Der Kreativmodus ist neben dem Überlebensmodus, dem Hardcore-Modus, dem Abenteuermodus und dem Zuschauermodus einer der fünf Spielmodi im Spiel Minecraft. Wie der Name schon andeutet, ist er speziell für das kunstvolle Erschaffen von umfangreichen, komplexen Bauwerken konzipiert. Und auch für rein künstlerische Projekte, wie sog. Pixelart, ist dieser Modus sehr gut geeignet.
Folgende Besonderheiten zeichnen den Kreativmodus aus:
- Der Spieler hat im Inventar unendlich viele Blöcke und Gegenstände jeder Art zur Verfügung, mit wenigen Ausnahmen.
- Alle Blöcke in der Spielwelt können mit einem Klick zerstört werden (auch Grundgestein). Dabei ist es egal, ob man ein Werkzeug in der Hand hält oder nicht, d.h. mit (oder ohne) Schere kann man z.B. auch Stein entfernen.
- Eine Ausnahme ist das Schwert: Im Überlebensmodus kann man damit einige Blöcke abbauen (z.B. Laub), im Kreativmodus kann man mit dem Schwert jedoch keinen Block entfernen.
- Werkzeuge, Waffen und Rüstungen nutzen sich nicht ab.
- Die Reichweite beim Platzieren und Abbauen von Blöcken (sowie beim Angriff auf Kreaturen) ist erhöht.
- Der Spieler kann normalerweise keinen Schaden nehmen oder sterben. Java-exklusiv: Ausnahmen bilden ein Sturz in die Leere sowie der Befehl
/kill
. Daher fehlen die Lebens- und die Hungeranzeige. Der Kampf mit Kreaturen ist möglich, Monster werden aber nicht aggressiv und richten keinen Schaden an. Der Schwierigkeitsgrad spielt deshalb im Kreativmodus nur dann eine Rolle, wenn Monster (zum Beispiel zur Dekoration) gewollt sind oder stören. - Der Spieler kann zusätzlich fliegen. Dies ist schneller als das normale Laufen. Noch schneller kann man fliegen, wenn man während des Fliegens sprintet (linke Ctrl- bzw. Strg-Taste drücken).
- Es wird keine Erfahrung angezeigt, man kann den Zaubertisch und den Amboss trotzdem nutzen.
- Der Spieler wird von Monstern ignoriert.
- Man kann mit allen Blöcken agieren wie im Überlebensmodus. Aber nicht mit allen Gegenständen.
- Manche Effekte wie z. B. Eile bringen im Kreativmodus nichts. Sie sind zwar zu sehen aber sie wirken nicht.
Inventar[]
Das Inventar im Kreativmodus bietet in erster Linie Zugriff (Standard-Taste E) auf nahezu alle im Spiel verfügbaren Blöcke und Gegenstände. Es ist in die Kategorien Baumaterial, Dekoration, Redstone, Beförderung, Verschiedenes, Nahrung, Werkzeug, Kampf und Brauen unterteilt. Um einen Block oder Gegenstand zu nutzen, wählt man ihn aus und platziert ihn zunächst in der Schnellzugriffsleiste. Von dort aus kann der Spieler ihn beliebig oft in der Spielwelt nutzen.
Einige Gegenstände sind im Spiel ausschließlich hier verfügbar, wie z. B. alle Spawn-Eier. Andererseits sind nicht alle im Spiel vorhandenen Blöcke und Gegenstände im Kreativ-Inventar enthalten. Siehe dazu die Spalte "Inventar" in der Blockliste.
Zusätzlich zu den genannten Kategorien gibt es die Schnellzugriffsleiste und einen Zugriff auf das Spielerinventar mit einem Mülleimer, Slots für die Rüstung und Spielervorschau, jedoch fehlt das Herstellungsfeld, das im Kreativmodus nicht benötigt wird. Um etwas herzustellen, muss man daher immer eine Werkbank benutzen.
