{{Extension DPL}}<ul><li>[[Ballon|Ballon]]<br/>{{Gegenstand
|image=Weißer Ballon.png; Oranger Ballon.png; Magenta Ballon.png; Hellblauer Ballon.png; Gelber Ballon.png; Hellgrüner Ballon.png; Rosa Ballon.png; Grauer Ballon.png; Hellgrauer Ballon.png; Türkiser Ballon.png; Violetter Ballon.png; Blauer Ballon.png; Brauner Ballon.png; Grüner Ballon.png; Roter Ballon.png; Schwarzer Ballon.png
|invimage=Weißer Ballon
|invimage2=Oranger Ballon
|invimage3=Magenta Ballon
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|renewable=Nein
|stackable=Ja
|nameid=balloon
|data=448
|id=107
|entityid=balloon
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}
'''Ballons''' sind [[Objekt]]e die nach oben fliegen, wenn man diese platziert.
== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon}}
|-
{{Rezept|Ballon2}}
|}
== Nutzen ==
Bei Verwendung auf einem [[Objekt]] oder einem [[Zaun]] werden Luftballons an dem Objekt oder [[Block]] befestigt, ähnlich wie bei einer [[Leine]]. Ballons schweben schneller in der Luft als die Geschwindigkeit, mit der der Spieler hochfliegt, bleiben aber auf der Erde, wenn sie an einen Zaun gebunden sind. Wenn der Ballon an einem Objekt gebunden ist, schwebt er davon und trägt das Objekt hoch in die Luft, bevor beide schließlich verschwinden.
{| class="wikitable sortable" style="text-align: left;"
|+ Balloon-attachable Objekte
! Objekt
! Masse
|-
| {{ObjektLink|Huhn}}
| 0.6
|-
| {{ObjektLink|Kuh}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Esel}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Pferd}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Eisengolem}}
| 2.0
|-
| {{ObjektLink|Lama}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Maultier}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Mooshroom}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Panda}}
| 1.5
|-
| {{ObjektLink|Schwein}}
| 0.75
|-
| {{ObjektLink|Schaf}}
| 0.75
|-
| {{ObjektLink|Schneegolem}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Fuchs}}
| 0.6
|}
Wenn ein Ballon von einem Pfeil oder Dreizack abgefeuert wird oder in einem festen Block schwebt, platzt er, beschwört Partikel und wird zerstört. Es lässt nichts fallen. Ein an einen Zaunpfosten gebundener Ballon platzt nicht, wenn ein Spieler ihn in eine Richtung schlägt. stattdessen gibt es nach und kehrt zu seiner gewohnten Position zurück.
== Geschichte ==
<!-- Muss noch gemacht werden -->
<!-- {{History|bedrock}}
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}}
{{History|education}}
{{History||1.0.27|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}}
{{History|foot}} -->
{{Navbox-Bedrock Edition}}
{{Navbox-Objekte}}
[[en:Balloon]]
[[it:Palloncino]]
[[ja:風船]]
[[ko:풍선]]
[[pt:Balão]]
[[ru:Воздушный шар]]
[[zh:气球]]</li><li>[[23w04a|23w04a]]<br/>{{Versionsvereinzelung|1.19|Entwicklung}}
[[en:Java Edition 23w04a]]
[[es:Java Edition 23w04a]]
[[fr:Version Java 23w04a]]
[[ja:Java Edition 23w04a]]
[[lzh:二三週〇四甲]]
[[pt:Edição Java 23w04a]]
[[zh:23w04a]]</li><li>[[Handwerk/Kampf|Handwerk/Kampf]]<br/>{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen}}
|-
{{Rezept|Diamantrüstung}}
|-
{{Rezept|Eisenrüstung}}
|-
{{Rezept|Feuerkugel}}
|-
{{Rezept|Getränkter Pfeil}}
|-
{{Rezept|Goldrüstung}}
|-
{{Rezept|Lederrüstung}}
|-
{{Rezept|Pfeil}}
|-
{{Rezept|Schildkrötenpanzer}}
|-
{{Rezept|Schild (Kampf)}}
|-
{{Rezept|Schwert}}
|-
{{Rezept|Spektralpfeil}}
|-
{{Rezept|Armbrust}}
|}
{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamanthelm; Diamantharnisch; Diamantbeinschutz; Diamantstiefel
|Netheritbarren|Netherithelm; Netheritharnisch; Netheritbeinschutz; Netheritstiefel
}}
<noinclude>{{Navbox-Kampf}}</noinclude>
[[en:Crafting/Combat]]</li></ul>| Lebensenergie | |
|---|---|
| Größe | ? |
| Spawn |
In Sumpfhütten bei Dunkelheit, sehr selten auch in allen anderen Biomen und wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Beim Tod: |
| Rare Drops |
Trank (Heilung) |
| Erfahrung |
5 |
| ID-Name |
Witch |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Hexen sind feindliche Kreaturen. Sie spawnen in Sumpfhütten, die in Sumpfbiomen und vereinzelt in allen Biomen an entsprechend dunklen Stellen (Lichtlevel unter 8) vorzufinden sind. Hexen nutzen das gleiche Figurenmodell wie der Dorfbewohner, haben jedoch zusätzlich einen Hut und eine Warze auf der Nase. Wenn sie den Spieler angreifen, werfen sie verschiedene Tränke auf diesen. Werden sie angegriffen, können sie sich mit ihren eigenen Tränken heilen.
Nutzen
Die Hexe droppt zahlreiche verschiedene Gegenstände, die für den Spieler sehr nützlich sein können, unter anderem Redstone, Glowstonestaub, Stöcke und Glasflaschen. Deshalb lohnt es sich, gegen Hexen zu kämpfen oder im Optimalfall eine Hexen-Farm zu bauen. Dazu ist es jedoch notwendig, wie auch bei normalen Monsterfarmen sämtliche Höhlen auszuleuchten, um das Spawnen von anderen Monstern zu verhindern, da sich dann auch die Spawnrate der Hexen stark erhöht.
Verhalten
- Die Hexe ist ein Monster der Oberwelt mit Fernkampfwaffen. Um sich gegen ihren Angreifer zu wehren, bewirft sie ihn mit Tränken.
- Wenn ihr Angreifer weiter als acht Blöcke von ihr entfernt ist, bewirft sie ihn mit einem Trank der Langsamkeit, wenn er den Statuseffekt Langsamkeit nicht schon hat.
- Wenn ihr Angreifer mehr als 16 (
) Leben hat und noch nicht vergiftet ist, wirft sie einen Trank der Vergiftung auf ihn.
- Wenn ihr Angreifer weniger als drei Blöcke von ihr entfernt ist, bewirft sie ihn mit einem Trank der Schwäche, wenn er den Statuseffekt Schwäche nicht schon hat.
- Tritt keine dieser Möglichkeiten ein, bewirft sie den Angreifer mit einem Trank des Schadens.
- Um sich selbst zu verteidigen, trinkt die Hexe Tränke. Dabei hält sie eine Flasche in der Hand und bewegt ihre Nase. Sie trinkt einen Trank nur, wenn sie den entsprechenden Statuseffekt nicht bereits hat.
- Befindet sie sich in Wasser, trinkt sie einen Trank der Wasseratmung.
- Brennt sie, trinkt sie einen Trank der Feuerresistenz.
- Ist ihre Gesundheit niedriger als 26 (
× 13), trinkt sie einen Trank der Heilung.
- Wird sie angegriffen und ihr Angreifer ist weiter als elf Blöcke von ihr entfernt, trinkt sie den Trank der Schnelligkeit.
- Wenn man die Hexe tötet, während sie einen Trank trinkt, wird dieser selten gedroppt.
- Im Gegensatz zu Dorfbewohnern können Hexen keine Türen öffnen.
- Hexen nehmen den Kampf mit Eisengolems auf.
- Hexen können sich beim Werfen von Tränken auch selbst schaden, was aber sofort durch das Trinken eines Heiltrankes ausgeglichen wird.
- Hexen können auch nicht in Lava verbrennen, da sie sich einfach selbst mit dem Trank der Feuerresistenz schützen.
- Es ist in der Regel nicht möglich, eine Hexe ohne Waffe zu töten, da diese sich durch Heiltränke immer wieder heilt. Es ist ebenfalls sehr schwierig, sie durch werfbare Tränken zu töten, da sie durch die Tränke der Heilung, die sie trinkt, den durch die Tränke des Gegners verursachten Schaden schnell heilt.
- Trank der Unsichtbarkeit dient dazu, den Monster zu umgehen, Hexen sehen ein aber trotzdem.
Spawn
Abgesehen davon, dass Hexen vereinzelt in allen Biomen an jeder dunklen Stelle spawnen können, spawnen sie auf jeden Fall in einer Sumpfhütte, wenn alle nachfolgend aufgeführten Bedingungen gegeben sind. Die Sumpfhütte selbst wird zum Spawnen nicht benötigt, aber weil der Spawnbereich genau im Hüttenbereich liegt - d. h. auf den Hüttenstelzen über dem Boden - spawnt die Hexe nicht an diesem Platz, wenn die Hütte fehlt, denn dann hat sie im Spawnbereich keinen Boden mehr. Will man die Hütte abreißen und trotzdem Hexen spawnen lassen, muss man ein Podest bauen, das mindestens eine Ebene unter dem ehemaligen Hüttenboden liegt. Außerdem spawnt die Hexe nur an den Positionen der Hütte, die sich im Sumpfbiom befinden, was zu beachten ist, falls die Hütte auf einer Biomgrenze steht. Als letzte Bedingung benötigt sie Düsternis, d.h. ein Lichtlevel unter 8.
Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine Hexe und trinkt den Trank der Feuerresistenz.
Erfolge
| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
Trivia
- Der Begriff "Hexe" impliziert zwar Weiblichkeit, jedoch hat dieses Monster ebenso wenig ein Geschlecht wie der Enderman.[1]
- Zukünftig werden Hexen Katzen als Begleiter haben, oder/und sie erhalten Besen.[2]
- Die Nase von Hexen bewegt sich auch, wenn sie keinen Trank trinkt im Gegensatz zu der von Dorfbewohnern.
- Die Stöcke, die Hexen beim Tod droppen, können Zauberstäbe oder Rührlöffel für Zaubertränke darstellen.
- In manchen Ländern wird die Zahl 13 als Zahl für die Hexe gesehen. Das könnten die 13 Herzen bedeuten.
- Die Hexe ist der einzige NPC, der weder 20, noch 40 Lebensenergie besitzt.
Galerie
- HexeInGame.png
Eine Hexe
- Hexenase.png
Eine Hexe trinkt einen Trank
- HexeDorfbewohner.png
Der Unterschied zwischen einer Hexe und einem Dorfbewohner
- HexeCave3.png
Eine Hexe in einer Höhle
- Hexenkampf1.png
Drei Hexen bewerfen sich mit Tränken
- Hexenkampf2.png
Eine getroffene Hexe erleidet Schaden (grün) und nimmt ein Gegenmittel (blau)
Einzelnachweise
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Agressiv |
|
|---|---|
| Neutral |
|
| Passiv |
|
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |
