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Kabeljau
Kabeljau
Lebensenergie

3 (♥♥)[Nur JE]
6 (♥♥♥)[Nur BE]

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,3 Blöcke

Spawn

Kalter Ozean
Kalte Tiefsee
Lauwarmer Ozean
Lauwarme Tiefsee
Ozean
Tiefsee

Verwendbare
Gegenstände

Wassereimer

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

1-3

ID-Name

cod

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

Der Kabeljau ist ein friedlicher Fisch, der in Schwärmen im Ozean umherschwimmt.

Verhalten[]

Kabeljaue schließen sich zu Schwärmen zusammen, wobei maximal neun einen Schwarm bilden. Dabei gibt es immer einen "Anführer". Alle anderen Fische im Schwarm folgen diesem.

Kommt der Spieler in die Nähe, werden sie versuchen, ihm aus dem Weg Zu schwimmen.

Kabeljaue werden gelegentlich Halt an Seegras machen, als ob sie es essen würden.

Wenn ein Kabeljau an Land ist, liegt er auf seiner Seite und versucht durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleibt er zu lange an der Luft, stirbt er.

Vorkommen[]

Kabeljaue kommen im normalen, lauwarmen und kalten Ozean und den zugehörigen Tiefseevarianten vor.

Drops[]

Beim Tod wird 1 roher Kabeljau gedroppt, beim Tod durch Feuerschaden ist es 1 gebratener Kabeljau.

In der Java Edition
In der Bedrock Edition
  • 1-2 Knochen (25% Wahrscheinlichkeit).

Nutzen[]

Ein Kabeljau kann mit einem gefüllten Wassereimer gefangen und zu einem anderen Ort transportiert werden. Der Eimer wird dadurch zum Kabeljaueimer. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawTaktisches Fischen
Fang einen Fisch … ohne Angel! AnglerglückFang einen Fisch mit einem Eimer.husbandry/tactical_fishing

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Ich bin MeeresbiologeIch bin MeeresbiologeSammle einen Fisch in einem Eimer ein.Benutze einen Wassereimer (oder einen leeren Eimer nur Bedrock Edition) auf einen Fisch, um ihn einzusammeln.20GBronze

Geschichte[]

Fische sollten eine passive Kreatur sein, die Notch einführen wollte. Im Halloween Update sagte er, dass er sie hinzufügen würde.[1] Sie wurden jedoch lediglich als ein Gegenstand eingeführt. Zwei Jahre später sagte Jon Kågström, dass er den Fisch gerne als Kreatur hinzufügen würde.[2] Auf Reddit antwortete Notch, als er nach seinen Plänen, den Fisch als Kreatur hinzuzufügen, gefragt wurde: "Ach ja, der Fisch!".[3] Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß mache[4].

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w08b
  • Kabeljau hinzugefügt
18w10a
  • Gesundheit von 20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) auf 3 (♥♥) reduziert
18w15a
  • Kabeljaue droppen jetzt die gebratene Version, wenn sie durch Feuerschaden getötet werden.
Vollversion 1.13.1 (18w31a)
  • Fische können Knochenmehl droppen
Vollversion 1.18 (21w40a)
  • Kabeljau spawnt jetzt nur noch zwischen y=50 und y=64.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Kabeljau Kabeljau hinzugefügt

Einzelnachweise[]

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