Im Kreativmodus kann man bei geschlossenem Inventar bis zu neun unterschiedliche Inhalte der Schnellzugriffsleiste speichern und laden und die gespeicherten Inhalte im Inventar ansehen (Details siehe Schnellzugriffsleiste).
Fliegen[]
Die Möglichkeit zu fliegen ist im Kreativmodus sinnvoll, denn es erleichtert erheblich das Errichten umfangreicher Bauwerke.
Das Fliegen wird aktiviert, indem man zweimal kurz hintereinander auf Leertaste (alle Tastenangaben: Voreinstellung) drückt. Ein nochmaliges doppeltes Drücken der Leertaste oder eine Berührung mit festem Untergrund beendet das Fliegen wieder.
Während des Flugs steuert man die Richtung wie gewohnt (W, A, S, D). Die Flughöhe wird durch einmaliges Drücken auf Leertaste vergrößert und mit ⇧ Umschalttaste verringert.
Die Fluggeschwindigkeit beträgt ca. 10,8 Meter/Sekunde. Wenn man während des Vorwärts-Fliegens die Taste Strg drückt, erhöht sie sich merklich.
Im Flug herrscht keine Begrenzung der Welt nach oben, gebaut werden kann aber nur bis einschließlich Schicht 255.
Wechsel der Spielmodi[]
Gelegentlich möchte man die im Kreativmodus errichteten Bauwerke in anderen Spielmodi nutzen, etwa wenn man für den Abenteuermodus ein bestimmtes Szenario konstruiert hat, oder man sich für den Überlebensmodus eine umfangreiche Verteidigungsanlage oder ein Monsterspawnerturm baut, dafür aber nicht auf den Flugmodus verzichten möchte.
Wenn in den Einstellungen die Cheats aktiviert worden sind, lässt sich der Spielmodus des laufenden Spiels per Befehl ändern. Mit dem Befehl /gamemode survival
wechselt man in den Überlebensmodus, Befehl /gamemode creative
schaltet zurück in den Kreativmodus. Der Abenteuermodus wird über den Befehl /gamemode adventure
und der Zuschauermodus über den Befehl /gamemode spectator
aktiviert. In den Zuschauermodus und zurück gelangt man auch mit der Tastenkombination F3+N. Wechselt man vom Kreativ- in den Überlebens- oder Abenteuermodus, während man fliegt, stürzt man ab, wodurch Fallschaden verursacht werden und ggf. der Tod eintreten kann.
Falls die Cheats nicht aktiviert sind, kann man dies nachträglich tun: Dazu drückt man im Spielmenü auf "Im LAN öffnen" und aktiviert im folgendem Menü die Cheats. Allerdings bleibt diese Einstellung nur bis zum Verlassen der Welt aktiv.
Zur dauerhaften Aktivierung der Cheats muss man mit einem NBT-Editor die Einstellung allowCommands in den Weltdaten ändern.
Steht kein NBT-Editor zur Verfügung, kann man einen Server mit dieser Welt starten. In den server.properties ist zuvor unter level-name der Pfad auf den Weltordner unter .minecraft/saves einzustellen (sicherheitshalber vorher den Weltordner kopieren). Über die Server-Konsole kann man nun den Befehl /gamemode
anwenden. Danach wird der Server gestoppt und die Welt ist geändert.
Galerie[]
Beim Fliegen im Kreativmodus sollten ursprünglich Partikel erscheinen[1].
Einzelnachweise[]
Geschichte[]
Das Kreativ-Inventar wurde bereits zweimal mehr oder weniger stark überarbeitet. Während vor Vollversion 1.3 (12w21b) ein gänzlich anderes Layout genutzt wurde, brachte Vollversion 1.12 (17w06a) weniger starke Änderungen. Es wurden lediglich die Kategorien leicht überarbeitet, um Platz für die Schnellzugriffsleisten zu schaffen.
Vor Vollversion 1.3 (12w21b)
Vor Vollversion 1.12 (17w06a)
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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