Der Hardcore-Modus ist ein Spielmodus, der sich vom Survival Modus durch das Fehlen der Möglichkeit zum Respawnen (stattdessen wird die Welt gelöscht) sowie zum Ändern der Schwierigkeit unterscheidet. Notch bekam diese Idee von einem Minecraft Gameplay-Blog auf der PC Gamer-Seite.[1]
Features
Wenn man im Hardcore-Modus spielt, wird als Schwierigkeit "Hardcore" angezeigt, welche sich jedoch von "Hard" nur darin unterscheidet, dass sie während dem Spielen auf dieser Welt nicht geändert werden kann.
Wenn der Spieler stirbt, wird auf dem Bildschirm statt der aus dem Survival Modus bekannten Buttons Vorlage:Key und Vorlage:Key nur ein Button angezeigt, mit dem man die Welt löscht. Die Datei der Welt existiert, bis der Knopf gedrückt wird, was die Möglichkeit offenlässt, die Welt mithilfe von Programmen von Drittanbietern zu retten. Wenn man das Spiel nach dem Tod verlässt und die Welt erneut betritt, wird nur der "Game Over"-Bildschirm erneut angezeigt.
Zukünftiges
Ab der Vollversion 1.3 wird es möglich sein, Hardcore auf Multiplayer-Servern zu spielen. Beim Tod wird einem statt dem Respawn-Button "Leave Server" angezeigt. Nach dem Drücken auf diesen Button erhält man die Nachricht "You have died. Game over." Wenn man versucht, dem Server erneut beizutreten, erhält man den Hinweis "You are banned from this server!".
Wissenswertes
- Im Hardcore-Modus sehen die Herzen anders aus als im Survival Modus.
- Im Menü zum Auswählen der Welt ist "Hardcore-Modus" in rot geschrieben.
- Wenn man eine Hardcore-Welt mit Beta 1.9Pre erstellt und sie anschließend mit Beta 1.8 spielt, wird die Welt in eine normale Survival-Welt konvertiert.
- Als Notch den Hardcore-Modus auf Twitter ankündigte, postete er als Scherz auch ein Bild vom "Ultra Hardcore mode", bei dem der Spieler beim Tod den Premiumstatus verliert.[2]
- Nachdem man den Enderdrachen besiegt und die Credits aktiviert hat, spawnt man dennoch auf der normalen Welt wieder.
- Viele Minecraft-Spieler spielten bereits eine dem Hardcore-Modus ähnliche Form. Dabei löschten sie die Welt nach dem Tod einfach manuell. Dies wurde "Ironman" genannt.
- Durch Hacken ist es möglich, eine Mischform zwischen Creative und Hardcore zu spielen. Dabei kann der Spieler fliegen und hat unendlich viele Blöcke zur Verfügung, die Welt wird jedoch beim Tod gelöscht. Dies ist möglich, weil verschiedene Variablen festhalten, ob der Spieler im Creative oder im Hardcore-Modus spielt.
- Einige Spieler mögen es, Hardcore-Modus auf "Superflat"-Welten zu spielen. Dies wird Flatcore Challenge, Superflat Hardcore Challenge oder einfach Hardcore Challenge genannt.
Galerie
- Hardcore tod.png
Tod im Hardcore Modus
Einzelnachweise
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||
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Vorlage:Minecraft

