Minecraft Wiki
Advertisement

Jeder NPC in Minecraft verfügt über eine KI (Künstliche Intelligenz) mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und Mechaniken. Passive NPCs laufen in zufällige Richtungen, nachdem sie verletzt wurden fliehen sie, während feindliche NPCs den Spieler konfrontieren und jagen bzw. den Spieler angreifen, sobald er ihnen nahe kommt. Neutrale NPCs bleiben neutral, bis ein Spieler oder NPC sie angreift, ab diesen Moment wird der neutralen NPC feindlich gegenüber der angreifenden Einheit.

NPCs Allgemein

Alle NPCs laufen zufällig herum. Wenn sie zu einem 1 Block hohe Mauer kommen, springen sie. Sie vermeiden Klippen, außer feindliche NPCs. Seit der Vollversion 1.4 (12w37a) laufen feindliche NPCs auch dem Spieler über höhere Distanzen nach, so fallen sie bei mehr als 4 Blöcke und erleiden Schaden. Alle NPCs schwimmen im Wasser außer Schleime, Magmaschleime und Eisengolems.

Passive NPCs

Neutrale NPCs

Feindliche NPCs

Endgegner

Advertisement