| Lebensenergie | |
|---|---|
| Größe |
Breite: 0,7 Blöcke |
| Spawn |
Fluss |
| Verwendbare Gegenstände |
|
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Siehe Drops |
| Erfahrung |
1-3 |
| ID-Name |
salmon |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Lachs ist ein friedlicher Fisch, der in kalten Gewässern beheimatet ist.
Verhalten
Lachse schließen sich zu Schwärmen zusammen, wobei maximal sechs einen Schwarm bilden.
Lachse erkennen Wasserfälle und schwimmen geschwind nach oben, egal wie hoch der Wasserfall ist.
Wenn ein Lachs an Land ist, liegt er auf seiner Seite und versucht durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleibt er zu lange an der Luft, stirbt er.
Vorkommen
Lachse kommen im kalten und vereisten Ozean, den zugehörigen Tiefseevarianten und in allen Flussvarianten vor.
Drops
Beim Tod wird 1 roher Lachs gedroppt, beim Tod durch Feuerschaden ist es 1 gebratener Lachs.
- In der Java Edition
- 1 Knochenmehl (5% Wahrscheinlichkeit).
- In der Bedrock Edition
- 1 Knochen (25% Wahrscheinlichkeit) wenn der Lachs eine kleine oder mittlere Größe hat.
- 1-2 Knochen (25% Wahrscheinlichkeit) wenn der Lachs eine große Größe hat.
Nutzen
Ein Lachs kann mit einem gefüllten Wassereimer gefangen und zu einem anderen Ort transportiert werden. Der Eimer wird dadurch zum Lachseimer. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.
NBT-Daten
- Kabeljau hat die Objekt-ID „cod_mob“
- Lachs hat die Objekt-ID „salmon_mob“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- FromBucket: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Fisch mit einem Fischeimer erzeugt wurde. In diesem Fall despawnt er nicht mehr.
Fortschritte
| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
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![]() | Taktisches Fischen | Fang einen Fisch … ohne Angel! | Anglerglück | Fang einen Fisch mit einem Eimer. | husbandry/tactical_fishing
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Erfolge
| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ich bin Meeresbiologe | Sammle einen Fisch in einem Eimer ein. | Benutze einen Wassereimer (oder einen leeren Eimer nur Bedrock Edition) auf einen Fisch, um ihn einzusammeln. | 20G | Bronze | |
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Versionsgeschichte der Bedrock Edition |
|---|
| Agressiv |
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|---|---|
| Neutral | |
| Passiv | |
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |


