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Die Himmelsdimension (auch bekannt als Schwebende Inseln-Dimension) ist ein zukünftiges Feature, an dem Notch arbeitet. Laut ihm "funktioniert [sie] gut, sieht [aber] hässlich aus".[1] Notch hat die Implementierung bestätigt.[2]

Die Himmelsdimension wurde als erstes angekündigt, als Notch gegen @Evil_Notch Spleef spielte (Video ist auf Twitter). Wahrscheinlich war es als ein "Himmel" gedacht, da das "Evil Mojang" Team den Nether als Hölle bezeichnete. Die Himmelsdimension war nicht bestätigt, bis Notch auf Twitter sagte: "Und weil PC Gamer so ein Aufhebens um die Himmelsdimension gemacht hat, werde ich sie wohl fertigestellen müssen. Nehmt das als Bestätigung."[2]

Trivia

  • Die Himmelsdimension wurde in die Beta 1.6 aufgenommen, aber es ist derzeit nur möglich, sie durch Modding in das Spiel zu bekommen.
  • Es ist unbekannt, ob die Himmelsdimension eigene Items oder Mobs haben wird. Es scheint aber eher nicht so, da auf den Bildern keine zu sehen sind.
  • Es werden Erze in den Gebilden generiert
  • Es werden ausschließlich Vögel gespawnt
  • Es gibt keine einzelnen Biome
  • Es gibt keine Nacht, die Sonne steht immer im Zenit
  • Ganz unten auf der Karte befinden sich Wolken. Sobald man diese berührt bzw. durch sie hindurchfällt, erleidet man Schaden, da man in die Leere fällt, weshalb auch die Wasser- und Lavafälle plötzlich aufhören.

Bilder

Die ersten veröffentlichten Bilder der Himmelsdimension[3]

References

  1. "Performs well, looks ugly." http://twitter.com/#!/notch/status/70938915862884352
  2. a b "And because PC Gamer made such a big deal of the sky dimension, I guess I'll have to finish it. Consider it confirmed." http://twitter.com/#!/notch/status/71249283520802817
  3. Galerie auf imgur

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