Minecraft Wiki
Dieses Wiki ist veraltet. Für aktuelle und richtige Information siehe de.minecraft.wiki.
Kuh
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Andesit|Andesit]]<br/>{{Block
| image       = Andesit.png
| image2      = Polierter Andesit.png
| invimage    = Andesit
| invimage2   = Polierter Andesit
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| pushable    = Ja
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| nameid      = 
;{{BS|Andesit}} Andesit
:andesite
;{{BS|Polierter Andesit}} Polierter Andesit
:polished_andesite
}}
'''Andesit''' ähnelt im Aussehen dem [[Kies]], ist aber eine Variante des [[Stein]]s, d.h. es hat dessen Eigenschaften.

{{BS|Andesit}} '''Andesit''' kommt überall natürlich vor und kann zu poliertem Andesit weiterverarbeitet werden.

{{BS|Polierter Andesit}} '''Polierter Andesit''' kommt nicht natürlich vor und wird aus Andesit hergestellt.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Andesit bildet innerhalb der geschlossenen Steinschicht unterhalb der [[Höhe]] Y=80 große, blasenartige Einschlüsse, sodass man dort in allen Tiefen auf Andesit treffen und ihn abbauen kann. Diese unterirdischen Vorkommen gleichen den Vorkommen von [[Erde]], [[Kies]], [[Diorit]] und [[Granit]], wobei Erde- und Kiesblasen auch oberhalb der Höhe 80 vorkommen. In Schluchten und besonders in den [[Berge]]n werden die blasenartigen Andesitvorkommen freigelegt und sind sichtbar. Die maximale Größe einer solchen Blase beträgt 33 Blöcke, die durchschnittliche Anzahl 10 Andesiteinschlüsse pro [[Chunk]].

Die Verteilung von Andesit im Untergrund konnte in [[angepasst]]en Welten individuell eingestellt werden, doch dieser Modus ist veraltet.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Andesit}}
|}

=== Handel ===
Des Weiteren ist es möglich, polierten Andesit von einem [[Dorfbewohner|Maurer]] der Karrierestufe "Geselle" zu erhalten. Dabei verkauft er 4 polierten Andesit für einen [[Smaragd]].

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Polierter Andesit}}
|-
{{Rezept|Andesittreppe}}
|-
{{Rezept|Polierte Andesittreppe}}
|-
{{Rezept|Andesitstufe}}
|-
{{Rezept|Polierte Andesitstufe}}
|-
{{Rezept|Andesitmauer}}
|}

==== Bedrock Edition ====
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Steinsäge (Bedrock)|Andesit}}
|}

== Trivia ==
* Andesit ist in der Realität ein vulkanisches Gestein, das genau wie [[Obsidian]] durch rasche Abkühlung von Lava entsteht. Nähere Informationen dazu gibt es im [[de.wikipedia:Andesit|Wikipedia-Artikel]].
* Polierter Andesit sieht der normalen [[Steinstufe]] sehr ähnlich.

== Galerie ==
<gallery>
Schlucht_Gesteine.png|Im Zentrum des Bildes einige Andesitblöcke in der Wand einer [[Schlucht]].
Iglu polierter Andesit.png|Polierter Andesit in der Ecke eines [[Iglu]]labors, der normalerweise durch [[Teppich]] verdeckt ist.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *[[Datei:Andesit 14w02a.png|32px]] [[Datei:Polierter Andesit 14w02a.png|32px]] Andesit hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|14w17a}}
|list2= *Das Vorkommen von Andesitblasen kann im Welttyp [[Angepasst]] eingestellt werden.
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die Block-ID wird von „stone“ in „andesite“ und „polished_andesite“ geändert.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Andesit 18w43a.png|32px]] Die Textur von Andesit wird geändert.
*Andesit- und polierte Andesittreppe hinzugefügt.
*Andesit- und polierte Andesitstufe hinzugefügt.
*Andesitmauer hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Andesit.png|32px]] [[Datei:Polierter Andesit.png|32px]] Die Texturen von Andesit und poliertem Andesit werden geändert.
}}
|group4= {{ver|1.17}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w06a}}
|list1= *Andesit wird auch unterhalb von Y=0 zu generiert.
|group2= {{ver|version|21w07a}}
|list2= *Andesit-Klumpen sind größer und kugelförmiger, aber weniger häufig.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list1= *Andesit und Polierter Andesit hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Andesit und Polierter Andesit hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Andezit]]
[[en:Andesite]]
[[es:Andesita]]
[[fr:Andésite]]
[[ja:安山岩]]
[[ko:안산암]]
[[nl:Andesiet]]
[[pl:Andezyt]]
[[pt:Andesito]]
[[ru:Андезит]]
[[th:หินแอนดีไซต์]]
[[uk:Андезит]]
[[zh:安山岩]]</li><li>[[Verstärkter Tiefenschiefer|Verstärkter Tiefenschiefer]]<br/>{{Block
| image       = Verstärkter Tiefenschiefer.png
| invimage    = Verstärkter Tiefenschiefer
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = none
| pushable    = Nein
| flammable   = Nein
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts
| nameid      = reinforced_deepslate
}}
'''Verstärkter Tiefenschiefer''' ist ein harter, dekorativer [[Block]], der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] generieren kann.

== Gewinnung ==
Verstärktes Tiefenschiefer kann nicht durch [[Behutsamkeit]] erhalten werden und ist nur über das Kreativinventar oder Befehle verfügbar. Es kann nicht mit einem [[Kolben]] geschoben werden.

Es gibt kein passendes Werkzeug um ihn abzubauen.
{{Abbauen|Verstärkter Tiefenschiefer|drop=kein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Im zentralen Teil der [[Antike Stätte|antiken Stätte]] findet sich verstärkter Tiefenschiefer, der eine portalartige oder rahmenartige Struktur bildet.

== Verwendung ==
Bisher ist es nur ein dekorativer Block.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *[[Datei:Verstärkter Tiefenschiefer.png|32px]] Verstärkter Tiefenschiefer hinzugefügt.
*Der Verstärkte Tiefenschiefer ist durch [[Kolben]] beweglich, dies ist unbeabsichtigt.<ref>{{tweet|kingbdogz|1494693171288236035|This was unintended, as I've mentioned to some people there is an interesting design space to be explored about wither-proof moveable blocks that you can't obtain by mining, and only moving. In saying that, I don't know if that's a space we're going to explore this update.|February 18, 2022}}</ref>
|group2= {{ver|version|22w13a}}
|list2= *Der Verstärkte Tiefenschiefer ist nicht mehr durch einen Kolben verschiebbar.
}}
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[en:Reinforced Deepslate]]
[[es:Pizarra profunda reforzada]]
[[ja:Reinforced Deepslate]]
[[lzh:固板巖]]
[[pl:Zbrojony łupek]]
[[pt:Ardósia reforçada]]
[[ru:Укреплённый глубинный сланец]]
[[zh:强化深板岩]]</li><li>[[Borschtsch|Borschtsch]]<br/>{{Nahrung
| image      = Borschtsch.png
| invimage   = Borschtsch
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{hunger|6}}
| stackable  = Nein
| cookable   = Nein
| saturation = 7,2
| renewable  = Ja
| nameid     = beetroot_soup
}}

'''Borschtsch''' ist ein [[Nahrungsmittel]], das auch ''Rote-Bete-Suppe'' genannt wird.

== Eigenschaften ==
Das [[Essen]] von Borschtsch regeneriert {{hunger|6}} Hungerpunkte und hat einen [[Nahrung#Sättigung|Sättigungswert]] von 7,2. Borschtsch wird wie [[Pilzsuppe]] und [[Kaninchenragout]] mit einer [[Schüssel]] hergestellt, welche man nach dem Verzehr zurückbekommt. 

Die sechs zur Herstellung benötigten [[Rote Bete]] regenerieren ebenfalls {{hunger|6}} und haben auch insgesamt einen Sättigungswert von 7,2. Zwar dauert das Essen der einzelnen Rüben länger, dafür kann man sie – im Gegensatz zu der Suppe – im [[Inventar]] stapeln.

