Lichtblock

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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.17 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 21w16a, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
Lichtblock
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Kategorie

Werkzeug

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Siehe Verwendung

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Nein

Explosions-
widerstand

3.600.000

Härte

-1

Werkzeug

Nicht abbaubar

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

ID-Name

light

Lichtblöcke sind unsichtbare Blöcke, die in erster Linie für Kartenersteller gedacht sind, um einen beliebigen Lichtpegel von 0 bis 15 erzeugen zu können.

Gewinnung[Bearbeiten]

Lichtblöcke können nicht abgebaut oder anvisiert werden, ähnlich wie Luft. Lichtblöcke mit einer Lichtstärke von 0 sind im Allgemeinen funktional identisch mit Luft. Sie werden mit keinem anderen Block verbunden, was bedeutet, dass das Abbauen eines benachbarten Blocks den Lichtblock nicht zerstört. Sie können jedoch zerstört werden, indem sie durch einen anderen Block ersetzt werden. Die Ausnahme ist Wasser (einschließlich ‌[Nur Bedrock Edition] fließendem Wasser), das denselben Platz wie ein Lichtblock einnehmen kann.

Lichtblöcke befinden sich nicht im Kreativinventar. Sie können nur mit Befehlen wie Befehl /give erhalten werden.

Verwendung[Bearbeiten]

Ein Lichtblock ist zur Verwendung in Abenteuerkarten vorgesehen.

Jedem Lichtblock (als Block oder als Gegenstand) ist eine Licht Level zugeordnet, das zwischen 0 und 15 liegen kann. Im Inventar zeigen Lichtblöcke ihre Lichtstärke in der oberen linken Ecke an und erscheinen bei höheren Lichtstärken "heller".

Lichtblöcke können von Beobachtern erkannt werden, können waterlogged sein und ‌[Nur Bedrock Edition] von Kolben verschoben werden.


Lichtquelle[Bearbeiten]

Lichtblöcke erzeugen ihr zugehöriges Lichtlevel.

Blockzustand[Bearbeiten]

Block Zustand Wert Beschreibung
Lichtblocklevel0—15Die Lichtmenge, die dieser Block ausgibt.
waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.17 (21w13a)
  • Lichtblock hinzugefügt
Versionen der Bedrock Edition
Vollversion 1.13.0 (1.13.0.4)
  • Lichtblocktexturen hinzugefügt.
Vollversion 1.13.0 (1.13.0.9)
  • Lichtblock hinzugefügt

Trivia[Bearbeiten]

  • Lichtblöcke sind das einzige Element in Vanille-Minecraft, das eine HD-Textur (32 x 32 statt 16 x 16) hat.[1]

Einzelnachweise[Bearbeiten]