Die Humble Bundle Mojam ist eine jährliche Wohltätigkeitsveranstaltung bei der das Mojang-Team sowie andere Software-Entwickler mehrere PC-Spiele entwickeln, die später als Paket erworben werden können. Der Erlös der Softwarepakete wird zwischen den Entwicklern, den Betreibern von Humble Bundle und einer oder mehrerer wohltätiger Einrichtungen wie Child's Play,die Electronic Frontier Foundation, charity: water, und dem Amerikanischen Roten Kreuz aufgeteilt. Dabei bestimmt der Käufer selbst den Preis sowie die Aufteilung zwischen den Empfängern des Geldes.
Humble Bundle Mojam
Logo von 2012
Die erste Mojam-Veranstaltung fand am 17. Februar 2012 statt und dauerte 60 Stunden. Während dieser Zeit entwickelten die Mitarbeiter von Mojang Catacomb Snatch, ein komplett neues Spiel. Die Wahl des Spielthemas erfolgte durch eine Umfrage. Die Kategorien mit den meisten und die mit den wenigsten Stimmen bestimmten schließlich das Genre sowie das Thema. Gewählt wurde schließlich ein Echtzeit-Shoot 'em Up-Spiel mit dem Thema Steam Punk bzw. altes Ägypten.
Auf der Humble Bundle-Website konnte man die Entwicklung des Spiels live miterleben. Hier konnte auch gespendet werden, womit man gleichzeitig das Spiel erwarb.
Die Spiele Fists of Resistance von Oxeye Game Studio und The Broadside Express von Wolfire Games waren ebenfalls in dem Softwarepaket enthalten.
Das Spiel von Oxeye Game Studio nutzte jeweils die Kategorien mit den zweitmeisten und zweitwenigsten Stimmen.
Heraus kam ein Dungeon/Beat 'em Up-Spiel. Das Thema war eine postapokalytpische Welt nach dem Zweiten Weltkrieg. Wolfire Games entwickelte ein Spiel mit den gleichen Themen wie Mojangs Catacomb Snatch.[1]
Nach Ablauf der 60 Stunden wurden über 79000 Softwarepakete für insgesamt über 440.000$ verkauft. Die Verkaufszeit wurde dann noch verlängert, um auch nach Ablauf der 60 Stunden das Spiel kaufen zu können. Offiziell wurden 81,581 Softwarepakete für 458,329.98$ verkauft. Alle Einnahmen gingen an vier wohltätige Einrichtungen: Child's Play, Electronic Frontier Foundation, charity: water und das Amerikanische Rote Kreuz.[2]
Humble Bundle Mojam 2
Logo von 2013
Am 20. Februar 2013 kündigte Mojang "Humble Bundle Mojam 2" an.[3][4] Wie bei der ersten Mojam sammelte Mojang Vorschläge für die Spiele, die in den 78 Stunden entwickelt werden sollten. An dieser Mojam nahmen neben Mojang auch Oxeye Game Studio, Wolfire Games, Vlambeer, Grapefrukt Games, und Ludosity teil. Der gesamte Erlös ging an Electronic Frontier Foundation und Block by Block, einem Wohltätigkeitsprojekt von Mojang. [5] Die Der größte gespendete Betrag war 100.000$ von einem anonymen Spender [6] Nachdem die Marke von 500.000$ überschritten wurde, ließ sich Notch seinen Bart abrasieren.
Trivia
- Der Strohballen wurde erstmals in einem Screenshot in einer Datei des während der Mojam entstandenen Spiels Nuke the Dinosaurs entdeckt.[7]
Einzelnachweise
Vorlage:Reflist
Externe Links
Vorlage:Mojang
- ↑ http://www.gamasutra.com/view/news/40321/Mojang_Humble_Indie_Bundle_team_up_to_make_charity_game.php
- ↑ http://www.gamasutra.com/view/news/40399/Mojang_Humble_Indie_Bundle_game_jam_raises_458K_for_charity.php
- ↑ http://blog.humblebundle.com/post/43574635219/introducing-humble-bundle-mojam-2
- ↑ http://mojang.com/2013/02/mojam-is-happening-tomorrow-help-inspire-us/
- ↑ http://www.escapistmagazine.com/news/view/122255-Humble-Bundle-Mojam-2-Livestreams-the-Excitement
- ↑ https://twitter.com/MojangTeam/status/304620470504943617
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1940k3/i_found_a_new_block_hidden_in_one_of_the_mojam2/