Lebensenergie | |
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Größe |
Breite: 0,8 Blöcke |
Spawn |
Siehe Vorkommen |
Verwendbare Gegenstände |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Beim Tod: |
Erfahrung |
1–3 |
ID-Name |
glow_squid |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Leuchttintenfische sind passive Kreaturen, welche in Ozeanhöhlen oder Ozeanschluchten spawnen. Sie leuchten, beleuchten aber nicht die Umgebung. Wenn man sie angreift, verdunkeln sie sich für einen Augenblick und verspritzen zur Ablenkung Leuchttinte. Sie überleben nur im Wasser.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[]
- Wenn er stirbt, lässt er 1-3 Leuchttintenbeutel fallen.
- Die Leuchttintenbeutel leuchten nicht, aber die Textur ist sehr hell.
- Sie haben eine Aura aus Partikeln.
Vorkommen[]
Gruppen von 2-4 Leuchttintenfischen spawnen im Wasser unterhalb der Höhe 30 in jedem Landbiom, vorausgesetzt der Spawn-Ort befindet sich in totaler Dunkelheit. Es muss sich außerdem ein Steinblock (Dazu zählen neben Stein auch Granit, Andesit, Diorit, Tiefenschiefer und der Tuffstein) mindestens 5 Blöcke unter dem Spawn-Ort befinden. Auf der Bedrock Edition spawnen 5 % der leuchtenen Tintenfische als Leuchttintenfischjunge.
Verhalten[]
Leuchttintenfische schwimmen ziellos umher, solange sie sich im Wasser befinden, und öffnen und schließen ihre Tentakel, was den Anschein erweckt, dass sie sich gemächlich vorwärts bewegen.
Leuchttintenfische ersticken, wenn sie aus dem Wasser kommen, und sterben nach 15 Sekunden (300 Spielticks). An Land bleiben sie stehen, bis sie ersticken. Sie können wie alle anderen Landmobs Fallschaden und Verbrennung erleiden, aber sie können nicht ertrinken. Außerhalb des Wassers sind Leuchttintenfische resistent gegen Rückstöße.
Leuchttintenfische sind passiv gegenüber dem Spieler. Sie werden nicht vom Licht angezogen und interagieren nicht absichtlich mit dem Spieler. Leuchttintenfische stranden manchmal an den Ufern von Flüssen und gelegentlich auch an Meeresstränden und ersticken dort. Diese Verhaltensweisen haben sie mit den herkömmlichen Tintenfischen gemeinsam.
Leuchttintenfische scheinen zu leuchten, aber sie erzeugen kein Licht. Sie hören für 5 Sekunden (100 Spielticks) auf zu leuchten, wenn sie verletzt werden.
Leuchttintenfische können nicht in Lava schwimmen, auch nicht, wenn sie mit Feuerresistenz ausgestattet sind. Sie gehen einfach durch die Lava hindurch und verhalten sich, als wären sie an Land.
Im Gegensatz zu landbasierten Kreaturen können Leuchttintenfische gegen eine Strömung schwimmen und werden nicht von ihr getrieben. [Nur Java Edition]
Wächter und große Wächter greifen Leuchttintenfische auf die gleiche Weise an wie Spieler oder normale Tintenfische. Axolotls greifen auch Leuchttintenfische an.
Da Leuchttintenfische aquatische Kreaturen sind, werden sie von der Verzauberung "Harpune" betroffen. [Nur Java Edition]
Leuchttintenfische produzieren ständig kristalline Partikel um sich herum. Wenn sie angegriffen werden, stoßen sie eine Wolke aus türkisfarbenen Tintenpartikeln aus und schwimmen davon. Die Partikel und die Tinte bleiben sichtbar, wenn der Leuchttintenfische den Statuseffekt Unsichtbarkeit hat.
Befindet sich der Spieler im Zuschauermodus oder ist er weit von den Leuchttintenfischen entfernt (oft, wenn sie sich in unbeladenen Chunks befinden), bleiben sie stehen. Wenn sie in diesem Zustand angegriffen werden, können Leuchttintenfische nicht fliehen.
Obwohl Leuchttintenfische in der Bedrock Edition eine Baby-Variante haben, gibt es derzeit keine Möglichkeit, erwachsene Leuchttintenfische zu züchten.
NBT-Daten[]

- Leuchttintenfisch hat die Objekt-ID „glow_squid“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- DarkTicksRemaining: Wie viele Ticks bis der Leuchttintenfisch zu leuchten beginnt. Während des Leuchtens auf 0 gesetzt, positive Werte bedeuten, dass er nicht leuchtet.
Fortschritte[]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
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![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
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![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
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Galerie[]
Ein Leuchttintenfisch als Ladebildschirm bei Minecraft Plus.
Eine Pixelart des Leuchttintenfischs auf der offiziellen Minecraft Website.
Das erste öffentliche Bild der Schwimmanimation des Leuchttintenfischs[1]
Einzelnachweise[]
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv |
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Freundlich |
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Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |