Vorlage:NPC
Die Lohe (engl: Blaze) ist ein NPC, der nur im Nether auftritt. Lohen sind leuchtend gelb und bestehen aus einem Kopf und Ruten, die um diesen herum wirbeln. Von ihnen steigt Rauch auf.
Schlägt man eine Lohe, so klingt es gelegentlich, als würde man auf ein Metall schlagen. Dies lässt aber nicht unbedingt Rückschlüsse darauf zu, dass eine Lohe auch tatsächlich aus Metall ist.
Die Beute, die man von Lohen erhält, besteht aus Lohenruten, welche u.a. eine wichtige Rolle beim Brauen spielen.
Vorkommen
Lohen spawnen nur im Nether, wo sie hauptsächlich aus Monsterspawnern erscheinen können. Diese liegen in Netherfestungen, in der Regel auf dachlosen Wandstücken. Oftmals sind die Lohen in der ganzen Netherfestung verteilt.
Verhalten
Kampf
Wenn eine Lohe kämpft, gibt sie in regelmäßigen Abständen ein Geräusch von sich, das an Einatmen erinnert. Daraufhin entflammt die Lohe. Wenn eine brennende Lohe freie Sicht auf den Spieler hat, gegen den sie kämpft, entlädt sie diese "Feuerladung" in eine Schusssalve aus drei mehr oder weniger präzise gestreuten Feuerbällen. Diese Feuerbälle entzünden den Spieler bei einem Treffer und erzeugen außerdem Feuer, wenn sie den Boden treffen. Anders als bei den Feuerbällen der Ghasts explodieren die Geschosse der Lohen nicht. Nach einer verschossenen Ladung braucht eine Lohe einige Sekunden, um sich wieder in Feuer zu hüllen, was eine Chance zum Gegenangriff bietet. Lohen schießen keine Feuerladungen ab, wenn sie in Spinnweben gefangen sind, da sie darin nichts sehen können.
Bekämpfung
Um eine Lohe zu Bekämpfen ist es sinnvoll, sie aus der Ferne mit einem Bogen anzugreifen. Dies verringert die Wahrscheinlichkeit selbst von den Feuerbällen der Lohe getroffen zu werden. Lohen sind, wie alle Netherwesen gegen Schaden durch Feuer und Lava resistent. Außerdem nehmen sie durch geworfene Schneebälle, Regen, Schneefall und Wasser Schaden. Es bietet sich außerdem an, einen Trank der Feuerresistenz zu sich zu nehmen, da die Lohe dann keinen Feuerschaden verursachen kann und sich leichter besiegen lässt.
Fortbewegung
Lohen scheinen von der Gravitation nicht beeinflusst zu werden. Sie schweben knapp über dem Boden oder unter der Decke, können aber auch an Wänden hochschweben. Wenn sie von einer Nahkampfattacke getroffen werden, stößt es sie zurück. Sie begeben sich dann entweder zur nächsten Oberfläche oder verweilen eine kurze Zeit in der Luft.
Lohen sind außerdem in der Lage, Spieler durch Blöcke zu orten und folgen sie auch dann, wenn diese sich unter ihnen "wegtunneln".
Spawner schützen
Lohenspawner können nicht wie andere Spawner durch vier Fackeln in allen Himmelsrichtungen gesichert werden.
Stattdessen besteht die Möglichkeit, sie mit 16 Glowstones zu sichern.
Hierbei setzt man 4 Glowstones wie gewohnt anstelle der Fackeln um den Spawner herum. Die anderen 12 Glowstones werden dann auf der dritten Reihe vom Spawner entfernt gesetzt, und zwar immer auf jeden zweiten Block.
Sounds
| Idle | Angriff | Tod |
|---|---|---|
| 1. Sound | 1. Sound | 1. Sound |
| 2. Sound | 2. Sound | |
| 3. Sound | 3. Sound | |
| 4. Sound | 4. Sound |
|
Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt. |
Erfolg
| Bild | Erfolg | Aufgabe | Voraussetzung | Beschreibung | Version | Xbox Punkte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vorlage:Achievement | Spiel mit dem Feuer | Erleichtere eine Lohe um ihre Rute | Wir müssen noch tiefer | Töte eine Lohe und nimm ihre Lohenrute auf. | PC | - |
Galerie
- LoheDecke.png
Eine Lohe schwebt unter der Decke
- Lohe-1.9.png
Anderes Bild von einer Lohe
- Lohenspawner.png
Ein Lohenspawner in einer Netherfestung
- Blaze kills skeleton.png
Eine Lohe tötet auf Superflach ein Skelett, das diese zuvor provoziert hat
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||
|---|---|---|
|
Vorlage:Entities