== Vorkommen ==
Borschtsch kann in Truhen von [[Dorf#Truheinhalt|Dörfern]] gefunden werden.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Borschtsch}}
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}

== Trivia ==
* Rote-Bete-Suppe gab es ursprünglich nur in der Pocket Edition. Eine Übernahme in die Java Edition war anfangs nicht geplant, wurde aber schließlich doch durchgeführt.
* Der Name ist aus dem russischen und ukrainischen Wort ''борщ'' entlehnt, was eine Suppe aus Roter Bete bezeichnet, welche vor allem in Ost- und Ostmitteleuropa verbreitet ist. Im echten Borschtsch gibt es noch andere Zutaten (z. B. Kartoffeln, Kohl und Karotten).<ref>[[de.wikipedia:Borschtsch|Wikipedia – Borschtsch]]</ref>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9|15w31a}}
|list1= *Borschtsch hinzugefügt
}}
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *Borschtsch hinzugefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list2= *Man benötigt statt vier nun sechs Rote Beten zur Herstellung von Borschtsch
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU43|xbone=CU33|ps3=1.36|wiiu=Patch 13}}
|list1= *Borschtsch hinzugefügt
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[en:Beetroot Soup]]
[[es:Sopa de remolacha]]
[[fr:Soupe de betteraves]]
[[it:Zuppa di barbabietole]]
[[ja:ビートルートスープ]]
[[ko:비트 수프]]
[[nl:Bietensoep]]
[[pl:Barszcz]]
[[pt:Ensopado de beterraba]]
[[ru:Свекольный суп]]
[[th:ซุปบีทรูท]]
[[uk:Борщ]]
[[zh:甜菜汤]]</li></ul>
Lebensenergie

10 (♥♥♥♥♥)

Größe

Erwachsen:
Breite: 0,9 Blöcke
Höhe: 1,4 Blöcke
Jungtier:
Breite: 0,45 Blöcke
Höhe: 0,7 Blöcke

Spawn

Lichtlevel 9 oder größer
Grasblock mit zwei freien Blöcken darüber

Verwendbare
Gegenstände

Weizen
Eimer
Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:
Leder (0–2)
Rohes Rindfleisch (1–3)
Beim Feuertod:
Steak (1–3)
Beim Melken:
Milcheimer
Jungtier: Keine

Erfahrung

Erwachsene Kuh töten: 1–3
Paarung: 1–7

ID-Name

cow

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Kühe sind in Minecraft passive Kreaturen, deren Leder für den Spieler von Bedeutung sein kann. Außerdem kann man sie mit einem Eimer melken.

Eigenschaften[]

  • Kühe sind geschlechtslos, obwohl alle Kühe weibliche Geschlechtsmerkmale haben. So können zwei beliebige Exemplare miteinander gepaart werden.
  • Kühe sind eine nie versiegende Quelle für Milch. Die Milch wird in einem leeren Eimer gesammelt, indem man damit auf die Kuh klickt.
  • Kühe geben charakteristische Laute ("MUH!") von sich, worauf unter Geräusche eingegangen wird.

Verhalten[]

Kuh und Kalb Vergleich

Ein Kalb im Vergleich zu einer Erwachsenen Kuh.

  • Kühe sind passive Kreaturen, daher fliehen sie vor Angriffen, ohne sich zu wehren. Sie meiden Gefahren wie Abgründe oder Lava.
  • Kühe bewegen sich ziellos durch die Spielwelt. Sie sind in der Lage einen Block hoch zu springen und so auf Anhöhen zu gelangen. Sie können im Wasser schwimmen.
  • Nähert sich ein Spieler, so verharren sie kurz und blicken ihn an. Hält der Spieler Weizen in der Hand, folgen ihm alle Kühe im Umkreis von acht Blöcken. So kann man Rinderherden zusammenstellen. Erwachsene Kühe können gezielt mit Weizen vermehrt werden.
  • Kälber versuchen immer, einer erwachsenen Kuh zu folgen. Wird der Abstand kurzzeitig zu groß, rennen sie schnell hinterher.

Spawn[]

Kühe spawnen in der gesamten Oberwelt auf zwei Grasblöcken mit je zwei freien Blöcken darüber bei einem Lichtlevel von mindestens 9. Dabei entstehen Gruppen von bis zu 4 Tieren. In der Bedrock Edition spawnen sie bereits bei einem Lichtlevel von 7 oder höher.

Vermehrung[]

Durch das Füttern erwachsener Kühe mit Weizen werden sie in Paarungsbereitschaft versetzt. Das wird durch aufsteigende Herzen angezeigt. Zwei beliebige paarungsbereite Kühe stellen sich gegenüber (auch getrennt durch einen Zaun) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kalb bei ihnen. Nach 5 Minuten können Kühe erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden. Der Spieler erhält für diesen Vorgang Erfahrungspunkte.

