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Das Head-up-Display oder auch HUD erscheint auf dem Bildschirm, während der Spieler sich im Spiel befindet. Es überlagert die Ansicht der Welt.

Datei:HUDingame.png

Das HUD im Spiel

Allgemeines

Das HUD besteht neben drei Leisten für Leben, Hunger und Erfahrung aus der Schnellzugriffsleiste und dem Fadenkreuz, welches anzeigt, auf welchen Block oder NPC der Spieler gerade schaut. Diese Elemente werden immer angezeigt. Die Rüstungsleiste befindet sich über der Lebensleiste, vorausgesetzt der Spieler trägt eine Rüstung. Die Sauerstoffleiste wird über der Hungerleiste dargestellt, sobald sich der Spieler unter Wasser befindet. Im Mehrspielermodus ist der Chat ein weiterer Bestandteil des HUD, der sich in der unteren linken Ecke befindet. Dieser kann mit Vorlage:Key erweitert werden. Das Head-up-Display zeigt auch unlicensed copy an, falls es sich tatsächlich um solch eine handelt. Im Kreativ-Modus werden die Gesundheits-, die Hunger- und die Erfahrungsleiste ausgeblendet.

Datei:HUD.png

Alle im Spiel vorhandenen Leisten: die Lebens-, die Rüstungs-, die Sauerstoff-, die Hunger- und die Erfahungsleiste.

Anpassung

Im Menü kann man unter Optionen die Größe der GUI und des HUD zwischen Groß, Normal und Klein auswählen. Die Einstellung Klein ist nur für große oder niedrigauflösende Bildschirme empfehlenswert. Außerdem gibt es die standardmäßig eingestellte Option "Automatisch", welche die Größe von GUI und HUD entsprechend der Fenstergröße automatisch einstellt.

Der Spieler kann das Head-up-Display, die Dunkelheit welche mit der Einstellung Schön hinzugefügt wird und die schwarzen Linen um Blöcke, wenn man mit dem Fadenkreuz auf diese zeigt durch drücken von Vorlage:Key ein- und ausblenden

Ein Debug-Bildschirm kann mit Vorlage:Key angezeigt werden. Mit Vorlage:Key+Vorlage:Key werden mehr Informationen angezeigt. Bei einem Mac muss man zusätzlich die Taste Vorlage:Key drücken.

Alle Elemente des HUD können mit Ressourcenpaketen verändert werden.

In der Pocket Edition lässt sich die GUI in den Optionen ein- und ausschalten.

Schnellzugriffsleiste

Die Schnellzugriffsleiste ist ein Teil des HUD, welcher am unteren Rand angezeigt wird. Hier können häufig verwendete Blöcke und Gegenstände gelagert und ausgewählt werden. Es ist notwendig, einen Block oder Gegenstand hier zu platzieren um ihn setzen beziehungsweise benutzen zu können. Die Schnellzugriffsleiste ist ein Teil des Spielerinventars. Wählt der Spieler einen Block oder Gegentstand mit dem Mausrad oder den Tasten Vorlage:Key - Vorlage:Key, wird der entsprechende Name angezeigt.

Vorlage:Grid2/Hotbar

Pferde und Schweine

Sprungleiste

Sie ersetzt die Erfahrungsleiste, sobald sich der Spieler auf einem Pferd befindet.

Leer: Datei:Horse jump bar empty.png
Voll: Datei:Horse jump bar full.png

Lebensleiste

Vorlage:Healthbar

Sitzt der Spieler im Überlebens- oder Abenteuermodus auf einem Pferd oder Schwein werden die Hunger- und Sauerstoffleisten durch die Gesundheitsanzeige des Tieres ersetzt. Dabei wird für die Herzen eine Textur verwendet, die etwas von der der Herzen des Spielers abweicht.

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev 29. Januar 2010
  • Implementierung des HUD. Mit der Einführung der Rüstung befand sich die Rüstungsleiste dort, wo sich jetzt die Hungerleiste befindet (rechts neben der Lebensanzeige)
Beta 1.8 (Beta 1.8 Pre1)
  • Mit der Einführung der Hungerleiste wurden die einzelnen Elemente so angeordnet, wie sie noch heute zu sehen sind
  • Einführung der Erfahrungsleiste
Vollversion 1.4.6 (12w50a)
  • Der Name der Blöcke und Gegenstände wird jetzt nach der Auswahl angezeigt
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Lebensanzeige und Sprungleiste eines Pferdes ersetzen die Hunger- und Erfahrungsleiste des Spielers

Vorlage:PEGeschichtlich

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