 / 5) gibt es auch eine Demo, mit der man das Spiel kostenlos testen kann und dann entscheiden kann, ob man sich die normale kostenpflichtige Version, mit unbegrenztem Zugriff auf die Inhalte, kauft. Auf Android und Apple Geräten kann man allerdings nur 90 min im Überlebesmodus spielen. Für die Betriebssysteme Linux und macOS gibt es keine offizielle Unterstützung der Grundgestein-Edition, Anhänger dieser Systeme haben es mit einer Portierung geschafft (siehe weiter unten im Abschnitt "Inoffizielle Portierung") . ==Java vs. Grundgestein== Es gibt viele Unterschiede zwischen Java und Grundgestein. Hier eine Übersicht: ===Java=== Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle übernommen wurde. Die Programmiersprache ist ein Bestandteil der Java-Technologie – diese besteht grundsätzlich aus dem Java-Entwicklungswerkzeug (JDK) zum Erstellen von Java-Programmen und der Java-Laufzeitumgebung (JRE) zu deren Ausführung. Die Laufzeitumgebung selbst umfasst die virtuelle Maschine (JVM) und die mitgelieferten Bibliotheken. Java als Programmiersprache sollte nicht mit der Java-Technologie gleichgesetzt werden; Java-Laufzeitumgebungen führen Bytecode aus, der sowohl aus der Programmiersprache Java als auch aus anderen Programmiersprachen wie Groovy, Kotlin und Scala kompiliert werden kann. Im Prinzip könnte jede Programmiersprache als Grundlage für Java-Bytecode genutzt werden, für die meisten existieren aber keine passenden Bytecode-Compiler. Die Programmiersprache Java dient innerhalb der Java-Technologie vor allem zum Formulieren von Programmen. Diese liegen zunächst als reiner, menschenverständlicher Text vor, dem sogenannten Quellcode. Dieser Quellcode ist nicht direkt ausführbar; erst der Java-Compiler, der Teil des Entwicklungswerkzeugs ist, übersetzt ihn in den maschinenverständlichen Java-Bytecode. Die Maschine, die diesen Bytecode ausführt, ist jedoch typischerweise virtuell – das heißt, der Code wird meist nicht direkt durch Hardware, wie z. B. einen Mikroprozessor, ausgeführt, sondern durch entsprechende Software auf der Zielplattform. Zweck dieser Virtualisierung ist Plattformunabhängigkeit: Das Programm soll ohne weitere Änderung auf jeder Rechnerarchitektur laufen können, sofern dort eine passende Laufzeitumgebung installiert ist. Oracle selbst bietet Laufzeitumgebungen für die Betriebssysteme Linux, macOS und Windows an. Andere Hersteller lassen eigene Java-Laufzeitumgebungen für ihre Plattform zertifizieren. Auch in Autos, HiFi-Anlagen und anderen elektronischen Geräten wird Java verwendet. Um die Ausführungsgeschwindigkeit zu erhöhen, werden Konzepte wie die Just-in-time-Kompilierung und die Hotspot-Optimierung verwendet. In Bezug auf den eigentlichen Ausführungsvorgang kann die JVM den Bytecode also interpretieren, ihn bei Bedarf jedoch auch kompilieren und optimieren. Java ist eine der populärsten Programmiersprachen. In dem seit 2001 veröffentlichten TIOBE-Index lag Java bis 2020, konkurrierend mit C, stets auf den ersten beiden Plätzen. Seit 2021 belegt jedoch Python den ersten Platz dieses Rankings – gefolgt von C, C++ und Java. Der Anteil von Java sank von ca. 25 % im Jahr 2001 auf etwa 10 % (2021–2025).[4] Nach dem RedMonk-Programmiersprachenindex liegt Java seit 2020 bzw. 2021 hinter JavaScript und Python.[5][6] === Grundgestein === {{Kategorie|Grundgestein}} {{Block | image = Grundgestein.png | invimage = Grundgestein | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Nein | renewable = Nein | tool = not mineable | stackable = Ja (64) | nameid = bedrock | drops = ''Keine'' }} '''Grundgestein''' (auch unter den Namen '''Bedrock''' oder '''Adminium''' bekannt) hat dieselbe Textur wie [[Stein]], nur wesentlich dunkler und mit höherem Kontrast. Der Sinn des Grundgesteins ist die Begrenzung der Welt im Spiel, also ein natürliches Hindernis, das der Spieler nicht überwinden kann. Grundgestein ist neben dem [[Endportalrahmen]] der einzige im [[Überlebensmodus]] vorkommende, unzerstörbare Block. [[Befehlsblock|Befehlsblöcke]], [[Barriere]]n, [[Konstruktionsblock|Konstruktionsblöcke]] und [[Verbundblock|Verbundblöcke]] können ebenfalls nicht im [[Überlebensmodus]] zerstört werden, sind aber nur mit [[Befehl]]en erhältlich. ==== Eigenschaften ====
==== Vorkommen ==== Man findet Grundgestein in allen drei [[Dimension]]en in Minecraft. Am unteren Ende der [[Oberwelt]] und des [[Nether]]s befinden sich eine durchgehende (Y=-64) und vier mehr oder weniger gefüllte (Y=-63 bis -60) Lagen Grundgestein. Im Kreativmodus kann man diese Schichten öffnen und durchschreiten. Unter dem Grundgesteinboden der Oberwelt und des Nethers liegt [[die Leere]]. Dort können keine Blöcke mehr gesetzt werden. Ab [[Höhe]] Y=-64 erleidet man unabhängig vom Spielmodus sehr schnell Schaden und stirbt. Eine Ausnahme bildet die Bedrock Edition, dort nimmt man im Kreativmodus keinen Schaden. Im [[Nether]] gibt es zusätzlich eine Grundgesteindecke. Diese ist ähnlich dem Grundgesteinboden aufgebaut, wodurch sie wieder aus vier mehr oder weniger gefüllten (Y=123 bis 126) und einer durchgängigen (Y=127) Schicht Grundgestein besteht. Wenn man diese Decke durchdringt oder gar zerstört, gelangt man auf eine unendlich große Ebene, die nur aus Grundgestein besteht. Der Himmel hat eine rötliche oder bläuliche Farbe und vereinzelt wachsen [[Pilz]]e auf dem Grundgestein. Der leere Raum oberhalb des [[Nether]]s gehört, im Gegensatz zu der [[Die Leere|Leere]] unterhalb des Grundgesteinbodens, noch zur [[Dimension]], weswegen dort Blöcke platziert werden können. Erst bei Y=255 befindet sich die maximale Bauhöhe, wodurch man ganze 128 Blöcke an Höhe frei zur Verfügung hat. Dieser Raum eignet sich besonders gut für das Bauen von Goldfarmen mit maximaler Effizienz. Auch hier bildet die Bedrock Edition eine Außahme, da die Baugrenze bereits bei Höhe 128 liegt kann man auf der Decke nichts bauen. Im [[Ende]] kommt Grundgestein an drei verschiedenen Stellen vor. Das [[Endportal]] und auch das [[Endtransitportal]] bestehen, abgesehen von den eigentlichen Portalblöcken gänzlich aus Grundgestein. Außerdem sitzt jeder [[Enderkristall]] immer auf einem Block aus Grundgestein. ==== Verwendung ==== Grundgestein eignet sich auf [[Server]]n und in speziell vorgefertigten Spielkarten dazu, Bereiche unzugänglich zu machen oder Bauwerke vor Spielereinwirkungen zu schützen. Im Gegensatz zur [[Barriere]], die dieselbe Wirkung hat, ist er jedoch sichtbar. ==== Zerstörung ==== Grundgestein ist im [[Überlebensmodus]] nicht zerstörbar. Im Kreativmodus kann es, wie alle anderen Blöcke zerstört werden. Sind [[Cheats]] aktiviert, kann Grundgestein unter anderem mit dem {{b|/setblock}}, {{b|/fill}} oder {{b|/clone}} problemlos überschrieben werden. Allerdings gibt es auch im Überlebensmodus einige Tricks, um die vorhandene Limitierung zu umgehen und Grundgestein dennoch zu entfernen. Dazu existieren verschiedene Verfahren, die auf [[Bug]]s basieren. In der Anleitung [[Anleitungen/Grundgestein zerstören|Grundgestein zerstören]] werden ein paar Verfahren ausführlich beschrieben und erklärt. In der [[Konsolenedition]] sind im Überlebensmodus nur die unterste (Y=0) und im [[Nether]] zusätzlich die höchste (Y=127) Schicht Grundgestein unzerstörbar. Interessanterweise kann Grundgestein, obwohl normales [[TNT]] oder explodierende [[Creeper]] ihm nichts anhaben können, außerdem mit einer [[Explosion]] zerstört werden. Dies funktioniert allerdings nur mit einer Explosion, die eine sehr hohe Stärke besitzt. Das Erzeugen solch eine starken Explosion ist im Überlebensmodus nicht möglich, auch nicht mit großen Mengen an TNT, da es sich um eine einzige Explosion handeln muss. Eine Explosion, die stark genug ist, kann im normalen Spiel nur mit Befehlen erzeugt werden. Mit TNT oder Creepern ist dies allerdings nicht möglich, da deren Explosionsstärke nicht verändert werden kann. Stattdessen muss man eine [[Ghast|fliegende Ghastfeuerkugel]] verwenden. Der Test wird in diesem englischsprachigem {{ytl|qL1swlfzXzo|YouTube-Video}} ausführlich erklärt und letztendlich auch durchgeführt. ==== Trivia ====
==== Galerie ==== <gallery> Grundgestein Begrenzung.png|Grundgestein am unteren Ende der [[Oberwelt]]. Nether Oberschicht mit Pilzen.png|Die unendlichen Weiten über der oberen Grundgesteinschicht im [[Nether]]. Enderkristall auf Obsidiansäule.png|[[Endkristall]]e im [[Ende]] sitzen auf einem Block aus Grundgestein. Endportal im Ende deaktiviert.png|Ein deaktiviertes [[Endportal]] aus Grundgestein. Endtransitportal beim Entstehen.png|Ein gerade entstandenes [[Endtransitportal]]. Grundgestein Netherdecke.png|Grundgestein als Decke vom Nether. </gallery> ==== Geschichte ==== Im Classic Modus konnte Grundgestein von Spielern mit entsprechenden Rechten per Chat-Konsole mit dem in der Vollversion nicht mehr existierenden {{b|/solid}} platziert werden. Jeder nach der Ausführung des Konsolenbefehls platzierte Stein wurde nach einer Weile zu Grundgestein. Bei erneuter Eingabe des Befehls blieben sie Steine. Im Alpha Multiplayer konnte Spielern Grundgestein mit dem {{b|/give}} gegeben werden. Davon wurde jedoch abgeraten, weil platziertes Grundgestein mangels entsprechender Befehle unzerstörbar war. In Welten, die vor dem Halloween-Update generiert wurden, gab es teilweise Bereiche in der untersten Grundgestein-Begrenzung, die normalen Stein enthielten, den jeder Spieler abbauen konnte. Dadurch konnten Spieler aus der Welt fallen. Nach dem Update kreierte Chunks oder Karten haben diese Fehlstelle nicht mehr (außer in besonderen Fällen wie z. B. bei Nutzung eines Map-Editors usw.) {{Geschichtlich |group1= {{ver|Classic|0.0.12a}} |list1= *[[Datei:Grundgestein Classic 0.0.12a.png|32px]] Grundgestein hinzugefügt. |group2= {{ver|Classic|0.0.20}} |list2= *Grundgestein kann ohne Adminrechte nicht zerstört werden. |group3= {{ver|Classic|0.0.20_02}} |list3= *Wird nicht in der Karte generiert, kann nicht von Explosionen zerstört werden, kann jedoch abgebaut werden, auch wenn es 16 Minuten dauert, und droppt sich selber. |group4= {{ver|Survivaltest|0.24}} |list4= *Das Grundgestein in der untersten Schicht der Welt wird durch ein unendliches Lavameer ersetzt. |group5= {{ver|Indev|30. Januar 2010}} |list5= *Grundgestein ist unzerstörbar.
|group6= {{ver|Infdev|16. Juni 2010}} |list6= *Das Grundgestein entsteht in den untersten 5 Schichten der Welt. Der unendliche Lavasee entsteht weiterhin darunter. |group7= {{ver|Infdev|17. Juni 2010}} |list7= *Das unendliche Lavameer unter der Welt wird entfernt und durch eine zusätzliche Schicht Grundgestein ersetzt. |group8= {{ver|Alpha|1.2}} |list8= *Der [[Nether]] wird hinzugefügt, bei dem am unteren und oberen Bereich Grundgestein generiert wird. |group9= {{ver|Beta|1.3}} |list9= *Grundgestein kann nicht länger durch das Pflanzen von [[Weizenkörner]] unter Grundgestein auf Ackerboden zerstört werden. |group10= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}} |list10= *Man kann nicht mehr in [[die Leere]] fallen. |group11= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list11= *Im [[Kreativmodus]] kann man Grundgestein zerstören.
|group12= {{ver|1.0}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *[[Grundgesteinnebel]] hinzugefügt. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}} |list2= *Der Partikeleffekt kann verringert oder deaktiviert werden.
}} |group13= {{ver|1.1|12w01a}} |list13= *In [[Flachland]]-Welten generiert Grundgestein. |group14= {{ver|1.2}} |list14= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w07a}} |list1= *Da die maximale Bauhöhe auf 256 erhöht wird, die Nethergeneration jedoch unverändert blieb, können auf dem "Grundgesteinsdach" des [[Nether]]s Monster und Pilze spawnen. |group2= {{ver|version|12w07b}} |list2= *Ein Crash wird korrigiert, wenn Kreaturen über der Welthöhe spawnten, indem das Spawnen von Kreaturen auf Grundgestein nicht mehr möglich ist. }} |group15= {{ver|1.2.1}} |list15= *Generierte Lava- und Wasserseen können nicht mehr Lücken im Grundgestein verursachen.
|group16= {{ver|1.8}} |list16= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w27b}} |list1= *Das Modell von Grundgestein wird in der Welt, abwechselnd rotiert. |group2= {{ver|version|14w34b}} |list2= *Der [[Grundgesteinnebel]] wird entfernt. }} |group17= {{ver|1.8.2|1.8.2-pre5}} |list17= *Das Grundgestein behindert nicht mehr die Aktivierung von [[Leuchtfeuer]]n. |group18= {{ver|1.9}} |list18= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w31a}} |list1= *Das [[Endportal]] aus Grundgestein ist im Ende von Anfang an vorhanden.
|group2= {{ver|version|16w02a}} |list2= *Grundgestein droppt nichts mehr sollte es auf irgendeine Weise zerstört werden. }} |group19= {{ver|1.14|18w50a}} |list19= *[[Datei:Grundgestein.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group20= {{ver|1.16.2|1.16.2-pre1}} |list20= *[[Endermen]] können ihren gehaltenen Block nicht mehr auf Grundgestein setzen. |group21= {{ver|1.17}} |list21= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w06a}} |list1= *Durch die Erweiterung des Untergrunds um 64 Schichten wird Grundgestein in der Oberwelt auf den Ebenen -64 bis -60 erzeugt. |group2= {{ver|version|21w15a}} |list2= *Die Gesteinsschicht wird auf die Ebenen 0 bis 5 zurückverlegt, da die Generationswechsel rückgängig gemacht wird. }} |group22= {{ver|1.18}} |list22= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.18-es1}} |list1= *Die Grundgesteinsschicht der Oberwelt wird wieder zwischen Y=-64 und Y=-60 generiert. |group2= {{ver|version|21w40a}} |list2= *Die Generierung der Grundgesteinsschicht ist abhängig von dem [[Startwert]]. |group3= {{ver|version|21w43a}} |list3= *Das Upgraden von Welten vor 1.18 ersetzt die alte Grundgesteinsschicht der Oberwelt durch [[Tiefenschiefer]]. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}} |list1= *[[Datei:Grundgestein Classic 0.0.12a.png|32px]] Grundgestein hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden. |group2= {{ver|be-alpha|0.8.0|3}} |list2= *Grundgestein ist im Menü des [[Kreativmodus]] verfügbar. |group3= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list3= *Grundgestein-Nebel hinzugefügt. |group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list4= *Grundgestein generiert im Nether. |group5= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}} |list5= *Grundgestein wird im [[Das Ende|Ende]] generiert.
|group6= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list6= *[[Datei:Grundgestein.png|32px]] Die Textur von Grundgestein wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Grundgestein Classic 0.0.12a.png|32px]] Grundgestein hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list2= *Grundgestein kann nun im Kreativmodus zerstört werden, wenn es nicht die unterste Schicht der Welt ist. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Podloží]] [[en:Bedrock]] [[es:Piedra base]] [[fr:Bedrock]] [[hu:Alapkőzet]] [[it:Bedrock]] [[ja:岩盤]] [[ko:기반암]] [[nl:Bodemsteen]] [[pl:Skała macierzysta]] [[pt:Rocha-mãe]] [[ru:Коренная порода]] [[th:หินดาน]] [[uk:Корінна порода]] [[zh:基岩]]
Welche Version von Minceraft nun besser sei, muss jeder für sich selbst entscheiden. Denn die Grundgestein-Edition ist zwar in den Punkten plattformübergeifendes Spielen, Benutzerfreundlichkeit und Performance deutlich die bessere Wahl, während die Java Edition in den Punkten Anpassbarkeit (siehe weiter unten, bei ^1^) und Möglichkeiten beliebter ist. ==== Vorteile ====
==== Nachteile ====
^1^ : In der JE kann man sich alles bis ins Kleinste einstellen; z. B. kann man sogar einstellen ob die Haupthand rechts oder links ist (Standard ist rechts) . Solche geilen inklusiven Sachen, die [[Benutzerin:WickedPrincess]] bestimmt voll gefallen würden, gibt es in der BE nicht.
<br />'''Das benutzen von Addons (Modifikationen)''' Mit Addons (auf der Java mods) kann das normale Spiel erweitert werden. Oft werden Möbel neue Waffen oder vieles mehr hinzugefügt. Das installieren von Addons ist nur auf dem Computer, dem Handy oder dem Tablet möglich. Auf älteren oder schlechteren Geräten kann es oft zu Bugs kommen. '''Modpacks''' Unter einem Modpack versteht man eine Ansammlung von Addons (siehe vorherigen Absatz) die gut zusammen arbeiten, oft haben Modpacks ein Thema. Sie können genauso wie Addons nur auf Coputern Handys und Tablets verwendet werden. '''Texturenpakete''' Als Texturenpakete bezeichnet man Pakete, die die Texturen von Blöcken oder Gegenständen verändern. Sie können auf allen Geräten verwendet werden, und werden meist über den Marketplace oder Websites erhalten werden. ==Gameplay== Die Spielweise, die Sounds, die Texturen und vieles mehr sind denen der [[Java Edition]] weitestgehend ähnlich beziehungsweise nahezu identisch. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Mehr Informationen zum grundlegendem Spielprinzip von Minceraft sind [[Minceraft|hier]] zu finden. Dabei gibt es doch so einige Unterschiede, zum Beispiel stehen in der Grundgestein-Edition nur drei statt fünf Spielmodi zu Verfügung: [[Überleben]], [[Kreativmodus]] und der [[Abenteuermodus]]. Der Hardcore-Modus ist noch nicht vorhanden und der [[Beobachtermodus]] ist zurzeit noch hinter einem experimentellen Schalter versteckt. Abgesehen davon gibt es weitere spieltechnische Unterschiede im Vergleich zur [[Java Edition]], beispielsweise:
Einige Funktionen sind auch nur auf bestimmten Geräten verfügbar (Siehe [[Bedrock Edition#Unterschiede zwischen den Plattformen|hier]]) Mehr Informationen zu den Unterschieden sind weiter unten im Bereich Vorteile und Nachteile. Trotzdem kann man sein Spiel mit Addons wie in der Java Version modifizieren. Dies kann zum einen über Internetseiten, aber auch über den Marketplace ( ingame Kauf ) geschehen. ===Inventar=== {{HA|Inventar (Bedrock)}} Die Grundgestein-Edition besitzt im vergleich zur Java Edition ein Besonderes Inventarsystem, welches besonders auf die Bedienung per Touch bzw. Controller optimiert ist. Beim [[Handwerk]] wird normalerweise das [[Rezeptbuch]] verwendet, jedoch ist auch das klassische Handwerksfeld benutzbar. Zudem unterscheidet sich der klassische Inventaraufbau in der Touchoberfläche ziemlich, um dort besser bedienbar zu sein. ===Steuerung=== {{HA|Steuerung#Bedrock Edition}} Die möglichen Steuerungsmöglichkeiten hängen von dem benutzten Gerät ab:
==Entwicklung== {{HA|Versionen#Bedrock Edition-Entwicklungszyklus|title1=Bedrock Edition-Entwicklungszyklus}} <div class="dablink" style="padding-left: 3.5em; padding-bottom: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; font-style: italic">Siehe auch: [[Pocket Edition#Entwicklung|Pocket Edition § Entwicklung]]</div> Die erste Version wurde 2011 als [[Pocket Edition]] für mobile Geräte veröffentlicht. Als 2015 die [[Windows 10 Edition]] hinzukam, konnte die Grundgestein-Edition nun auch auf dem PC gespielt werden. 2017 wurde die [[Xbox One Edition]] integriert und 2019 die Playstation 4 Edition. Die verschiedenen Ausgaben der Grundgestein-Edition werden (seit dem "Better-Together-Update") offiziell ''Minceraft'' ohne Zusatz genannt<ref>https://Minceraft.net/de-de/article/better-together-update-here</ref>. ===Umbenennung=== Viele denken, es liefe darauf hinaus, dass die BE die Hauptversion wird. Dies ist jedoch nicht der Fall, wie eine Mojang-Mitarbeiterin in einem Interview bestätigte. Sie sagte: "Es gibt keine Hauptversion. [...] Minceraft ist einfach Minceraft, egal wo." Außerdem meinte sie, dass es auch keine Pläne für eine Hauptversion oder ähnliches gibt, weil es in die andere Richtung gehen soll: Das Ziel sei eine Version für alle Plattformen (warum das allerdings schwierig und aufwändig ist, wird im Abschnitt "[[#Gleichstellung:|Gleichstellung]]" erklärt) . Dass es keinen Zusatz mehr gibt, bedeutet also nicht, das die BE die Hauptversion ist bzw. werden soll. Der Hintergrund der Umbenenungen war die Übersicht. Anstatt die BE in mehrere Ausgaben für ihre verschiedenen Plattformen aufzuteilen (PE, W10, XBOX, PS, ...), wurden sie alle ohne Zusatz zusammengeführt. Damit man die JE von den Plattformen der BE unterscheiden kann, erhielt die JE den Zusatz "Java Edition" unter dem Schriftzug im Titelbildschirm. Von den unterstützten Versionen gibt es (seitdem) "nur" noch die JE und die BE. ===Besseres Planen=== Seit Version 1.13 (Versionsnummer der JE) plant die JE die Updates zusammen mit der BE, sodass keine neuen Unterschiede mehr entstehen (seitdem werden die Updates auch gleichzeitig herausgegeben) . Denn früher gab die JE alle Inhalte vor. Damals war es oft so, dass die JE Inhalte hat, die auf der BE nicht (so einfach) möglich sind und dann wegen aufwändigen Nachprogrammierungen lange Zeit zurückliegt. Ein Beispiel dafür war der [[Netherreaktor]] als Ersatz für den [[Nether]] (auf der (damals noch) PE) . Aus solchen "Fehlern" hat man gelernt: Seit der Version 1.13 wird man in solchen Fällen nicht wie früher die Umgehung nehmen, sondern die aufwändige Programmierung für die jeweilige schwierige Edition machen (meistens ist das die BE). Dann wartet man mit dem Herausgeben des Updates solange bis die aufwändige Programmierung fertig ist. Wenn man es geschafft hat, hat man die Umgehung vermieden und somit auch weitere Unterschiede einzubringen. ===Gleichstellung=== Die JE und die BE sollen gleichgestellt werden; Mojang kündigte an, dass beide Editionen irgendwann inhaltlich komplett gleich sein werden. Dazu wurde natürlich aber auch gesagt, dass dies noch eine sehr lange Zeit dauern wird, da es sehr schwierig ist (vorallem wegen den unterschiedlichen Programmiersprachen) . Die Gleichstellung existierte schon zu Zeiten der PE, als die JE noch die Inhalte vorgab, allerdings ging es damals (mit dem Nachprogrammieren der Inhalte für die PE) nur sehr langsam voran. Mit der Schaffung der BE beschleunigte Microsoft die Gleichstellung stark: Seit einigen Jahren ist es in vielen Updates so, dass die BE Inhalte von der JE bekommt und die JE Inhalte von der BE bekommt. Es ist nur eine Frage der Zeit bis es "keine" Unterschiede mehr gibt. Doch manche Unterschiede müssen wohl dauerhaft beibehalten werden. Denn bei einigen Dingen ist das Übertragen aufgrund der unterschiedlichen Programmiersprachen nicht so einfach oder sogar unmöglich. Ein Beispiel dafür ist das [[Färben]] von [[Lederrüstung]]. Auf der JE tut man dies im Herstellungsfeld mit Farbstoff. Da das auf der BE nicht möglich ist, erfand man eine umständlichere Variante mit [[Kessel]]n: Man färbt das Wasser und dann so die Rüstung. Bei [[Effekt]]-Pfeilen funktioniert es ähnlich. Dadurch entsteht sogar ein Vorteil zur JE, denn es wird kein [[Drachenatem]] benötigt. Leider entstehen dann weitere Unterschiede: Dass man das Wasser in Kesseln färben kann, gibt es nur in der BE, weil es dort speziell für das Färben von Lederrüstung und Herstellen von Effekt-[[Pfeil]]en vorgesehen ist. Auf der JE macht man diese Sachen ja im Herstellungsfeld. Diese Möglichkeit möchte man aber nicht entfernen. Denn alte Sachen sollen so bleiben. In manchen Fällen (so wie bei der Lederrüstung) fand man Alternativen, die Problemstelle wird durch einen anderen Weg umgangen. Doch in den meisten Fällen ist es so, dass die Inhalte dann garnicht verfügbar sind. So wie die in der JE bekannten Spektralpfeile, weil die BE jedoch den [[Leuchten]]-Effekt nicht handhaben kann, gibt es diese Pfeile nicht. Ein weiterer Grund, warum es die BE schwer hat, ist dass sie für mehrere Geräte verfügbar ist. Man muss immer darauf achten dass die Inhalte überall funktionieren. Deshalb hat die BE bis heute kein (vollständiges) [[Zweihandsystem]]. Denn auf mobilen Geräten wäre es (wegen der Touch-[[Steuerung]]) sehr schwer zu ermöglichen. Die BE hat besonders viele Details, diese fügte man ein, als man versuchte auch die BE zu verbessern, so bekam sie erstmalig auch exklusive Inhalte (das sind Inhalte, die es nur auf dieser Edition gibt) : Mehr Benutzungen für Kessel und [[Rüstungsständer]], Sterbende und tote Bäume, Farbverfärbung der [[Blätter]] bei Bäumen während des Schneiens, einfacheres Bauen beim Schleichen in großer Höhe, Aussehen der Welt wie die runde Erde, "Emotes" , spezielle "versteckte" Blöcke, ... (genauere Erklärungen dazu sind im Abschnitt "Vorteile") . All das sind Sachen, die wiederum in der JE nicht möglich sind und deswegen nicht eingeführt werden (können) . ===Entstehungsgeschichte=== 2014 wurde Mojang von Microsoft gekauft. Microsoft hatte einen Plan: Man wollte, dass man auch von verschiedenen Geräten zusammen spielen kann. Sie nahmen die PE (die anders als die Java in C++ programmiert ist) , verbesserten sie stark (die PE lag damals noch sehr stark hinter der JE) und brachten sie erst auf Windows 10 und später auch auf moderne Konsolen. So entand die BE und später dann auch die große Gleichstellung mit der JE. Die BE ist also eigentlich die PE, nur stark verbessert. Die stark zurückgeschlagenen und sogar "unbeliebte" PE ist längst vorbei. Seit dem Jahr 2016 / 2017 geht es nurnoch bergauf. Die BE ist auch dafür verantwortlich das Minceraft wieder aus der Grube kam, wieder mehr Spieler bekam und sogar noch beliebter wurde als vor dem Absturz. Heute kann es die BE sogar mit der JE aufnehmen (siehe offizielle Spielerzahlen auf den 2 Editionen) . == Logo == {| class="wikitable" |- | [[Datei:MC PE Logo Pre-release.png|400px]] || Das erste Logo in der [[Pocket Edition Pre-release|Pre-release]]. |- | [[Datei:MC PE Logo old.png|400px]] || Das Logo seit der {{ver|be-alpha|0.7.1}} |- | [[Datei:MC Bedrock Logo 1.2.0.svg|400px]] || Ab {{ver|be|1.2.0}} wurde bei allen Editionen ein einfaches ''Minceraft'' Logo verwendet |- | [[Datei:MC Bedrock Logo.svg|400px]] || Mit {{ver|be|1.17.30}} wurde das Logo leicht verändert |} == Eigenschaften == Die Grundgestein-Edition hat folgende Eigenschaften:
===Vor- und Nachteile gegenüber der Java Edition ===
===Unterschiede zwischen den Plattformen=== Zwischen den Ablegern der Grundgestein-Edition gibt es ein paar Funktionsunterschiede, oftmals aufgrund von Hardwareeinschränkungen der einzelnen Geräte. Die folgende Tabelle führt die einzelnen Unterschiede auf: {| class="wikitable sortable" ! !{{OS|Android}} !{{OS|Fire OS}} !{{OS|Fire TV}} !{{OS|Gear VR}} !{{OS|iOS}} {{OS|iPadOS}} !{{OS|Windows 10}} !{{OS|Windows 10 Mobile}} !{{OS|Xbox One}} !{{OS|Nintendo Switch}} !{{OS|Playstation 4}} |- !"Welt exportieren"-Option |{{tc|ja}} |{{tc|nein}} |? |? |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |- !"Welt importieren"-Option |{{tc|ja}} |{{tc|Nein}} |? |? |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |- !Servern über IP beitreten |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |? |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |- !Bedienung mit Tastatur |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |? |? |{{tc|Teilweise}}<ref group="Anmerkung">Zwar gibt es Optionen für die Tastatur, diese kann jedoch nur zum Schreiben im Chat und nicht zum Spielen verwendet werden.</ref> |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Teilweise}}<ref group="Anmerkung">Eine angeschlossene USB-Tastatur kann zur Texteingabe verwendet werden.</ref> |{{tc|Ja}} |- !Bedienung mit Maus |{{tc|Teilweise}} |{{tc|Teilweise}} |? |? |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |- !Shader-Sprache |[[Wikipedia:GLSL|GLSL]] |GLSL |GLSL |GLSL |GLSL |[[Wikipedia:HLSL|HLSL]] |HLSL |HLSL |GLSL |PSSL |- !3D-Export mit dem Strukturblock |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |? |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |- !Touchsteuerung |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Teilweise}}<ref group="Anmerkung">Touchsteuerung kann im Inventar und zur Navigation im Menü verwendet werden, aber nicht zum Interagieren im Spiel (Blöcke abbauen, etc.).</ref> |{{tc|Nein}} |- !Raytracing |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}}<ref group="Anmerkung">Nvidia-RTX-Grafikkarte erforderlich.</ref> |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |- !VR |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}}<ref group="Anmerkung">Mit Oculus Rift und Windows Mixed Reality.</ref> |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Nein}} |{{tc|Ja}} |} {{Verweisliste|group="Anmerkung"}} ==Inoffizielle Portierung für macOS und Linux== Offiziell wurde keine Grundgestein-Edition für die Betriebssysteme macOS und Linux veröffentlicht. Daher wurde dies von Anhängern dieser Systeme selbst übernommen, um die Fragmentierung, welche durch das Fehlen dieser Version für diese Betriebssysteme entstand, zu schließen. Die Portierung<ref>https://mcpelauncher.readthedocs.io/en/latest/</ref> basiert auf der Android-Variante der Grundgestein-Edition, was wiederum ein Google-Konto und eine erworbene Minceraft-Kopie im Google Play Store voraussetzt. Man benötigt unter Linux-Systemen die Sandbox-Umgebung Flatpak und auf dem System von Apple wird es über eine .DMG-Datei (Disk-Image) installiert / kopiert. Der Client der Portierung kommt mit einem eigenen Launcher daher. Diese Portierung steht in keinster Weise in Verbindung zu Mojang oder zu Microsoft. ==Anmerkung und Abkürzungen:== Die Abschnitte "Umbenennung" , "Besseres Planen" und "Gleichstellung" gehören eigentlich alle zusammen, denn gemeinsam erzählen sie die Geschichte. Wegen der Übersicht aber wurden sie in diese Abschnitte aufgeteilt. Allerdings sollte man sie, um sie bestmöglichst zu verstehen, natürlich *alle hintereinander in der richtigen Reihenfolge* lesen. JE = [[Java Edition]] , BE = Grundgestein-Edition , PE = [[Pocket Edition]] ==Einzelnachweise== {{Verweisliste}} {{Navbox-Bedrock Edition}} {{Navbox-Bedrock Edition Versionen|1.0}} {{Navbox-Entwicklung}} [[cs:Bedrock edice]] [[el:Bedrock Edition]] [[en:Bedrock Edition]] [[es:Bedrock Edition]] [[fr:Version Bedrock]] [[hu:Bedrock Edition]] [[ja:Bedrock Edition]] [[ko:베드락 에디션]] [[nl:Bedrockeditie]] [[pl:Bedrock Edition]] [[pt:Edição Bedrock]] [[ru:Bedrock Edition]] [[th:รุ่น Bedrock]] [[tr:Bedrock Versiyonu]] [[uk:Bedrock Edition]] [[zh:基岩版]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Hebel|Hebel]]<br/>{{Kategorie|Hebel}}
== Gewinnung == Hebel können entweder hergestellt, oder in natürlich generierten [[Bauwerk]]en gefunden werden. === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Hebel}} |} === Vorkommen === In jedem [[Dschungeltempel]] kommen, auf entweder der rechten oder linken Seite der vom Eingang aus nach unten führenden Treppe, drei an der Wand auf [[Steinziegel|gemeißelten Steinziegeln]] platzierte Hebel vor. Diese dienen zur Lösung des in diesem [[Bauwerk]] zu findenden Rätsels. Weiterhin können Hebel in [[Waldanwesen]] auftreten. Da dort die generierten Räume allerdings zufällig auftreten, muss dies nicht unbedingt der Fall sein. In der [[Waldanwesen#Räume|Folterkammer]] kann ein einzelner Hebel gefunden werden, in der [[Waldanwesen#Räume|Kerkerzelle]] zwei Hebel und im eigentlichen [[Waldanwesen#Räume|Kerker]] ganze vier Hebel. == Verwendung == Hebel sind in Schaltkreisen sinnvoll, in denen der Aktivierungszustand explizit durch den Spieler verändert und dauerhaft beibehalten werden soll. Beispiele sind das Öffnen von [[Tür]]en oder von Schleusen oder das Ändern der Richtung von Weichen. === Technik ===
== Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Galerie == <gallery> Datei:Dschungeltempel Hebel.png|Natürlich vorkommende Hebel in einem Dschungeltempel Datei:Hebel Kopfüber.png|Ein Hebel, der an der Unterseite einer Redstone-Lampe platziert wurde Datei:Hitbox Hebel.png|Die Hitbox eines Hebels </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.1}} |list1= *Hebel hinzugefügt, sie können an allen Seiten eines Blockes befestigt werden, außer auf der Unterseite
|group2= {{ver|Beta|1.3}} |list2= *Wenn der Hebel auf der Oberseite eines Blockes gesetzt ist und ein Signal aussendet, gibt der Block nun immer ein Signal ab |group3= {{ver|1.3}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w22a}} |list1= *Hebel kommen in [[Dschungeltempel]]n vor |group2= {{ver|version|12w24a}} |list2= *Sie können an der Unterseite eines [[Block]]es platziert werden }} |group4= {{ver|1.4|12w40a}} |list4= *Mit einem Linksklick kann nun ein Hebel nicht mehr betätigt werden, es muss nun immer die rechte Maustaste benutzt werden<ref>{{Tweet|jeb|253401139637256192}}</ref> |group5= {{ver|1.11|16w39a}} |list5= *Hebel kommen in drei Räumen in [[Waldanwesen]] vor |group6= {{ver|1.13|17w47a}} |list6= *Ein eingeschalteter Hebel zeigt ständig kleine Redstone-Partikel }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.13.0}} |list1= *Hebel hinzugefügt |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Hebel können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Hebel hinzugefügt |group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list2= *Hebel können nun an der Unterseite eines Blockes plaziert werden }} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Redstone}} [[cs:Páka]] [[en:Lever]] [[el:Lever]] [[es:Palanca]] [[fr:Levier]] [[hu:Kar]] [[it:Leva]] [[ja:レバー]] [[ko:레버]] [[nl:Hendel]] [[pl:Dźwignia]] [[pt:Alavanca]] [[ru:Рычаг]] [[th:คันโยก]] [[uk:Важіль]] [[zh:拉杆]]</li><li>[[Praktiker|Praktiker]]<br/>{{NeuerInhalt}} {{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}} {{Block | image = Werker.png;Werker (Strom).png;Werker (Aktiv).png | invimage = Werker | type = Redstone | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Nein | tool = pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = crafter }} Der '''Werker''' ist ein mit [[Redstone]] betriebener Block, der die automatische Herstellung von Gegenständen ermöglicht. Die Grafik ähnelt der einer [[Werkbank]] und zeigt ein 3×3-Raster von Plätzen an, auf denen Gegenstände platziert werden können. Auf das Inventar des Werkers kann über [[Trichter]], [[Spender]] und [[Werfer]] zugegriffen werden, was eine vollständige Automatisierung aller an der Werkbank möglichen Rezepte ermöglicht. Der Spieler kann einzelne Slots des Werkers aktivieren oder deaktivieren, um zu steuern, welche Slots Gegenstände belegen können. == Gewinnung == === Abbau === Werker können mit jedem Werkzeug erhalten werden, aber eine [[Steinspitzhacke]] am effizientesten. {{Abbauen|Werker|Spitzhacke|horizontal=1}} === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Werker}} |} == Verwendung == ===Behälter=== Werker haben neun Slots im Inventar. Ihr GUI kann mit dem Gegenstand verwenden-Bedienelement aufgerufen werden. Ein Slot kann aktiviert oder deaktiviert werden, was durch Anklicken des leeren Slots umgeschaltet werden kann. Deaktivierte Slots können nicht mit Gegenständen gefüllt werden. [[Trichter]], [[Werfer]] und andere Werker interagieren mit Werkern, indem sie Gegenstände in ihr Inventar einfügen; Trichter können auch Gegenstände entfernen. Die hinzugefügten Gegenstände werden wie bei allen anderen Containern von links oben nach rechts unten auf die aktivierten Slots verteilt. Trichter und Werfer können mit allen Seiten des Werkers interagieren und füllen vorrangig leere Plätze auf, gefolgt von dem kleinsten Stapel des Gegenstands. ===Redstone-Komponente=== Wenn ein Handwerker ein Redstone-Signal erhält, wird ein Gegenstand aus den Zutaten der neun Inventarplätze hergestellt. Die hergestellten Gegenstände werden anschließend an der Vorderseite des Werkers ausgespuckt oder in das dortige Inventar verschoben, es sei denn, sie werden durch einen Trichter entnommen. Bei geformten Rezepten kommt es auf die Position der Gegenstände im Inventar an. Da deaktivierte Slots verhindern, dass Gegenstände in den Slot gelangen, können Werker verwendet werden, um jeden Gegenstand im Spiel automatisch und ohne Zutun des Spielers herzustellen, indem eine Reihe von Trichtern und/oder Werfern und die richtige Konfiguration deaktivierter Slots für das Rezept verwendet werden. Wenn der Werker mit einem [[Redstone-Komparator]] verbunden ist, gibt er eine Redstone-Stärke von eins für jeden deaktivierten oder durch einen Gegenstand belegten Slot ab. Ein leerer Werker ohne deaktivierte Slots gibt kein Signal über einen Komparator aus. Ein Werker, bei dem jeder Slot entweder deaktiviert ist oder mindestens einen Gegenstand enthält, gibt über einen Komparator eine Signalstärke von neun aus. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= [{{ytl|DnY5xz11lR0|t=2384s}} 15. Oktober 2023] |list1= *Werker werden bei [[Minecraft Live 2023]] gezeigt. |group2= {{ver|1.20.3|23w42a}} |list2= *[[Datei:Werker.png|32px]] [[Datei:Werker (Strom).png|32px]] [[Datei:Werker (Aktiv).png|32px]] Werker hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_21</code> hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.20.50|21}} |list1= *[[Datei:Werker.png|32px]] [[Datei:Werker (Strom).png|32px]] [[Datei:Werker (Aktiv).png|32px]] Werker hinter dem experimentellen Schalter "Update 1.21" hinzugefügt. }} {{Navbox-Redstone}} [[en:Crafter]] [[pt:Fabricador]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Haken|Haken]]<br/>{{Kategorie|Haken}}
== Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Galerie == <gallery> Haken Vorschau1.png|Das erste veröffentlichte Bild des Hakens<ref>{{tweet|dinnerbone|207141805265928192}}</ref> Haken Vorschau2.png|[[Dinnerbone]] demonstriert einen Haken als Türglocke<ref>{{tweet|dinnerbone|207151964025393155}}</ref> Stolperdraht Vorschau1.png|Die Haken zünden das [[TNT]], sobald der Stolperdraht zerstört oder überlaufen wird<ref>{{tweet|dinnerbone|207154292593917952}}</ref> Stolperdraht und Haken.png|Natürlich vorkommender Haken in einem [[Dschungeltempel]] </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.3|12w22a}} |list1= *Haken hinzugefügt |group2= {{ver|1.5|13w01a}} |list2= *[[Redstone-Truhe]] hinzugefügt |group3= {{ver|1.7|13w36a}} |list3= *Kann nun mit einer [[Angel]] gefangen werden |group4= {{ver|1.14|18w46a}} |list4= *Haken können für die Herstellung der [[Armbrust]] verwendet werden }} {{Geschichtlich |titel=be |group1= {{ver|be-alpha|0.13.0}} |list1= *haken hinzugefügt |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *haken können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *Haken hinzugefügt }} {{Navbox-Redstone}} [[en:Tripwire Hook]] [[es:Gancho de cuerda]] [[fr:Crochet]] [[ja:トリップワイヤーフック]] [[ko:철사 덫 갈고리]] [[nl:Struikeldraadhaak]] [[pl:Zaczep na linkę]] [[pt:Gancho de Armadilha]] [[ru:Натяжной датчик]] [[uk:Гак для розтяжки]] [[zh:绊线钩]]</li><li>[[Anleitungen/Fortschritt Guide|Anleitungen/Fortschritt Guide]]<br/>{{TOC|right}} {{Java Edition}} Dieser Guide ist dafür gedacht Spielern zu zeigen, wie man 61 (nicht alle; die anderen 9 sind in Arbeit, was insgesamt 70 (1 ist Java Edition 1.16) ergibt) Fortschritte in ''[[Minecraft]]'' bekommen kann. Weitere Informationen zu allgemeinen Fortschritten sind auf der Seite Fortschritten. [[Datei:Fortschritt gemacht.png|mini|left|250px|Ein Spieler hat einen Fortschritt erzielt]] [[Datei:Ziel erreicht.png|mini|left|250px|Ein Spieler hat ein Ziel erreicht]] [[Datei:Challenge geschafft.png|mini|left|250px|Ein Spieler hat eine Aufgabe erledigt]] {{-|left}} == Grundlagen == Fortschritte sind im Grunde genommen Aufgaben, die einem dabei helfen, sich weiter ins Spiel zu bringen. Einige der fortgeschritteneren Fortschritte geben einem auch Erfahrung als Belohnung. Die Fortschritte sind in 5 Kategorien unterteilt: Minecraft, Nether, End, Abenteuer und Landwirtschaft. Obwohl viele Fortschritte Übergeordnete und Übergeordnete anderer Fortschritte sind, spielt es keine Rolle, in welcher Reihenfolge man die Fortschritte abschließt. Die Übergeordneten Fortschritte von Fortschritten sind nur ein Leitfaden für die einfachste Reihenfolge, um die Fortschritte durchzuarbeiten. Zum Beispiel ist der Fortschritt "Landwirtschaft" das Elternteil von "Die Hühnchen und die Blümchen", aber dies bedeutet nicht, dass "Landwirtschaft" vor "Die Hühnchen und die Blümchen" abgeschlossen sein muss. Jeder Fortschritt ist unabhängig voneinander, obwohl viele übergeordnete Fortschritte haben. == Minecraft == [[Datei:Fortschritte Minecraft.png|thumb|350px|center|Fortschrittsbaum innerhalb von Minecraft]] === Minecraft === {{Fortschritt|Grasblock}} '''Der Kern und die Geschichte des Spiels ''' '''Anforderungen: Habe eine [[Werkbank]] in deinem [[Inventar]].''' Hole eine [[Werkbank]] in das Inventar, um diesen Fortschritt zu erzielen. Dieser ist einfach, erfordert aber einige Voraussetzungen. Halte zuerst den linken Mausklick auf einen Holzblock gedrückt, bis dieser zerstört wird, und sammle dann den heruntergefallenen Block auf, indem man darüber geht. Am einfachsten gelangt man an Holz, indem man [[Baum|Bäume]] abbaut, da man Bäume am häufigsten findet (solange man nicht in einem Ozean oder einer Wüste gespawnt ist). Sieh dich nur um. Verwende den Holzblock, den du gerade vom Baum abgebaut hast, und öffnen das Inventar. In der oberen rechten Ecke ist das kleine Crafting-Feld. Platziere dort einen Holzblock in einem dieser Felder. Klicke und ziehe dann die Holzbretter rechts daneben nach unten, um sie zu erhalten. {{Grid/Werkbank | B2 = Alle Stämme | Output = Alle Holzbretter,4 }} Wenn du bei der Erstellung der Welt eine [[Bonustruhe]] aktiviert hast, besteht eine gute Chance, dass sie entweder Holzstämme, Holzbretter oder beides enthält. Wenn du sie hast, brauchst du wahrscheinlich kein Holz, um eine Werkbank zu erstellen (wenn du das nicht getan hast, solltest du dich nach einem Baum umsehen und ihn schlagen, um sein Holz zu erhalten). Es ist jedoch trotzdem gut, einige zu sammeln, da du sowieso mehr Holz brauchst. Zum Schluss legst du eine der vier Holzbretter, die du erhalten hast, in jedes Feld des Rasters (also ein 2x2-Quadrat Holzbretter). Du kannst mit der rechten Maustaste klicken, um anstelle aller vier eine einzelne Planke in das Raster einzufügen. Sobald du eine Werkbank hast, solltest du den Fortschritt erhalten. {{Grid/Werkbank | A2 = Alle Holzbretter | B2 = Alle Holzbretter | A3 = Alle Holzbretter | B3 = Alle Holzbretter | Output = Werkbank }} '''Übergeordneter Fortschritt von: Steinzeit''' === Steinzeit === {{Fortschritt|Holzspitzhacke}}'''Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab''' '''Anforderungen: Habe einen [[Bruchstein]] in deinem Inventar.''' Platziere zuerst deine Werkbank auf den Boden, indem du die Werkbank in der Hand hältst und mit der rechten Maustaste auf den Boden klickst. Befolge das unten stehende Craftingrezept, um [[Stock|Stöcker]] zu erstellen (beachte, dass dies auch im Craftingfeld im Inventar möglich ist): {{Grid/Werkbank | B2 = Alle Holzbretter | B3 = Alle Holzbretter | Output = Stock,4 }} Ordne nun die Stöcke und einige Bretter in der Werkbank so an, um eine [[Holzspitzhacke]] herzustellen: {{Grid/Werkbank |A1 = Alle Holzbretter |B1 = Alle Holzbretter |C1 = Alle Holzbretter |B2 = Stock |B3 = Stock |Output = Holzspitzhacke }} Beachte, dass möglicherweise zusätzliches Holz benötigt wird, um genug für die Herstellung einer Holzspitzhacke zu haben. Um den tatsächlichen Fortschritt zu erreichen, musst du [[Stein]] finden und ihn mit der Holzspitzhacke abbauen, um [[Bruchstein]] zu erhalten. Freiliegender Stein kann an den Seiten von Bergen und in Schluchten oder Höhlen gefunden werden. Wenn es keine Berge, Schluchten oder Höhlen in der Nähe gibt, kann man immer Steine finden, indem man nach unten gräbt. Wenn du eine Höhle findest, geh nicht zu tief hinein, da dich dort Zombies und weitere Mobs erwarten. Wenn ein Monster aus einer herauskommt, sollte es in Ordnung sein, wenn du einfach wegläufst. [[Zombie]]s und [[Skelett]]e verbrennen in der Sonne, und die meisten normalen Monster werden einen nicht folgen, wenn man 16 Blöcke von denen entfernt ist. '''Übergeordneter Fortschritt von: Technischer Fortschritt''' === Technischer Fortschritt === {{Fortschritt|Steinspitzhacke}} '''Stelle eine bessere Spitzhacke her''' '''Anforderungen: Habe eine [[Steinspitzhacke]] in deinem Inventar.''' Du musst eine Steinspitzhacke machen, um diesen Fortschritt zu erzielen. Baue mit der Holzspitzhacke drei Steinblöcke ab, sodass du drei Bruchsteine bekommst. Ordnen nun die Stöcke und Bruchsteine in der Werkbank an, um eine Steinspitzhacke herzustellen: {{Grid/Werkbank | A1 = Bruchstein | B1 = Bruchstein | C1 = Bruchstein | B2 = Stock | B3 = Stock | Output = Steinspitzhacke }} '''Übergeordneter Fortschritt von: Metallurgie''' === Metallurgie === {{Fortschritt|Eisenbarren}} '''Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren''' '''Anforderungen: Habe ein [[Eisenbarren]] in deinem Inventar.''' Dieser Fortschritt ist nur möglich, nachdem du Eisenerz gefunden hast (technisch gesehen musst du das nicht tun, da Eisenbarren z.B. in Dorfschmieden und Kerkerkisten zu finden sind). Es ist am einfachsten, Eisenerz in [[Höhle]]n zu finden, aber da Höhlen [[Monster]] enthalten, wird nicht empfohlen, in die Höhlen zu erkunden, bis du eine gute [[Rüstung]] und ein Schwert hast. Wenn du Glück hast, findest du an der Oberfläche freiliegendes Eisenerz. Andernfalls kannst du einen Minenschacht starten. Wenn du sich sehr gewagt und abenteuerlustig fühlst, machst du dir ein [[Steinschwert]] und ein paar [[Fackel]]n und suchst dir eine Höhle. Fackeln können aus [[Kohle]] hergestellt werden, was sehr häufig ist. Normalerweise findet man Eisen in Höhlen sehr schnell, es sei denn, du bist hoch in der Luft. Sobald du Eisenerz gefunden hast, baust du es mit der Steinspitzhacke ab. Mache dann einen [[Ofen]] und lege das Eisen in den Ofen, um es für einen Eisenbarren zu schmelzen: {{Grid/Werkbank | A1 = Bruchstein | B1 = Bruchstein | C1 = Bruchstein | A2 = Bruchstein | C2 = Bruchstein | A3 = Bruchstein | B3 = Bruchstein | C3 = Bruchstein | Output = Ofen }} {{Grid/Ofen | Input = Eisenerz | Fuel = Alle Brennstoffe | Output = Eisenbarren }} Du erhältst den Fortschritt, sobald du den Eisenbarren aus dem Ofen nimmst. Eisenbarren können außerdem zu vielen nützlichen Werkzeugen, Waffen und Rüstungen verarbeitet werden. '''Übergeordneter Fortschritt von: Mach dich fein | Manche mögen's heiß | Zu viel Eisen im Blut''' === Mach dich fein === {{Fortschritt|Eisenharnisch}} '''Schütze dich mit einem [[Rüstung]]steil aus Eisen''' '''Anforderungen: Habe irgendein Rüstungsteil aus Eisen im Inventar ''' Du musst mindestens vier Eisenbarren sammeln. Ordne die Eisenbarren im Handwerkstisch so an, dass mindestens ein Stück der folgenden Rüstung hergestellt wird: {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Eisenhelm]] | align= "center" | Eisenbarren | {{Grid/Werkbank | A1 = Eisenbarren| B1 = Eisenbarren| C1 = Eisenbarren | A2 = Eisenbarren| C2 = Eisenbarren | Output = Eisenhelm }} |- ! [[Eisenharnisch]] | align= "center" | Eisenbarren | {{Grid/Werkbank | A1 = Eisenbarren| C1 = Eisenbarren | A2 = Eisenbarren| B2 = Eisenbarren| C2 = Eisenbarren | A3 = Eisenbarren| B3 = Eisenbarren| C3 = Eisenbarren | Output = Eisenharnisch }} |- ! [[Eisenbeinschutz]] | align= "center" | Eisenbarren | {{Grid/Werkbank | A1 = Eisenbarren| B1 = Eisenbarren| C1 = Eisenbarren | A2 = Eisenbarren| C2 = Eisenbarren | A3 = Eisenbarren| C3 = Eisenbarren | Output = Eisenbeinschutz }} |- ! [[Eisenstiefel]] | align= "center" | Eisenbarren | {{Grid/Werkbank | A2 = Eisenbarren| C2 = Eisenbarren | A3 = Eisenbarren| C3 = Eisenbarren | Output = Eisenstiefel }} |} Du erhältst den Fortschritt, wenn du eines der Rüstungsteile i dein Inventar aufnimmst. '''Übergeordneter Fortschritt von: Heute nicht, danke''' === Manche mögen's heiß === {{Fortschritt|Lavaeimer}} '''Fülle einen Eimer mit Lava''' '''Anforderungen: Habe einen Lavaeimer im Inventar.''' Sammle 3 weitere Eisenbarren und ordne sie im Handwerkstisch an, um einen [[Eimer]] herzustellen: {{Grid/Werkbank | A2 = Eisenbarren| C2 = Eisenbarren | B3 = Eisenbarren | Output = Eimer }} Jetzt müssen Sie nur noch [[Lava]] finden und <span class="explain" title="Standardmäßig Rechtsklick auf dem PC">nutze</span> den Eimer um ihn zu füllen. Lavaseen können in [[Ebene]]n oder unterirdisch gefunden werden. Die meiste Lava befindet sich jedoch bei Y = 11 und darunter. '''Übergeordneter Fortschritt von: Ice Bucket Challenge''' === Zu viel Eisen im Blut === {{Fortschritt|Eisenspitzhacke}} '''Verbessere deine Spitzhacke''' '''Anforderungen: Habe eine [[Eisenspitzhacke]] im Inventar.''' Dieser Fortschritt kann erreicht werden, indem eine Eisen-Spitzhacke hergestellt wird, für die 3 Eisenbarren erforderlich sind. {{Grid/Werkbank | A1 = Eisenbarren | B1 = Eisenbarren | C1 = Eisenbarren | B2 = Stock | B3 = Stock | Output = Eisenspitzhacke }} '''Übergeordneter Fortschritt von: Diamanten!''' === Heute nicht, danke === {{Fortschritt|Schild (Kampf)}} '''Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab''' '''Anforderungen: Blockiere ein ankommendes Projektil mit einem Schild.''' Zuerst musst du dir ein [[Schild (Kampf)|Schild]] herstellen. {{Grid/Werkbank | A1 = Alle Holzbretter | B1 = Eisenbarren | C1 = Alle Holzbretter | A2 = Alle Holzbretter | B2 = Alle Holzbretter | C2 = Alle Holzbretter | B3 = Alle Holzbretter | Output = Schild (Kampf) }} Dann müssen ein [[Skelett]], einen [[Plünderer]], einen [[Streuner]], einen [[Shulker]], eine [[Lohe]] oder ein anderer Spieler ein Projektil abfeuern. Halten Sie den Schild gedrückt und klicken Sie mit der rechten Maustaste, während sie auf Sie schießen. Wenn das Projektil gegen den Schild kommt und kein [[Schaden]] genommen wird, dann taucht dieser Fortschritt auf. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ice Bucket Challenge === {{Fortschritt|Obsidian}} '''Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab''' '''Anforderungen: Habe Obsidian im Inventar''' Nutze drei Diamanten um eine [[Diamantspitzhacke]] herzustellen: {{Grid/Werkbank | A1 = Diamant | B1 = Diamant | C1 = Diamant | B2 = Stock | B3 = Stock | Output = Diamantspitzhacke }} Du brauchst auch einen [[Wassereimer]]: finde Wasser und <span class="explain" title="Standardmäßig Rechtsklick auf dem PC">nutze</span> einen Eimer auf diesem um einen Wassereimer zu bekommen. Als nächstes müssen Sie unter Y-Level 12 zum Boden einer Höhle hinuntergehen. Suchen Sie einen Lava-See und gießen Sie den Wassereimer neben die Lava. Eine alternative Methode besteht darin, eine Ebene zu finden, dort nach einem Lavasee zu suchen und dasselbe zu tun. Das Wasser sollte auf die Lava fließen und sie in Obsidian verwandeln. Wenn Sie natürlich vorkommenden Obsidian finden, funktioniert das auch. Minen Sie den Obsidian mit Ihrer Diamantspitzhacke und heben Sie ihn auf. '''Übergeordneter Fortschritt von: Wir müssen noch tiefer''' === Diamanten! === {{Fortschritt|Diamant}} '''Beschaffe Diamanten''' '''Anforderungen: Habe einen [[Diamant]]en im Inventar''' Holen einen Diamanten in das Inventar, um diesen Fortschritt zu erzielen. Zunächst müssen Sie [[Diamanterz]] finden. Diamanterz ist sehr selten, aber entweder durch Branch Mining tief in der Welt oder durch Erkundung von Höhlen, die sehr niedrig sind, werden Sie irgendwann Diamanterz finden. Bauen Sie es mit Ihrer Eisenspitzhacke ab und sammeln Sie die fallengelassenen Diamanten. '''Übergeordneter Fortschritt von: Bedeck' mich mit Diamanten | Verzauberer''' === Wir müssen noch tiefer === {{Fortschritt|Feuerzeug|plain}} '''Baue, entzünde und betritt ein [[Netherportal]]''' '''Anforderungen: Betritt den [[Nether]]''' Zunächst müssen Sie ein [[Netherportal]] erstellen. Dafür benötigen Sie 10 [[Obsidian]], einen [[Eisenbarren]] und ein Stück [[Feuerstein]]. Machen Sie Ihr Nether-Portal mit dem Obsidian wie folgt (bauen Sie es aufrecht, sonst funktioniert es nicht): {{BlockGrid |o=obsidian|a=air| |aooa |oaao |oaao |oaao |aooa }} '''Budget-Version''' Alternativ können Sie es auch so erstellen, aber es verbraucht mehr Obsidian: {{BlockGrid |o=obsidian|a=air |oooo |oaao |oaao |oaao |oooo }} '''Volle Version''' Verwenden Sie dann Eisen und Feuerstein, um ein [[Feuerzeug]] herzustellen, und zünden Sie damit Ihren unteren Portalrahmen an. Sobald Sie sich dort hineinstellen, werden Sie in den Nether teleportiert und erhalten den Fortschritt. Wenn Sie nicht bereit sind, in den Nether zu gehen, kehren Sie in dem Moment, in dem Sie den Nether betreten, in die Überwelt zurück. '''Übergeordneter Fortschritt von: Zombiearzt | Das fliegende Auge''' === Bedeck' mich mit Diamanten === {{Fortschritt|Diamantharnisch|plain}} '''Diamantrüstung rettet Leben''' '''Anforderungen: Habe irgendein Rüstungsteil aus Diamanten im Inventar''' Fertige irgendein Rüstungsteil aus Diamanten an: {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Diamanthelm]] | align= "center" | Diamant | {{Grid/Werkbank | A1 = Diamant| B1 = Diamant| C1 = Diamant | A2 = Diamant| C2 = Diamant | Output = Diamanthelm }} |- ! [[Diamantharnisch]] | align= "center" | Diamant | {{Grid/Werkbank | A1 = Diamant| C1 = Diamant | A2 = Diamant| B2 = Diamant| C2 = Diamant | A3 = Diamant| B3 = Diamant| C3 = Diamant | Output = Diamantharnisch }} |- ! [[Diamantbeinschutz]] | align= "center" | Diamant | {{Grid/Werkbank | A1 = Diamant| B1 = Diamant| C1 = Diamant | A2 = Diamant| C2 = Diamant | A3 = Diamant| C3 = Diamant | Output = Diamantbeinschutz }} |- ! [[Diamantstiefel]] | align= "center" | Diamant | {{Grid/Werkbank | A2 = Diamant| C2 = Diamant | A3 = Diamant| C3 = Diamant | Output = Diamantstiefel }} |} '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Verzauberer === {{Fortschritt|Verzaubertes Buch|plain}} '''Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch''' '''Anforderungen: Verzaubere ein Werkzeug an einem [[Zaubertisch]]''' Um