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Beschreibung

Der Hardcore-Modus ist ein Spielmodus, der sich vom Überlebensmodus durch das Fehlen der Möglichkeit zum Respawnen sowie zum Ändern der Schwierigkeit unterscheidet und ist einer von derzeit vier Modi (Überlebensmodus, dem Kreativ-Modus und dem Abenteuermodus). Notch bekam diese Idee von einem Minecraft Gameplay-Blog auf der PC Gamer-Seite.[1] Wenn man eine Welt im Hardcore-Modus gestartet hat ist der Schwierigkeitsgrad dauerhaft auf "Schwer" und er kann nicht umgestellt werden. Wenn der Spieler stirbt kann man nicht wie im Überlebensmodus respawnen, stattdessen wird die Welt gelöscht und man kann auf diese Welt nicht mehr zugreifen.

Nutzen

Der Hardcore-Modus wird benutzt, um den Schwierigkeitsgrad noch höher zu gestalten als im Überlebensmodus, da die Welt beim Versagen gelöscht wird. Blöcke können wie im Überlebensmodus abgebaut und platziert werden. Im Gegensatz zu den anderen Modi kann man den Modus nicht umstellen.

Modus Einstellungen

Man kann nicht wie in den anderen Modi von einem Modus in den anderen Modus per Cheateinstellungen gelangen. Wenn man im Hardcore-Modus spielt und ein LAN-Netzwerk eröffnet kann man auf den Überlebensmodus klicken und alle Spieler die beitreten kommen automatisch in den Hardcore-Modus. Bisher ist es nicht möglich von einer Welt im Hardcore-Modus in einen anderen Modus zu wechseln.

Charakteristik

Wenn man im Hardcore-Modus spielt, wird als Schwierigkeit "Hardcore" angezeigt, welche sich jedoch von "Hard" nur darin unterscheidet, dass sie während dem Spielen auf dieser Welt nicht geändert werden kann.

Einzelspieler

Wenn der Spieler stirbt, wird auf dem Bildschirm statt der aus dem Überlebensmodus bekannten Buttons Vorlage:Key und Vorlage:Key nur ein Button angezeigt, mit dem man die Welt löscht, darunter die Nachricht: "Du kannst im Hardcore-Modus nicht wiedereinsteigen!"
Die Datei der Welt existiert, bis der Knopf gedrückt wird, was die Möglichkeit offen lässt, die Welt mithilfe von Programmen von Drittanbietern zu retten. Drückt man nun auf "Welt löschen", gelangt man zu einem weiteren Bildschirm mit der Nachricht: "Die Verbindung zum Server wurde getrennt", "You have died. Game over, man, it's game over!"

Multiplayer

Seit der Vollversion 1.3 ist es außerdem möglich, Hardcore auf Multiplayer-Servern zu spielen. Beim Tod wird einem statt dem Respawn-Button "Leave Server" angezeigt. Nach dem Drücken auf diesen Button erhält man die Nachricht "You have died. Game over." Wenn man versucht, dem Server erneut beizutreten, erhält man den Hinweis "You are banned from this server!".

Trivia

  • Im Hardcore-Modus sehen die Herzen anders aus als im Überlebensmodus.
  • Im Menü zum Auswählen der Welt ist "Hardcore-Modus" in rot geschrieben.
  • Wenn man eine Hardcore-Welt mit Vollversion 1.0 (1.9 Pre) erstellt und sie anschließend mit Beta 1.8 spielt, wird die Welt in eine normale Überlebensmodus-Welt konvertiert.
  • Als Notch den Hardcore-Modus auf Twitter ankündigte, postete er als Scherz auch ein Bild vom "Ultra Hardcore mode", bei dem der Spieler beim Tod den Premiumstatus verliert.[2]
  • Obwohl nach dem Tod des Spielers "You cannot respawn in hardcore mode!" angezeigt wird, ist das Respawnen theoretisch möglich: Nachdem man den Enderdrachen besiegt und die Credits aktiviert hat, respawnt man auf der normalen Welt.
  • Viele Minecraft-Spieler spielten bereits eine dem Hardcore-Modus ähnliche Form. Dabei löschten sie die Welt nach dem Tod einfach manuell. Dies wurde "Ironman" genannt.
  • Durch Hacken ist es möglich, eine Mischform zwischen Kreativ-Modus und Hardcore zu spielen. Dabei kann der Spieler fliegen und hat unendlich viele Blöcke zur Verfügung, die Welt wird jedoch beim Tod gelöscht. Dies ist möglich, weil verschiedene Variablen festhalten, ob der Spieler im Kreativ-Modus oder im Hardcore-Modus spielt.
  • Einige Spieler mögen es, Hardcore-Modus auf "Superflat"-Welten zu spielen. Dies wird Flatcore Challenge, Superflat Hardcore Challenge oder einfach Hardcore Challenge genannt.
  • Wenn man den Hardcore-Modus im Lan öffnet und man selbst als ersteller dieser Welt stirbt, wird der gesamte Server geschlossen und die Welt wird gelöscht.

Galerie

Siehe auch

Einzelnachweise

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0.0
  • Implementierung
Vollversion 1.3
  • Der Hardcore-Modus ist nun auch im Multiplayer spielbar

Vorlage:Gameplay

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