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Die Lohe (engl: Blaze) ist ein Monster, das nur im Nether auftritt. Lohen bestehen aus einem Kopf und Ruten, die um diesen herum wirbeln.
Die Lohen bestehen wohl aus einem gelblichen Metall, denn ihre von sich gegebenen Geräusche klingen wie ein blechern-rauschendes Atmen, und wenn sie Schaden nehmen, klingt es, als würde Metall auf Metall treffen.
Die Beute, die man von Lohen erhält, besteht aus Lohenruten, welche u. a. eine wichtige Rolle beim Brauen spielen.
Vorkommen
Lohen spawnen nur im Nether, wo sie hauptsächlich aus Monsterspawnern erscheinen können. Diese liegen in Nether-Festungen, in der Regel auf dachlosen Wandstücken.
Verhalten
Kampf
Wenn eine Lohe kämpft, gibt sie in regelmäßigen Abständen ein Geräusch von sich, das an Einatmen erinnert. Daraufhin entflammt die Lohe. Wenn eine brennende Lohe freie Sicht auf den Spieler hat, gegen den sie kämpft, entlädt sie diese "Feuer-Ladung" in eine Schußsalve aus drei mehr oder weniger präzise gestreuten Feuerbällen. Diese Feuerbälle entzünden den Spieler bei einem Treffer und erzeugen ausserdem Feuer, wenn sie den Boden treffen. Anders als bei den Feuerbällen der Ghasts explodieren die Geschosse der Lohen nicht. Nach einer verschossenen Ladung braucht eine Lohe einige Sekunden, um sich wieder in Feuer zu hüllen, was eine Chance zum Gegenangriff bietet.
Bekämpfung
Um eine Lohe zu Bekämpfen ist es sinnvoll sie aus der Ferne mit einem Bogen anzugreifen, dies verringert die Wahrscheinlichkeit selbst von den Feuerbällen der Lohe getroffen zu werden. Außerdem nehmen sie durch geworfene Schneebälle und Wasser Schaden.
Fortbewegung
Lohen scheinen von der Gravitation nicht beeinflust zu werden. Sie schweben knapp über dem Boden oder unter der Decke, können aber auch an Wänden hochschweben. Wenn sie von einer Nahkampfattacke getroffen werden, stößt es sie zurück. Sie begeben sich dann entweder zur nächsten Oberfläche oder verweilen eine kurze Zeit in der Luft.
Lohen sind außerdem in der Lage, Spieler durch Blöcke zu orten und folgen ihnen auch dann, wenn diese sich unter ihnen wegtunneln.
Spawner schützen
Lohenspawner können nicht wie andere Spawner durch vier Fackeln in alle Himmelsrichtungen gesichert werden. Allerdings gibt es eine andere Möglichkeit: Man kann sie mit 16(!) Glowstones sichern. 4 Glowstones setzt man wie gewohnt anstelle der Fackeln um den Spawner herum. Die anderen 12 Glowstone werden dann auf der dritten Reihe vom Spawner entfernt gesetzt. Und zwar immer auf jeden zweiten Block.
Sounds
| 1. Sound einer Lohe |
| 2. Sound einer Lohe |
| 3. Sound einer Lohe |
| 4. Sound einer Lohe |
| 1. Sound einer Lohe, die stirbt |
| 1. Sound einer Lohe, die angegriffen wird |
| 2. Sound einer Lohe, die angegriffen wird |
| 3. Sound einer Lohe, die angegriffen wird |
| 4. Sound einer Lohe, die angegriffen wird |
Galerie
- LoheDecke.png
Eine Lohe schwebt unter der Decke
- Lohe-1.9.png
Anderes Bild von einer Lohe
- Lohenspawner.png
Ein Lohenspawner in einer Nether-Festung
Trivia
- Lohen nehmen genau wie Endermen Schaden, wenn sie mit Wasser in Berührung kommen.
- Lohen nehmen durch Schneebälle Schaden.
- Lohen sind, wie alle Netherwesen, immun gegen Feuer und Lava.
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||
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