diesen Fortschritt zu bekommen, muss man einen [[Zaubertisch]] bauen und einen Gegenstand verzaubern: {{Grid/Werkbank | B1 = Buch | A2 = Diamant | B2 = Obsidian | C2 = Diamant | A3 = Obsidian | B3 = Obsidian | C3 = Obsidian | Output = Zaubertisch | type = Dekorationsblock }} '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Zombiearzt === {{Fortschritt|Goldener Apfel|oval}} '''Schwäche einen Dorfbewohnerzombie und heile ihn dann''' '''Anforderungen: Verwandle einen [[Zombie-Dorfbewohner]] in einen [[Dorfbewohner]].''' Wirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und füttere ihn mit einem goldenen Apfel. Warte dann ein paar Minuten. Lasse den Zombie nicht im Sonnenlicht verbrennen, (Ein [[Wurftrank der Feuerresistenz]] könnte hier nützlich sein). Wenn Sie kein [[Iglu]] in der Nähe Ihres Spawns haben, ist es am besten, in den [[Nether]] zu gehen und die Zutaten für einen Braustand und Zutaten für einen [[Wurftrank der Schwäche]] zu sammeln. Wenn Sie Iglus in der Nähe Ihres Spawns haben, hat etwa die Hälfte von ihnen einen Keller unter sich, der nicht nur alle Zutaten liefert, die zur Heilung eines Zombie-Dorfbewohners benötigt werden, sondern auch einen Zombie-Dorfbewohner selbst. {| style="text-align: center;" class="wikitable col-5-left" data-description="Negative effect potions" ! Trank ! Reagent, Base(n ) ! width="90px"| {{GegenstandSprite|Redstone}} Erweitert |- ! {{Slot|Trank der Schwäche}}</br>Schwäche (<nowiki>1:30)</br>Trank der Schwäche</br>({{EffektSprite|Schwäche}} 1:30) | {{Grid/Braustand | Input = Fermentiertes Spinnenauge | Output1 = Wasserflasche | Output2 = Wasserflasche | Output3 = Wasserflasche }} | {{Slot|Trank der Schwäche}}</br>Schwäche (4:00)]</br>Trank der Schwäche</br>({{EffektSprite|Schwäche}} 4:00) |} {{Grid/Werkbank | A1 = Goldbarren | B1 = Goldbarren | C1 = Goldbarren | A2 = Goldbarren | B2 = Apfel | C2 = Goldbarren | A3 = Goldbarren | B3 = Goldbarren | C3 = Goldbarren | Output = Goldener Apfel }} '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Das fliegende Auge === {{Fortschritt|Enderauge|plain}} '''Folge einem Enderauge''' '''Anforderungen: Betritt eine [[Festung]]''' Betritt eine Festung, um diesen Fortschritt zu erhalten. Festungen können mit [[Enderauge]]n gefunden werden. Wirf die Enderaugen in die Luft und folge der Richtung, in die sie gehen. Wenn du sie wirfst und sie in den Boden gehen, grabe, wo sie unter der Erde waren, bis du die [[Steinziegel]] erreichst, die die Festung sind. {{Grid/Werkbank | shapeless = 1 | A2 = Lohenstaub | B2 = Enderperle | Output = Enderauge }} '''Übergeordneter Fortschritt von: Das Ende?''' === Das Ende? === {{Fortschritt|Endstein|plain}}'''Betritt das Endportal''' '''Anforderungen: Betritt das [[Ende]]''' Springe in ein [[End Portal]], welches in Endportalräumen von [[Festung]]en gefunden werden kann. Sie erhalten den Fortschritt bevor das Terrain geladen wird. Wenn das Terrain des Endes geladen wird, wirst du den Fortschritt "[[#Das Ende|Das Ende]]" erhalten (Der Unterschied liegt in dem Fragezeichen). Stelle sicher, dass du vorbereitet sind, bevor du zum Ende gehst, denn der einzige Ausweg besteht darin, entweder den Enderdrachen zu besiegen oder bei dem Versuch zu sterben. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' == Nether == [[Datei:Fortschritte_Nether.png|thumb|350px|center|Fortschrittsbaum in der Registerkarte "Nether"]] === Nether === {{Fortschritt|Rote Netherziegel|plain}} '''Zieh dir was Kurzes an''' '''Anforderungen: Betritt den [[Nether]] (Gleich wie "Wir müssen noch tiefer").''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, müssen Sie die [[Nether]] Dimension betreten. Gehen Sie dazu in ein [[Netherportal]], und dann erscheinen Sie im Nether. '''Übergeordneter Fortschritt von: Zurück zum Absender | Subraumtransport | Eine schreckliche Festung''' === Zurück zum Absender === {{Fortschritt|Feuerkugel|fancy}} '''Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen''' '''Anforderungen: Töte einen [[Ghast]] mithilfe einer [[Feuerkugel|Ghast-Feuerkugel]]''' Töte einen [[Ghast]] mit seiner eigenen Feuerkugel um diesen Fortschritt zu erreichen. Wenn ein Ghast eine Feuerkugel alf dich schießt, <span class="explain" title="Standardmäßig Linksklick auf dem PC">Schlage</span> diesen um diesen zurück zum Ghast zu senden und diesen zu töten. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 50 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: Unheilvolle Allianz''' === Subraumtransport === {{Fortschritt|Leere Karte|fancy}} '''Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen''' '''Anforderungen: Nutze den Nether, um zwischen zwei Punkten in der Oberwelt mit einem horizontalen Mindestabstand von 7000 Blöcken zu reisen''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, müssen Sie den [[Nether]] verwenden, um zwischen zwei Punkten in der [[Oberwelt]] mit einem horizontalen Mindestabstand von 7000 Blöcken voneinander zu reisen. Dies kann dadurch erreicht werden, dass man ein [[Netherportal]] nutzt um in den Nether zu kommen und nach der gewünschten Strecke ein neues Netherportal baut um wieder in die Oberwelt zu kommen. Horizontale Entfernungen werden im Nether im Verhältnis 8:1 für Reisen im Nether verkleinert. Dies bedeutet im Wesentlichen, dass Sie für jeden Block, den Sie im Nether reisen, acht Blöcke in der Überwelt fahren. Dies bedeutet auch, dass Sie mindestens 875 Blöcke im Nether zurücklegen müssen, um 7000 Blöcke in der Überwelt zurückzulegen. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Eine schreckliche Festung === {{Fortschritt|Netherziegel|plain}} '''Brich in eine Netherfestung ein''' '''Anforderungen: Betritt eine Netherfestung.''' Betritt eine [[Netherfestung]] um diesen Fortschritt zu erzielen. Suche nach einer dunklen Struktur mit vielen Räumen und Fluren aus [[Netherziegel]]n. Manchmal muss man einen langen Weg im [[Nether]] zurücklegen, um eine Netherfestung zu finden. '''Übergeordneter Fortschritt von: Ein grausiges, düsteres Skelett | Spiel mit dem Feuer''' === Unheilvolle Allianz === {{Fortschritt|Ghast-Träne|fancy}} '''Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und töte ihn dann.''' '''Anforderungen: Töte einen Ghast in der [[Oberwelt]].''' Dieser Fortschritt ist ziemlich schwierig. Es ist jedoch möglich. Der schwierigste Teil ist es, den Ghast durch das Nether-Portal zu bringen. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Der erste Weg ist die Verwendung eines riesigen Netherportals. Was Sie tun müssen, ist zunächst einmal, wenn Sie einen Ghast finden, ein riesiges Nether-Portal zu bauen, je größer desto besser. Stellen Sie sich dann auf die andere Seite des Portals und locken Sie den Ghast in das untere Portal. Diese Methode kostet jedoch viel [[Obsidian]] und ist sehr schwierig, außer man spielt im Kreativmodus. Eine andere Möglichkeit besteht darin, eine Angel zu verwenden, um einen Ghast durch ein Netherportal zu locken. Dies erfordert ein Netherportal, das groß genug ist, damit ein Ghast hindurch passt, aber es muss nicht riesig sein. Starten Sie im Grunde wiederholt eine Angelrute in Richtung des Ghasts. Wenn sie auf den Ghast trifft, bewegen Sie sich auf die andere Seite des Nether-Portals, wodurch der Ghast durchlaufen wird. Diese Methode ist billig, aber wenn der Ghast anfängt, Feuerbälle zu schießen, bricht die Angelrute. Wenn Sie diesen Fortschritt auf diese Weise abschließen möchten, müssen Sie sehr schnell nach dem Ghast fischen. Zu beachten ist, dass Ghast-Explosionen [[Netherportal|Netherpotalblöcke]] zerstören können. Nehmen Sie also immer ein Feuerzeug mit. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ein grausiges, düsteres Skelett === {{Fortschritt|Witherskelettschädel|plain}} '''Erbeute einen Witherskelettschädel''' '''Anforderungen: Habe einen [[Witherskelettschädel]] im Inventar''' Hole dir einen Witherskelettschädel in das Inventar. [[Witherskelett]]e, die in der Netherfestungen gefunden werden können, haben eine geringe Chance, einen nach dem Tod fallen zu lassen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Umwitherte Höhen''' === Spiel mit dem Feuer === {{Fortschritt|Lohenrute|plain}} '''Erleichtere eine Lohe um ihre Rute''' '''Anforderungen: Habe eine [[Lohenrute]] im Inventar''' Besorge dir eine Lohenrute in deinem Inventar, um diesen Fortschritt zu erzielen. Wenn der Spieler eine Lohe tötet gibt es eine Wahrscheinlichkeit, dass diese eine Lohenrute fallen lässt. '''Übergeordneter Fortschritt von: Alchemie''' === Umwitherte Höhen === {{Fortschritt|Netherstern|plain}} '''Erschaffe den Wither''' '''Anforderungen: Sei innerhalb eines 100.9×100.9×103.5 Blöcke großen Quaders, der auf dem Wither zentriert ist, während dieser spawnt''' Erschaffe den [[Wither]] Boss. Platziere 4 [[Seelensand]] auf den Grund in einer T-Form, und Platziere 3 [[Witherskelettkopf|Witherskelettköpfe]] auf die 3 Seelensand. Der Wither wird sofort erscheinen, kann aber 10 Sekunden lang keinen Schaden verursachen oder Schaden bekommen, bis er mit voller Gesundheit in sein volles Selbst explodiert. An diesem Punkt erhalten Sie den Fortschritt, solange Sie sich innerhalb eines Quaders von 100,9 x 100,9 x 103,5 befinden, wenn der Wither explodiert. Weitere Informationen zum Wither, was zu erwarten ist, was vorzubereiten ist und wie der Wither zu bekämpfen ist, finden Sie unter "[[Wither]]" {{BlockGrid |scale=2 |S = Seelensand |W = Witherskelettkopf |WWW |SSS | S }} '''Aufbau des Withers''' '''Übergeordneter Fortschritt von: Den Nachbarn heimleuchten''' === Alchemie === {{Fortschritt|Trank der Regeneration|plain}} '''Braue einen Trank''' '''Anforderungen: Nimm einen Trank aus dem Inventar eines Braustands''' Bevor Sie beginnen, benötigen Sie [[Lohenstaub]] (hergestellt aus einer [[Lohenrute]]), [[Glasflasche]]n (hergestellt aus 3 Glas) und natürlich einen [[Braustand]]. So wird dieser gemacht: {{Grid/Werkbank |B2 = Lohenrute |A3 = Bruchstein |B3 = Bruchstein |C3 = Bruchstein |Output = Braustand |type = Brauen }} Im Inneren eines Braustands befinden sich unten drei Slots mit dem Umriss einer Glasflasche und oben ein weiterer Slot für die eigentliche Zutat. Oben links befindet sich außerdem ein Slot mit dem Umriss des Lohenstaubs. {{Grid/Braustand}} Fülle 3 Wasserflaschen mit [[Wasser]] (von jeglicher Wasserquelle oder einem vollen [[Kessel]]). Mit nur 3 [[Wasserflasche]]n und einer bestimmten [[Brauen|Zutat]] können Sie seltsame Tränke, gewöhnliche Tränke oder dickflüssige Tränke brauen. Dickflüssige Tränke und gewöhnliche Tränke haben keinen nutzen, weshalb es für die längere Zeit sinnvoller ist seltsame Tränke zu brauen, die diese die Basis-Tränke von fast allen anderen Tränken sind. Um einen seltsamen Trank herzustellen muss man zuerst die drei Wasserflaschen in die drei unteren Slots des Braustandes packen. Dann packe eine [[Netherwarze]], welche in [[Netherfestung]]en gefunden werden können, in den oberen Zutatenslot, und wenn du die [[Java]] oder die [[Legacy Console Edition]] spielst, packe einen Lohenstaub in den Slot links neben allen anderren. Dies sollte Ihnen drei seltsame Tränke als Ersatz für die Wasserflaschen und die Netherwarze geben. Sobald Sie die Flaschen in Ihr Inventar aufgenommen haben, erhalten Sie den Fortschritt. Seltsame Tränke können später verwendet werden, um viele andere Tränke herzustellen, die den [[Spieler]] und / oder andere [[Objekt|Objekte]] beeinflussen können. Beachte, dass Sie im Mehrspielermodus diesen Fortschritt auch erzielen können, indem Sie einen Grundtrank von einem anderen Spieler erhalten und ihn dann in einen anderen Trank brauen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Eine gefährliche Mischung''' === Den Nachbarn heimleuchten === {{Fortschritt|Leuchtfeuer|plain}} '''Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer''' '''Anforderungen: Sei innerhalb eines 20×20×14 Blöcke großen Quaders, der auf ein Leuchtfeuer zentriert ist, sobald dieser aktiviert wird''' Dieser Fortschritt erfordert, dass der Spieler sich in der Nähe eines Leuchtfeuers befindet, wenn es aktiviert wird. Zuerst muss das Leuchtfeuer hergestellt werden, für das der seltene und kostbare Netherstern erforderlich ist. {{Grid/Werkbank | A1 = Glas | B1 = Glas | C1 = Glas | A2 = Glas | B2 = Netherstern | C2 = Glas | A3 = Obsidian | B3 = Obsidian | C3 = Obsidian | Output = Leuchtfeuer }} Wenn man jedoch ein Leuchtfeuer alleine auf den Boden stellt, wird es nichts tun. Man benötigt eine Pyramide bestimmter Blöcke, darunter [[Eisenblock|Eisenblöcke]], [[Goldblock|Goldblöcke]], [[Diamantblock|Diamantblöcke]], [[Smaragdblock|Smaragdblöcke]] oder [[Netheritblock|Netheritblöcke]]. Wenn aktiviert, kann ein Leuchtfeuer besondere Kräfte verleihen, wenn man eine bestimmte Anzahl von Blöcken vom Leuchtfeuer entfernt ist. Wenn man ein Leuchtfeuer in einem 3 x 3-Layout über der Mitte der Mineralblöcke platziert, erhält das Leuchtfeuer eine Leistungsstufe von 1. Wenn man Mineralblöcke 5 x 5 mit dem 3 x 3-Layout und einem Leuchtfeuer darüber platziert, hat das Leuchtfeuer eine Leistungsstufe von 2. Man kann weitere Pyramidenebenen bis Stufe 4 hinzufügen, von denen das Leuchtfeuer und die Pyramide folgendermaßen aussehen sollten: Schicht 1 (höchste): Leuchtfeuer </br> Schicht 2: 3 x 3 Anordnung von Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd oder Netheritblöcken </br> Schicht 3: 5 x 5 Anordnung von Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd oder Netheritblöcken </br> Schicht 4: 7 x 7 Anordnung von Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd oder Netheritblöcken </br> Schicht 5: 9 x 9 Anordnung von Eisen-, Gold-, Diamant-, Smaragd oder Netheritblöcken </br> Um diesen Fortschritt zu erzielen, spielt es keine Rolle, auf welcher Leistungsstufe sich das Leuchtfeuer befindet. Sobald das Leuchtfeuer aktiviert ist, schießt es einen Lichtstrahl in den Himmel und man erhält den Fortschritt. Wenn man mit der rechten Maustaste auf ein Leuchtfeuer klickt, kann man Eisenbarren, Goldbarren, Diamanten, Smaragde oder Netheritbarren einlegen, um ein speziellen Statuseffekt zu erhalten. Je höher stufig das Leuchtfeuer ist, desto bessere Kräfte kann man bekommen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Leuchtturmwärter''' === Eine gefährliche Mischung === {{Fortschritt|Milcheimer|fancy}} '''Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig''' '''Anforderungen: Habe jeden Statuseffekt, welcher von einem Trank ausgeht, gleichzeitih''' Um diese Herausforderung zu bekommen, müssen Sie diese 12 Tränke brauen und verwenden: {| class="wikitable collapsible collapsed" ! Effekt || Rezept |- | Feuerresitenz || {{Grid/Braustand|Input = Magmacreme |Output1 = Trank der Feuerresistenz|Output2 = Trank der Feuerresistenz|Output3=Trank der Feuerresistenz}} |- | Unsichtbarkeit || {{Grid/Braustand|Input = Goldene Karotte;Fermentiertes Spinnenauge|Output1 = Trank der Nachtsicht;Trank der Unsichtbarkeit|Output2=Trank der Nachtsicht;Trank der Unsichtbarkeit|Output3 = Trank der Nachtsicht;Trank der Unsichtbarkeit}} |- | Sprungkraft || {{Grid/Braustand|Input = Hasenpfote|Output1 = Trank der Sprungkraft|Output2 = Trank der Sprungkraft|Output3=Trank der Sprungkraft}} |- | Nachtischt || {{Grid/Braustand|Input = Goldene Karotte|Output1=Trank der Nachtsicht|Output2=Trank der Nachtsicht|Output3=Trank der Nachtsicht}} |- | Vergiftung || {{Grid/Braustand|Input = Spinnenauge|Output1=Trank der Vergiftung|Output2=Trank der Vergiftung|Output3=Trank der Vergiftung}} |- | Regeneration || {{Grid/Braustand|Input = Ghast-Träne|Output1 = Trank der Regeneration|Output2 = Trank der Regeneration|Output3 = Trank der Regeneration}} |- | Sanfter Fall || {{Grid/Braustand|Input = Phantomhaut|Output1 = Trank des sanften Falls|Output2 = Trank des sanften Falls|Output3 = Trank des sanften Falls}} |- | Langsamkeit und Resistenz || {{Grid/Braustand|Input = Schildkrötenpanzer |Output1 = Trank des Schildkrötenmeisters|Output2 = Trank des Schildkrötenmeisters|Output3 = Trank des Schildkrötenmeisters}} |- | Schnelligkeit || {{Grid/Braustand|Input = Zucker|Output1 = Trank der Schnelligkeit|Output2 = Trank der Schnelligkeit|Output3 = Trank der Schnelligkeit}} |- | Stärke || {{Grid/Braustand|Input = Lohenstaub|Output1 = Trank der Stärke|Output2 = Trank der Stärke|Output3 = Trank der Stärke}} |- | Unterwasseratmung || {{Grid/Braustand|Input = Kugelfisch|Output1 = Trank der Unterwasseratmung|Output2 = Trank der Unterwasseratmung|Output3 = Trank der Unterwasseratmung}} |- | Schwäche || {{Grid/Braustand|Input=Fermentiertes Spinnenauge|Output1 = Trank der Schwäche|Output2 = Trank der Schwäche|Output3 = Trank der Schwäche}} |} Optional:
Tipp: Damit Sie nicht lange jeden Trank trinken müssen, verwandeln Sie jeden Trank mit Schwarzpulver in einen Wurftrank um und werfen Sie jeden Wurftrank kontinuierlich auf den Boden unter Ihnen, um alle 12 Effekte schnell zu erhalten. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: Wie haben wir das geschafft?''' === Leuchtturmwärter === {{Fortschritt|Leuchtfeuer|oval}} '''Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke''' '''Anforderungen: Sei innerhalb eines 20×20×14 Blöcke großen Quaders, der auf ein Leuchtfeuer zentriert ist, sobald dieser auf maximaler Stärke ist''' Sei in der Nähe eines Leuchtfeuers, wenn es von einer Pyramide der Stufe 4 in voller Größe angetrieben wird. Um dies zu erstellen, platziere [[Eisenblock|Eisenblöcke]], [[Goldblock|Goldblöcke]], [[Diamantblock|Diamantblöcke]] oder [[Smaragdblock|Smaragdblöcke]] auf den Grund in einem 9 x 9 Layout. Lege eine weitere Schicht Eisenblöcke, Goldblöcke, Diamantblöcke oder Smaragdblöcke in einem 7 x 7-Layout darüber und eine weitere Schicht in einem 5 x 5-Layout darüber. Schließlich sollte die letzte Schicht eine 3 x 3 sein, und Sie können Ihr Leuchtfeuer darauf platzieren. Sobald das Leuchtfeuer seinen Strahl in den Himmel schießt, erhalten Sie den Fortschritt. Ein Leuchtfeuer der Stufe 4 kann dem Spieler auch besondere und seltene Kräfte verleihen, wenn es geöffnet und mit einam Mineral versehen wird. === Wie haben wir das geschafft? === {{Fortschritt|Eimer|fancy}} '''Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig''' '''Anforderungen: Haben Sie jeden möglichen Statuseffekt im [[Überlebensmodus]], ohne Befehle oder externe Software zu verwenden.''' Um diese Herausforderung zu bekommen, müssen Sie gleichzeitig von den folgenden [[Statuseffekt]]en betroffen sein: {| class="wikitable collapsible collapsed" ! Effekt || Wie zu erhalten |- | Absorption ||
|- | Meereskraft ||
|- | Gunst des Delfins ||
|- | Feuerresistenz ||
|- | Leuchten ||
|- | Eile ||
|- | Hunger ||
|- | Unsichtbarkeit ||
|- | Sprungkraft ||
|- | Schwebekraft ||
|- | Abbaulähmung ||
|- | Übelkeit ||
|- | Nachtsicht ||
|- | Vergiftung ||
|- | Regeneration ||
|- | Resistenz ||
|- | Langsamkeit ||
|- | Schnelligkeit ||
|- | Sanfter Fall ||
|- | Stärke ||
|- | Unterwasseratmung ||
|- | Schwäche ||
|- | Wither ||
|- | Dorfheld ||
|- | Böses Omen ||
|- | Blindheit ||
|} Bevor Sie diesen Fortschritt versuchen, müssen Sie sowohl den [[Enderdrache]]n als auch den [[Wither]] getötet haben, damit Sie die äußeren Inseln des [[Ende]]s erreichen und ein [[Leuchtfeuer]] herstellen können. Außerdem müssen Sie einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] finden oder herstellen und eine Seltsame Suppe, welche mit einem [[Porzellansternchen]] erstellt wurde, drei [[Witherskelettschädel]] (oder einer [[Witherrose]]) oder eine Seltsame Suppe, ein Kugelfisch und Spektralpfeile, und Sie müssen verlängerte [[Tränke]] von Stärke, Schwäche, Schnelligkeit, Langsamkeit, Sprungkraft, Nachtsicht, langsames Fallen und Unsichtbarkeit brauen. Außerdem müssen Sie eine Rüstung tragen, vorzugsweise Eisen oder Diamant, wobei es sinnvoll ist anstatt dem Helm ein [[Schildkrötenpanzer]] zu tragen. Finden Sie zuerst ein unerforschtes [[Ozeanmonument]] (so dass es noch [[Alter Wächter|ältere Wächter]] enthält), das sich innerhalb von 1024 Blöcken einer [[Festung]] befindet. Baue zwei [[Netherportal]]e: eines in der Nähe des [[Endportal]]s der Festung und das andere in der Nähe des Ozeanmonumentes. Bestätigen Sie, dass beide Portale zum selben Portal im Nether führen und dass das Portal im [[Nether]] zur Festung zurückführt. Zweitens finden Sie eine unerforschte [[Endstadt]] (so dass immer noch Shulker den Eingang bewachen), die sich in der Nähe eines End-Gateway-Portals befindet. Gehen Sie nicht auf die [[Shulker]] zu, da sie sich sonst versehentlich angreifen können, während sie versuchen, dich anzugreifen. Platziere ein Leuchtfeuer auf einer Pyramide der Stufe 1 neben der Endstadt und versorge es dann so, dass es den Eile-Effekt gewährt. Machen Sie in kurzer Entfernung ein T aus vier Blöcken [[Seelensand]]. Wenn Sie auf der einfachen Schwierigkeitsstufe spielen, transportieren Sie ein [[Witherskelett]] dorthin. Erstellen Sie vor den Shulkern ein Wasserbecken, das mindestens 2 Blocks tief ist. Transportieren Sie einen Delphin mit einer Wasserströmung, die den Delphin zum Endtor und zur Endstadt auf der anderen Seite des Endtors führt. Aktivieren Sie dann eine Leitung, indem Sie Prismarinblöcke um eine Leitung in der Mitte eines 3x3x3-Wasserquellenblockwürfels legen. Machen Sie ein Ende [[Dorf]] und starten Sie einen [[Überfall]]. Beende es fast und fange einen Illager-Captain in der Nähe. Möglicherweise möchten Sie Ihre [[Welt]] jetzt sichern, damit Sie nicht von vorne beginnen müssen, wenn Sie während Ihres Versuchs Fehler machen oder sterben. Beginnen Sie Ihren Versuch in der Nähe des Ozeandenkmals. Trinken Sie alle fünf nützlichen erweiterten Tränke, die acht Minuten lang ihre Wirkung entfalten (Stärke, Geschwindigkeit, Sprungkraft, Nachtsicht und Unsichtbarkeit). Nähern Sie sich dem Denkmal, damit ein älterer Wächter Sie fünf Minuten lang mit Bergbauermüdung verflucht. Gehen Sie zum Unterportal und betreten Sie es. Betreten Sie es dann sofort wieder, um zur Festung zu gelangen. Betreten Sie das Endportal und dann das End-Gateway-Portal, das zur Endstadt führt. Trinken Sie um diese Zeit die beiden negativen verlängerten Tränke und den langsam fallenden Trank mit Effekten, die nur vier Minuten anhalten (langsames Fallen, Schwäche und Langsamkeit). Fahren Sie bis zur Endstadt fort, wo das Leuchtfeuer Ihnen kontinuierlich Eile gewährt, solange Sie sich innerhalb von 20 Blocks befinden. Legen Sie die Schädel des Withersekelett auf den Seelensand, um den Wither hervorzubringen, und lassen Sie sich angreifen, damit Ihnen 40 Sekunden lang Wither zugefügt wird. Wenn Sie eine verdorrte Rose oder einen verdächtigen Eintopf verwenden, verwenden Sie sie jetzt. Iss den verzauberten goldenen Apfel, um Regeneration, Absorption, Resistenz und Feuerresistenz zu erhalten. Renne sofort zu den Shulkern, die die Endstadt bewachen, und lass dich angreifen, um zehn Sekunden lang Levitation zu erlangen. Iss den Kugelfisch, um Hunger, Gift und Übelkeit zu bekommen. Rüsten Sie danach Ihren [[Bogen]] aus, schauen Sie gerade nach oben und halten Sie kurz den Angriffsknopf gedrückt, um auf den Spektralpfeil zu schießen, sodass er sofort wieder herunterfällt und Ihnen Glühen zufügt. Benutze eine Enderperle, um dich nach unten zu teleportieren. Besiege den Überfall und töte den Illager-Kapitän. Essen Sie danach den verdächtigen Eintopf und erblinden Sie. Schwimmen Sie dann mit dem Delphin im Pool, um Conduit Power und Dolphin's Grace zu erhalten. ''Hinweis: Dies ist ein versteckter Fortschritt, was bedeutet, dass dieser nur angezeigt werden kann, wenn der [[Spieler]] diesen Fortschritt abgeschlossen hat.'' Wenn Sie diesen Fortschritt abschließen, wird der Spieler mit 1000 [[Erfahrung]] belohnt, was 26 Levels entspricht, wenn der Spieler zuvor keine Erfahrung hatte. == Das Ende == [[Datei:Fortschritte_Ende.png|thumb|350px|center|Fortschrittsbaum auf der Registerkarte "Das Ende"]] === Das Ende === {{Fortschritt|Endstein|plain}} '''... oder der Anfang?''' '''Anforderungen: Betritt die End Dimension (Das gleiche, wie 'Das Ende?').''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, müssen Sie die Dimension [[das Ende]] betreten, indem Sie durch ein [[Endportal]] gehen und das Gelände laden lassen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Befreie das Ende''' === Befreie das Ende === {{Fortschritt|Drachenkopf|plain}}'''Viel Glück''' '''Anforderungen: Töte den Enderdrachen zum ersten mal''' Um diesen Fortschritt zu bekommen musst du den [[Enderdrache]]n töten. '''Übergeordneter Fortschritt von: Die nächste Generation | Im Transit | Das Ende ... Schon wieder ... | Du brauchst ein Pfefferminz''' === Die nächste Generation === {{Fortschritt|Drachenei|oval}} '''Halte das Drachenei''' '''Anforderungen: Habe das Drachenei im Inventar''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, muss das Drachenei in das Inventar aufnehmen. Dies ist erreichbar, nachdem der Enderdrache besiegt wurde. Wenn Sie jedoch das Drachenei schlagen, wird es nur teleportiert. Der einfachste Weg, wie das Drachenei als Gegenstand fallen kann, besteht darin, einen Kolben mit einem Hebel dahinter zum Drachenei zu legen. Betätigen Sie den Hebel, um den Kolben zu drücken, wodurch das Drachenei als Gegenstand fallen gelassen wird. Alternativ können Sie eine Fackel (oder etwas Ähnliches wie eine Schnur) mitbringen, einen Block unter den Block graben, auf dem das Drachenei sitzt, die Fackel darunter legen und den Block zerbrechen. Das Drachenei fällt dann als Gegenstand ab. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Im Transit === {{Fortschritt|Enderperle|plain}} '''Entkomme der Insel''' '''Anforderungen: Komme durch das Endtransitportal''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, müssen Sie eine Enderperle in ein [[Endtransitportal]] werfen. Dies wird dich zu einer der äußeren Inseln am Ende teleportieren, die der einzige Ort ist, an dem [[Endstadt|Endstädte]] gefunden werden können. '''Übergeordneter Fortschritt von: Die Stadt am Ende des Spiels''' === Das Ende ... Schon wieder ... === {{Fortschritt|Enderkristall|oval}}'''Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück''' '''Anforderungen: Beschwöre den Enderdrachen erneut mit [[Enderkristall]]en''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, musst du den Enderdrachen wieder erscheinen lassen. Dies ist möglich, indem [[Enderkristall]]e auf bestimmte Blöcke von [[Grundgestein]] gelegt werden, die das [[Das Ende#Betreten und Verlassen des Endes|Ausgangsportal]] am Ende umgeben. Das Ausgangsportal ist auf jeder Seite von drei Grundgesteinsblöcken umgeben, wobei die Blöcke jeweils 16 Seiten miteinander verbinden. Legen Sie einen Endkristall auf den mittleren Block jeder Seite. Dies wird die Endkristalle auf den Obsidian-Türmen sowie den Enderdrachen selbst wieder erscheinen lassen. [[Datei:Enderdrache_spawnen.png|none|thumb|Dies ist die Anordnung der Endkristalle auf dem Ausgangsportal des Endes, die den Enderdrachen wieder erscheinen lassen.]] '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Du brauchst ein Pfefferminz === {{Fortschritt|Drachenatem|oval}} '''Sammle Drachenatem in einer Glasflasche''' '''Anforderungen: Habe [[Drachenatem]] im Inventar''' Um diesen Fortschritt zu erreichen, musst du [[Drachenatem]] sammeln. Klicken dazu mit einer Glasflasche mit der rechten Maustaste auf die Atempartikel des Drachen, und Sie erhalten den Fortschritt, sobald sich eine Flasche Drachenatem in Ihrem Inventar befindet. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Die Stadt am Ende des Spiels === {{Fortschritt|Purpurblock|plain}}'''Geh schon rein, was könnte passieren?''' '''Anforderungen: Betritt eine [[Endsiedlung]]''' Um diesen Fortschritt zu erreichen, müssen Sie in eine [[Endsiedlung]] gehen. Der einzige Ort im Spiel, an dem Sie Endstädte finden können, sind die äußeren Inseln des Endes, die über ein [[Endtransitportal]] zugänglich sind, das generiert wird, wenn der Enderdrache getötet wird. Endsiedlungen enthalten neben vielen anderen Dingen viele wertvolle Schätze. '''Übergeordneter Fortschritt von: Hinterm Horizont geht's weiter | Schöne Aussicht von hier oben''' === Hinterm Horizont geht's weiter === {{Fortschritt|Elytren|oval}} '''Finde Elytren''' '''Anforderungen: Habe [[Elytren]] im Inventar''' Um diesen Fortschritt zu bekommen, musst du [[Elytren]] im Inventar haben, welche in den Schiffen von großen [[Endsiedlung]]en gefunden werden können. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Schöne Aussicht von hier oben === {{Fortschritt|Shulker-Schale|fancy}} '''Schwebe durch ein Shulker-Geschoss 50 Blöcke aufwärts''' '''Anforderungen: Habe den Statuseffekt {{EL|Schwebekraft}} und bewege dich während des Effekts 50 Blöcke nach oben oder unten''' Um diesen Fortschritt zu erzielen, müssen Sie mindestens 50 Blöcke vertikal unter dem Effekt [[Levitation]] schweben, der durch einen Treffer des Projektils eines [[Shulker]]s erzielt wird. Das Erreichen dieses Fortschritts wird erheblich einfacher, wenn Sie eine [[Enderperle]] auf einen Turm über Ihnen werfen, nachdem Sie Levitation erhalten haben. Um zu vermeiden, dass Sie nach dem Abklingen des Effekts an Fallschaden sterben, können Sie eine weitere Enderperle werfen, mit der [[Elytren]] nach unten gleiten, versuchen, sich direkt über einem Turmdach zu positionieren, einen Wassereimer dort platzieren, wo Sie landen möchten, oder tragen Eisen oder Diamant [[Stiefel]] verzaubert mit einem hohen [[Federfall]] Level. Eine andere Möglichkeit, den Fortschritt abzuschließen, besteht darin, einen 50 Blocks hohen Turm zu bauen. Wasser auf die Oberseite des Turmes platzieren und schwimmen Sie nach oben, sobald der Shulker Sie trifft. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 50 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' == Abenteuer == [[Datei:Fortschritte Abenteuer.png|thumb|350px|center|Fortschrittsbaum auf der Registerkarte "Abenteuer"]] {{Fortschritt|Leere Karte|plain}} '''Abenteuer, Erforschung und Kampf''' '''Anforderungen: Töte irgendeine [[Kreatur]] oder werde von irgendeiner Kreatur getötet ''' Dieser Fortschritt ist leicht zu erreichen; entweder durch Töten eines Objekte oder durch das getötet werden von eines Ojektes. Das am einfachsten zu Beginn des Spiels zu findende Objekt ist wahrscheinlich der [[Tintenfisch]], wenn Sie in der Nähe von Wasser spawnen. Andernfalls können Sie versuchen, Tiere zum Töten zu finden, oder bis in die Nacht warten, um einen feindlichen Mob zu töten. '''Übergeordneter Fortschritt von: Freiwilliges Exil | Monsterjäger | Was für ein Geschäft! | Eine klebrige Angelegenheit | Ich habe die Knarre gesichert | Träum was Schönes''' === Freiwilliges Exil === {{Fortschritt|Unheilvolles Banner|plain}} '''Töte einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten...''' '''Anforderungen: Töte einen Illager-Kapitän, entweder von einer Illager-Patrouille oder einem Plünderer-Außenposten.''' Dieser Fortschritt ist eher einfach. Man muss nur einen Plünderer-Außenposten finden und darauf warten, dass ein Illager-Kapitain auftaucht. Dann müssen Sie ihn auf "direkte" Weise mit einem [[Schwert]] oder einem [[Bogen]] töten. Sobald Sie ihn getötet haben, erhalten Sie den Fortschritt. Alternativ können Sie auf eine Illager-Patrouille warten und den Illager-Kapitain finden. Töte ihn und du wirst das gleiche Ergebnis erzielen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Dorfheld''' === Monster Hunter === {{Fortschritt|Eisenschwert|plain}} '''Erlege ein Monster''' '''Anforderungen: Töte ein [[Monster]] (außer [[Endermite]], [[Illusionist]], [[Plagegeist]] und [[Riese]]) oder einen [[Eisbär|Eisbären]].''' Sie müssen einen feindlichen Mob töten, um diesen Fortschritt zu erzielen. Neutrale Mobs, mit Ausnahme von [[Eisengolem]]s, [[Wolf|Wölfen]], [[Eisbär]]en und [[Lama]]s, zählen ebenfalls. Sie können jede Art von Waffe, Block oder bloßen Händen verwenden, um das Monster zu töten. Es wird jedoch empfohlen, ein Schwert oder eine Axt zu haben, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, selbst getötet zu werden. '''Übergeordneter Fortschritt von: Ein Witz zum Wegwerfen | Zielübungen | Meisterjäger | Post mortem''' === Was für ein Geschäft! === {{Fortschritt|Smaragd|plain}} '''Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab''' '''Anforderungen: Handle mit einem [[Dorfbewohner]].''' Sammeln Sie dazu den Gegenstand, den der Dorfbewohner haben möchte, klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Dorfbewohner, um auf seine Trades zuzugreifen, und lege die passenden Items in seinen Handelsslot. Legen Sie dann den Gegenstand, den Sie erhalten, in Ihr Inventar. '''Übergeordneter Fortschritt von: Das 1. Gesetz der Robotik''' === Eine klebrige Angelegenheit === {{Fortschritt|Honigblock|plain}} '''Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen''' '''Anforderungen: Kollidiere in der Luft auf einer horizontalen Seite eines Honigblocks. ''' Stellen Sie ein Lagerfeuer unter einen Bienenstock (der von Honig tropft), um eine Flasche Honig zu erhalten. Wiederholen Sie diesen Vorgang noch dreimal, um vier Flaschen zu erhalten. Lege sie in einen Basteltisch oder in die Handwerksoberfläche des Spielers, um einen Honigblock zu erstellen. Machen Sie ein mehr als 3 Block hohes Hohlrohr und platzieren Sie den Honigblock in einer der Wände. Springe in die Oberseite der Röhre und renne beim Fallen in den Honigblock. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ich habe die Knarre gesichert === {{Fortschritt|Armbrust|plain}} '''Feuere eine Armbrust ab''' '''Anforderungen: Lade eine Armbrust und schieße damit''' Dieser Fortschritt wird durch einfaches Abfeuern einer Armbrust erreicht. Armbrüste können mit drei Stöcken, zwei Schnüren, einem Eisenbarren und einem [[Haken]] hergestellt werden. Armbrüste können auch von [[Plünderer]]n erhalten werden. {{Grid/Werkbank | A1 = Stock | B1 = Eisenbarren | C1 = Stock | A2 = Faden | B2 = Haken | C2 = Faden | B3 = Stock | Output = Armbrust }} '''Übergeordneter Fortschritt von: Zwei auf einen Streich | Wer ist jetzt der Plünderer? | Armbrustschütze''' === Träum was Schönes === {{Fortschritt|Bett|plain}} '''Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt''' '''Anforderungen: Schlafe in einem Bett.''' Dieser Fortschritt wird erreicht, indem man in einem Bett schläft. Betten können mit 3 [[Wolle]] und 3 [[Holzbretter]]n gemacht werden, was einfach ist, wenn Spieler [[Schafe]] in der Nähe haben.<!-- Eine Überbrückung -->{{#vardefine:Wolle|Orange Wolle; Magenta Wolle; Hellblaue Wolle; Gelbe Wolle; Hellgrüne Wolle; Rosa Wolle; Graue Wolle; Hellgraue Wolle; Türkise Wolle; Violette Wolle; Blaue Wolle; Braune Wolle; Grüne Wolle; Rote Wolle; Schwarze Wolle}}<!-- -->{{#vardefine:Ergebnis|Oranges Bett; Magenta Bett; Hellblaues Bett; Gelbes Bett; Hellgrünes Bett; Rosa Bett; Graues Bett; Hellgraues Bett; Türkises Bett; Violettes Bett; Blaues Bett; Braunes Bett; Grünes Bett; Rotes Bett; Schwarzes Bett}} {{Grid/Werkbank |A2 = {{#var:Wolle}} |B2 = {{#var:Wolle}} |C2 = {{#var:Wolle}} |A3 = Alle Holzbretter |B3 = Alle Holzbretter |C3 = Alle Holzbretter |Output = {{#var:Ergebnis}} }} Wenn Sie in einem Bett schlafen, wird der Spawnpunkt zurückgesetzt, sodass sie, wenn sie sterben, neben ihrem Bett wieder erscheinen. Beachten Sie, dass dieser Fortschritt nur [[nacht]]s oder während eines [[Gewitter]]s durchgeführt werden kann. '''Übergeordneter Fortschritt von: Abenteuerzeit''' === Dorfheld === {{Fortschritt|Unheilvolles Banner|fancy}} '''Verteidige ein Dorf erfolgreich vor einem Überfall''' Töte mindestens ein feindliches Monster ([[Diener]], [[Magier]], [[Plagegeist]], [[Verwüster]], [[Hexe]], [[Plünderer]] oder [[Illusionist]]) in einem Raid, der später gewonnen wird. Der Rest des Raids kann automatisch ausgeführt werden, solange ein Spieler einen Raid-Mob getötet hat und sich im Dorf befindet, wenn dann gesiegt wurde bekommt der Spieler den Effekt Dorfheld und den Fortschritt mit dem gleichen Namen "Dorfheld". Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ein Witz zum Wegwerfen === {{Fortschritt|Dreizack|plain}} '''Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.''' '''Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.''' '''Anforderungen: Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack''' Holen Sie sich einen Dreizack von einem [[Ertrunkener|Ertrunkenen]] und werfen Sie ihn auf ein feindliches Objekt. '''Übergeordneter Fortschritt von: Angst und Schrecken''' === Zielübungen === {{Fortschritt|Bogen|plain}} '''Erlege etwas mit Pfeil und Bogen''' '''Anforderungen: Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil oder Armbrust und Bogen. Der Fortschritt wird nicht erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.''' Für diesen Fortschritt müssen zuvor ein [[Bogen]] oder eine [[Armbrust]] und ein oder mehrere [[Pfeil]]e hergestellt werden. Sie können Pfeil und Bogen auch erhalten, indem Sie Skelette töten, und die Armbrust könne Sie erhalten, indem Sie [[Plünderer]] töten. {{Grid/Werkbank | B1 = Stock | C1 = Faden | A2 = Stock | C2 = Faden | B3 = Stock | C3 = Faden | Output = Bogen }} {{Grid/Werkbank | A1 = Stock | B1 = Eisenbarren | C1 = Stock | A2 = Faden | B2 = Haken | C2 = Faden | B3 = Stock | Output = Armbrust }} {{Grid/Werkbank | B1 = Feuerstein | B2 = Stock | B3 = Feder | Output = Pfeil, 4 }} Sobald Pfeil und Bogen hergestellt sind, schießen Sie auf ein beliebiges Objekt, um den Fortschritt zu erzielen. '''Übergeordneter Fortschritt von: Scharfschützenduell | Volltreffer''' === Meisterjäger === {{Fortschritt|Diamantschwert|fancy}} '''Töte von jedem Monster eins''' '''Anforderungen: Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese)''' Töte mindestens einmal jede Art von Monster in der Minecraft-Welt. Dies schließt jede Art von feindlichem Mob und jeden neutralen Mob mit Ausnahme von [[Wolf|Wölfen]], [[Eisbär|Eisbären]] und [[Eisengolem|Eisengolems]] ein. Der Abschluss dieses Fortschritts belohnt den Spieler mit 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Post mortem === {{Fortschritt|Totem der Unsterblichkeit|oval}} '''Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen ''' '''Anforderungen: Erleide tödlichen Schaden, während du ein Totem der Unsterblichkeit hältst.''' Bevor Sie diesen Fortschritt versuchen, müssen Sie zu einem [[Waldanwesen]] gehen oder einen Überfall einleiten und einen Beschwörer töten, der 1 Totem des Unsterblichkeit fallen lässt. Wenn Sie dann tödlichen Schaden erleiden, während Sie das Totem des Unsterblichen in beiden Händen halten, werden Sie nicht wirklich sterben. Stattdessen regeneriert sich Ihre Gesundheit und Sie erhalten den Fortschritt. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Das 1. Gesetz der Robotik === {{Fortschritt|Geschnitzter Kürbis|oval}} '''Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen''' '''Anforderungen: Baue einen [[Eisengolem]]''' Du musst einen [[Eisengolem]] bauen um diesen Fortschritt zu erzielen, wobei es nicht nötig ist diesen in einem [[Dorf]] zu bauen. Das erste, was getan werden muss, ist, 36 Eisenbarren und einen geschnitzten Kürbis zu sammeln. Verwende die Eisenbarren, um 4 Eisenblöcke herzustellen, und legen Sie sie in T-Form auf den Boden. Legen Sie den geschnitzten Kürbis auf den oberen mittleren Block. {{BlockGrid |scale = 2 |K = Geschnitzter Kürbis |E = Eisenblock | K |EEE | E }} Dies sollte einen eisernen Golem hervorbringen; Daher erhalten Sie den Fortschritt. Eisengolems töten alle [[Monster]] in der Nähe. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Zwei auf einen Streich === {{Fortschritt|Armbrust|fancy}} '''Erlege zwei Phantome mit einem Durchschuss''' '''Anforderugnen: Schieße einen Pfeil auf zwei Phantome mit einer Armbrust mit der Verzauberung [[Durchschuss]]''' Um diesen Fortschritt freizuschalten, müssen zwei Phsntome gleichzeitig mit einer Armbrust getötet werden, die mit einem beliebigen Grad an Piercing verzaubert ist. Phantome erscheinen nach drei Tagen im Spiel, an denen der Spieler nicht schläft. Der einzige Weg, diesen Fortschritt freizuschalten, ist die Verwendung eines Bettes. Aufgrund ihrer Gesundheitsfähigkeit können Phantome nicht mit einer Armbrust auf einmal getötet werden. Eine voll aufgeladene Armbrust fügt 11 Herzen Schaden zu und erfordert daher zwei Schüsse. Warten Sie, bis zwei bereits beschädigte Phantome nacheinander aufgereiht sind, und schießen Sie einen Schuss durch beide. Dies wird den Fortschritt vervollständigen. Wenn dieser Fortschritt abgeschlossen wird, wird der Spieler mit 65 [[Erfahrung]] belohnt. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Wer ist jetzt der Plünderer? === {{Fortschritt|Armbrust|plain}} '''Gib einem Plünderer eine Kostprobe seiner eigenen Medizin.''' Töte einen [[Plünderer]] mit einer [[Armbrust]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Armbrustschütze === {{Fortschritt|Armbrust|fancy}} '''Erlege fünf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss''' ''Notiz: Dies ist ein versteckter Fortschritt, das heißt dieses kann nur angezeigt werden, wenn der [[Spieler]] diesen Fortschritt abgeschlossen hat.'' Wenn dieser Fortschritt abgeschlossen wird, wird der Spieler mit 85 [[Erfahrung]] belohnt. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Abenteuerzeit === {{Fortschritt|Diamantstiefel|fancy}} '''Entdecke jedes Biom''' '''Anforderungen: Entdecken Sie jedes Biom in der Oberwelt, ausgenommen sind Eisspitzen, schneebedeckte Taiga-Berge, Kiesberge und ihre Varianten, Taiga-Berge, Riesenfichten-Taiga, Sonnenblumenebenen, Blumenwald, hoher Birkenwald, dunkle Waldhügel, Sumpfhügel, modifizierter Dschungel, Modifizierter Dschungelrand, zerschmetterte Savanne und ihre Varianten, erodierte Ödländer, modifizierte bewaldete Ödländer und modifizierte Hochebenen''' Dieser Fortschritt wird erreicht, indem alle 42 Standard-Biome in der Überwelt betreten werden (der Nether und das Ende sind ausgeschlossen). Dies schließt die Subbiome "Hügel" sowie jede Variante von dicken Stellen die Biomes "Strand" und "Fluss" ein. Es ist jedoch nicht notwendig, die seltenen "mutierten" Biomvarianten wie die Blütenwälder, Eisspitzen, Sumpfhügel oder Kiesberge zu besuchen. Wenn dieser Fortschritt abgeschlossen wird, wird der Spieler mit 500 [[Erfahrung]] belohnt. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Angst und Schrecken === {{Fortschritt|Dreizack|plain}} '''Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz''' '''Anforderungen: '''Triff einen Dorfbewohner mit einem Dreizack, der mit Entladung verzaubert ist''' '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Scharfschützenduell === {{Fortschritt|Pfeil|fancy}} '''Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern''' '''Anforderungen: Töte ein Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer horizontalen Entfernung von mindestens 50 Blöcken''' Was Sie in diesem Fortschritt tun müssen, ist, ein Skelett mit einem Pfeil zu töten, den Sie mindestens 50 Blocks vom Skelett entfernt abgeschossen haben. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, zuerst ein Skelett mit [[Zaun|Zäunen]] in einen 1-Block-Bereich zu fangen, damit Sie sich nicht mit einem sich bewegenden Ziel befassen müssen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie mindestens 50 Blocks vom Skelett entfernt sind, und schießen Sie Ihren Pfeil in einem Winkel von etwa 45 Grad zum Skelett. Es kann viele Versuche dauern, um richtig zu schießen. Sie erhalten den Fortschritt, sobald das Skelett durch den Pfeil getötet wird. Wenn Sie keine [[Haltbarkeit]] auf Ihrem [[Bogen]] verschwenden möchten, können Sie das Skelett eine bestimmte Anzahl von Malen für eine bestimmte Anzahl von Malen treffen, bis Sie das Skelett mit einem Treffer abschießen können. Sie erhalten den Fortschritt, solange das Skelett, wenn es getötet wird, von Ihrem Pfeil getroffen wurde. Wenn Sie ein Eisenschwert, ein Diamantschwert oder eine andere Art von Axt haben, können Sie das Skelett zweimal mit dieser Waffe treffen, bevor Sie das Skelett mit einem voll aufgeladenen Pfeil in einem Schlag abschießen. Wenn Sie ein Holz-, Stein- oder Goldschwert haben, schlagen Sie dreimal mit dieser Waffe auf das Skelett, bevor Sie auf das Skelett schießen. Wenn dieser Fortschritt abgeschlossen wird, wird der Spieler mit 50 [[Erfahrung]] belohnt. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Volltreffer === {{Fortschritt|Zielblock|plain}} '''Triff in die Mitte eines Zielblocks.''' '''Anforderungen: Treffen Sie die absolute Mitte eines [[Zielblock]]s und erzeugen Sie ein Leistungssignal von 15.''' Um diesen Fortschritt abzuschließen, musst du ein [[Zielblock]] herstellen. {{Grid/Werkbank | A2 = Redstone | B1 = Redstone | B2 = Strohballen | B3 = Redstone | C2 = Redstone | Output = Zielblock | type = Redstone | upcoming = Java Edition 1.16 }} Platzieren Sie dann den Zielblock auf den Boden. Jetzt müssen Sie einen [[Bogen]] und mindestens einen [[Pfeil]] bekommen. Schieße auf die Mitte des Ziels, bis du diese triffst und der Fortschritt beendet ist. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' == Landwirtschaft == [[Datei:Fortschritte_Landwirtschaft.png|thumb|350px|center|Fortschrittsbaum in der Registerkarte "Landwirtschaft"]] === Landwirtschaft === {{Fortschritt|Strohballen|plain}} '''Die Welt ist voller Freunde und Essen''' '''Anforderungen: Iss irgendeinen Gegenstand, der gegessen werden kann, und fülle mindestens 1 Hungerpunkt auf.''' Iss irgendeine Art von [[Essen]]. Es spielt keine Rolle, ob es sich um einen [[Kugelfisch]], einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] oder ein [[Brot]] handelt. Solange es sich um eine Art Lebensmittel handelt, erhalten Sie den Fortschritt. '''Übergeordneter Fortschritt von: Sssei unser Gast | Die Hühnchen und die Blümchen | Allerbeste Freunde | Anglerglück | Bienenwanderung | Hobbygärtner''' === Sssei unser Gast === {{Fortschritt|Honigflasche|plain}} '''Benutze ein Lagerfeuer, um Honig aus einem Bienenstock mit einer Flasche zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen''' '''Anforderungen: Platziere ein Lagerfeuer unter einen Bienenstock und ernte Honig daraus.''' Machen Sie mit 3 Baumstämmen, 3 Stöcken und einer Kohle ein Lagerfeuer. Suchen Sie einen Bienenstock (auf einigen Bäumen in der Nähe von Blumen) und stellen Sie das Lagerfeuer unter den Bienenstock. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bienenstock mit der Flasche. Dies ersetzt die Flasche durch eine Honigflasche und der Spieler erhält dann den Erfolg. {{Grid/Werkbank | B1 = Stock | A2 = Stock | B2 = Kohle;Holzkohle | C2 = Stock | A3 = Alle Stämme, Alle Hölzer | B3 = Alle Stämme, Alle Hölzer | C3 = Alle Stämme, Alle Hölzer | Output = Lagerfeuer }} '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Die Hühnchen und die Blümchen === {{Fortschritt|Weizen|plain}} '''Vermehre zwei Tiere''' '''Anforderungen: Gebe zwei der gleichen Tiere in unmittelbarer Nähe ein Lebensmittel, das sie in den Liebesmodus versetzt, und warte, bis ein Baby-Mob erscheint.''' Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein zuchtfähiges Tier mit dem Gegenstand, mit dem sie züchten können, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf ein anderes Tier in der Nähe mit diesem Gegenstand. Dann kommen sie zusammen und machen ein Baby. [[Kuh]], [[Schaf]] und [[Huhn]] sind wahrscheinlich die am einfachsten zu züchtenden Tiere, da sie keine sehr teuren Gegenstände benötigen. Kühe und Schafe brüten mit Weizen und Hühner mit Samen. Sie können auch Wolf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] mit jeder Art von Fleisch und gezähmte Wölfe mit jeder Art von Fisch züchten. Wölfe und Ozelots sind jedoch etwas seltener als die meisten Tiere. In der Tabelle unter "Paarweise" finden Sie Einzelheiten dazu, welchen Gegenstand jedes Tier zur Zucht benötigt. '''Übergeordneter Fortschritt von: Paarweise''' === Allerbeste Freunde === {{Fortschritt|Leine|plain}} '''Zähme ein Tier''' '''Anforderungen: Geben Sie einem zähmbaren Mob eine bestimmte Menge seines jeweiligen Lebensmittels / Gegenstands, bis die Herzen auftauchen.''' Zähme einen der 5 zähmbaren Mobs im Spiel: [[Pferd]], [[Lama]], [[Katze]], [[Papagei]] und [[Wolf]]. Zu den Pferden gehören Esel und Maultiere. Papageien können im Dschungel gefunden werden. Sie können gezähmt werden, indem Sie mit einem Seed auf einen Papageien mit der rechten Maustaste klicken. Streunende Katzen haben die Chance, in Dörfern zu spawnen. Sie können mit jeder Art von rohem Fisch gezähmt werden. Wölfe werden in [[Wald|Wäldern]] , [[Taiga]], kalter Taiga und [[Mega Taiga]] gefunden. Wölfe können mit Knochen gezähmt werden. Beachten Sie, dass wenn Sie versehentlich einen ungezähmten Wolf angreifen, dann wird dieser und sein gesamtes Rudel Sie angreifen. Pferde und Lamas werden anders gezähmt als andere zähmbare Mobs. Um ein Pferd oder ein Lama zu zähmen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf. Die ersten paar Male werden sie dich abschrecken, aber irgendwann werden sie dich bleiben lassen und du wirst ihre Gesundheit sehen. Dies bedeutet, dass Sie sie erfolgreich gezähmt haben. Pferde und Esel kommen in Ebenen und Savannen vor, und Lamas kommen in extremen Hügeln und Savannenplateaus vor. '''Übergeordneter Fortschritt von: Ein vollständiger Katalog''' === Anglerglück === {{Fortschritt|Angel|plain}} '''Angle einen Fisch''' '''Anforderungen: Nutze eine [[Angel]] und fische einen Fisch''' '''Übergeordneter Fortschritt von: Taktisches Fischen''' === Bienenwanderung === {{Fortschritt|Bienennest|plain}} '''Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit''' '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Hobbygärtner === {{Fortschritt|Weizen|plain}} '''Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu''' '''Anforderungen: Pflanze Rote-Bete-Samen, Melonensamen, Netherwarzen, Kürbissamen oder Weizenkörner an''' Pflanzen Sie alle [[Samen (Begriffsklärung)]] auf [[Ackerboden]]. Das am einfachsten zu beschaffende Saatgut sind [[Samen]], diese kann man bekommen, indem man Hohes Gras zersört. Der Fortschritt wird gegeben, sobald der Samen gepflanzt ist; Sie müssen nicht warten, bis es wächst. '''Übergeordneter Fortschritt von: Ausgewogene Ernährung | Meine größte Leidenschaft''' === Paarweise === {{Fortschritt|Goldene Karotte|fancy}} '''Vermehre alle Tierarten!''' '''Anforderungen: Vermehre alle vermehrbaren Tiere mindestens einmal''' Wie die Beschreibung im Spiel sagt, züchte alle Tiere! Der Fortschritt "Die Hühnchen und die Blümchen" zeigt Ihnen, wie man Tiere züchtet. Die 15 Tiere sind [[Huhn]], [[Kuh]], [[Mooshroom]], [[Pferd]], [[Lama]], [[Ozelot]], [[Schwein]], [[Kaninchen]], [[Schaf]], [[Wolf]] (Hund), [[Schildkröte]], [[Katze]], [[Panda]], [[Fuchs]] und [[Biene]] s. In Java Edition 1.16 ist für diese Fortschritte auch die Zucht erforderlich. Hier ist eine Tabelle, mit der alle Zuchttiere gezüchtet werden können: {| class="wikitable" ! Tier ! Gegenstände zum Züchten ! Wie man die Items erreicht |- |[[Huhn]] |[[Samen]] [[Rote-Bete-Samen|Rote Bete Samen]] [[Melonenkerne]] [[Kürbiskerne]] |Durch das zerstören von hohem Gras oder Gras Durch die Ernte einer Rote-Bete-Pflanze aus Dörfern Indem du eine [[Melone]] Scheibe in eine Werkbank legst Indem du einen [[Kürbis]] in eine Werkbank legst |- |Gezähmte [[Katze]] |[[Roher Kabeljau]] |Beim Angeln hat der Spieler eine 51 prozentige Chance, rohen Kabeljau zu bekommen |- |[[Kuh]], [[Mooshroom]] |[[Weizen]] |Durch die Ernte einer ausgewachsenen Weizenpflanze, die mit Weizensamen angebaut wird |- |[[Schwein]] |[[Karotte]]n [[Kartoffel]]n [[Rote Bete]] |Durch Ernte von Farmen in Dörfern oder ein seltener Drop von Zombies Durch Ernte von Farmen in Dörfern oder ein seltener Drop von Zombies Durch die Ernte einer ausgewachsenen Rote Beete |- |[[Hase]] |[[Blume|Löwenzahn]] [[Karotte]]n [[Goldene Karotte]]n |Natürlich in der Überwelt gefunden oder mit Knochenmehl angebaut Durch Ernte von Dorffarmen oder als ein seltener drop von Zombies Hergestellt aus 8 Goldnuggets und einer Karotte |- |[[Schaf]] |[[Weizen]] |Durch die Ernte einer ausgewachsenen Weizenernte, die mit Samen angebaut wird |- |Gezähmtes [[Pferd]] |[[Goldener Apfel]] [[Goldene Karotte]] |Hergestellt aus 8 Goldbarren und einem Apfel, einem seltenen Tropfen aus Eichenblättern Hergestellt aus 8 Goldnuggets und einer Karotte |- |Gezähmtes [[Lama]] |[[Strohballen]] |Hergestellt aus 9 Weizen |- |[[Ozelot]] |[[Roher Kabeljau]] |Beim Angeln hat der Spieler eine 51 prozentige Chance, rohen Kabeljau zu bekommen |- |[[Schildkröte]] |[[Seegras]] |Indem Sie Schildkröten töten oder Seegras mit einer Schere zerstören |- |Gezähmter Wolf |[[Verrottetes Fleisch]] Jedes rohe [[Fleisch]] Jedes gekochte Fleisch |Indem man einen Zombie tötet Indem man ein Schwein, eine Kuh, ein Huhn, ein Kaninchen oder ein Schaf töten Durch Kochen von rohem Fleisch in einem Ofen |- |[[Fuchs]] |[[Süßbeeren]] |Durch die Ernte von süßen Beeren aus süßen Beerenbüschen in Taigas, Snowy Taigas und Varianten |- |[[Panda]] |[[Bambus]] |Durch die Ernte von [[Bambus]] in Bambusdschungeln und -varianten |- |[[Biene]] |[[Blume]]n |Kann natürlich in der Oberwelt gefunden werden |- |[[Hoglin]] |[[Karmesinpilz]] |Gefunden in Karmesin Wäldern, im Nether |} Ocelots und Foxes laufen vor dem Spieler davon, daher wird empfohlen, [[Leine]]n mitzubringen. Hoglins sind dem Spieler gegenüber feindlich eingestellt, was es schwierig macht, sie zu züchten. Trader-Lamas zählen nicht zu den Fortschritten, sondern nur wilde Lamas. Das vervollständigen dieses Fortschrittes gibt dem Spieler 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ein kompletter Katalog === {{Fortschritt|Roher Kabeljau|fancy}} '''Zähme alle Katzenvarianten!''' Das vervollständigen dieses Fortschrittes gibt dem Spieler 50 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Taktisches Fischen === {{Fortschritt|Kugelfischeimer|plain}} '''Fange einen Fisch ... ohne Angel!''' '''Anforderungen: Fange einen Fisch mit einem [[Eimer]].''' '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Ausgewogene Ernährung === {{Fortschritt|Apfel|fancy}} '''Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist''' '''Anforderungen: Iss jeden Gegenstand, der gegessen werden kann, und fülle Hungerpunkte wieder auf.''' Iss alles, was im Spiel gegessen werden kann, außer [[Kuchen]] und [[Milch]]. Hier ist eine Liste aller Lebensmittel, die für den Fortschritt benötigt werden:
Das vervollständigen dieses Fortschrittes gibt dem Spieler 100 [[Erfahrung]]. '''Übergeordneter Fortschritt von: -''' === Meine größte Leidenschaft === {{Fortschritt|Diamanthacke|fancy}} '''Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach''' '''Anforderungen: Benutze einen Netheritebarren um eine Hacke aufzuwerten''' Baue eine [[Diamanthacke]] (oder kaufe eine von dem Werkzeugschmied) und werte sie mit einem Netheritbarren auf. So erhält der Spieler den Fortschritt. {{Grid/Werkbank | A1 = Diamant | B1 = Diamant | B2 = Stock | B3 = Stock | Output = Diamanthacke }} Das vervollständigen dieses Fortschrittes gibt dem Spieler 100 [[Erfahrung]]. == Siehe auch ==
{{Navbox-Anleitungen}} [[Kategorie:Anleitung]] [[en:Tutorials/Advancement_guide]] [[ja:チュートリアル/進捗ガイド]] [[zh:教程/进度指南]]</li></ul></nowiki>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Farn|Farn]]<br/>{{Kategorie|Farn}}
| blockstate = Große Pflanze }} '''Farn''' gehört zu den [[Gewächs]]en. == Eigenschaften ==
== Anbau, Wachstum und Ernte ==
== Vorkommen == Farne und große Farne sind in den Wäldern des [[Dschungel]]s und der [[Taiga]], [[verschneite Taiga|verschneiten Taiga]] und [[Riesenbaumtaiga]] zu finden. === Handel === Farne können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Farn für einen [[Smaragd]]. == Verwendung ==
=== Komposter === Wird ein Farn in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um einen normalen oder um einen großen Farn handelt. == Galerie == <gallery> Datei:Hohes Gras und Großer Farn.png|Hohes Gras und großer Farn. Datei:Hoher Farn.png|Hoher und normaler Farn. Datei:Gras alle Varianten.png|Alle sechs Varianten von Gras (mit grünem Busch). Datei:Gewächs Farn.png|Farn in einem [[Wald]]. </gallery> {{-}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}} |list1= *[[Datei:Farn Beta 1.6.png|32px]] [[Gras]] und Farn mit den Metadaten 1 und 2 hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.6.6}} |list2= *Mit [[Knochenmehl]] auf einen [[Grasblock]] kann Farn und Hoher Farn wachsen. |group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list3= *Farn kann mit einer [[Schere]] abgebaut und aufgesammelt werden.
