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Diese Seite enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren.
Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.

Kartenformen, die seit der Version 0.31 im Spiel vorhanden waren und im Indev-Modus genutzt wurden, bestimmten die Dimensionen (Länge, Breite und Höhe) einer Karte. Mit Einführung der „unendlichen“ Karte ab der Infdev-Version wurden diese Kartenformen nicht mehr benötigt.

Formen[]

Square[]

Eine quadratische (engl. square) Karte. Länge, Breite und Höhe waren gleich.

Long[]

Eine längliche (engl.: long) Karte (3x Länge je ½ Breite und Höhe). Ideal für die Kartentypen ’’Hell’’ und ’’Floating’’, da hier ausreichend Platz zur Verfügung stand.

Deep[]

Hiermit wurde eine tiefe (engl.: deep) beziehungsweise hohe Karte generiert. (Verhältnis 3x Höhe, je ½ x Länge und Breite). Diese Kartenform konnte für die normale Karte benutzt werden. Bei den schwebenden Inseln ergab dies den Nebeneffekt, dass die Inseln in verschiedenen Höhen generiert wurden.

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