| Diese Seite enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren. Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.
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| Anfangsversion |
Infdev 27. Februar 2010 |
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| Aktuelle Version |
Infdev 27. Juni 2010 |
| Kostenpflichtig? |
Ja |
Infdev war eine Phase des Entwicklungszyklus' von Minecraft, die auf die Indev-Versionen folgte. Der Name Infdev ist eine Abkürzung für infinite development und bedeutet "Entwicklung der Unendlichkeit", denn mit diesem Entwicklungsschritt wurde die Unendlichkeit der Welt eingeführt.
Infdev wurde im Zeitraum Februar bis Juni 2010 entwickelt. Dann war das Grundkonzept von Minecraft abgeschlossen und es konnte im nächsten Schritt in die Alpha-Phase gehen.
Infinite Maps
In den bisherigen Entwicklungsschritten war die horizontale Größe der Welt fest vorgegeben. Erreichte man eine Grenze, stieß man unterirdisch auf eine Wand von Grundgestein und oberirdisch auf ein endloses Meer, das man nicht betreten konnte.
Mit der neuen unendlichen Welt wurde das heute noch gültige Konzept eingeführt, dass die initial generierte Welt jedesmal erweitert wird, wenn man sich einer Grenze nähert. Dadurch erscheint sie endlos groß. Anfangs war sie das aber nicht wirklich, denn bei extremen Entfernungen kam es zu ungeplanten Effekten und Programmabstürzen. Diese Bereiche wurden Far Lands (engl. für Ferne Länder) genannt. Naja die Welt ist nie unendlich. Selbst bei neueren versionen wie die 1.7.
Ab den Koordinaten -2999900 egal auf welcher Achse ist eine unsichtbare Wand.
Dort kommt man nicht mehr weiter.
Wenn du im Survival Mode spielst, und gegen die unsichtbare Wand gehst, stirbst du einen Block vor der Wand und fällst ins nichts. Das heißt das es egal in welcher Version immer ein Ende der Welt gibt !
Bemerkenswerte Neuerungen
- Unendliche Karte
- Crafting
- 3D Option
- Verbessertes Höhlensystem
- Dynamisches Wasser