|group4= {{ver|1.0}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}} |list1= *Farn ist im Kreativ-Inventar verfügbar. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}} |list2= *[[Datei:Farn (Gegenstand) Beta 1.9-pre6.png|32px]] Der Farbton, der für Farne als Gegenstand verwendet wird, hat sich geändert. }} |group5= {{ver|1.2|12w06a}} |list5= *Farn kann ersetzt werden, indem man einen Block darauf baut. |group6= {{ver|1.7|13w36a}} |list6= *Großer Farn hinzugefügt. |group7= {{ver|1.8}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w26c}} |list1= *Große Farne droppen [[Weizenkörner]]. |group2= {{ver|version|14w33a}} |list2= *Großer Farn wird ersetzt, wenn man Blöcke an dessen Stelle setzt. }} |group9= {{ver|1.13|17w47a}} |list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die ID-Namen ändern sich und werden aufgeteilt von ''tallgrass'' zu ''fern'' und von ''double_plant'' zu ''large_fern''. |group10= {{ver|1.14}} |list10= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Farn.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group2= {{ver|version|19w03a}} |list2= *Farne können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. |group3= {{ver|version|19w05a}} |list3= *Farne haben eine 65%ige Chance, die Kompoststufe um 1 zu erhöhen. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}} |list1= *Farn hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Farne können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Farn hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Tráva]] [[en:Grass]] [[es:Hierba]] [[fr:Herbes hautes]] [[it:Erba alta]] [[ja:草]] [[ko:잔디]] [[nl:Hoog gras]] [[pl:Trawa]] [[pt:Tall Grass]] [[ru:Высокая трава]] [[zh:草丛]]</li><li>[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]<br/>{{Kategorie|Netherquarzerz}} {{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}} {{Block | image = Netherquarzerz.png | invimage = Netherquarzerz | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | experience = 2-5 {{ObjektSprite|XP}} | drops = 1 {{GL|Netherquarz}} | behutsamkeit = Ja | nameid = nether_quartz_ore }} Das '''Netherquarzerz''' ist neben [[Nethergolderz]] das erste [[Erz]], welches in Erzadern im [[Nether]] zu finden ist und so häufig wie [[Eisen]] auftaucht. Wenn man es abbaut, erhält man [[Netherquarz]], welcher zur Herstellung einiger Redstone-Elemente und Quarzblöcken nötig ist. == Eigenschaften == Wie bei der [[Steinkohle]], [[Lapislazuli]]-, [[Redstone]]-, [[Smaragd]]- und [[Diamant]]erzen erhält man beim Abbauen des [[Erze]]s nicht das Erz selbst, sondern einen Gegenstand. In diesem Fall ein [[Netherquarz]] und ein paar [[Erfahrung]]spunkte. Dieser wird zum herstellen von [[Tageslichtsensor]]en, [[Redstone-Komparator]]en, [[Beobachter]]n und [[Quarzblock|Quarzblöcken]] verwendet. Das Erz selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Spitzhacke gewonnen werden. Zum Abbauen wird mindestens eine [[Holzspitzhacke]] benötigt. Netherquarzerz kommt in allen Schichten vor. Pro Chunk werden ca. 70 Blöcke Netherquarzerz generiert. Besonders oft kommt es im [[Nether-Ödland]] an der Oberfläche vor. == Verarbeitung == Wenn man das Netherquarzerz (mit einer Spitzhacke der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'') als Block abgebaut hat, kann man die Netherquarze auch durch [[Erhitzen|Schmelzen]] des Erzblocks im Ofen erhalten. Da man dabei aber weniger Erfahrung erhält, und außerdem eine ''Glücks''-Verzauberung mehr als einen Netherquarz erbringt, ist davon abzuraten. Man kann es auch mit einer normalen Spitzhacke abbauen und erhält ohne die Nutzung des [[Ofen]]s Netherquarz. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Netherquarz (Gegenstand)|Netherquarz]] ! [[Netherquarz (Erz)|Netherquarz-Erz]] |{{Grid/Ofen |Input=Netherquarzerz |Fuel=Alle Brennstoffe |Output=Netherquarz }} |} == Trivia ==
== Galerie == <gallery> Netherquarzerz in Nether-Ödland.png|Netherquarzerz im [[Nether-Ödland]]. Netherquarzerz in Karmesinwald.png|Netherquarz in einem [[Karmesinwald]]. Netherquarzerz in Wirrwald.png|Netherquarz in einem [[Wirrwald]]. Abgebautes Netherquarzerz.png|abgebautes Netherquarzerz. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w01a}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt, ist das erste [[Erz]] welches im [[Nether]] vorkommt. |group2= {{ver|version|13w01b}} |list2= *Netherquarzerz kann in einem [[Ofen]] geschmolzen werden. }} |group2= {{ver|1.13|17w47a}} |list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''quartz_ore'' zu ''nether_quartz_ore''. |group3= {{ver|1.14}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz 18w43a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz.png|32px]] geändert. }} |group4= {{ver|1.16|20w06a}} |list4= *Netherquarzerz erhält einzigartige Abbaugeräusche. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Netheritová křemenná ruda]] [[en:Nether Quartz Ore]] [[es:Mena de cuarzo]] [[fr:Quartz du Nether (minerai)]] [[hu:Alvilági kvarc érc]] [[ja:ネザー水晶鉱石]] [[nl:Netherkwartserts]] [[pl:Ruda kwarcu]] [[pt:Minério de Quartzo]] [[ru:Кварцевая руда Нижнего мира]] [[zh:下界石英矿石]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schlammige Mangrovenwurzeln|Schlammige Mangrovenwurzeln]]<br/>{{Block
}} {{Diese Seite|den Sandstein|den roten Sandstein|roter Sandstein}} {{BS|Sandstein}} '''Sandstein''' ist ein solider Block, der in Wüsten natürlich vorkommt. Er kann auch aus vier Blöcken [[Sand]] hergestellt werden. Somit kann Sandstein auch ohne [[Werkbank]] schnell hergestellt werden. Platzierter Sandstein kann mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden. Der Sandstein ist auch an [[Wüstenbrunnen]] zu finden und in Wüsten-[[Dörfer]]n und [[Wüstentempel]]n natürlich vorzufinden. Es gibt zwei Variationen von Sandstein. {{BS|Glatter Sandstein}} '''Glatter Sandstein''' stellt man her indem man Sandstein in einem Ofen erhitzt. Er ist in Wüstendörfern natürlich vorzufinden. {{BS|Geschnittener Sandstein}} '''Geschnittener Sandstein''' wird aus vier normalen Sandsteinen hergestellt. Er ist in Wüstendörfern und Wüstentempeln natürlich vorzufinden. {{BS|Gemeißelter Sandstein}} '''Gemeißelter Sandstein''' ist ein Block, der an Wüstentempeln natürlich zu finden ist. Er wird aus zwei [[Stufen|Sandsteinstufen]] hergestellt. == Gewinnung == === Abbauen === Sandstein kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wird der Sandstein ohne Spitzhacke abgebaut, lässt er nichts fallen. {{Abbauen|Sandstein, Geschnittener Sandstein, Gemeißelter Sandstein; Glatter Sandstein|Spitzhacke;Spitzhacke|Holz;Holz|link=none;none|horizontal=1}} === Vorkommen === Sandstein kommt in der Landschaft an Stränden und in Wüsten unter einer [[Sand]]schicht auf natürliche Weise vor. Außerdem kommt er in [[Wüstenbrunnen]] bestehend aus Sandsteinen und [[Stufen|Sandsteinstufen]] in Wüsten vor und in Kombination des geschnittenen und gemeißelten Sandsteins bei [[Bauwerk]]en wie den [[Wüstenbrunnen]], den [[Wüstentempel]]n und in [[Dorf|Wüstendörfern]] natürlich vor. [[Ozeanruine]]n im warmen und lauwarmen Ozean bestehen vor allem aus geschnittenem Sandstein. === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Sandstein}} |- {{Rezept|Gemeißelter Sandstein}} |- {{Rezept|Geschnittener Sandstein}} |} === Schneiden === {{Steinsägerezept |showname=1 |Sandstein |Geschnittener Sandstein;Gemeißelter Sandstein }} === Schmelzen === {{Ofenrezept |Sandstein |Glatter Sandstein |0.1 }} == Verwendung == Sandstein ist ein [[Block]], der mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] schnell abgebaut werden kann. Er kann aber auch aus [[Sand]] [[Crafting|hergestellt]] werden. Er wird oft zum Bauen von wüstenähnlichen Gebäuden verwendet (z. B. Wüstentempeln). Aus Sandstein können [[Stufe]]n und [[Treppe]]n gefertigt werden. === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Sandsteinstufe}} |- {{Rezept|Sandsteintreppe}} |- {{Rezept|Glatte Sandsteinstufe}} |- {{Rezept|Glatte Sandsteintreppe}} |- {{Rezept|Geschnittene Sandsteinstufe}} |- {{Rezept|Sandsteinmauer}} |- {{Rezept|Schmiedevorlage|Sandstein}} |} === Schneiden === {{Steinsägerezept |head=1 |Sandstein |Sandsteinstufe,2;Sandsteintreppe;Sandsteinmauer;Geschnittener Sandstein;Geschnittene Sandsteinstufe,2;Gemeißelter Sandstein }} {{Steinsägerezept |Geschnittener Sandstein |Geschnittene Sandsteinstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Glatter Sandstein |Glatte Sandsteinstufe,2;Glatte Sandsteintreppe |foot=1 }} == Trivia ==
== Galerie == <gallery> Datei:Wüstendorf.png|Ein sandsteinernes [[Dorf|Wüstendorf]]. Datei:Sandstein Wüstenbrunnen.png|Natürlich vorkommender Sandstein als Teil eines [[Wüstenbrunnen]]s. Datei:Wüstentempel Innen.png|Alle drei Varianten von Sandstein in einem [[Wüstentempel]]. Datei:Sandstein Gruppierung.png|Natürlicher Sandstein. Datei:Natürlicher Sandstein.png|Naürlicher Sandstein, der sich auf dem Boden eines [[Sand]]stapels befindet. Datei:Sandsteinformation.png|Natürlicher Sandstein verhindert, dass [[Sand]] in ein Höhlensystem gelangt. Datei:Sandblöcke.png|Die verschiedenen Arten von Sandblöcken. Datei:Rote Sandstein Höhle.png|Roter Sandstein, der am Eingang einer Ödlandhöhle entsteht. Datei:Korallenriff in der Nacht.png|Sandstein, der als Teil einer [[Unterwasserruine]] vorkommt. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.2}} |list1= *[[Datei:Sandstein Beta 1.2.png|32px]] Sandstein hinzugefügt. |group2= {{ver|Beta|1.3}} |list2= *Sandstein ist jetzt unter [[Sand]]stränden zu finden.
|group3= {{ver|Beta|1.8}} |list3= *Sandstein kommt nicht mehr natürlich in der Welt vor. |group4= {{ver|Beta|1.8.1}} |list4= *Sandstein wird wieder in der Welt generiert. |group5= {{ver|1.2.1}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w04a}} |list1= *Aus Sandstein und [[Sandsteinstufe]]n bestehende [[Wüstenbrunnen]] werden in Wüsten generiert. |group2= {{ver|version|1.2-pre}} |list2= *[[Datei:Glatter Sandstein 1.2.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.png|32px]] Zwei neue Texturen für "Hieroglyphen-Sandstein"<ref>{{tweet|jeb_|181993436365336576}}</ref> eingefügt, die aber bisher von keinem Block genutzt werden. }} |group6= {{ver|1.2.4}} |list6= *[[Datei:Geschnittener Sandstein 1.2.4.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.4.png|32px]] Zwei neue Varianten von Sandstein hinzugefügt, die überarbeitete Texturen des "Hieroglyphen-Sandstein" verwenden.
|group7= {{ver|1.3.1}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w19a}} |list1= *Umbenennung der beiden Sandsteinvarianten zu ''Gemeißelter Sandstein'' und ''Glatter Sandstein''. |group2= {{ver|version|12w21a}} |list2= *[[Treppe]]n können nun auch aus Sandstein hergestellt werden.
|group3= {{ver|version|12w21b}} |list3= *Es wird ein Handwerksrezept für Sandsteintreppen hinzugefügt, das Sandstein verwendet. }} |group8= {{ver|1.5|13w04a}} |list8= *Der Block, der später als glatter Sandstein bezeichnet wird, wird als nicht erhältliche Variante der Sandstein-Doppelstufe hinzugefügt. |group9= {{ver|1.8}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w20a}} |list1= *Sandstein generiert an den Eingängen von Höhlen. |group2= {{ver|version|14w29a}} |list2= *Glatter Sandstein kann nun nicht mehr aus gemeißeltem Sandstein hergestellt werden. |group3= {{ver|version|14w32a}} |list3= *Weitere Art des Sandsteins hinzugefügt, der [[Roter Sandstein|rote Sandstein]]. }} |group10= {{ver|1.10|16w20a}} |list10= *Sandstein generiert nicht mehr an den Eingängen von Höhlen; der Sand wird an diesen Stellen jetzt nicht mehr gestützt.
|group11= {{ver|1.13}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w47a}} |list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in drei ID-Namen.
|group2= {{ver|version|18w09a}} |list2= *Sandstein kommt jetzt in Ozeanruinen vor. }} |group12= {{ver|1.14}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Glatter Sandstein kann nun durch Schmelzen von Sandstein gewonnen werden.
|group2= {{ver|version|18w44a}} |list2= *[[Datei:Sandstein 18w44a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein 18w44a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 18w44a.png|32px]] Alle Sandsteintexturen werden noch einmal abgeändert. |group3= {{ver|version|18w47a}} |list3= *[[Datei:Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 18w47a.png|32px]] Die oberen Texturen aller Sandsteinblöcke werden abgeändert. |group4= {{ver|version|18w50a}} |list4= *[[Datei:Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein.png|32px]] Die oberen Texturen aller Sandsteinblöcke werden noch einmal abgeändert. }} |group13= {{ver|1.19.4|23w04a}} |list13= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Sandsteinblöcken verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|pe|Pre-release}} |list1= *[[Datei:Sandstein Beta 1.2.png|32px]] Sandstein hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.6.0}} |list2= *[[Datei:Geschnittener Sandstein 1.2.4.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein 1.2.4.png|32px]] Gemeißelter und glatter Sandstein hinzugefügt. |group3= {{ver|be-alpha|0.7.3}} |list3= *Sandsteintreppen können hergestellt werden. |group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list4= *[[Datei:Sandstein 1.2.4.png|32px]] Die Textur des normalen Sandsteins hat sich verändert. |group5= {{ver|be-alpha|0.9.0|2}} |list5= *Sandstein und geschnittener Sandstein generiert in Wüstendörfern. |group6= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list6= *Sandstein wird nicht mehr mit dem Steinmetz bearbeitet.
|group7= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list7= *Sandstein, geschnittener Sandstein und gemeißelter Sandstein kommt in warmen Ozeanruinen vor. |group8= {{ver|bev|1.9.0|0}} |list8= *"Glatter Sandstein" wirde zu "Geschnittener Sandstein" umbenannt.
|group9= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list9= *[[Datei:Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter Sandstein.png|32px]] Die Texturen aller Sandsteinblöcke werden geändert.
}} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Sandstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list2= *Gemeißelter und glatter Sandstein können nun im Überlebensmodus hergestellt werden.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list3= *Roter Sandstein hinzugefügt. }} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Baublöcke}} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Pískovec]] [[en:Sandstone]] [[es:Arenisca]] [[fr:Grès]] [[hu:Homokkő]] [[it:Arenaria]] [[ja:砂岩]] [[ko:사암]] [[nl:Zandsteen]] [[pl:Piaskowiec]] [[pt:Arenito]] [[ru:Песчаник]] [[tr:Kum Taşı]] [[uk:Пісковик]] [[zh:砂岩]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Feuerzeug|Feuerzeug]]<br/>{{Gegenstand
=== Verzauberung === {{HA|Verzauberung}}
=== Schleifen === {{Schleifsteinrezept |head=1 |showdescription=1 |ingredients= Zwei Feuerzeuge |Beschädigtes Feuerzeug |Beschädigtes Feuerzeug |Feuerzeug |description=Die Haltbarkeit der beiden Feuerzeuge addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%. }} {{Schleifsteinrezept |showdescription=1 |ingredients= Verzaubertes Feuerzeug |Verzaubertes Feuerzeug | |Feuerzeug |description=Die Verzauberungen des Feuerzeuges werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder. |foot=1 }} === Schmieden === {{Ambossrezept |head=1 |title=Feuerzeug |name=Repariertes Feuerzeug |ingredients=Zwei Feuerzeuge |Input1=Beschädigtes Feuerzeug |Input2=Beschädigtes Feuerzeug |Output=Feuerzeug |cost=1 }} {{Ambossrezept |name=Verzaubertes Feuerzeug |title=Feuerzeug |Input1=Feuerzeug |Input2=Verzaubertes Buch |Output=Verzaubertes Feuerzeug |cost=1 }} {{Ambossrezept |name=Kombiniertes Feuerzeug |title=Feuerzeug |ingredients=Zwei verzauberte<br>Feuerzeuge |Input1=Verzaubertes Feuerzeug |Input2=Verzaubertes Feuerzeug |Output=Verzaubertes Feuerzeug |cost=1 |foot=1 }} == Trivia ==
== Geschichte == Die Anordnung musste im alten Rezept exakt stimmen, dies war vor {{ver|1.7|13w36a}} so: [[Datei:Feuerzeug Rezept Indev 19. Februar 2010.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|Indev}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}} |list1= *[[Datei:Feuerzeug Indev 10. Januar 2010.png|32px]] Feuerzeug hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}} |list2= *[[Datei:Feuerzeug Indev 29. Januar 2010.png|32px]] Textur angepasst. |group3= {{ver|version|Indev|1. Februar 2010}} |list3= *Außer Schaf und Schwein droppen alle Kreaturen beim Tod u. a. 0 bis 1 Feuerzeug. |group4= {{ver|version|Indev|19. Februar 2010}} |list4= *[[Datei:Feuerzeug Indev 19. Februar 2010.png|32px]] Textur angepasst.
}} |group2= {{ver|Beta|1.7}} |list2= *Feuerzeug, aber auch Feuer selbst, Explosionen und Redstone sind die einzigen Möglichkeiten, TNT zu aktivieren. |group3= {{ver|1.0}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *Feuerzeuge können nun [[Reparieren|repariert]] werden. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list2= *Feuerzeuge können nun mithilfe des [[Zaubertisch]]es [[Verzauberung|verzaubert]] werden, [[Effekt]]e haben noch keine Wirkung. |group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}} |list3= *Feuerzeuge können nun nicht mehr verzaubert werden. }} |group4= {{ver|1.2.5|1.2.5-pre}} |list4= *Linksklick mit einem Feuerzeug in der Hand auf einen TNT-Block baut diesen ab und bei einem Rechtsklick wird das [[TNT]] gezündet. |group5= {{ver|1.3.1|12w21a}} |list5= *Der Spieler kann ein Feuerzeug von Bauern für 3 Smaragde kaufen, wodurch das Feuerzeug erneuerbar wird. |group6= {{ver|1.4.2|12w38a}} |list6= *Das Geräusch bei der Verwendung von Feuerzeug wird geändert. |group7= {{ver|1.5|13w04a}} |list7= *Wenn sich ein Feuerzeug im [[Werfer]] befindet, kann dieser [[Feuer]] setzen. |group8= {{ver|1.6.1}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w18a}} |list1= *Feuerzeuge können in den neuen Truhen in den Netherfestungen gefunden werden. |group2= {{ver|version|13w25a}} |list2= *Feuerzeuge verlieren an Haltbarkeit, wenn sie TNT entzünden. }} |group9= {{ver|1.7.2|13w36a}} |list9= *Die Anordnung der Zutaten zum Herstellen ist jetzt egal.
|group10= {{ver|1.8|14w02a}} |list10= *Dorfbewohner verkaufen kein Feuerzeug mehr, so dass er nicht mehr erneuerbar ist. Wenn jedoch ein Dorfbewohner, das Feuerzeug verkauft, bereits in der Welt existiert, kann mit ihm kontinuierlich gehandelt werden, um Feuerzeuge erneuerbar zu erhalten. |group11= {{ver|1.9|15w43a}} |list11= *Die durchschnittliche Ausbeute an Feuerzeugen in den Truhen der Netherfestung wird leicht reduziert. |group12= {{ver|1.14}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Feuerzeug.png|32px]] Die Textur von Feuerzeug hat sich verändert. |group2= {{ver|version|19w02a}} |list2= *Ein erloschenes [[Lagerfeuer]] kann mit einem Feuerzeug wieder entzündet werden. }} |group13= {{ver|1.16}} |list13= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w07a}} |list1= *Kies kann nun von den Piglins beim Tauschhandel abgegeben werden, wodurch das Feuerzeug wieder erneuerbar werden. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Feuerzeug kann in Truhen von Portalruinen gefunden werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}} |list1= *[[Datei:Feuerzeug Indev 19. Februar 2010.png|32px]] Feuerzeug hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.7.0}} |list2= *Feuerzeug kann zum Anzünden verwendet werden. |group3= {{ver|be-alpha|0.7.4}} |list3= *Die Verwendung von Feuerzeug an einem Creeper lässt diesen explodieren. |group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list4= *Feuerzeug zum Kreativinventar hinzugefügt. |group5= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} |list5= *Feuerzeuge können verwendet werden, um ein Netherportal zu aktivieren.
|group6= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list6= *Feuerzeuge können in Werfern verwendet werden, wenn sie mit Strom versorgt werden. |group7= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list7= *[[Datei:Feuerzeug.png|32px]] Die Textur von Feuerzeug hat sich verändert. |group8= {{ver|be|1.16.0}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}} |list1= *Feuerzeuge können durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}} |list2= *Feuerzeuge können nicht mehr durch Tauschhandel erworben werden.
}} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Feuerzeug hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list2= *Das Feuerzeug macht nun beim Anzünden Geräusche. }} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[cs:Křesadlo]] [[en:Flint and Steel]] [[es:Mechero]] [[fr:Briquet]] [[hu:Kovakő acéllal]] [[ja:火打石と打ち金]] [[ko:부싯돌과 부시]] [[nl:Vuursteen en staal]] [[pl:Krzesiwo]] [[pt:Pederneira]] [[ru:Огниво]] [[zh:打火石]]</li><li>[[Türkiser Farbstoff|Türkiser Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand | image = Türkiser Farbstoff.png | invimage = Türkiser Farbstoff | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = cyan_dye }} '''Türkiser Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn man [[Grüner Farbstoff|Grünen Farbstoff]] und [[Blauer Farbstoff|Blauen Farbstoff]] zusammen in ein [[Handwerk]]sfeld legt. Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe. == Herstellung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Türkiser Farbstoff aus blauem Farbstoff}} |- {{Rezept|Türkiser Farbstoff aus Kannenpflanze}} |} === Handel === [[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] verkaufen 3 türkisen Farbstoff für einen [[Smaragd]]. == Verwendung == Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der türkise Farbstoff …:
=== Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gefärbtes Glas|Türkises}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederhose|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Türkiser}} |- {{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Keramik|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Wolle|Türkise}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern|2}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}} |- {{Rezept|Trockenbeton|Türkiser}} |- {{Rezept|Gefärbtes Bett|Türkises}} |- {{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Türkiser}} |- {{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Türkise}} |- {{Rezept|Gefärbte Kerze|Türkise}} |} === Weben === {| class=wikitable |- ! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung {{Webstuhlrezept |name = Türkises [[Banner]] |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Türkiser Farbstoff |Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage |Output = Alle türkise Banner ohne Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Türkises [[Banner]]-Muster |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Türkiser Farbstoff |Pattern= Alle Bannervorlagen |Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage |Output = Alle türkise Banner mit Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Türkise [[Banner]]-Bilder |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Türkiser Farbstoff |Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld |Sprite = Spickelbord; Gemauert |Output = Türkiser Spickelbord Banner; Feld türkis gemauert Banner }} |{{nur|Bedrock}} |} === Bedrock / Education Edition === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon|Türkiser}} |- {{Rezept|Knicklicht|Türkises}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.2}} |list1= *Türkiser Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}} |list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederrüstung]]en verwendet werden. |group3= {{ver|1.4.6|12w49a}} |list3= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden. |group4= {{ver|1.6|13w19a}} |list4= *[[Türkise Keramik]] hinzugefügt. |group5= {{ver|1.7|13w41a}} |list5= *[[Türkises Glas]] hinzugefügt. |group6= {{ver|1.8|14w30a}} |list6= *[[Türkises Banner]] hinzugefügt. |group7= {{ver|1.11|16w39a}} |list7= *[[Türkise Shulker-Kiste]] hinzugefügt. |group8= {{ver|1.12}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w06a}} |list1= *[[Türkiser Trockenbeton]] hinzugefügt. |group2= {{ver|version|17w06a}} |list2= *[[Türkises Bett]] hinzugefügt. }} |group9= {{ver|1.13|17w47a}} |list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''cyan_dye''. |group10= {{ver|1.14}} |list10= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w08a}} |list2= *[[Rossharnisch|Türkiser lederner Rossharnisch]] hinzugefügt. }} |group11= {{ver|1.20|23w12a}} |list11= *Kannenpflanze hinzugefügt, die zu türkisem Farbstoff verarbeitet werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}} |list1= *Der türkise Farbstoff kann verwendet werden, um Feuerwerkssterne, gefärbtes Glas und Bannermuster herzustellen. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.13.8}} |list2= *Der türkise Farbstoff kann zum Herstellen von [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er verwendet werden. |group3= {{ver|be|1.8.0|1.8.0.8}} |list3= *Der türkise Farbstoff kann auch zum Färben von gezähmten Katzenhalsbändern verwendet werden. |group4= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.4}} |list4= *Türkiser Farbstoff kann von [[Fahrender Händler|Fahrenden Händlern]] gekauft werden.
}} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Türkiser Farbstoff hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Azurové barvivo]] [[en:Cyan Dye]] [[es:Tinte cian]] [[fr:Teinture cyan]] [[hu:Ciánkék festék]] [[ja:青緑色の染料]] [[ko:청록색 염료]] [[nl:Turquoise kleurstof]] [[pl:Błękitny barwnik]] [[pt:Corante ciano]] [[ru:Бирюзовый краситель]] [[zh:青色染料]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Zaun|Zaun]]<br/>{{Kategorie|Zaun}}
| blockstate = Zaun }} {{Diese Seite|den Zaun|das Zauntor|Zauntor}} '''Zäune''' sind dekorative, aber auch funktionale, Blockaden, die es aus [[Holzbretter]]n und [[Netherziegel]]n gibt. == Eigenschaften ==
== Gewinnung == === Vorkommen === Holzzäune kommen in [[Dörfer]]n natürlich vor. Dort sind sie am Brunnen, am Wachturm, an den Laternen, beim Schmied, bei der Fleischerei sowie in anderen Häusern vorzufinden. In [[Festung]]en kann man Zäune in der Bibliothek finden. In [[Mine]]n sind sie als eine Art Stützpfeiler vorhanden. In [[Schiffswrack]]s sind sie als Geländer eingesetzt. Netherziegelzäune kommen nur in [[Netherfestung]]en natürlich vor. Dort dienen sie als Fensterkreuze und Geländer von Balkonen. In den Bibliotheken von [[Festung]]en dienen Eichenzäune als Fackelhalterung. === Herstellung === Der Holzzaun wird aus vier [[Holzbretter]]n für die Pfähle und zwei [[Stock|Stöcken]] für die Querlatten hergestellt, der Netherziegelzaun aus vier Netherziegelblöcken und zwei Netherziegeln.<br> {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Zaun}} |- {{Rezept|Netherziegelzaun}} |} == Verwendung == === Anwendung === Zäune eignen sich gut als Absperrung von Flächen, da weder Spieler noch [[Kreatur]]en über sie springen können. Jedoch kann es passieren, dass sich bei einem erneuten Laden der Spielwelt eine Kreatur innerhalb des Zaunes befindet. Sie kann dann einfach durch ihn hindurchlaufen und somit aus einem Gehege entkommen. Man kann Tiere mit einer [[Leine]] außerdem an einem Zaun befestigen. Außerdem eignen sich Zäune gut für kreative Gebilde wie z. B. Laternen oder Kronleuchter. === Brennstoff === Außerdem kann man Holzzäune als [[Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Alle Holzzäune }} == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand|Verbindende Blöcke|Eisengitter}} == Galerie == <gallery> Zaun_Dorf.png|Natürlich vorkommende Zäune in einem Dorf. Zaun Stützpfeiler.png|Natürlich vorkommende Zäune in einer Mine. Zaun Festung.png|Natürlich vorkommende Zäune in einer Festung. Netherziegelzaun Nether.png|Natürlich vorkommender Netherziegelzaun in einer Netherfestung. Zaun alle Holzarten.png|Zäune aus allen Holzarten. Netherziegelzaun Unterschied.png|Die beiden Zaunarten können sich nicht verbinden. Netherziegelzaun_zauntor.png|Netherziegelzäune, die sich mit einem Zauntor verbunden haben. Laterne verschneite Tundra Dorf.png|Natürlich vorkommende Zäune in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]]. </gallery> == Geschichte == So sah das ursprüngliche Rezept von Eichenholzzäunen, vor {{ver|1.8|14w32b}}, aus. [[Datei:Zaun Rezept Alpha 1.0.17.png]] So sah das ursprüngliche Rezept von Netherziegelzäunen, vor {{ver|1.14|18w43a}}, aus. [[Datei:Netherziegelzaun Rezept Beta 1.9-pre1.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.0.17}} |list1= *Zaun hinzugefügt. |group2= {{ver|Beta|1.7}} |list2= *Zäune können aufeinander gebaut werden.
|group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list3= *[[Zauntor]] hinzugefügt.
|group4= {{ver|1.0}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}} |list1= *Netherziegelzaun hinzugefügt, wird in [[Netherfestung]]en natürlich generiert und kann aus sechs Netherziegeln hergestellt werden. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list2= *Zäune verbinden sich mit festen Blöcken. |group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}} |list3= *Hitboxen angepasst. }} |group5= {{ver|1.2|12w08a}} |list5= *Ecken von Zäunen haben Kollisionsboxen. |group6= {{ver|1.3|12w23a}} |list6= *[[Druckplatte]]n können auf Netherziegelzäunen platziert werden. |group7= {{ver|1.6|13w16a}} |list7= *[[Leine]]n können an allen Zäunen befestigt werden, um Tiere festzuhalten. |group8= {{ver|1.8|14w32b}} |list8= *Das Rezept wird geändert, statt aus sechs Stöcken (zwei Zäune) wird aus zwei Stöcken und vier Holzbrettern der jeweilige Zaun hergestellt (drei Zäune).
|group9= {{ver|1.11|16w39a}} |list9= *Zäune kommen in [[Waldanwesen]] natürlich vor. |group10= {{ver|1.13|17w47a}} |list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name des Eichenholzzaunes ändert sich von ''fence'' zu ''oak_fence''.
|group11= {{ver|1.14|18w43a}} |list11= *Das Rezept für Netherziegelzäune wird zugunsten der [[Netherziegelmauer]]n geändert: Man benötigt vier Netherziegelblöcke und zwei Netherziegel. |group12= {{ver|1.16|20w06a}} |list12= *Karmesin- und Wirr-Zäune hinzugefügt. |group13= {{ver|1.19|22w11a}} |list13= *[[Datei:Mangrovenholzzaun.png|32px]] Mangrovenholzzaun hinzugefügt. |group14= {{ver|1.19.3|22w42a}} |list14= *[[Datei:Bambuszaun.png|32px]] Bambuszaun hinzugefügt. |group15= {{ver|1.19.4|23w07a}} |list15= *[[Datei:Kirschholzzaun.png|32px]] Kirschholzzaun hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}} |list1= *Zaun hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.10.0|1}} |list2= *Aus den sechs verschiedenen Holzbretterarten lassen sich sechs verschiedene Zaunarten herstellen.
|group5= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list5= *Zäune können mit Wasser geflutet werden.
}} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Zaun hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list2= *Zäune sind stapelbar. |group3= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list3= *[[Druckplatte]]n können auf Zäunen platziert werden. |group4= {{ver|kon|xbox=TU6|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list4= *Die Kollisionsbox wird verkleinert. |group5= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list5= *Netherziegelzaun hinzugefügt. |group6= {{ver|kon|xbox=TU25|xbone=CU14|ps3=1.17|wiiu=Patch 1}} |list6= *Birken-, Fichten- und Tropenbaumzaun hinzugefügt.
|group7= {{ver|kon|xbox=TU27|xbone=CU15|ps3=1.18|wiiu=Patch 1}} |list7= *Akazien- und Schwarzeichenzaun hinzugefügt. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[cs:Plot]] [[en:Fence]] [[es:Valla]] [[fr:Barrière]] [[hu:Kerítés]] [[it:Staccionata]] [[ja:フェンス]] [[lzh:Fence]] [[ko:울타리]] [[nl:Hek]] [[pl:Płot]] [[pt:Cerca]] [[ru:Забор]] [[th:รั้ว]] [[uk:Паркан]] [[zh:栅栏]]</li><li>[[Keramikscherben|Keramikscherben]]<br/>{{Gegenstand | image = Angler-Töpferscherbe.png; Bergarbeiter-Töpferscherbe.png; Brauer-Töpferscherbe.png; Entdecker-Töpferscherbe.png; Flammen-Töpferscherbe.png; Freundes-Töpferscherbe.png; Garben-Töpferscherbe.png; Gebärden-Töpferscherbe.png; Gefahren-Töpferscherbe.png; Geheul-Töpferscherbe.png; Herz-Töpferscherbe.png; Herzschmerz-Töpferscherbe.png; Juwelen-Töpferscherbe.png; Klingen-Töpferscherbe.png; Reichtums-Töpferscherbe.png; Schnaub-Töpferscherbe.png; Schützen-Töpferscherbe.png; Totenkopf-Töpferscherbe.png; Wimmerer-Töpferscherbe.png; Zufluchts-Töpferscherbe.png | invimage = Angler-Töpferscherbe | invimage2 = Bergarbeiter-Töpferscherbe | invimage3 = Brauer-Töpferscherbe | invimage4 = Entdecker-Töpferscherbe | invimage5 = Flammen-Töpferscherbe | invimage6 = Freundes-Töpferscherbe | invimage7 = Garben-Töpferscherbe | invimage8 = Gebärden-Töpferscherbe | invimage9 = Gefahren-Töpferscherbe | invimage10 = Geheul-Töpferscherbe | invimage11 = Herz-Töpferscherbe | invimage12 = Herzschmerz-Töpferscherbe | invimage13 = Juwelen-Töpferscherbe | invimage14 = Klingen-Töpferscherbe | invimage15 = Reichtums-Töpferscherbe | invimage16 = Schnaub-Töpferscherbe | invimage17 = Schützen-Töpferscherbe | invimage18 = Totenkopf-Töpferscherbe | invimage19 = Wimmerer-Töpferscherbe | invimage20 = Zufluchts-Töpferscherbe | stackable = Ja (64) | type = Werkstoffe | renewable = Nein | nameid =
}} '''Keramikscherben''' sind Gegenstände, die im [[Verdächtiger Sand]] oder [[Verdächtiger Kies]] gefunden werden und zur Herstellung eines [[Verzierter Krug|verzierten Krugs]] verwendet werden können. == Gewinnung == Keramikscherben kann man erhalten, indem man [[Verdächtiger Sand]] oder [[Verdächtiger Kies]] mit einem [[Pinsel]] ausgräbt. Der Block wird dann in normalen [[Sand]] bzw. [[Kies]] umgewandelt und lässt eine der Keramikscherbenvarianten fallen:
== Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Dekorierter Topf}} |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten;Behutsame Restaurierung}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Sorgfältige Instandsetzung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= 3. Oktober 2020 |list1= *[[Datei:Blaue keramische Scherbe.png|32px]] [[Datei:Orange keramische Scherbe.png|32px]] [[Datei:Keramische Scherbe 1.png|32px]] [[Datei:Keramische Scherbe 2.png|32px]] [[Datei:Keramische Scherbe 3.png|32px]] [[Datei:Keramische Scherbe 4.png|32px]] Keramikscherben werden auf der [[Minecraft Live 2020]] angekündigt. |group2= {{ver|1.19.4}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|23w07a}} |list1= *[[Datei:Schützen-Töpferscherbe 23w07a.png|32px]] [[Datei:Juwelen-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Gebärden-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Totenkopf-Töpferscherbe.png|32px]] Keramikscherben im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt. |group2= {{ver|version|1.19.4-pre3}} |list2= *[[Datei:Schützen-Töpferscherbe.png|32px]] Die Textur der Schützen-Töpferscherbe wird geändert. }} |group3= {{ver|1.20|23w12a}} |list3= *[[Datei:Angler-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Bergarbeiter-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Brauer-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Entdecker-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Flammen-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Freundes-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Garben-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Gefahren-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Geheul-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Herz-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Herzschmerz-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Klingen-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Reichtums-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Schnaub-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Wimmerer-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Zufluchts-Töpferscherbe.png|32px]] 16 weitere Keramikscherben hinzugefügt.
}} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.19.70|23}} |list1= *[[Datei:Schützen-Töpferscherbe 1.19.70.23 BE.png|32px]] [[Datei:Juwelen-Töpferscherbe 1.19.70.23 BE.png|32px]] [[Datei:Gebärden-Töpferscherbe 1.19.70.23 BE.png|32px]] [[Datei:Schädel-Töpferscherbe 1.19.70.23 BE.png|32px]] Keramikscherben hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.19.80}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.80.20}} |list1= *[[Datei:Schützen-Töpferscherbe.png|32px]] Die Textur der Schützen-Töpferscherbe wird geändert. |group2= {{ver|be-beta|1.19.80.22}} |list2= *[[Datei:Angler-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Bergarbeiter-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Brauer-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Entdecker-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Flammen-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Freundes-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Garben-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Gefahren-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Geheul-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Herz-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Herzschmerz-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Klingen-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Reichtums-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Schnaub-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Wimmerer-Töpferscherbe.png|32px]] [[Datei:Zufluchts-Töpferscherbe.png|32px]] 16 weitere Keramikscherben hinzugefügt.
}} |group3= {{ver|be|1.20.0}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.20.0.20}} |list1= *In Wüstentempeln finden sich Bergarbeiter-Keramikscherben. |group2= {{ver|be-beta|1.20.0.21}} |list2= *Keramikscherben sind außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar. }} }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Pottery Sherd]] [[cs:Střípek keramiky]] [[el:Θραύσμα κεραμικού]] [[es:Fragmento de cerámica]] [[fr:Fragment de poterie]] [[hu:Cserépdarab]] [[it:Frammento di ceramica]] [[ja:陶器の破片]] [[ko:도자기 조각]] [[nl:Keramiekscherf]] [[pl:Fragment ceramiki]] [[pt:Fragmento de cerâmica]] [[ru:Осколок керамики]] [[th:เศษเครื่องปั้นดินเผา]] [[tr:Seramik parçası]] [[uk:Керамічний уламок]] [[zh:陶器碎片]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Gefärbte Glasscheibe|Gefärbte Glasscheibe]]<br/>{{Block
| blockstate = Gefärbte Glasscheibe }} Die '''gefärbte Glasscheibe''' ist ein [[Block]], der wie die [[Glasscheibe|ungefärbte Glasscheibe]] benutzt wird. Wie bei anderen färbbaren Blöcken gibt es 16 verschiedene Farben. == Eigenschaften ==
== Gewinnung == === Abbauen === {{Abbauen|horizontal=1|Glasscheibe|drop=behutsam}} === Vorkommen === Orange und Rote Glasscheiben werden in [[Savanne]]n-Dorftempeln erzeugt. Gelbe Glasscheiben werden in Ebenen und Savannen-Dorftempeln erzeugt. Braun gefärbte Glasscheiben werden in verlassenen Dörfern generiert. Weiße Glasscheiben werden in Dorftempeln in den Ebenen generiert. === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gefärbte Glasscheibe}} |- {{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben}} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {{Exklusiv|Bedrock|Education|section=1}} {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gehärtete Glasscheibe}} |} == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand|Verbindende Blöcke|Weiße Glasscheibe}} == Galerie == <gallery> Gefärbte Glasscheibe alle nach 1.7.1.png|thumb|right|300px|Alle 16 gefärbten Glasscheiben Gefärbte Glasscheibe Einzeln.png|Einzeln stehende gefärbte Glasscheiben Gefärbte Glasscheibe Vergleich.png|Die [[Glasscheibe|normale]] und die weiße Glasscheibe im Vergleich Leuchtfeuer bunt.png|In einem Leuchtfeuer-<br>strahl sind bunte Glasscheiben versteckt Leuchtfeuer mit Farben.png|Ein [[Leuchtfeuer]]strahl wird durch eine Kombination gefärbter Glasblöcke grünlich Gefärbte Glasscheibe Alle.png|Alle gefärbten Glasscheiben vor {{ver|1.7|13w42a}} Bruchstein Dorf.png|Gefärbte Glasscheiben als Kirchenfenster </gallery> {{-}} == Geschichte == Das alte Rezept der gefärbten Glasscheiben vor {{ver|1.7|13w41b}} erzeugte nur sechs Scheiben: [[Datei:Gefärbte Glasscheibe Rezept 13w41a.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.7}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w41a}} |list1= *Gefärbte Glasscheibe hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w41b}} |list2= *Man erhält beim Herstellen von gefärbten Glasscheiben 16 statt sechs Stück. |group3= {{ver|version|13w42a}} |list3= *Die Gefärbte Glasscheibe hat eine transparentere Textur. }} |group2= {{ver|1.8|14w32a}} |list2= *Der Strahl des [[Leuchtfeuer]]s kann mit gefärbten Glasscheiben gefärbt werden. |group3= {{ver|1.9|15w31a}} |list3= *Glasscheiben sind, wenn sie einzeln stehen, stabförmig und haben keine Kreuzausrichtung mehr. |group4= {{ver|1.13|17w47a}} |list4= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen.
|group5= {{ver|1.14|18w43a}} |list5= *Gefärbte Glasscheiben können zusätzlich aus normalen [[Glasscheibe]]n und dem jeweiligen Farbstoff hergestellt werden. |group6= {{ver|1.16|20w15a}} |list6= *Gefärbte Glasscheiben verbinden sich mit [[Mauer]]n. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.3.2}} |list1= *Gefärbte Glasscheibe hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Gefärbte Glasscheiben können mit Wasser geflutet werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU25|xbone=CU14|ps3=1.17|wiiu=Patch 1}} |list1= *Gefärbte Glasscheibe hinzugefügt. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Stained Glass Pane]] [[es:Panel de cristal tintado]] [[ja:色付きガラス板]] [[nl:Gekleurde Glazen Ruit]] [[pl:Barwiona szyba]] [[ru:Окрашенная стеклянная панель]]</li><li>[[Fläschchen|Fläschchen]]<br/>{{Gegenstand | titel = Glasflasche | image = Glasflasche.png | invimage = Glasflasche | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = glass_bottle }} Die '''Glasflasche''' (oder ''Flasche oder Fläschchen'') ist ein [[Gegenstand]], der mit Wasser, Tränken, [[Honig]] oder [[Drachenatem]] gefüllt werden kann. == Eigenschaften == Leere Glasflaschen und Honigflaschen lassen sich stapeln, gefüllte Flaschen mit Wasser oder Tränken jedoch nicht. == Gewinnung == === Vorkommen === Glasflaschen können von [[Hexe]]n beim Tod fallen gelassen werden. === Herstellung === Glasflaschen können nicht mit gefärbtem Glas hergestellt werden. {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Glasflasche}} |} == Verwendung ==
===Handel=== Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Experte [[Handel|kauft]] 9 Glasflaschen für einen [[Smaragd]]. ===Verarbeitung=== {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Honigflasche}} |}
== Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *Glasflasche hinzugefügt |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list2= *Die Glasflasche kann nun im [[Braustand]] verwendet werden }} |group2= {{ver|1.4}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w38b}} |list1= *[[Hexe]]n droppen beim Tod Glasflaschen }} |group3= {{ver|1.9}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w33a}} |list1= *Der [[Drachenatem]] des [[Enderdrache]]ns kann nun mit einer Glasflasche aufgesammelt werden |group2= {{ver|version|15w43a}} |list2= *Glasflaschen können in [[Iglu]]s gefunden werden |group3= {{ver|version|15w43c}} |list3= *In Iglus werden keine Glasflaschen in Truhen generiert |group4= {{ver|version|15w50a}} |list4= *Das Auffangen des Drachenatems mit Glasflaschen macht Geräusche }} |group4= {{ver|1.15}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|19w34a}} |list1= *Mithilfe von Glasflaschen kann man [[Honigflasche#Gewinnung|Honig]] sammeln }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Glasflasche hinzugefügt }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Lahvička]] [[en:Glass Bottle]] [[es:Frasco de cristal]] [[fr:Fiole]] [[hu:Üvegpalack]] [[it:Ampolla]] [[ja:ガラス瓶]] [[ko:유리병]] [[nl:Glazen fles]] [[pl:Szklana butelka]] [[pt:Frasco]] [[ru:Колба]] [[zh:玻璃瓶]]</li></ul>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Labortisch|Labortisch]]<br/>{{Bedrock Edition}}{{Education}}
== Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.9|15w31a}} |list1= *Borschtsch hinzugefügt }} {{Geschichtlich |title=PE |group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list1= *Borschtsch hinzugefügt |group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list2= *Man benötigt statt vier nun sechs Rote Beten zur Herstellung von Borschtsch }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU43|xbone=CU33|ps3=1.36|wiiu=Patch 13}} |list1= *Borschtsch hinzugefügt }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} [[en:Beetroot Soup]] [[es:Sopa de remolacha]] [[fr:Soupe de betteraves]] [[it:Zuppa di barbabietole]] [[ja:ビートルートスープ]] [[ko:비트 수프]] [[nl:Bietensoep]] [[pl:Barszcz]] [[pt:Ensopado de beterraba]] [[ru:Свекольный суп]] [[th:ซุปบีทรูท]] [[uk:Борщ]] [[zh:甜菜汤]]</li></ul> |
Verwendung[]
Melonen haben verschiedene Anwendungen:
- Sie liefern Melonenscheiben als Nahrung oder zur Gewinnung von neuen Melonenkernen.
- Sie können als kompakte Lagerungsmöglichkeit für Melonenscheiben dienen. Aber das ist nicht zu empfehlen, da bei der Rückgewinnung ein nicht unerheblicher Verlust von 2-6 Scheiben entsteht, der selbst mit der Verzauberung Glück III nicht immer vermieden wird. Nur in der Bedrock Edition ist die Rückgewinnung verlustfrei.
- Sie können zur Dekoration genutzt werden. Mit ihrer hübschen grüngelben Textur sind Melonen schön anzusehen. Um sie dekorativ zu verwenden, muss man aus den Melonenscheiben allerdings zunächst eine ganze Melone herstellen.
Handel[]
Melonen können an Dorfbewohner verkauft werden: Bauern vom Level Geselle kaufen 4 Melonen für einen Smaragd.
Komposter[]
Wird eine Melone in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
Technik[]
Galerie[]
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Drei Melonen und einige Melonenscheiben.
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Eine Melonenranke mit Melone.
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Natürlich generierte Melonen in einem Dschungel.
Trivia[]
- In Japan werden Früchte auch in unnatürlichen Formen gezüchtet. Zu den bekanntesten Beispielen gehören dabei wohl quadratische Wassermelonen, die denen in Minecraft ziemlich ähnlich sehen. Siehe dazu in diesem Artikelabschnitt mit einem Bild einer solchen Frucht etwas weiter oben, in der deutschen Wikipedia.
Geschichte[]
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||
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| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||
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| Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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