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Vorlage:About Vorlage:NPC

Kühe sind passive NPCs, die bei einem Lichtlevel von 9 oder mehr auf Gras gespawnt werden. Dabei entstehen Gruppen von 4-12 Tieren. Sie bewegen sich zufällig durch die Gegend und geben charakteristische Muh-Laute von sich. Auch im Wasser kann man sie antreffen. Sie sind in der Lage, einen Block hoch zu hüpfen und so auf Anhöhen zu gelangen. Kühe versuchen, Abstürze von mehr als drei Blöcken zu vermeiden, um keinen Schaden zu nehmen. Wenn sie angegriffen werden, versuchen sie zu fliehen.


Eigenschaften

Kühe droppen nach ihrem Ableben 0-2 Leder und 0-3 Rohes Rindfleisch. Wenn sie durch den Spieler getötet werden, lassen sie zudem 1-3 Erfahrungskugeln fallen. Sterben sie durch Feuer, droppen sie sogar Steaks (gebratenes Rindfleisch). Leder wird für Rüstungen und Bücher benötigt, das Fleisch ist ein wichtiges Nahrungsmittel.
Zudem sind Kühe die einzige (nie versiegende) Quelle für Milch. Die Milch wird in einem Eimer gesammelt. Milch ist ein Bestandteil des Kuchens sowie ein Heilmittel gegen Vergiftungen.
Hält der Spieler Weizen in der Hand, folgen ihm alle Kühe (und anderen passiven NPCs) in der Nähe. So kann man Rinderherden zusammenstellen. Klickt man eine Kuh mit Weizen an (Füttern), steigen Herzen auf und signalisieren ihre Paarungsbereitschaft; ein Weizen wird dabei verbraucht. Treffen zwei beliebige paarungsbereite Kühe aufeinander, zeugen sie nach kurzer Zeit ein Kalb. Danach dauert es einige Tage, bis die Eltern wieder zeugungsfähig sind und das Kalb erwachsen ist. Bis dahin folgt es treu seinen Eltern. Siehe auch Tierzucht.


Sounds

1. Sound einer Kuh

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2. Sound einer Kuh

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3. Sound einer Kuh

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4. Sound einer Kuh

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1. Sound einer Kuh die angegriffen wird

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2. Sound einer Kuh die angegriffen wird

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3. Sound einer Kuh die angegriffen wird

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Wissenswertes

  • Die Tatsache, dass man nachts mitunter mehrere Kühe an beleuchteten Orten sieht, legt die Vermutung nahe, dass diese von Licht angezogen werden und somit nicht zufällig umher wandern. Tatsächlich ist dieses Verhalten allerdings darauf zurückzuführen, dass die Kühe nachts nur an beleuchteten Orten spawnen können und sich nicht rasch dort hin bewegen. Dasselbe gilt auch für Schweine, Hühner und Schafe
  • In der Demo tragen Kühe das Logo von PC Gamer
  • Kühe sind 1,6875 Blöcke hoch, 0,625 Blöcke breit und 1,5 Blöcke lang.
  • Kühe müssten eigentlich Rinder heißen, da das Geschlecht laut Notch nicht definiert ist[1]


Galerie

Quellen

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.0.8
  • Implementierung
Alpha 1.0.12
  • Neues Aussehen
Alpha 1.2.2
  • Kühe sehen nun aus wie Kühe
Beta 1.8
Vollversion 1.0.0
  • Kühe können nun durch Weizen angelockt werden
  • Implementierung von Kälbern (Tierzucht)

Vorlage:NPCs

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