Das Wachstum eines Kalbes dauert etwa einen Spieltag (ca. 20 Minuten Realzeit). Durch das Füttern der Kälber mit Weizen vermindert sich dieser Zeitraum um jeweils 10% der verbleibenden Wachstumszeit. Während des Wachstums folgen Kälber stets einem Elternteil.

Sowohl erwachsene Kühe als auch Kälber können während der Paarungs- und Wachstumszeit weiterhin mit Weizen angelockt werden.

Mooshroom[]

Wenn man eine Mooshroom mit einer Schere rechtsklickt ("schert"), dann erhält man ca. 5 Pilze und sie verwandelt sich unumkehrbar in eine Kuh.

Technik[]

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
KuhschubserGewinne Leder.Töte eine Kuh und nimm das Leder auf.15GBronze
NachzuchtZüchte zwei Kühe mit Weizen.Füttere zwei Kühe mit Weizen und züchte ein Kälbchen15GBronze

Trivia[]

  • In der PC Gamer Minecraft Demo tragen Kühe das Logo von PC Gamer
  • Laut Notch ist das Geschlecht einer Kuh, wie auch das Geschlecht sämtlicher anderer Kreaturen in Minecraft, nicht definiert.[1]
  • Mooshrooms geben die selben Laute von sich, wie Kühe.
  • In echt ist die Milch der Kuh wie bei vielen Tieren für die Kälber gedacht, deswegen ist es eigentlich ziemlich mies, denen die wegzunehmen.

Galerie[]

Einzelnachweise[]

  1. Gender in minecraftThe Word of Notch, 28. Juli 2012, archiviert vom Original.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.0.8
  • Kuh hinzugefügt.
Alpha 1.0.9
  • Kühe geben verbesserte Laute von sich.
Alpha 1.0.11
  • Kühe können mit einem Eimer gemolken werden, was einen Milcheimer ergibt.
Alpha 1.0.14
  • Die schwarzen Grundfarbe der Textur wird durch braun ersetzt, außerdem haben Kühe Hörner.
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
Beta 1.8-pre2
  • Kühe, die verbrennen, hinterlassen Steak.
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre2
  • Kühe können durch Weizen angelockt und anschließend gezüchtet werden.
Beta 1.9-pre3
  • Bei der Viehzucht entstehen Kälber anstelle von erwachsenen Tieren.
  • Die Hörner des Kuhmodells werden um jeweils ein Pixel nach unten und vorne verschoben, außerdem ist das Euter etwas kürzer.
Vollversion 1.1
  • Die Reichweite, in der Weizen Tiere anlockt, wird von 2–3 Blöcken auf 8–9 erhöht.
Vollversion 1.2 (12w07a)
  • Kühe nutzen die verbesserte KI.
Vollversion 1.4
12w38a
  • Geräusche geändert.
12w41a
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Kann mit einer Leine angeleint und an Zäune gebunden werden.
Vollversion 1.8 (14w02a)
  • Füttert man Kälber mit Weizen, so wachsen sie in weniger als 20 Minuten aus.
Vollversion 1.9 (15w39a)
  • Hitbox angepasst (Höhe: 1,3 → 1,4).
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wird von „Cow“ in „cow“ geändert.
Vollversion 1.15 (19w37a)
  • Fünf Prozent der natürlich spawnenden Kühe bei der Weltgenerierung sind Kälber.
Vollversion 1.16 (1.16-pre1)


Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.3.0
  • Kuh hinzugefügt.
Alpha 0.6.0
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
  • Spawnrate von Kühen erhöht.


Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Kuh hinzugefügt.
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Kühe rennen weg, wenn sie Schaden erhalten.
TU7 CU1 1.00 Patch 1
  • Kalb hinzugefügt.
  • Kühe können gezüchtet werden.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Wenn man mit einem Spawn-Ei auf eine Kuh klickt, erscheint ein Kalb.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Ein Kalb wächst aus, wenn man es mit 64 Weizen füttert.
TU43 CU33 1.36 Patch 13
  • Neue Geräusche für Kühe werden hinzugefügt.
Kategorie:Kreatur