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Licht beeinflußt in Minecraft die Sichtbarkeit, das Wachstum der Bäume, Pilze, Blumen und ob Mobs auftauchen. Licht kann durch Sonnenlicht, Fackeln, Feuer, Lava und diverse andere Objekte bereitgestellt werden.

Effekte von Licht

  • Feindliche NPCs benötigen einen Licht-Level von 7 oder weniger, um aufzutauchen. (Ausnahme: Slimes)
  • Passive NPCs benötigen einen Licht-Level von 9 oder mehr, um aufzutauchen.
  • Gepflanzte Blumen und Setzlinge bleiben ab einem Licht-Level von 8 oder höher im Boden. Die Nacht ist davon ausgeschlossen.
  • Schnee und Eis schmelzen ab einem Licht-Level von 12 oder mehr und bilden sich nicht ab einem Licht-Level über 10. Sonnenlicht ist davon ausgeschlossen.
  • Bäume wachsen, wenn das Licht im Block über einem Setzling 9 oder höher ist.
  • Getreide wächst nur ab einem Licht-Level von 9 oder höher.

Belichtungslevel

Block Helligkeitslevel Helligkeit in % (ausgehend vom Sonnenlicht) Datenwert
(Sonnenlicht) 15 100% 1.0F
Feuer 15 100% 1.0F
Jack-O-Lantern 15 100% 1.0F
Lava 15 100% 1.0F
Glowstone 15 100% 1.0F
Fackeln 14 80% 0.9375F
Ofen 13 64% 0.875F
Portale 11 40.96% 0.75F
Redstone-Erz, wenn berührt 9 26.21% 0.625F
Redstone-Fackel 7 16.78% 0.5F
(Mondlicht) 4 8.58% 0.3125F
Brauner Pilz 1* 4.40% 0.125F


Undurchsichtige Blöcke

Transparente Blöcke, wie zum Beispiel Luft beeinträchtigen den Licht-Level nicht. Solide Blöcke hingegen hindern das Licht daran, sich weiter auszubreiten. Solche Blöcke sind Glas, Treppen, Wasser, Eis, Portale und so weiter.

Einige Blöcke haben auch die Eigenschaft, dass das Licht diffus durch sie hindurchdringt. Wasser und Eis reduzieren den Licht-Level um 2 pro Feld. Blätter reduzieren den Licht-Level um 1 pro Feld.

Vorlage:Umwelt

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