Köder erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass beim Angeln etwas gefangen wird. Insbesondere verringert es die Wartezeit, bis etwas erscheint (um 5 Sekunden pro Level).
Stufe I
Stufe II
Stufe III
Wartezeit bis zum Anbeißen
-5 Sekunden
-10 Sekunden
-15 Sekunden
Entfällt mit Version 1.9: Wahrscheinlichkeit für Fischfang statt Müll oder Schatz
+1%
+2%
+3%
Wenn Befehle verwendet werden, um die Verzauberungsstufe über 5 hinaus zu erhöhen, startet die Wartezeit nicht und die Fische beißen nicht an.