| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden | |
| Größe |
Erwachsen: |
| Spawn |
Extreme Berge mit allen Varianten und Savannenhochebene |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Beim Tod: |
| Erfahrung |
Erwachsenes Lama töten: 1–3 |
| ID-Name |
llama |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Das Lama ist ein Nutztier, das in Bergbiomen und der Savannenhochebene vorkommt. Lamas treten in vier verschiedenen Farben in Abhängigkeit vom jeweiligen Biom auf.
Eigenschaften
- Lamas haben, wie Pferde, unterschiedlich viele Leben.
- Man kann ein Lama durch Rechtsklick besteigen. Wilde Lamas kann man nur besteigen, wenn man nichts in der Hand hält.
- Wie bei Pferden zähmt man ein Lama, indem man es solange reitet, bis es einen nicht mehr abwirft. Dann steigen rote Herzpartikel auf.
- Das Inventar eines gezähmten Lamas kann beim Reiten durch das Öffnen des Inventars (standardmäßig E) oder durch gleichzeitigem Schleichen und Rechtsklicken auf das Lama eingesehen werden.
- Gezähmte Lamas können durch Rechtsklick mit einer Truhe ausgerüstet werden. Das Inventar besitzt dann zwischen drei und 15 Slots, in dem beliebige Gegenstände platziert werden können. Beim Tod droppt das Lama sowohl den Inhalt der Truhe als auch die Truhe an sich.
- Gezähmte Lamas können außerdem entweder durch Rechtsklick oder im Lamainventar mit einem Teppich ausgestattet werden. Dadurch erhält das Lama eine spezielle Dekoration. Beim Tod des Lamas wird dieser Teppich gedroppt.
- Lamas können beim Reiten nicht gesteuert werden, auch, wenn sie dekoriert sind.
Verhalten
- Wenn ein wildes oder gezähmtes Lama von einem Spieler, einer Kreatur oder einem anderen Lama angegriffen wird, dann wendet es sich dem Angreifer zu und spuckt ihn einmal an. Dieser Angriff verursacht ein halbes Herz Schaden.
- Sobald ein Wolf in die Nähe eines Lamas kommt, beginnt das Lama den Wolf anzugreifen. Bei Hunden passiert das nicht.
- Wenn man ein Lama mit einer Leine führt, versuchen alle Lamas in der Nähe, hinter diesem Lama eine Karawane zu bilden. Diese Karawanen können aus höchstens zehn Lamas bestehen. Lamas müssen nicht gezähmt sein, um eine Karawane zu bilden.
Aussehen
Lamas können vier verschiedene Fellfarben haben: weiß, weiß mit grauen Flecken, braun und beige. Sie haben zwei hervorstehende Ohren und eine Schnauze.
Da es 16 verschiedene Teppichfarben gibt, gibt es auch 16 unterschiedliche Lama-Dekorationen, die jeweils ein eigenes Muster besitzen.
Spawn
Lamas spawnen natürlicherweise in den extremen Bergen und allen ihren Varianten in Gruppen von 4 bis 6 Tieren. Sie kommen außerdem in der Savannenhochebene vor, dort beinhalten die gespawnten Gruppen immer vier Tiere.
Lamas können, wie Pferde, nur gezüchtet werden, wenn sie gezähmt sind. Um sie in Paarungsbereitschaft zu versetzen, gibt man ihnen Strohballen. Daraufhin wenden sich die Elterntiere einander zu, Herzpartikel steigen auf und nach einiger Zeit erscheint ein Jungtier zwischen den Elterntieren.
Lamaspucke
Die Lamaspucke ist ein Objekt und kann auch mit dem Befehl /summon beschworen werden. Sie besteht aus einigen kleinen Würfeln, fliegt wie andere Geschosse durch die Luft und zieht eine Partikelspur hinter sich her.
Geräusche
| Nichtstun | Laufen | Essen | Spucken | Tod | Sonstige |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Geräusch | 1. Geräusch | 1. Geräusch | 1. Geräusch | 1. Geräusch | Wütend |
| 2. Geräusch | 2. Geräusch | 2. Geräusch | 2. Geräusch | 2. Geräusch | Ausrüsten |
| 3. Geräusch | 3. Geräusch | 3. Geräusch | |||
| 4. Geräusch | 4. Geräusch | ||||
| 5. Geräusch | 5. Geräusch |
|
Nichtstun: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt, wenn die Kreatur nichts tut. |
Fortschritte
| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_an_animal |
![]() | Allerbeste Freunde | Zähme ein Tier | Landwirtschaft | Zähme eines dieser zähmbaren Tiere: Esel, Händlerlama, Katze, Lama, Maultier, Papagei, Pferd oder Wolf | husbandry/tame_an_animal
|
![]() | Paarweise | Vermehre alle Tierarten! | Die Hühnchen und die Blümchen | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_all_animals |
Galerie
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Agressiv |
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|---|---|
| Neutral | |
| Passiv | |
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |
| Wesen | |||
|---|---|---|---|
| Fahrzeuge |
| ||
| Fallende Blöcke | |||
| Drops | |||
| Geschosse |
| ||
| Stationäre Objekte |
| ||
| Überblick |
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