Vorlage:NPC
Hühner sind passive NPCs. Sie liefern Federn zum Herstellen von Pfeilen, Eier zum Herstellen von Kuchen und Kürbiskuchen sowie Küken, welche zu den Tierbabys gehören. Sie sind 0.875 Blöcke hoch, 0.5 Blöcke breit und 0.8125 Blöcke lang.
Verhalten
Hühner bewegen sich ziellos umher. Sie versuchen nicht, sich von Wasser fern zu halten, und man kann öfter beobachten, wie ein Huhn auf und ab hüpfend im Wasser hängt. Wenn man sich in der Nähe eines Huhns aufhält, schaut es einen für einige Sekunden an und wandert dann weiter. Hühner scheinen von Höhlen angezogen zu werden, was daran liegt, dass es ihnen schwerer fällt, Kanten von Blöcken empor zu steigen, als diese hinunter zu fallen. Hühner neigen dazu, den höchstmöglichsten Punkt in ihrer Umgebung aufzusuchen. Sie scheinen der am häufigsten vorkommende NPC zu sein. Hühner spawnen meistens alleine, können aber auch in Gruppen von bis zu 4 Tieren spawnen. Sie folgen dem Spieler, wenn er Weizenkörner in der Hand hält. Wie die meisten anderen NPCs können sie nicht über Zäune springen.
Hühner legen zufällig Eier, welche auf Gegner geworfen oder zum Backen von Kuchen verwendet werden können. Es besteht die Chance von 1/8, dass aus einem geworfenen Ei ein Küken spawnt. Somit sind Hühner die einzigen Tiere, die man nicht paarweise zusammenbringen muss, um Nachwuchs zu erhalten.
Das Einsammeln der Eier kann im Rahmen einer Eierfabrik oder einer Eier Eier Legestadion automatisiert werden.
Hühner nehmen keinen Fallschaden. Beim Fallen beginnen sie mit den Flügeln zu schlagen, wodurch der Fall verlangsamt wird.
Aussehen
Hühner werden wegen ihrer breiten Schnäbel und der Fähigkeit zu schwimmen oft mit Enten verwechselt, die es aber in Minecraft nicht gibt. Hühner haben ein weißes Federkleid.
Küken
Ein Küken
Küken entstehen, wenn zwei Hühner mit Weizenkörnern, Kürbiskernen, Melonenkernen oder Netherwarzen gefüttert werden und sich paaren. Dabei erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Wenn ein Ei geworfen wird, entsteht mit 12,5% Wahrscheinlichkeit (1 von 8 Eiern) auch ein Küken. Sie sehen aus wie kleine Hühner mit großem Kopf. Zudem droppen Küken nichts. Sie verhalten sich jedoch wie ausgewachsene Hühner. Küken entwickeln sich nach 20 Minuten zu ausgewachsenen Hühnern. Bis das Küken ausgewachsen ist, folgt es den erwachsenen Tieren, egal ob es die Eltern oder andere sind.
Entfällt mit Version 1.20.3:
Achtung: Küken können nicht schwimmen. Wenn man also einen kleinen Hühnerhof anlegt, der zur Dekoration einen Wasserteich hat, muss man die Küken davon fern halten, sonst ertrinken sie.
Sounds
| Idle | Laufen | Sonstige |
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| 1. Sound | 1. Sound | Sound beim Angriff |
| 2. Sound | 2. Sound | Sound beim Ei legen |
| 3. Sound |
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Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt. |
Trivia
- Hühner sind die drittkleinsten NPCs (nach Schleimen und Silberfischchen) und sie passen durch 1×1-große Lücken.
- Hühner sind die zweitschwächsten NPCs (nach Schleimen), mit nur 2 Herzen.
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||
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Vorlage:Navbox-NPCs